MUGEN について語るスレpart457


告知欄


■MUGEN について語るスレpart457

現在表示しているスレッドのdatの大きさは186KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/06/28(月) 02:57:03 ID:IjBTKJJW

MUGEN について語るスレpart456
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277552225/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
>>2

2 名前: no name :2010/06/28(月) 02:57:10 ID:mVi94GCa

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さん乙!>>2さん早すぎ!スコットさん素敵!、と… <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
         ,.‐‐、       ,.-‐-、
───―‐┬┐,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
  ___,,,...-‐''"| |\ ', !-─‐-i / /´
 ̄7     | |/`ー'    L//`ヽ、
  i      | |  /,  /|  ,  ,    ',
 .|   .|   | | / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
 |   |   | |ヘ 7(ヒ_]   ヒ_ン )ト、!|  |
 |   |   | |/7"" ,___,  ""iソ|   |
     :   | |从  ヽ _ン   / |./   |
     :   | |レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
::::::::     | | レ'| |∧k_7_/レ'ヽ, ハ. |
::::::::::     | | /::::,、::::<|/:::::::::::::: ヽ i |
:::::::::::::::|______|__|/:::::/ i:::::::i:::::::::::: 人::::',/
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_::::::::::7:::::::|  /⌒ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/::::::::7ツ」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._::::`::::::/-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |

3 名前: no name :2010/06/28(月) 02:59:53 ID:LXavocch

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2010/06/28(月) 03:06:42 ID:quLGDM4v

>>1
AAは描けないのでキャラうpの発見報告貼り
[MUGEN] こいしを作ってみたい!! その6

5 名前: no name :2010/06/28(月) 03:07:17 ID:Nly/tO/x

新スレ? 違うな…ボクらが現行スレで君たちが>>1乙になったのさ

6 名前: no name :2010/06/28(月) 06:45:58 ID:0OjuZA1m

>>1乙せずして何が>>6か!

7 名前: no name :2010/06/28(月) 09:20:18 ID:vBC0Twjx

              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/ >>1乙はここまでだ…
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/   これ以上の>>1乙は私が許さん!
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \

8 名前: no name :2010/06/28(月) 09:49:00 ID:3l6ReskE

             -‐  ̄ ̄ ̄ ‐-
          /rー'^´-‐─‐-^''厂ヘ \
         /ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽミ、 ヽ
         l //::::-‐/^ ̄ ̄ヘ‐‐-、::::::\ヘ: ヽ
        l: L,, -‐''^ ̄´` ̄`´`''‐ー-,,、::}: : i
        .l : |: :l: : l: : |: : :| : : | : : l: : :l : `': : :|i
        |: : |: |: : |: : |: : :l : : l: : : |: : :|: |: : : :|:l
        | : :|: |: : {: : |i: : |: : :| : : :|: : :| :|: : : :| i
        | : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |     
       .l| : : ヽ} 弋:::ノ  \、::::::::::::::レ': : : : l: :|    
       | |: : : :∧     i  `丶、:::/: : : : :l: : l    さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
       | { : : : : ヘ、   __    ノ:: : : : :/:: : :l
       | :\___ノ:>,,   ̄ ,, <:| : : : : /::: : : |
       i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
       |: : ::::|:::::|''´人 /^oヘ  /、|:::::| ``ヽ、: |
      .|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ    ヽ
       |:/ /: : : :|:::\// ||\/:/: : : : |     ',
      | | 〃: : : : |::::://  |:| 丶/: : : : :{\    |
     |: | /: : : : : :|'´ //   !j  { : : : : : |::::}    |-、

9 名前: no name :2010/06/28(月) 10:06:11 ID:x+GaAeIi

>>1乙です。

ウィーンレイパッチ更新
http://xfs.jp/uhQVT
からどうぞ。

10 名前: no name :2010/06/28(月) 11:11:44 ID:B1K0vCcD

宣伝


11 名前: no name :2010/06/28(月) 11:13:14 ID:b0er+mNd

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  ヒッフッハッ!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ ヒッハッホゥ!

12 名前: no name :2010/06/28(月) 11:16:50 ID:gP0KuI13

スコットさんがスットコさんに見えた

13 名前: no name :2010/06/28(月) 11:42:16 ID:gTruONPX

>>11
スコットさんがスットコなのはいつもの事さ。

14 名前: no name :2010/06/28(月) 11:46:31 ID:YB6sgZ+U

スットコランド

15 名前: no name :2010/06/28(月) 12:04:15 ID:WsxejDpF

ッが一つ多いなスットコ

16 名前: no name :2010/06/28(月) 12:23:40 ID:gP0KuI13

http://www.youtube.com/watch?v=BzwTA7Oraq0&feature=related
懐かしい動画を見てたんだが、キャラ制作とかに手を出してから見ると
改めてエフェクトの重要性を実感できるなこの動画は

ぶっちゃけキャラの完成度って、
見た目的な意味だとエフェクトが7割ぐらい占めてるよね

17 名前: no name :2010/06/28(月) 12:32:20 ID:upP/zSP9

「エフェクトが」じゃなくて「エフェクトをうまく使っているかが」だと思うけどね

安い技や連打の効く攻撃が派手でも胃もたれするし

18 名前: no name :2010/06/28(月) 12:34:35 ID:cDyQj5uz

エフェクトも効果音も振動も
使いすぎれば毒となる

どうもスパロボ衆や手書き衆の振動の多さには胃がもたれてしまうぜ・・・

19 名前: no name :2010/06/28(月) 12:37:12 ID:YMqzUs3B

>>17
サラシナのことかーーーーーーッ!!!

話変わるけど岡田さんの言ってたベスト4って一見現実味を帯びてきたように見えるけど初戦勝った上に
スペインorポルトガルを倒さないといけないって考えるとKFMでシステマーに挑むくらいの無理ゲー臭が漂うね

20 名前: no name :2010/06/28(月) 12:42:43 ID:Vh+ZWhXT

エフェクトの派手になっても見栄えが良いなんて事はない。
重要なのは演出だと思ってる。要は使い方じゃね?

21 名前: no name :2010/06/28(月) 12:52:26 ID:4y7m17gK

ヒット時のエフェクトが派手なのはまだいいとしても、
当たったんだかガードしたんだかわからんようなのは一番困る。
ヒットストップかSEがきっちり機能してればいいんだがそれも危うかったりするしなぁ。

22 名前: no name :2010/06/28(月) 12:59:51 ID:RbmN6Wkj

食らったときは喘げってことですね

23 名前: no name :2010/06/28(月) 13:02:15 ID:YMqzUs3B

>>22
んほぉ!!んほんほぉんんんんほんほんほぉ!!
貴方って最低のくz貴方ってあなあなあn貴方ってs

こうですか、わかりました

24 名前: no name :2010/06/28(月) 13:02:42 ID:gTruONPX

イイワ!ソノチョウシヨ!

25 名前: no name :2010/06/28(月) 13:03:53 ID:GLVgIwsS

アークゲーは無駄にエフェクト多い

26 名前: no name :2010/06/28(月) 13:13:57 ID:IjBTKJJW

ギルティは割とすっきりしてると思うけどね。アークの中では古いゲームってのもあって色数も抑えてるし
北斗やBASARAは演出重視なせいか結構派手
BBはなんかHD機だからなのかやたらめったら派手になった

27 名前: no name :2010/06/28(月) 13:31:33 ID:TJ+CriC+

ヒットエフェクトもだが個人的にはそれよりヒット音が重要だな
エフェクト派手でも音がデフォのだとかなり寂しい

28 名前: no name :2010/06/28(月) 13:34:22 ID:9iBCVF8l

何やってんのかわからないカプエス2の龍虎乱舞

29 名前: no name :2010/06/28(月) 13:34:34 ID:cDyQj5uz

ヒット時は温色でとげ
ガード時は冷色で円
わかりやすい区別はこんな感じだな

30 名前: no name :2010/06/28(月) 13:42:32 ID:gP0KuI13

MVC3のエフェクトも相当派手というかむしろ見づらそうだよな
アメコミ調にしたいんだろうけど

31 名前: no name :2010/06/28(月) 14:06:20 ID:NKjoaMr5

演出長すぎて誰もミストさん作らないんだなと思った。

32 名前: no name :2010/06/28(月) 14:10:03 ID:DmocPD8s

>>28
てかカプエスの乱舞って見せる気ないくらいに
動作早い上にエフェクトきついんだよな
竜虎乱舞も鳳凰脚もそういうものじゃないだろと当時思ったもんだ

33 名前: no name :2010/06/28(月) 14:13:07 ID:hJ73t+IV

カプコンは乱舞の見せ方をわかってないんだろうね

34 名前: no name :2010/06/28(月) 14:18:24 ID:QRIM7lJj

目で追うのがやっとだ…

35 名前: no name :2010/06/28(月) 14:24:36 ID:cDyQj5uz

>>33
だってカプコンの乱舞技ってダンのあれぐらいしかないし…
基本が昇竜×3か必殺技二種の動作繋げなのが芸無いよなぁ

36 名前: no name :2010/06/28(月) 14:31:25 ID:HVDDiLC2

SNKのまんまパクリはしたくなかったんじゃね

37 名前: no name :2010/06/28(月) 14:34:06 ID:e/xJFGbs

でもあんまり演出時間が長いのも困る

38 名前: no name :2010/06/28(月) 14:36:49 ID:QRIM7lJj

>>35
ダンのあれも昇竜×3もそうだが
カプコンはSNKよりも打撃投げの比率低いんだよな
空中で当ててカス当たりの乱舞が多い

39 名前: no name :2010/06/28(月) 14:38:03 ID:VsTf3nIe

とあるアクションゲーの相手を倒すとスローがかかる演出がかっこよかった、ただめっちゃ音と爆発がぱねぇ・・・

40 名前: no name :2010/06/28(月) 14:44:12 ID:XsDLcnkO

フェイトさんは一体どういうキャラを目指しているのだろうか…



41 名前: no name :2010/06/28(月) 14:44:48 ID:RJnz8xsy

スパUXのスーパーコンボは当時でさえ手抜きだと思った

42 名前: no name :2010/06/28(月) 14:45:08 ID:YC4QZS+u

>>39
・・・邦子?

それはそうとナガレユクーが帰ってくるのか。
ゲジマシが終わることだし、楽しみだ・・・けどひどいことになりそうだ

43 名前: no name :2010/06/28(月) 14:45:08 ID:1IeJJjOU

>>39
まさかこいつのことではなかろうな

44 名前: no name :2010/06/28(月) 14:45:36 ID:3mpXxEbE

何故ダークネスイリュージョンの名前が挙がらな。
カプコンの乱舞の中で一番まともなのはウエポンXかなやっぱ

45 名前: no name :2010/06/28(月) 14:45:44 ID:cDyQj5uz

>>38
ロックしないせいで使えない当身とかひどいよね

46 名前: no name :2010/06/28(月) 14:53:42 ID:XsDLcnkO

>>39
これ?

47 名前: no name :2010/06/28(月) 14:57:20 ID:cDyQj5uz

>>41
すぱいらるあろーきゃのんすぱいく

せめてボイスぐらいは独自にしてほしかった

48 名前: no name :2010/06/28(月) 15:03:07 ID:3mpXxEbE

当時のカプコンは声にこだわりはあんまなかったんかな
ゼロシリーズになるまで豪鬼の声なんて他キャラのごった煮だったし

49 名前: no name :2010/06/28(月) 15:05:26 ID:4y7m17gK

>>45
MOWロック「とりあえず俺に謝るべき」

あとはカーマンさんの当身もロックしてなかった気がする。

50 名前: no name :2010/06/28(月) 15:33:00 ID:Vh+ZWhXT

>>48
ZEROシリーズの前の豪鬼ってただの隠しボスじゃん。
そもそも当時は格ゲーに声優使う方が稀だったろ。

51 名前: no name :2010/06/28(月) 15:43:16 ID:B1K0vCcD

いつからだろうな
格ゲーが声優オタに媚を売り始めたのは

52 名前: no name :2010/06/28(月) 15:45:08 ID:ehITPru1

声優に付加価値があると分かった時

53 名前: no name :2010/06/28(月) 15:49:01 ID:CkLnZgoA

ガチガチに人気高い声優ばかりって作品はデモブラとカイザーナックルくらいな気がする
BBは豪華声優陣とか言ってるがあんまりそうは感じない

54 名前: no name :2010/06/28(月) 15:52:18 ID:3xwIU9fR

カプエスはロック技だけの演出だけを無駄に長くしたくなかったんじゃないかと思う
大抵の乱舞技は途中の行動がどれも地味過ぎるというか殆ど不要。繰り返し入れるにはきついモーションが多い
フィニッシュを派手にして途中短くすれば良かったんだろうけどわざわざ冒険する部分じゃ無かったんだと思う
KOFのK´のチェーンにしても途中あんなチマチマした行動繰り返さないで3段くらい大きい攻撃入れた方が格好良いと思う
というかリョウ使いの身としてはいい加減あの手抜き龍虎乱舞をやめて欲しい

カプコンの演出に関してはMARVELもののロック技を見ればロック技苦手なんて事は無いと思うし
ロック技の使い方はゲームバランス的にも本来演出であるという点においてもカプコンの方が大分上手い気がする
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3883105
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3883009
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5139636
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3929705
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3399040
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm327655

55 名前: no name :2010/06/28(月) 15:52:31 ID:GLVgIwsS

>>53
堕落天使「ほう・・・」

56 名前: no name :2010/06/28(月) 15:53:01 ID:v9yBbSGw

一時期のカプコンの高木渉出演率は異常だと思うんだ

57 名前: no name :2010/06/28(月) 15:53:34 ID:M+kNs5GU

小西克幸はすっかり有名になってしまった

58 名前: no name :2010/06/28(月) 15:53:47 ID:CmAgQDGJ

一番豪華だったのはGGXからXXになったときの追加声優陣だったと思う
家弓、17歳、うえだ、子安、+1
元の面子も豪華なのと誰それって感じで中堅が少ない感じだが

59 名前: no name :2010/06/28(月) 15:53:52 ID:YMqzUs3B

GGXあたりからじゃ?若干露骨になってきた気がするのは

60 名前: no name :2010/06/28(月) 15:59:20 ID:cDyQj5uz

>>59
GGXって初代GGの続投組以外は別に有名じゃないぞ?

61 名前: no name :2010/06/28(月) 15:59:51 ID:7BsmRlEL

乱舞技は製作作業量=コスト減らす意味でも超重要だと思うが。
それで手抜き云々言い出すと3rdと同じ失敗犯す事になりかねんし。

62 名前: no name :2010/06/28(月) 16:00:10 ID:qyBwZo81

>>54
会社の思惑など知らん

63 名前: no name :2010/06/28(月) 16:03:13 ID:oWdhFClE

>>53
プレイヤーキャラで明らかに有名でないのはコンドムとアラクネの人あたりか
ミンゴスもわりと大差ないけど、公式でニコニコ進出したりもしてるし一種の狙ったチョイスとは言えそうだな

64 名前: no name :2010/06/28(月) 16:08:13 ID:M+kNs5GU

>>58
小西寛子も引退しちまったけど当時すごかったんだぜ
今はどうしてこうなった状態だけどな!

65 名前: no name :2010/06/28(月) 16:08:33 ID:v9yBbSGw

>>53
アステカ役のリュウ・クズさんと
ジェネラル役のスティーブ・ヤマシタさんは何者なのか
気になって仕方が無い

66 名前: no name :2010/06/28(月) 16:09:15 ID:B1K0vCcD

丹下桜復活に乗じて小西寛子も復活果たすと思っていたんだがな

67 名前: no name :2010/06/28(月) 16:12:51 ID:7Ig1sTBy

>>60
ジョニーとジャムが有名
医者、ポチョの近藤さんも上で出てる小西さんみたいに後から有名になったけど

68 名前: no name :2010/06/28(月) 16:14:23 ID:Vh+ZWhXT

堕落天使は今考えると凄い豪華な面子だな。

69 名前: no name :2010/06/28(月) 16:14:38 ID:DmocPD8s

>>54
いやしかし実際に当時微妙言われたのは事実でな
あとチェーンドライブは三段技じゃ最早別物だろうよ
単発技ならヒートドライブもあるし

その辺含めてCvSシリーズはSNK冷遇してるって言われてたんだと思う
なんか軽いんだよね、CvSの超必(スパコンにあらず)全般が

70 名前: no name :2010/06/28(月) 16:15:11 ID:1IeJJjOU

若手・後任育成が優先だからってのもあるが
ここ最近は若手プッシュに更に力入れてる様な気がするな

71 名前: no name :2010/06/28(月) 16:17:11 ID:IjBTKJJW

アニメとか見てなかった身からすると
PS2が出るまでは声優の存在感ってかなり薄かったな
声付きだったのって格ゲとギャルゲくらいだったし

72 名前: no name :2010/06/28(月) 16:18:48 ID:gNxrEy4W

彩京は声優に割と金割いてた気がするなぁ
アインとか若本だし

73 名前: no name :2010/06/28(月) 16:22:28 ID:M+kNs5GU

市来くん倍プッシュで
なんかプッシュする方向が違う気もするがまあ良いか!

74 名前: no name :2010/06/28(月) 16:23:51 ID:HVDDiLC2

>>72
アイン占いは家宝にしてます

75 名前: no name :2010/06/28(月) 16:25:00 ID:RJnz8xsy

80年代後半〜90年代前半のアニメは豪華声優陣すぎて驚く
トランスフォーマーなんかも物凄い面子

76 名前: no name :2010/06/28(月) 16:30:11 ID:oWdhFClE

>>75
その時代から活動してる声優が今で言う「豪華」なだけじゃないのか?

77 名前: no name :2010/06/28(月) 16:30:31 ID:cDyQj5uz

>>75
あの時代で言えば中堅〜無名だっただけだぜ
ただ時代が変わっただけだ

今の新人声優で後にまで残る人材は果たしてどれだけいるだろうな

78 名前: no name :2010/06/28(月) 16:32:00 ID:M+kNs5GU

街とか後々有名になった人多いよな

79 名前: no name :2010/06/28(月) 16:35:47 ID:lqBcqi3r

できるだけ多く残ってほしいな
今後の声優の幅が広がるためにも、実力のある若手が育ってほしい

>>71
アニメどころかギャルゲもやってなかった俺には声優なんてDBで孫親子が同じ人やってるってくらいの認識しかなかった
初めてやったギャルゲはサクラ大戦3だったか…

80 名前: no name :2010/06/28(月) 16:36:07 ID:1IeJJjOU

声優陣と言えばF-ZEROファルコン伝説だな
アイドル業で人気だった水樹が浮いてるって言われたくらいだからな。

ところで豪華声優陣の定義って何だろう
大御所の比率とか、声優の人数とか、俳優等ゲストの豪華さとかいろいろあるから
認識にズレがありそうだ。

81 名前: no name :2010/06/28(月) 16:39:30 ID:cDyQj5uz

今でこそテラコヤスとか言われる演技派声優子安武人さんにも
棒読みと言われてた時代がありました

作品が悪かっただけかもしれないけどね
シュラってるわぁー

82 名前: no name :2010/06/28(月) 16:43:55 ID:GxoBlDuu

最近だとアニメ映画とかで有名タレント多く起用して豪華声優陣って言うけど、
それは有名人としてみて豪華であって、声優としてはどうだろうっていうのも多いよね

83 名前: no name :2010/06/28(月) 16:46:01 ID:4HCZd8lK

俳優使ったりするのは冒険にも程がある
龍が如くはそれが売りでもあったけど、4はそれが原因でラスボスの盛り上がりが・・・

84 名前: no name :2010/06/28(月) 16:47:06 ID:lqBcqi3r

>>80
豪華声優陣、そうだなぁ
有名でも本業じゃない人はあまりそう言われないと思うし、個人的には思わない
基本下手だし

個人的には主役級や一作品で出番の多い役、メインの回がある役、幹部クラスの敵役を複数やってる人
この辺が豪華声優陣だと思ってる

85 名前: no name :2010/06/28(月) 16:48:18 ID:cDyQj5uz

>>80
俺自身での認識は
聞いただけでも判別が付く声や演技且つ、90年代アニメのレギュラー枠で
多く活躍してた声優さんを豪華だなって感じで考えてる

声優って言うからには演技力なきゃ駄目だな

86 名前: no name :2010/06/28(月) 16:51:29 ID:gP0KuI13

昔からのSNK作品の声優は、関西で仕事しているとたまに一緒に仕事する事があるので困る
島よしのりさんとか本人しってるせいで、ゲニの声を聴くと島さん本人の姿が浮かんでくるんだ

87 名前: no name :2010/06/28(月) 16:54:10 ID:FZzsUhyk

別に声優に詳しいわけじゃないけど声優の顔はなるべく知らないよう努めてる

88 名前: no name :2010/06/28(月) 16:55:31 ID:7h4coW93

声を聞けば分かるけど、名前だけだと誰が誰だか分からない

89 名前: no name :2010/06/28(月) 16:57:13 ID:qoz9vVSs

逆にエフェクトや演出のうまいmugenキャラってなんだ

90 名前: no name :2010/06/28(月) 17:03:02 ID:+1eDXOIx

闘劇'10 戦国BASARA X予選
主人公キャラ3名の決勝巴戦


91 名前: no name :2010/06/28(月) 17:05:36 ID:1IeJJjOU

>>87
思えば檜山は凄まじいおっさんだった。
テレビでも少しやってたが、昔はファンの夢を守る為に顔出し避けてたのに
いつの間にかファンに顔出しをせがまれる時代になったからな。

>>88
上田祐司と上田陽司はマジで見間違える
今は両者とも改名したんで間違えられる事はほぼ無いが

92 名前: no name :2010/06/28(月) 17:09:13 ID:cDyQj5uz

今の時代顔で売ってる女性声優のなんと多いことか
ぶっちゃけ聞き分けつかないぜ

93 名前: no name :2010/06/28(月) 17:09:56 ID:FSL51JML

>>89
好みとしか言えんけど、evilryuとかevilkenなんて必殺多い割りにみんなくどくなかったなあ。
紳龍拳のレアな方とか最初見た時鳥肌もんだった。

94 名前: no name :2010/06/28(月) 17:10:32 ID:SsdPTnHq

>>90
投稿者コメントの欄見ただけで超吹いたんだが

95 名前: no name :2010/06/28(月) 17:13:16 ID:PaDfROz6

Hybridたんかわゆすなあ

96 名前: no name :2010/06/28(月) 17:15:15 ID:D+3zTEfF

>>89
Rare Akumaだろ

97 名前: no name :2010/06/28(月) 17:17:22 ID:GxoBlDuu

エフェクト、演出っていうならやっぱRare Akumaはホントすごいキャラだと思う
性能自体は完全に凶悪キャラど真ん中ではあるけど、
そのレベルでありながら使って楽しい見て楽しいを高い位置で実現してるっていうのは凄いことだと思う

98 名前: no name :2010/06/28(月) 17:24:23 ID:RUChR1ZG

Rare Akumaの分身したヘルパー殴ってみたら抜かったぁとか言ったのには吹いたw

99 名前: no name :2010/06/28(月) 17:25:18 ID:n7YnLqyK

BASARAX関連の動画で一番吹いたタグは「宇宙なう」だったな
試合中にツイッターできるゲームってどうよw

100 名前: no name :2010/06/28(月) 17:27:30 ID:me17ZbAV

レアアクマは無造作にネタを詰め込んだように見えて
何だか上手く纏まってるって感じで凄いな
テンポの良さが大きいんだろうか

101 名前: no name :2010/06/28(月) 17:32:26 ID:t7uMY8hh

ところで所ジョージは声優に含まれますか

102 名前: no name :2010/06/28(月) 17:34:40 ID:FSL51JML

アルフだっけ?あれ面白かったな。

103 名前: no name :2010/06/28(月) 17:36:33 ID:JxgC6glG

無限の彼方へ、さぁ行くぞ!

棒だけどそれが良い

104 名前: no name :2010/06/28(月) 17:55:03 ID:gP0KuI13

>>90
これだけ見ると普通に筆頭が強キャラっぽいので困る
つかよく躊躇せずにDEATH FANGを出せるものだ・・・

105 名前: no name :2010/06/28(月) 17:55:37 ID:+x+c2V5j

>>91
女優と声優に前田愛というのがおってですな、
女優のほうも数年前から声優してるんで、よく混同するんですよ。

106 名前: no name :2010/06/28(月) 17:58:07 ID:D2/So1pX

そういえば3が出るのか
アイアンマン2観に行ったらポスター貼ってあって驚いた
スクリーンでプロトンキャノーン!は3までお預けかなぁ・・・観たいのに

107 名前: no name :2010/06/28(月) 18:00:25 ID:me17ZbAV

プロトンキャノンってマヴカプのオリジナル技だった気がするけど
映画で使われるのか

108 名前: no name :2010/06/28(月) 18:07:31 ID:89jzHPpK

上手い声優でも格ゲー向きじゃない声優とかいるからな

109 名前: no name :2010/06/28(月) 18:09:33 ID:uGRQAbmb

最近の格ゲーはストーリーがフルボイスだったりするから困る
MIのレオナはSEと台詞は別物という事を教えてくれた
キャラがキャラだから感情を込めろなんて言わないというか込めちゃいけないが
あれはなんか違った

110 名前: no name :2010/06/28(月) 18:10:54 ID:cDyQj5uz

>>108
逆もまた然り
KOF京で同声優なのに違和感覚えたキャラいたし

111 名前: no name :2010/06/28(月) 18:12:03 ID:4y2zNETa

>>89
ごましお氏の早苗さんとかどうでしょう

112 名前: no name :2010/06/28(月) 18:13:11 ID:D2/So1pX

>>107
いや、単純に俺が観てみたいだけだ、誤解させてスマン
それと気になって調べてみたらどうやら原作でも似たような武器は持ってるっぽい

113 名前: no name :2010/06/28(月) 18:14:54 ID:ZRCn8Izg

>>86
さらっとすごい事をwww

114 名前: no name :2010/06/28(月) 18:16:51 ID:cDyQj5uz

唐突だけどMUGENキャラの好きなコンボってある?

俺は旧ゆっくりレミリアのAIが多用する4A→214A→B→4A→236A
なんかテンポがいい

115 名前: no name :2010/06/28(月) 18:18:41 ID:RUChR1ZG

俺は某格闘家が墓洗ってるのくらいしか見たことないな
それも他の人が言ってた事でそれまで見たことなかったから
自分には本物なのかわからなかったし

116 名前: no name :2010/06/28(月) 18:22:07 ID:qsFyHKzy

>>109
シャオロンのあの棒読みは可愛いし良かったが、レオナのはなんか駄目だった
モウヨッセビリーと言いMIは音響監督が悪かったのかね

117 名前: no name :2010/06/28(月) 18:24:34 ID:uGRQAbmb

実家に取材が来るのは割とよくあるが
休みは基本ヒキってるから有名人に遭遇したのは
小学校の写生大会にあびる優とおっさんが来た一度くらいだ

118 名前: no name :2010/06/28(月) 18:26:11 ID:nFG2tY6u

>>89
ここまでドラクロ無しとは

119 名前: no name :2010/06/28(月) 18:26:44 ID:84aE03ZU

モーコンは棒読み以前になにいってんのかわかんないから困る、特にリュウ・カン

120 名前: no name :2010/06/28(月) 18:34:41 ID:AJKOHkpU

>>118
あれはカッコいいけど過剰な気がしなくもない。特にスロー

121 名前: no name :2010/06/28(月) 18:46:50 ID:XHt5DULh

>>89
Lates氏の製作してるアレンジキャラは、全員エフェクトや演出とかが、
上手いというか格好いいと思う

122 名前: no name :2010/06/28(月) 18:47:54 ID:FyDgWBT0

やっぱ自力でエフェクト描ける人は憧れるよな…

123 名前: no name :2010/06/28(月) 18:51:23 ID:8oP6eYH6

一般ゲーと比較したら多少演出過多くらいの方がMUGENらしくていいと思ってる俺ガイル

124 名前: no name :2010/06/28(月) 18:54:06 ID:RUChR1ZG

演出過多なガイルか

125 名前: no name :2010/06/28(月) 18:57:52 ID:4HCZd8lK

エフェクトは改変でも使い所とちょっとした効果で変わるからね
pots氏だってMOW、MB辺りのエフェクトをシャープやぼかしかけてるだけなのに、そうと意識させてないし

126 名前: no name :2010/06/28(月) 19:13:34 ID:PftSY07b

イケメンは死ね

127 名前: no name :2010/06/28(月) 19:14:23 ID:D2/So1pX

下手くそが調子にのってエフェクト作ってたらとんでもない容量になったでござるの巻
win版だと普通に動くがRCだと異常に重いのは処理がところどころ変わっているからだろうか?
せっかくだからRCに対応させたいんだが色々悩む、ある意味楽しいけど

128 名前: no name :2010/06/28(月) 19:17:34 ID:K0Pg/wf+

だが断る

129 名前: no name :2010/06/28(月) 19:18:22 ID:RUChR1ZG

お前イケメンじゃないだろ

130 名前: no name :2010/06/28(月) 19:19:31 ID:K0Pg/wf+

(´._ゝ` プッ

131 名前: no name :2010/06/28(月) 19:19:46 ID:GPqwBwL3

マヴカプの×字が出るエフェクトはデカすぎると思う

132 名前: no name :2010/06/28(月) 19:20:58 ID:ezGH/LkD

>>116
モウヨッセはそもそも橋本テリーが日本語をしゃべってるのを聞いたことが無いってのが大きいと思うなー
アニメ版は声違うし。

133 名前: no name :2010/06/28(月) 19:26:25 ID:frvLzjsU

>>130
心まで不細工になっちゃ駄目だよ頑張れ

134 名前: no name :2010/06/28(月) 19:28:03 ID:K0Pg/wf+

なに言うとんや。わいは七枷社ばりのイケメンや!
あ?ゴリラ? ちゃうわ!2002UMの方や!ええかげんにしときや

135 名前: no name :2010/06/28(月) 19:31:51 ID:qsFyHKzy

>>134
社はイケメンちゃうで、男前や

136 名前: no name :2010/06/28(月) 19:33:01 ID:M+kNs5GU

わいはゴリラや バンドマンゴリラや!

