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前スレ
MUGEN について語るスレpart463
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・( ◇)<・・・ここ思いつかなかったズェアorz
ニコロダにまったく入れないんだけど俺だけ?
SO2は試練の洞窟のドラゴンタイラントと戦う前にフリーズ3回した・・・・
>>552
ヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエンヒエン......
人力TASに挑んで終盤発生した時にコントローラを叩きつけたのもいい思い出
>>554
その絵柄、中学からのリア友のに似てるが本人じゃないよな?
ヴァルキリープロファイルもフリーズ多かったよな
レザードの塔に3時間潜った挙句フリーズしたときはもうね
SO2はバグった記憶ないな
試練の洞窟と言えばやたら強い雑魚がいた気がするんだが、話題になってるの見たことないな
なんかオメガみたいな形のやつ
カブリエ・セレスタ一回で倒したパーティーでも、その雑魚に遭遇したら何度も全滅してた
>>554
何回見てもコマンド難しすぎて笑うw
>>558
エイミさんのことかー!
似たようなのにSFC版TOPのカメレオンバグとかもあったね
真の意味での禁忌の呪文
格ゲーの歴史はある意味バグから始まってるな
キャンセル
最近笑ったバグと言えばゼノギアスのソラリスで檻から出したウェルスを倒さずにおいて
後にエレベーターでまたその部屋に行った時にそいつが近づいてきて進行不能になるやつ
あれは見事な伏線回収だったw
イーガの退魔光弾は長いダンジョンの後のイベントで撃つから困る
>>554
やめて!
スト2のキャンセルもそうだが
ワーヒーのデスマッチモードのバグはマジで偉大。
バグでデスマッチモードだけガードやジャンプなんかの歩き以外全部キャンセル可能になってて
それが後のガーキャン、ジャンプキャンセルになったんだからなぁ
こういうの調べるとワーヒーというかADKはカプコン、SNKに
継ぐぐらい後のゲームへ繋がる偉大な発明をしているのが分かる。
まあバグなんだけどね!(2で削除された)
ADKは実験的なゲームを大量に作ってたからな。
というかカプコンはスト2をだしたって言う以外にほとんどのちのゲームに繋がる事やってないよな・・・
コンボゲーの元を作ったのはカプコンだろ
>>568
ヴァンパイアのチェーンコンボとかMSHのエリアルとか
探せばまだあると思うぞ
改造スト4・・・?
なんだよこれw
>>568
流石にバカすぎる
必殺技を超必でキャンセルできるのはmvc2が最初だったと思うんだが
他にそういうゲームあったっけ?
wikiの年表によると「(2D格ゲーでは)初代スト3」らしい
>>568
いや〜なんだかんだいってカプコンは偉いよ
ヴァンパイア、X-MEN〜vsシリーズはエリアル、チェーンを作ってコンボゲーの礎になったじゃないか。
あとアニメ塗りにしヌルヌルと豪快な動きをするヴァンパイアのドットは革命的だった。
食らいキャンセルを開発したバトルマスターはry
関係ないが多分チェーンコンボっぽいコンボの一番最初はガロスペ。
まぁ正式にシステムにしたのはヴァンパイアだけど
>>573
一番最初はストEXだな、スーパーキャンセルがウリだったはず
他メーカーが元になるシステムを生み出す
↓
カプコンがそのシステムをより洗練させて自社ゲームに取り入れる
↓
SNKがカプコンのシステムをまんまの仕様でパクる
ってイメージ
あと空中ダッシュはヴァンパイアのザベルが最初にやったらしい
MvCの飛行はあまり流行らなかったな
ふるれ氏魔理沙を使ってみたが、同氏のキャラの中でも図抜けて強いなw ガークラが本当ひでぇ
