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前スレ
MUGEN について語るスレpart463
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・( ◇)<・・・ここ思いつかなかったズェアorz
アメリカ村とかあったな・・・
キーファは帰ってくると信じてたのに
ピータン氏に報告
氏の13仕様レオナがうんこケンの昇竜烈破で打ち上げると当たらない所から空中Vスラを発動する時がある
>>207
名古屋撃ちとかもどのように広まったのかは謎だしな
週刊朝日とかで紹介される前から名前ついてた訳だし
攻略雑誌が現れてからはまぁ広がる理由は分かるんだけどね。
それでも雑誌に無い情報は口コミが口コミを呼びってパターンが一番多いだろうな
トキワの森でたきのぼりを使うアズマオウつれて
戦闘中にたきのぼりで例のコマンドを打つとホウオウになるってのがあったな
>>208
10ターン以内じゃなかった?
自分じゃ11ターンが限界だったぜ
>>208
10ターンだって聞いたな、自分は
10ターンだったか うろ覚えだった
ダークドレアムのアレはこの噂を取り入れた結果らしい
ドラクエ6で友達から「あの斧持ったドラゴンいるじゃん。仲間にできるぜ」って言われて
魔物使いで殴りまくったにも関わらず全然仲間にできないから「嘘じゃねーか」って呆れた覚えがある
ごめんな友人
ガイルの真空投げとかは口コミで広がったな
東京都とかに遊びに行ったヤツが情報仕入れて戻ってきて地元に広まった
スパ2Xでゴウキの出し方はネットというかパソコン通信からだったな
このあたりからネットでの情報が流れ出したあたりなのかな
ドラクエモンスターズ+で配合の組み合わせ探しはクラスの男子の大半総動員でやってた記憶が
シールか何かで配合について書かれてるからそれを買い漁ったりw
待て、モンスターズ+って漫画だろ
武道伝2の「カカロットォ」を10回成功させればサタンが使えるなんて噂もあったな
9回までしか出来なくてあきらめたけど
>>220
ドラクエモンスターウーはジャンプの情報が重宝したな
遊戯王だとVジャンプが情報誌だったかな?
モンスターズ+懐かしいなあ。何故打ち切られた
mugenでBBは許されないのにkfxではokなんだな・・・
レイチェル kfxで検索
ヒント:知名度
>>221
間 違 え た
サトリかっこいいよサトリ
敵国マスターのモンスターも肉あげれば仲間に出来るとかは口コミで聞いたなぁ
ポケモンの常識に縛られてると気付けなかったアレはw
>>210
アメリカ村あったあったww
どんな内容か忘れたけど名前は覚えてるわ。
>>227
ボスは最初仲間になるモンスターは最初から決まってると思ってた
でも最初はユニコーン・グリズリーを育てるよな
ロック鳥強かった
>>225
mugenでも海外製作者が作ってるよ。
凸するやつが英語分かれば海外でも自粛の流れになるんだろうかw
アメリカ村ってなんだっけ? サントアンヌ号の乗り場からなみのりだっけ?
Xの波動拳は嘘だと皆に言われたので
家に集めて目の前で取ってやった
>>232
乗り場からなみのりは謎のトラックだな確か
壁抜けアイテムとかマスターボール増殖とかつりあげたミュウが〜とかやったなあ
アイテム増殖やろうとして、最初の三匹ポケが消滅したのには泣いた
金銀で友人に増殖バグやってあげたら徘徊ライコウが消えたのも良い思い出
トレードの時に通信ケーブル引っこ抜いて増殖させる裏技やってたらミュウが消滅してた
ルビサファでアイテム増殖バグやるのは誰もが通る道だよな?
昔と今だとバグ技に対する考え方というか印象が変わったと思う。自分がそう感じてるだけかもシレンが
昔だと、買い売りによる金増殖とかあっても特に問題にならないけど
今だと開発陣ちゃんとやれって感じになっちゃよね
赤でバグらせてたら、サイクリングロードから出られなくなってリセットしたらセーブデータが壊れたのはいい思い出
ポケモンだと最近はバグなんてほとんどないもんなあ、それだけ進歩したんだよな。
乱数はバグとかそういうものではないし
ここで空気を読まず久しぶりにAIの更新宣伝をさせて頂きます
kohaku氏製 文、美鈴 最新版対応
http://cid-7d45b41ea5ce7399.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
X4のアルティメットアーマー出現コマンドをバグと勘違いされて、友人たちからフルボッコされたなぁ・・・
-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
ペゾ ,r'" 〓レベル157〓〓〓〓〓〓〓〓プチキャプテン
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ジョンイイイイイイイイイイイイイイイ
゙l |????? |>はい ゙) 7 おめでとう!
| ヽ`l ::いしはら アア いいえ /ノ ) アネ゛デパミはピッピにしんかした!
