MUGEN について語るスレpart445


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■MUGEN について語るスレpart445

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1 名前: no name :2010/05/31(月) 15:27:24 ID:3HRcu0Io

MUGENについて語るスレpart444
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275046254/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

338 名前: no name :2010/06/01(火) 01:28:09 ID:1/ICQtiU

>>331
>>332
ありがとう、参考になったよ。
別々に分けた方がいいっぽいね、容量は…まぁ許容範囲ってことでw

changestateがかかった時にvarを戻すってことは、
相手の受け身行動、相手の立ち状態移行、相手のジャンプ状態
とかかな?

339 名前: no name :2010/06/01(火) 01:32:03 ID:0VJgvQCp

自分に乙してどうする…>>320だよ…
そろそろ寝るか

340 名前: no name :2010/06/01(火) 01:32:51 ID:LcGtztXE

>>331
ありがとうございます。
>>283のようにAnimelemを使う方法も試してみたのですが、
自分の中で違和感を感じていたので他に良い方法が無いか探していたところでした。

341 名前: no name :2010/06/01(火) 01:43:16 ID:UaWr6YSF

>>336
・・・ありかもですね
その場合、神奈子様がマキシマで諏訪子様はクーラでしょうか

>>337
なんという触手組
肌の色をどうするかが問題ですね

342 名前: no name :2010/06/01(火) 01:46:13 ID:lx07SLpw

>>341
逆に考えるんだ、肌の色を変えればいいやと

343 名前: no name :2010/06/01(火) 02:02:16 ID:rUB72lVI

>>338
すまぬ言葉足らずだった。varを戻すのは自分がchangestateで次の攻撃を出したときね。
varの目的が「この攻撃が当たったらこの技を振る」ということだけで
後で振った技が当たるかどうかがどうでもいいならできるだけ早めに戻しておいた方がいいかなと。
相手がイレギュラーな挙動をするキャラクターであっても、
自分のステートなら確実に監視できるからね。

ただ「相手の位置や速度に加えて特定の始動技が当たったときだけこのコンボルートに入る」場合は
そうもいってられんから、常時監視ステートで
type = varset
var(○) = 1
stateno = ×
movehit
v = ○
value = 2
とか、こんな感じで逐一変数を書き替えてコンボの技を制御してやらないといけないときもある。
もちろん:=を使ってもいいっつーかこっちの方がトリガーがきっちり組まれてれば
正確に制御できるけど、:=の挙動がよくわからないならvarsetでもたいていなんとかなる。

344 名前: no name :2010/06/01(火) 02:05:53 ID:UaWr6YSF

>>342
いえ、変えるか否かでだったんです
なんだか変えると凄い事になりそうな気がして・・・w

345 名前: no name :2010/06/01(火) 02:48:15 ID:UaWr6YSF

ぬわー!抜けてた事に今気付いた
>>300の方申し訳ありませんでした

黒多めの構成になりそうですね
悪そうな感じが出せるでしょうか・・・

346 名前: no name :2010/06/01(火) 03:01:02 ID:sqIFm9yh

空気を読まずに質問。
ゼロアテナってVer.3が最新?
12Pカラーの性能が動画と違うんだけど

347 名前: no name :2010/06/01(火) 03:12:20 ID:2VdmANdb

空気読め

348 名前: no name :2010/06/01(火) 03:18:40 ID:f9cSkraz

勝手に宣伝
MUGEN 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 犠牲者21人目


【MUGEN】作品別「主人公だから大将」U 〜マイナー勢の逆襲〜 PART11

349 名前: no name :2010/06/01(火) 03:26:18 ID:1ps+fCrB

qzak氏とクウガチームのディエンド雛型作成大変そうだな
それぞれ他のキャラと並行しながら19日目標ってのは

350 名前: no name :2010/06/01(火) 03:32:27 ID:1/ICQtiU

>>343
ありがとう、これでもっと良いAIが組めるよ。
さて、明日から本気出す!(

351 名前: no name :2010/06/01(火) 03:45:26 ID:dVJKqHmh

目からビーム出せるヤツって
サイクロプス スーパーマン ダークサイド デジ子 おぷぱコンビ マジンガー 邪悪の化身ディオ!
以外に誰がいる?