137 名前: no name :2010/06/28(月) 19:34:01 ID:LzjgnqeL

いたいよ、香織ちゃん

138 名前: no name :2010/06/28(月) 19:34:24 ID:huuCndST

あの絵のことはもう許してやれよ

139 名前: no name :2010/06/28(月) 19:39:55 ID:PftSY07b

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

140 名前: no name :2010/06/28(月) 19:43:38 ID:t7uMY8hh

聖杯の泥が、溢れる・・・!

141 名前: no name :2010/06/28(月) 19:44:17 ID:PftSY07b

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

142 名前: no name :2010/06/28(月) 19:49:09 ID:5CKxZk6k

てめーNanarmanさんディスっ(ry
というわけで今日の遊撃一本目

143 名前: no name :2010/06/28(月) 19:51:21 ID:GC5kWre5

そんなことより対人戦の話しようぜ!
とりあえずおすすめ



144 名前: no name :2010/06/28(月) 19:51:34 ID:PftSY07b

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

145 名前: no name :2010/06/28(月) 19:52:53 ID:khhMc/Em

nanarmanさんマジイケメン
そういや並鰤皆勤賞ってnanarmanさんとヨハンのほかにいるんだろうか

146 名前: no name :2010/06/28(月) 19:55:02 ID:4HCZd8lK

イケメンの話で美形会議が出ないとか・・・

147 名前: no name :2010/06/28(月) 19:57:18 ID:89jzHPpK

残念な美形について語ろうか

148 名前: no name :2010/06/28(月) 19:58:11 ID:K0Pg/wf+

冷静に考えてイケメンが死んだら女の子のブサ率がアップしちゃうと思うんだ
そう言えば、親父似の美人ってゲームの世界で見たことないな。やっぱ萌えんのか

149 名前: no name :2010/06/28(月) 19:59:25 ID:NYoz1Dju

ワラキアの夜はマジモンのイケメンだと思う
未だに同意してくれる人に会ったことがないけど

150 名前: no name :2010/06/28(月) 20:00:18 ID:me17ZbAV

目を開くと血涙流れる人はちょっと・・・

151 名前: no name :2010/06/28(月) 20:00:28 ID:lqBcqi3r

>>149
同意せざるを得ない

152 名前: no name :2010/06/28(月) 20:02:25 ID:3DcETV8O

黙ってればイケメンという残念イケメン

153 名前: no name :2010/06/28(月) 20:03:02 ID:OZxpWnrk

>>148
お前の母親は美人だったけど、お前は親父似だなwww」
って遠まわしに馬鹿にされた女主人公ならRPGで見たことがあるな
>>149
眼を開けなければ…
そういやシオンも目をつぶるとワラキアとほぼ同じ顔なんだよな。
さすが先祖と子孫

154 名前: no name :2010/06/28(月) 20:04:31 ID:7h4coW93

残念なイケメンと言えば真っ先にこいつが浮かぶようになった
格ゲーじゃないけど

155 名前: no name :2010/06/28(月) 20:05:39 ID:5CKxZk6k

>>143
ガチバトルの方も面白いよな。友人Cの人気に嫉妬

>>147
形意拳のスコ様とか?

156 名前: no name :2010/06/28(月) 20:07:34 ID:qsFyHKzy

01勝利絵のアンディはかなり残念

157 名前: no name :2010/06/28(月) 20:09:31 ID:VK1mQLMw

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm11215091" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11215091">【ニコニコ動画】[mugen]アルティメット待ちガイル その2.39</a></iframe>

今日も帰国だよ畜生

158 名前: no name :2010/06/28(月) 20:10:45 ID:GC5kWre5

>>143
潰し合いもガチバトルも好きだ
ガチバトル好きって俺以外にもいたんだな

>>155
友人Cが女だったら許せる

159 名前: no name :2010/06/28(月) 20:11:16 ID:GHVVqoAe

>>53
遅レスだが声優が一番凄いのは間違いなくダブルドラゴン
人気声優というよりベテラン声優(緑川除く)だらけって感じだがメンバーがマジ凄い

160 名前: no name :2010/06/28(月) 20:14:36 ID:XHt5DULh

>>143
対人戦は、AIが普段使わないような技やコンボも見れるのが嬉しい。
バージルとか、すっげえコンボやりがいのあるキャラを、かっこよく使ってる人とかいたら、俺その人尊敬できると思う

161 名前: no name :2010/06/28(月) 20:16:26 ID:GHVVqoAe

>>156
01は基本皆残念だからそれは当てはまらないのでは。ユリとかアンディなんて目じゃない残念さ

162 名前: no name :2010/06/28(月) 20:17:45 ID:GLVgIwsS

01のKOFボスの絵だけはかっこいいと思う

163 名前: no name :2010/06/28(月) 20:24:36 ID:Q0ewvhOo

ララアの人とかまでいるしなダブルドラゴン、同じ会社のゴウカイザーもかなり有名な人ばっかな気が。

164 名前: no name :2010/06/28(月) 20:29:33 ID:oAFG9mia

ワラキアは確かにイケメンだと思うし、イラストもかっこいいが
ドットだとニュートラルの顔が (-_-) なんであまりそういうイメージはないな

165 名前: no name :2010/06/28(月) 20:31:10 ID:GC5kWre5

>>160
でもぶっちゃけ友人Bのバージルは微妙だよな……

166 名前: no name :2010/06/28(月) 20:33:24 ID:Vh+ZWhXT

対人戦でぽんぽんフルコンされても困るけどなww

167 名前: no name :2010/06/28(月) 20:35:39 ID:89jzHPpK

最低トナメうp主操作ダンは何度も見てしまう

168 名前: no name :2010/06/28(月) 20:37:08 ID:Tcw9Ceua

魅せAIの動きに慣れると対人は退屈かもしれない
特にmisobon氏AIとか、人操作というには少し動きが激しすぎるしね

169 名前: no name :2010/06/28(月) 20:43:23 ID:GC5kWre5

でもガチバトルのうp主は後半につれてぽんぽん魅せコンやらフルコン決めてくるぞ

170 名前: no name :2010/06/28(月) 20:47:45 ID:AsTjNMD7

アレンジ鈴仙(正式版)公開しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

大まかな性能に関してはブログの該当記事の方に纏めてあります
ついでに天子の方も更新しました

171 名前: no name :2010/06/28(月) 20:47:55 ID:T5IkmNCJ

乙です

172 名前: no name :2010/06/28(月) 20:48:14 ID:XHt5DULh

>>169
へぇ、そうなんだ。ガチバトル見たことなかったけど、ゲジマシ来るまで
の間に見てみるとするよ

173 名前: no name :2010/06/28(月) 20:48:32 ID:NYoz1Dju

やだこのスレ意外と同意してくれる人いた
確かにワラキーニュートラルのドットは微妙な顔だけどさw

174 名前: no name :2010/06/28(月) 20:51:19 ID:oaQheQLn

>>159
ダブドラより前だとナックルヘッズが当時の人気声優使ってる
家庭用もアリならフラッシュハイダーズやバトルファンタジーも

175 名前: no name :2010/06/28(月) 20:53:09 ID:dLWQDVAH

なんかガイルを連想するよなワラキアのニュートラル

176 名前: no name :2010/06/28(月) 20:53:50 ID:GPqwBwL3

>>168
緋想天アリスとか妖夢なんかは人操作くさいと言われるけど
緋キャラの中じゃめっちゃ激しく動いてる方じゃね

177 名前: no name :2010/06/28(月) 20:57:50 ID:OZxpWnrk

緋想天アリスってカード捌きが凄まじい奴だっけ?

178 名前: no name :2010/06/28(月) 20:58:32 ID:me17ZbAV

>>176
緋アリスは人臭いってのより
人間でも出来ねーみたいなコメが多い気がする
あの激しい動きは見てて好きだな

179 名前: no name :2010/06/28(月) 20:59:26 ID:4HCZd8lK

あれは捌きが凄まじいんじゃなくて、単に1F毎に手持ちの札を回してるだけ
それで目当ての札がタイミング良く来たら発動してる

180 名前: no name :2010/06/28(月) 21:01:31 ID:vpRWXVBi

人っぽいってコンボミスったりコマンド暴発したり?
あとすかし下段とか食らってお願い

181 名前: no name :2010/06/28(月) 21:03:59 ID:0kvbzO6W

はっきりいって上級者の動きってすごく機械的。

182 名前: no name :2010/06/28(月) 21:04:55 ID:N3SuVzEc

飛び込みとか発生の遅い投げ技とか
超反応の的になりやすい技も喰らうことがある、とかかな>対人の魅力

183 名前: no name :2010/06/28(月) 21:09:05 ID:vpRWXVBi

まあ結局そういうの全部、AI戦での弱体化にしかならないんだけどね
だから動画のトナメ前提で作ったAIに人で挑む方が間違いと
ニコ動見ない外人とかがAI制作者に勝てるかボケェとイチャモン付けてくるのもたまにあるようで

184 名前: no name :2010/06/28(月) 21:09:17 ID:z5inFTde

募集コンボムビ宣伝〜。
ttp://ouka2000.blog59.fc2.com/blog-entry-223.html
残り1週間となりました。募集人数は現在11人。
開発したコンボ動画を載せてほしいなど、興味ある方はお早めに〜。

185 名前: no name :2010/06/28(月) 21:09:50 ID:me17ZbAV

この流れで思い出したけどウメゲームって今日だったか
前の二つは凄い名勝負だったけど今日はどうだろ

186 名前: no name :2010/06/28(月) 21:13:31 ID:KKgkHijO

本当に強いプレイヤーと戦うと、自分がなぜ負けたのかすらわからない
動きを読む能力が桁違い
最弱時代のナコルルに手も足も出ずボコられた時は本気で何事かと思った

投稿とかしてみたいけど、以前開発したコンボは全部wikiに載せちゃったでござる

187 名前: no name :2010/06/28(月) 21:14:42 ID:NS+2Pvvd

エス氏の最新日記にどうしようもないほどの愛を感じた
なんだあの人……すげぇ性癖だ

188 名前: no name :2010/06/28(月) 21:15:43 ID:w1idCagN

ウメゲームって名前は
素晴らしい浪漫を感じるな

189 名前: no name :2010/06/28(月) 21:16:28 ID:B1K0vCcD

セルゲームじゃなくてウメゲーム

190 名前: no name :2010/06/28(月) 21:21:27 ID:YChqCxON

スーパーマリオRPGのジャッキー先生公開です。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/34/jinx.zip
残念ながら今回は原作ドットです。いつか画像を手直ししたいです。
他製作者様のですが同ゲームのヤリドさんとの相性は微妙ですw

ちなみに紹介動画です。うまくリンクを貼れているでしょうか…
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm11215862" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11215862">【ニコニコ動画】【MUGEN】ジャッキー先生を作ったよー【スーパーマリオRPG】</a></iframe>

191 名前: no name :2010/06/28(月) 21:21:43 ID:Tcw9Ceua

動きの激しさに関しては人間の10倍の速さで反応できる超反応AIの状況判断力あってのものだと思うけど
1/10速度に縮めて超反応の世界でプレイするならともかく、通常の速度であの緋アリスの動きを人間が再現できたら凄いかなと思う

192 名前: no name :2010/06/28(月) 21:22:17 ID:nFG2tY6u

>>190
乙、だけどちゃんと>>1読んでね

193 名前: no name :2010/06/28(月) 21:22:34 ID:LzjgnqeL

アドレスはるだけでおkよ

194 名前: no name :2010/06/28(月) 21:23:49 ID:sxpvh5vO

君たちは、スパロボmugenともいえるかもしれない
SRCをご存知かね?(CVショッカー首領

195 名前: no name :2010/06/28(月) 21:24:18 ID:RIw8nCMU

十分距離が取れるなら緋アリスの動きを再現できる人がいそうなものだが
Mugenの一区画しか無い画面で縦横に動きまわるのが面白いと思う。

196 名前: no name :2010/06/28(月) 21:26:47 ID:YChqCxON

こちらの不思慮のために多くの方にご迷惑と不快感を与えてしまったことを
深くお詫び申し上げます。
以後このようなことが無いよう細心の注意を払います。

今度こそ・・・

197 名前: no name :2010/06/28(月) 21:33:42 ID:dqxFNu78

勝手に宣伝

198 名前: no name :2010/06/28(月) 21:36:40 ID:oWdhFClE

>>193
何故そのアドレスにした

>>194
まああっちはあんまり違法性ないけどねぇ

199 名前: no name :2010/06/28(月) 21:38:26 ID:GLVgIwsS

SRCは演出が難しい

200 名前: no name :2010/06/28(月) 21:44:45 ID:uetSzawV

>>187
まぁ、
雪姉さんを観察してる

雪姉さんを視姦してる
になる人だし。

・・・新種の金朋じゃなければいいのだが。

201 名前: no name :2010/06/28(月) 21:47:32 ID:PaDfROz6

エス氏とドロっちが出会ったらどうなるの?

202 名前: no name :2010/06/28(月) 21:49:44 ID:G6YD+cmv

>>201
自分の嫁に夢中でお互い目に入ら無い

203 名前: no name :2010/06/28(月) 21:51:38 ID:D2/So1pX

エス氏のブログ観てきたら右上の画像で吹いたw

204 名前: no name :2010/06/28(月) 21:55:55 ID:XE/UypDd

この流れの中で貼っていいのだろうか…

http://cid-796e05f25d86697d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

孫悟空、ベジータ、16号を更新しました…。
ご感想をいただけたら誠にうれしい限りです。はい。

205 名前: no name :2010/06/28(月) 21:56:42 ID:XWReYANz

CV子安の中でもスナフキンがいちばん

206 名前: no name :2010/06/28(月) 21:58:41 ID:Vh+ZWhXT

SRCはジョッシュやラキの書き下ろしグラ見て大満足した。

207 名前: no name :2010/06/28(月) 22:00:47 ID:I08u/yY2

   \/ ヽ 
   _/*+*`、        世の中にはね、
  <______フ
  ./ ー  ー\  ( )  自分の思いどおりになってくれない相手の方が多いんだよ。
  / (・) (・) |   ( )
  |    ○   |   )  おべっかばっかり使って、友だちになろうとするやつも同じくらい多い。
  \__  ─   ノ  〜
     /゙゙゙lll`y─┛     だけどムーミン、僕はそんなやつは大嫌いさ。
    ノ. ノノ |
.    `〜rrrrー′
.      |_i|_(_

  ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    `'ー '´    
      ○          ∩  ∩
       O          | | | |
        o         | |__| |
                / 一 ー \       
        ∩_∩   /  (・) (・)  |
      ./  ー ー\  |    ○     |
      |   (・)=(・)|  \.__. ○  __ノ     ___
      |  U●_●U| -‐''<_________/゙゙`'' ‐- / \ / \ / ̄ヽ
     /  u   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、(゚) (^)  |    |
     |  〃 ---/:::::::u::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|三    |    |
     \___/::::::::,,=ニニ三ニ三ニニ=、::::::::::::::::|  __ノ\_ノ
      __|   y:::::::::/         ,  '〉::::::::::::〉 ||__
    /    |::::::::/)c';   i'.  ::c:: (\j |::::::::::::| |   \
    |     |::::::ハ     .、  ` " .') \l::::::::::::|、_)     |
    |  \ 〈::::/ ゙-`-'.   >-..,_,..‐'   \::::::〈   /  |
    \  \ |::/ /、,,ニ'    `、ニ_,,-‐"\ \::l /  /

208 名前: no name :2010/06/28(月) 22:03:35 ID:Xmcj3AiD

>>148
ちょい遅レスだが、TORのアニーが父親似らしい
そう言われてすごく凹んでたけど

209 名前: no name :2010/06/28(月) 22:05:36 ID:7h4coW93

>>208
Dr.バースはイケメソなのかね。公式イラストが無いから分からんけど
あとアニーは俺の嫁

210 名前: no name :2010/06/28(月) 22:06:50 ID:K0Pg/wf+

ウメハラが対戦相手に対して
「プレイ中に話しながらやっているから我慢はあんまりしてこないんじゃないかとか、画面外の情報も全部利用するよ」
とか言ってるのを見て、AIじゃ絶対に人間の再現はムリだって確信した

211 名前: no name :2010/06/28(月) 22:14:15 ID:Xmcj3AiD

>>209
アニー自身は凄い嫌がってたから普通のオッサンだったのかもね
まあ、ユージーンのガジュマ目線なんで判断基準がヒューマと違うのかもしれない

212 名前: no name :2010/06/28(月) 22:26:19 ID:JfMUtGLw

>>210
細部の心理のぶれやテンションの問題は再現不能な上に駆け引きには重要な要素だね
ウメハラと言えばアルカコラムでネタにしてた話だけど、
大昔に野試合でどうしても勝てない相手に勝つ為に、
露骨にゲームとは全く関係ない部分(イスの位置、灰皿の状態、座り心地とか)
で妨害工作をして相手の心を折って勝ったって話が吹いたわw
あれは人間相手にしか出来んひでぇ行為だと読んでて思ったw

213 名前: no name :2010/06/28(月) 22:34:43 ID:CmAgQDGJ

>>212
将棋の大山を思い出す話だな

214 名前: no name :2010/06/28(月) 22:36:11 ID:3mutwyb5

いつゲジマシが投稿されるのだろうか
むらむらするぜ。

215 名前: no name :2010/06/28(月) 22:39:43 ID:yNKO7TUP

SRCがIRCに見えてチャットで何するんだろうとか思った

216 名前: no name :2010/06/28(月) 22:40:54 ID:dLWQDVAH

SRCエラーを連想した‥‥
それはCRCエラーの間違いだが

217 名前: no name :2010/06/28(月) 22:41:54 ID:ehITPru1

SRCかぁ、ダイアログとメッセージは未だに作って掲示板の方に投下してるなー

218 名前: no name :2010/06/28(月) 22:42:35 ID:uetSzawV

>>209
ユージーン「貴様にアニーは渡さんっ!」
両方とも雑魚っていうのがまた悲しいことね。
リフィル先生、結婚してくれ。

>>211
ヒューマだとかガジュマだとか、そんなに大事なことなのかっ!!

219 名前: no name :2010/06/28(月) 22:45:47 ID:ezGH/LkD

>>215
エロゲ配信見てキャッキャッするに決まってるだろ

220 名前: no name :2010/06/28(月) 22:53:06 ID:t7uMY8hh

>>219
あそこ有名人ばかりで肩身狭いんだけどw

221 名前: no name :2010/06/28(月) 22:54:44 ID:sxpvh5vO

SRCのデータ作りたくなったから
mugenのキャラ製作は遅れるぜ!(爆

222 名前: no name :2010/06/28(月) 22:56:54 ID:tOGNgnFa

>>220
半分ぐらいじゃね? 有名人は

223 名前: no name :2010/06/28(月) 22:59:08 ID:b0er+mNd

IRCにMUGENタグあるんだ、初めて知った

224 名前: no name :2010/06/28(月) 23:00:54 ID:w1idCagN

ウメハラ化け物だ
なんだあの中足

225 名前: no name :2010/06/28(月) 23:01:53 ID:TCeJWW9b

>>210
ウメじゃないけどマゴは典型的にリアルを引きずって崩れた時期あったからねぇ
ウメはその辺、あまり意識しないっぽいけど、とことん引きずる人は大変だな

226 名前: no name :2010/06/28(月) 23:05:22 ID:G6YD+cmv

リュウが強い部分もあるだろうが,,,
そういやSSF4いぶきとか作ってる人いるのかな

227 名前: no name :2010/06/28(月) 23:08:16 ID:dTpUequi

ヴァイパーならドット絵打ってる人いたなあ

228 名前: no name :2010/06/28(月) 23:09:59 ID:ezGH/LkD

リュウいい加減クッソ強いからな

229 名前: no name :2010/06/28(月) 23:12:02 ID:uetSzawV

ベガ「ホウキ頭爆発するぶるぁ」

230 名前: no name :2010/06/28(月) 23:18:31 ID:G6YD+cmv

>>227
それはステキ
ヴァイパー色々言われることが多いけどいいキャラだと思うの

231 名前:   :2010/06/28(月) 23:19:02 ID:txZGgTjY

ゲジマシ終わるし、それに続く何か面白い企画案がないかなーということで
新しいルール考えたら
どんな攻撃でもHP吸収+HP引継ぎというトナメ案が浮かんだんだが
このトナメ開いたらどうなんの

232 名前: no name :2010/06/28(月) 23:21:37 ID:nt9JHxwB

>>231
最終的に一撃ゲーになるか
長時間試合する動画になりそうだなー

233 名前: no name :2010/06/28(月) 23:23:38 ID:oAFG9mia

cafe氏のブログ見てきたがなんとか今日中にいけそうだな

しかしつぶやきの勝ってる時ほど逆に焦ってボコられるってありすぎて困る
リードされてりゃどうにでもなれよって感じで思い切って意外と上手くハマる事もあるんだが

234 名前: no name :2010/06/28(月) 23:24:06 ID:6NttR4oL

>>231
むしろひねったルールは見る気が起きないなあ
普通に正統派大規模トーナメントを2ヶ月後くらいにやれば、そこそこ受けるんじゃない?ゲジナシとか銘打って

235 名前: no name :2010/06/28(月) 23:24:54 ID:89jzHPpK

>>231
自分操作のキャラだして
ベスト6位が優勝トナメとかどうよ?

236 名前: no name :2010/06/28(月) 23:25:00 ID:6NttR4oL

>>234
sage忘れたスマン

237 名前: no name :2010/06/28(月) 23:26:50 ID:lqBcqi3r

>>231
戦闘中に入れ替わるタッグトーナメントがまた見たいな

238 名前: SAIKEI :2010/06/28(月) 23:26:59 ID:2hWMOoBP

Ataru氏ラオウAI更新

http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/77471&key=hiza

・立ち回り強化
・カウンターヒットのバグ修正
・星取り関連のバグ修正

239 名前: no name :2010/06/28(月) 23:27:10 ID:GxoBlDuu

ゲジナシ…ゲージ技が一切使えない大会か…

240 名前: no name :2010/06/28(月) 23:27:45 ID:IjBTKJJW

ゲージのかわりに体力を消耗する大会とかどうだろうか
AIの動きまで改変しなきゃだから面倒すぎるか
「ゲージに加えて体力も消耗する」だったら本体改変だけで済むかな

241 名前: no name :2010/06/28(月) 23:28:45 ID:f4TNsbXT

ダウンしたらゲージMAXになるターン制誘発ルールとか。
……やっぱりゲージ系になるなあ。

242 名前: no name :2010/06/28(月) 23:28:48 ID:XHt5DULh

>>237
途中交代システム使ったやつか、あれは面白かった。
あれだけできるなら、ゲージ技同時発動で協力攻撃とかもできる気がする

243 名前: no name :2010/06/28(月) 23:29:03 ID:/GiBvQ8s

ゲジマユトーナメントとかどうだろうか
参加資格太眉キャラのみ

244 名前: no name :2010/06/28(月) 23:29:22 ID:vePO6dCN

1から改変したキャラだけでトーナメントとかどよ

245 名前: no name :2010/06/28(月) 23:29:33 ID:KKgkHijO

10ゲージ技とか使ったら自分が即死するんですねわかります
それは冗談としても自爆が多い大会になりそうだ

246 名前: no name :2010/06/28(月) 23:30:11 ID:yNKO7TUP

>>234
今やってる大会が終わればやるつもりだけど、考えたチームが初っ端から白レンと被ってテンション下がった

247 名前: no name :2010/06/28(月) 23:30:16 ID:OE7ltV+3

>>243
そういうの多分つまんないよ
ドット絵じゃ眉毛まで見えないから

248 名前: no name :2010/06/28(月) 23:30:31 ID:XPFoU8Gb

ゲジナシなしは多分つまらないと思うよ
全キャラダウナーしてるだけだからね

249 名前: no name :2010/06/28(月) 23:32:36 ID:e5Hkc7qI

体力がダークIQ的な意味で常にテンション上がってる大会
小パン1発で死ぬか、大技何度くらっても生きてるかはタイミング次第

250 名前: no name :2010/06/28(月) 23:32:49 ID:GPqwBwL3

ゲージ0固定だとスト2の天下じゃねぇの
ノーゲージのダメージレースでザンギに勝つとかかなりキツくね

251 名前: no name :2010/06/28(月) 23:32:54 ID:lqBcqi3r

>>242
試作トナメの一言しゃべってから交代するのが好きでね

あれはスピード感があってよかった

252 名前: no name :2010/06/28(月) 23:32:56 ID:G6YD+cmv

女キャラ は
フィオナと朝倉と,,,

253 名前: no name :2010/06/28(月) 23:33:38 ID:vpRWXVBi

ネタ潰しはやめて下さい!
どれか被るに決まってるじゃないですか!

254 名前: no name :2010/06/28(月) 23:33:54 ID:KKgkHijO

ゲージがたまる前にラウンドどころか試合が終わるゲームがあるじゃない

255 名前: no name :2010/06/28(月) 23:34:30 ID:89jzHPpK

1VS2VS4や最弱トナメみたいなのを
もう一度やるとか

256 名前: no name :2010/06/28(月) 23:35:38 ID:5CKxZk6k

大規模負け抜けトナメは見てみたいな

257 名前: no name :2010/06/28(月) 23:36:00 ID:+x+c2V5j

それどころかゲーム始まる前からゲームオーバーになれる(ry

258 名前: no name :2010/06/28(月) 23:36:11 ID:oAFG9mia

強いキャラは一人で、弱いキャラはチームで、相性良いキャラはタッグで
Dummy使った1vs2とかの変則人数の大会は見たいかな。
バランス取りが大変そうだがそこら辺は気合で・・・

259 名前: no name :2010/06/28(月) 23:36:14 ID:/GiBvQ8s

>>253
このスレで挙がったネタなんて9割方実践されないから安心しろ

260 名前: no name :2010/06/28(月) 23:36:28 ID:B1K0vCcD

>>256
最弱女王はある意味面白かったよね

261 名前: no name :2010/06/28(月) 23:36:43 ID:XE/UypDd

ライフが徐々に減っていくトナメってのはないかな…

262 名前: no name :2010/06/28(月) 23:36:44 ID:w1idCagN

ゲージの重要度が低い作品、高い作品

闘姫はゲージが飾りなんだっけ?
逆にゲージの切れ目が命の切れ目なのは何だったけ

263 名前: no name :2010/06/28(月) 23:37:20 ID:Q7Vg3B25

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

264 名前: no name :2010/06/28(月) 23:37:22 ID:D2/So1pX

>>242
オクラの援軍みたいな感じでアシストを追加して、ディレイドとV・Cを搭載した
なんちゃってMVC2トナメというものを考えたが
やれるやれないの前にTAG_TEAM_MODEが公開停止中だったでござるの巻
それとも頑張れば普通のタッグ戦でも再現できるのだろうか?

