MUGENについて語るスレpart439


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■MUGENについて語るスレpart439

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1 名前: no name :2010/05/14(金) 23:41:23 ID:dwzmc8IC

MUGENについて語るスレpart438
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273657385/
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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801 名前: no name :2010/05/17(月) 21:52:36 ID:6m4cZgdG

何か鬱姫が見れば見るほど可愛くてたまらない
これは原作を買えということなのか

802 名前: no name :2010/05/17(月) 21:55:35 ID:yXV3HJJA

>>799
「→それでも荒れてる→自然消滅」が足りないぞ?

803 名前: no name :2010/05/17(月) 22:04:43 ID:zbBFE5aj

MVC3のボタン3ボタンとか勘弁してくれ
結局タツカプかよ

804 名前: no name :2010/05/17(月) 22:06:45 ID:Etawla0B

>>801
自分は面白かったけど評判悪いのは覚悟した方がいいかもしれん
移動スキル用にナイトと侍入れて裏ダン近寄らなければサッと遊べると思う

805 名前: no name :2010/05/17(月) 22:07:55 ID:Ht2ARLAT

>>803
6ボタン→4ボタン→3ボタン
なんかどんどんボタン減ってね?

806 名前: no name :2010/05/17(月) 22:08:22 ID:9w7mZO9P

カプコン「もう圧力コンパネでよくね?」

807 名前: no name :2010/05/17(月) 22:08:59 ID:uKyl5M4l

ソニックブラストマンでよくね

808 名前: no name :2010/05/17(月) 22:09:46 ID:yXV3HJJA

>>805
そのうち1ボタンになったりしてなw

809 名前: no name :2010/05/17(月) 22:09:50 ID:7LFUeZ86

レバーだけ操作でLDゲー時代に

810 名前: no name :2010/05/17(月) 22:10:09 ID:soamYfb2

最終的には1ボタンの押し方によって
弱・中・強に分かれるのか。……あれ?

811 名前: no name :2010/05/17(月) 22:10:36 ID:TWPMrCA1

音声入力…

812 名前: no name :2010/05/17(月) 22:11:12 ID:pMUN4bY7

レバーだけでも出来るんじゃないかもう

813 名前: no name :2010/05/17(月) 22:11:24 ID:0R3tn4SQ

3ボタン=タツカプ=勘弁って、相当偏った頭だな。

>>808
Wiiリモコンをお忘れか

>>811
ピッピカチュウ

814 名前: no name :2010/05/17(月) 22:11:34 ID:TT4B2ssR

スティックの倒す深さと速度で強弱をつけたりするんじゃね?
スマブラみたいな感じで

815 名前: no name :2010/05/17(月) 22:13:34 ID:4YN4OV2v

>>808
脳波コントローラーでボタンが不要に

816 名前: no name :2010/05/17(月) 22:14:38 ID:3OkgDw0c

最終的にGガンみたいになる。

817 名前: no name :2010/05/17(月) 22:14:39 ID:/4fYPWz7

交代含めて4ボタン、同時押し・レバー入れの順列組み合わせ考えれば相当幅が出るはずだけどね。
ジョイメカファイトの方がボタン少ないけどふつうの対戦は出来るよ!!

818 名前: no name :2010/05/17(月) 22:16:16 ID:2BAbV1Us

「地道にコツコツ」結構重く受け止められていたのね
キャラ制作に使われる「乙」ぐらいの軽さで使ってたよ
ごめんね

819 名前: no name :2010/05/17(月) 22:16:27 ID:cmSo6KsL

>>813
ならば3ボタン=戦国BASARAXで…あれ?
>>817
特殊技が多いと入力しやすいぶん暴発しやすくなるから、
そのへんは人によりけりかねえ

820 名前: no name :2010/05/17(月) 22:16:58 ID:YXuRVN5r

>>815
ミリアみていけないこと妄想してしまったキャラはどのように動くの?

