MUGEN について語るスレpart458


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■MUGEN について語るスレpart458

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1 名前: no name :2010/06/30(水) 22:37:18 ID:21rdbdnL

MUGEN について語るスレpart457
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277661423/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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901 名前: no name :2010/07/03(土) 12:59:53 ID:ssRWIR/j

連発する服がない

902 名前: no name :2010/07/03(土) 13:01:22 ID:RY9sZYhp

ガイルのJKで飛び込んでそのまま投げたっけなあ懐かしい

903 名前: no name :2010/07/03(土) 13:15:11 ID:eVR1ZVAJ

北斗の拳 シン 更新しました
ニコロダ うp7572
死兆星、一撃奥義搭載

904 名前: no name :2010/07/03(土) 13:16:21 ID:7JTycUiq

>>872
上昇中無敵なんでリーチのやたら長い攻撃全般を避けれるから別にいいかな、という気持ちもあった
どの道、設置技に反応して自分から当たりに行っちゃうからやっぱ消すかな……
projだけでもラオウのバリアとかに突撃するけど、まぁそこは仕方ない

グリフォンはKOFベースの奴なのでコマンドは(63124)×2タイプ
コンボ補正無しで通常技から繋げられるのでなんともかんとも

とりあえずダメを360台まで減らして
3ゲージ使って580台のダメを叩き出すMAX版ハイパーボムを設計中

905 名前: no name :2010/07/03(土) 13:16:40 ID:TeRl0Fwn

グラントさんでショーン撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1676.jpg

最初はトゥエルブでやってたんだけど2時間経過したあたりから俺はトゥエルブを投げ捨てた

906 名前: no name :2010/07/03(土) 13:26:26 ID:kQb7ZKU1

>>903
乙!

907 名前: no name :2010/07/03(土) 13:41:37 ID:Ybf55eT3

>>900
中段に引っかかってくれる子もいるからなあ

908 名前: no name :2010/07/03(土) 13:48:45 ID:7JTycUiq

>>905
どこかで見たことあるプレイヤーキャラ選と背景だなぁ……
具体的に言うとたった今動画で見たような

909 名前: no name :2010/07/03(土) 13:50:37 ID:asGaF3hn

>>908
何それkwsk

910 名前: no name :2010/07/03(土) 13:51:19 ID:wYgEf9l9

>>905
だれかなー
かいもくけんとうもつかないやー

911 名前: no name :2010/07/03(土) 13:52:19 ID:xxKUW+bT

>>905
衛はもらっていきますね

912 名前: no name :2010/07/03(土) 13:54:10 ID:7JTycUiq

>>909
ショーンと戦った動画があるわけではないんだけど




このシリーズのオマケでよく見る

913 名前: no name :2010/07/03(土) 14:03:49 ID:yGdqqnx7

>>894
ジョイメカも掴めるな、再現されてるの卵寒天氏ホウオウくらいだが
しかも通常技キャンセルで必殺出せるようになってるから小パンガードさせて隠し投げとか酷いことができるという

