MUGEN について語るスレpart458


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■MUGEN について語るスレpart458

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1 名前: no name :2010/06/30(水) 22:37:18 ID:21rdbdnL

MUGEN について語るスレpart457
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277661423/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
・これが・・・アーイ!の力だ。

356 名前: no name :2010/07/01(木) 21:33:23 ID:qeDFsCBo

>>317
報告ありがとうございます
ステート取る攻撃はhitdefにp2facing=1付けておくべきですねw
強疾空殺は特別変な記述してるわけじゃないのになんか硬度が高いんですよね
同キャラだと相殺したり、うにゅほのには貫かれてるから大丈夫かなとは思うんですが・・・

AIの方 参考になります
一応手元にある修正中のではそのあたり全て修正してありますのでご安心を

しかしAIって書けば書くほど弱くなっていく幻覚に襲われますわ
はたして今のは強いと言われるほどの動きをしてくれるだろうか・・・

357 名前: no name :2010/07/01(木) 21:37:44 ID:nN2lo38x

真田兄討伐達成

http://loda.jp/mugennico/?id=1638.jpg

クリザ…またハメだよ!なんでクリザだけまともに倒せへんねん!
七夜…AADなしでも弾きゲーに勝てるんですね!やったー!
ムラクモ…時々地雷を弾こうとすんなwwww

刹那…せっかくなので月華ずくしにしてみたw
試合内容は弾き合い。先に仕掛けた方が負ける(キリッ

358 名前: no name :2010/07/01(木) 21:39:04 ID:8OjXqPFr

しかしペイジンさんでカイ子さんに挑んでみたが勝てる気がしないwガーキャン待ちしようにもすぐ崩されるせいでゲージもたまらんという
てか自分で使うと物凄く使いづらいな、AI操作のペイジンさんは普通に強いんだが、
あそこまで動かせるようになったら世界も変わるんだろうか

359 名前: no name :2010/07/01(木) 21:48:27 ID:8kzCscTF

>>315
髪型とかびみょーに似てるのがまた嫌だw

360 名前: no name :2010/07/01(木) 21:50:29 ID:gzVQzUHI

>>345
前スレの「ここの住人達がカイ子を○○してる」がふと頭に浮かんだ

カイ子はGGのキャラだと考えたら弱キャラだと思うんだが...

361 名前: no name :2010/07/01(木) 21:52:08 ID:Fo4JlKIM

以前乱入者氏がカイ子をレビューしてた気がするんだがそのときの評価はどんなもんだっけ?

362 名前: no name :2010/07/01(木) 21:52:52 ID:/lcG23cd

ワンチャンあればクソゲーにできるから
荒らしキャラポジションになるんじゃないか

363 名前: no name :2010/07/01(木) 21:55:19 ID:QNrIjsag

ジャギトキこうしんー
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

コレでしばらくは落ち着けると思い・・・たい。

364 名前: no name :2010/07/01(木) 21:59:27 ID:PpGJGCRz

>>361
ブログ見てきたが連ガ中下段択が無理ゲーってのはやっぱり共通した認識らしい。
あとは攻撃の隙が小さくてバーストが刺さらんとか
ジャンプキャンセルでガーキャンが乙るとか。結局AI殺し気味で倒したそうな。

365 名前: no name :2010/07/01(木) 22:00:26 ID:fN91yLyp

カイ子は自分の持ちキャラで対戦すると負ける要素がない程度には弱い

366 名前: no name :2010/07/01(木) 22:04:22 ID:3WQUKvio

飛び道具と無敵昇竜と見えない2択持ってて弱キャラってのは
滅多に無さそうなもんだが…
>>363

サイハで死兆星点灯すると通常の死兆星点灯のボイスと被るのは修正されてる?

367 名前: no name :2010/07/01(木) 22:06:53 ID:0FIU/EIX

強キャラ要素しかないのに弱キャラ
なんているのか?

368 名前: no name :2010/07/01(木) 22:07:20 ID:fN91yLyp

やっぱりちんちんなくなったのが大きいんじゃないだろうか

369 名前: no name :2010/07/01(木) 22:07:37 ID:+OwVPtx2

>>365
まさかうんこまん・・・?