265 名前: no name :2010/06/28(月) 23:38:01 ID:/6HQL0ib

ゲージ依存状態が強いキャラが本来のスペックより強く見えるのがゲジマユ、ゲジマシ
その中でゲージに全く依存しないキャラが勝ち上がっていくのは夢を感じる

しかし逆はない
普通に立ち回りが強いキャラが意外性もなく順当に勝ち上がっていく

266 名前: no name :2010/06/28(月) 23:38:51 ID:Vh+ZWhXT

1VS2VS4みたいのは確かにみたいな。
せっかく多人数で戦える仕様なんだし。

267 名前: no name :2010/06/28(月) 23:38:57 ID:B1K0vCcD

>その中でゲージに全く依存しないキャラが勝ち上がっていくのは夢を感じる

空手先生

268 名前: no name :2010/06/28(月) 23:39:02 ID:K0Pg/wf+

本当に面白い企画が思いついたら誰にも言わずに自分が作ってウハウハするんじゃね

269 名前: no name :2010/06/28(月) 23:40:17 ID:89jzHPpK

>>268
案があっても動画を作る環境がない

270 名前: no name :2010/06/28(月) 23:41:45 ID:OE7ltV+3

タッグvs4人チームでも基本的にタッグのほうが全勝するということを念頭に踏まえていただきたい

271 名前: no name :2010/06/28(月) 23:42:40 ID:TCeJWW9b

やっぱ運が絡む+バラエティな大会は面白そうだなぁ
誰があがってくるか全く予想できないし
クレイジーや超鬼畜しかり
>>263
お前ら改変も比較的楽だし技も既存のもので代替えききそうなのに出番ないね

272 名前: no name :2010/06/28(月) 23:43:11 ID:7h4coW93

設定上戦えないキャラで「10秒間だけ格ゲー補正」トーナメントとか
>>268
録画環境が無いのです

273 名前: no name :2010/06/28(月) 23:43:51 ID:KKgkHijO

ゲージないときついキャラって結構いると思うけどなー
派手さがなくなるのが動画的には一番きついだろうけどw

274 名前: no name :2010/06/28(月) 23:44:03 ID:G6YD+cmv

立ち回り強いってのもAI戦だと曖昧よね

275 名前: (最大卸売り皮革市場) :2010/06/28(月) 23:45:33 ID:XwvpbQ1R

◆クリスチャンディオール、時計、ファッション雑貨&小物
以上 宜しくお願い致します。(^0^)
信用第一、良い品質、低価格は、商品は絶対の自信が御座います。
激安、安心、安全にお届けします、安心して買って下さい。
友達の店紹介:http://www.baggb.com

276 名前: no name :2010/06/28(月) 23:45:55 ID:XHt5DULh

>>268
そもそもMUGENを俺のパソコンでは開けないんだ・・・
どういうことなの・・・兄貴とか使いたいのに・・・

277 名前: 234 :2010/06/28(月) 23:46:50 ID:6NttR4oL

スマン、ゲジナシとかいったがありゃ
ゲージいじらん普通の超規模トナメ見たいって言いたかったんだ
これじゃゲージ廃止になるな・・・

278 名前: no name :2010/06/28(月) 23:46:57 ID:dTpUequi

>>230
立ち絵一枚ならsteamboy33って人が色んなキャラ打ってるんだけど
見ると願望が膨らみすぎて胸が苦しい

何だかんだ言って、どいつも良いキャラしてるよね

279 名前: no name :2010/06/28(月) 23:50:13 ID:nKG6KUmu

さすがに「録画環境がない」「MUGENをできない」というのは
動画制作も一つの技術だと考えると…逃げ発言にしか聞こえない気がする。

280 名前: no name :2010/06/28(月) 23:51:05 ID:TCeJWW9b

邪頭……ゲージ無しでも強い あればもっと強い
原作……ゲージ無しでもめっさ強い あれば詰みゲー増加
ガイスト……ゲージ無しではそこそこ この中ではやや強め
恋竜……ゲージ無しは……その、なんだ、スマン
ヤダモン……ゲージ無しで火力は激減? ショーン改変なのでまぁまぁ?
尻……ゲージ無しはそこそこ 手堅くいけるか
姉妹……ゲージ無しでも強い というか姉のおかげ

281 名前: no name :2010/06/28(月) 23:51:38 ID:/GiBvQ8s

単純に持ってるパソコンのスペックか自宅の環境の問題だと思うが

282 名前: no name :2010/06/28(月) 23:51:42 ID:lqBcqi3r

>>271
人気なんだろうけど運任せは好きになれないなぁ…

Mr師範が設定いじってない大会に出る位好きになれない

283 名前: no name :2010/06/28(月) 23:51:45 ID:KKgkHijO

普通の超規模と言えば、ほぼ作品別はもっと評価されていいと思うんだ



>>279
機材がなければ技術に意味はない

284 名前: no name :2010/06/28(月) 23:51:47 ID:PZiKSXQt

というかヴァネッサにヴァイパー、ラモンにエル・フォルテのボイス搭載すれば(ry

>>279
まあ、家族共用のパソコンとかだと難しいしね。

285 名前: no name :2010/06/28(月) 23:52:35 ID:Vh+ZWhXT

>>279
スペックが色々終わってるんで。

286 名前: no name :2010/06/28(月) 23:52:52 ID:89jzHPpK

ニコMUGENの歴史別トナメとか
琥珀さん全盛期・第一次ゲジマユ時代みたいな感じで
でもどんな感じのチームに分けられるかね?

287 名前: no name :2010/06/28(月) 23:54:09 ID:nKG6KUmu

失礼。煽るつもりではなく、
「自分でつくってみれば?」という言い方をしたくなかっただけね。
動画制作者から見ると、そう見えかねないという一意見としてどうぞ。

288 名前: no name :2010/06/28(月) 23:54:14 ID:XWReYANz

でもタッグVSシングルは夢があるな
悟空&ベジータVSブロリーみたいな

289 名前: no name :2010/06/28(月) 23:54:53 ID:lqBcqi3r

パソコン作ったら?
まぁ今ならそこそこデスクトップが5万程度で売ってるっぽいけど

290 名前: no name :2010/06/28(月) 23:55:05 ID:/vSFhnp2

スペック終わってるって何年前のPCだよ!
Athlon2500+のPCでも録画できたぞ

291 名前: no name :2010/06/28(月) 23:56:48 ID:vMQ04kIo

特殊ルール系はもう大幅なキャラ改変でもできないと新鮮さは得られないんじゃないかなあ師範代の新作

292 名前: no name :2010/06/28(月) 23:56:59 ID:t9EC+QXG

>>279
PCによっちゃMUGENが起動すらしないってのは本当にあるんよ・・・
録画となるとさらにハードルが上がる
みんながみんな良いPC持ってるワケじゃないのよ

293 名前: no name :2010/06/28(月) 23:57:10 ID:2y1VGFyW

>>278
http://www10.atwiki.jp/spriteedits/pages/16.html
これかな
これだけ、ドット打てるようになってみたいものだ

294 名前: no name :2010/06/28(月) 23:57:42 ID:KKgkHijO

尖兵終わったばかりなのにもうきたのかw

295 名前: no name :2010/06/28(月) 23:57:51 ID:huuCndST

mugenも起動しないとなると、まともにニコニコ見られる環境なのかも怪しいな

296 名前: no name :2010/06/28(月) 23:57:59 ID:uetSzawV

>>280
エス氏「雪姉さん、だ!二度と間違えるなよこの屑が!」
あと尻と書くと、やっぱりジョー東が先に(ry

297 名前: no name :2010/06/28(月) 23:58:54 ID:XHt5DULh

>>290
親が昔買ったまま、思い入れがあるとか言ってWindows 98を買い換えようとしない。だからだましだまし使ってます・・・ダメですか?

298 名前: no name :2010/06/28(月) 23:59:12 ID:+T8RfN4q

>>290
かくつく中必死に録画してキャラ製作動画をうpしてる製作者がいることも思い出してやってください・・・。
そもそも普通の大会動画ですらエコノミーにしてコメント消さないとまともに見れないこともあるってのに・・・。

299 名前: no name :2010/06/28(月) 23:59:17 ID:CmAgQDGJ

>>291
改変していないけど○○禁止系は受けてるな

300 名前: no name :2010/06/28(月) 23:59:18 ID:3DcETV8O

>>294
ダメだ、まだ見てないけどタイトルとタグだけで嫌な予感しかしないw

301 名前: no name :2010/06/29(火) 00:02:06 ID:T/ngX6Bz

>>297
そういう古いPCでネットに繋げるのは世界にとって迷惑だって伝えてくれ

302 名前: no name :2010/06/29(火) 00:02:07 ID:Y8JG31Q9

>>293
それは別の人っぽいね
ttp://shoryuken.com/f11/[guy]-sf4-characters-sf3-sprites-195149/

303 名前: no name :2010/06/29(火) 00:03:19 ID:0FovhqAe

出世払いで親にQuadPC買って貰ったが、初給料で余裕だったな。

304 名前: no name :2010/06/29(火) 00:03:50 ID:xnL/8Li+

>>280
今だから言えるがゲジマユにもゲジマシにもヤダモンをリクエストしたが
ゲジマユじゃヤダモンは通常はおろか別枠にすら入れていただけなかった

当時はAIが付いたばっかりでなんで出ないんだ、とやきもきしてたが
今回の結果を見てゲジマユじゃ出せないよね、と理解した

305 名前: no name :2010/06/29(火) 00:04:03 ID:Y+YsZf00

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

306 名前: no name :2010/06/29(火) 00:05:04 ID:2WQbT34M

>>302
いやはや、早とちりをしてしまい恥ずかしいぜww
にしても、どうやったら、こんなにドットを打てるのかねぇ・・・

307 名前: no name :2010/06/29(火) 00:06:19 ID:iF1KFBOu

おいおいまだ夜中だぜどうしちまったんだ

308 名前: no name :2010/06/29(火) 00:06:31 ID:jkt+3Jab

>>304
wiki見ると素でアバレッタと戦えるレベルらしいから当時だとまず無理だわな

309 名前: no name :2010/06/29(火) 00:08:58 ID:X06fSby0

大会案なら「他人任せ大会」の続きを任されれば本当の他人任せに・・・
ボーナスステージとトーナメントを組み合わせた全く新しい大会とかはどうだろうか

310 名前: no name :2010/06/29(火) 00:10:32 ID:p93zUOXq

>>309
ボーナスステージの結果でトーナメントの対戦表を決めるとか?
ランセレや抽選王に頼らない、新しい選び方だ

311 名前: no name :2010/06/29(火) 00:10:35 ID:zZwAgulx

>>302
3Dばかり注目されがちだけど海外の人のドットってレベル高いよな
ttp://kiwi-rgb.deviantart.com/gallery/#

312 名前: no name :2010/06/29(火) 00:10:41 ID:xvhlxeRQ

>>276
ビリー兄貴かと

313 名前: no name :2010/06/29(火) 00:10:55 ID:ea65JS2c

正直なところ、このクソ暑い中録画にエンコって自殺行為に近かろうに
毎日上げるとかよくやれるなと

314 名前: no name :2010/06/29(火) 00:11:50 ID:r7PYGjMs

またHDD死んだ報告が飛び交うのだろうか……
そろそろバックアップを取らねば

315 名前: no name :2010/06/29(火) 00:12:13 ID:wlO7X24t

>>280
今のドラゴンはノーゲージ火力も高いよ

316 名前: no name :2010/06/29(火) 00:12:40 ID:l4rFOamR

誰かレン戦隊みたいに
雪姉さん戦隊作ってよ!

317 名前: no name :2010/06/29(火) 00:13:47 ID:A7FM2J5L

ドット絵は人体構造の把握と立体のイメージを物に出来ればイケる

318 名前: no name :2010/06/29(火) 00:13:55 ID:VF0VIu5t

ペナントの人がうp主等々参加型の動画企画してるのかー。

319 名前: no name :2010/06/29(火) 00:14:10 ID:zvU92lbc

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

320 名前: no name :2010/06/29(火) 00:15:17 ID:4QHIGsFl

>>316
とりあえず原作再現の雪姉さんと月華再現の雪姉さんと、nana氏改変の雪姉さんで3人か

321 名前: no name :2010/06/29(火) 00:15:43 ID:T3cv8nAV

>>309
リアル事情で一旦休止した盟約ランセレetc……
しかし他人任せはマジ失踪なのな
300以上のタッグで3敗負け抜けは、終わらんよなぁ……とは思ったが

322 名前: no name :2010/06/29(火) 00:15:45 ID:pn9hlKHZ

>>313
ちゃんとしたPCならそれほどでもない、現行ハイエンド3Dカードとかが必要なわけでもないしね

323 名前: no name :2010/06/29(火) 00:15:56 ID:r7PYGjMs

MOW雪姉・MB雪姉・ROD雪姉・ロボ雪姉
が作られる未来が見えたり見えなかったり

324 名前: no name :2010/06/29(火) 00:17:06 ID:quLaG6jR

ガッカリ戦隊雪姉ンジャー!
炎を操る雪姉ンジャーレッド!
氷を操る雪姉ンジャーブルー!
雷を操る雪姉ンジャーイエロー!
・・・あれ、ここまで全部「原作再現の雪姉さん」が能力持ってね?
グリーンは普通すぎるから、ビリジアングリーンとかにしようぜ。
ピンクは勿論ウルトラショッキングピンク(召喚用)

325 名前: no name :2010/06/29(火) 00:17:25 ID:2rSYkVo9

原作再現雪姉さんはあまりにも先鋭すぎた

326 名前: no name :2010/06/29(火) 00:18:41 ID:kbesEWHC

>>315
火力が高いだけじゃなあ
その技無敵ねーから!で封殺される可能性もなきにしもあらずだし

327 名前: no name :2010/06/29(火) 00:19:24 ID:J/ymeQJm

>>315
火力しかないけどねー
攻撃を当てる手段が少ない・・・
金カラーでようやく普通くらい
初期のピーキーさがあってこその性能だった気もしないではない

328 名前: no name :2010/06/29(火) 00:22:42 ID:bJ00OfOn

Zelgadis氏のスカドラはどこですか?

329 名前: no name :2010/06/29(火) 00:22:53 ID:Y8JG31Q9

>>306
スクショ撮ってトレース、リサイズして云々とか…
リンク先の解説読んでも自分には知恵熱しか出ないぜ

>>311
世界は広い、しかし日本にはティーフ氏がいるじゃないか!

ギルドでCVS風スプライトとか見るとつい拾っちゃうけど、
それらでキャラ作ることはあるのだろうか…
マチュアとかブルーマリーのが一式あるけど、見てニヤニヤして終わり

330 名前: no name :2010/06/29(火) 00:26:13 ID:r7PYGjMs

シュウの人とかバージルの人とかもあのクオリティは異常だと思う

pixivで雪姉さんのイラストを探そうとしたら
月華の剣士タグ536件中、300件近くが東方キャラの色替ネタとかどういうことなの……

331 名前: no name :2010/06/29(火) 00:27:12 ID:2WQbT34M

>>329
知恵熱出るほど、理解できない俺は・・・

>>311
海外はもうよくわからんwwwww

332 名前: no name :2010/06/29(火) 00:28:44 ID:OaAJzrdM

>>330
エス氏のイラストの奇襲攻撃でコーヒー吹いたww

333 名前: no name :2010/06/29(火) 00:28:45 ID:l4rFOamR

知ってるかい?
戦隊緑と黒のメンバーは例外を除いて同列にならないんだぜ

334 名前: no name :2010/06/29(火) 00:30:32 ID:RL9xSpHh

海外だとギルドで全グラフィック書き直された
CVSローズあがってたね。凄いクオリティ高かった

335 名前: no name :2010/06/29(火) 00:31:48 ID:4QHIGsFl

>>333
ジュウレンジャーとカーレンジャーは例外だったのか
前者の緑は6人目だったけど

336 名前: no name :2010/06/29(火) 00:33:35 ID:l4rFOamR

いや、ライブマンとゴーオンジャーが例外

337 名前: no name :2010/06/29(火) 00:33:58 ID:7x64C+Mm

戦う交通安全!
何度思い返してもカーレンジャーはなんかおかしいw

338 名前: no name :2010/06/29(火) 00:34:13 ID:kbesEWHC

書き換えでも凄いのとかいるよなあ
Duke Nukemあたりはグロすぎて動画に出せなさそうな気がしないでもない

339 名前: no name :2010/06/29(火) 00:34:45 ID:xvhlxeRQ

今の戦隊だと緑死んでて回想にしか出てなかったな

340 名前: no name :2010/06/29(火) 00:35:05 ID:2WQbT34M

>>330
シュウの人とか、バージルの人とかは愛というより、
執念でキャラを作り上げてるよなあ

341 名前: no name :2010/06/29(火) 00:36:37 ID:quLaG6jR

メガレンジャー〜マジレンジャーくらいまでは見てた。
ゴーゴーファイブこそ崇高。

>>339
死んだと思ったら後半で生き返る場合もあるから。
ギンガマンとか。

342 名前: no name :2010/06/29(火) 00:36:44 ID:4QHIGsFl

あ、カーレンジャーとゴーオンジャーを間違えてた
ゴーオンジャーは戦隊ものとしては全体的にライトで久しぶりに楽しく見れたなあ

343 名前: no name :2010/06/29(火) 00:37:06 ID:xvhlxeRQ

>>337
普通に車で轢いてるしなw

344 名前: no name :2010/06/29(火) 00:39:37 ID:S8R3/wYC

ボールは友達!みたいなもんだろ

345 名前: no name :2010/06/29(火) 00:40:05 ID:l4rFOamR

誰かファイブマンとオーレンジャーとゲキレンジャーを評価して
やって下さい…
何?前者2つは既に十分だと? ファイブはDVDでてねーんだよ!

346 名前: no name :2010/06/29(火) 00:41:39 ID:7x64C+Mm

そういやオーピンクはたまにネタにしてたけど
アテナは黒歴史なのかな

347 名前: no name :2010/06/29(火) 00:42:17 ID:HQ6Bi3Qv

ゴーグルファイブなら分かるが・・・・
つかフラッシュマンより後ワカンネ

348 名前: no name :2010/06/29(火) 00:43:11 ID:W0CCX6U3

ゴーオンジャーはなんていうか最初のあふれ出る昭和臭でなんか無理だった

ゲキレンジャーっていうかリンレンジャーは主人公のリオが格好いいよね
ライバルのジャンもなかなかよかった

こうですか、わかりません

349 名前: no name :2010/06/29(火) 00:43:43 ID:Y8JG31Q9

>>334
zeroドットからリサイズしてるやつかな?綺麗にまとめてるよね
元のドット絵はスゲーおばさん臭いよな
設定どおりスリムなデザインにしていれば…

350 名前: no name :2010/06/29(火) 00:47:47 ID:p5aGcSUl

シンケンジャーは面白かったなー

351 名前: no name :2010/06/29(火) 00:52:49 ID:ICWgo2fo

タッグバトルするだけでカクカクするのに録画なんて出来るわけがない
メモリ積んでもCPUがしょぼいと意味なす

352 名前: no name :2010/06/29(火) 01:09:03 ID:0n/8MW/P

低スペアピールいらないです

353 名前: no name :2010/06/29(火) 01:14:51 ID:ft2IZeW4

余計なアプリ全部切る、アンチウィルスなんて即停止
ネットからも遮断して、とにかくPCに他のことをさせない
ステージもひたすら軽いの選んで、BGMなんぞ後付でいいから流さない
キャラもやたらメモリ食ったりエフェクト重かったりするのは除外
録画ソフトも片っ端から試して軽いの探す
当然その設定も徹底的に軽くなるよう自分で調節する
これらをしても録画出来ないならニコ動見たら死ぬレベル

354 名前: no name :2010/06/29(火) 01:15:59 ID:2rSYkVo9

ゲーセンに1ヶ月行かなければPC新調なんか余裕って人も多そうだな

355 名前: no name :2010/06/29(火) 01:16:57 ID:8jto+ujv

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1530
H"氏の豪血寺お梅/お種を改変したアレンジお種を公開します。
バグは勿論、操作感やアイデアなども頂けたら幸いです。

まだ簡易レベルと呼べるものではありますが、
AIも入れておいたのでそちらの方の意見も是非。
毎度ではありますが、撃破SSとか喜びます。

356 名前: no name :2010/06/29(火) 01:21:13 ID:HQ6Bi3Qv

詳細な設定や録画ソフト選びや録画圧縮コーデとか
そのへんの設定など細かいとこを調べるの面倒とか分かりません><とか言ってるようじゃ
動画作成やエンコードで間違いなく挫折する。

357 名前: no name :2010/06/29(火) 01:22:03 ID:A7FM2J5L



腹がよじれたので勝手に宣伝

358 名前: no name :2010/06/29(火) 01:28:52 ID:B3oz3b/N

60fpsのままMP4までエンコードできるようにしてないんだよなー
aviutlのプラグインもめんどくさくなってやめたし

359 名前: no name :2010/06/29(火) 01:29:55 ID:8J85rwWJ

俺は動画なら一応エコノミーで問題なく見られるが
動画撮影となると>>353を実行しさらにアクセラレーションを切ってようやくシングルをそれなりに撮影できるレベル
ただ大会とかやったらすぐにご臨終だろうから、必要に応じて撮るくらいしかやってないな
まあPCスペック低い人はキャラとかAI作ったらいいと思う

360 名前: no name :2010/06/29(火) 01:46:31 ID:kbesEWHC

PCスペックの恩恵ってでかかったんだね。
ネットブックで十分って人は大勢いるけど

361 名前: no name :2010/06/29(火) 01:47:44 ID:MKiN3BRF

撮影用のアプリで抜群に軽かったのはFrapsとDxtory
あくまでウチの場合だけどね

あとどっちも正規版は有料だけどPCに比べりゃ遥かに安い

362 名前: no name :2010/06/29(火) 01:48:42 ID:xnL/8Li+

ゲジマシはまだ来ないか・・・。寝よう

363 名前: no name :2010/06/29(火) 01:51:37 ID:WpFK6BoT

>>355
とりあえず動かそうとしたらactファイルが無いって言われた

364 名前: no name :2010/06/29(火) 01:53:51 ID:1ZeykLfy

>>360
ニコ動見る層なんてたかが知れてるしキャプチャやろうとする人間の数なんてもっと少ないからねぇ。
ただトップにクソ重いFlash持ってきた上に散々待たせてから軽量版はこちらなどと抜かす
コンシューマ向けゲームの公式は死ねばいいと思う。

365 名前: no name :2010/06/29(火) 01:58:20 ID:8jto+ujv

>>363
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1531
忘れてたので入れて上げなおしました

366 名前: no name :2010/06/29(火) 02:01:49 ID:QR9+9BgI

ニコ動見たりMUGENするのにグラボって関係あるのかな

367 名前: no name :2010/06/29(火) 02:04:03 ID:qrU3O2UP

無いわけではないが、見るだけなら気にするほどじゃない。

368 名前: no name :2010/06/29(火) 02:05:02 ID:HQ6Bi3Qv

まあ確かにネット見て表計算ちょこちょこする程度ならそれこそ10年前PCのWin98でもいいしな。

逆にウチの親父は「パソコンやってみるか〜」と言って
Core2Extreme買ってDVDしか見てねぇ!宝の持ち腐れww

369 名前: no name :2010/06/29(火) 02:09:59 ID:r7PYGjMs

>>364
大音量をいきなり流すサイトも追加で

370 名前: no name :2010/06/29(火) 02:29:21 ID:I5efqZvu

>>364
それコンシューマーゲームに限った話じゃないだろ

371 名前: no name :2010/06/29(火) 02:31:11 ID:ofXyHmxQ



↑これのおまけでわかったが、win版東方のキャラでmugen入りしてないのは、
黒谷、水橋、古明地姉、多々良、雲居、村紗、姫海棠、だけか。
下手すると次回作出る前にコンプリされるな。

372 名前: no name :2010/06/29(火) 02:40:34 ID:opzPjOv3

姉は実はMUGEN入りしている
あとのりものならパルスィと村紗はMUGEN入りしてる

373 名前: no name :2010/06/29(火) 02:43:13 ID:2GE9CVD+

かなり初期にボーナスステージ同士の大会動画を見た気がするんだけど誰かしらないだろうか
動かない車が出てたりしてどうすんだよこれ状態だった記憶なんだけど

374 名前: no name :2010/06/29(火) 02:45:53 ID:I2X1uM+G

都古ちゃんの改造あれだけで結局一週間…寝よう

375 名前: no name :2010/06/29(火) 03:11:49 ID:316/UIP1

せっかくだからお種さん倒してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1532.jpg

起き攻めが手ごわかったです

376 名前: no name :2010/06/29(火) 03:32:03 ID:wVzoEGYJ

>>326
なにストライダー飛燕さんディスってるわけ?

377 名前: no name :2010/06/29(火) 03:53:33 ID:wodps7wS

俺、普通にブラウザで動画表示してる状態でタッグの試合を録画してたりするんだがもしかして少数派?
確かゲジマシかなにかでニコ動の時報の音が動画に入ってたので
ブラウザ起動しながら録画してるのに驚いてるコメを見て驚いたんだが

378 名前: no name :2010/06/29(火) 04:01:52 ID:SsTxLwoY

>>371
リリーもいなかった気がする。三月精と豊姫はさすがに作るやつはいないか

379 名前: no name :2010/06/29(火) 04:08:11 ID:SESGfdYx

>>371
雲山もいない
まあ一輪が作られれば同時に雲山もMUGEN入りすることになるだろうけど

>>378
minoo氏が自分の動画内に豊姫のドット出してたな
作るのかどうかは分からないが

380 名前: no name :2010/06/29(火) 04:29:57 ID:4QHIGsFl

戦ってみたけど、一向に倒せる気がしない
拘束力のある設置技の顔、長く残る飛び道具の入れ歯
フルヒットでノーゲージとは思えないダメージの乱舞弾
発生保障付きの落ちてくる釣鐘、ガードした時の削りが驚異的な森羅鏡
どれを取っても高威力で、にんともかんともな感じだ
チェーンコンボも割って入る隙が見るからない
下段技をあんま振ってこないから、そこは良心的だな

381 名前: no name :2010/06/29(火) 06:12:27 ID:SHEr8QxZ

>>364
俺はかっこよければ許すよ

382 名前: no name :2010/06/29(火) 07:02:35 ID:zldfATai

http://loda.jp/mugennico/?id=1533.jpg

とりあえずお種撃破してみた。
飛び道具に対処できれば、割りと何とかなる。

383 名前: no name :2010/06/29(火) 07:24:24 ID:qwJVTpAl

>>382
ネロアさん何してるw

384 名前: no name :2010/06/29(火) 07:43:46 ID:Msi6FuUE

戦隊物は三人でも成立するんだぜ イーグル シャーク パンサー

385 名前: no name :2010/06/29(火) 07:53:04 ID:CUR/0kkV

もしも 日本が 弱ければ
ロシアが たちまち 攻めてくる

386 名前: no name :2010/06/29(火) 08:06:22 ID:upPEksGe

もう……我慢できない!
昔、カンフーガールのかっこいいドット絵をどこかの海外サイトで見た記憶があるが、どこだったっけ?
確か語るスレ経由だったような気もするが……。

387 名前: no name :2010/06/29(火) 09:25:41 ID:V8+BqVWs

>>386
俺もそういうのをアテナ・ハイデルンの人、S.Y.D氏のサイトで見た記憶がある

388 名前: no name :2010/06/29(火) 09:57:51 ID:yCQUicel

>>386
こいつのことか。
S.Y.D氏から投げなれて、やる気がないと言う
http://loda.jp/mugennico/?id=1534

389 名前: no name :2010/06/29(火) 10:24:55 ID:zYOH1mi9

>>371
マニアックな所で本読み妖怪の朱鷺子(仮)さんも。
まあこいつは作ろうにもネタが無いがな

390 名前: no name :2010/06/29(火) 10:29:19 ID:jYB39x2X

>>388
なん・・だと・・・?

