現在表示しているスレッドのdatの大きさは192KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGEN について語るスレpart457
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277661423/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
・これが・・・アーイ!の力だ。
>>848
今更気が付きましたが、うにゅほの製作者だったですか。
>>849
二幕仕様は枚数が増えるので気力が続かないですわ
あと一幕出身のキャラだからヒットエフェクトもなるべく一幕に拘りたかったという本音
>>850
どうなんでしょうね 元がレート6100程度の超低音質ですから・・・
>>927
一幕の連殺斬は蹴りや中段に繋げられない仕様でぶっちゃけ役立たずでしたからね・・・
乱舞奥義は二幕のデッドリー形式の方が好きなのと
MUGENの鷲塚や真田が一幕仕様を持っているので差別化を図ってです
ところでPS版しかもってないので本家と照合できないんですが
ACでも一幕の弾きはあんなに受付が長いんだろうか?
>>929
息抜きに作り始めた兄者ですが思いの外手間がかかりました
再現系は作ってて胃が痛くなるね・・・
>>848
お疲れ様です。ライフバーの動きいいなあ
http://loda.jp/mugennico/?id=1680.png
Ikemen上で天覇王丸で真田兄撃破
飛び道具打ち負けするキャラはやっぱ辛いなあ。相殺できたり当たってくれるだけいいのだけど。
烈震斬や飛び込み斬りも近距離も出し終わり狙わないとカウンターor始動技→チェーンで乙だしなあ。
こっちも飛び込みを斬り落とすのだけど。
ブッパって当たるもんなんだね。
動きの大きい待機モーションは作りやすそうだけど、
1ドットの上下を数フレームかけてゆっくり動かすのはいつも感心する。
筋肉あって上半身が裸の格闘家系キャラってどんなのがいるだろうか
できればあんまりマッチョ過ぎないほうがいいんだが
ギース。いやマッチョすぎるか
閣下
ジョー東
ショーンのリベンジに受けて立ち、且つヨハンとグッドマンに挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=1679.jpg
ショーン…堅実なAI程恐ろしいものはねえ!
加えてゲージが溜まってるのを見ると恐怖が鬼なる。
狙い目は微妙な対空。この弱点見つけられなかったら多分ムラクモ詰んでた
ヨハン…せっちゃん詰んだ。刹那ェ…
クリザも難しかったがジャンプ最上位置からのデモンランディングでパターン入った。
後の二人はEXシールドと攻性祭り。
特にムラクモはひたすら飛び道具を受けてゲージ溜めて硬直中を八紘一宇で美味しく頂くというあるさま。
グッドマン…AGGLI氏AI並みの強さだったら無理だな、と心の中で思いつつ戦ってみたら、
強さに加えて激硬+回復で無理ゲーだと悟った瞬間。
カンフーマンの人マジでどうやって勝ったんすかwww
勝ったのはクリザ一人。モーメントぶっぱなしからの永久以外ではどうにもなりません本当に(ry
ちなみに二回目。一回目は永久ミスって反撃喰らったら巻き返せずにタイムアップで負けた。硬すぐる。
グリフォンマスク
頭の筋肉なんて表情筋くらいしか表面から動きがわかるようなもんねーから問題ねえべ
>>934
そういう場合、まず上半身裸の格闘キャラを挙げてもらって絞込みした方が早いと思う
人によってはマッチョの幅もあるし。
ムエタイ系は基本細身でパンツ一丁だ
他はペペとか
大門はちとマッチョすぎるかな
闇慈とかどうよ
>>930
2幕乱舞自分も好きだなー、
ゲージ周り含めて単純に使いやすくなってる気がするし
弾きのフレームに関してはムック持ってるから
それまでに解決してなかったらいつか実家戻った時に把握出来るかも
豪血寺の大山礼児とか?
ガロン
・・・冗談はともかくアドンとかサガットとか
アレックスは3rdと同じ比率にすればそこまでマッチョでもないんだよね
>>934
あいつとかどうだ…名前なんつったけ、シェラだっけ
>>947
っシュラ(WH)
おお、ありがとう
確かにジョーの引き締まった筋肉は参考になりそうだ
凱とかどうだろう?
漢字あってるかわからんけど
>>947
ショラに決まってんだろ
>>950
次スレたのま
凱の漢字はあってるよ
http://loda.jp/mugennico/?id=1681.jpg
(`・ω・´)LV5撃破してみた。
ゾルタン6回。以前より遥かに堅実的な動きでマトモに動けんw
対空を攻性防禦してからコンボで。
あと端でショウリュウキャノン×2はエグイですw
豪鬼3回。残空盾にして、飛び越えると当たらない所で対空攻撃してくるので
そこからコンボ。2中連携の間等に隙があるので投げで切り返せた。
ああ…950踏んでた
ちょっと立ててくるわ
いてらー
もう立ててるかもしれんけど
(専ブラでは〜)の下りを(ニコ動にログインする必要があります)
にしといてくれ
MUGEN について語るスレpart459
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1278140780/
立ててきた
>>956
変えといたよ
おっつん
変わってね…と思ったら下に追加されてるのか
>>959
すまねぇ、専ブラ云々の記述が2箇所あることに気付かんかったわ
二箇所にあるの今気付いたわ
下のはいったいいつ追加されたんだろう
なんかショーン大活躍だったな、今後は大会動画にも引っ張りダコになるか>>957乙
ところでマッチョの話題来てるが
格ゲーで一番のマッチョっていうと誰が浮かぶ?
