MUGEN について語るスレpart464


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■MUGEN について語るスレpart464

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1 名前: no name :2010/07/18(日) 00:47:44 ID:ABQaTcPL

前スレ
MUGEN について語るスレpart463
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279169154/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・( ◇)<・・・ここ思いつかなかったズェアorz

843 名前: no name :2010/07/20(火) 01:11:23 ID:n9CIHi8V

>>840
うぜぇよ

844 名前: no name :2010/07/20(火) 01:13:29 ID:AFGTBdJH

真面目に作ってツイッターで失言ですか
アークらしい

845 名前: no name :2010/07/20(火) 01:14:49 ID:IHuCPwBD

Fate剣舞ェ・・・

>>841
よかろう・・・教えてやる。
それはな・・・・
強キャラを使うっ!(バァーン!

性能の強弱なんてわからんだろうし、かっこよく決められるくらい〜ってのはその人のスキル次第だし。

846 名前: no name :2010/07/20(火) 01:14:59 ID:+QvtlIOm

タイトルだけで売ってるゲームなんていくらでもあるからなぁ
それ言っても仕方ない
大体北斗にせよBASARAにせよ作る段階では真面目に作ってただろ。ユーザーが変なバグ見つけたからああなっただけで

847 名前: no name :2010/07/20(火) 01:17:24 ID:NLYi7Pkz

バグ無かったら無かったで酷い出来になるだろうが
どうせキャラゲーだからクソでも問題ない
掴むのは訓練された信者か何も知らない羊のどっちかだ

848 名前: no name :2010/07/20(火) 01:17:25 ID:yltgWxUn

釣りは、 ほっとけ。
それよりこのKSK漫画が的を得過ぎてて噴いた
http://twitpic.com/26qaww

849 名前: no name :2010/07/20(火) 01:18:07 ID:En5xHlho

>>845
精進します・・・orz

850 名前: no name :2010/07/20(火) 01:18:43 ID:goWevynz

北斗はそもそもバニとかグレイブとかネーミングの時点で不安しかなかった
そもそも、一撃をコンボに組み込めるようにした時点で真面目ではないだろう

851 名前: no name :2010/07/20(火) 01:19:25 ID:xXbUVkyE

真面目に作ってオクラの異常性に気がつかなかったのならアークの開発陣は病院いったほうがいい

852 名前: no name :2010/07/20(火) 01:19:41 ID:U/GEBXrV

[mugen]塩レンβが公開されたと聞いて




かわいい!

853 名前: no name :2010/07/20(火) 01:27:40 ID:2NqBkNsY

>>851
設置がガー不でなければ…
やっぱ要のシステムである援軍を一人だけ倍の早さで解禁して使い放題って十分頭悪いな

854 名前: no name :2010/07/20(火) 01:28:22 ID:d+AFIJP5

時間がなかったんだろ

855 名前: no name :2010/07/20(火) 01:31:46 ID:yyVMW10a

最初のロケテではガー不じゃなかったのに変えたのは本当にどういう意図だったのか知りたい

856 名前: no name :2010/07/20(火) 01:32:41 ID:ioBzpIlY

>>841
月華キャラを使用する時点で割と多くの相手に寒いというと違うけど対AI限定の弾きでのテレフォンパンチ狩りをせざるを得ないと思う
強いキャラ相手にすると性質上弾きだけは同じ様に通用する場合が多いけどそれ以外は殆どどうしようも無い事も珍しく無いし

ブロッキング持ちのキャラもそういったケースが多い気がする

ある程度普通の戦いをしようと思うなら高性能キャラ使うしかない

857 名前: no name :2010/07/20(火) 01:39:23 ID:IhGaKbae

>>850
指先ひとつでダウンモードなんて付けた時点で遊ぶ気満々だったろう。
ネーミングの方はなあ、北斗はネタに走った方がファンにはウケるよな。
北斗ファンは「TV版尊重なさい、スタイリッシュは二の次」って人が多い印象がある。