821 名前: no name :2010/05/17(月) 22:17:40 ID:hM1KDRzl

そもそも次回作あるならタツカプエンジン使うって言ってたわけだし
確かに3ボタンなら、確実に立ち回りの選択肢は減るけど
vsシリーズの魅力って別にそういうところでもねえよなぁ

まぁ6ボタンチェーンの爽快感は確かに何にも代え難いけどさ

822 名前: no name :2010/05/17(月) 22:18:44 ID:b8g1SFfz

司会者「実際小足見えるんですか?」
ウメハラ「えっ、ああ、無理に決まってるじゃないですか・・・」





AIじゃあるまいし人間の反応速度がどれくらいか考えれば見えなくて当然なんだけど
本人の口から言われると「ああ、やっぱりそうなんだ…」ってちょっとガッカリしちゃうよね

823 名前: no name :2010/05/17(月) 22:18:45 ID:uKyl5M4l

2本めきてら



特殊技・・・→押系が糞技だと暴発多いし
どうにも苦手だ

824 名前: no name :2010/05/17(月) 22:20:58 ID:6m4cZgdG

>>804
サンクス
まぁDSのゲームって時点であまり期待はしてないけどね

今になって蘇る逆裁4のトラウマ

825 名前: no name :2010/05/17(月) 22:24:58 ID:hM1KDRzl

>>822
おいおい、よく考えろよ
見えてないのにあんだけ狩ってるってことはだ
つまり反射神経が優れてるから俺らには出来ないことが出来てるとか
そういう話じゃなく戦っててあんだけ強いってことになるんだぞ

826 名前: no name :2010/05/17(月) 22:26:14 ID:lQ3FwrQV

ヴァルケソとかなんとかポータブルとか真ゲッター月姫とかヴァリスXに比べたら
逆裁4になんの問題が、単に悪役と検事役が地味なだけじゃないですか

827 名前: no name :2010/05/17(月) 22:27:09 ID:Etawla0B

>>818
間違ってはいないけどねぇ
ドットとかCNSに詰まるより飽きるのが一番辛い

製作動画上げたいけど基本動作揃うのが遠いじぇ・・・
GWから打ってて大して枚数無いのにまだ立ち/前進/しゃがみだけだわ・・・

828 名前: no name :2010/05/17(月) 22:27:23 ID:uKyl5M4l

鋼の季節にくらべたら・・・3は大丈夫だろうなあ・・・

829 名前: no name :2010/05/17(月) 22:28:13 ID:6m4cZgdG

>>826
あの最終話はねーだろwwww
それもこれも全て裁判員制度のせいなんや

830 名前: no name :2010/05/17(月) 22:28:39 ID:Ht2ARLAT

>>826
期待外れゲーランキング4位という猛者だからな逆裁4
検事の方はもとの逆裁らしくてよかったけど

831 名前: no name :2010/05/17(月) 22:29:24 ID:2V2mx2oi

この中に誰か腐れ外道の「外道の獲物狩り」をだせる奴いる?
「外道の烙印押し」はジャンプせずだせるようになったんだが獲物狩りがどうしてもだせん・・・

832 名前: no name :2010/05/17(月) 22:30:38 ID:hM1KDRzl

>>830
期待はずれがイコールクソゲーではないってことだろう
むしろ低すぎる評価を頂戴してるフシもあると思う、まぁ俺も嫌いなんだけどさ

833 名前: no name :2010/05/17(月) 22:33:56 ID:T8nNQ25O

KOF12みたいなモノ?

834 名前: no name :2010/05/17(月) 22:35:35 ID:JB7bLVkz

勝手に神格化して勝手に毎回期待して1回スカした結果が4位
にしか見えないけどな

835 名前: no name :2010/05/17(月) 22:37:00 ID:yDNwIhM8

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6966.rar.html
Mライフバー用中ポトレがようやく700枚超えたのでうp
今なら大ポトレ約40枚が付いてお値段は税込み(ry

836 名前: no name :2010/05/17(月) 22:39:30 ID:Gvp9rwCS

>>834
スカし方が不味かったとしか…
なるほどー編の続きの道すら絶っちゃったしなアレ

837 名前: no name :2010/05/17(月) 22:40:31 ID:RnshBImD

牙琉弟が変顔してくれなかったのと主人公の言いがかりと
成歩堂のえげつなさが残念だった

838 名前: no name :2010/05/17(月) 22:41:37 ID:hM1KDRzl

そもそもファンが期待してくんなきゃシリーズもんなんて続かんわけで
2も3も期待に答えてたしねえ

黒歴史だのどうのと言うのはどうかと思うけどね

839 名前: no name :2010/05/17(月) 22:43:21 ID:uKyl5M4l

>>835
乙、ありがたくいただきます
みすずに吹いた

840 名前: no name :2010/05/17(月) 22:44:01 ID:MVn4N5d2

シリーズ物にはメーカー側も期待してるって

841 名前: no name :2010/05/17(月) 22:44:06 ID:jV/WOVQt

>>826
自分は前作までのキャラがことごとくやさぐれてたのがイヤだったなー
成歩堂とか宝月茜とか

>>835
おつー

842 名前: no name :2010/05/17(月) 22:45:21 ID:rV0O92zb

>>825
ストWの感想戦にて
こくじん「今の大昇龍見てからじゃないよね?」
ウメハラ「あれは読みだねー」
こくじん「よかった、リュウでやれなきゃいけないことが増えなくて」