914 名前: no name :2010/07/03(土) 14:04:28 ID:34hKYml/

>>911
タキシード仮面様とは、貴様やるな。
映画に衛のことを好きなグリリバがいたな。
エイルだっけか。

915 名前: no name :2010/07/03(土) 14:12:47 ID:b6DKZc2d

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1677

ショーンAILV6に挑戦。ショーン強すぎて苦戦でござる。

916 名前: no name :2010/07/03(土) 14:27:35 ID:oobOXw+s

デフォルトのAILVのまま戦う自分は未熟なのか・・・orz
オマケに常時起動を忘れる場合もあるし(起動まで攻撃はしませんが)。

917 名前: no name :2010/07/03(土) 14:29:14 ID:BSnUHerU

何十回も討伐のためにチャレンジしてる強さの奴をそのままアーケードに出る状態で放置するのは俺ならできない
というわけでみんなLVMAXってわけでもないと思うよ

918 名前: no name :2010/07/03(土) 14:32:23 ID:uUwjc0rh

コマンド式起動のみでもない限り、余程のことがないとAIなんて1秒以内に起動するし
AI同士の対戦以外はそんな常時とか気にしないなぁ

919 名前: no name :2010/07/03(土) 14:36:58 ID:T6o0T8xQ

bskとかルガールとかネームレスとかセンチネルとかしか使わない自分にとっては撃破祭が羨ましいなぁ。
ワンサイドゲームやってもつまらんだけだしね

920 名前: no name :2010/07/03(土) 14:50:28 ID:HXMiMU3y

Ctrl+2押すのがめんどいな‥‥

921 名前: no name :2010/07/03(土) 14:53:01 ID:4VzTXlAS

負けてShift+F4押すのもめんどい

922 名前: no name :2010/07/03(土) 14:56:13 ID:GZj6t8qY

負けすぎて鬱憤が溜まるとアステカさんでメキシカンムーンサルトを連発する俺に隙はなかった
ただしトキ、テメーは駄目だ

923 名前: no name :2010/07/03(土) 14:56:48 ID:RY9sZYhp

息をするのもめんどくせぇ

924 名前: no name :2010/07/03(土) 15:02:03 ID:maeGlwN4

ショーン倒してみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=1678

925 名前: no name :2010/07/03(土) 15:06:40 ID:HlT+polI

立ち絵描くのもめんどくせぇ…

待機モーションってどう動かせばいいんだろう
微妙に動く、その動く部分が良く分からない
とりあえず色んなキャラの待機モーションみながら休憩中

926 名前: no name :2010/07/03(土) 15:14:08 ID:lxEXnhNf

髪の毛、服を揺らす
手を動かす
呼吸
上下運動

だいたいこのどれかのパターンじゃね

927 名前: no name :2010/07/03(土) 15:21:34 ID:LD86bF4W

>>848
遅ればせながら乙です〜

>>850
動画見る限り1幕2幕混合っぽいね
弾きは1幕、乱舞奥義は2幕。

928 名前: no name :2010/07/03(土) 15:23:58 ID:DcuesoeA

個人的には96アテナみたいな円軌道の待機がお好み

929 名前: no name :2010/07/03(土) 15:25:51 ID:oobOXw+s

>>848
今更気が付きましたが、うにゅほの製作者だったですか。

930 名前: no name :2010/07/03(土) 15:34:37 ID:+Xaj20em

>>849
二幕仕様は枚数が増えるので気力が続かないですわ
あと一幕出身のキャラだからヒットエフェクトもなるべく一幕に拘りたかったという本音
>>850
どうなんでしょうね 元がレート6100程度の超低音質ですから・・・
>>927
一幕の連殺斬は蹴りや中段に繋げられない仕様でぶっちゃけ役立たずでしたからね・・・
乱舞奥義は二幕のデッドリー形式の方が好きなのと
MUGENの鷲塚や真田が一幕仕様を持っているので差別化を図ってです

ところでPS版しかもってないので本家と照合できないんですが
ACでも一幕の弾きはあんなに受付が長いんだろうか?
>>929
息抜きに作り始めた兄者ですが思いの外手間がかかりました
再現系は作ってて胃が痛くなるね・・・

931 名前: no name :2010/07/03(土) 15:43:31 ID:3AQlaohw

テッドブロイラー
http://www.cospa.com/images/items/pc/6608.jpg

932 名前: no name :2010/07/03(土) 15:45:24 ID:Ybf55eT3

>>848
お疲れ様です。ライフバーの動きいいなあ

http://loda.jp/mugennico/?id=1680.png
Ikemen上で天覇王丸で真田兄撃破
飛び道具打ち負けするキャラはやっぱ辛いなあ。相殺できたり当たってくれるだけいいのだけど。
烈震斬や飛び込み斬りも近距離も出し終わり狙わないとカウンターor始動技→チェーンで乙だしなあ。
こっちも飛び込みを斬り落とすのだけど。

ブッパって当たるもんなんだね。

933 名前: no name :2010/07/03(土) 15:45:42 ID:9RCHrcHR

動きの大きい待機モーションは作りやすそうだけど、
1ドットの上下を数フレームかけてゆっくり動かすのはいつも感心する。

934 名前: no name :2010/07/03(土) 15:49:34 ID:lxEXnhNf

筋肉あって上半身が裸の格闘家系キャラってどんなのがいるだろうか
できればあんまりマッチョ過ぎないほうがいいんだが

935 名前: no name :2010/07/03(土) 15:50:56 ID:Ybf55eT3

ギース。いやマッチョすぎるか

936 名前: no name :2010/07/03(土) 15:51:07 ID:RY9sZYhp

閣下

937 名前: no name :2010/07/03(土) 15:51:33 ID:NfBriXFO

ジョー東

938 名前: no name :2010/07/03(土) 15:52:39 ID:GUxff/Fl

ショーンのリベンジに受けて立ち、且つヨハンとグッドマンに挑戦

http://loda.jp/mugennico/?id=1679.jpg

ショーン…堅実なAI程恐ろしいものはねえ!
加えてゲージが溜まってるのを見ると恐怖が鬼なる。
狙い目は微妙な対空。この弱点見つけられなかったら多分ムラクモ詰んでた

