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MUGENについて語るスレpart438
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ \ /
・ ● ●
・ " ▽ "
シビアだけどあるのとそもそもないのとではだいぶ違うからな
ロダに上がってるレッドスプライト号ワロタ
ここはアミバ改造してマンセさん作ってほしい
ちょいと質問。
空中でナナメ下45°に飛び道具を出すキャラって豪鬼以外に誰がいる?
レッドドワーフ号に見えた
いけめん
アイスマンとサイク
>>483
ギースの疾風拳、ラオウの空中剛掌波
モリガンとか?
>>483
カイ・キスクとかKei Nanasawaとか
奥州筆頭とかデュナとか
>>453
マジレスするとそれはネトウヨの過剰反応に近い
決戦2のカオスぶりに比べればアンジェリーク信長など些末些末
>>483
リョウの空中虎煌拳とユリの雷煌拳とK'のエアトリガーとサウザーの爆星波
>>483
タクアン和尚も持ってたような気がする
シエル
元祖である疾風拳をもつギースをハブるとか
ワルクのイカリング
K'のエアトリガー
あずさのおぼん
>>483
ウイングガンダムゼロの対地バスターライフル
>>483
ロードレイヴナスの空中竜巻コマンドの刺投げ
>>495
元祖はスト1の激だぜ。プレイヤーキャラならラスプーチンが元祖
これに比べたら
制作に関する質問で す
type = HitDef
trigger1 = 1
上の記述を変えずに
この攻撃が同じ敵に一回しかヒットしない
方法てありますか?
chainID や nochainID とか
つかえば出来るような出来ないような
NoChainIDでよかろ
>>483
アカツキの電光弾
483だが、たくさんレスあって嬉しい。
どうもありがとう
>>503
色々方法があると思うけど一番楽なのはpersistent = 0をつける方法
>>504
NoChainIDて どうにかして
複数のIDを指定することって出来る?
>>503
ID = 1000
NoChainID = 1000
みたいな感じにhitdefに追加すればおkのはず
IDとNoChainIDの値が一緒だったら値は何でもいいけれど、HitDefごとに値は変えないとどの技からどの技も繋がらなくなるから気をつけて
基本的にステートナンバーと同じか+1くらいにしとくと分かりやすくていいと思う
45度というか60度ぐらいだが、MVCの胴着勢全員
パチュリーのサマーレッドも斬空と似た軌跡ではある
レオナのXキャリバーが出てこないとは・・・
あとアリスのC帰巣の空中版が斜め下に飛ばしてたな
>>508
デフォで二つまで指定できる
ID=XXX,YYY
みたいに
それ以上はVar使って変えるかしないとダメ、なんにせよ同時には2つまで
ジンの氷翔剣、バングの手裏剣、サウザーの爆星波、佐祐理のショット
このへんもだな、探せばいくらでも出てくるはず
>>430
カクゲ動画がきっかけの人は多いと思う
chainIDって限定的なNotHitbyみたいなもんでしょ?
>>508
NoChainIDは二つまで設定できたはず
それ以上となると、HitDefを丸コピペして片方のHitDefのtriggerに
!numtarget(繋げたくない技のID)とかをつけまくるくらいしか思い浮かばん……
というか、空中でまっすぐ横に飛ぶ飛び道具のほうが圧倒的に少ないと思うが…
宣伝
OP携帯で覗こうとしたら視聴制限くらってたでござる
>>509>>512
実は TargetState のバグ対策のために
type = VarAdd
trigger1 = 1
var(25) = 1
type = HitDef
trigger1 = 1
*
ID = var(25)
みたいな記述にしたいんだけど
hitIDが常に変わるんじゃ
NoChainIDでの指定は難しい
type = VarAdd
trigger1 = 1
var(25) = 1
type = HitDef
trigger1 = animelem = 3
* ↑こんな記述だとアニメが三枚目の時の
* var(25)がhitIDになるので
* hitIDは常に変化させたいので trigger1 = 1 とします
ID = var(25)
吸血鬼事件宣伝です
やべぇ、最近ショタ同士の素晴らしさに
気付いてしまったような、しまわないような…
王子きゅんで包きゅんを押し倒せばいいんですね
およ、音抜けしとる
今までこんなことなかったのになぁ
>>516
でも空中飛び道具最古参の一つの空中虎煌拳は斜めと真横の二種類だったよね
>>516
空中から斜め上ってのはもっとレアなんだろうな
てかそんなもんあるのか?