だいぶ言葉は違う気がするけどこんなやり取りがあったのを思い出した。
勘と経験からくる人間同士の読み合いはやっぱり熱いわぁ。
これがAIだとただの超反応記述になっちゃうからなんだかなーと思うことがまれによくある。

843 名前: no name :2010/05/17(月) 22:45:28 ID:TT4B2ssR

一つの作品内で、ある事件の核となる設定をその後の事件で否定してるという
致命的な矛盾をやらかしている以上、糞ゲー呼ばわりも致しかたなしと思うんだ

844 名前: no name :2010/05/17(月) 22:45:31 ID:aG1Yc1A5

>>813
個人的にはその前に
VSシリーズ>永パ>勘弁 になるな
自由に動かせるッつったってアレはひどいわ。

845 名前: no name :2010/05/17(月) 22:45:40 ID:3OkgDw0c

神格化はともかく期待しての部分は「勝手に」とは言えないだろう
宣伝一切しなかったとか企業側が「期待しないでください」とか言ったんなら別だけど

巧さん別の作品出すらしいね。

846 名前: no name :2010/05/17(月) 22:46:30 ID:saTTPtYg

そもそもAIと人って全くの別物なんだし比べてもしょうがないと思うんだが

847 名前: no name :2010/05/17(月) 22:47:10 ID:Ht2ARLAT

>>838
検事での描写見るとどうも公式ではなかったことにするつもりは無いらしい
でも検事が3と4の回想の間に無理やり詰め込んだようなスケジュールで
4以降のシリーズ本編の展開については何も発表なしだからな

848 名前: no name :2010/05/17(月) 22:49:28 ID:e3JsgC4K

逆転検事2でないかなー
また美雲と御剣のコンビが見たい

849 名前: no name :2010/05/17(月) 22:52:09 ID:dEWWU5W5

まぁ5出るみたいだしそっからでもいんじゃね
ロウシリュウ、ミクモはゲストで使えそうだし

850 名前: no name :2010/05/17(月) 22:54:56 ID:q9cbbyOs

AIも決め打ちさせればいいんじゃね?相手の状態によらずランダムか、
相手が攻撃してきた回数を学習してぶっぱ率上げるとか

851 名前: no name :2010/05/17(月) 22:56:06 ID:yXV3HJJA

>>835
乙です。
若干名まだ出来てない人が混じってる・・・?

852 名前: no name :2010/05/17(月) 22:56:30 ID:pv+9kKbB

うむ、いい加減5を出してもらってオドロキくんに汚名返上させてあげたいところだ

853 名前: no name :2010/05/17(月) 22:57:35 ID:JB7bLVkz

この流れを見るとその機会は与えられない気がする

854 名前: no name :2010/05/17(月) 22:57:57 ID:nuRrfAPa

>>795
今でもキャラとか格ゲーの項目に堂々とMUGENネタ書くやつがいるんだけど、
どうにかならんのかねえ。
文句いっても
「ここはニコニコなんだから何書いてもいいだろ(キリッ」
とか開き直りやがるし
自重するようなテンプレとかガイドラインを作れんものか

855 名前: no name :2010/05/17(月) 22:58:25 ID:6m4cZgdG

オドロキ自体は悪くないんだよ
見抜くが余計なんだ

856 名前: no name :2010/05/17(月) 22:59:51 ID:ZUoOlHrp

mugenwikiの原作項目にmugenネタを書くと叩かれる流れかと思った

857 名前: no name :2010/05/17(月) 23:01:14 ID:Yakbff7q

>>854
参考動画にMUGEN動画が混じってるのもちょくちょく見るけど、
ああいうのも全部消して回ったほうがいい?