352 名前: no name :2010/06/01(火) 03:48:01 ID:ymKpPzBO

ネコアルク?とか

353 名前: no name :2010/06/01(火) 03:53:04 ID:U+DG0r9n

ドラクロのAIが公開されている・・・
これって、今後AI製作して公開できるって事かな?
さっそく闘ってくるか

354 名前: no name :2010/06/01(火) 03:59:59 ID:iIHqywDd

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

355 名前: no name :2010/06/01(火) 04:01:37 ID:f7J19XYG

>>351
うどんげやシュマゴラスが出してたような

356 名前: no name :2010/06/01(火) 04:05:20 ID:zF4h3QE6

>>353
ドラクロAI、とうとうきたか。
デフォAIは電池切れとか、炎オーブ使わないとかで微妙なとこあったし
ちょっと期待しちゃうな。

357 名前: no name :2010/06/01(火) 04:09:08 ID:U+HRE+X+

>>351
MBAAのワルク

そういえばHワルクって烈風拳とゴッドプレス使えたな

358 名前: no name :2010/06/01(火) 04:17:26 ID:U+DG0r9n

>>356
ドラクロAIとちょっと闘ったが、ゲージMAXからフレイムウィプスで強化とかしてきたよww
やっぱいいねー色々するし新鮮だよ

359 名前: no name :2010/06/01(火) 04:29:19 ID:TNmLO4J4

>>354
沙耶かわいいよ沙耶

360 名前: no name :2010/06/01(火) 04:43:31 ID:bejmFsA5

デビル大悟のビームも目から出てなかったっけ?
そして目からビームといえばスーパーマンのAIがかなり強くて驚いた

361 名前: no name :2010/06/01(火) 04:47:45 ID:CTFOt82t

MMDミクのみしまけモードがビーム撃ってたな

362 名前: no name :2010/06/01(火) 05:06:20 ID:DRY70tGm

>>351
Finalや電光戦車の斜め下に撃つビームなんかも一応目からなんじゃないかな

363 名前: no name :2010/06/01(火) 05:34:47 ID:kWd1b3bk

はるかっか

364 名前: no name :2010/06/01(火) 05:49:14 ID:u3BM0BSg

ロボカイV 天海春香

365 名前: no name :2010/06/01(火) 06:11:41 ID:byOepdJi

そういやロボカイの2Sは目からビームだったな

366 名前: no name :2010/06/01(火) 06:33:38 ID:3Q6gwpYW

メカヒスイとか独眼ちゃんとか

367 名前: no name :2010/06/01(火) 06:34:48 ID:byOepdJi

そういや当主ビームとかなかったっけG秋葉

368 名前: no name :2010/06/01(火) 07:05:43 ID:B+vTCMG5

うどんげとか咲ブラとか
体液?気にすんな

369 名前: no name :2010/06/01(火) 07:12:56 ID:tGc8EdVd

ゴツイみくるが出してたような

370 名前: no name :2010/06/01(火) 07:13:12 ID:FSJhDRQL

ドロウィン氏が夏コミに応募・・・だと・・・
一体何が始まるんです?

371 名前: no name :2010/06/01(火) 07:20:22 ID:IvwY2vy/

>>370
サードインパクト起こして2次元と3次元を融合させるんだよ

372 名前: no name :2010/06/01(火) 07:28:58 ID:GEGkOPoq

邪ディオのスペース(ryはどう見てもビーム

373 名前: no name :2010/06/01(火) 08:23:24 ID:xU5GbKa8

アンジェリアのぷっぷくぷーは目からビームになるんだろうか

374 名前: no name :2010/06/01(火) 08:32:19 ID:MAc+NLCF

でじこかぷちこmugenにいなかったけ

ドロっちが合同誌の形式にするなら参加してぇなあ

375 名前: no name :2010/06/01(火) 08:32:51 ID:OJU83BHy

>>373
それが入るならアカツキのグラサンのアレもビームに入っちゃいそうだ

376 名前: no name :2010/06/01(火) 08:54:42 ID:R20jjpEL

目からビーム出す実写サガットってまだmugen入りしてないっけ?