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ィ゙ゃゾ::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ イイ / ̄ ̄ ̄イイイイイイイ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } イイ| 久々にバグった
.タイプ1みずイ;:'なかよしバッヂ,l,フ ノイイ | こういう技が沢山できたのが
.タイプ2サトシヽ;:...:::/ /i l" < 昔のポケモンなんだよな最近のポケモンは
ひよこ::゙l ::´~===' '===''` ,iちか2かい | バグが修正済みだから困る
イイ { ::| 、 :: `::=====::" けつばん \________
/ト、 :|. ゙lおじぞうバッヂ ,i' ,l' ノト、ののののののののののののの
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'バーか!これはすばらしいニックネームだ
EDの時、パレセクトの所で電源切ったら必ずデータが消える。
兄にやられたのも良い思(ry
>>239
昔はゲームをやり込むのは一部だけだったから、バグがあっても大多数には関係ないor気づかなかったけど
今は攻略サイトや掲示板などのおかげで誰でも簡単にやり込んだ状態になれるから、ちょっとしたバグでも問題になる
結果として開発陣ちゃんとしろって意見も多くなるんでは
SaGa2でドラゴン乗り回しとかきっと誰もがやっただろう
昔のゲームはほんとバグとか管理ミスの裏技で遊びまくったよなぁ・・・
最近のゲームのバグはたちが悪いのが多い・・
>>245
ソレに加えてネットだと解析が上手い人も自然と集まるから、
致命的なものが発見されやすいってのもありそうだな
昔のゲームだと殆ど知られなかったものが今発見されたりするし
アネデパミやけつばんはどう考えてもたちが悪い部類だけどなww
あらゆるゲームのバグで最も傑作なバグってなんだろうか
ゲッダンは未だにどうしてああなるのかわからん
セレクトBBに一票
オススメのマカマカがあるのだが・・・
バグではないがリメ金銀のオニスズメ持ち逃げには笑ったw
>>249
開発中のことだがスト2でキャンセルバグがなかったら格ゲーの歴史変わってたんじゃね
レイディバグは神の領域
どう考えても初代ロマサガのレイディバグが最強
>>245-247
昔は裏技をたくさん載せた「こうぎりんorだいぎりん」だっけ?みたいな本があったけど、
あれで結構世に知られてそうな...でもないのか?
>>247
個人的に一番感動したのは、ロマサガシリーズの解析サイトみたときだな。
攻略本とかには全然載ってない事だらけだったな
光ー!
>>249
魔界塔士Sagaの
かみはバラバラになった
アレは衝撃的すぎた
レイディバグを研究してる人はすでにどういうゲームを遊んでるのか全く理解出来ない
サガ系のTAS動画は、むしろ理解出来る作品の方が少ないよな・・・
1分47秒でかみを倒すとか、マジ意味不明
レイディバグか・・思えばブロントさん並に名言を連発するバグだったな
ありがとう しんじてたよは しんじられん!
げじゃげじゃじゃ!フヒフ
ありがとう しんじてたよボおおー
はなしがいったいなにを・・・・うぎゃいい
ココら辺は笑った
もうほとんど狂人の会話だなw
ちょっと違うが、ムーンサイドやギーグはあれでバグじゃないのがすごいと思う
最近だとサガフロ3が22分30秒で攻略されてたな、もちろんイミフw
だれかシャノアのカサカサとかイニレ・ラピドゥエとか実装しないかなぁ
サガフロ3という時点でイミフ
サガフロ3・・・だと・・・?