S.Y.D氏のドットって凄いよなぁ・・・
アテナハイデルン以外にも、氏のHP見てるとドットクォリティが半端なさすぎる

391 名前: no name :2010/06/29(火) 10:48:54 ID:ofXyHmxQ

>>372
そういえば、姉は水影氏のがあったね。忘れてた。
のりもの勢は気づいてたけど、入れていいんか迷った。
>>378
リリーは一応ネンミン氏のリリーシステムがあるじゃないか。
豊姫は今のところ作られる気配がないけど、minoo氏が自分のストーリー動画の展開によっては作ってくれるんじゃないかな。
三月精は・・・、ないな。
>>389
朱鷺子(仮)ものりものならいるよ。

まあ、なんでwin版て言ってるのに書籍組入ってきてるんだと
思わなくもないが、秘封倶楽部の2人含めてもあとちょっとだな。
旧作組も少なくとも各作品ラスボスは作成済み乃至作成中なので、
こっちもそのうちコンプリされそうだ。

392 名前: no name :2010/06/29(火) 10:53:48 ID:KYafMYDW

いやしかしサニーミルクのサニーパンチを見たがってる層は多いのではないか

393 名前: no name :2010/06/29(火) 10:58:18 ID:opzPjOv3

>>391

水影氏のはエイプリルフールの1発ネタじゃないですか!ヤダー
それじゃなくておるんよ
おりんりん製作Wikiのあぷろだに行くといい

394 名前: no name :2010/06/29(火) 11:52:57 ID:b0HkfM/w

http://loda.jp/mugennico/?id=1535.jpg

お種撃破。朝から熱くなってしまった…

395 名前: no name :2010/06/29(火) 12:06:54 ID:BL4zuFVR

>>394
琥珀さんカラーのみょん可愛いなw

396 名前: no name :2010/06/29(火) 12:09:58 ID:UxeRNeJd

三月精好きなやつは大抵ペド

397 名前: no name :2010/06/29(火) 12:14:15 ID:Zn8swMkr

居間に置いてたパンかじったら白カビ生えてた
すぐ吐き出したが舌がピリピリするぜ…

398 名前: no name :2010/06/29(火) 12:28:00 ID:PsNAIJWe

>>390
氏のHP見てみると「Dot Work(job)」とか書いてあるからどうやらプロのドット絵師らしいぞ…

399 名前: no name :2010/06/29(火) 12:33:08 ID:Zn8swMkr

やっと書ける…誤爆すまん

400 名前: no name :2010/06/29(火) 12:40:10 ID:Bqhzetfm

ふと思ったんだけど昔の遊びにもバランスブレイカー的なものってあったんだろうか

401 名前: no name :2010/06/29(火) 12:41:35 ID:wlO7X24t

>>392
だったら普通のボンテリの出番がもっとあるはずです・・よ!
代理公開されたのに全然見ないからね。ボンガロ好きとしては悲しいってもんさ

402 名前: no name :2010/06/29(火) 12:41:55 ID:T/ngX6Bz

アラド戦記のドットやってるってレス見たな

403 名前: no name :2010/06/29(火) 12:41:57 ID:kbesEWHC

>>396
ペドで悪かったな。あのペドさはけいおんと同じなにかがあるよな。
今の絵柄で旧スク水来たゆかりん書いたらどうなるんだろうか

404 名前: no name :2010/06/29(火) 12:42:42 ID:M0ugzv1c

>>400
改造ベーゴマとかメンコなら良くあった

そういう意味ではないか

405 名前: no name :2010/06/29(火) 12:45:24 ID:7NPwIldK

なりきりダンジョンにアイマス参戦だと…?

406 名前: no name :2010/06/29(火) 12:53:17 ID:KBeZpKxC

>>405
一瞬「マジか?まぁコスならあり得るか」と考えたあと
「バキュラコスのことだったりして」と考えてしまった

407 名前: no name :2010/06/29(火) 12:54:11 ID:GNbAUhGy

なりきりネオギガス…ん?

408 名前: no name :2010/06/29(火) 12:59:45 ID:Up5kbMjj

なりきりトゥエルヴ

409 名前: no name :2010/06/29(火) 13:00:31 ID:M0ugzv1c

http://www.inside-games.jp/article/2010/06/28/42916.html
さすがホリ・・・

410 名前: no name :2010/06/29(火) 13:07:20 ID:PyF8pK++

マチョリーとフルムーンレンでも倒してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1536.jpg

LAを昇竜でかわされた時は絶望した!

411 名前: no name :2010/06/29(火) 13:14:51 ID:7qp8ybpk

>>400
消しピンで消しゴムに鉛仕込んだ奴ならいた。

412 名前: no name :2010/06/29(火) 13:22:35 ID:PCsLWOkL

>>400
ベーゴマでいうと重量強化のペ王とか?
あまりに強すぎて同種戦しか認められないくらいだ
普通のやつだと5vs1でもまとめて弾き飛ばす

413 名前: no name :2010/06/29(火) 13:25:36 ID:BP+G9PPV

定規弾いて落とす遊びで消しゴムで飛ばすのがチート扱いだった
対角線から一撃必殺とか反則だろ

414 名前: no name :2010/06/29(火) 13:26:07 ID:7qp8ybpk

バトエンで鉛筆の両端にキャップをハメ込む香具師

415 名前: no name :2010/06/29(火) 13:37:08 ID:/OSQjJxu

急に種撃破の流れだがどうした?っていうか梅撃破が混ざってないか?

そろそろ二刀流?の霊夢が作られるなとか言ってみる

416 名前: no name :2010/06/29(火) 13:38:03 ID:+972yILH

消しゴムに定規とキャップつけたペンを組み合わせてV2の光の翼を
やった奴が一人はいるはず

417 名前: no name :2010/06/29(火) 13:38:46 ID:FltFdx2G

>>391
豊姫はグスタフをドット差し替えで作れないかと妄想した事がある
ポーズは同じで扇持たせらそれっぽくなりそうだし何よりイントロの土下z…おっと誰か来たようだ

418 名前: no name :2010/06/29(火) 14:23:23 ID:wlO7X24t

http://loda.jp/mugennico/?id=1537.jpg
お種撃破。聖ソルとリュウザでも挑んだけど勝てなかった。
画面端での持続が長い顔の固めが恐い。崩れたら4割だし。
紫色の家紋っぽいオーラを出すのが無敵技では怖かった。空中でなんども出してくるし。
あとロックイット連発してるだけでハマリました。反応してバクステしてしまうようです

419 名前: no name :2010/06/29(火) 14:58:49 ID:cxVJVuaV

。(´・ω・`) 。(´・ω・`) 。(´・ω・`) 。(´・ω・`) 。(´・ω・`)
   (´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)
        ○(´・ω・`)○(´・ω・`)○(´・ω・`)○(´・ω・`)○(´・ω・`)○
             。(´・ω・`) 。(´・ω・`) 。(´・ω・`) 。(´・ω・`) 。
              (´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)
                     (´・ω・`)o(´・ω・`)o(´・ω・`)o
              ○       o(´・ω・`)o(´・ω・`)○ o   ○
                          (´・ω・`)○(´・ω・`)
                    ○ 。  o    o ○。  
          (´・ω・`)o         (´・ω・`)○
   ∧∧              ○ 。  o
  (´・ω・`)━∧∧   ○       ○   (´・ω・`)o
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|・ω・`)y━ o○   (´・ω・`)o 
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ノ     。            ○。
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|∧∧     o(´・ω・`) 
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|´・ω・`)y━○ 
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  /           o ○ (´・ω・`)
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| U               ○
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^  みんなでしょぼん玉飛ばした〜〜
                ○      o 。o    o
       ∧∧       (´・ω・`)○
      (´・ω・`)y━ o
      ^^^^^^^

420 名前: no name :2010/06/29(火) 15:10:14 ID:hygHc53T

花札は酒が強キャラで4月と5月が最弱争いしてる

421 名前: no name :2010/06/29(火) 15:18:50 ID:57p+i+9D

これは新しい
http://blog.esuteru.com/archives/536660.html

422 名前: no name :2010/06/29(火) 15:19:46 ID:ohcGW6//

ジャッキー2回目のセリフ(「アッカンどもに、ミホトケのジヒはムヨウ!」)の元ネタなんだったっけ

ジャイアントロボだったと思うけど自信がない

423 名前: no name :2010/06/29(火) 15:31:55 ID:R/2kpoHp

>>422
それで合っています。
他にも、スーパーマリオRPGにはジャイアントロボのネタがまだあったはず。

424 名前: no name :2010/06/29(火) 15:33:27 ID:bHykXoDR

http://loda.jp/mugennico/?id=1538.jpg
信頼と実績のスト2キャラ

425 名前: no name :2010/06/29(火) 15:53:21 ID:xtQi/GzX

>>363
アレンジお種と戦いましたが、気になった点が一つあるのですが
readmeにどこでもキャンセルについて書いてますが、これって相手に触れてない=空キャンも可能なんですか?

のぼりジャンプ中段がガードしたら投げ確だったから投げゲーになった
後、昇竜二つ持ってるから、やりにくかったです

426 名前: no name :2010/06/29(火) 15:57:31 ID:SB5O1b23

>>365
新MUGENだとこれでエラー出るっぽいけど
P2()ってナニ?
; クリップボード
[State -3, 1]
type = DisplayToClipboard
trigger1 = 1
text = "P2(%lf,%lf) %f %d %lf"
params = P2BodyDist X,P2BodyDist Y,sysvar(1),Var(59),Pos X
ignorehitpause = 1

427 名前: no name :2010/06/29(火) 16:10:23 ID:S8R3/wYC

>>405
一時期はKOS−MOS押しだったけど、
今はアイマス押しなんだなバンナム。

428 名前: no name :2010/06/29(火) 16:11:01 ID:5693a45U

>>377
録画するときは音の出る物は全部切ってるな
動画にメッセとかskypeの音入れたくないし

429 名前: no name :2010/06/29(火) 16:16:51 ID:sgNlYAvJ

http://loda.jp/mugennico/?id=1539
なんとか撃破。
画面端起き攻めの顔と、無敵の紫のオーラを出すのが怖かった。
遠距離で設置を出すと、反応してひたすらバックステップを繰り返してた。

430 名前: no name :2010/06/29(火) 16:18:43 ID:rEfW5Smq

                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

431 名前: no name :2010/06/29(火) 16:19:49 ID:CwgRfKi+

>>426
p2(p2bodydistXの値,p2bodydistYの値)ってことじゃ?
むしろ%lfとsysvar(1)が%fになってるのが気になる。

432 名前: no name :2010/06/29(火) 16:21:13 ID:Wrxfsjxu

http://loda.jp/mugennico/?id=1540

クラシック京の3ゲージこのブローがえらい減るだけど
神塵とコマンドが被っているから暴発が酷かった…

不具合ではないけど、気になったのを報告
MMR氏のキングの超必版サプライズを当てるとえらい勢いでゲージ増えた
ロック系の超必だと全部そうなるか少し調べたけど、キングだけっぽいです。

433 名前: no name :2010/06/29(火) 16:28:19 ID:ET/D8Qnq

http://loda.jp/mugennico/?id=1541

ゾルタンで10回目で撃破
特攻ブリッツ有難う

豪鬼で一発クリア
遥か頭上じゃない限り
斬空波動で固まるからガード投げで行けた

打ち合いじゃ無い時は飛び道具に反応して固まるのね

434 名前: no name :2010/06/29(火) 16:40:47 ID:b0HkfM/w

http://loda.jp/mugennico/?id=1544.jpg
琥珀さんで撃破
紫のオーラみたいなやつ、打ち終わりを攻撃しようとしたら低空で3連発してきて死んだ

435 名前: no name :2010/06/29(火) 16:44:42 ID:R/2kpoHp

帰ったら自分も撃破祭りに参加してみよう。
いや、自分じゃ弾きとEXシールド祭りになるのは分かっているけれどさ・・・。

436 名前: no name :2010/06/29(火) 16:46:08 ID:vJSSnDZc

花京院で撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1542
岩砕歯飛び込えてジャンプ攻撃から適当にコンボ決めて撃破

森羅鏡の削りが懐かしいです

437 名前: no name :2010/06/29(火) 16:57:25 ID:lKDDfDsZ

http://loda.jp/mugennico/?id=1546.jpg

悪咲氏CvSリュウで種さん撃破
波動拳チキン連射だと撃破になんないので禁止

空中ガード後の着地に一定時間固まるみたいなんで、そこを上手く投げつつ飛び道具をハイジャンプ越えでコンボの繰り返しでいけます
あとダウン時に猶予を開けて空中から攻め込むとほぼ確実に空中ガードをするから、その着地を投げて嵌める事も出来ます

久しぶりのキャラ撃破だけど、やっぱ楽しいわw

438 名前: no name :2010/06/29(火) 16:57:39 ID:WNNlhQTh

>>401
せっかくだから使ってみたよ←と、英語で書いてある
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1545.jpg

白蓮のはまぐれなんでもう勝てる気がしないという
かがみんで戦ってたときに、ジャンプ攻撃ガードさせてからしゃがみ蹴りしたら
立ちガードされた気がする

439 名前: no name :2010/06/29(火) 17:13:04 ID:Heka6aBs

http://loda.jp/mugennico/?id=1547.png
はぁとで撃破
ガーキャン突進がなかったら即死だった

440 名前: no name :2010/06/29(火) 17:37:11 ID:upPEksGe

S.Y.D氏か……名前やレスを手掛かりにブログを見つけて、改めて見てみたが、本当に凄い。
ハングルが読めないので詳細はわからないが……あれってスプライトとして存在するだけ? 動いているところを見てみたかったが……。

441 名前: no name :2010/06/29(火) 17:46:18 ID:d9GHoRsf



ジニー作成動画じゃないけど
ジニーのドット絵良いなあ

442 名前: no name :2010/06/29(火) 17:48:25 ID:lusjJggT

http://loda.jp/mugennico/?id=1548
お種さん撃破祭りに便乗
使用キャラはユェン、クロード、グロスプー、コンバット越前、クレア、アドチル
クロードは基礎火力0、グロスプーはAI殺しOFF、アドベントチルノは難易度ノーマル最強の盾OFF、各種永パは自重して挑戦

昇り中段が脅威だけれど、その代わり下段があんま来ない+下段が刺さっても安い
さらに中段の前J空B→前J空Aがしのげれば1F投げが確定
ただ、相手が飛び込んできた際は安易な対空は練気泡で返される
こっちの不利フレームや攻撃の空振りは見逃してくれないのでかなり厄介
キャンセルで昇竜技が出せるキャラだとパターンに嵌めやすい
飛び道具で岩砕歯にダメージ勝ちできるキャラなら画面端同士で撃ち合えば流星乱舞弾にさえ気をつければ何とかなる
ただし岩砕歯が刺さると超必飛び道具がかっ飛んでくるので油断は禁物
ガードはかなり固い、中下段も覚えてくる、バクステも優秀
たまにぶっぱしてくる森羅鏡が地味に怖い
こっちが空中にいるとどういうわけか空対空前ジャンプ空B(上方向に弱い)を使用してくるため、ジャンプからの攻撃は通りやすい
ただし威嚇顔設置されると空中から近づけない上に、たまに落星顔も飛んでくるので、
空中からの接近は飛び道具を盾にするか相手が飛び道具を撃ってきたとき、または起き攻め時など
画面端に追い込まれると威嚇顔重ねからの起き攻めが怖いが、ロック式の切り返し技(投げなど)を持っているキャラなら案外なんとかなる
ただしアドベントチルノはこうなるとほぼ詰み、ガードでしのいでレイセンを出すしかない
数回戦ってみた感想はこんな感じです。なにぶんやり込んではいないので間違いだらけかとも思いますが……

中段の前ジャンプ空Bを二段目まで出してから空Aに繋ぐか、または空B→空Yと繋ぐようにすると、
ガードされても5〜7Fの有利フレームが取れるのでさらに厄介になると思います
あとは空対空は空Xを使ったり、空ガ不能の各種地上通常攻撃や対空威嚇顔ももっと使ってみてはいかがでしょうか

443 名前: no name :2010/06/29(火) 17:54:28 ID:qwJVTpAl

スレ開いたとたん凄い文字密度でござった

444 名前: no name :2010/06/29(火) 17:55:31 ID:kGkosjYU

http://loda.jp/mugennico/?id=1549

全体的にガード硬直が長くて戦いにくいですな、画面端で固められるときつい
飛び道具連射する奴が相殺できないわガードするとゲージがモリモリ貯まるわできつかった

しゃがみながら滑って移動するのはAIのバグかなんかですかね?

445 名前: no name :2010/06/29(火) 18:11:56 ID:tyV2oRPG

ボンテリって性能高いんだろうか
よく分からない

446 名前: no name :2010/06/29(火) 18:14:22 ID:rSpVRUt5

http://loda.jp/mugennico/?id=1550.png
谷…もとい嘉納亮子、佳乃、アミバで撃破

亮子:
空対空取って着地を投げたりとか、いつも通りに
こっちがしゃがんでると、当たらない昇り中段で左右を延々往復してきたりすることがある

佳乃:
少し高めの位置からJCを出すと昇竜の無敵が切れた?ところに刺さったりする
発生遅い・判定強い・持続長いというちょっと変わった性能ゆえかも
他の技で落とされることもあるんでそこまで安定でもないが
実際お願いメテオが当たらなかったら勝てなかったかも

アミバ:
近〜中距離では上段当身大安定
もう少し小足やスライディングを仕掛けてもいいと思う

447 名前: no name :2010/06/29(火) 18:16:38 ID:HSPYrMIN

>>442
とても(誰のレスか)分かりやすい人選w
動画楽しみに待ってます

448 名前: no name :2010/06/29(火) 18:18:53 ID:d10kXP0x

>>445
後ろで踊ってるダック(とアンディとジョー)のサポートが強みかな
攻撃を食らってるときでも出せて食らい抜けのように使えるし、その隙に超必殺技も入る
ただ上下のガード切り替えできないのが辛い

449 名前: no name :2010/06/29(火) 18:19:45 ID:3PKcJyZK

誰か背景を綺麗に消せるツール知らない?
これをmugen入りさせようと思ってる。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1551

450 名前: no name :2010/06/29(火) 18:21:28 ID:7PEW0kbN

>>442
使用キャラ見てから特定余裕でした

骨董屋の回想新作きてたな
新作っていうよりは番外編らしいけど

451 名前: no name :2010/06/29(火) 18:22:03 ID:ofXyHmxQ

どーもっす、sightです。
また大会開きました。


今回は今まで開いた8大会の1〜4位でチーム組んでリーグ戦です。
共通点があんまないので、ありきたりなチームと言わざるをえない。
流石に上位陣を集めたんで多分良い勝負してくれるんじゃないかな。

452 名前: no name :2010/06/29(火) 18:27:08 ID:C3hTWxce

>>449
一枚だけ手打ちで消してパレット直してPmpClean使うがヨロシ。

453 名前: no name :2010/06/29(火) 18:30:13 ID:d10kXP0x

森羅鏡って相殺できるんだなw

454 名前: no name :2010/06/29(火) 18:30:17 ID:5693a45U

>>449
普通にグラフィックツールについてる色域選択で
許容誤差大き目にしてガスガス消してって
残った細かいゴミを手で消すっていう手法ではダメなの?

455 名前: no name :2010/06/29(火) 18:32:05 ID:lnYJB1QR

ゴミ消したらパイロットまで死んじゃう

456 名前: no name :2010/06/29(火) 18:34:48 ID:3PKcJyZK

>>452-454
ありがとうございます。
頑張ります。

457 名前: no name :2010/06/29(火) 18:43:27 ID:NJpY5+GE

なんだっていい!MUGEN入りするチャンスだ!

458 名前: no name :2010/06/29(火) 18:47:36 ID:cxVJVuaV

蒼天の拳をゲーム化するならどこの会社だろう…
まあ、間違ってもこんな作画だと目も当てられないけど。

459 名前: no name :2010/06/29(火) 18:48:33 ID:+8Cj/z7z

>>415
西方ネタだよね?

武器を二本持てば攻撃力二倍理論つながりで攻略王霊夢というのを思いついたが
別に元々とそんな変わらないことに気がついた

460 名前: no name :2010/06/29(火) 19:01:29 ID:qwJVTpAl

>>458
あえてと言うかやはりと言うか「アーク」

461 名前: no name :2010/06/29(火) 19:23:40 ID:S8R3/wYC

>>457
でもそれって根本的なk(ry

462 名前: no name :2010/06/29(火) 19:38:36 ID:MADOl//1



この人はいつも予想の斜め上をいってくれるなあw

463 名前: no name :2010/06/29(火) 19:38:47 ID:xnL/8Li+

>>355
http://loda.jp/mugennico/?id=1552
今更ですが撃破。20回くらいかなw
やはりパターンとしては流星乱舞弾か岩砕歯見てから飛び込んでコンボ
対空威嚇顔は食らっても安いしゲージも溜まるんであんまり恐れないで飛びこむ
強スパイラルキック食らってくれてダウンも取れるんで強気に振れました
しかし良い手応えのボス性能って感じで良いですね、応援してます

464 名前: no name :2010/06/29(火) 19:47:30 ID:qwJVTpAl

>>462
斜め上どころか次元が違うwww

465 名前: no name :2010/06/29(火) 19:51:07 ID:kLh2eZ/l

>>462
まさに「予想の斜め上」だなwちょっと迷走してる気もするが

466 名前: no name :2010/06/29(火) 20:03:51 ID:d9GHoRsf

決勝戦観ようと思ってたら
WCP前になってたでござる

467 名前: no name :2010/06/29(火) 20:04:07 ID:NqUtA+WX

就職活動の合間に久々に撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=1555.png

とりあえず離れると弾幕はってくるので基本近〜中距離で通常技をふりふり当たったらダウンさせれるコンボルートへ。
画面端でダウン奪えればダウン復帰時のガードがゆるいのでそこから美味しくいただけました。

468 名前: no name :2010/06/29(火) 20:07:56 ID:Z6NAwrYL

プレイヤー操作に話題に便乗させてもらうんだが
非GG系キャラでカイ子さんに挑んで勝てた人いる?
コツがあったら聞きたいんだ
某尻なんかもそうだが崩しがどうしようもないのはキツいものがあるな・・・

469 名前: no name :2010/06/29(火) 20:08:07 ID:jjVyAn3q

前から思ってたんだけど撃破祭りって動画で上げた方が面白くね?
過去の撃破祭りのときの動画だと思うんだけどスクショのかわりにこういった動画が貼られると面白そう



470 名前: no name :2010/06/29(火) 20:10:19 ID:Xv5VVpRF

>>462
なんかもう何がしたいんだこいつw

471 名前: no name :2010/06/29(火) 20:10:49 ID:qwJVTpAl

動画は楽しそうではあるが
撮れる環境がggg

472 名前: no name :2010/06/29(火) 20:19:07 ID:6MVpkxXZ

>>469
実はコミュ専で上げようかなと思って録画までしたんだが
気が変わってもう消してしまった

473 名前: no name :2010/06/29(火) 20:23:20 ID:NqUtA+WX

>>469
まえ上げてはみたんだが地味にSSに比べてみてくれる人が少なくてね・・・。
エンコの時間も結構かかるし。

474 名前: no name :2010/06/29(火) 20:29:34 ID:Heka6aBs

>>468
http://loda.jp/mugennico/?id=1556.png
取り急ぎCVS庵で倒したよ
リバーサル昇竜でおk

475 名前: no name :2010/06/29(火) 20:32:31 ID:tzLtkCSw

>>435ですが、早速9氏アルクで20回近く挑んだけれど、いまだに勝てない・・・orz
飛び込みや投げを狙ったり無敵技を釣って着地を突いてみるけれど、
今までで1ラウンドしか取れませんでした。

飛び道具が無い事そのものが不利なのかな・・・?

476 名前: no name :2010/06/29(火) 20:46:28 ID:dY4ZLdTb

カイ子さん戦。
昇竜が安いのでJ攻撃ガードさせて固めて行けば良いと思う。
http://loda.jp/mugennico/?id=1557.png

477 名前: no name :2010/06/29(火) 20:50:07 ID:zvU92lbc

撃破SSって使用キャラで特定出来たりするよね
カイン使う人はふるれ氏以外にいない気がする

478 名前: no name :2010/06/29(火) 20:52:22 ID:NKs/li53

アンバーとか使って勝ってもなんだかなーって思うからアレ

479 名前: no name :2010/06/29(火) 20:53:10 ID:CPrEu81U

たくさんの撃破SSや報告、ありがとうございます
性能修正やAIの行動調整の方向性を掴む事ができました
バグやエラーの修正にもできるかぎり対処します
自身で試して見つけた幾つかの点も踏まえ、次回の更新を目指しますね
報告自体はいつでも大歓迎です

>>425
空キャン可能です
>>444
しゃがみ歩きですが、滑って見えるのはAIの不備ですね

480 名前: no name :2010/06/29(火) 20:53:42 ID:F0spziju

>>469
今時間無いからここで出た撃破祭り対象キャラ
まとめて録ってまた上げてみようかね

481 名前: no name :2010/06/29(火) 21:00:51 ID:wlO7X24t

種その二。いかに昇竜の隙をつくかがポイントだった
http://loda.jp/mugennico/?id=1558.jpg
しかし空中無敵技が強いぜ・・・あと飛び道具に致命的に弱い気がする

482 名前: no name :2010/06/29(火) 21:02:32 ID:quLaG6jR

カンフーマンの人「作業」

あの人のヨハン撃破とか、一時期アップされてたが・・・ガチで作業で吹いたわ。

483 名前: no name :2010/06/29(火) 21:04:50 ID:xtQi/GzX

>>479
わかりました。ジャンプ攻撃から釣りババァバースト(技名がわからない)が厄介だなぁ

>>476
mugenでカイン使える人はすごいと思う。
色んなリーチを持つキャラがいる中、完全に下溜め上じゃないと出せない、ランツェを扱えるなんて
自分は溜めキャラは、1溜めじゃないと安心して使えない...

484 名前: no name :2010/06/29(火) 21:06:04 ID:TNhDNk/e

作業プレイもオガニーまでいくと尊敬できる

485 名前: no name :2010/06/29(火) 21:07:55 ID:Srp7/SLg

そういやうんこマンもたまに撃破祭りに参加してたなw
ちょっと俺もお種に挑んでくるか

486 名前: no name :2010/06/29(火) 21:12:28 ID:Xv5VVpRF

>>481
何か格好いいキャラだなそれ、AI付きで戦ってる動画とかないんかな

487 名前: no name :2010/06/29(火) 21:14:33 ID:CwgRfKi+

>>483
虻蜂氏カインのランツェは2も8も斜め要素が入ってても出るみたいよ。
あとはブレーキングの猶予も原作より長いような。
妥協すれば同時押しじゃなくてzボタンひとつでブレーキングできるしね。

うんでもやっぱり溜めキャラは無理。中段もらって俺は死ぬ。

488 名前: no name :2010/06/29(火) 21:14:56 ID:p93zUOXq

>>486
たしかゲジマシのどっかで戦ってた気がする
こいつ、未亡人とかがいるわんわんの主人公だった・・・よね?

489 名前: no name :2010/06/29(火) 21:14:57 ID:nASvrv8k

カインはタメキャラの中ではかなり使いやすいと思うけどなあ
基本性能高いし

490 名前: no name :2010/06/29(火) 21:15:51 ID:SESGfdYx

カインはタメ時間が異様に短いという印象

491 名前: no name :2010/06/29(火) 21:16:07 ID:S8R3/wYC

>>486
わんわんの主人公あんまり知られてないのね。
ゲジマシで頑張ってたよ。落書き呼ばわりされてたけど。

492 名前: no name :2010/06/29(火) 21:16:26 ID:F0spziju

溜めキャラは使いづらい、
そう思った時期が俺にもあったがゾルで見直した

493 名前: no name :2010/06/29(火) 21:20:16 ID:wlO7X24t

そんな・・・ワンワンの主人公が・・・
強くて使いやすいよ。ソルみたいな感じでノーゲージ火力も高いしゲージ技も優秀。
強いAIもあるんだけどなぁ

494 名前: no name :2010/06/29(火) 21:20:56 ID:KYafMYDW

スパ4ガイルのコンボ動画のタグに「MOWのカインよりマシ」ってのがあったなあ

495 名前: no name :2010/06/29(火) 21:23:38 ID:SOy4TJKj

俺も種に挑んできた
http://loda.jp/mugennico/?id=1559.png
イグニスは飛び道具を全部チャンスメイクでさばくのも楽しいけど、入れ歯に合わせて飛んだ方が早い
投げを入れやすいので割と楽にいけたが、他の3人はきつかった
フェリシアは入れ歯にローリングバックラーやダンシングフラッシュを合わせるゲーム
バックラー強をガードさせるとジャンプ攻撃を合わせようとしてスカってくれるので反撃確定だが自重
セーラームーンは直ガで粘りつつ4ゲージ技で無理矢理カウンターを取って撃破
めぐみはコマンド投げメイン、特に起き攻めはリバーサルのいい的

496 名前: no name :2010/06/29(火) 21:25:17 ID:jY4gpHJ0

わんわんの主人公MUGENにいたのか・・
と思ったらすでにWIKIに項目もあるんだな
気付かんかったぜ

497 名前: no name :2010/06/29(火) 21:27:17 ID:NqUtA+WX

今度はky子さん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=1560.png

少しでも離れるとスタンエッジの弾幕で寄れないし、近すぎると中段混じりのコンボで崩されて死ねる。
こっちはティッシュジャンプだから弾幕を超えれないので中距離を如何に維持するかが要だった。
とりあえずかなりきつかったけれど起き上がりに暴れてくることが多かったのでそこを狙い撃ちに。
一回成功すれば完封できるけれどコマミスなんかするとあと少しが削りきれなかったりと気が抜けなかった。

498 名前: no name :2010/06/29(火) 21:27:26 ID:OqWb7t9k

絶壁派終了のお知らせ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org995526.jpg

499 名前: no name :2010/06/29(火) 21:28:00 ID:d9GHoRsf

暗黒雷光拳で作業中のデータがKOされたぜ・・・

500 名前: no name :2010/06/29(火) 21:28:05 ID:SD5E2xrK

>>486
ほい


リュウザ使ってて楽しいよ

501 名前: no name :2010/06/29(火) 21:28:20 ID:lrQ2Yxs+

http://loda.jp/mugennico/?id=1561
真田小次郎(兄)
潜在奥義と乱舞奥義以外が一通り完成したのでβ版として公開します
潜在奥義実戦じゃ使い物にならないからいいよね?