センチネルの対空ロケットパンチくらいしか心当たり無いが
>>525
サマソッ!
アニメNoごとにhitのIDを変えるなら、俺ならそのhitのIDごとにhitdefを用意するかなぁ
ぶっちゃけMUGENは、変数使うより人力作業が一番安定する。
真下への飛び道具もあんまないよね
文がもってたな真下
対めくり用後ろ斜め上飛び道具
>>525
BBのνが持ってる
東方キャラも普通に持ってそう
アインのすりぬけながらの背後射撃とか
見た目だけならメイリーのベジータもどきの演出とかマルコの空中強パンチとか
改めて吸血鬼事件宣伝です
MVCさくらの斜め上空に打ち上げる波動拳はかっこいいと思います
空中からで出てうねうねする飛び道具とかいいよな
ホンダムのファンネルは上から下までの5方向に飛ばせる、後ろは無理
>>531
扇型に飛び散るのとか全方位はあるが流石にそれだけってのはないな
>>536
具体的にあるのか?そんな飛び道具
あったとしたら性能鬼じゃね?うねうねというのが軌道じゃなくて見た目のことなら話は別だが
ハイパーバイパービーム
ブロディアのビットは空中から3方向に撃ち分けられる
白レンが空中から斜め上に光球を投げてたな
その後落ちてくる方がメインなのかも知れんが
>>539
罪のアルカナの飛び道具はランダムで数回軌道が変化するよ
それが3つ出る超必版はウザいことこの上ない
フェルデン兄さんの空中飛び道具はうねってはないけどギザギザに飛んできてウザイ
空中で出されて着地する飛び道具と言えばミヅマのレディオバンカー
ギザギザでホル・ホースのエンペラー思い出した
途中で落ちてくるのでもいいならショーンやダッドリーのPADでもいいのか>斜め上
初代のアイスマンは空中で三方向にビーム打てなかったっけ?
後はJ大↓Pで下方向にも攻撃出来た、アバランチも一応下と言えば下
ビームならサイクのスーパーオプティックブラストが自由に方向変えれるじゃないか
やたらスタイリッシュな大会が二つ並んでてワラタ
統劇きてるー
【MUGEN】統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント part22(一回戦まとめ)
そして統劇からリンク張られてるけどなんだよこれww
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 23
格ゲー史上飛び道具は色々種類があるが
チンのMAX2みたいに完全に自分で操作出来る飛び道具って貴重だな
>>552
未来文楽とか操れるし射撃だけじゃなく打撃もできるぞ
なんかきてたので貼る
【MUGEN】なんかはやいタッグトーナメント
ところで、しばしば見かける「目で追うのがやっとだ」って台詞
元は何処の誰の台詞だっけ、ヤムチャ?それ以外?
もう出たのか知らんが
某王様についての話題はアウアウ?
>>552
コンバット越前の「クリムゾンで皆殺しだっ!」は操作できる飛び道具に入りますか?
>>552
すまん、チンったらチン・シンザンがKOFに出たかKOFアレンジキャラが出たかでMAX2使ったのかと思ったwww
鎮だ、鎮
ホルホースの弾丸の軌道は強かった
>>555
ニコwikiに最近作成されたページの一覧にある王なら触れぬ王にたたりなしだと思う
話題にして本人を呼び出してしまったらえらいことになる
MBAA青子先生のEX破裂玉は発想としては面白かったな
無印じゃ残念性能だったせいであまり使われなかったけど
>>555
当然話題の内容によるだろ
レイドラはダブルドラゴンのオマージュってことで作成されたが、ダブルドラゴンのジミーってMUGENにいるのか?
>>551
何だよ、ってどこからどう見てもMugen動画じゃないか
「キャラ」に対する話題なら問題ない
>>554
wikiに書いてあるけど
ヤムチャ対サイバイマン戦で悟飯が目で追えなかったのが由来らしい
>>563
Mugen動・・・画・・・?
>>517やニコろだにある魔改造阿部さんは手に入るのか?