858 名前: no name :2010/07/20(火) 01:47:17 ID:xXgvqUYR



SBR18

某氏にヌケナシ氏のキャラは動画禁止じゃねとか言われて危うく死ぬところだった

859 名前: no name :2010/07/20(火) 01:47:48 ID:kTCwUnvJ

そういえば修羅の人達はあのワープ技見切れるのか!?
やり込みを極限まですれば見切れるもんなのかな・・・

860 名前: no name :2010/07/20(火) 01:52:01 ID:V+RWQsYz

http://loda.jp/mugennico/?id=1770

CHFロアAI更新、最新版に対応しました
他に修正箇所は無かったと思います

861 名前: no name :2010/07/20(火) 01:53:43 ID:5Dw1Rwmj

プレイヤー人口自体も結構世紀末だから人読みはあるだろうけどね
>>855
むしろガー不ならちゃんと持続を短くしておくべきだった

862 名前: no name :2010/07/20(火) 02:02:42 ID:d+AFIJP5

トキのナギッは使ってる方にもどこにいるのか分からなくなるレベル

863 名前: no name :2010/07/20(火) 02:03:50 ID:GGemsvHM

mugenRC8では悪咲氏のJOJOにp2のスタンドゲージがズレる
かいけつさくない?

864 名前: no name :2010/07/20(火) 02:21:13 ID:/1JFBSbt

手作業でなおすといいアルよ

865 名前: no name :2010/07/20(火) 02:24:29 ID:qHE30Vx4

>>863
画面サイズ幾つで起動してんかと

866 名前: no name :2010/07/20(火) 02:38:26 ID:GGemsvHM

>>865
15;9 1200x720 ちなみにRC7だと普通

867 名前: no name :2010/07/20(火) 02:49:13 ID:+AY7EkEF

下げてね

868 名前: no name :2010/07/20(火) 02:53:02 ID:PrYhn7Rj

>>856
まぁその辺しょうがないよね
月華らしい戦いはMUGENではまず出来ないと思ったほうがいい部分もあるし
発生とか遅いから結果としてリーチだけに頼る方向に行きがちなんだよね・・・技の振り方も。
無敵技も殆ど無いから最終手段的な意味合いで弾きに頼らざるを得なかったり。

869 名前: no name :2010/07/20(火) 03:40:47 ID:3TGUkIwy

先ほどwikiのへどらの項目に追加されたAAを見て思った。
いずれ、こいつらもMUGEN入りするのだろうか? だとしたらどんなキャラになるのだろうか?
……やはりへどらが特殊だったのだろうか?

……自分では無理なので念のため。

870 名前: no name :2010/07/20(火) 03:54:08 ID:756JkDZJ

あああああああああああああああああああああああああ
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あああああああああああ
ああああああああああああああああ
あああああ

871 名前: no name :2010/07/20(火) 04:25:31 ID:K4WkVwZT

ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/130107.zip&key=mugen
モヒカン氏のAI用のパッチを作ってみました。眠れなかったので。再現度は低いので、期待はしないでください。

872 名前: 各種海外有名ブランド品 :2010/07/20(火) 04:34:14 ID:KHneClWv

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873 名前: no name :2010/07/20(火) 04:38:41 ID:K4WkVwZT

自分で勝手に本名が入っているとおもって間違って消してしまった・・・orz
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/130109.zip&key=mugen
↑こちらです。すみません。