でも東方キャラはこれくらいガークラできないと、霊力を消費する割に合わないのかもしれん
ガロスペ以前にスト2から目押しコンなんてあったじゃん。バグだけど小足アッパーとかもあったし。
SNKは初期こそ斬新(龍虎、餓狼2、サムスピ)だったけど
中期ごろから周りに真似されない微妙な新システムや
どっかでみたことあるシステム採用になっていった印象。
商業的にはその選択は間違ってなかったんだろうけどね
ADKはGANGAN行進曲といいニンマスといい冒険しすぎだった
オルバス、ザベル更新しました。
オルバスはDF追加他。
ザベルは技発生を修正。
http://ux.getuploader.com/umana_mugen/
当時不遇の作品でも今より儲かってただろな
【MUGEN】アリエッタのAIを作ってみた
やはりMUGENの傘は強い
KOF13のEX必殺技や超必フィニッシュ時の背景キラキラはある意味吹っ切れた結果なんだろうか
ていうかまたユリが豪鬼の技パクっててワロタ。お前本当にSNKのダンだなw
これまた貴重なAIだな……
さっきアトラク=ナクア1週目クリアした俺に一言
お姉さまの人の現状が心配です
>>579
ガードしたら、ゲージ技でガークラ確定だからな
真mugenRCのAIlevel機能は正直使われないよな。プレイにしても、大会とかでもAI調整は個別にやるだろうし。
AILevel機能の一番のメリットはAI起動の遅さに悩まされる事がなくなる事
レベル値自体には特に意味はない
真mugenって何かカッコイイな
AIが、状況によって戦い方変わるように出来れば良いな〜。
いずれ神人mugenとか出てきそう
>>585
そういえばスト4のダンも・・・
カプコンとSNK本当に仲いいなw
>>589
そういえば、人操作かAI操作か判断できるんだっけ?
それのトリガーがAILevelなのか...
真昇龍拳
真ビューネイ
真フォルネウス
真アラケス
真アウナス(笑)
真・三国無双
真・鬼神斬
真黄龍剣
真・斬鉄剣
真琴
「真雪姉」より「雪姉(覚醒)」の方がかっこいい
真・天地覇煌拳は久々に良い単発超必だった
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真空波動拳
真・○○
○○・改
○○DX
裏○○
他にはなにがあった?
プロトタイプとか
○○式とかあるじゃん
ロボカイみたいだな
偽・螺旋剣なんてのもあったな
超の読み方はスーパーですね。分かります。
Type-αとかCode-βとかVer.XXとか
ハイパーとかスーパーとかウルトラとかは入るんだろうか?
>>594
AILevel=0で人操作、1以上でAI操作だな
原作もそんな感じってだけでトキとか鳥とかオクラとかも
凶悪キャラとなんも変わらないよね
>>604
昔覚醒雪姉というキャラ考えたことありますね、楓みたいに変身後の雪姉さん
鉢巻なく、髪は緑に、そして全裸
でも攻撃仕方思い付かないので・・・
MUGEN的には神○○、鬼○○とか・・・
ギルギアの金なんとか黒なんとかもあるな
グレート
メガ
ファイナル
スーパー
カオス
オメガ
デーモン
>>600
大○○○を忘れてるぞ
魔刃・焔螺子
いろいろあるな
個人的には零式が一番少年心をくすぐる
>>610
全裸雪姉ならラリアットが必須だと思うのだが
ニコロダ落ちてる?
○○流奥儀とか
>>595
メガテンがないお
>>559
ライブフレイヤーとマインドフレイヤーだな
たしかHPとかMPを一瞬で1だかにしてくる
油断するとそこまで余裕綽々だったパーティーでも瞬殺されてポルナレフ気分を味わえる
>>610
>鉢巻なく、髪は緑に、
まぁここまではわかる(何で緑なのかはわからんが、多分エス氏の趣味だろう)。
>そして全裸
何故脱いだ。何故脱がした。
>でも攻撃仕方思い付かないので・・・
原作再現の雪姉さんに、おっぱいビームってなかったですよね?