370 名前: no name :2010/07/01(木) 22:07:57 ID:keQVVUcZ

>>367
ミュカレ

371 名前: no name :2010/07/01(木) 22:08:05 ID:vajex+RF

>>367
ロック

372 名前: no name :2010/07/01(木) 22:09:37 ID:JFlBeGkI

>>367
波動昇竜持ってて当身もコマ投げもある、超必も優秀なロックさん

373 名前: no name :2010/07/01(木) 22:10:39 ID:JxrSM3rM

むしろマヴカプとかの世紀末ゲーならそういう奴らがゴロゴロしてる気がする

374 名前: no name :2010/07/01(木) 22:10:40 ID:dyF6mtMr

あの中段見切れる奴は間違いなくウメハラ

375 名前: no name :2010/07/01(木) 22:13:49 ID:QNrIjsag

>>366
原作だと同時には鳴りませんかね?
どちらにせよ鳴らない方が良さそうなのでカカッと直してきます

376 名前: no name :2010/07/01(木) 22:16:21 ID:Fo4JlKIM

>>364
あー、AIじゃなくてGGの中ではどれくらいのランクかとかそういう話だった
なんか悪いんで自分で探してきたよ。記事じゃなくてコメントにあった
「GG系のなかでは下位」らしい 崩しは強いけどそこにいくまでがつらいってことかね

377 名前: no name :2010/07/01(木) 22:18:11 ID:lhUp3m94

・・・何このギャグエンド・・・・

>>373
かわいさという強キャラ要素を持っていながら弱い
ロールちゃん

378 名前: no name :2010/07/01(木) 22:22:42 ID:RB66tCti

http://loda.jp/mugennico/?id=1639.jpg

さつきvsアレクの構図で真っ先に思い出したのが最低トナメだった

379 名前: no name :2010/07/01(木) 22:22:57 ID:fN91yLyp

カイ子は一定の立ち回りや牽制能力までのキャラ相手だと離れた時の飛び道具と接近しての択が強いけど
立ち回りとか牽制とか全体的に強いキャラ相手になってくると強い部分が機能しなくなる印象
相手によってはスタンエッジも高さによってはダッシュでくぐられて反確になったり
本体性能との兼ね合いで地上版は殆ど機能しなくなったりする
中段も振る機会が無い

強いキャラには全く歯が立たないけどそこそこ弱めのキャラには超強い感じのキャラだと思う

380 名前: no name :2010/07/01(木) 22:23:34 ID:1CXDDQpM

>>374
完璧にじゃないけど、ある程度は対応出来るよ

381 名前: no name :2010/07/01(木) 22:25:24 ID:eyHOxtJt

>>379
下位いじめキャラか。
カイ子だけに。

382 名前: no name :2010/07/01(木) 22:26:22 ID:76Cg3hob

逆に弱キャラで、「強い要素が一つも無いッ!!!」ってキャラ誰がいるだろう?