874 名前: no name :2010/07/20(火) 08:31:43 ID:vg6OOQLh

相手が月華キャラじゃないのに
月華らしい戦いになったらそれこそおかしいわな

875 名前: no name :2010/07/20(火) 08:38:23 ID:0FHhcg5r

CVSやKOFキャラとかは原作での戦い方が割とMUGENでも通用するけど、
月華の場合そういう事は難しいということでは

876 名前: no name :2010/07/20(火) 09:18:49 ID:fZfH16LW

要するにプレイヤーの弾き精度あってこその月華って事で良いのだろうか。

877 名前: no name :2010/07/20(火) 09:39:30 ID:VoxRkDqc

中距離でモーション長めの牽制技など振ろうものなら、漏れなく前転からフルコン叩きこまれたりするかならなー

878 名前: no name :2010/07/20(火) 09:52:43 ID:cg8GybmS

原作月華は弾きよりガードからの硬直短縮で反撃の方がまだ安定するしなー
それが再現された月華キャラがいるかどうかはしらないけど

879 名前: no name :2010/07/20(火) 09:59:39 ID:dKTKRRZ0

ガン弾きは見えてるかパターンを読んでない限り、期待値が不利って話
ただ見えてパターン読めてれば最高の反撃手段だしブロみたいにゲームの中心になってるとは思う

mugenじゃ相手が発生や空ダが速かったり、弾き以上に機能する拒否技があったりでプレイヤー操作だときついが

>>877
刹那は原作でも地上技で死亡フラ・・・いやなんでもない

880 名前: no name :2010/07/20(火) 10:10:31 ID:HR0fRHC0

硬直短縮実装されねぇかな…難しいらしいけど
硬直短縮とガーキャン弾きの性能のおかげで近距離で技とか怖くて振れません
骸は別として

881 名前: no name :2010/07/20(火) 10:11:18 ID:TzLCJ4rX

月華は全般的に発生遅いからのう

882 名前: no name :2010/07/20(火) 10:18:04 ID:cg8GybmS

>>881
そうでもない
4A2Aは大体発生3〜5F JCは発生2F〜4Fと
小技はかなり早いぞ

地上攻撃ならそっから目押しでコンボにいける場合多いし
空中攻撃は全てのけぞり時間同じだから楽に繋がる

883 名前: no name :2010/07/20(火) 10:26:16 ID:HR0fRHC0

大体っつうかそれ上位キャラだな
斬鉄や骸の調整したスタッフは酒飲んでたと思う

884 名前: no name :2010/07/20(火) 10:32:50 ID:YieNwCfV

雪姉さんの空中A発生11F

885 名前: no name :2010/07/20(火) 10:33:55 ID:cg8GybmS

>>883
いや、示源や十三のような重量級やかがみんせっちゃん以外は大体こんな感じ
ただ上の奴らの中にも2〜3F通常があったりする

骸は4Aと2C以外は結構発生遅め
まあ地舐めと4Aが狂ってるから関係ないけど

886 名前: no name :2010/07/20(火) 10:41:25 ID:0SWr3iOP

>>584に続いて来ていた

【mugen】ライラのAI作っていた【かえるにょ】


【MUGEN】シャルムのAIを作ってみた

887 名前: no name :2010/07/20(火) 10:53:03 ID:dKTKRRZ0

下位キャラは目押しに繋げないことも多いし、発生が早い技はリーチに難がある感じ

アークの牽制みたいな速さとリーチ、ついでにリターンを兼ねてるのはカガミンの小足位だし
個人的には発生と判定もさることながら、空中相手にリターンが取れないのが辛い印象