ブリスは個人の趣味でw

502 名前: no name :2010/06/29(火) 21:28:56 ID:nASvrv8k

リュウザなら前このスレで北斗っぽい名前だと言われてたな

503 名前: no name :2010/06/29(火) 21:29:19 ID:GOU7I/pb

>>498
桃詰めてんだよわかれ

504 名前: no name :2010/06/29(火) 21:29:52 ID:zvU92lbc

>>498
前スレで既出

505 名前: no name :2010/06/29(火) 21:30:02 ID:Heka6aBs

>>498
貧乳には違いない

506 名前: no name :2010/06/29(火) 21:30:41 ID:d9GHoRsf

前スレで見たな

507 名前: no name :2010/06/29(火) 21:30:50 ID:glFTZSCV

>>498
イメージ映像だから問題ない

508 名前: no name :2010/06/29(火) 21:31:18 ID:quLaG6jR

所詮奴は非公式で騒がれてる輩よ。。。
こちらにはまだ秋葉がおるわ!

>>499
エス氏「その声は・・・雪姉さん・・・?」

509 名前: no name :2010/06/29(火) 21:32:36 ID:tzLtkCSw

アルクでお種に50回挑んでもまだ勝てないなんて・・・orz

後、MUGENをする場合はスクリーンセーバーは発生しないようにした方が良いですよね?

510 名前: no name :2010/06/29(火) 21:33:15 ID:nASvrv8k

秋葉以下の千早とかどないすればええねん

511 名前: no name :2010/06/29(火) 21:33:56 ID:A7FM2J5L

ブラジャーの分の膨らみに決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい

512 名前: no name :2010/06/29(火) 21:34:19 ID:30HPaqNK

べジータのAI、cmdファイル名vegetasamaに変更しなきゃ起動できないな・・・

513 名前: no name :2010/06/29(火) 21:34:25 ID:opzPjOv3

こなたの迷言を思い出せばいいと思うよ

514 名前: no name :2010/06/29(火) 21:34:42 ID:ugRvqxgJ

というか、正真正銘の絶壁(真平ら)じゃないのは緋想天の時からそうだったろうw

515 名前: no name :2010/06/29(火) 21:37:18 ID:OBijA0Sz

>>510
成長しないとか言われてるけど
15歳だと聞いたし、普通に成長の余地があると思うんだけどねぇ

516 名前: no name :2010/06/29(火) 21:38:01 ID:l4rFOamR

なんで貧乳好きが多いんだよここはw

517 名前: no name :2010/06/29(火) 21:38:41 ID:06ya3S9Z

23歳まで乳は成長するらしいぞ。
でも高校で急成長という例はあまりないので絶望するのも致し方ない

518 名前: no name :2010/06/29(火) 21:38:44 ID:ExKGpBOx

貧乳派はそろそろ幻想入り

519 名前: no name :2010/06/29(火) 21:39:01 ID:tzLtkCSw

天子に胸があったって良いじゃないか、にんげんだもの。

520 名前: no name :2010/06/29(火) 21:39:24 ID:p93zUOXq

>>516
貧乳には希望があるからさ!
巨乳には夢があるがな!

521 名前: no name :2010/06/29(火) 21:40:36 ID:9DbjLEAV

http://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public/

vegetasamaとか変な名前になってたので修正

>>512
ごめん、見なかったことにしてください。
ベジータのAIを2つ作ってて区別するために名前を変えてたんだった…

522 名前: no name :2010/06/29(火) 21:40:53 ID:6DVL7aQw

この流れは老人介護か
お前ら鬼畜すぐる
もっと敬老すべき

523 名前: no name :2010/06/29(火) 21:41:06 ID:KYafMYDW

私は乳の大きさや形、絶貧普巨爆超美を区別しない 皆平等に揉んで差し上げる

>>501
乙でっす

524 名前: no name :2010/06/29(火) 21:41:35 ID:S8R3/wYC

ただし美少女に限る

525 名前: no name :2010/06/29(火) 21:42:33 ID:Heka6aBs

>>523
パーイ!

526 名前: no name :2010/06/29(火) 21:42:34 ID:l4rFOamR

優曇華は貧乳だったり巨乳だったりとマジで不安定
まぁ同人で見かけるのは後者なんだけど

527 名前: no name :2010/06/29(火) 21:43:51 ID:jY4gpHJ0

お種とお梅ってAIの勝率的にはどっちが強いんだ?

528 名前: no name :2010/06/29(火) 21:45:19 ID:y/F+Y9iA

動画では種さんの方がよく見る気がする

529 名前: no name :2010/06/29(火) 21:45:47 ID:yCQUicel

>>508
石馬戒厳のエンドになぜか秋葉出ないのは納得しかない
貧乳戒厳ビッグボディ!

530 名前: no name :2010/06/29(火) 21:46:00 ID:F0spziju

>>501
乙ですー、折角だから後で妹に挑んでくるぜ

531 名前: no name :2010/06/29(火) 21:47:44 ID:S8R3/wYC

>>529
声が付いたのがメルブラからだからじゃね?
つーかたしか別名義でしょ。

532 名前: no name :2010/06/29(火) 21:48:01 ID:Heka6aBs

>>529
ヒント
遠野秋葉(CV:ひと美)

533 名前: no name :2010/06/29(火) 21:48:29 ID:T/ngX6Bz

メルブラは表

534 名前: no name :2010/06/29(火) 21:49:40 ID:d9GHoRsf

全裸でポリバケツ
螺旋回廊石馬戒厳

535 名前: no name :2010/06/29(火) 21:51:32 ID:zvU92lbc



ゲジマシ来てたね

536 名前: no name :2010/06/29(火) 21:53:14 ID:yCQUicel

>>531-532
でもモーラはレンの声ネタあったり・・・

537 名前: no name :2010/06/29(火) 21:54:03 ID:C3hTWxce

夫(一条和矢)ならそんなしがらみ無いんだろうけどね。
あの人表も裏も同じだから

538 名前: no name :2010/06/29(火) 21:54:34 ID:BJ2gtxdK

>>501
乙です!
ありがたくいただきましたー

539 名前: no name :2010/06/29(火) 22:00:13 ID:1iLh/SqO

ショーンも疾風迅雷脚付くだけでえらく強さに差が出るもんだなぁ・・・
まぁ他にも変わってる点があるのかも知れないけど

540 名前: no name :2010/06/29(火) 22:02:22 ID:Heka6aBs

>>536
どれだよ

541 名前: no name :2010/06/29(火) 22:05:24 ID:T/ngX6Bz

おじゃる丸に出てるのにいいのかとは思うけどねw

542 名前: no name :2010/06/29(火) 22:06:52 ID:ecylA4n6

要は「ボクちゃんだってヒラヒラのお洋服でおままごとしたいんだよぅ」ってことですね、わかります

いやまぁ気持ちはわからんでもないよ、筋通ってるし
だがまんこ持ちとしては負けるなドンマイいいことあるさとしか言えない

まぁ女が一人で飯を食っていけるような社会になれば男性様にも重荷を背負わせずに済むんですがね

女が働きゃ「共働きなんて子供が可哀想!職場が汚れるから女は社会に出てくるな!!」
女が働かなきゃ「食い扶持を稼がないなんて乞食と一緒!女も社会に出て家計を助けろ!!」
って、どーすりゃいいのさ

543 名前: no name :2010/06/29(火) 22:07:12 ID:Wrxfsjxu

http://loda.jp/mugennico/?id=1562

あんな中段見えません、相手飛んだらガンダッシュでくぐってコンボ
ダウンとったら結構暴れるからそれを狩って撃破。
リバサ昇龍も結構有効だった。

544 名前: no name :2010/06/29(火) 22:07:37 ID:yCQUicel

>>540
アナブラと黒猫白猫についての会話

545 名前: no name :2010/06/29(火) 22:07:48 ID:nASvrv8k

勝平もそのままの名前で裏に出てたりするねえ

546 名前: no name :2010/06/29(火) 22:09:22 ID:SOy4TJKj

KY子さんも倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=1563.png
リーチが短くなった分KYよりずっと楽、投げがこないし飛び道具もチャンスメイクで十分捌ける
弾速が速いせいか微妙に早めのタイミングで取る必要があるけど
高速中段はしゃがみKからか近距離でないと振ってこないので、中距離メインならそれほど怖くない
俺反応遅くて中段は元々読みでしか対抗できないしな!
飛び回る分ブリザードビートぶっぱに割と引っかかってくれるので、そっちにゲージを回してもいい

547 名前: no name :2010/06/29(火) 22:09:48 ID:zZwAgulx

KY子の中段って発生何F?

548 名前: no name :2010/06/29(火) 22:10:24 ID:JHpPQuoz

>>539
トルネーィが2nd性能になるだけでもいいよね

549 名前: no name :2010/06/29(火) 22:11:39 ID:SOy4TJKj

KY子の中段は乱入者氏のブログによると発生7Fらしいw

550 名前: no name :2010/06/29(火) 22:13:31 ID:F0spziju

>>501
乙です、ちょいと使ってみました
んで色々(不具合か分からん部分も含め)発見したもの報告

・立ち弾き以外機能していない?
 あと、立ち弾きも完全ニュートラルじゃないと出せなくなってるぽいです
・バックステップ中に攻撃を受けると空中で地上やられになる
・名無し氏の力あかりの百鬼夜行を食らったら、起き上がろうとするポーズのまま宇宙飛行

取り敢えず発見したのは今のところこれくらいです。
やってみた感じわっしーと同様力でも技でも結構強そうですなー

551 名前: no name :2010/06/29(火) 22:14:21 ID:k4hHtxZx

>>529
アーケード版に期待といったところか
でも確か声優ネタの中には全年齢版に出てないキャラもいたはずだし
ED使いまわしならいくつか台詞差し替えも出てくるのだろうか

552 名前: no name :2010/06/29(火) 22:14:24 ID:S8R3/wYC

7Fって人間反応出来るの?

553 名前: no name :2010/06/29(火) 22:15:02 ID:zZwAgulx

>>549
そりゃ見えないな
人間に反応出来る限界が10Fらしいからね

554 名前: no name :2010/06/29(火) 22:17:59 ID:wlO7X24t

読みになるな

555 名前: no name :2010/06/29(火) 22:18:27 ID:SOy4TJKj

下段が5Fで、中段と2Fしか違わないからファジーガードも効果が薄いね
一点読みでブロってダメージレースに持ち込むか、無敵技で拒否るかしかないだろう
至近距離に潜り込まれた時点でダメージは取られるもの、と考えた方がいい

556 名前: no name :2010/06/29(火) 22:25:42 ID:ET/D8Qnq

http://loda.jp/mugennico/?id=1565

ゾルタン30回以上戦ったわw
中段と下段速度早くて端に追い詰められると終わる

豪鬼は1回で。
竜巻やリバサ昇竜で端も怖くない

557 名前: no name :2010/06/29(火) 22:27:19 ID:zldfATai

http://loda.jp/mugennico/?id=1564.jpg
ky子撃破。
倒すだけなら、無敵昇竜か対飛び道具技を持ってるキャラを使うのが速いと思う。
K'では勝てなかった…中段なんて見えん。

558 名前: no name :2010/06/29(火) 22:29:10 ID:1iLh/SqO

>>548
3rdショーンは投げ関連のわからん殺しくらいしか強みがないからなぁ
ただハイパートルネードが2本になるだけで
かなり強さが変わる程度のポテンシャルはあると思う
無敵医師氏のはハドウバーストのゲージで疾風迅雷脚が撃てるから・・・

559 名前: no name :2010/06/29(火) 22:38:17 ID:zZwAgulx

7F中段より早い中段って他に何があるっけ?

560 名前: no name :2010/06/29(火) 22:39:31 ID:rSpVRUt5

昇り中段ならどこかにあるかもしれない
ただそういうのは大抵キャラ限だしな

561 名前: no name :2010/06/29(火) 22:39:53 ID:S8R3/wYC

ロケテ限定の小足中段

実際どん位のフレームか知らないけど。

562 名前: no name :2010/06/29(火) 22:39:58 ID:quLaG6jR

ロケテけんしんさまの屈み中段って何Fだっけ・・・

563 名前: no name :2010/06/29(火) 22:42:51 ID:6QPcSJFN

オルバスの蟹パンとか、ロケテ謙信の小足とか
バグとしか思えんのばっかだな

564 名前: no name :2010/06/29(火) 22:43:42 ID:lD3L5dHF

でもMUGENだと7Fより速い中段持ちって結構いるような気がする

565 名前: no name :2010/06/29(火) 22:45:04 ID:lrQ2Yxs+

>>550
報告ありがとうございます
弾きは後ろ要素入れてると出ないようになってますがそれ以外でも出ない?
4種類全て入力も動作も自分の方では問題なく出来ました

バックステップは完全に記述ミスですw
完成時に修正しておきます

百鬼夜行に関してはこっちの仕様の所為ですね
アニメ5120になるとステート奪い返す記述が裏目に出たようです
P2nameで対策するしかないかな…

566 名前: no name :2010/06/29(火) 22:45:25 ID:7PEW0kbN

コンバット越前の中段が5Fと聞いた

567 名前: no name :2010/06/29(火) 22:46:26 ID:NKs/li53

KFMの最速中段も多分5F

568 名前: no name :2010/06/29(火) 22:46:49 ID:ExKGpBOx

Pots氏さくらって1F中段あったっけ

569 名前: no name :2010/06/29(火) 22:47:22 ID:SB5O1b23

KOF94だか95でタクマとかの昇り蹴りと吹っ飛ばしかな
威力も相まって凶悪な性能だった気がする

570 名前: no name :2010/06/29(火) 22:47:42 ID:SOy4TJKj

Vyn氏テリーのダッシュキックが4F中段だとか

571 名前: no name :2010/06/29(火) 22:48:03 ID:l4rFOamR

>>562
5Fくらいだった気がする

572 名前: no name :2010/06/29(火) 22:48:55 ID:4yl4mwtS

テリーのあれはたしかコンボが繋がるから鬼畜

573 名前: no name :2010/06/29(火) 22:49:08 ID:xtQi/GzX

最速はpots氏さくらの竜巻の1〜3Fじゃね?

574 名前: no name :2010/06/29(火) 22:50:41 ID:16Mw5tsx

>>570
斜め強Pのアッパーも4F中段だな

575 名前: no name :2010/06/29(火) 22:50:43 ID:SdN/SzJO

ネオネオです。こんばんは。
この度はショーンのAIのβ版を公開しました
AI自体はほぼ記述され、問題なく動けます。
ただ一部のレベルと疾風迅雷を使用しません。
公開場所⇒http://neoneomugen.bake-neko.net/
対人でやるならばLv4が今の所最適ですね。
対AI用レベルですが。追々対AI用Lvを作ります。
撃破報告とかあると嬉しいなぁ。

それはそうと改変自由らしいけれど一応無敵氏にご連絡したいんだけど
掲示板に何故か書き込めない・・・。

576 名前: no name :2010/06/29(火) 22:52:28 ID:SOy4TJKj

>>565
ステート奪い返すのは危険かも、大抵はその必要があるからステート奪ってるんだし
バレッタのハイパーアップルフォーユーみたいに乱舞中の演出で見た目だけダウンさせる例もあるし

577 名前: no name :2010/06/29(火) 22:52:36 ID:lD3L5dHF

ライジングアッパーが中段なのは何かのミスなんじゃないかと思ってるw

578 名前: no name :2010/06/29(火) 22:54:46 ID:wlO7X24t

>>575
やったぜ!風見パチェを倒せるショーンのAIが公開だ!ああ・・・おれ・・・夢見てるみたいだ・・・

激しく乙です。撃破報告に向かうとします

579 名前: no name :2010/06/29(火) 22:55:43 ID:tyV2oRPG

中段が見えない?逆に考えるんだ
「中段が当たらなくらい小さいキャラを使えばいいや」
と考えるんだ

もしくは常に浮いてて下段が入らないキャラ

580 名前: no name :2010/06/29(火) 22:56:17 ID:Z6NAwrYL

やっと勝機が見えてきたよ
皆アドバイスありがとう
昇龍に無敵が無いとキツいぜぇ

581 名前: no name :2010/06/29(火) 22:56:33 ID:F0spziju

>>565
ごめんなさい、弾きできましたorz
その時キーが効かなかっただけか・・・

>>575
乙ですー

582 名前: no name :2010/06/29(火) 22:57:20 ID:uJpcN0Ta

グレートシング「この際ノーガードで撃ち合おうぜ」

583 名前: no name :2010/06/29(火) 22:58:00 ID:lrQ2Yxs+

>>576
思った以上に起き上がりアニメを使う技が有ることを知らなかったことが迂闊だった

雛子の相手起き上がり用ステートらしいstate999だけ奪い返すように
直しておこう

584 名前: no name :2010/06/29(火) 23:00:39 ID:9DbjLEAV

確か本気になったMrカラテも中段が早かったような気がする

585 名前: no name :2010/06/29(火) 23:01:35 ID:8SCLlcWh

http://loda.jp/mugennico/?id=1566.bmp

とりあえず団長で撃破。ぴょんぴょんはねる割に判定が強かったりするからDGEが役に立たん

クレスで頑張ったがムリだった。クレス差し込み技少なすぎんだろ・・・虎牙破斬がAI殺しだけど

586 名前: no name :2010/06/29(火) 23:01:37 ID:ExKGpBOx

それならp2nameでいいんでは

587 名前: no name :2010/06/29(火) 23:08:26 ID:Um2cJVS4

虎牙破斬はクレスが一番好きだな。効果音が良かった
音なしで決めるならリッドかな

588 名前: no name :2010/06/29(火) 23:10:50 ID:xtQi/GzX

カイ子の中下段の揺さぶり厄介だけど、人操作同士やるとしてでGGの連中に混ざってやるんならどうなんだろ?
人同士だと、ザトーとかミリアの起き攻めのほうが凶悪なのかな?

589 名前: no name :2010/06/29(火) 23:12:57 ID:dJvoGEjU

ブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーン
ブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーンブオーンブオブオブオーン

誰かステージBGMにブブゼラ流す奴いないかなぁ

590 名前: no name :2010/06/29(火) 23:13:03 ID:gH7V2VJ4

http://loda.jp/mugennico/?id=1567.jpg
既にKY子の流れだけど折角だから貼り
アース・・・中段の着地をひたすらコマ投げ>ゲージがあれば追撃、飛び道具が来れば位置がよければ突進技からフルコン。
霖之助・・・飛び道具にお札を当てる作業。
アドラー・・・飛び道具を攻勢取って突っ込んできたら特攻フラクトで迎撃。
邪DIO・・・強「あぶなァーい!(ry」封印。当身取って血を吸ってパニッシュメントするゲーム。

次はKY子だ。

591 名前: no name :2010/06/29(火) 23:14:36 ID:S8R3/wYC

虎牙破斬といえばスタンのコガコガコガコガコガコガ×n

592 名前: no name :2010/06/29(火) 23:17:23 ID:TqArEJz/

せっかくだからゲージ増加付けたアンジェとシャドウガイスト倒そうとしたけど無理でした

593 名前: no name :2010/06/29(火) 23:19:02 ID:T/ngX6Bz

設定はデフォでいいのこれ?KY子が時々ゲジマユになるんだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1568.jpg

594 名前: no name :2010/06/29(火) 23:20:39 ID:SOy4TJKj

ショーンLv4撃破、これは確かに弱キャラ
http://loda.jp/mugennico/?id=1569.png
ゲージがないと全然怖くないし、ゲージがあっても特に怖くない
中段と投げに気を付けるだけで問題なく勝てるという……ショーン(´・ω・`)
たまに至近距離でタックル出したり、タックルでダッシュ攻撃や設置に突っ込んだりするけど

595 名前: no name :2010/06/29(火) 23:20:44 ID:vE6iO7q7

強キャラ使ってもハメ殺ししか出来なかった俺はカイ子討伐の流れに乗れにい;;

596 名前: no name :2010/06/29(火) 23:22:34 ID:aR0zrTtt

とりあえずカイ子撃破できた
何も考えずにバ火力で押し切った
http://loda.jp/mugennico/?id=1570

597 名前: no name :2010/06/29(火) 23:23:15 ID:4DGheNPm

ストUだかでブランカの上り中段が4Fぐらいじゃなかったっけ?

598 名前: no name :2010/06/29(火) 23:24:46 ID:WpFK6BoT

時間が全く無い上、そもそもが雑魚の俺は討伐の流れにどれ1つとして乗れない……

お種さんは対空に使えそうな技が多いのに、地上でのぶっぱが多くて対空ではほとんど使って来ないと感じたな

599 名前: no name :2010/06/29(火) 23:25:48 ID:quLaG6jR

>>587
つか4ヒットして強いからね>Pのコガハザン

>>588
今mugenできる環境じゃないから確認できないが、
ミリアの場合はゲージないとそこまで脅威じゃない気もする。
コイチキックとかヲシゲキックとか、メイズからの表裏とか、全部ゲージ使用だし。
ヘギーキックという選択肢もあるので(ry
無くても表裏中下投げかけられるからアレだが。

600 名前: no name :2010/06/29(火) 23:26:19 ID:l4rFOamR

モンハンのモンスターがmugenにいれば
まさに「討伐動画」になるんだけどなw

601 名前: no name :2010/06/29(火) 23:28:36 ID:Um2cJVS4

>>600
ランボスがいると聞いたが

602 名前: no name :2010/06/29(火) 23:28:47 ID:lrQ2Yxs+

>>600
ガノトトスの異次元体当たりとか胸が熱くなるな
突然めくりになったりガードしても超不利だったり

603 名前: no name :2010/06/29(火) 23:28:57 ID:eoE7Palx

アナブラってMMDモデルあったのな

604 名前: no name :2010/06/29(火) 23:30:50 ID:S8R3/wYC

ガノトトスは当たり判定が詐欺すぎるw

605 名前: no name :2010/06/29(火) 23:31:31 ID:izq7B/Zd

>>600
早くハウザーを倒しに行くんだ

606 名前: no name :2010/06/29(火) 23:32:51 ID:lrQ2Yxs+

>>604
地面に届く立体の菱形なんだってね
完全に見た目を無視した形らしい

607 名前: no name :2010/06/29(火) 23:33:04 ID:yCQUicel

>>468
>>476
>>497
>>543
>>546
>>557
>>556
>>557
>>585
>>593
>>596
丸腰の女一人を集団で力ずくで意のままにする
まるでレイプ魔だな

608 名前: no name :2010/06/29(火) 23:33:50 ID:WpFK6BoT

アイルーアルクとメラルーアルクカオスってネタを考えた事あるな
改変キャラじゃこの辺が一番手っ取り早いかな、と

609 名前: no name :2010/06/29(火) 23:33:52 ID:3365DFsD

>>593
KFM久しぶりに見れて安心したw

610 名前: no name :2010/06/29(火) 23:33:58 ID:DMrVFQWv

フヒヒ…

611 名前: no name :2010/06/29(火) 23:36:37 ID:6QPcSJFN

>>607
俺は丸腰の女にレイプされたんだが…

612 名前: no name :2010/06/29(火) 23:37:52 ID:lrQ2Yxs+

>>608
ゆっくり改変でガノ諏訪子とかリオ霊夢とか
そういうのを考えた事は少しだけある

613 名前: no name :2010/06/29(火) 23:37:54 ID:rSpVRUt5

よろしい、ならばこちらも丸腰の女を使ってキャットファイトだ

614 名前: no name :2010/06/29(火) 23:38:58 ID:MKiN3BRF

撃破祭り始まるとスレに活気があっていいなw

615 名前: no name :2010/06/29(火) 23:39:28 ID:ofXyHmxQ

>>613
ストリップファイター4のユキとかどう?

616 名前: no name :2010/06/29(火) 23:40:52 ID:Um2cJVS4

>>612
ハウザーですね。わかります

617 名前: no name :2010/06/29(火) 23:41:16 ID:F0spziju

ttp://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj201007.html
オペレーターには期待されてるんかな

>>613
なんかどいつもこいつも気弾とかだしてるから、
完全に丸腰でステゴロな女キャラってあんま見ない気がする
まこととか?

618 名前: no name :2010/06/29(火) 23:42:01 ID:izq7B/Zd

>>617
ヴァネッサ姐さんを忘れたか

619 名前: no name :2010/06/29(火) 23:42:07 ID:opzPjOv3

アオバさんの参戦が待ち遠しいぜ

620 名前: no name :2010/06/29(火) 23:42:22 ID:6DVL7aQw

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  KOFキャラ作っても、誰も話題にしてくれないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  ニコニコはクオリティ高いキャラしか相手してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからヴァンプリキャラ作るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

621 名前: no name :2010/06/29(火) 23:42:44 ID:quLaG6jR

>>617
原作再現の雪姉さん
ネコアルク

622 名前: no name :2010/06/29(火) 23:42:44 ID:Um2cJVS4

まちがえた
>>612じゃなくて>>613
>>617
ジャムとか

623 名前: no name :2010/06/29(火) 23:43:08 ID:1xkGPdBw

>>617
くにおくんのみすずが真っ先に思い浮かんだ

624 名前: no name :2010/06/29(火) 23:43:57 ID:SOy4TJKj

キャミィ・かりん・レインボーミカ・エレナとカプコン系には素手の女性キャラも多いな

625 名前: no name :2010/06/29(火) 23:46:04 ID:J0XXsZAx

とりあえずやってみたアルですの。
http://loda.jp/mugennico/?id=1571

626 名前: no name :2010/06/29(火) 23:46:54 ID:dJvoGEjU

そういえばカプコンが「まことはリュウの妹(姉)の予定だった」って話してたって某サイトでみたけど詳細知ってる人いる?

627 名前: no name :2010/06/29(火) 23:48:54 ID:F0spziju

>>618
忘れてた・・・けどヘリオンやガイアブレスってどうなんだろ
>>621
どっちも気弾っぽいのだしてるから抜いた
>>622
なんかオーラだしてるから一応抜いた
>>623
今のみすずはボール乗って襲ってくるからなーw
旧版なら完全ステゴロなんだが
>>624
エレナやミカは確かに素手でガチ殴り合いだけだな
キャミィやかりんは確かにそう・・・なんだが、なんかMUGENで改変されたら手榴弾とか
キラー衛星とかプロディアとか飛び道具追加されてる場合多いのが笑えるw

628 名前: no name :2010/06/29(火) 23:50:00 ID:OBijA0Sz

…雛子とか?

629 名前: no name :2010/06/29(火) 23:51:07 ID:vE6iO7q7

>>607
俺の事すぐる
http://loda.jp/mugennico/?id=1572
ダウン→起き上がり→リーサルインパクト→以下ループ
何というレイプ魔

630 名前: no name :2010/06/29(火) 23:51:13 ID:cxVJVuaV

しかし、つぐみかっけぇな…

631 名前: no name :2010/06/29(火) 23:55:19 ID:ugRvqxgJ

さっちんは枯渇庭園があるから丸腰ではないのかな?