858 名前: no name :2010/05/17(月) 23:01:42 ID:sk2SS1j+

腋でかなり詰まった

オドロキか‥‥
仮に4が黒歴史になってもゲストで出すのはアリなんじゃないかと思うが

859 名前: no name :2010/05/17(月) 23:06:35 ID:yXV3HJJA

>>854
ヨシ サッソクIPカIDヲワリダシテツウホウシ、ソイツヲナキモノニシヨウゼ

860 名前: no name :2010/05/17(月) 23:09:05 ID:Yakbff7q

>>856
なんかその辺の需要と供給かみ合ってないよね。

861 名前: no name :2010/05/17(月) 23:10:36 ID:6RLSz4Mp

三国無双はいい加減完全版である6を発売すべきだ!

862 名前: no name :2010/05/17(月) 23:11:24 ID:xhHf8grg

>>854
辞めさせる方法がないからガキとか中傷するようになって
自治厨うぜえってなるんですよね

863 名前: no name :2010/05/17(月) 23:12:33 ID:nuRrfAPa

>>857
状況によるなあ。たまーに混ざるくらいならそれほど気にならないんだが

たまに原作じゃなくて全部MUGEN動画だったりするんだよな
そういうときはなるべく修正してるが・・・

864 名前: no name :2010/05/17(月) 23:23:30 ID:zSf7C3FN

mugenが本来なら真っ黒だけど見逃されているだけって理解してないんだろうか

865 名前: no name :2010/05/17(月) 23:25:26 ID:PUqXR4MN

ニコニコのMADも見逃されているだけだかんね。
ニコニコのほとんどの動画がグレーという意識がないのだろう

866 名前: no name :2010/05/17(月) 23:28:03 ID:3V1V/to/

三国無双の5は一度慣れるともう昔に戻れなくなるんだよな
いまさらチャージ攻撃とかめんどくさいし、いつでもガーキャンや回避ができないのは不便に思える
まあ、使用キャラのコンパチがひどいとか無双伝が少ないという欠点はあるけどそこまでひどいわけではない

867 名前: no name :2010/05/17(月) 23:29:15 ID:/4fYPWz7

              r '三三三三三三,,,ヽ
              / `ー、三三三三/ ´ l
             i    \三三     i
             i __ __ヽ三三 _ __ |
           _ |               ト 、
         (´ 三三ゝ___________|   丿
          ` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
             _|: : : ゝ -- ': ゙|: i!ヽ .__ ノ:.:| 
            f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :|
            | `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
                l   \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
            ヽ   /: : : :,.'二7 : 〃/   \
            /三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、  `ー 、
           √ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三     \
        _ /r ' / /  ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
       ∧ ∨ /  /   '/ ,j  ト‐|'ヽ 三三三ヽ,    ̄`ヾ
      /  l/ ./  /   //  /  |!:::|  \.. 三三 l  ロ //
     /   レ /  /   レ'  /    |r=l   ヽ. 三'|!   //
    /     V  〃  〆   f 三;  ヽゞj    `! 三   //
こまけえことはいいんだよ!!

868 名前: no name :2010/05/17(月) 23:36:21 ID:yXV3HJJA

>>867
ふっふっふ・・・
いつまで「こまけえこと」と言っていられるかな・・・?

869 名前: no name :2010/05/17(月) 23:36:25 ID:pMUN4bY7

   クレクレ神(ピラミッドの頂点=神)
      ↑
   乞食厨
      ↑    
   キャラ製作厨・オリキャラ製作厨(ある意味ミジンコに最も近い)
    ↓  ↑     
   素材吸出し厨
    ↓  ↑
   購入厨
    ↓  ↑
    開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)

870 名前: no name :2010/05/17(月) 23:39:02 ID:Yakbff7q

なんかもう製作者さん同士はTwitterやらIRCやらでよろしくやってるみたいだし、
俺ら乞食はここで大人しくだべりながら動画見たりMUGENで遊ぶのが分相応ってものよ。

871 名前: no name :2010/05/17(月) 23:43:09 ID:MzL+VeBl

俺らがなんかやったって危険性は変わらないまま出来る事を狭めるって事になるだけだもんな
「黙ってる」のが一番なんだ

872 名前: no name :2010/05/17(月) 23:45:25 ID:3OkgDw0c

どれ?
・沈黙は金
・言わぬが華
・雉も鳴かずば撃たれまい
・出る杭は打たれる

873 名前: no name :2010/05/17(月) 23:46:15 ID:/4fYPWz7

キャラ制作者としては波風立たない程度に動画でキャラ紹介してもらえれば幸い

874 名前: no name :2010/05/17(月) 23:46:29 ID:b0T33qnw

一つや二つではない全部だ!