377 名前: no name :2010/06/01(火) 08:58:33 ID:/2vhj+kf

塞はビーム出してもあまり違和感なさそうだから困る

378 名前: no name :2010/06/01(火) 09:11:30 ID:sPR+2MJa

アルティメット待ちガイルが目からビーム出すな

379 名前: 896 :2010/06/01(火) 09:38:39 ID:ogiCj+YM

wikiで「目からビーム」で検索すると他にも色々出てくるよ。

続き上げました。



【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart4

憐も一応は目からビーム持ちだよね?

380 名前: no name :2010/06/01(火) 09:41:32 ID:K/3pU/TX

>>356
けどデフォAIの記述を覗いてみると、
ゲージ溜め 手抜き(電池切れ) とどめモードカウンター始動タイプ・特攻タイプ
の4種類の動作パターンを使い分ける記述がされていて、めちゃくちゃ奥深いんだよな
新AIをどこの誰がどこで公開したのか情報見つけられないせいでまだ動き見れんが・・・あのヒーローらしいドラクロは健在なんだろうか

381 名前: no name :2010/06/01(火) 09:49:12 ID:6G2pHm99

>>380
Netyzh2007氏の製作。
mugenchinaの5/30に空之路人氏がちゃんと捕捉してる。
見てごらんよ。

382 名前: no name :2010/06/01(火) 09:51:10 ID:0wyCo4Un

殺人機械(キリングマシーン)のようなAIでも
それはそれでイメージが盛り上がりそうなので良し

383 名前: no name :2010/06/01(火) 09:57:26 ID:84DaZ3Go

火の玉コンボはカッコいいからなんでも許される気がする。

384 名前: no name :2010/06/01(火) 09:59:17 ID:sPR+2MJa

新公開のAIにも舐めプモードはあるのかな

385 名前: no name :2010/06/01(火) 10:02:32 ID:noMGgg2L

新MUGEN対応版のドラクロってAIない、あるいは動いてないのかな?
AIなしのカンフーマンに負けたりするんだけど。

386 名前: no name :2010/06/01(火) 10:21:08 ID:LpxmX8Ud

>>379
●<オニイチャンキテ!

正確に言うと憐(の連れている●)が目からビームだな

387 名前: no name :2010/06/01(火) 10:21:54 ID:K/3pU/TX

>>381 mugenchinaを初めて見た、情報サンクス。なんつう要チェックサイト
新AI感動した!
けっこう無理矢理拾ったり1ゲージで超必生当て狙ったり、アグレッシブにも程があるw
こんなドラクロが見たかった、涙出そうになったぜ・・・

388 名前: no name :2010/06/01(火) 10:23:08 ID:mLhZPLR5

甲中尉とかまこちゃんとかアシュラとかMUGENでみてみたいな

389 名前: no name :2010/06/01(火) 10:38:55 ID:4bQc710y

あれ?前スレのベジータのAIって消えた?

390 名前: no name :2010/06/01(火) 10:39:51 ID:LpxmX8Ud

>>388
一応バルドキャラもドット抜けるから作れなくはないんだよな、意外とアニメーションもあるし。
まあ全方位動くタイプだから常に横向きだとちょっと動き少なく感じてしまうが

あとはDSでも出てきたゲンハ様とかも作ろうと思えば作れる
ただDS原作再現で作ったらかなりの強キャラになるだろうな、DSでも結構強かったし

391 名前: 896 :2010/06/01(火) 10:40:21 ID:ogiCj+YM

そういえば、今AIがないから出番ないけど、
AIできたら人気出そうなオススメキャラってある?

392 名前: no name :2010/06/01(火) 10:59:46 ID:ysLS364y

>>391
3f氏のリムルルとか
割とガチに作れそうだし、動きも修羅羅刹ともにネタあるし
食ってよしのポーズとかドッゴラァァァとか狙いでも問題なさそうだしw

393 名前: 美恵子 :2010/06/01(火) 11:01:21 ID:C531NlQ6

販売(LOUIS VUITTON)、(CHANEL)、
(GUCCI)、(HERMES)、(COACH)

394 名前: 高明 百惠 :2010/06/01(火) 11:05:46 ID:wtk0igVh

【品名】:(ロレックス)Rolex
【商品の違い】:
A級:普通の部品の製作を採用して.
S級:輸入の部品とチップの製作を採用して.
N級:本物に接近します.すべて材料を輸入して作って.

