MUGEN について語るスレpart458


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■MUGEN について語るスレpart458

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1 名前: no name :2010/06/30(水) 22:37:18 ID:21rdbdnL

MUGEN について語るスレpart457
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277661423/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
・これが・・・アーイ!の力だ。

236 名前: no name :2010/07/01(木) 14:42:21 ID:S8AWpwVE

シグマのページの動画糞笑った。
あれで1本ネタ動画作れるな。

237 名前: no name :2010/07/01(木) 14:54:06 ID:LbFIapn0

http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1277961178/
天空の鳳凰が堕ちたようです

238 名前: no name :2010/07/01(木) 14:59:29 ID:nN2lo38x

http://loda.jp/mugennico/?id=1626.jpg
ザンギの逆襲(全て一発撮り)
カイムとアンヘルの気持ちがよく解った

>>237
お資産で盛大に吹いたwwww

239 名前: no name :2010/07/01(木) 15:10:09 ID:yXfuztD0

>>237
クソワロタwwwww

でも冷静に考えると、好調の時期から2年で借金14億て
かなり凄い事なんじゃ?

240 名前: no name :2010/07/01(木) 15:22:57 ID:7Znula9j

>>182
乙ですー、折角なので持ちキャラの妹さんと
サブキャラの技刹那で戦ってみました
http://loda.jp/mugennico/?id=1627.png

わっしーも香織殿もそうだけど相変わらずAIの虚空殺怖い。
中々飛び込めないですなw
あとは6Cとか斜式に割り込めないのが地味にびびった
まぁ基本振り遅い月華キャラだからだろうけどw


遠距離になると疾空殺振る癖があるけど結構危ないかもね
原作でも本当に相手が飛び込んでこないだろうなぁってときぐらいしか振らないし
月華キャラみたいに移動起き上がりや大ジャンプが無いキャラ相手なら割と脅威かな?

あとは>>193と同じくダウン追い打ちから虚空殺出したりする事多かった感
目押しミスはまぁ個人的には有り難かったですがw

最後に、なんか刹那の立ちAに変に反応して弾き降っちゃうね
取り敢えず立ちA当てるか当てないかギリギリで振るのは刹那(香織殿もだけど)は良くやるので、
それで隙だらけになって連続技いけちゃってた。

あと一つバグか良く分からんけど報告
B+Cしゃがみ食らいでKOすると、相手が立ち往生しちゃうみたいです。

241 名前: no name :2010/07/01(木) 15:34:04 ID:mqhYSbDN

また斜め上の方向に進化したと思ったら公開停止か…





242 名前: no name :2010/07/01(木) 15:37:51 ID:jkdFP0qD

最近china更新する人いないなあ

243 名前: no name :2010/07/01(木) 15:43:40 ID:cVke0ID6

rajaa氏のメカヒスイって仕様変わったのかな?
今、落としてみたら地雷とかサタデーナイトフィーバーとかがないんだが・・・

244 名前: no name :2010/07/01(木) 15:47:01 ID:7Znula9j

>>243
RAJAA氏のキャラは基本更新=仕様変更に近いからねー
毎ver残してもいいくらいかも

245 名前: no name :2010/07/01(木) 15:58:58 ID:qeDFsCBo

>>193>>240
感想と不都合報告ありがとうございます
AI煮込みの参考にさせてもらいますね

当身記述は難しいなぁ 条件きつくするとてんで使わないし
ゆるくすると無駄なところで乱発しちゃう
疾空殺はタッグ時とレベル4のみ頻度上げるようにしようかな
AIじゃないとろくに仕事できない技って辛いぜ
原作画面がMUGENの1.5倍っていうのもあるんだけどねw