ヨハン…せっちゃん詰んだ。刹那ェ…
クリザも難しかったがジャンプ最上位置からのデモンランディングでパターン入った。
後の二人はEXシールドと攻性祭り。
特にムラクモはひたすら飛び道具を受けてゲージ溜めて硬直中を八紘一宇で美味しく頂くというあるさま。

グッドマン…AGGLI氏AI並みの強さだったら無理だな、と心の中で思いつつ戦ってみたら、
強さに加えて激硬+回復で無理ゲーだと悟った瞬間。
カンフーマンの人マジでどうやって勝ったんすかwww
勝ったのはクリザ一人。モーメントぶっぱなしからの永久以外ではどうにもなりません本当に(ry
ちなみに二回目。一回目は永久ミスって反撃喰らったら巻き返せずにタイムアップで負けた。硬すぐる。

939 名前: no name :2010/07/03(土) 15:52:45 ID:SJVzXDKL

グリフォンマスク
頭の筋肉なんて表情筋くらいしか表面から動きがわかるようなもんねーから問題ねえべ

940 名前: no name :2010/07/03(土) 15:53:29 ID:3AQlaohw

>>934
そういう場合、まず上半身裸の格闘キャラを挙げてもらって絞込みした方が早いと思う
人によってはマッチョの幅もあるし。

941 名前: no name :2010/07/03(土) 15:53:37 ID:NuLGXoML

ムエタイ系は基本細身でパンツ一丁だ
他はペペとか

942 名前: no name :2010/07/03(土) 15:55:17 ID:wYgEf9l9

大門はちとマッチョすぎるかな
闇慈とかどうよ

943 名前: no name :2010/07/03(土) 15:55:19 ID:LD86bF4W

>>930
2幕乱舞自分も好きだなー、
ゲージ周り含めて単純に使いやすくなってる気がするし

弾きのフレームに関してはムック持ってるから
それまでに解決してなかったらいつか実家戻った時に把握出来るかも

944 名前: no name :2010/07/03(土) 15:55:24 ID:qo5LJmt+

豪血寺の大山礼児とか?

945 名前: no name :2010/07/03(土) 15:56:12 ID:lH6XWay2

ガロン

・・・冗談はともかくアドンとかサガットとか

946 名前: no name :2010/07/03(土) 15:56:14 ID:URWkiQdP

アレックスは3rdと同じ比率にすればそこまでマッチョでもないんだよね

947 名前: no name :2010/07/03(土) 15:56:17 ID:GUxff/Fl

>>934
あいつとかどうだ…名前なんつったけ、シェラだっけ

948 名前: no name :2010/07/03(土) 15:57:46 ID:3AQlaohw

>>947
っシュラ(WH)

949 名前: no name :2010/07/03(土) 15:57:53 ID:lxEXnhNf

おお、ありがとう
確かにジョーの引き締まった筋肉は参考になりそうだ

950 名前: no name :2010/07/03(土) 15:58:34 ID:TJQRM3pV

凱とかどうだろう?
漢字あってるかわからんけど

951 名前: no name :2010/07/03(土) 15:58:35 ID:lab6U7P5

>>947
ショラに決まってんだろ

952 名前: no name :2010/07/03(土) 15:59:48 ID:LD86bF4W

>>950
次スレたのま
凱の漢字はあってるよ

953 名前: no name :2010/07/03(土) 16:00:00 ID:e5F+t518

http://loda.jp/mugennico/?id=1681.jpg
(`・ω・´)LV5撃破してみた。

ゾルタン6回。以前より遥かに堅実的な動きでマトモに動けんw
対空を攻性防禦してからコンボで。
あと端でショウリュウキャノン×2はエグイですw

豪鬼3回。残空盾にして、飛び越えると当たらない所で対空攻撃してくるので
そこからコンボ。2中連携の間等に隙があるので投げで切り返せた。

954 名前: no name :2010/07/03(土) 16:01:50 ID:TJQRM3pV

ああ…950踏んでた
ちょっと立ててくるわ

955 名前: no name :2010/07/03(土) 16:03:47 ID:4VzTXlAS

いてらー

956 名前: no name :2010/07/03(土) 16:03:58 ID:SJVzXDKL

もう立ててるかもしれんけど
(専ブラでは〜)の下りを(ニコ動にログインする必要があります)
にしといてくれ

957 名前: no name :2010/07/03(土) 16:07:42 ID:TJQRM3pV

MUGEN について語るスレpart459
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1278140780/