383 名前: no name :2010/07/01(木) 22:26:43 ID:wh5VQz0L

>>381
【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/

384 名前: no name :2010/07/01(木) 22:28:26 ID:x81f9xQE

>>382
112とか。

385 名前: no name :2010/07/01(木) 22:28:34 ID:7Znula9j

>>382
雪姉さんとかショーンとか
基本的に器用貧乏系は大体そうだと思うよ
特に波動昇龍系で最弱キャラ扱いされてる子の多くはそんな感じ

386 名前: no name :2010/07/01(木) 22:30:08 ID:usZiIP5L

波動昇竜的な霊夢が最近落ちてるって言うかTencoなんかの統計で下の方にいるな

387 名前: no name :2010/07/01(木) 22:30:18 ID:8Q1emn09

ウメハラは小足見てから云々はネタって言ってるし
7F中段も仮に見えたとしても反応は間に合わないと思うよ

388 名前: no name :2010/07/01(木) 22:30:24 ID:ZGpHjtwX

>>382
不利ーマン

389 名前: no name :2010/07/01(木) 22:30:56 ID:qMFs9nh3

非初期の諏訪子かな

390 名前: no name :2010/07/01(木) 22:31:20 ID:mwW/1tyl

>>382
まさにロールちゃんとかも

強キャラには勝てず、弱キャラには勝てる系のキャラとは戦いたくないな
自分の下手くそさが露呈してしまうから

391 名前: no name :2010/07/01(木) 22:32:44 ID:yATiVeKm

http://loda.jp/mugennico/?id=1640.png

vs真田兄
弾きこわい

vsアレンジアレックス
エアニースマッシュこわい

>>379
ズィルバーで挑む方が悪いということか……

392 名前: no name :2010/07/01(木) 22:32:53 ID:/vAOKaoK

うんこマンのVSカイ子動画は何故かカイ子が弱く見えたわ
俺が戦った時よりもな

393 名前: no name :2010/07/01(木) 22:33:02 ID:v6qlln7U

>>382
ビクトルとか
パワーキャラのはずがもっとコンボ火力の高いキャラは他にいくらでもいるという

394 名前: 363 :2010/07/01(木) 22:34:13 ID:QNrIjsag

てなワケでボイス部分のみ修正したので気になる方はお手数ですが落とし直しをば

ところで見た目引継ぎ飛び道具当て身の解説って需要ある?
不具合が多いけど解説動画でも作ろうかと考えてるんだが・・・

395 名前: no name :2010/07/01(木) 22:35:34 ID:KVExxNSa

http://loda.jp/mugennico/?id=1642.jpg

話題の三人を討伐。
裏ザンギはさすがに無理ゲー。

396 名前: no name :2010/07/01(木) 22:36:28 ID:B8abFJXx

>>394
乙です
製作勢ではないが動画はちょっと興味アリ

397 名前: no name :2010/07/01(木) 22:38:03 ID:mwW/1tyl

>>394
乙の嵐
需要の無い解説などあるだろうか?

398 名前: no name :2010/07/01(木) 22:38:51 ID:3oKLVKPP

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1641.png

ザンギは とびどうぐが あいかわらずきらいなんだなあ
というより、対空があんまりないのか?

兄貴めちゃくちゃ強かったわ
バクステの後に高確率で砲撃してくるっていう弱点見つからんと絶対勝てんかったわ

アレク12Pはエリアル打ち込むのすらできん
完全にハメないと、1ゲージあると詰む

2nd、弱体化パッチ無し
相当な無敵がないと無理だろこれはw

399 名前: no name :2010/07/01(木) 22:42:14 ID:gzVQzUHI

>>395
ゼロましろの人だ
こういう撃破祭りでmugenオリジナルorアレンジ系が使われるの見ると感動(?)してしまう
カンフーマンの人は感動より恐怖を覚えるけどw

400 名前: no name :2010/07/01(木) 22:42:42 ID:ULYqxMGZ

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1643.bmp

兄貴には勝てんかった・・・
うちの志貴もボコってくれていいんよ?(チラッ

401 名前: no name :2010/07/01(木) 23:03:23 ID:ZRzZI98P

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1644.jpg
ゲージためて離れたら飛び道具撃ってくるのですかさずスタンガン
弾き読みスパイラルDDTも案外機能する
まあ性能勝ちだけどね

402 名前: no name :2010/07/01(木) 23:09:11 ID:izOxL8MK



まさかMUGENで本家本元のGUN=KATAを見る日が来るとは…

403 名前: no name :2010/07/01(木) 23:09:52 ID:lbm8zHCt

>>393
ハンターのビクトルは強い要素ない
コンボ→繋がらない
投げ→相手がダウンしない
機動力→ない
ガーキャン→カス

どうやってダメージを取るんだビクトル

404 名前: no name :2010/07/01(木) 23:12:29 ID:CfS9lemw

>>402
2Pカラーがラストバトルの白色とは分かっておられる
ガンカタチームも組めたりするんかな

405 名前: no name :2010/07/01(木) 23:13:00 ID:f7hmNPLG

真田兄貴が流行りそうな予感

406 名前: no name :2010/07/01(木) 23:15:06 ID:hEv9c9WQ

SAMURAI DEEPER KYOには真田幸村の兄出てたな

407 名前: no name :2010/07/01(木) 23:18:14 ID:0FIU/EIX

真田副部長は来ないのかな?