自分の方でも不都合多く見つけちゃったので
次回更新〜というか完成時にまとめて修正します

>>241
その事件後別所での発言が、なぁ

246 名前: no name :2010/07/01(木) 16:09:33 ID:pA4c2JRT

新キャラ公開でテンション上がってきたけど
wikiにヴァンプリのページ作るのは自重すべきだろうな、やっぱ

247 名前: no name :2010/07/01(木) 16:09:41 ID:nN2lo38x

今度は宝石獣デッキを使わない方のヨハンと対戦
マイルドな性能だなぁ

http://loda.jp/mugennico/?id=1628.jpg

クリザ…一発撮り、安定して勝利
刹那…様式美
七夜…簡単に勝ててしまうので次からはAAD自重しよう
ムラクモ…アースドラゴン→全段攻性→重ねてきた通常攻撃を攻性カウンター→八紘一宇
まさかのジャスティン

248 名前: no name :2010/07/01(木) 16:39:28 ID:cVke0ID6

>>244
やっぱそうか、有難う

249 名前: no name :2010/07/01(木) 16:41:21 ID:2/ikPRNn

::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |   チリがやられたようだな…    │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   | フフフ…奴は南米ファイブの中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| ベスト4以下で消えるとは     │
| 南米の面汚しよ…          │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   (*´ω`*)
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
   ブラジル     アルゼンチン   ウルグアイ パラグアイ

250 名前: no name :2010/07/01(木) 16:46:10 ID:rPGlnO5a

パイ毛って抜いたらすごい痛いね
一本だけでいいから君たちも抜いて試してみ。

251 名前: no name :2010/07/01(木) 16:51:06 ID:2MI6u0/Y

鼻の下の髭よりまし

252 名前: no name :2010/07/01(木) 16:54:40 ID:usZiIP5L

台無しの人ここ見てたっけ?
SBR見たけど11回で紫が稼いだ2点が加算されてないのがそのままじゃね

253 名前: no name :2010/07/01(木) 16:57:24 ID:1j82YTtM

>>251
いつも髭処理しているから、もう慣れた。

それにしても、みんなプレイヤー操作の実力が凄いですね。
飛び道具の無いキャラで勝てること自体が自分には奇跡に思えてきます・・・orz
ここまで凄いと、実際の格闘ゲームの腕前もかなり強いのでしょうか?

254 名前: no name :2010/07/01(木) 17:00:27 ID:PJd2fnLQ

>>246
公式での新キャラ発表のことかい?
そりゃMUGENとは無関係なんだから書いちゃダメだろ

255 名前: no name :2010/07/01(木) 17:06:50 ID:ExxMl4fE

パッと見女体化DIO
きっとドジっ娘だな

256 名前: no name :2010/07/01(木) 17:08:32 ID:pA4c2JRT

>>254
いや、仕様ページのことだよ
3キャラいるから基準としてはアリだと思うし、もっといろんな人に知ってもらいたいゲームだけど
必ずしも歓迎されないだうなっていうジレンマ

257 名前: no name :2010/07/01(木) 17:09:15 ID:6GFlwOD6

真田さん(力)と戦ってみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1629.jpg

リーチが長いから結構厳しかった
ジャンプ攻撃で弾きを誘うといける感じがしたけど、虚空殺も使ってくるから怖い怖い
あとモーラで投げてから、昇竜当てて追加入力のオッチローが当たらないからどうなってるの・・・
と思って調べたらこうなってたのね(画像右下)

258 名前: no name :2010/07/01(木) 17:09:53 ID:uousyhk5

ここに来て前髪パッツンとはまさに俺の為のキャラ

259 名前: no name :2010/07/01(木) 17:10:51 ID:rPGlnO5a

dioを女体化したらモリガンのもうちょい濃い感じになるだろう
少なくともかわいくはならずエロくなる。おもに口元あたりが

260 名前: no name :2010/07/01(木) 17:16:30 ID:1j82YTtM

>>259
でも、追い詰められるとすぐボロが出ちゃうのですね?