立ててきた
>>956
変えといたよ

958 名前: no name :2010/07/03(土) 16:08:36 ID:Ybf55eT3

おっつん

959 名前: no name :2010/07/03(土) 16:09:29 ID:SJVzXDKL

変わってね…と思ったら下に追加されてるのか

960 名前: no name :2010/07/03(土) 16:13:18 ID:NuLGXoML

>>938
何とかしてダウンさせた後にリバサリフレクターが当たらない高さまでジャンプして空かす
しかしこの技壊れてるとかいう次元を超えてるような

>>953
グッドマンは作者の名前も入れてググれば出るでよ

961 名前: no name :2010/07/03(土) 16:16:35 ID:TJQRM3pV

>>959
すまねぇ、専ブラ云々の記述が2箇所あることに気付かんかったわ

962 名前: no name :2010/07/03(土) 16:18:21 ID:SJVzXDKL

二箇所にあるの今気付いたわ
下のはいったいいつ追加されたんだろう

963 名前: no name :2010/07/03(土) 16:21:50 ID:2mt3An5t

なんかショーン大活躍だったな、今後は大会動画にも引っ張りダコになるか>>957

ところでマッチョの話題来てるが
格ゲーで一番のマッチョっていうと誰が浮かぶ?
俺はワイラー。

964 名前: no name :2010/07/03(土) 16:24:04 ID:2ozfyIdp

アブボとポチョムキンが思い浮かんだ

965 名前: no name :2010/07/03(土) 16:25:48 ID:GUxff/Fl

>>960
おお七夜でやってみたら勝てないまでも効果的だ
ありがとう

966 名前: no name :2010/07/03(土) 16:28:02 ID:lH6XWay2

>>963
テイガーさん

967 名前: no name :2010/07/03(土) 16:30:29 ID:oobOXw+s

>>963
ザンギやハガーは分かりやすそうだから、あえてRBクラウザーさんで。

968 名前: no name :2010/07/03(土) 16:31:05 ID:QkvA/sc0

>>957
おつおつん
>>963
クラークかな…Ⅻ的な意味で

969 名前: no name :2010/07/03(土) 16:33:53 ID:4VzTXlAS

マッチョイメージだとやっぱZERO(vsシリーズ)ザンギかなぁ
でも最近はHDザンギの方も印象強くなってきた

970 名前: no name :2010/07/03(土) 16:48:08 ID:+Xaj20em

示源もなかなかのマッスルっぷりだな

971 名前: no name :2010/07/03(土) 16:49:19 ID:qo5LJmt+

ヴェノムやキャプテンアメリカもなかなかマッスル
同作品内にハルクやジャガノみたいな怪物チックなヤツがいるからそうは見えないけど

972 名前: no name :2010/07/03(土) 16:56:44 ID:GUxff/Fl

まさか刹那でグッドマンが倒せるとは…

http://loda.jp/mugennico/?id=1682.jpg

キターカ(猿っぽい炎)が自分の背後の画面外にいる隙を利用して
ダッシュジャンプ→空強斬り→コンボで安定
よりにもよって一番無理っぽいと思ってた奴がwww

973 名前: no name :2010/07/03(土) 17:00:37 ID:DcuesoeA

奥技 鋼霊身  ニマァ

974 名前: no name :2010/07/03(土) 17:01:09 ID:md8c1a/R

オルテガもかなりの筋肉ダルマに見える
ほぼ全員マッチョのマッスルボマーにあって
なお体格が目立つし

975 名前: no name :2010/07/03(土) 17:01:49 ID:onkiYjkT

ゲージ見て一瞬東方風刹那なんていたのか!と思っちまったぜ

976 名前: no name :2010/07/03(土) 17:21:50 ID:Ybf55eT3

http://loda.jp/mugennico/?id=1683.png
撃破報告。

vsグッドマン(4戦ぐらい)
最終的に防御して殴りあいの大味な試合になった気がする
火力で打ち負けしないけど殴ったら炎反確なんだよなあ。それでもターン制ならダメージレースには勝てるけど。

vsショーン(2戦)
飛び込み→落とされる ジャンプ→コンボの的 画面端→固められる
大リーチで勝ったようなもんだよなあ。

vsヨハン
飛び道具は打ち負け全技が封殺されて固められる相性最悪な無理ゲー。
ジャンプしても避けられないとか・・・。

vsヨハン(キャラをフランに変更)
チキン乙

977 名前: no name :2010/07/03(土) 17:33:43 ID:3AQlaohw

>>975
しかし某動画の東方風オズワルドはいつまで経っても作られないのであった…

978 名前: no name :2010/07/03(土) 17:34:11 ID:nRjIy/Nm

宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part19【うわらば】


5回戦終了。残りは決勝のみか、なんだかんだで長かったな

979 名前: no name :2010/07/03(土) 17:44:04 ID:GUxff/Fl

七夜でもいけた

http://loda.jp/mugennico/?id=1685.jpg

折角>>960が攻略法を教えてくれたのに刹那と同じ戦法で戦ってた…
安全な状態からジャンプするとキターカを上から落とす技を使ってきた
バッタ封じなんだろうけど落ちる前に普通に着地できるし
飛び込みやすい状態になるから逆に利用してしまったwww