632 名前: no name :2010/06/29(火) 23:56:24 ID:A7FM2J5L

その前に人外ですしおすし

633 名前: no name :2010/06/29(火) 23:56:33 ID:SOy4TJKj

雛子は確かに素手なんだが……何だろうこの違和感
アルクやさっちんとかは人外だから素手でもアレだなーw

634 名前: no name :2010/06/29(火) 23:57:53 ID:ExKGpBOx

鼎二尉

635 名前: no name :2010/06/29(火) 23:58:27 ID:T/ngX6Bz

>>617
結局るつぼゲームワークスの正体が分かってないんだが

636 名前: no name :2010/06/29(火) 23:58:27 ID:ugRvqxgJ

あ、そういえばメルブラにはさっちんの前に都古がいた

637 名前: no name :2010/06/29(火) 23:59:37 ID:WpFK6BoT

>>633
MAX合掌ひねりとか人間の動きじゃなくなってるしなぁ
後、OG氏の雛子は地震を起こせる

>>636
きゅーきょくおうぎー!!

638 名前: no name :2010/06/30(水) 00:00:15 ID:JJFraads

マキはトンファーつかうか

639 名前: no name :2010/06/30(水) 00:00:30 ID:ZZPpBBhh

大ナマズさんって♂?♀?

640 名前: no name :2010/06/30(水) 00:00:48 ID:zg/v0DQ/

撃破動画か、リプレイでも記録できれば気軽に出来るんだがなあ
IKEMENのリプレイ機能ってまだっ使えないの?

641 名前: no name :2010/06/30(水) 00:00:59 ID:lQU4L9zS

>>627
原作再現とネコアルクで・・・抜いた・・・・だと・・・・・?

642 名前: no name :2010/06/30(水) 00:03:49 ID:+zOQJ9K3

しかしKY子の高速中段を対人戦で使ってみたらどうなるんだろう。
つかKY子に限った話じゃなく、高速中段持ちのキャラ全般を持ちキャラにしてる人は
対人戦だとやっぱり自重してるんだろうか。

643 名前: no name :2010/06/30(水) 00:06:05 ID:Pma6dnQD

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

644 名前: no name :2010/06/30(水) 00:08:25 ID:PlfDSELw

こんな時間に落ちるとは珍しい

645 名前: no name :2010/06/30(水) 00:08:37 ID:Sz9DRMFH

アリスは9F立ち下段→7F中段の連続ガードとか面倒なことになってた気がする

646 名前: no name :2010/06/30(水) 00:11:00 ID:XuiNJlcp

アリスにA連させてる時点でダメなんじゃね

647 名前: no name :2010/06/30(水) 00:15:33 ID:70hQNQ3M

http://loda.jp/mugennico/?id=1573
カイ子さん撃破祭りにも便乗させてもらいました
サイア、Lord Ravenous、フラン、浪清、豆乳、カンフーマンで挑戦
フランはコンボ以外でのB射撃とC射撃(立屈空全部)禁止、レイヴは風見氏版で永久禁止、
カンフーマンは旧版を使用(新版だと永久がとんでもなく難しくなっているので……)

中下段は起き上がりに重ねられる分以外は見える要素がないので、近距離ではひたすらリバサ+距離離しに専念
空Yをくぐって裏回り「しめた!」と思って着地を小足で狙ったら普通に続けて空B出されて狩られた
スタンエッジ強くて泣けるけれど、浪清さんと豆乳さんはダッシュでくぐれるので逆にチャンスだった
カンフーマンは最終的に永久に頼りました。五回か六回失敗しましたがorz
新版でもブロッキングをうまく使えば何とかなりそうな気がする
そしてこの子やけに飛び道具に弱い気が……

648 名前: no name :2010/06/30(水) 00:18:58 ID:+B8tOuiL

可愛いよ、。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・‥‥
‥‥眠いが思いつかん

>>641
同じ様に読んでしまった

649 名前: no name :2010/06/30(水) 00:19:00 ID:FUe2oOW0

http://loda.jp/mugennico/?id=1574.jpg
ショーンLV4撃破

ゾルタン20回以上。本当に対人戦みたいで
攻めてるはずが端に追いやられるのがキツイね

豪鬼5回。システム的に似てるのかやり難かったわ

650 名前: no name :2010/06/30(水) 00:19:05 ID:863zXHrg

高速中段じゃないんだけどさ
発生15Fの中段2HITの技持ち、その中段の1HIT目からキャンセル下段(発生6F)に繋げられる
これを使った崩し
A・下段から5割  B・中段2HITから5割
C・中段1HIT目→下段から3割半  D・投げで3〜6割
こんなこと出来るこの中段技はどう思う?

651 名前: no name :2010/06/30(水) 00:21:02 ID:V7s8JClR

やっと来た、と思ったらなんだこの神展開と紙展開は


652 名前: no name :2010/06/30(水) 00:21:50 ID:JJFraads

しゃがみ中段

653 名前: no name :2010/06/30(水) 00:22:38 ID:oLiy7xBd

中段1HITと2HITの間は何F?
というか単純に15Fでも普通にリターン大きくない?

654 名前: no name :2010/06/30(水) 00:23:53 ID:GAsJFG9+

発生は15Fでも打点が高くて実際に当たるのはだいたい20F前後、みたいな技もあるが…

655 名前: no name :2010/06/30(水) 00:26:34 ID:863zXHrg

調べた。
2HIT目発生17F、1HIT目との差は2F

656 名前: no name :2010/06/30(水) 00:28:26 ID:21rdbdnL

>>635
どっかで「ゲームのるつぼの松島徹が中心となって作った会社らしい」という話は聞いた

>>641>>648
何故そう読んだと言わざるを得ない

657 名前: no name :2010/06/30(水) 00:30:57 ID:k7UefFlR

下段から5割自体がまずきついね、ゲージ消費の最大ダメだろうけど
その上で中段からも同じリターンが狙えるのはやばい
さらにその中段からも2択をかけられるとなると、気分的には触られた時点でほぼ詰みだね
中段と、そこからの派生下段を反確に調整しても充分怖い
モーションにもよるけど、15Fの中段の時点で見てからガードは困難になってくるレベルだし

658 名前: no name :2010/06/30(水) 00:39:41 ID:88Zo0V+3

http://loda.jp/mugennico/?id=1578.png
ky子さんとついでに>>170で上げられてたアレンジうどんげを倒してきた
GGキャラは復帰早くて嫌だなあ。フルコン決めて反確貰う作業でした
レプリカが無ければ即死だった…カットマジ空気
しかし原作で持ちキャラだったせいかこのうどんげの動きに違和感を覚えてどうしようもない

659 名前: no name :2010/06/30(水) 00:41:56 ID:863zXHrg

幾人か試してみたらしゃがみに中段1HIT目が入らない奴もいたな
中段見てしゃがむ奴はいないだろうが

>>657
ゲージ技がコンボに組み込めない為、投げ6割以外ノーゲージです
やっぱリターンが大きすぎますかね

660 名前: no name :2010/06/30(水) 00:43:07 ID:q0a3ilv/

中段見てからしゃがみガード余裕でしたなんてよくある事

661 名前: no name :2010/06/30(水) 00:44:54 ID:/JqPVbIQ

ミギーは何故テスタのあのモーションをダストに採用した

662 名前: no name :2010/06/30(水) 00:44:56 ID:KoEsT2Op

中段見てから昇竜余裕になりたい

663 名前: no name :2010/06/30(水) 00:48:45 ID:OYDKMyYV

http://loda.jp/mugennico/?id=1576.jpg
クリザに続き七夜で撃破
中段や飛び道具もだけど空対空も恐ろしい…

664 名前: no name :2010/06/30(水) 00:51:39 ID:JytG6GQ0

連続撃破祭りでちょっと嬉しい。
http://loda.jp/mugennico/?id=1579.jpg
練習中のキャラでショーン撃破、うっかりタックル食らうとかよくあること。
あと誰か単体アンジェリアの適当なコンボを教えてくれ…

665 名前: no name :2010/06/30(水) 00:53:26 ID:k7UefFlR

>>659
ゲージを組み込めないにしても、ノーゲージで下段や中段から5割はやっぱり大きすぎるかなあ
他には何もできませんって性能でもやばいと思う
さらに超必投げで6割いけるならなおさら

666 名前: no name :2010/06/30(水) 00:53:59 ID:xe0t4PXD

一応ダストって打ち上げ技だからあのモーションで合ってるといえば合ってる・・・かな

つかBBやってるとあのモーションですらわかりやすく思えてくるから困る
ラグナの2Dとか完全に中段だろ・・・ハクメンの足踏みも・・・

667 名前: no name :2010/06/30(水) 00:56:00 ID:EdaKzh77

http://loda.jp/mugennico/?id=1580.jpg
KY子撃破
ワラキア・・・普通に正攻法。中段など接近しなければどうということ(ry
霖之助・・・立ち下段をガードできないっぽいのでひたすら貼りつく。
アース・・・コイツは正直やること変わらない。JAガードさせてコマ投げ。
ジェダ・・・時間がかかったのは大体コイツのせい。挙句1ラウンドしか取れなかった・・・orz

中段よりダスト(?)のが怖かった・・・
ダウンしたの跳ね上げて・・・でかなり持って行かれるね。ジェダではダメージレースで勝てなかった。

久しぶりの撃破祭りだけどやっぱりいいね。

668 名前: no name :2010/06/30(水) 00:57:16 ID:pYdMSwBg

http://loda.jp/mugennico/?id=1581.png
ちょっと画像が重くなってしまった

強えー
トルネーイ一発で状況が一変する

669 名前: no name :2010/06/30(水) 00:58:30 ID:OjOSznsc

>>658
ワラキーなら空投げで締めても反確なのか?
>>666
面はともかく、ラグナの2Dは元と思われるファフニールが下段だ

670 名前: no name :2010/06/30(水) 01:00:35 ID:GAsJFG9+

ハクメンやテイガーさんの6Bはなあ…
似たようなモーションのKGの6Bは中段だからホント紛らわしいw

671 名前: no name :2010/06/30(水) 01:01:14 ID:k7UefFlR

>>667
中段よりダストのが怖かった、に全力で同意
ダスト見てからしゃがみガード余裕でした
あれ判定も強そうだし
初戦で運良くブロれたの以外は全部くらったw

672 名前: no name :2010/06/30(水) 01:07:47 ID:CTPFux2E

http://loda.jp/mugennico/?id=1582.jpg

相変わらずさっちんの逆風振りがすごい
お種さんとか基本コン不能でウボァー

673 名前: no name :2010/06/30(水) 01:09:00 ID:pYdMSwBg

ところでさつきEXと幸子EXって語感が似てるよね

674 名前: no name :2010/06/30(水) 01:12:08 ID:WAqybBau

http://loda.jp/mugennico/?id=1577
今更ですが、ようやくアルクでお種を撃破しました。
基本は威嚇顔すかしや投げ狙いです。

675 名前: no name :2010/06/30(水) 01:18:09 ID:PlfDSELw

>>674
ゼERO!

676 名前: no name :2010/06/30(水) 01:18:45 ID:OYDKMyYV

http://loda.jp/mugennico/?id=1583.jpg
カイ子と戦う以前に倒したお梅
リーチの長さからか、刹那が一番やりやすかった気がする
逆に庵は葵花以外何も出来ず、葵花だけで倒した

677 名前: no name :2010/06/30(水) 01:19:41 ID:hBa67Nay

>>674
おめでとう、といいたいところだが
何だそのステージwww

678 名前: no name :2010/06/30(水) 01:23:18 ID:70hQNQ3M

>>674
今まで倒せなかったのって、もしやそのステージのせいなんじゃ……

679 名前: no name :2010/06/30(水) 01:23:22 ID:88Zo0V+3

>>669
レプネロとか空中Aファンブルとか6C先端当てとかから拾ってJC当ててるから投げが届かないんよ
ゲージ無いと必然的にBいささかにならざるを得ないの
レイス氏ワラキーは結構アッパーだから他作品キャラ相手だと当てても反確取られることはないんだけどなぁ

680 名前: no name :2010/06/30(水) 01:25:53 ID:OYDKMyYV

お梅やなかった…お種や…

681 名前: no name :2010/06/30(水) 01:27:23 ID:E6at9ZXh

こんばんは宣伝でござる。
単発!良キャラ発掘絵巻 part02



おまけを作りたいが為に動画を作った。反省はしていない。

682 名前: no name :2010/06/30(水) 01:27:39 ID:FUe2oOW0

http://loda.jp/mugennico/?id=1586.jpg
寝る前に>>170のうどんげさんを撃破

ゾルタン3回。若干当たり判定が強いけどガン攻めでいけた。
豪鬼1回。火力でゴリ押しw

載せてないけどクローン京1で挑んだらフルボッコにされたよ。

683 名前: no name :2010/06/30(水) 01:35:24 ID:pYdMSwBg

>>674
ハワイだ! 逃げろ!!

684 名前: no name :2010/06/30(水) 01:36:39 ID:WAqybBau

>>675,677,678
ステージまでランセレに身を任せた結果がこれだよ!
当然普通のステージでも戦いましたが、よりによって初勝利がこのステージでしたorz

685 名前: no name :2010/06/30(水) 01:42:07 ID:YA82GBq8

>>684
自作ステージ?

686 名前: no name :2010/06/30(水) 02:02:43 ID:m/J005ra

うんこマン・・・・・・好き

駒野ェ・・・・・・

687 名前: no name :2010/06/30(水) 02:04:08 ID:/tduIPIo

残念だったが駒野は別に悪くない
強いて言えば120分かけて1点も取れなかったのが悪い

688 名前: no name :2010/06/30(水) 02:04:53 ID:+gj1gFwc

まぁ日本はよくがんばったさ
パラグアイと互角だったんだからな!

689 名前: no name :2010/06/30(水) 02:06:32 ID:DaAo8hvV

http://loda.jp/mugennico/?id=1584.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=1585.jpg
今更だがお種さんとカイ子さん撃破、邪頭とシェンロンでだいぶ時間を消費してしまった。FATALITY注意。

骸:飛び込みや地舐めから4A擦り、当て投げ等でゴリ押し。お種さんが微妙に小さいからやりづらかった。
邪頭:豊富な飛び道具やコンボ、飛んだら回転などでゴリ押し。デフォ火力高いからって火力下げてたの後悔した。
 カイ子さんは近距離だとボコられたけど遠くで氷柱や竜巻等の飛び道具撃ちまくったら倒せた。
リック:飛び道具にあわせたスラやぶっぱスラからのコンボでゴリ押し(完走率低)。どちらも必殺技を立ちガするから適当にスラぶっぱしても当たるから楽だった。
ガーボーグ:卵寒天氏のアレンジ仕様、アレンジでもガーボーグなので基本的に飛び道具やメタトル等を使った待ち。
 お種さんあまり起き上がりガードしないのかアームウォーク重ねたら結構な確立で食らってた。
シェンロン:主にリュウコシュウからのコンボやゲンリュウケンでの対空、中距離ではヤケツクイキ等。
悪鬼天草:遠距離からの通常技で牽制や暗転入滅ぶっぱ、隙見て断末超必殺ぶっぱ等。特に変わったことはなし
スモーク:ハープーンからのコンボやジャンプアッパーぶっぱ、よく飛ぶ相手には空中投げ。
 ジョイメカもだが通常技がかなり使いづらいから基本的に必殺頼み、おかげで必殺技が通じづらいお種さん、同じ理由でシェンロンでのカイ子もかなり苦労した

690 名前: no name :2010/06/30(水) 02:07:05 ID:WAqybBau

>>685
いえ、ニコロダに置いてあったゼEROのステージ(名前はSe_kime-X)を拾ってきただけです。
ちなみに自分は、defに指定されたBGMを全部入れたうえで、ステージをBGM別に登録しています。

・・・正直、連投規制を緩和してほしいです・・・。

691 名前: no name :2010/06/30(水) 02:08:02 ID:x6GbVNyq

スペインorポルトガルにボロ負けするより
こういう試合で終わって良かったんじゃね

692 名前: no name :2010/06/30(水) 02:08:19 ID:ayPZhzY7

パラグアイには是非頑張って頂きたい。良い試合だったよ
しかし主人公vsボスまで頑張って起きていられるだろうか

693 名前: no name :2010/06/30(水) 02:10:46 ID:AOwtNGFq

イエロー取られまくってたから、
勝った所でオワタ式だったけどな。

でもベスト16は普通に良い成績だろう。

694 名前: no name :2010/06/30(水) 02:12:44 ID:m/J005ra

>>687
まーその通りだが,GKが読みきって止められるならともかく
十人中九人が入れてる中で一人枠の外にスッ飛ばしてるからな・・・・・・w

まだ世界で勝つのは早いってことかね。今までで一番いいメンバーだと思ったんだが

695 名前: no name :2010/06/30(水) 02:13:23 ID:/u/XwmLQ

恥じない試合だった
是非戦術と専門化を煮詰めて次回に生かしてほしい

696 名前: no name :2010/06/30(水) 02:15:44 ID:snQhKVPP

何の話かと思ったらサッカーかよ
俺は日本なんかどうでもいいわ

697 名前: no name :2010/06/30(水) 02:15:56 ID:9DJ2EDiW

じゃあMUGENとサッカーを組み合わせた全く新しい動画を考えようぜ

698 名前: no name :2010/06/30(水) 02:17:21 ID:mfMOXMkP

レイレイの爆弾を相手側の壁まで押し込む大会

699 名前: no name :2010/06/30(水) 02:17:49 ID:5AST/yxk

毒薬を飲ませてボールの中の解毒剤を奪い合う大会

700 名前: no name :2010/06/30(水) 02:20:01 ID:TW7rIQbU

手で攻撃したらアウト大会
外国語禁止ぐらいのクオリティで

701 名前: no name :2010/06/30(水) 02:21:10 ID:xDGchZMf

http://loda.jp/mugennico/?id=1587.jpg

カイ子撃破してきた
なんか、空中から射撃撃ってるとガードされないんだけど・・・
バーストが厄介だけど、タイミング自体は読みやすいかな?

十六夜ゼロ:斬風燕破・叛鏡で飛び道具を反射したりしつつ斬風燕破・殺魔でゲージ貯め、飛び込んできたら白羅
紅クリザリッド:空中テュホンがよく当たる。相手ダウン中に螺虹風を使い、当たったらコンボに。ライトニングディザスターぶっぱも有効
イグニス・スカーレット:ウォークとチェーンブレイド主体
羽入:ごめん、永久使った
ふるれ氏早苗さん:C射や風起こしがよく当たる。ぶっぱモーゼもなんか当たる
ごましお氏早苗さん:C射、スカイサーペント、コバルトスプレッドで乙る

702 名前: no name :2010/06/30(水) 02:22:48 ID:ayPZhzY7

キムさん最強じゃないか、つうかマトモなテコンドー勢が強すぎる
>>699
男塾でやれ

しかし時間潰しに色々回ってたが、ドロっち(とPC)は頑張れマジ頑張れ
この時期はやっぱ色々とPCトラブルが怖いよ

703 名前: no name :2010/06/30(水) 02:24:41 ID:lFDg8Jl6

サッカーをする








作家

704 名前: no name :2010/06/30(水) 02:25:24 ID:pYdMSwBg

>>703
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'

705 名前: no name :2010/06/30(水) 02:26:41 ID:EOABbZpE

そこは作家をスルーにしないと

706 名前: no name :2010/06/30(水) 02:28:15 ID:qicGzp8G

>>699羅惧美偉(らぐびー)の要領か・・・

707 名前: no name :2010/06/30(水) 02:30:32 ID:QO3gEMZK

知っているのか雷電!?

708 名前: no name :2010/06/30(水) 02:44:59 ID:70hQNQ3M

>>700
エレナ優勝じゃね?

709 名前: no name :2010/06/30(水) 02:46:11 ID:ITLPpQ/I

ねーちんも優勝だな。

710 名前: no name :2010/06/30(水) 02:50:18 ID:+tOzHBqo

失礼します、動画の宣伝をしたく参上しました。
【MUGEN】東北文花帖:地下水路&どらごんズ【中編】


よろしくお願いいたします。

711 名前: no name :2010/06/30(水) 02:51:10 ID:/GVlG7eJ

セレスティに負ける要素が欠片もねえ

712 名前: no name :2010/06/30(水) 02:53:39 ID:pYdMSwBg

だからこそキングとかさーたんみたいな
わずかながらパンチ技のあるキャラで盛り上げるんだろう

713 名前: no name :2010/06/30(水) 02:54:00 ID:okJ5Xxel

逆にダッドリーは絶対勝て無いなw

714 名前: no name :2010/06/30(水) 03:00:34 ID:/u/XwmLQ

どっかで足技しか使わない七夜作ってた気がする

715 名前: no name :2010/06/30(水) 03:01:12 ID:CU6ZDNY0

この流れに乗じて自分のAIを撃破してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1588.png トロン
http://loda.jp/mugennico/?id=1589.png ロールちゃん

716 名前: no name :2010/06/30(水) 03:02:21 ID:5AST/yxk

>>702
キムさんはなにげに遠距離弱パンの牽制(ふつうに手でパンチ)や
めくり弱パン(手でry)が生命線だったりする。

717 名前: no name :2010/06/30(水) 03:08:28 ID:q0a3ilv/

>>702
手を全く使わないのは全勲の方
投げも足しか使わない

718 名前: no name :2010/06/30(水) 03:09:52 ID:e2+rFsFJ

http://loda.jp/mugennico/?id=1590

ゲージあるとダメージがでかいでかい、たまに来るブロが怖かった
相手の起き上がりに近くにいると投げられるので起き攻めは放棄

キング:距離離してステップにベノム、寄られたらジャンプか前転で逃げる、対空イリュージョンダンスも有効
裏社:無敵投げでぶん投げる
クラシック京:飛びが結構通ったので、そこからコンボ

試合みたし、そろそろ寝よう

719 名前: no name :2010/06/30(水) 03:33:40 ID:OjOSznsc

http://loda.jp/mugennico/?id=1591.jpg
ショーンとあれんげ撃破。上がLv4で下がLv5とあれんげ
Lv4:タックルが恐い。ワンチャン火力も結構なもの。重力計算をしたというハドゥバーストが飛ぶとガンガン当たる。
七夜;普通に戦って勝利 ボンテリ;暴力的な判定に物を言わせて勝利 聖ソル:タックルにあわせて反撃
Lv5:タックルなくなって赤ブロとかが飛んできて固められない。PAうぜぇぇぇぇぇ
七夜:普通に戦って 聖ソル:PA見てからダッシュしてフルコン。離れてる時はチャージ。攻撃にあわせてタイラン
あれんげは七夜はすぐ勝てたが聖ソルではなんか2時間もかかった・・・スライディングが恐い。あとショーンもだが投げ。
結局めくりガンブレイズからとリバサタイランLv3で勝利。Lv1に足元無敵無いなんて・・・・

720 名前: no name :2010/06/30(水) 04:19:11 ID:zA2lt6cR

>>715
今度動画あげる時に一緒に撮ってくれ
特に↓が気になるw

721 名前: no name :2010/06/30(水) 04:35:43 ID:QO3gEMZK

アレンジ天子とうどんげのレベル9倒したけど疲れたお・・・
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1592.jpg

うどんげはスライディングをガードして投げればよかったけど、
天子の中段・下段がみえない!みえにくい!
飛び道具も多段ヒットだからブロッキングも怖くて出来なかったよ

722 名前: no name :2010/06/30(水) 05:30:38 ID:JEcLRsS0

stupa氏のサイト落ちてるみたいなんだけど誰か事情をご存じないか?

723 名前: no name :2010/06/30(水) 05:31:25 ID:pYdMSwBg

http://loda.jp/mugennico/?id=1593.png
>>721のヒントが無かったら眠れないところだった
もう日も昇ったけど今から寝る
学生バンザイ

724 名前: no name :2010/06/30(水) 06:06:26 ID:bRJ56xU0

http://loda.jp/mugennico/?id=1594.png

ショーンLV4撃破ー
ガードが緩めだからいけるいける!
と、思ってたらいつの間にか画面端で逆転されていた
ブロッキングがあるから迂闊な技は振れないし、かと言ってガード固めてると投げられるし
ワンチャンの火力あるから油断出来ないしで、予想以上にキツかった。
ただ、飛び込みを対空で落としやすかったので
そこからジリジリとダメージと取ってどうにか勝った。もうショーン(´・ω・`)なんていわないよ

725 名前: no name :2010/06/30(水) 10:36:39 ID:9/bpN63Z

おはようござーます。
やっとバランス調整とか終わったので大会本編スタートです。


【MUGEN】自大会別入賞者チームでリーグトナメPart1【ネタバレ】
普段戦わせないキャラで、意外な結果が出ると面白いですね。

726 名前: no name :2010/06/30(水) 10:39:49 ID:S9UPWGsO



この動画はMUGENの歴史を変えるかも・・・?

727 名前: さる :2010/06/30(水) 10:40:45 ID:g5Ex0eGv

動画の影響で思わず作ってしまったパッチ 正体不明→ニコロダの7519
コピペなどで手動で導入してください 
使っていただいた動画→sm11221355

728 名前: no name :2010/06/30(水) 12:22:14 ID:hstL4uKY

豪血寺がパチンコ化だってさ
誰得

729 名前: no name :2010/06/30(水) 12:26:38 ID:+gj1gFwc

ニコロダの7518の炎フラン落とせんなぁ
パス間違えてるんじゃないかコレ?

730 名前: no name :2010/06/30(水) 12:47:47 ID:TGFicjXm

>>272
おつ。
だがこれからはメールの欄にsageと入れて書き込め

731 名前: no name :2010/06/30(水) 12:56:43 ID:I1/8aGP1

 _
.(‥) <・・・・
  ̄
. ;
  ̄

 _
.(‥)つjane
  ̄    
. ;  サッ
  ̄

732 名前: no name :2010/06/30(水) 13:24:32 ID:pldUMoBT

フランはKOSMOS氏のサイトに代理公開されている

733 名前: no name :2010/06/30(水) 13:28:31 ID:rkEtZNWw

ダーククラウドと聞くと「んもぅ…」が真っ先に思い浮かぶ

734 名前: no name :2010/06/30(水) 13:32:54 ID:+gj1gFwc

>>732

最新版がニコロダにあるからそっちが欲しいんだ
パスは書いてあるんだが入力しても違うと言われるのよ

735 名前: no name :2010/06/30(水) 13:48:07 ID:AOwtNGFq

ところでもう主ボス来てるね

736 名前: no name :2010/06/30(水) 14:22:51 ID:X6xJmP6R

主ボスもおわった ゲジ増しもおわった 日本代表もおわった
なんか静かな気分だ

737 名前: no name :2010/06/30(水) 14:32:54 ID:PlfDSELw

ああ、後は月刊だ

738 名前: no name :2010/06/30(水) 14:43:10 ID:+zOQJ9K3

ゲジマシはタッグやるのかって話がもう出とるね。
ゲージの食い合いになるからゲジマユよりよっぽど危険ってか
コメントを見てる限り先が見えるというかなんというか。

739 名前: no name :2010/06/30(水) 14:52:01 ID:AOwtNGFq

やるらしいけど、しばらく休むってね。

cafe氏のトナメはゲジマシタッグより早漏2に期待してる。

740 名前: no name :2010/06/30(水) 14:59:15 ID:OmSEXYq1

とりあえず休もうぜ

741 名前: no name :2010/06/30(水) 15:09:51 ID:YxXSAMU/

主もHDの休息という意味でもしばらく休暇は必要だろうなぁ
特に大会中の精神的な疲労は半端じゃないだろうし

742 名前: no name :2010/06/30(水) 15:23:51 ID:NV6jTFQ3

うp主はともかく、HDDは休ませてもまた使うなら同じだろw

743 名前: no name :2010/06/30(水) 15:26:10 ID:EOABbZpE

タッグだとメタルパチェとみすずがとんでもなく強そうだな

744 名前: no name :2010/06/30(水) 15:32:30 ID:J4JJoCyA

主ボスもタッグがどうとかいってなかったっけ?

745 名前: no name :2010/06/30(水) 15:52:27 ID:P/w0soMC

>>728
こんなジジババゲーをパチンコ化してどうするんだろうとか
素で疑問に思ってしまった位に豪血寺といえばジジイババア

746 名前: no name :2010/06/30(水) 16:03:51 ID:OJTqCmoV

ニコニコ的にはむしろ陰陽師の方が有名かも

747 名前: no name :2010/06/30(水) 16:24:12 ID:HR8QDe8U

http://loda.jp/mugennico/?id=1596

遅れたけど琥珀さんでカイ子撃破
勝利ゼリフが途切れてしまうのが悲しいぜ

748 名前: no name :2010/06/30(水) 16:34:04 ID:OYDKMyYV

http://loda.jp/mugennico/?id=1595.jpg
クリザ・七夜・せっちゃんでショーン・うどんげ撃破
基本的にごり押し。せっちゃんは弾きさまさま。そして殺しすぎ。

749 名前: no name :2010/06/30(水) 16:36:21 ID:pOirioPT

ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=117584.0
ハクメン公開

750 名前: no name :2010/06/30(水) 16:37:37 ID:ZrpQRCbl

おいBBCSの発売はまだですよ

751 名前: no name :2010/06/30(水) 16:38:59 ID:26tbkweh

おい馬鹿やめろ

752 名前: no name :2010/06/30(水) 16:43:22 ID:AOwtNGFq

一日も待てない早漏ですか

753 名前: no name :2010/06/30(水) 16:55:27 ID:I1/8aGP1

アレス
しばるつ
ハクメン ←new!