408 名前: no name :2010/07/01(木) 23:20:13 ID:IkbZdCZb

NGワードをフィルター抜けしてくるクズども何とかならんか
、と。をNG設定にしないと駄目か

409 名前: no name :2010/07/01(木) 23:21:42 ID:CfS9lemw

句点はともかく読点は普通のレスも消えるんじゃね
脳内フィルター鍛えようぜ!

410 名前: no name :2010/07/01(木) 23:23:11 ID:VLtQUcnl

脳内フィルターは万能だけど精神力の消費が激しい

411 名前: no name :2010/07/01(木) 23:23:21 ID:n0t3C8Hn

>>402
やっぱいいなぁ本家のガン=カタ
これでガン=カタチームの大将は決まったな

412 名前: no name :2010/07/01(木) 23:24:36 ID:qeDFsCBo

>>407
ハンマーシリーズを使うのか風林火山を使うのかw
スマヒの方だと漢字技よりコナミオリジナル技のハンマーシリーズの方が
性能高い皮肉なキャラだったなぁ

413 名前: no name :2010/07/01(木) 23:25:07 ID:ExxMl4fE

ガンカタキャラというと

タクアン和尚
アカツキのドMシスター
ノエル
ヴァンプリの痴女

他にいたかのう

414 名前: no name :2010/07/01(木) 23:26:22 ID:0zPEoIWs

ー=y; 
   \ξ(゜凵K)ξ  <・・・
      | y |\;y=‐
     /   \
   /~~~~~~~~~/

415 名前: no name :2010/07/01(木) 23:27:04 ID:n0t3C8Hn

>>413
ダンテはどうなんだろうか?

416 名前: no name :2010/07/01(木) 23:27:08 ID:qMFs9nh3

アルカナにいたな

417 名前: no name :2010/07/01(木) 23:28:02 ID:qeDFsCBo

有栖零児が作られていれば・・・

418 名前: no name :2010/07/01(木) 23:29:58 ID:yXfuztD0

カットインだけならいるぜww

419 名前: no name :2010/07/01(木) 23:31:43 ID:MnXDpeWd

>>402
ガンカタ大会くるな……
HDDが熱くなるな

420 名前: no name :2010/07/01(木) 23:34:35 ID:7Znula9j

>>405
あと一人居れば新選組チームいけるな
骸をいれれば今でもOKだが抵抗感があるw

421 名前: no name :2010/07/01(木) 23:37:58 ID:qeDFsCBo

>>420
どうせなら紫鏡の方が良いけど
公開停止の物以降作られてないからなぁ・・・

422 名前: no name :2010/07/01(木) 23:38:15 ID:vE4tIKzu

ブラッディアやデスペラードがこちらを見ているようだ

423 名前: no name :2010/07/01(木) 23:40:56 ID:PvkLgatC

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1646

カイ子撃破
中段が見えないっていう

424 名前: no name :2010/07/01(木) 23:43:10 ID:IkbZdCZb

>>409
好きなキャラが誹謗中傷されてると気分が滅入るんだよなあ
動画を見続ける気がなくなる
脳内フィルターがうらやましい
詳しいやり方教えて

425 名前: no name :2010/07/01(木) 23:44:13 ID:/G2cuwCZ

>>394
ぜひ見たいです!!

426 名前: no name :2010/07/01(木) 23:49:03 ID:Z8+ddhA7

>>423
これ見て思ったんだけど、大ポトレをライフバーで描画させると
色化けするのって何が原因だったっけ

427 名前: no name :2010/07/01(木) 23:49:47 ID:QVYBkcvb

脳内フィルターは難しいから片っ端からNGワードでいいかと
普通のコメが消えることは気にしちゃいけない
半角・全角スペースも忘れずにね

428 名前: no name :2010/07/01(木) 23:50:58 ID:vE4tIKzu

>>415
スタイリッシュな主人公ならyoutubeで活躍中

429 名前: no name :2010/07/01(木) 23:52:29 ID:qeDFsCBo

>>426
パレット共有化されてないからとか?