ああ…次はムラクモだ…

>>975
ごめんただのKOHAKU氏ライフバーなんだ…

980 名前: no name :2010/07/03(土) 17:45:37 ID:e5F+t518

>>960・・・検索の仕方が不味かったみたい。
見つける事ができたよ、thx

http://loda.jp/mugennico/?id=1684.jpg
今回はゾルタンのみ、良男撃破

ゾルタン11回。攻撃力、制圧力が凄まじいので、
何も出来ない事も多々有った。
中距離でダウンさせられたら逆にチャンス。
猿王・落下攻撃を攻性防禦すると猿王・火柱攻撃するので
ステップで近づき、投げてダウンさせる。
起き上がり時に近くにいるとリフレクター使ってくるので
攻性で防ぎ、小A振り続けて刺さったらコンボでダウン。
そして起き上がりにと、以下ループで

981 名前: no name :2010/07/03(土) 17:50:13 ID:GUxff/Fl

そういえば皆ヨハンやグッドマン倒してるのに
俺だけ倒しきれずにのうのうと撃破とか討伐とか言っていいんだろうか
(´・ω・`)
↑こっこれはショーンじゃなくてショボーンなんだからねっ!!

982 名前: no name :2010/07/03(土) 17:51:16 ID:E6K+cW2j

リゾットに挑戦してみようかと思ったら公開停止なんだってね(´・ω・`)

983 名前: no name :2010/07/03(土) 17:53:23 ID:RY9sZYhp

あのコテろくなことしないな

984 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/07/03(土) 18:04:17 ID:6T6sKvmk

>>983俺のせいじゃねえよ池沼

985 名前: no name :2010/07/03(土) 18:13:28 ID:E2cl3UEa

>>981
更新ショーンに苦戦している俺がいるから安心しろ

986 名前: no name :2010/07/03(土) 18:21:47 ID:U3YUFHfz

stupa氏のサイトずっと繋がらないけど鯖落ちたままなのかな?
しかし、ブックマーク久々に総ざらいしたらリューサン氏やらRikard氏やらその他多数ひっそり消えてたぜ

987 名前: no name :2010/07/03(土) 18:25:53 ID:GUxff/Fl

>>985
頑張れ 対空潰せる技があれば何とかなるかもしれない

ムラクモ編 撃破のような撃破未遂のような(一応勝ってはいるけど)

http://loda.jp/mugennico/?id=1686.jpg

同じ戦法。地雷なんてなかったんや!

988 名前: no name :2010/07/03(土) 18:27:41 ID:Rwxewr42

そういやKFMでエルクゥ倒した人がいたなァ

989 名前: no name :2010/07/03(土) 18:29:13 ID:/lQbIm2z

ショーンは下段移動技で抜けて何とか倒したな。
対空しようとすると先に攻撃されてて何がなんだか状態

990 名前: no name :2010/07/03(土) 18:43:31 ID:iFx6ZNQz

昔、栗氏のキャラを倒したら、キャラボイスがもらえるとかいう催しがあったなぁ
あれはなかなか面白かった

991 名前: no name :2010/07/03(土) 18:55:19 ID:prgG0R6m

キャラを倒したら、レイ投げ対応パッチをプレゼント

というのを考えた

992 名前: no name :2010/07/03(土) 18:57:20 ID:Ohnn2PiO

謎ジャムをプレゼント

993 名前: no name :2010/07/03(土) 18:59:43 ID:Rwxewr42

994 名前: no name :2010/07/03(土) 19:00:51 ID:OJAjJXPg

995 名前: no name :2010/07/03(土) 19:01:27 ID:lxEXnhNf

996 名前: no name :2010/07/03(土) 19:02:30 ID:E2cl3UEa

997 名前: no name :2010/07/03(土) 19:02:37 ID:WI4imIDN

998 名前: no name :2010/07/03(土) 19:03:00 ID:7CStA81R

999 名前: no name :2010/07/03(土) 19:03:21 ID:lxEXnhNf

完成してるところ始めてみた

1000 名前: no name :2010/07/03(土) 19:03:29 ID:gBoKbz39

でっていう

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