888 名前: no name :2010/07/20(火) 11:16:37 ID:Oxi8mqHp

まぁ別ゲーだし仕方ないわな。

ふとP2nameで原作再現キャラへのキャラ対を固めたAIなんてのもどうかと思ったが、
普通にゲーセン行けばいいだけのような気がして忘れることにした。

889 名前: no name :2010/07/20(火) 11:42:17 ID:hdKBCXml

最近はキャラの性能もインフレ気味だからなー
原作再現キャラでも地味に無敵時間やたら長かったりとか・・・

890 名前: no name :2010/07/20(火) 11:51:01 ID:2jxGJt2Y

>>884
斬鉄の空中A発生2Fなのにマジでかwwww
どこまでもせつねえ・・・

891 名前: no name :2010/07/20(火) 11:53:19 ID:IHuCPwBD

スタッフが大人系大好きなリョナラーだったんだよ、きっと!
だからついちゃっかr・・・・うっかり発生時間間違えちゃったんだよ。

892 名前: no name :2010/07/20(火) 11:56:19 ID:HR0fRHC0

あかりの発生2FのJCの時に見える脚が良いな…
というか結構脚長い

893 名前: no name :2010/07/20(火) 12:02:21 ID:VdbbY8Sk

>>891
だが待ってほしい
雪姉さんはリョナられる側というよりむしろリョナる方nスキナンデショコウイウノ

894 名前: no name :2010/07/20(火) 12:05:20 ID:cg8GybmS

李のJA攻撃持続16Fに吹いた
この技だけ持続時間が浮きすぎであるw

895 名前: no name :2010/07/20(火) 12:09:41 ID:HR0fRHC0

李は月華やってないからな

896 名前: no name :2010/07/20(火) 12:10:35 ID:78ZlhLcl

ストーリーからも浮いてるしな

897 名前: no name :2010/07/20(火) 12:13:13 ID:cg8GybmS

>>895
通常技がこいつだけ空キャン対応だしな マジ別ゲー

898 名前: no name :2010/07/20(火) 12:45:00 ID:IHuCPwBD

>>893
あの強さ(弱さ)で、どうやってリョナれっていうんですかーっ!
訴えますよ!?

899 名前: no name :2010/07/20(火) 12:48:40 ID:MBH9kg+h

雪姉さんの強さを知らないから何とも言えないんだけど、
ジャギ様みたいに別ゲーに行ったら強いかもって言われるの?

900 名前: no name :2010/07/20(火) 12:49:26 ID:pBmETd7I

このスレの人達でコミケ行く人いるのかな?
警備員の従兄弟が電話して来たから、ふと思った。

901 名前: no name :2010/07/20(火) 12:51:26 ID:c4N3cBtr

ああいうイベントは関東関西で交互にやれば良いと思うんだが

902 名前: no name :2010/07/20(火) 12:52:58 ID:l7vSvCm3

>>899
wikiに載っている情報を見る限りこれは別ゲーも無理だと思うんだが
小技から何も繋がらないとか終わっとる

903 名前: no name :2010/07/20(火) 12:54:14 ID:/W9+qOZn

>>809
一時のスレイヤーの吸血ループは永久とたいして変わらんかったような
後赤リロにもいくつかあったと思う

それに比べりゃ>>807が挙げたハメはバースト抜きにしても普通に読みあいが楽しめる範疇だな
ただしスラハメテメーは駄目だ

904 名前: no name :2010/07/20(火) 12:54:50 ID:NK3Y5rh7

>>899
昔どこかのサークルが月華2の攻略同人誌出したんだけど
その時の雪の攻略ページが「前作を遊びましょう」の一行で終わってたとかなんとかだった記憶がある
別ゲー行ってやれるかと言われたら確実にNOだと思う

905 名前: no name :2010/07/20(火) 13:07:20 ID:KpX+FHHH

あんだけ人集まるんならもっと田舎の超だだっ広い安いところでやってもいい気がしてきた。
西武ドームみたいな

906 名前: no name :2010/07/20(火) 13:09:55 ID:d1aZxkK+

スラハメはポテがミスしない限りリバサバクステでしか抜けれないんだっけ

907 名前: no name :2010/07/20(火) 13:11:15 ID:lfrCXuuV

H氏七夜が出来たということなのでSNDファイルを作りました 相変わらず弔毘八仙とか聞きづらいけど許して
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=e0aeaec08b6af6a4897b01d6f641d95ac9c2007d9bbcc79ba9708a1ddd7ca34a413673c1e7e15ddfe3c66910aedd5ba3

最近メディアファイアの不調が少し怖い 便利だから使い続けるけど

908 名前: no name :2010/07/20(火) 13:17:59 ID:5Dw1Rwmj

逆に考えるんだ
前作に逃げられるだけ刹那よりマシと考えるんだ

909 名前: no name :2010/07/20(火) 13:23:50 ID:HR0fRHC0

刹那はまだ大会で優勝者とか居るんだけどね
清浦さんだっけ?強いの

910 名前: no name :2010/07/20(火) 13:26:33 ID:ul47M+b6

阿呆なこと聞くが、mugenアカツキの弱→弱→中→強とやったとき、弱→中の部分は連ガにならないのか?
ピーユリとやってると、弱→中の間にエクセルで割り込まれるのだが...弱2回やってるから駄目なのか?