430 名前: no name :2010/07/01(木) 23:54:29 ID:LcFBH/Zc

おお、撃破報告来てる〜

エアニーと12Pカラー……
前者は対空技としての信頼性上げたし、頻度もまぁまぁなので現行のままかなぁ
むしろEX版の対空仕様を模索中……
ガードできないのは自分が空ガ持たない代わりに全ての技が空ガ不能の設計だから致し方無し

後者のハイパーボムはやり過ぎ感があるので仕様変更するかも
射程は通常カラーと一緒で空中やダウン中も掴めるってのが候補かなぁ
対空でハイパーボムとかもっとやばくなるかもしれないけど

431 名前: no name :2010/07/01(木) 23:56:10 ID:Z8+ddhA7

>>429
いや、大ポトレなんて基本的に独立パレットじゃないか
なのになぜ差が出るんだろうかということ

432 名前: no name :2010/07/01(木) 23:56:57 ID:UDoW7Ma+

>>431
登録順

433 名前: 壱鬼馬 :2010/07/01(木) 23:59:46 ID:x81f9xQE

http://cid-45c745c37694e592.office.live.com/browse.aspx/.Public

ヨハンパッチ更新、いい男AI&ゲニパッチ公開
前2人の撃破報告とかあると嬉しいかも。


禍忌パッチは仕上げが済めば公開する予定。

434 名前: no name :2010/07/01(木) 23:59:58 ID:3WQUKvio

>>430
空中やダウン中をつかむと見た目的にちょっと不自然にならないか?

435 名前: no name :2010/07/02(金) 00:01:22 ID:O7hzB8Nl

>>399
自分みたいなプレイヤーでも、ちゃんと覚えてもらってるのは嬉しいなぁ。
>>400
http://loda.jp/mugennico/?id=1647.jpg
ボコれと言われたので(ry
がんがんシールドしてくるのはやりにくい。

436 名前: no name :2010/07/02(金) 00:02:04 ID:YaKhxMjs

http://loda.jp/mugennico/?id=1648
アルクでは勝率が悪いので、今回はアフロン氏嘉神で戦いました。
降炎襲が意外と入るから何とかなった・・・。

437 名前: no name :2010/07/02(金) 00:05:14 ID:6+WQ2Fgk

関係ないけどF1でKOするときビタンビタンてならずにビタァって殺すにはコモン弄ればいいのかね?

438 名前: no name :2010/07/02(金) 00:13:51 ID:kzVQHc87

>>424
コメントを消し、さらにプレーヤー右側のタブも遊園地やオススメ動画に合わせたうえで、
「この部分にはこんなコメントついてるんだろうなぁ」と想像しつつ見る
これで時報がなくなれば完璧にyoutubeだな

439 名前: no name :2010/07/02(金) 00:13:55 ID:Hp7sGOyw

http://loda.jp/mugennico/?id=1650.jpg
デフォってレベル10だったんだね。レベル10は運ゲー。または作業ゲー
パワーボムとエアニースマッシュで詰むんですがアレクにどうやって勝てばいいですか
他のキャラでも挑戦したけどダッシュにパワーボム空ダにエアニー合わせてきてAIレベル4でも無理

440 名前: no name :2010/07/02(金) 00:16:08 ID:m8HO6EwT

>>400
お望みとあらばー!
http://loda.jp/mugennico/?id=1649.jpg

共通…軽い気持ちで攻撃を振るとシールド→フルコン(?)喰らうので
使用キャラの持ち味を生かした戦い方をした。
擬似ヤムチャ視点恐ろしいです

クリザ…珍しく安定。
時々立ち弱Kが刺さりモーメントに繋げられたのが美味しかった。

刹那…下段を多く振るので下弾きを狙った。
カイ子みたいに中段があったらきつかったに違いない。

七夜…俺七夜がアリならBD氏志貴は恐竜。
距離を置いて出す閃鞘・八穿が効果的だった、ていうかAI殺し。
あと空Cが意外と通った(ただし状況にも拠る)

ムラクモ…攻性してもカウンターでシールドorEX昇竜されちゃ意味がない。
飛び道具をガードした隙に地雷設置で主導権を握り勝ち。
しかし投げが通り難く、一筋縄ではいかなかった印象。