261 名前: no name :2010/07/01(木) 17:24:39 ID:B8abFJXx

ときどきこういうことあるよね
http://loda.jp/mugennico/?id=1631.jpg

262 名前: no name :2010/07/01(木) 17:26:37 ID:TuTiPUEl

>>261
KINGが楽しそうです。

ところで初代ギルティギアのライフバーとMOWのライフバーってどっかで公開してるかな? 探しても中々見つからんのだが。
……ってかそもそも初代ギルティギアのライフバーってあるのかな。
ボルトヘッド以外に初代のキャラやステージとか見たことないし。

263 名前: no name :2010/07/01(木) 17:26:43 ID:nN2lo38x

VSアレックス

http://loda.jp/mugennico/?id=1630.jpg

クリザ…ハメ。正攻法では無理だった
七夜…AAD封印しても安定。やはり使いやすい
刹那とムラクモ…もう弾きと地雷だけでいいんじゃないかな

264 名前: no name :2010/07/01(木) 17:26:55 ID:JfPTfZqe

>>260
女だとそれが欠点どころか長所になったりするから困る。

ファイルの種類をwinNTコマンドプロンプトにした途端フォルダオプションから消えるってどういうことなの・・・。
レジストリに直接手を突っ込むのもアレだし素直に拡張子変えるか・・・。
さっきレスくれた人たち、ありがとう。

265 名前: no name :2010/07/01(木) 17:27:28 ID:zvKsis9d

そういやwikiのストIVの部分「3D対戦格闘ゲームなので詳細は割愛」ってなってるが
実際のところストIVの分類ってどこに入れときゃ良いんだろう?
A:そもそも3Dのキャラを操作するのだから3Dゲームとするのが適切
B;2D、3Dどちらとも言えないので2,5Dゲームとするのが適切
C:Z軸など無く2D格闘ゲームのルールで戦っているため2Dゲームとするのが適切
D:私にいい考えがある

266 名前: no name :2010/07/01(木) 17:29:04 ID:nN2lo38x

>>265
E:こまけぇこたぁいいんだよ

267 名前: no name :2010/07/01(木) 17:29:18 ID:P7ej67VF

>>221
道着一択と言わざるを得ない

268 名前: no name :2010/07/01(木) 17:30:51 ID:rPGlnO5a

鉄拳のような動きも表現も3Dってゲームがあったからこそ、
「2D格ゲー」「3D格ゲー」の分類ができたわけであって、
この2つにムリに当てはめる必要なくね?

「表現は3Dだけど動きは2D格ゲー」
言いにく

269 名前: no name :2010/07/01(木) 17:31:53 ID:7Znula9j

>>265
ストEXの分類は2D格ゲーだった

270 名前: no name :2010/07/01(木) 17:33:27 ID:pA4c2JRT

個人的にはグラ3D、システム2D寄りなのは2.5Dかな
ポリサムとかKOFMIもそんな感じ
wikipediaか何かの分類でも2.5D括りになってたと思う

271 名前: no name :2010/07/01(木) 17:34:22 ID:bN076jao

25DゲーはMUGENへの移植が厄介だからなぁ
シャドウガイストとかはかなり稀なケースだし

272 名前: no name :2010/07/01(木) 17:36:02 ID:CfS9lemw

スト4はキャラが3Dなだけの2D格闘ゲームじゃね
公式でもそういう扱いだったような

273 名前: no name :2010/07/01(木) 17:37:51 ID:bN076jao

逆にグラが2Dドット絵だけどシステムが3D格闘ってのはあるのだろうか

274 名前: no name :2010/07/01(木) 17:39:48 ID:7Znula9j

>>273
ダークエッジとかその典型じゃないかな

275 名前: no name :2010/07/01(木) 17:42:51 ID:v2FDCwPi

>>247
へぇー…伝説って?

276 名前: no name :2010/07/01(木) 17:46:10 ID:VNeT9CC6

>>273





ダークエッジは本当に先進的だったと今見ても思える。セガは未来に生きてんな
ちなみにもちろんバーチャより先な

277 名前: no name :2010/07/01(木) 17:51:31 ID:VLtQUcnl

カイ子つええな。

278 名前: no name :2010/07/01(木) 17:58:07 ID:jnoP000T

>>249
ファイブじゃ一人あぶれるじゃねーかw

279 名前: no name :2010/07/01(木) 18:03:15 ID:19VB+ImO

そういやこの前rei氏デフォAIのレイと戦ってたんだがバスケ中に流星パンチとかやってきたんだが前からやってたっけ?