911 名前: no name :2010/07/20(火) 13:32:00 ID:+QvtlIOm

>>905
田舎の超だだっ広いところというが、土地自体はともかくああいう数十万人を収容できる施設が中々ないと思うぞ

912 名前: no name :2010/07/20(火) 13:37:26 ID:KpX+FHHH

>>911
うん。
運動会とかで使うあの風でよく倒れる屋根みたいのじゃ駄目かな…

冷静に考えたら田舎には土地すら無い気がしてきた。平地は全部田んぼじゃん

913 名前: no name :2010/07/20(火) 13:41:13 ID:uPhM5JtA

西武ドームに夏とか冬になにかやるとか死亡フラグ過ぎる
夏は灼熱&虫、冬は極寒のなんちゃってドームだし

914 名前: no name :2010/07/20(火) 13:41:16 ID:yE5no3LG

>>909
清浦さんちのせっちゃんはつよいね。
少し前のレシオ2onで刹那使い同士でくまさってたのを見てどっちも強くて吹いた覚えがある。

915 名前: no name :2010/07/20(火) 13:43:01 ID:whAA9D0+

>>887
ただし斬鉄相手にとぼうものならJAC空対空からゴッソリやられるから困る

916 名前: no name :2010/07/20(火) 13:49:13 ID:2h+4lZOx

そもそも西部ドームに数十万人だと電車足らなくね?

917 名前: no name :2010/07/20(火) 13:55:25 ID:FGuQz6Me

西武線くらいしか無いからな
池袋当たりで大混乱が起きそうだ

918 名前: no name :2010/07/20(火) 14:03:40 ID:7Ta8mT1J

そもそも野球場じゃ面積足りないとおもうんだが

919 名前: no name :2010/07/20(火) 14:11:17 ID:fZfH16LW

久々に北斗無双見てたがラオウもなかなか面白い事になってるのな
メラゾーマなんかどこで覚えたんすか拳王様。

920 名前: no name :2010/07/20(火) 14:12:47 ID:CAsmbTHh

>>919
トキがあまりに衝撃的すぎて目立たないからな。北斗有情ローリングバスターをやっている時点で病人ではない

921 名前: no name :2010/07/20(火) 14:29:29 ID:KpX+FHHH

最近町を歩いているとなんか中国語っぽく聞こえる日本語の会話が聞こえてきて
ああ、外人からしたら日本語ってのはこんな風に聞こえるんだなあとか思ってたら
本当にそれは中国語だったという事が多くて困る

922 名前: no name :2010/07/20(火) 15:28:40 ID:1qU99dqT

風見氏AIいり魔理沙を宣言なしにする方法をどなたか教えてもらえないでしょうか?

923 名前: no name :2010/07/20(火) 15:33:11 ID:g3t3SmYR

いちいち宣言せんでも勝手に使えばいい

924 名前: no name :2010/07/20(火) 15:37:12 ID:Y8n/Y11j

>>919
パルちゃんのあれはメラゾーマだったのか・・・

925 名前: no name :2010/07/20(火) 15:45:37 ID:Naizsqx3

無双の技を格ゲーで再現したらおもしろそうだな
画面占有率的な意味でも

926 名前: no name :2010/07/20(火) 15:48:13 ID:VoxRkDqc

交通手段が限られるし、
道は狭いし
宿泊施設も少ないし、
食事や買い物する場所も少ないし、
田舎だと余計酷いことになると思う

927 名前: no name :2010/07/20(火) 15:58:15 ID:zFk06bUt

>>886
かえるにょぱにょーん懐かしいな。
ウィンディアとキャロット(だっけ?)が好きだった。

928 名前: no name :2010/07/20(火) 15:58:23 ID:X9VKLJel

>>910
システム的に多段技以外は連ガ自体無いはず。
攻勢の為だろうね、ちょっと甘い立ちB>6CにCPUは容赦なく攻勢かけてくるし、
エヌアインだとムラクモあたりはBガードさせてCだしきると、
ヒットしたら繋がってるのにガードだと攻勢取られる