【直径】:時計の文字盤の直径 男性:34mm 女性:24mm
【厚さ】:時計の文字盤の厚さ 男性:10mm 女性:10mm
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【単価】:A級7000円/塊
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店長:高明 百惠

395 名前: 新一粒神 :2010/06/01(火) 11:08:33 ID:DY5nL9+P

新一粒神:http://www.shanghaikanpo.com/view/1464.html
媚薬蟻王:http://www.shanghaikanpo.com/view/1151.html

396 名前: no name :2010/06/01(火) 11:13:29 ID:RrvmLj/h

3連続とかどういうことなの・・・

397 名前: no name :2010/06/01(火) 11:14:09 ID:Wn6PdFEq

業者3連コンボだと・・・
っーかカトレアってまだ単独wiki項目出来てないんだね、3サイズ一覧には速攻追加されたのにww

398 名前: no name :2010/06/01(火) 11:14:25 ID:LpxmX8Ud

久しぶりの大物だな、全くもって意味が分からない文章が素敵だ

399 名前: 伊藤葵 :2010/06/01(火) 11:14:28 ID:wtk0igVh

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400 名前: no name :2010/06/01(火) 11:14:43 ID:zQyc5aLb

まだ終わりじゃねえぞ

401 名前: no name :2010/06/01(火) 11:16:31 ID:0wyCo4Un

北痘神げんこつじみてきたな

402 名前: 北斗杯の人 :2010/06/01(火) 11:18:52 ID:BuBwN64P



北斗の流れと聞いて

403 名前: no name :2010/06/01(火) 11:20:25 ID:0VJgvQCp

ジェットストリーム業者
>>391
アフロン氏の暴走庵とかD!とか
>>402
反応はええよw乙

404 名前: no name :2010/06/01(火) 11:24:07 ID:zT4A237V

>>391
うんこマン氏パッチ付けたアイアンマンとかどうよ
ちょうど映画もやるし

405 名前: sage :2010/06/01(火) 11:25:29 ID:dsHkf9/U

>391
カイ子とか
あれは改変禁止だけど

406 名前: no name :2010/06/01(火) 11:28:15 ID:A5oy+SO3

【品名】:(アレックス)Alex
【商品の違い】:

407 名前: no name :2010/06/01(火) 11:29:32 ID:FSJhDRQL

>>406
飽きるの早すぎだろw

408 名前: no name :2010/06/01(火) 11:30:39 ID:dsHkf9/U

またsageに失敗しちゃったよ
ちょっとカイ子に踏まれてくる

409 名前: 激安市場→baggb.com :2010/06/01(火) 11:36:36 ID:Vfd3riDi

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410 名前: 九鞭 :2010/06/01(火) 11:42:30 ID:DY5nL9+P

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411 名前: no name :2010/06/01(火) 11:43:11 ID:n2sE5H8o

>>391
このコンボするケンシロウ

412 名前: no name :2010/06/01(火) 11:43:44 ID:ysLS364y

あれだな、マジでここはsage前提にしないと業者がめんどくてしょうがないな

413 名前: V26 :2010/06/01(火) 11:44:43 ID:DY5nL9+P

V26:http://www.china-seiryokuzai.com/keyword/220.html
V26(II)速效減肥カプセル:http://www.china-seiryokuzai.com/view/sxjf.html
V26速効ダイエット丸 米国:http://www.china-seiryokuzai.com/view/suxiaojfw.html

414 名前: no name :2010/06/01(火) 11:48:32 ID:CKSPDV2/

業者をアク禁しない運営も運営だな

415 名前: no name :2010/06/01(火) 11:53:49 ID:DRyAhBwc

>>391
朝倉氏のイグニスとか
ってAI入れられると凶になりそうだけど

416 名前: no name :2010/06/01(火) 11:58:30 ID:Z4sdt2kk

or2=3氏のHDガイルもAI未搭載だったね
人気出るかどうかは知らないけど

417 名前: no name :2010/06/01(火) 12:20:59 ID:rYyC3jbk

ここでうちのキャラの名前をあげr・・・
でもAI搭載してもきっと人気は出ない、分かってる

418 名前: no name :2010/06/01(火) 12:22:54 ID:0zXTrg67

リョウカスタムの人の影二カスタムとかうんこマン氏のセイバートゥースやスパイダーマンもAIあればもっと評価されると思う
あとはオキ氏のアミバとか、完成まだだがロボソルとかも