280 名前: no name :2010/07/01(木) 18:04:09 ID:KWWgPmCp

この流れで出ないタツカプゥ・・・

281 名前: no name :2010/07/01(木) 18:12:43 ID:YPnkAeZf

>>275
ああ!

282 名前: no name :2010/07/01(木) 18:16:08 ID:+OwVPtx2

>>247
ヘルヨハンと期待した俺が馬鹿だった・・・

283 名前: no name :2010/07/01(木) 18:23:46 ID:v2FDCwPi

>>281
よかった返してくれる人がいた

ドラゴンボールがあったら俺にドットの才能をくれるようシェンロンに頼むのに
そしてグリムロさんをMUGEN入りさせるのに

284 名前: no name :2010/07/01(木) 18:28:15 ID:1tEoMdAU

シャドウガイストもスカロマニアもガルダも全部同じ人が移植したんだよな

285 名前: no name :2010/07/01(木) 18:31:29 ID:5qqT9Lq3

>>276
速攻DooM思い出した
このスプライトシステムのままステージが3Dになったものはないかなと言ってみる

286 名前: no name :2010/07/01(木) 18:56:09 ID:Gi24w+QV

流れぶった切って悪いんだけどさ


コレのセミオートAIみたいなのって需要あるのかな
mugenじゃなくフツーの格ゲーでの話ね
俺はコンボ入力まで含めての格ゲーだと思うんだけどそれだと初心者には取っ付きづらいとかなのかねぇ
でもフルコン決めた時の爽快感みたいなのもあるし、ちょっと考えてしまった

287 名前: no name :2010/07/01(木) 19:02:09 ID:7Znula9j

>>286
勝手にコンボ完走までやられるのはきついが、
ボタン連打するたびに繋がりそうな技を自動的に出してくれるのはありかもね

288 名前: no name :2010/07/01(木) 19:03:46 ID:xP42/Rx1

http://loda.jp/mugennico/?id=1633.jpg
真田兄
飛び道具越せれば楽。でも勝ったな…とか思ってると弾かれて死ぬ。
当身が決めやすかった。

289 名前: no name :2010/07/01(木) 19:04:56 ID:3oKLVKPP

>>286
自分でコマンド変えちゃうな
どっちかと言えば、ボタンに空きを作っておき任意の技をそこにセットしてしまいたい

290 名前: no name :2010/07/01(木) 19:05:44 ID:eQ7g+tpX

刀語見てたら悪魔将軍が出てきたんだが
なにこれこっからマスク争奪戦でもやるのか・・・?

そういや肉キャラっていたかな

291 名前: no name :2010/07/01(木) 19:10:47 ID:yPS0vQ6U

最近話題のシャドウガイストさんの友達、キン骨マンなら

292 名前: no name :2010/07/01(木) 19:12:57 ID:3oKLVKPP

国辱超人・・・?

293 名前: no name :2010/07/01(木) 19:13:50 ID:ZffVkpwj

国辱超人とミキサー大帝

294 名前: no name :2010/07/01(木) 19:14:15 ID:f7hmNPLG

今週のジャンプの読みきり
台湾の方が書いてるようだけどなんか台詞がおかしかったぜ

295 名前: no name :2010/07/01(木) 19:15:22 ID:CytVGKya

ダークエッジといえば、コミゲでセクロスシーンが描かれた衝撃の作品

296 名前: no name :2010/07/01(木) 19:16:06 ID:SmoZl6N6

??「ついに逆タワーブリッジを覚えました」

マジレスするとMFがあるからいらね扱いされてる

297 名前: no name :2010/07/01(木) 19:21:55 ID:KWWgPmCp

肉勢が来てしまったら怒チームが悲しみを背負ってしまうな・・・

298 名前: no name :2010/07/01(木) 19:23:03 ID:f7hmNPLG

そこでアークが肉ゲーを(ry

299 名前: no name :2010/07/01(木) 19:23:38 ID:1j82YTtM

逆に考えるんだ。
肉が来たことで合体技が作られると思えば・・・。

300 名前: no name :2010/07/01(木) 19:23:56 ID:eQ7g+tpX

そこは燃えるところじゃないのか
スパストやテイガー、クラークのNEOMAXと肉ネタは不滅だ

301 名前: no name :2010/07/01(木) 19:24:33 ID:3oKLVKPP

ゼブラぐらいならまだ再現はできそうだが、やはり肉は厳しい
ドライバーとバスターはともかく、スパークは専用やられないと駄目だろうし
締めの一撃ならば努チーム風でいいのだが、空中の極がムリゲ