まぁ原作だとA>Bは割り込めないけど、
エクセルは無敵ついてる上に発生めちゃ早いから割り込まれるんだろうな

929 名前: no name :2010/07/20(火) 16:14:23 ID:IHuCPwBD

>>919
どっちかっつーとグラビティプレスとかエターナルセレナーデ(の最後の部分)に近い気がする。

にしても、アニメでの声とかは別として、AC北斗の信者が結構鬱陶しいことになってるのな。
ガチでアレを神ゲーだと思ってる層なのかね、これ。

930 名前: no name :2010/07/20(火) 16:27:04 ID:8KA6eAP6

中野の人々がアレなだけで普通に考えたらクソゲーだしな。

931 名前: no name :2010/07/20(火) 16:33:58 ID:0FHhcg5r

>>928例間違った
ゾルの立ちB>6Cが普通に連ガになるようなとこでも
CPUはガード解いて食らったりするって方が分かりやすいかスマソorz

932 名前: no name :2010/07/20(火) 16:34:23 ID:9XbRp5mm

ああまた2ch規制されたぁ…一週間と数日振りなのに書き込めたの半日だけかよ
もう結構前からだけどなんでこんなに規制が多くなってるんだ?
書き込むチャンス! と見て入れたら規制されてた時のがっかり感は異常だぜ…

933 名前: no name :2010/07/20(火) 16:35:22 ID:l7vSvCm3

>>919
トキはまあ置いとくとしても
南斗の方々もいろいろとはっちゃけてるしジャギは前提から間違っているようなもんだし
そんなわけでケンシロウが一番地味だし最弱扱いされてるんだぜ
それも天破活殺とかいろいろ間違っているが

毎度北斗の原作者監修は当てにならん
いい意味でも悪い意味でも

934 名前: no name :2010/07/20(火) 16:36:36 ID:ioBzpIlY

中野でやってる人間もクソゲーだと思ってやってるよ
楽しむべき部分も有るという程度で基本クソゲー
BASARAはどうしようもないレベルのクソゲー

クソゲーだけど面白いとかそういうクソゲー要素を孕んだ普通に面白いゲームと違って
上の二つは普通にクソゲー

935 名前: no name :2010/07/20(火) 16:40:16 ID:SUk+FQvC

48(仮)以降は糞の種類も多様化されて一概に言えん

936 名前: no name :2010/07/20(火) 16:41:49 ID:HR0fRHC0

ああいうゲーム以下ってクソゲー扱いしていいのかってこともあるしな

937 名前: no name :2010/07/20(火) 16:50:43 ID:tEZ+RvZx

ゲームですらないからただのクソということか

938 名前: no name :2010/07/20(火) 16:52:09 ID:l7vSvCm3

ジャンル:クソゲーのゲームがあるんだぜ
そいつは別の意味でゲームじゃないからなw

939 名前: no name :2010/07/20(火) 16:52:17 ID:fjC4yNcT

果たして四十八(完全版)が来る日はあるのだろうか…

940 名前: no name :2010/07/20(火) 16:53:12 ID:ID70sGBH

48の炎に包まれクソゲーの世界は姿を変えた
どれくらいかというとクロノトリガーで言うと現在と未来ぐらい変貌した

941 名前: no name :2010/07/20(火) 16:57:49 ID:IHuCPwBD

ゲームとして成立してないんだから、まずゲームカテゴリ外は間違いないな。>48(仮)
ダメジャーも相当(ry

942 名前: no name :2010/07/20(火) 17:00:07 ID:Oxi8mqHp

ゲームの定義が「販売元がゲームとして売ってるからゲーム」とかそんなのになったもんな。
ただ48以前にダメジャークラスのゲームが出てこなかったことが不思議でならん。
一応ベクトルはキャラゲーなんだから、可能性はあったと思うんだが。

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