ロマサガ4のコラ画像なら知ってる
ロマサガ3だ、すまん
最近注意力散漫だなぁ…
久しぶりにレイディバグ動画みようと思ったら、こんなタグがあることに吹いた
http://www.nicovideo.jp/tag/サガ裏技・バグリンク
やっぱサガといえば裏技とかバグだよなぁ
バグじゃないけど漆黒ハウスは恐ろしかった。
全員生還させるために何回もリセットしたなぁ。
>>259
耳を疑ったので、実際に動画を見てきた
今度は目を疑った
解説を見ても分からないので、そのうち俺は考えるのをやめた
SFC侍魂の半蔵鍔迫り合いバグは偶然発見して吹いた。
>>225
知名度と再現可能度のちがい
そういやサガフロのCDrom使ってエアリス生きたままアイシクルエリアまでストーリー跳ばす裏技もあったな。
FF7自体がロケット台に乗れたりシスターレイに乗れたりバグだらけだったりしたが
自分が遭遇した中ではサガフロで神速3段突きの5連携みたいな技がでた時と
地球防衛軍2でイクシオン出っぱなしになったのがカッコよくてすごかったな
どちらも再現しようとしても無駄だったが
取り敢えずスマブラで物凄いことが起きてる動画貼っとく。
>>273
ワロスwww
>>263
ドラキュラはもはや半分くらい狙って出してるような気がしないでもないw
いや、そりゃバグもないシリーズもあるにはあるけど
TASのが極端なだけでああいうスタイリッシュな動きが売りのゲームなのかと
>>241
defが同梱されてないですよ〜
誰かスカドラに連絡を〜
>>277
申し訳ないすっかり忘れてましたorz
更新しておきます
>>253
キャンセルは本当はバグじゃないと聞いた事があるけど
>>273
それはバグじゃなくて改造だなあ
スマブラでバグって言ったらDA空キャンとか回避投げとかマントバグとか
バグの宝庫と名高い007ゴールデンアイの話題がほとんどないとは
カセット抜きバグ(ゲッダン)は開発者に文句言えるものでもないし
アークシステムワークス「バグの作り込みは会社としての恥だ!」
まぁ、バグなんて必ず出るものなんだけどね・・・出ないようにすることは当然だけど。
仮にいい方に働いた、って言っても、それは結果論だし。
最近のデバッグは
何人×何日体制でやってるんだろうかね
これは笑った
バグと言えば、どんな曲も塗りつぶすトロンベ兄さん。
トロンベ、蒼く美しきドナウに負けるんだぜ
蒼く美しきドナウは実際にスピーカーで垂れ流してるから仕方ない
>>278
相変わらず一回の攻撃でJDの文字が7個出たりしますね。(本体の問題ですが)
他のkohaku氏のAIを作っている製作者方も、JDを非推奨にしていますし。
不具合を避けるためにも、氏もリドミに「大会時はJDは使用禁止」など一言添えた方がいいと思いますよ
出過ぎた発言で気を悪くしたら済みません(謝)
VCとかでバグ起こした場合実機とは挙動が違ったりするのだろうか
GBA版スーマリのバグ面の内容も違うっぽいし
どうでもいいけど「美しく青きドナウ」ね
たまにはクラシックも良いもんだぜ
トロンベ兄さんのmugen入りマダー?
BGMは常にあれで
かなり亀レスになるが
パルキアとかディアルガが出るバージョンで
ダークライを手に入れるバグ無かったか?
確か失敗するとDSがしばらくの間起動しなくなるとか
>>290
スパロボだったがコンバトラーが面白いと思うんだけどな
ビッグブラストとか超電磁ひき逃げとかのネタ要素もあるし何より武装多いのがいい
スパロボだと大抵が死に武器だけどmugenだと有効に使えそうだし
カイン「バグ?別にいいんじゃない」
>>285
トロンベ、ブンドル、ラスボスで三竦みじゃなかったっけ
>>292
のりものでいいなら既にいるけど
カンフーマントロンベってのがいる
>>295
乗り物だとひき逃げだけ全面に出ててちょっと寂しい
兄さんつながりで純一ニーサンのmugen入りまだ?
>>291
四天王のドアから波乗りの謎の場所バグの事だな。
特定の座標で地下通路行って戻るとフライングでワープ可能。
ただし地下通路突入でセーブかかるんで座標を間違えると詰む。
黒鰤
>>300
予想してたけどやっぱいろいろひでぇw
さて、誰が最後まで生き残るやら
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
ゼロのボイスパッチ、何度目かわからんが修正。
アップロードする時には「これでもう完璧だ!」と思うんだよ……毎回。
俺の求める北斗琉拳はまだ遠い……
ところで、Men'sClub氏のゼロ用ボイスパッチも製作中というか、既にほぼ出来てたりする。
後は注文したSS版北斗(のPS移植版)が届いたら暗琉天破のボイスをぶっこ抜くだけ。
抽出とかやったことないんで出来るかどうかわからんけど。
SS版北斗
歩くゲームか
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/111238.zip&key=mugen
遠野志貴更新しました。ちょっぷり硬くなったよ!
ちょっと遠出するついでに近場で多分最大規模のゲーセン行ってきたら
完全世界どころかKOF13すら入荷してなかったでござる
鉄拳スト4VFガンガンの対戦台それぞれ2セット状態から
スト2とKOF98の対戦台が1セットづつ増えてたでござる
…新作入れてくれよ
BASARAは信成の信長が通過か、これで1ラウンド目から宇宙が見れるな
>>305
ゲーセン的には古いゲームが盛り上がった方が儲け出るからねぇ
ガンガンの対戦台…?
確かに鈍器とか言われるけどアレで殴り合うの?
じゃんけんして勝った方がガンガンで殴って、負けた方がガンガンで防ぐのか
マジレスすると、ガンダムvsガンダムNextの事だろw