302 名前: no name :2010/07/01(木) 19:28:23 ID:7Znula9j

しかしあの逆タワーはMUGENでも再現出来そうだな
アルゼンチンの足を上手いこと変えるだけで済むし

>>301
スパークはきついなー、あとリベンジャー(こちらはKOFMIでクラークがやってが)

303 名前: no name :2010/07/01(木) 19:28:33 ID:SmoZl6N6

??「スパークはもうやってるが、何か?」

ドライバーもバスターも正式にやろうとするとかなり厳しい
バックブリーカーとか側面図で誤魔化すのが精々だ
あのまんぐ…柔軟体操みたいなポーズは使い回しができん
同じようにリベンジャーもトライアングルドリーマーも無理だ

304 名前: no name :2010/07/01(木) 19:32:08 ID:KWWgPmCp

マキシマ・リベンジャー・・・

305 名前: no name :2010/07/01(木) 19:32:55 ID:7Znula9j

>>303
クラークスパークは残りの50%だけだから完璧ではry
改めて考えたらリベンジャーもマキシマが02UMでMAX含めやってたけど、
まぁあんな感じの折衷案でしか出来ないよね

306 名前: no name :2010/07/01(木) 19:37:12 ID:vHcdSbKL

未完成だから天罰が下るぞ

たぶん誤魔化しようがないのがアシュラバスター

307 名前: no name :2010/07/01(木) 19:40:24 ID:3oKLVKPP

ロープ技は意外といけるのか?
蜘蛛糸縛りは立ち食らい、超人牛裂き刑はダウンで
ただロープワークタワーブリッジだけは無理そうだが

308 名前: no name :2010/07/01(木) 19:40:51 ID:J2g8q6Ns

マリばとに阿修羅バスターがあったような

309 名前: no name :2010/07/01(木) 19:42:14 ID:yPS0vQ6U

本物の阿修羅がやるあれか

310 名前: no name :2010/07/01(木) 19:42:35 ID:kdX0rM7f

http://loda.jp/mugennico/?id=1634.jpg
アレンジアレックスと真田兄戦ってみた。

ゾルタン7回、16回。
アレックス
崩し技持たないゾルではガード固い、ブロ持ち、投げ技持ちは天敵のような存在。
飛び込み→2A×2→2B→小ブリッツ→飛び込みetcで当たるまで繰り返し・・・
1ゲージあれば飛び道具見てスタンガン余裕でしたに怯えるw
溜めボンベで固まるのが幸いしてゴリ押しで行けた。
真田兄
虚空殺や俊殺連→真狼牙で4割で挫けそうになった。
只、上りJ5Aや微妙な距離で2A振ると弾きに入る為、
そこからのコンボがダメージ源だった。

豪鬼2回、4回。
残空波動禁止にしたらガクッと勝率下がりそうですw

311 名前: no name :2010/07/01(木) 19:43:02 ID:usZiIP5L

ロビンスペシャルも相手に棒立ちに近い絵がないとやりづらいな

312 名前: no name :2010/07/01(木) 19:44:07 ID:LbFIapn0

ttp://livedoor.2.blogimg.jp/dqnplus/imgs/0/2/02883f46.jpg
オレノメヲミロォ

313 名前: no name :2010/07/01(木) 19:54:38 ID:lxeLanUR

石馬戒厳ビッグボディも肉ネタだよね。

314 名前: no name :2010/07/01(木) 19:57:57 ID:yo7agl6E

肉技の搭載数で言ったらののワさんも中々

315 名前: no name :2010/07/01(木) 19:58:42 ID:LzbFPdB8

やだ、なにこれ・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org998445.jpg

316 名前: no name :2010/07/01(木) 20:00:27 ID:4lppgKvc

>>315
なんじゃこりゃ。kwsk

317 名前: no name :2010/07/01(木) 20:08:03 ID:VZ/p/QYs

>>182
乙です、いくつか報告を
相手の背後から6蹴りいれると非常に愉快な吹っ飛び方します
それと、強疾空殺が相手の飛び道具一方的に消すのは仕様ですか?