テイルズ「技名ならまかせろー」
>>620
アイディアファクトリー「技名なら我が会社も負けん!」
>>620
アーク「やめて!」
>>620
表記ゆれが激しいんですけど、統一してくれませんかね?
獅子荒アウトレイジィとか好きよ
ってかなんでスペジェネに法螺貝ロリコン騎士と鈴魚おらん・・・
プレート氏聖はどう攻略するのが良いのかねぇ。
とりあえずしゃがみ禁止は理解したが。
なんか攻略しやすいキャラっている?
>>627
ED時の姿を覚醒状態と取るのはどうなんだろうかww
いや確かにあれ全裸になった理由不明だけどさw
>>620,623,624
俺ら「ククク・・・仕方あるまい。黒歴史ノートの封印を解いてやろう。我々に本気を出させたこと、あの世で後悔するがいい!」
>>627
パージ状態なわけか。スタイリッシュ痴女?
スクリューとかサバ折とか。
ポチョバスは・・・胸隠れないか。
というか全裸なのに胸隠すとか、何か問題が摩り替わってるきが・・・
雪さんと雪姉さん 何故差がついたのか
>>626
スペジェネにアンクロとウェイヴが出なかった理由が未だにわからん。
まあ出てもアレだったけど。
思わずKOF13のEDを見てきてしまった…。
だが、自力でたどり着かねば意味はないので後悔はない!
しかし、SNKが倒産しなくてネスツ編・飛賊編・
MOW・MIなどが完結した平行世界もあるんだろうかw
>>568
コンボゲーの基礎を築いたのはカプコンだろう。あとあすかとか
94年
http://www.youtube.com/watch?v=CW1t6K89pzY
95年
http://www.youtube.com/watch?v=v7o-ITJ6Boo&feature=related
格闘ゲームに限らずセガとカプコンはアーキタイプ率が高い
もう568は許してやれよ
ヴァンパイアつったらアナカリスは革命的だと思う
>>627
おっぴろげジャンプは必要だろう
相手が男ならガー不で
全裸なのは単にイメージ映像か、もしくは直前に身を清めたからだろう。
何にせよ戦うための姿じゃない。
……つーか、エス氏は雪をどうしたいんだ、マジでw
>>638
恥じらいの無い女は死滅すればいいと思うよ!
>>631
黒歴史ノートのお手本
誰かこのキャラ作ってくれませんかねぇ・・・(チラッ
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/2/c/h/2ch774/8b53f21d.jpg
>>640
896とか斬新なコマンドだなw
やっとそろそろ稼動?
http://www.fkdigital.net/chaoscode/
896というとナッシュのムーンサルトしか思い浮かばない
またこれか
>>642
前回からもう一年以上経ったのか……時間が経つのは早いな……
>>641
確かrainman氏の手書きクレスの鳳凰天駆がそのコマンドだったはず
空中技なら問題ないコマンドなんだが
マグニートーも896の飛び道具あったような
>>642
始めてみたがデモブラ臭がする
パイロンにもあったな
空中クラックシュー っぽい感じがする>896
>>582
乙
今更気付いたけど前回の更新でザベルとQ-Beeに勝利ポーズが追加されてたんだね
Q-Beeの巣が降りてくるアレ大好きなんで嬉しい
ラバウルの魔王・軍鶏ラバウルの貴公子・魔のクロエ
ラバウルのリヒトホーフェン・バロン滋野
現実の異名も結構、厨二心くすぐると思うのだが
>>638
えー顔隠して体隠せずの人ですか
>>639
どうしたいというわけではなく・・・そうですね、雪姉さんの可能性が見たいです
性別の違う雪姉さんもヒトの形をしていない雪姉さんも哺乳類じゃない雪姉さんも全部
雪姉さんの全てが見たい。
突然ですがHM氏の電光戦車にアーマー追加するパッチを作ってみた
当然ながらAIには対応してない!
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.office.live.com/browse.aspx/Public/others
バグ洗い全然してないのでなんかあったら教えてくれるとありがたいです