419 名前: no name :2010/06/01(火) 12:25:31 ID:GEGkOPoq

スパイディが人気になったら「君が死んでも誰も困りません」が流行りそうで怖い

420 名前: no name :2010/06/01(火) 12:26:11 ID:8laU0kG6

>>417
他人のふりして名前上げちゃえばいいじゃない。
え、ID?なにそれ、おいしいの?

421 名前: no name :2010/06/01(火) 12:35:23 ID:ysLS364y

バサラウィルス付きの破沙羅AIが来たら流行る!(主に木偶として)
そういや悪即斬のバサラウィルス部分の動画うpされてたな

422 名前: no name :2010/06/01(火) 12:36:07 ID:Wn6PdFEq

うんこマン氏スパイダーマンははっぱ氏がAI作ってたな
投票でペペに負けて後回しになったけど

423 名前: no name :2010/06/01(火) 12:40:48 ID:oMt9NbtV

すでに有名な人が作ったAIが定着してて評判もいいのに
空気を読まずあえてかぶせにいく俺のAIは間違いなく流行らない。

なんか違うんだようこのキャラはこういうキャラじゃないんだよう。

424 名前: no name :2010/06/01(火) 12:44:47 ID:EQTbEVNw

まさかとは思いますが自分のキャラ像と言うのは想像上の存在なのでは

425 名前: no name :2010/06/01(火) 12:47:11 ID:tzkI6eiC

起き攻めとかできないし原作通りなんて無理でしょ
動きだけ原作っぽく見せてても超反応だったりすると萎えるし

426 名前: no name :2010/06/01(火) 13:00:47 ID:0wyCo4Un

>>421
こいつぁ・・・

427 名前: no name :2010/06/01(火) 13:05:03 ID:nQcaawGF

「これは違う!」ってのは結構な原動力だよな。
作りこまれたAIみても「ここまでは出来ないぜ・・・」と思うけど
違和感のあるキャラやAIを見ると制作したくなる。

428 名前: no name :2010/06/01(火) 13:06:14 ID:kn73elWS

>>419
アイアンマンに3分クッキング
ハルク=緑
サノス=軍師様
思えばMUGENにシンタイソクテイの話持ち込んだのは総統が最初だったか

429 名前: no name :2010/06/01(火) 13:08:30 ID:DJyaXLn3

うぉ、またニコニコ仕様変わったのか

430 名前: no name :2010/06/01(火) 13:14:43 ID:tFQJnQEQ

ゼットンに原作の行動するAI作って入れてみたら投げハメ食らってオワタレベル

431 名前: no name :2010/06/01(火) 13:18:50 ID:+8u+hUFx

>>391
norokoの人のキャラ?特にAninus
後更新に対応したAIってまだなさそうだし

432 名前: no name :2010/06/01(火) 13:20:34 ID:Z4sdt2kk

>>429
検索クソ見づらい
なんで縦に並べるんだよ
しかも投稿が古い順とか再生が少ない順とかで検索できないし

433 名前: no name :2010/06/01(火) 13:23:34 ID:tFQJnQEQ

下げ外れるとかどういことなの・・・。

434 名前: no name :2010/06/01(火) 13:24:01 ID:v680ORRt

むう…
pots氏のキャラをトレモ相手に選んでガードかジャンプさせると
いきなりAIが暴れだすんだけどこれは一体…
悪咲氏はこういうのないんだけどなあ

435 名前: no name :2010/06/01(火) 13:32:23 ID:zt5g0un3

またニコニコ改悪か・・・

436 名前: no name :2010/06/01(火) 13:33:22 ID:byOepdJi

パッと見た感じどっかで設定間違えたようなものに見える。

437 名前: no name :2010/06/01(火) 13:41:18 ID:wrSeuxNe

なんというかスタイルシート読み込めなかった的な

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