俺はワイラー。
アブボとポチョムキンが思い浮かんだ
>>960
おお七夜でやってみたら勝てないまでも効果的だ
ありがとう
>>963
テイガーさん
>>963
ザンギやハガーは分かりやすそうだから、あえてRBクラウザーさんで。
マッチョイメージだとやっぱZERO(vsシリーズ)ザンギかなぁ
でも最近はHDザンギの方も印象強くなってきた
示源もなかなかのマッスルっぷりだな
ヴェノムやキャプテンアメリカもなかなかマッスル
同作品内にハルクやジャガノみたいな怪物チックなヤツがいるからそうは見えないけど
まさか刹那でグッドマンが倒せるとは…
http://loda.jp/mugennico/?id=1682.jpg
キターカ(猿っぽい炎)が自分の背後の画面外にいる隙を利用して
ダッシュジャンプ→空強斬り→コンボで安定
よりにもよって一番無理っぽいと思ってた奴がwww
奥技 鋼霊身 ニマァ
オルテガもかなりの筋肉ダルマに見える
ほぼ全員マッチョのマッスルボマーにあって
なお体格が目立つし
ゲージ見て一瞬東方風刹那なんていたのか!と思っちまったぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=1683.png
撃破報告。
vsグッドマン(4戦ぐらい)
最終的に防御して殴りあいの大味な試合になった気がする
火力で打ち負けしないけど殴ったら炎反確なんだよなあ。それでもターン制ならダメージレースには勝てるけど。
vsショーン(2戦)
飛び込み→落とされる ジャンプ→コンボの的 画面端→固められる
大リーチで勝ったようなもんだよなあ。
vsヨハン
飛び道具は打ち負け全技が封殺されて固められる相性最悪な無理ゲー。
ジャンプしても避けられないとか・・・。
vsヨハン(キャラをフランに変更)
チキン乙
>>975
しかし某動画の東方風オズワルドはいつまで経っても作られないのであった…
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part19【うわらば】
5回戦終了。残りは決勝のみか、なんだかんだで長かったな
七夜でもいけた
http://loda.jp/mugennico/?id=1685.jpg
折角>>960が攻略法を教えてくれたのに刹那と同じ戦法で戦ってた…
安全な状態からジャンプするとキターカを上から落とす技を使ってきた
バッタ封じなんだろうけど落ちる前に普通に着地できるし
飛び込みやすい状態になるから逆に利用してしまったwww
ああ…次はムラクモだ…
>>975
ごめんただのKOHAKU氏ライフバーなんだ…
>>960・・・検索の仕方が不味かったみたい。
見つける事ができたよ、thx
http://loda.jp/mugennico/?id=1684.jpg
今回はゾルタンのみ、良男撃破
ゾルタン11回。攻撃力、制圧力が凄まじいので、
何も出来ない事も多々有った。
中距離でダウンさせられたら逆にチャンス。
猿王・落下攻撃を攻性防禦すると猿王・火柱攻撃するので
ステップで近づき、投げてダウンさせる。
起き上がり時に近くにいるとリフレクター使ってくるので
攻性で防ぎ、小A振り続けて刺さったらコンボでダウン。
そして起き上がりにと、以下ループで
そういえば皆ヨハンやグッドマン倒してるのに
俺だけ倒しきれずにのうのうと撃破とか討伐とか言っていいんだろうか
(´・ω・`)
↑こっこれはショーンじゃなくてショボーンなんだからねっ!!
リゾットに挑戦してみようかと思ったら公開停止なんだってね(´・ω・`)
あのコテろくなことしないな
>>983俺のせいじゃねえよ池沼
>>981
更新ショーンに苦戦している俺がいるから安心しろ
stupa氏のサイトずっと繋がらないけど鯖落ちたままなのかな?
しかし、ブックマーク久々に総ざらいしたらリューサン氏やらRikard氏やらその他多数ひっそり消えてたぜ
>>985
頑張れ 対空潰せる技があれば何とかなるかもしれない
ムラクモ編 撃破のような撃破未遂のような(一応勝ってはいるけど)
http://loda.jp/mugennico/?id=1686.jpg
同じ戦法。地雷なんてなかったんや!
そういやKFMでエルクゥ倒した人がいたなァ
ショーンは下段移動技で抜けて何とか倒したな。
対空しようとすると先に攻撃されてて何がなんだか状態
昔、栗氏のキャラを倒したら、キャラボイスがもらえるとかいう催しがあったなぁ
あれはなかなか面白かった
キャラを倒したら、レイ投げ対応パッチをプレゼント
というのを考えた
謎ジャムをプレゼント
ガ
チ
レ
ー
ン
ジ
完成してるところ始めてみた
でっていう