754 名前: no name :2010/06/30(水) 17:00:40 ID:GAsJFG9+

あのVPのキャラ、ミトノヤ・サキって読むのか
ずっとゴテンタニ・サキだと思ってた

755 名前: no name :2010/06/30(水) 17:01:00 ID:o1V0M2IC

はい次の話題に行きますよー











チャージ

756 名前: no name :2010/06/30(水) 17:04:34 ID:a3MdYi9y

ズェア!(◇ )

757 名前: no name :2010/06/30(水) 17:10:42 ID:cuYWy2M/

            // _,.-'"::/:::::::::/、:::::=三::::::::三ミ:::
          /r'゙ //r''"::::::::::::;/:::::ヾ;::::三ミ::::三ミミミ:::
          /::::::/:/::::::::,r'''''''":::::::::::::::::::::ヾ、:::::::ミミ::::::::::
          /:::::::::/:::/:::::::_,,、-::::::::‐‐''"⌒゙'''-ミ::::::::::::/::::
          j::j:::::::::;ノ /:::::::::::::::::::::::::__:::::::i::::::::::::::;:::::::::::
        l::i゙i::::/::/::::::;r'''''''''''''''";;;;;;;::::;:;:`ヾ;::::::::::/::: /:::::::
         |:l::V::/:::::::/;/;;;r----- 、_;;;;;;;;;;;ヾ::::::/:::/::::::::::
         |::|::l::{:::::r'゙:i;;;r', '       ゙ブ;シ::::/::::/;i:::::::::::
       j::::!::l;:i::::{::i:|;;r'  ○  ,.-'";;/::::/::::/V!:::::::::::
       /::ノ:::ノ:}::::レj;;;;!::...  __,/;;/::/:::::/:::l、:i|::::::::::::
       l:/:::;ノ:;ノ//;;/,.-‐'";;;;;/:::::;'゙:::::/::_r;>´゙i;|:::::::::::
      j::l:::/:///;;;;;;;;;_,,r''"::::::::::::::::/__:r゙Y゙lヽト、!i!::::::::::
     ,/:::/::::/:{;;;;;r''"::::::::::::::::::::::/rニ v‐Yiヾ!:Vクミi;!::::::::
      /:::::::::::::::`:::::::::::::::::::::_,,.-''" __r‐゙i、|ヽ,|ヽ,,/::::ミミ|:::::::::
    /:::::::::::::::::::::::::___,、-'ニ、__r:v'゙i、.|、Vト、ヽ,./::::::ト、 _)|::::::::
   /::::::_,,、-'ニv=v‐v〈`ト、.|、l;ハ|ヽ!`' ト|,ヽ,/::::::、トヽj:/:::::::::
  //´゙ヽ,l, |;、 lヽ|ヽ|ヽトi`'`'`'   、ト、ト、,/:::::::::ト、l,`'ク:::/::::ノ
  ´     ヽ,! ヽ!ヽ!`'      、ト!ヾy'::::::,、ト、゙!`Y/:::::::/
                  ゙i,`;/,、 ト|ヽj゙し'":::::/

758 名前: no name :2010/06/30(水) 17:13:38 ID:urCZRgsF

らんしゃまー

759 名前: no name :2010/06/30(水) 17:13:50 ID:YxXSAMU/

白面さん、MUGENに来たらどういう性能になるのかね

760 名前: no name :2010/06/30(水) 17:14:19 ID:rA5T/nQL

トラに続き白面もMUGEN入りか…

761 名前: no name :2010/06/30(水) 17:17:54 ID:pYdMSwBg

>>755
3回、ノーオプションバトル!

762 名前: no name :2010/06/30(水) 17:24:39 ID:MX3oTbcc

>>761
フリーエントリーも忘れちゃ駄目だぜ!

763 名前: no name :2010/06/30(水) 17:27:38 ID:EOABbZpE

玩具関係のアニメや漫画はぶっ飛んでるのが基本だけど
カブトボーグは突き抜けすぎていた

764 名前: no name :2010/06/30(水) 17:35:55 ID:x6v+MOWd

ズィルバーさんで挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=1597.png

vsショーン Lv4
ガードゆるいのでゴリ押しでいける

vsショーン Lv5
ただでさえ隙でかいのにブロされるともうね
ショーンだからなんとかなったけど

vsあれんげ Lv9
乱撃からドリキャンで出した超絶猿蹴りがなぜかスカった
当たれば少なくとも1Rは取れたはず……

vsカイ子
勝てる要素がない

765 名前: no name :2010/06/30(水) 17:36:09 ID:AOwtNGFq

マグナムトルネードとサンダードリフト走行は至高の技。

766 名前: no name :2010/06/30(水) 17:38:24 ID:0lNdDLKA

ショーン全然勝てないわー
あと疾風結構使ってくるような?更新されてる?

767 名前: no name :2010/06/30(水) 17:53:37 ID:Pm4YoRdM

新しく大会を始めたので宣伝
デフォルトAIトーナメント


レベル調整の無いAIがデフォルトで搭載されたキャラ32人によるシングルトーナメント。
大体並〜強レベルに収まっていると思います。

768 名前: no name :2010/06/30(水) 17:54:53 ID:0lNdDLKA

>>766の疾風はただの見間違いで

769 名前: no name :2010/06/30(水) 18:11:16 ID:L6OHb4DB

いつになったらMUGENでBLAZBLUE勢をまともに使えるようになるんだろうか……。

それはそれとして、何今キャラ撃破が流行ってるのか?
見たところ種婆とカイ子を撃破している画像が多いけど……。

770 名前: no name :2010/06/30(水) 18:16:20 ID:d9jUlwFR

流行ってるのか?と聞く前に流れを読めるようになれ

771 名前: no name :2010/06/30(水) 18:16:56 ID:8mTYd7ej

一人の女を幾人もがあらゆる手段を用いて屈服させるのが流行ってるらしいよ

772 名前: no name :2010/06/30(水) 18:18:25 ID:EOABbZpE

婆さんを屈服させて楽しむとは正に悪辣非道

773 名前: no name :2010/06/30(水) 18:19:35 ID:urCZRgsF

(´・ω・)ショーン

774 名前: no name :2010/06/30(水) 18:20:30 ID:MX3oTbcc

いっしょにとれーにんぐDLしたいけど
氏のサイトにアクセスできん
困ったなぁ

775 名前: no name :2010/06/30(水) 18:21:48 ID:OjOSznsc

>>796
昨日公開されたショーンと種かねぇ

776 名前: no name :2010/06/30(水) 18:22:33 ID:JJFraads

ショーン子?

777 名前: no name :2010/06/30(水) 18:24:55 ID:HqfyR1t1

今のカイ子は立ち下段と10f中段を持った鬼だからな〜

778 名前: no name :2010/06/30(水) 18:35:53 ID:/JqPVbIQ

10F中段はともかく立ち下段ってAI戦以外で意味あるのか?

779 名前: no name :2010/06/30(水) 18:37:33 ID:AOwtNGFq

わからん殺しになるんじゃない?

780 名前: no name :2010/06/30(水) 18:45:42 ID:xe0t4PXD

カイの立ちKは中下段揺さぶりで結構役に立つ事があるとかないとか
相手がしゃがむかどうかで中下段を判断してる人って結構いるからね

781 名前: no name :2010/06/30(水) 18:47:33 ID:+zOQJ9K3

普通はしゃがみ移行→下段のところが立ちから直接下段が飛んでくるわけだから、
ニュートラルからだと実質発生が速くなるというのもあるしねぇ。
あとはダッシュから直接しゃがんで技が出せないゲームだと立ち下段持ちが超有利になる。

782 名前: no name :2010/06/30(水) 18:49:22 ID:ZrpQRCbl

>>769
CS発売の明日じゃないか?

783 名前: no name :2010/06/30(水) 18:58:03 ID:EOABbZpE

>>782
家庭用とっくに発売してなかったか
って思ったがCSってコンシューマーの略じゃないのか

784 名前: no name :2010/06/30(水) 19:00:14 ID:OmSEXYq1

そろそろ新最弱女王決定戦が行われてもいい頃

785 名前: no name :2010/06/30(水) 19:00:46 ID:ZrpQRCbl

>>783
コンティヌアムシフトだっけな
でもなんでカラミティトリガーの時からMUGEN入りしてなかったんだろうな

786 名前: no name :2010/06/30(水) 19:01:09 ID:AOwtNGFq

まあ、アークが文句言ってるのは、
「ブレイブルーCSのキャラデータ」じゃなくて、
「割れからとったスプライト」だから、
明日公開されててもNGに違いないんだがなw

787 名前: no name :2010/06/30(水) 19:05:51 ID:DaAo8hvV

カイ子さんは強いし見た目も好みだから倒した後の爽快感が素晴らしい

>>778
立ち攻撃を立ちガするAIなら崩れてくれる、しかも立ちを下段ガードするAIでもカイ子さんは速い立ち中段ももってるから
対策や学習されない限り確実にどっちかが刺さるだろうし

788 名前: no name :2010/06/30(水) 19:06:29 ID:NV6jTFQ3

>>787
>見た目も好みだから倒した後の爽快感が素晴らしい
その性癖は……

789 名前: no name :2010/06/30(水) 19:09:25 ID:E6at9ZXh

宣伝ざます。
単発絵巻 part02の補足



前回の動画で編集をミスってたので、その補足ですたい。

790 名前: no name :2010/06/30(水) 19:16:40 ID:ZyXJfmGe

解雇にちんちんってついてるの?

791 名前: no name :2010/06/30(水) 19:19:53 ID:HR8QDe8U

http://loda.jp/mugennico/?id=1598.jpg
ショーンはガードが甘かったから普通に攻めてたら勝てた
うどんげは結構ゆったりしてたから落ち着いて攻めてたら勝てた

792 名前: no name :2010/06/30(水) 19:25:55 ID:ZrpQRCbl

>>786
そいつぁNGだな
どっちにしろGGから抜かれたスプライトに突っ込まなかった時点で・・・

793 名前: no name :2010/06/30(水) 19:28:46 ID:6FN0Vu1n

>>778
しゃがみガード基本のゲームになるから
密着してると投げをジャンプで回避するか
下段をしゃがみガードするかの二択が常に掛かってる状態になる

794 名前: no name :2010/06/30(水) 19:32:41 ID:JJFraads

沢庵にノエルボイスあてておけばBBと言い張れるよ

795 名前: no name :2010/06/30(水) 19:33:49 ID:GAsJFG9+

そこはせめてペトラにしてあげようぜ…w

そういやボイスだけならロボソルはラグナのを使ってたな
加工されてるけど

796 名前: no name :2010/06/30(水) 19:35:06 ID:2vzpUAAv

沢庵「バカバカ言わないでくださいっ!」

797 名前: no name :2010/06/30(水) 19:36:23 ID:FJNA4cgK

ドノヴァンにライチボイス,,,

798 名前: no name :2010/06/30(水) 19:37:02 ID:6FN0Vu1n

セールスに響きそうな時期に
響く「かもしれない」不安要素を潰そうというだけの話だというのに
毎回毎回時期というものを解ってない奴が涌くのが不思議で仕方ない
フラゲしたジャンプスキャンして動画にした奴も多分解ってなかったんだろうなあ

799 名前: no name :2010/06/30(水) 19:52:05 ID:0ylLVlhx

中身だけ再現でもいいと思うんだけどね
白レン改変の( ◇)はどっかで製作中らしいが

800 名前: no name :2010/06/30(水) 19:53:53 ID:aDPDXurp

>>792
正直版権問題でごたついた上にこれからの商業展開が微妙なGGと
これからシリーズで回収できるBBの違いだと思うけどな


どうでもいいが今日中にネット対戦に入ると「フラゲ乙、闇に食われろ」
って公式から言われるとか言われないとか

801 名前: no name :2010/06/30(水) 19:55:01 ID:21rdbdnL

>>800
そもそも現状の熱帯はまだラグいらしいな
CTでも発売日直後にきたパッチでラグ即修正されてたから、多分今回もその手法を取ってるんだろう

802 名前: no name :2010/06/30(水) 19:55:53 ID:ByYrfIuY

アーク的には割れから抽出したかどうかより、売り上げに響かないかどうかが第一だろうね。
16(17?)キャラ中、たかが1キャラ。しかし白面を目当てに購入検討してる人がいるかもしれないのにこういうのは迂闊。

803 名前: no name :2010/06/30(水) 19:56:31 ID:q0a3ilv/

そういやスパ4のバランスってどうなってるの、スト4サガットみたいに抜けたキャラは居る?

804 名前: no name :2010/06/30(水) 19:58:55 ID:wUjirdjl

海外にはもうジンとかいるんじゃなかったっけ。
pixivでアピールしてた外人がいたぞ。

805 名前: no name :2010/06/30(水) 20:00:54 ID:b6iPsOjb

BBのボイスだけとか駄目なんだろうか

806 名前: no name :2010/06/30(水) 20:01:12 ID:EOABbZpE

>>803
まだ二ヶ月程度だし何ともいえないが
今の所サガット程抜けたキャラはいないんじゃないかな
バイソンが最強キャラ候補筆頭ってぐらい

807 名前: no name :2010/06/30(水) 20:02:19 ID:FJNA4cgK

>>803
下の方がグズグズだけどそれ以外は良好

808 名前: no name :2010/06/30(水) 20:03:26 ID:HqfyR1t1

>>804
あの人一回アカウント規制あったらしい

809 名前: no name :2010/06/30(水) 20:04:20 ID:CpLSmmss

なぜそんなにBBに拘るのか分からんのだが
少なくとも公で話題とすべきことではないだろう。
表立って企業に目つけられてることが危険なのは間違いない

810 名前: no name :2010/06/30(水) 20:05:11 ID:a3MdYi9y

ジンと言うかKY+ジンみたいなのはいるな

811 名前: no name :2010/06/30(水) 20:06:31 ID:bwbSWHPh

ヨハンさん(あだむすきー様作)のAI更新(こんどこそ完成(仮))
よかったら使ってみてください

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/129157&key=mugen

812 名前: no name :2010/06/30(水) 20:09:56 ID:FvlO3qXn

>>803
今月のアルカディアランキング
発売当初から言われてるけど、前作よりはバランスがいい。
新キャラはだいたい弱い。

[A]
バイソン、E・本田、ガイル、フェイロン、キャミイ、ルーファス
[B]
アベル、ベガ、ブランカ、春麗、C.ヴァイパー、リュウ、ダルシム、豪鬼、サガット、
ローズ、いぶき、ザンギエフ、エル・フォルテ、バルログ、剛拳、ケン、セス
[C]
アドン、ディージェイ、ジュリ、ダッドリー、コーディ
[D]
元、さくら、ガイ、ダン、T.ホーク、ハカン、まこと

813 名前: no name :2010/06/30(水) 20:13:08 ID:AOwtNGFq

DJも強い強い言われてたのにランク落ちたのな。

814 名前: no name :2010/06/30(水) 20:13:09 ID:JytG6GQ0

乗り遅れたような気がするが、せっかくなんであれんげ撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=1599.jpg
スライディングを狩るのが手っ取り早い。

815 名前: no name :2010/06/30(水) 20:13:19 ID:vfcxNnBc

>>812
サガット低くなったな。

816 名前: no name :2010/06/30(水) 20:14:15 ID:voimogq0

>>789
メール見てね〜

817 名前: no name :2010/06/30(水) 20:14:48 ID:q0a3ilv/

溜めキャラが強くなったみたいだね、下にどうしようもないキャラが何人かいるって感じは聞いてたが

818 名前: no name :2010/06/30(水) 20:16:01 ID:kvGKi1T/

コデ低いな、個人的にはそこまでつらく感じないんだが

819 名前: no name :2010/06/30(水) 20:20:00 ID:DaAo8hvV

元は泣いていい

820 名前: no name :2010/06/30(水) 20:20:59 ID:6LOPspPL

何というスパンキング…
http://www.youtube.com/results?search_query=cat+spanking

821 名前: no name :2010/06/30(水) 20:23:58 ID:6FN0Vu1n

元っていつもいつも弱いような
設定が設定なだけにダンよりよっぽど悲哀が漂ってる気がする

822 名前: no name :2010/06/30(水) 20:24:10 ID:GAsJFG9+

つってもまだ発売されて日が浅いからな
特に新キャラはこれからどういうネタが発掘されるか判らん
>>810
一瞬レーユのことかと思った

823 名前: no name :2010/06/30(水) 20:26:49 ID:EOABbZpE

元はZERO3で中堅だった時以外全部弱キャラな気が
ZERO2とかダン抑えて余裕で最弱だったしなぁ
惨影→蛇咬叭はとても浪漫があるというのに

824 名前: no name :2010/06/30(水) 20:27:51 ID:OmSEXYq1

>>803
いないけどこのキャラだと無理ゲってのが無くなったような

825 名前: no name :2010/06/30(水) 20:31:40 ID:X6xJmP6R

あの構え変更と狙いどころがよくわからない技の数々はAIが的確に使えば面白いとは思う

826 名前: no name :2010/06/30(水) 20:35:53 ID:u0Pgj94N

元は前作ダン並の雑魚だったから当初強化予定だったんだけど、
開発が調整間違えて大して強さが変わってないっていうギャグだからなー

更にハカンやまことと違って使用プレイヤーも少ないってジジイ泣いていいぞ

827 名前: no name :2010/06/30(水) 20:36:35 ID:FJNA4cgK

風水エンジン空気だし幻影はさすがにまずいが星影円舞くらいジュリにあげて
元にチェーンコンボ返してやって

828 名前: no name :2010/06/30(水) 20:38:20 ID:EOABbZpE

>>826
元の良さが死んでるからなー
まだスト4家庭用の方が使ってて面白いという

829 名前: no name :2010/06/30(水) 20:39:47 ID:AOwtNGFq

もう寿命が近いって設定を反映したんだよきっと。

830 名前: no name :2010/06/30(水) 20:43:43 ID:oSWsyFH1

スト4のサガット抜けるいうけど底辺プレイヤーからすれば
キャラの性能差なんてないのと同じなんだぞ畜生

831 名前: no name :2010/06/30(水) 20:44:39 ID:Yez1TYWx

豪鬼と死合ってた頃は輝いてたんだけどな
どうして差がついたのか

832 名前: no name :2010/06/30(水) 20:46:18 ID:snQhKVPP

サガットで抜くか

833 名前: no name :2010/06/30(水) 20:46:19 ID:88Zo0V+3

>>830
一瞬「抜く!?サガットで…だと…?」と思った俺はもうダメかもしれない

834 名前: no name :2010/06/30(水) 20:47:07 ID:3zyQ3EFj

お前ら…

835 名前: no name :2010/06/30(水) 20:51:08 ID:ZWlGpIzT

pixvにはマジでそれ系の絵があるから怖いわ

836 名前: no name :2010/06/30(水) 20:52:29 ID:AOwtNGFq

pixivは魔窟だなw

837 名前: no name :2010/06/30(水) 20:53:05 ID:FJNA4cgK

というかスト4とかBBとか格ゲー全体から見ればバランスいい方だよね
ここらへんバランスどうのこうの言われてるの見るとみんな贅沢になったなって思う

838 名前: no name :2010/06/30(水) 20:53:08 ID:oSWsyFH1

レスついてから打ち間違いに気付いたでゴザル

>>835
何それこわい

839 名前: no name :2010/06/30(水) 20:53:33 ID:6FN0Vu1n

ネッ広の巣窟

840 名前: no name :2010/06/30(水) 20:53:48 ID:OjOSznsc

炎多留でもやってろww
http://loda.jp/mugennico/?id=1600.jpg
練習始めたかなこちゃんでショーンとあれんげ撃破。
起き攻めとか対空とか、アーマーで取ればええねん!

841 名前: no name :2010/06/30(水) 20:55:52 ID:snQhKVPP

サガットはほとんど裸だからなー

842 名前: no name :2010/06/30(水) 20:56:06 ID:0idqd6P4

pixivは無界と天子の子ども絵があったりリョウのホモ絵があったりでまじ魔界
サガットそこまで弱くなったか?結局アイガー合戦がキツイわ
てかCPUまで画面端でアイガー合戦してくるのにはわらた

843 名前: no name :2010/06/30(水) 21:00:38 ID:RPtc1igZ

>>837
最近の作品は既にバランスの良い作品が以前にあるから
目が肥えちゃってるんでは

そんなのが無かった頃からやってる人は流石に減ってきてるだろうし

844 名前: no name :2010/06/30(水) 21:01:30 ID:OmSEXYq1

>>837
天則にしたってメルブラAAにしたってバランスに関しての文句がうるさいからなあ。

845 名前: no name :2010/06/30(水) 21:04:13 ID:0idqd6P4

だがバランスが良いゲームがそれほど人気あるわけでもないんだよなぁ
バランスが良いってんならSNKなんて人気出るはず無いし

846 名前: no name :2010/06/30(水) 21:05:37 ID:AOwtNGFq

バランスの良し悪しが面白さに繋がらないって事だね。
結局はゲーム性か。

847 名前: no name :2010/06/30(水) 21:05:55 ID:EOABbZpE

>>845
冷静に考えると芋屋より旧SNKの方がバランスひっでぇゲーム量産してるしな

848 名前: no name :2010/06/30(水) 21:06:18 ID:+w1Ad5Ou

KOFとか98までバランス良かったこと一回も無かった気がするなーw
毎回糞キャラか即死か永久があった気がするんだが

849 名前: no name :2010/06/30(水) 21:06:24 ID:rx9hWOjT

ヴァンパイアセイヴァーとかバランスうんうんより人間性能が物を言う

850 名前: no name :2010/06/30(水) 21:08:34 ID:x3lVKGvd

天則は防御側のシステムが多いから攻め能力の差が露骨になる気がするよ
攻めた方が息切れして防御側は回避結界すりゃ霊力0vs4みたいな状況になったり
そこに昇竜が加わるとさらに困る

851 名前: no name :2010/06/30(水) 21:08:42 ID:3xo6o03x

97は隠し入れなきゃそこそこバランスは取れてる

852 名前: no name :2010/06/30(水) 21:10:01 ID:0idqd6P4

KOFとか95、96、97、99、2000と超バランスだったり
98もEXTRA京の永久あったりするけど芋屋は旧SNKよりも劣化と言われる
芋屋の方がまともなゲーム多いんだけどね
これも青春時代のゲームとそうでないゲームの差かね
旧SNKが倒産しなくとも今生き残れるだろうか

853 名前: no name :2010/06/30(水) 21:10:07 ID:6k96bCtE

pixivとふたばは魔窟だな
ユパ様のガチエロ絵なんて見たのはふたばくらいだ

854 名前: no name :2010/06/30(水) 21:11:46 ID:AOwtNGFq

ユパ様w

855 名前: no name :2010/06/30(水) 21:12:13 ID:G8Rw8NkN

ピクペディアに載ってる性癖項目の多さは他に類を見ないな。

856 名前: no name :2010/06/30(水) 21:12:20 ID:0idqd6P4

森にお帰り

857 名前: no name :2010/06/30(水) 21:12:34 ID:E3QJ8cSO

ただまぁ、バランスよりゲーム性が面白いことが大事なのは大前提だが
ゲーム性が面白いことに加えてバランスがいいと、対戦が更に面白いことも
今までのゲームが証明している部分があるんだよ

KOFは96も97も、ゲーセンで対戦してたときはそりゃあ楽しかったけど
98や2002の対戦はやっぱり、すげえ面白いからな

だからゲーム性が面白いとなると、じゃあ更にバランスも良くしてもっと面白くしてくれよ
ってなるのはユーザー的には自然の心理ではある

858 名前: no name :2010/06/30(水) 21:13:20 ID:lQU4L9zS

カプコンも大概のはずなんだけど、SNKのが酷いと取られるみたいだなw
露骨に出やすいからか?

短期間でゲーム自体が壊てるものを作ったアークシs・・・ほにゃららさんとかも異常なのだがね。

859 名前: no name :2010/06/30(水) 21:14:41 ID:5b81/ybu

ゲジマシこないかなーと思ってPC開いた自分がいる
終わったんだった・・・

860 名前: no name :2010/06/30(水) 21:16:37 ID:EOABbZpE

KOFといえばよく2002のΩルガールはKOF最強ボスとかで名が挙がるけど
ルガールよりそれの一つ前に日本チームが来た時の絶望感の方がやばい気がしてならない
大門先生マジ超反応自重してください

861 名前: no name :2010/06/30(水) 21:18:42 ID:0idqd6P4

SNKの当身持ちは超反応過ぎて困る
02UMの香澄なんて神杉

862 名前: no name :2010/06/30(水) 21:20:12 ID:OjOSznsc

カプコンは基本ひどいよな・・・みんな酷いから結局酷さが薄まっているという

863 名前: no name :2010/06/30(水) 21:21:05 ID:E3QJ8cSO

カプコンも大概って言ったって、バランス悪いゲームはそりゃカプコンもSNKも当たり前に出してるけど
バランス良いゲームをどれくらい出したかとか、キャラ差がどの程度開いてるのかは差があるからな

>>852
芋屋がボコボコに言われんのは
ドット技術が明確に劣化したり、(特にネスツ編で)ストーリーをよくわからんまま終わらせたり
零SP事件起こしたり、新しい女キャラが尽く外してたり、12アテナのデザインは社長の鶴の一声だったり
ファンの不評を買うようなことを、特に初期に起こしすぎたんだろ
だから色眼鏡で見られたり、劣化だって言われたりするんだろう

864 名前: no name :2010/06/30(水) 21:22:23 ID:lYD7wBfa

>>861
なんという俺
初心者でもサクサクいけるなーと思ってたら、香澄で3タテかまされて悲しみを背負った

865 名前: no name :2010/06/30(水) 21:22:33 ID:88Zo0V+3

バランスもだけど、ロマン技ですらない死に技みたいなのが多いゲームは嫌だなぁ
ワラキーのABいささかとかうどんげの赤Fとか、全く使われないってのは作った側からしても本意じゃないだろうに

866 名前: no name :2010/06/30(水) 21:23:11 ID:AOwtNGFq

アテナは次回作で元のデザインに戻りそうだな。

867 名前: no name :2010/06/30(水) 21:24:22 ID:mfMOXMkP

納期って
大切ね

868 名前: no name :2010/06/30(水) 21:25:54 ID:5AST/yxk

>>852
02とかかなりバランス良いし、ドット絵もプレイモアになってから
そうとういいのでてるよね。

869 名前: no name :2010/06/30(水) 21:26:07 ID:0idqd6P4

>>863
まあ旧SNKより社員少ないし仕方ないと思うが、余計な一言で敵作りすぎた感があるわ
XIIIは力入れてるから、XIII以降もXIII並に力入れてくれれば評価も変わるかねぇ

そういや01は倒産後17日でリリースされてんだよな…
倒産直後だからあれだったのか、元からあの出来だったから出せたのか…

870 名前: no name :2010/06/30(水) 21:26:38 ID:QlqAnrdW

正直芋屋が叩かれてるのは半ば自業自得(ry

技術が無くなったのには仕方ないとして目をつぶるとしても
製品の不具合を「ありません」って言い張ったりもうね

871 名前: no name :2010/06/30(水) 21:28:06 ID:0idqd6P4

あと出す出す詐欺だな
98UMとかキミの勇者とかwww

872 名前: no name :2010/06/30(水) 21:31:03 ID:E3QJ8cSO

まぁ、格ゲー以外に手を広げるのは旧SNKより上手いと思うけどね。
RPGにしてもアクションにしても、あと魔女神判にしても。
ギャルゲー(DOM)も地味ーに売れてんだよなぁ、実は。

13はロケテ行く限り面白かったし、こっからまくれば評判も変わると思うけどね。

873 名前: no name :2010/06/30(水) 21:31:12 ID:+w1Ad5Ou

今でこそそこそこ頑張ってるけど初期は叩かれても仕方ない事一杯やってたしなぁ

ネスツ編に関してはぶっちゃけSNK倒産が
遅れててもまとまってなかったんじゃねえかなぁと思う。
2001って殆ど旧SNKが作ったんだろうし

874 名前: no name :2010/06/30(水) 21:32:02 ID:+ve/u1tW

キミの勇者を初めて知ったのはどき魔女の説明書だったんだが
あれっていつから作ってたんだっけ
あのゲーム用にデザインしたキャラをPS2のスプライツに流用してるぐらいだから
そうとう時間かかってるんじゃないのか

875 名前: no name :2010/06/30(水) 21:32:52 ID:O4N3cIPR

XIIから1年ちょいしか経ってないのにあの人数でXIII出せるんなら
出さずに待ったほうがユーザーの期待も高まってよかったんじゃないかとふと思った

876 名前: no name :2010/06/30(水) 21:33:55 ID:0idqd6P4

>>874
俺の記憶だと製作発表後に、PVがでるまで50週は待たされた気がする

877 名前: no name :2010/06/30(水) 21:35:52 ID:L6OHb4DB

しかしホアジャイは誰得

878 名前: no name :2010/06/30(水) 21:36:00 ID:E3QJ8cSO

キミの勇者より待たされたのはスパロボαぐらいしか記憶にない

>>875
12出さなきゃ金が保たなかったんじゃね。
まぁ、KOFったらやっぱ夏だし……ずいぶん久々だけど、夏のKOFも。
結果的に良い時期に出したと思うがな、13。

879 名前: no name :2010/06/30(水) 21:36:46 ID:+ve/u1tW

キミの勇者、システムをもっと練って続編出してほしいんだけどな
松下Pは別の仕事してるみたいだから出るとしても当分先だろうなー

880 名前: no name :2010/06/30(水) 21:38:10 ID:7qbpdMlV

今までだと母3以上に待った作品は無いかな

881 名前: no name :2010/06/30(水) 21:38:32 ID:vfcxNnBc

>>877
サムチャイとか手はあっただろうに。

>>878
あれ別タイトルならなぁ…。
もしくはハウリングブラッドみたいにサブタイトルでも付いてれば…。

882 名前: no name :2010/06/30(水) 21:40:42 ID:mXxBDSJN

徳川埋蔵金で開発したから仕方ない

883 名前: no name :2010/06/30(水) 21:42:17 ID:+w1Ad5Ou

ホアジャイはコンパチで出せるから水増しでしょ。
サムチャイは版権もってないってw
MIで溝口出すために契約してたし
版権持ってるのはADKのだけ。だからシュラならいける

884 名前: no name :2010/06/30(水) 21:42:42 ID:lQU4L9zS

えーと・・・ポケモン金銀とか。

>>875
12で落胆があったからこそ、今の13に期待が出るのかもしれない。
ちょっと無理のあるジャブみたいな感じで。
・・・そんな余裕があるのかと(ry

885 名前: no name :2010/06/30(水) 21:42:54 ID:+ve/u1tW

プレイモアの携帯ゲーム機ソフトでどき魔女やキミの勇者はたびたびこのスレでも話題になるのに
全く話題にならないツキビト

面白いの?