AI的には
・弾いたあとなんかバックジャンプする時がある
・大抵の状況で俊殺連まで出し切ってるので、出す出さないを分けた方がいいかと
・真・狼牙の後の追撃をしない時がある

318 名前: no name :2010/07/01(木) 20:08:19 ID:VNeT9CC6

>>315
作者名でググったらTwitter出てきたから見たら背景吹いた。ハァーン!!
ttp://twitter.com/yurikawa_orz

319 名前: no name :2010/07/01(木) 20:08:38 ID:3WQUKvio

>>315
K.I.先生www

何となく商業誌のエロ漫画っぽい臭いがするが…

320 名前: no name :2010/07/01(木) 20:11:21 ID:4lppgKvc

>>315
ググった
・・・これこの後どうなるんだ、漫画家の種類的に考えて

321 名前: no name :2010/07/01(木) 20:12:39 ID:JFlBeGkI

この実況してるお方はDAICHIさんですかい?

322 名前: no name :2010/07/01(木) 20:13:17 ID:PBCI6xWB

DAICHIが美少年な訳ないだろ

323 名前: no name :2010/07/01(木) 20:17:10 ID:vHcdSbKL

過去にはこんなものも・・・
ttp://josup.xrea.jp/src/up0071.jpg

324 名前: no name :2010/07/01(木) 20:17:36 ID:dLHXYn8S

>>315
まさか中野TRFがエロ漫画でネタにされる日が来るとは思わなかったわw
で、コミックスの名前から調べてみたところ、どうやらこの作者PixivやTwitterもやっているようで・・・

325 名前: no name :2010/07/01(木) 20:18:21 ID:3WQUKvio

世界は広いでぇ…

326 名前: no name :2010/07/01(木) 20:26:02 ID:iJjzhRvx

エロ漫画と格ゲーは結構近いと思うな
どっちも底辺趣味だし

327 名前: no name :2010/07/01(木) 20:29:24 ID:KF9dpmDn

ローリングストーン(ズ)がMUGENキャラ化してたとはww
MUGENはホントフリーダムだぜ…

>>326
さすがにエロ漫画趣味よりかは市民権あるんじゃね

328 名前: no name :2010/07/01(木) 20:29:41 ID:PvkLgatC

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1637

真田兄者と戦ってみた。迂闊に飛び込めないから怖い。
リュウは一回、ケンは二回くらいだった。

329 名前: no name :2010/07/01(木) 20:30:19 ID:yXfuztD0

現実の人間すら女体化……
日本はもう始まってたか。

330 名前: no name :2010/07/01(木) 20:33:15 ID:yo7agl6E

エロ漫画の大会を毎週開いてる書店とかあるの?

331 名前: no name :2010/07/01(木) 20:36:02 ID:7Znula9j

やだ・・・何これ・・・TRF勢は知ってるんだろうかこれw

>>326
普通に考えて「ゲーム好き」と「エロ漫画好き」って言われて
どっちがまともかってのを考えてみようぜw

332 名前: no name :2010/07/01(木) 20:39:19 ID:cY316Pzw

最近は格ゲーもエロゲーも大差ないような

333 名前: no name :2010/07/01(木) 20:39:40 ID:gzVQzUHI

>>315
これ、え○れさんが知ったら喜ぶんじゃないのか?

334 名前: no name :2010/07/01(木) 20:40:28 ID:qKXlyx9i

つか、ゆりかわって男だったのか

335 名前: no name :2010/07/01(木) 20:41:26 ID:f7hmNPLG

真田信之「真田兄弟と聞いてやってきました…orz」

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