疑似メモリアル搭載は発見したがそれ以降わからん
>>565
なんだ凄いのはヤムチャだったのか
ここにいるお前以外は全員見えてるぜってピッコロさんが言うシーンだったっけ。
あのころはまだヤムチャの方が強かったなぁ。
ヤムチャは最期プロ野球選手となって人生の勝ち組になってたな
俗世に生きるのなら異常な強さだし力の使い道という意味では凄い
しかし一番かっこいいのはクリリン
人生で何度も死を経験したくない・・・
ひょっとして「目で追うのがやっとだ」は
「う、美しい…ハッ!?」みたいな実はそうは言ってない系の台詞なのか?
>>568
確かにそういう文章にも見えるなw
「目で追うのがやっとだ」って確か第二回天下一武闘会のときじゃなかったっけか。
「紀效新書」1595年 戚継光
「これは日本のサムライが明に攻めて来た時に初めてわかったことである。
彼らは舞うように跳び回り、前方への突進は光が閃くようで我ら明の兵は
恐れおののくのみだった。 日本人はよく躍動し、一息で一丈(約3m)も
飛び込んできて、刀の長さは五尺なので一丈五尺の間隔があっても攻撃される。
我が兵の剣では近づき難く、槍では遅すぎて、(サムライと)遭遇すれば皆両断されて殺される。
これは彼らの武器が鋭利であり、両手で振れる強力で重い刀を自在に用いているためである」
「揮刀如神」 明末期
「日本のサムライの剣術はまるで神の如しだ。 我々の兵士(明兵)はサムライを見れば皆身が
すくみ逃げ腰になる。 剣術に優れたサムライだが剣術だけではなく飛び道具の扱いも我が銃兵と互角である。
弓の扱いも我が弓兵と互角、その他あらゆる兵科と比べても不足が見つからない。
本当に日本人は殺戮者だ。その家には刀を持たぬものは無く、 子供の頃から武術を鍛えられ始め、
壮年にいたれば手に負えなくなる」
「単刀法選」 程宗猷 1621年
「日本剣術は神秘的だ。左右への跳躍が凄まじく誰にも予測できない。
そのため長技(槍)を使っても毎回刀に負けてしまう」
「広東新語・語器」 屈大均(1630〜95)
「日本人が全力で動く時風のように漂って動く。 常に寡兵で陣に入って来て、
大勢の兵士でも抵抗できない。 その刀の使い方は、長い方で構え守り、短い方で止めを刺す。
しゃがんでいるかの如く低く移動し、決して退かない。 相手が何人いようと対応する、島の中の絶技である」
「大君の都」 Rutherford Alcock 1863年
「彼ら(サムライ)は、相当に熟達した刀の使い手である。小さい方の刀を使うときは、
二度突く必要は無い。たったの一突きで相手に致命傷を与える。大きいほうの刀を使うと、
ただの一振りで相手の四肢を切り捨ててしまう」
>>551
MUGENを見ていたと思ったらGTAが始まっていた…
適当にググったら桑原と言う答えが返ってきた
ロイヤルランブルは色んな意味で油断できない
すいません。海外の方へ、改変許可のコンタクトを取ったところ
下記の返信がありました。 エキサイト翻訳でやってみましたが
理解出来ませんでした。 これはどういう事なんでしょうか?
詳細を言いますと、キャラを製作されたaoshi24氏にメールしたのですが
ドット絵はWarner氏が製作したのでその方への連絡方法を聞いていた
ところだったんです。
I just found out that @ndroid and Warner creations are open source so it should be ok to use their kenshin sprites. Just make sure to credit them.
ttp://randomselect.piiym-net.com/forum/index.php?topic=3844.0;all
以下エキサイト翻訳
@ndroidとワーナー創造がオープンソースであるので、
彼らのkenshin小妖精を使用するのが、間違いないはずであるのを、
私は、ただ見つけました。 ただそれらを必ず掛けてください。
どういう事なんでしょうか??
申し訳ありませんがよろしくお願いいたします。
>ロイヤルランブル大会
なんでこんな面白い動画がランキング上位に上がらないのかwww
マイリス見たら今年初めからやってるみたいだしもったいなさ杉だろw
あと
>勇者30を倒す手段が見つからないからでもありません。
ってうp主言ってるけどそんなに強いの?
wiki見た感じは、ただの人間弾幕キャラの気がしたんだが。