886 名前: no name :2010/06/30(水) 21:42:56 ID:+zOQJ9K3

ポケモン金銀のディレイはなんだったのか。

それ以降のペースがやたら速く感じるのは俺がポケモンから離れたからだろうか・・・。

887 名前: no name :2010/06/30(水) 21:43:16 ID:0idqd6P4

待たされたというと鴉だな

>>878
あれはKOF -龍虎の拳3-とでもしておけば
だがプロデューサーのライフバーいらない発言は
この会社ほんとに評価された格ゲー作ってるとこなんだよな…と不安になったわwww

888 名前: no name :2010/06/30(水) 21:47:47 ID:E3QJ8cSO

>>887
いやでも、CCカウンター含む地上戦のやりとりは格ゲー史上最高クラスに楽しいのよ、12
バッタと小足と、キャラと技が少なすぎて読み合いの選択肢が狭まってるせいで
全てが台無しになってる上に、誰もKOFにそんなの求めてなかったから全然楽しくないだけで……

どっかがまるごとパクんねえかなぁ

889 名前: no name :2010/06/30(水) 21:52:04 ID:b6iPsOjb

延期しすぎて雑誌に攻略が載りつくしたゲームがあってだな

890 名前: no name :2010/06/30(水) 21:52:31 ID:0idqd6P4

サムスピでそういうシステムを取ったらどうなるかね
怒ゲージ満タン時に大切りで小技潰した時に発動とか
14連斬よりは抵抗感無いと思うよ

>>885
ツギビトは京極夏彦関わってんのにキャラがこう某村上みたいなアートデザインでなんだか

891 名前: no name :2010/06/30(水) 21:52:32 ID:O4N3cIPR

>>888
そこはせめてKOFXWで復活しないかな とか言ってやれよw

出るかどうかわからんがXIIIでストーリー完結するから
98、2k2に続いて出たら最高水準のバランスになるだろうさ

892 名前: no name :2010/06/30(水) 21:54:33 ID:+ve/u1tW

でもmugenに12仕様のキャラとかいないんだよね
システムだけ入れてドットは旧版の奴とかも

893 名前: no name :2010/06/30(水) 21:54:56 ID:21rdbdnL

自分もあのシステム好きだったんだよなー>KOF12

>>891
いや、KOFでやられてもまた文句言われるから、
いっそのこと新シリーズ立ち上げて別にやって欲しいとは思う
それこそ洗練させて龍虎の拳3でもry

894 名前: no name :2010/06/30(水) 21:55:01 ID:OjOSznsc

>>890
天下一剣客伝では超斬りにアーマーついてるけどね

ホアジャイは俺得。ドラゴンバックブリーカーにゲエエスーパードリンク!とか技表見たとき感動したわ

895 名前: no name :2010/06/30(水) 21:55:25 ID:pldUMoBT

KOFはバッタからフルコンしたりコアコア超必するゲーム

896 名前: no name :2010/06/30(水) 21:57:10 ID:x3lVKGvd

>>889
新ロボですか?

897 名前: no name :2010/06/30(水) 21:57:28 ID:mfMOXMkP

爆真キャンセルNEOMAXで全ゲージ消費9割とかネタ過ぎてwktkが止まらない

898 名前: no name :2010/06/30(水) 21:57:42 ID:0idqd6P4

KOFやBB、メルブラをバッタゲーというのなら
画面端で波動合戦、アイガー合戦、当て投げ合戦するゲームはなんというのだろう

899 名前: no name :2010/06/30(水) 21:58:58 ID:E3QJ8cSO

>>890
なるほど、サムスピでか……そりゃいいなあ。
悠紀にまた頼むしか

900 名前: no name :2010/06/30(水) 21:59:46 ID:nix1sGfZ

仮に龍虎の拳の新作が出て、そこで硬派な極限流がカムバックしたら
KOFの極限流チームのギャグキャラっぷりもそれなりに許容されるようになるのだろうか
別作品で硬軟を役割分担してたらバランスいいとは思うんだけどな

901 名前: no name :2010/06/30(水) 21:59:50 ID:GAsJFG9+

>ホアジャイ
コンパチでキャラ増やしたかったけど
そこそこ人気ありそうな真吾はストーリー的に無理
とかで出したんかね

902 名前: no name :2010/06/30(水) 22:02:38 ID:L6OHb4DB

BLAZBLUE、KOF12の他に今出てる格ゲーでMUGENに居ないのって何かあるっけ?
ってか誰か作らんかなぁ……。

903 名前: no name :2010/06/30(水) 22:03:13 ID:+Mgon/A9

>>891
次のKOFって94より昔のKOFじゃなかったっけ?

しかしアカツキの新作って本当に稼動してるのだろうか...

904 名前: no name :2010/06/30(水) 22:03:48 ID:E3QJ8cSO

そもそも真吾はコンパチ無理じゃない、京が学生服着てないんだから

>>900
12、13は極限流に限らず全キャラ硬派な……というか初期のイメージにしてきてるぞ
13で戦闘前に掛け合い発生するけど、ジョーなんかもほぼギャグ無しだったし
2002UMで山崎の台詞を抑えめのに変えたりとか、そのへんは方向転換したっぽい

905 名前: no name :2010/06/30(水) 22:03:50 ID:QlqAnrdW

たんにコンパチで出せたからであってほしいなぁ
不破の例と同じようにウケると思って出してるんだったらちょっと…

906 名前: no name :2010/06/30(水) 22:03:51 ID:OjOSznsc

>>898
STG。ぶっちゃけBBより酷いと思ったよスト4は

907 名前: no name :2010/06/30(水) 22:04:25 ID:RoT9rM7h

硬派な極限流の人がいろんなとこに沸き出してサイキョー流とか言うから隔離する意味でも作ってほしいな

908 名前: no name :2010/06/30(水) 22:04:36 ID:0idqd6P4

ニコ動で対戦動画なら見たな
エヌアインがやばいやばい言われてるが、稼働してないからべつにどうでもいいー

909 名前: no name :2010/06/30(水) 22:04:41 ID:21rdbdnL

>>903
エヌアイン公式の情報以外だと、取り敢えずachoは確実にある
今回は流石に数少なめだなぁ

910 名前: no name :2010/06/30(水) 22:05:47 ID:+ve/u1tW

>>903
HM氏やみきた氏はプレイしてるしアカツキ置いてなかったうちの近所にもあったから
むしろアカツキより多く稼働してるんじゃないかと思ってるぐらいなんだけど

911 名前: no name :2010/06/30(水) 22:07:21 ID:OjOSznsc

コーハツに行けば間違いなく置いてある

912 名前: no name :2010/06/30(水) 22:08:07 ID:7/fTtfsb

エヌアインの何がやばいの?

913 名前: no name :2010/06/30(水) 22:09:15 ID:21rdbdnL

>>911
コーハツは確実にあるなw
そういや毎週土曜大会やるみたいね、行こうかなぁ

914 名前: no name :2010/06/30(水) 22:09:19 ID:+ve/u1tW

なんか今回は塞が強いと聞いた
あとアドラーが強化されたとか

915 名前: no name :2010/06/30(水) 22:09:39 ID:cuYWy2M/

新しいスポーツアクションゲームの誕生とか

916 名前: no name :2010/06/30(水) 22:09:54 ID:+Mgon/A9

>>908
ニコ動で検索しても見つからないと思ったら、アカツキで検索してたぜござる

917 名前: no name :2010/06/30(水) 22:09:59 ID:E3QJ8cSO

エヌアインは何か、作ってる側のやる気のなさがにじみ出ててどうにも

>>906
まぁスパ4で大量に弾抜けが用意されたの見るに
カプコン側もヤバイと思ったんだろうけどなぁ……
昔はそこまで? ってぐらいトリカゴ嫌ってたのにな

918 名前: no name :2010/06/30(水) 22:11:07 ID:oNNB+jVy

名古屋人だがうちのところはアカツキとエヌアイン両方ある。

919 名前: no name :2010/06/30(水) 22:12:31 ID:kXdPUMpc

アルカナのライブ実況のチャットが国際的で微笑ましい
家庭用待ち望んでる海外勢もいるんだろうな…

920 名前: no name :2010/06/30(水) 22:12:58 ID:6LOPspPL

最近のゲーム製作側は乗ってるなぁ
http://blog.esuteru.com/archives/537368.html

921 名前: no name :2010/06/30(水) 22:13:47 ID:+ve/u1tW

まあBGM使い回しでステージ少ないし
ストーリーもデモは相手が一方的にしゃべるだけだし
エフェクトも含め演出は劣化した感じがするけど

922 名前: no name :2010/06/30(水) 22:14:56 ID:E3QJ8cSO

エヌアインはトレーニングモードやビギナーモード削除に加えて
シナリオも大幅減(げんじんしんはシナリオによっては二文字しかしゃべらない)とか
エンディング絵が存在しないとか、勝ち台詞は各キャラほぼ共通が一つ、対特定キャラが一つとか
色々こう、適当な感じが

>>914
完全者と塞がたぶん二大強キャラっていうか厨キャラ
あとエヌアインもヤバい

923 名前: no name :2010/06/30(水) 22:16:23 ID:21rdbdnL

今月のアルカで「エンジンから作り直した」って書いてたから
実際はドット以外ほぼ使い回し無いんかねぇ

そういやアカツキキャラをエヌアイン仕様にしたらどうなるんかな
割と今いる連中だとアカツキ以外全員強くなりそうだが

924 名前: no name :2010/06/30(水) 22:16:34 ID:OjOSznsc

>>914
壁バウンドコンから邪視確定。当然凶眼も。
あとは鼎もやばいって話だなぁ。システムに恵まれたそうな

925 名前: no name :2010/06/30(水) 22:17:00 ID:+B8tOuiL

>>920
こうかいしませんね?以上に聞いてくるな

926 名前: no name :2010/06/30(水) 22:17:26 ID:m/ppuTKF

仙台だとエフワンに入ってたが何か劣化した気がする

927 名前: no name :2010/06/30(水) 22:18:30 ID:5AST/yxk

コンボ覚えるのが楽な新作をやりたい。
アシュラブレードぐらいが丁度いいや。
あれ、キャラや絵がけっこう好きだったんで終わってしまって残念。

928 名前: no name :2010/06/30(水) 22:18:47 ID:+ve/u1tW

ゾルダートは前作同様割と安定してる感じがあったけどどうなの?

929 名前: no name :2010/06/30(水) 22:18:49 ID:Pm4YoRdM

数駅離れた所にある小さなゲーセンに久しぶりに寄ってみたら、
筐体の半分ぐらいがエヌアインになってたんだがあれは何なのだろうか?

930 名前: no name :2010/06/30(水) 22:18:53 ID:JJFraads

ペル子さん強キャラに転進か
まあ稼動すぐだからまだまだ分らなさそうだけど

931 名前: no name :2010/06/30(水) 22:19:02 ID:udb/sQXS

塞は毎回強キャラなんだなw

932 名前: no name :2010/06/30(水) 22:19:20 ID:DaAo8hvV

不完全者と呼ばれたアレがそこまでいくとは
戦車はエヌアインでもボーナスゲームやってたりするんだろうか

933 名前: no name :2010/06/30(水) 22:19:36 ID:x6v+MOWd

天則初期に強キャラ言われて現在底辺の美鈴を俺は忘れない

934 名前: no name :2010/06/30(水) 22:20:29 ID:x3lVKGvd

>>931
見るだけで攻撃になるって大概強いキャラだろ(バイザー外しながら

935 名前: no name :2010/06/30(水) 22:21:28 ID:MH6R1+ke

>>904
キムは相変わらずじゃなかったっけ。

>>922-923
KOF12と同じくドットで力尽きたのか。

936 名前: no name :2010/06/30(水) 22:22:01 ID:NV6jTFQ3

>>931
毎回って言っても、2回だし……

937 名前: no name :2010/06/30(水) 22:23:11 ID:0idqd6P4

>>904
だがクーラはかなりロリになってるらしい
まあアイスに釣られて何でもやっちゃう子だしなぁ

ドットといえばメルブラがそろそろ稼働らしいが新基板でどういう感じになるんだろう

938 名前: no name :2010/06/30(水) 22:23:17 ID:4k718qGS

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/109968.zip&key=mugen

遠野志貴更新しました
うちの志貴ってランク的にはどんくらいの強さなんだろうか


http://loda.jp/mugennico/?id=1601.jpg
シールドカウンター様の力をもってすれば(ry

939 名前: no name :2010/06/30(水) 22:23:53 ID:21rdbdnL

>>935
とはいっても格ゲーとしてはちゃんとしてるから個人的には別に良いとは思う
今はアカツキとの見た目、演出の違いに慣れない人が多いがなに、
ギャラクシーファイト>わくわく7と思えばry

>>938
乙ですー

940 名前: no name :2010/06/30(水) 22:25:04 ID:Ub/08Ai1

>>938
乙です

941 名前: no name :2010/06/30(水) 22:25:40 ID:+ve/u1tW

>>936
ACアカツキダイアグラム
神 アカツキ、魏
強い エレクトロゾルダート、塞、鼎二尉
中の上 ムラクモ、アノニム、マリリン、不律、ミュカレ
中の下 アドラー
弱い 完全者
マスコット 電光戦車

ACでも十分強キャラだ

942 名前: no name :2010/06/30(水) 22:25:57 ID:CU6ZDNY0




カイ子に挑んでみた

943 名前: no name :2010/06/30(水) 22:27:13 ID:MH6R1+ke

http://loda.jp/mugennico/?id=1602
AKOFキャラ総当り表。
xlsファイルなのでExcelかOpenOfficeでどうぞ。

944 名前: no name :2010/06/30(水) 22:27:30 ID:JJFraads

主コメがひっでえなあw

945 名前: no name :2010/06/30(水) 22:28:13 ID:NV6jTFQ3

>>941
むしろ同人版をカウントに入れてなかったというか同一視してたというか

946 名前: no name :2010/06/30(水) 22:28:26 ID:6LOPspPL

>>937
> まあアイスに釣られて何でもやっちゃう子だしなぁ

同人誌ネタかと思った自分がいた

947 名前: no name :2010/06/30(水) 22:29:23 ID:3zyQ3EFj

BD氏志貴、ina氏志貴、イクリプス七夜と、志貴勢力の時代の予感だな

948 名前: no name :2010/06/30(水) 22:30:05 ID:HeLwfQhl

>>883
ジー・モードとSNKプレイモアの契約により溝口だけでなく、
「ファイターズヒストリーダイナマイト」・「餓狼伝説」シリーズの
キャラ全員に相互使用契約が適用されている。
なので、サムチャイがKOFに出ても問題はないよ。

949 名前: no name :2010/06/30(水) 22:32:56 ID:0idqd6P4

>>946
あのストーリー公開されたときヤサカニさんやエレクトさわるさんのtwitterでクーラにアイスおごってぺろぺろ
彩画堂がアップを始めましただのおまえらwwwって感じだったわ

950 名前: no name :2010/06/30(水) 22:35:07 ID:21rdbdnL

>>950なら次スレいってきま

951 名前: no name :2010/06/30(水) 22:35:40 ID:EdrzSvQE

>>937
http://loda.jp/mugennico/?id=1603

公式の画像だけどなんというか新mugenに入ってる
D4カンフーマンみたいなドットに見えるな

952 名前: no name :2010/06/30(水) 22:38:27 ID:21rdbdnL

MUGEN について語るスレpart458
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277905038/

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277905038/l50

次スレ食らいやがれー!

953 名前: no name :2010/06/30(水) 22:39:01 ID:AOwtNGFq

>>951
なんかぼやけて見えるな。実際に見ると違うんだろうか。

954 名前: no name :2010/06/30(水) 22:41:02 ID:L6OHb4DB

>>951
アルクの腕の長さが直るのはいつの日か……

955 名前: no name :2010/06/30(水) 22:41:37 ID:DVf0h3tk

>>951
軽くドットにアンチエイリアスでもかけてんのかな

956 名前: no name :2010/06/30(水) 22:43:09 ID:88Zo0V+3

>>951
まぁ今のドットよりかはいいかな
ワラキーの残念顔グラはどうなるんだろうか
>>952
おつん

957 名前: no name :2010/06/30(水) 22:43:12 ID:CU6ZDNY0

>>951
まんま解像度上げてドット潰すだけとか意味無さ過ぎる

958 名前: no name :2010/06/30(水) 22:45:19 ID:xe0t4PXD

なんかアルクェイドの髪に激しい違和感を覚える・・・

>>952

959 名前: no name :2010/06/30(水) 22:45:43 ID:kXdPUMpc

>>951
フォトショでぼかし>ポスタリゼーションってやったみたいだ

960 名前: no name :2010/06/30(水) 22:46:24 ID:5KdRgQOH

むー・・・どっかに灰児のトランペット時のSE無いもんかなぁ
いろいろ弄り倒してるんだがどうにもしっくりこない

961 名前: no name :2010/06/30(水) 22:47:15 ID:3zyQ3EFj

http://e56.info/mbaaring/index.html
いくつかスクショあるが……違和感あるような

962 名前: no name :2010/06/30(水) 22:48:46 ID:4vsMPagP

>>942
みんなこういう感じで倒したの?

963 名前: no name :2010/06/30(水) 22:49:43 ID:YclROTKx

>>961
見てきて一番気になったこと、ロアの奴さっちんのどこ掴んでるんだ

964 名前: no name :2010/06/30(水) 22:50:07 ID:AOwtNGFq

>>961
旧ドットの連中はともかく、
式や制服秋葉のドットが明らかに劣化してるなw

965 名前: no name :2010/06/30(水) 22:52:29 ID:+ve/u1tW

KOFやNBCみたいに影の段階とかもっと細かくて写実的なドットをこれみたいな方法で高解像度化するならともかく
アニメ調のドットをそのまま高解像度化してもアンチエイリアスかかった部分が目立って見栄えが悪くなる気がする

966 名前: no name :2010/06/30(水) 22:53:49 ID:L6OHb4DB

メルブラスタッフ
「今はこのドットで我慢してろ……。
だが見ていろ!
シオン編の次のメルブラでは、式やリーズとは比べものにならないドットで帰ってきてやるからな!!」

という挑戦状だと見た。

967 名前: no name :2010/06/30(水) 22:54:00 ID:b6iPsOjb

メルブラはいっそのことfateの連中もゲストで
出してもいいと思うんだ思うんだ

968 名前: no name :2010/06/30(水) 22:54:21 ID:6k96bCtE

東京魔人學園帝戰帖が発売中止だとかいう話が流れてきてるが、
東方魔人学園のうp主ショック受けて無いだろうか

969 名前: no name :2010/06/30(水) 22:55:12 ID:+Mgon/A9

MBの新作(と言っていいのかな?)で一番怖いのはバグだな。

970 名前: no name :2010/06/30(水) 22:55:39 ID:E3QJ8cSO

>>967
権利関係とフランスパンの中の人のやる気の問題でアウアウ

971 名前: no name :2010/06/30(水) 22:56:17 ID:urCZRgsF

>>962
どう見ても縛りプレイだろうこれはw
遠距離で強Pすらほとんど撃ってないし

972 名前: no name :2010/06/30(水) 22:57:05 ID:0idqd6P4

さすがに先輩の黒鍵バグは消えてるだろう
メルブラとFate一緒にしたら月ファンとFateファンの最強設定論議でゲームどころじゃなくなるんじゃね

973 名前: no name :2010/06/30(水) 22:57:33 ID:AOwtNGFq

まあ、士郎と志貴の戦い……つーか会話は見てみたい気はする。

974 名前: no name :2010/06/30(水) 22:58:08 ID:L6OHb4DB

>>972
タイガーコロシアムみたいな三等身ものならかろうじて行けそうな気はするけどな。

975 名前: no name :2010/06/30(水) 23:00:02 ID:xe0t4PXD

空の境界までは比較的雰囲気が近いからともかく
Fateは一緒に戦ったら多分すごく違和感ある
KOFに月華が出るようなもん

976 名前: no name :2010/06/30(水) 23:01:50 ID:wUjirdjl

>>975
半蔵「…………」
ナコルル「…………」

977 名前: no name :2010/06/30(水) 23:02:28 ID:q0a3ilv/

基本武器格闘だしな

978 名前: no name :2010/06/30(水) 23:02:30 ID:3zyQ3EFj

>>972
そこらへんは結構きのこが力関係明かしてるから終戦気味に思う
平均で鯖が27祖以上とか士郎と志貴は相打ちになるとかアルクはギルが苦手とか

979 名前: no name :2010/06/30(水) 23:02:46 ID:0idqd6P4

あれ一応は空の境界と月姫って世界観同じなんだろ?
そういや前に月姫とFateが共に戦ってるクオリティ高い同人を見たな

980 名前: no name :2010/06/30(水) 23:04:15 ID:lQU4L9zS

Fateのクオリティの高い同人・・・
剣舞のことかしら・・・

981 名前: no name :2010/06/30(水) 23:04:45 ID:88Zo0V+3

>>979
CrazyCloverClubの本かな
あそこはバトル物面白いんだけどエロ描くと途端に駄目になる気がするw

982 名前: no name :2010/06/30(水) 23:06:50 ID:Xjk6ua2/

某ランクスレも今は結構落ち着いたな
最強はORTで揺ぎ無いから基本小競り合いで済んでるし

まほよもドンパチとか最強がどうこうって話ではないからしばらく平和だろう…たぶん

983 名前: no name :2010/06/30(水) 23:08:21 ID:4k718qGS

ほどほどにしないとあの穴蔵に落ちることになるぞ
狂いながら妄想誇張入り交じった主張を押し付けあう最強スレに

984 名前: no name :2010/06/30(水) 23:08:39 ID:0idqd6P4

確か女体化アーチャーとかやってたサークルだったと思うw
ソードダンスは存在自体がウイルスですよ、金払って買うHDDクラッシュウイルス
割りとまともなせいか話題にならないFatalfake…

>>978
あー、ちゃんときのこの中では線引きしてあるのか
そこにDDDが入ったらどうなるかな

985 名前: no name :2010/06/30(水) 23:10:44 ID:x3lVKGvd

>>984
ここじゃ3Dだとあんま話題にならんだろ

986 名前: no name :2010/06/30(水) 23:11:29 ID:+Mgon/A9

>>979
バーサーカが相手を殺そうとして返り討ちにあったの見て
「何故殺した!?」と理不尽に切れる士郎のやつか

987 名前: no name :2010/06/30(水) 23:13:47 ID:E3QJ8cSO

型月のランクスレは色々カオスではあるし妄想混じりなのも確かだが
実は士朗の戦闘能力はそれなりに高い、ってのを意外とみんな知らないんだよねえ

>>978
志貴と士朗は基本的に士朗が勝つけど
志貴が脳が焼き切れるまで頑張れば相打ちにできるかも、だぜ

988 名前: no name :2010/06/30(水) 23:14:59 ID:0idqd6P4

そういや最強議論といえば射命丸が音速を超えるとか一発喰らえば終わるあの世界観で何を言ってるの?みたいなのがあったな

989 名前: no name :2010/06/30(水) 23:16:07 ID:E3QJ8cSO

東方の最強議論はなんか
スペカルールで最強は誰か、と殺し合い含む戦いで最強は誰か、までやってるらしいよ

>>979
用語とかは同じだが、時間軸やらなにやらはズレてる
パラレルワールド同士だな

990 名前: no name :2010/06/30(水) 23:16:33 ID:7AecQEdY

型月キャラ最弱は空の境界の幹也なんじゃないかって思ってるけど実際は違うんだろうか

991 名前: no name :2010/06/30(水) 23:17:26 ID:xe0t4PXD

Fatalfakeはアケでuncoが出て皆満足してしまったのか、あんまり話題にならなくなったな
uncoが発表された時はFatalfakeのパクリだなんだと言われるほどだったのに

992 名前: no name :2010/06/30(水) 23:17:30 ID:21rdbdnL

>>984
あそこのはエミヤ子の人との合同誌の桜が
ギャグのくせして異様にエロかった覚えがある

993 名前: no name :2010/06/30(水) 23:17:58 ID:Xjk6ua2/

士郎はかろうじてドット絵版に一枚あるくらいで、
制作動画すらないというのはどういうわけだ

…ただでさえ癖が強い上に、アーチャーとかアンリとかに人気取られてる面もあるからかなぁ…

994 名前: no name :2010/06/30(水) 23:18:36 ID:21rdbdnL

>>992士郎子だったorz

>>1000なら士郎子MUGENストーリーでry

995 名前: no name :2010/06/30(水) 23:18:38 ID:3wxdwTGu

>>987
こうして情報は歪められていくのであった
きのこは自滅を考慮しないなら投影した宝具を片っ端から殺されるから志貴有利って言っただけだぜ

996 名前: no name :2010/06/30(水) 23:18:45 ID:0idqd6P4

>>989
ああパラレルなのか納得

997 名前: no name :2010/06/30(水) 23:20:20 ID:OjOSznsc

>>958
もともとアルクの髪型は変だしなぁ

998 名前: no name :2010/06/30(水) 23:20:35 ID:x3lVKGvd

>>988
悟空にジャンケンで勝ったらそいつは悟空より強いの?

999 名前: no name :2010/06/30(水) 23:21:14 ID:JJFraads

4部の少年なら強い

1000 名前: no name :2010/06/30(水) 23:21:23 ID:WAqybBau

      '、       l i   _. ィ
      V、  _,,......├l  /_. l
       VV´   |-|`7 /l /
      Λノl    トイ  `'i′
       | `、!   ノノ   l
      }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.        l ( ̄7/´   ̄〉  l
        l/ 〈    〈  l|   久しぶりだな、ガゼルマンが>>1000ゲット!
.       l  `ニフ  / /||
       ト、     /.イ |
        l |ヽ.  / l|   l
     /ノ l  `i ´   /|  /\

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50