441 名前: no name :2010/07/02(金) 00:16:35 ID:BZ/+CQFd

>>433
乙です。

442 名前: no name :2010/07/02(金) 00:18:07 ID:4Yl9annD

ツイッター見てみたら裏骸に原作再現の雪姉さんへの特殊イントロ作成か、胸が熱くなるな・・・

443 名前: no name :2010/07/02(金) 00:20:27 ID:zZs94URd

オミトロンの話題がめっきり出なくなったが何かあったんだろうか。
ゲジマユの時はお世話になったもんだが。

うちのAIがネタトナメで優勝してしまった。
あんまり技振らねぇってコメをもらってしまったけどそういうキャラじゃねー・・・よね、多分。

444 名前: no name :2010/07/02(金) 00:22:34 ID:zlI9PTc6

宣伝。


【MUGEN】自大会別入賞者チームでリーグトナメPart2【ネタバレ】
アレだね、そも好きなキャラでチーム組んだらバランスとか難しいよね。
まあ、3タテまではセーフってことで。

445 名前: no name :2010/07/02(金) 00:25:24 ID:KwP15mB6

>>443
ニコニコの仕様変更で使えなくなったんじゃなかったっけ

446 名前: no name :2010/07/02(金) 00:27:17 ID:oe4Fmk4G

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

447 名前: no name :2010/07/02(金) 00:31:16 ID:HpcqGWBF

>>442
ついでに飛竜の話題もだしてるな
個人的にはアレを実際につなげるとするならば
漫画版>飛竜1>>>>2000年後>>>>飛竜2(別人。クローン的な何か?)で、
MVCは客演=パラレルだと思ってるが

448 名前: no name :2010/07/02(金) 00:35:54 ID:YaKhxMjs

可愛いよ、衣玖、天子。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…

449 名前: no name :2010/07/02(金) 00:39:23 ID:3YsVaYPV

http://loda.jp/mugennico/?id=1651
寝る前に志貴を倒してきた

ゾルタン7回。アレクの時もそうだったがシールド持ちはツライなあ。
迂闊に技振れないからスグに端で固められ防禦崩壊起こす。
ジャンプからの攻撃が刺さるかどうかが鍵だった。

豪鬼2回。残空盾にしつつ攻撃してスンマセンw

450 名前: no name :2010/07/02(金) 00:39:39 ID:BZ/+CQFd

宣伝です
【MUGEN】デフォルトAIトーナメント【PART1】

451 名前: no name :2010/07/02(金) 00:40:00 ID:+BJQB+oH

>>445
まだ使ってるよ。
解析が進まずに進化が乏しいのが一番キツイ。
演出も(別枠を使う)コミュ動画もswf(こっちは切らなくてもいいけど)も切らないと見れないからなあ。

452 名前: no name :2010/07/02(金) 00:41:26 ID:oJcHGuq+

今日くらいにICE来るかなぁ…

453 名前: no name :2010/07/02(金) 00:42:16 ID:HjrxQF8i

>>434
12Pハイパーボムは現行が画面半分以上の距離から突然吸い込むのでよっぽど不自然な光景だったりする……
特殊カラー故の不思議な光景、では済まされないかなぁ?

>>439
こっちも慎重に動いたり、牽制振ったりかなぁ?
喰らい判定も伸びる技を振ると吸われるかもしれないけど
投げの反応速度はGM氏のデフォAIのままだけど、
発生とリーチをよくしたら異様に投げるようになった感はある

エアスタンピートで突っ込んで迎撃される
フラッシュチョップや屈大キックを避けですかされて殴られる
この辺がAI戦でよく見かける負けの原因かな?

後、飛び道具の速度が特殊だったり、後の隙が少ない相手には
スラッシュエルボーで突っ込んで逆効果になる事が多々
アレンジお種さんにはAIレベルが高いとむしろ勝てなくなる

454 名前: no name :2010/07/02(金) 00:42:59 ID:fpke465Z

飛竜はMVCだと「あんたみたいな生き方があるんだな・・・」とか言い出すからなー

455 名前: no name :2010/07/02(金) 00:47:08 ID:Gp0lgKUZ

>>400
志貴多過ぎてどこのかわからんお

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