875 名前: no name :2010/05/17(月) 23:47:24 ID:uhslDxNO

>>874
きっと何か深いわけがあるのよ!

876 名前: no name :2010/05/17(月) 23:47:55 ID:b43gcPaB

真面目に検証するとこういう感じなのかな
開発者&オリキャラ製作者
 ↑
購入者
 ↑
キャラ製作者&素材吸出し
 ↑
乞食

877 名前: no name :2010/05/17(月) 23:48:31 ID:Gvp9rwCS

こういう話題見てると嫌気がさして消えていく製作者が出るのも頷けるぜ

878 名前: no name :2010/05/17(月) 23:51:55 ID:Yakbff7q

乱入者氏のブログが相変わらず面白い。
「対人AIとは何ぞや?」か。

879 名前: no name :2010/05/17(月) 23:53:40 ID:PbO9zzXA

>>554のヤムチャ視点の話で、本当は悟飯視点だって話はネタか誤表記なのかと思っていた
ごめんよヤムチャ

880 名前: no name :2010/05/17(月) 23:56:33 ID:BGToEV6c

mugen関係のブログ書いてる人はよく書けるなぁと思う
自分は3回程度で飽きる

881 名前: no name :2010/05/18(火) 00:07:31 ID:JjfAaLhM

新しいの来てたので宣伝

地上最強トーナメントOP

882 名前: no name :2010/05/18(火) 00:08:20 ID:lJlRli6X

sm107とは滅茶苦茶古いな

883 名前: no name :2010/05/18(火) 00:09:19 ID:J5VvOv5C

一度でいいから見てみたい
sm1〜sm8

884 名前: no name :2010/05/18(火) 00:10:30 ID:JjfAaLhM

↑猛烈にミスった、スマン


地上最強トーナメント OP

885 名前: no name :2010/05/18(火) 00:10:52 ID:1kNegcWv

          ,,,      ,,,,,,      : .と お. し 価. お 人
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ よ. 値 互. 間
    _= ~               ヽ  : 思 が う  を. い. が
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. : わ ま な. 明 の
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し ん. 確 存
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い て に. 在
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′

886 名前: no name :2010/05/18(火) 00:11:09 ID:vAaZWcI+

>>880
ほとんど更新報告だけ、って製作者さんも多いけどねえ。
乱入者氏みたいに熱心に記事書いてる人も珍しいよ。
だからこそ楽しく読ませてもらってるけどね。

あと、馬の骨氏がブログ開設してたのにたった今気づいた。

887 名前: no name :2010/05/18(火) 00:19:04 ID:rTZE163p

>>878
自分的の考えとしては対〜用って本来はそれに効果的ってことでしょ
だから人間に有効な択攻めや幻惑技を使ったりパターンにはまらないことが重要で
超反応や超ガード精度とかは幾ら使っても問題ないわけだ
何故かプレイヤー操作の再現AIって意味で使われること多いよなぁ

888 名前: no name :2010/05/18(火) 00:27:47 ID:xBeyfWZ2

商業用で使われてるのと同程度の攻略難易度ってのが重要じゃないかな?
抽象的な定義しかできないからあんまり定義する意味がない気もするけど。

889 名前: no name :2010/05/18(火) 00:29:10 ID:LzWZxwJQ

各人考えが違うから定義しなくていいよ

890 名前: no name :2010/05/18(火) 00:29:55 ID:gUgA75Nh

あれだけ濃い記事をけっこうなハイペースで書けるってのはすごいよね
しかも全部MUGENに関する話題だし
あの人今でも仮復帰ってなってるけど、どうなったら本復帰になるんだろう?

891 名前: no name :2010/05/18(火) 00:31:08 ID:W0gfqNH/

対人AIってなに?と言われたらAI殺しやパターンに頼らず戦って勝てるorまともな勝負になるAIかねぇ。
超反応ぶっぱは悪いとは思わないけど一定の条件満たすと超反応全開になるのは対人用じゃないとおもうね

892 名前: no name :2010/05/18(火) 00:32:15 ID:30ldU9tP

>>890
最新式のパソコンを買い与えれば多分復帰できるんじゃあないか

893 名前: no name :2010/05/18(火) 00:37:06 ID:5zVqKZS4

対人AIが対人に有効な行動を取るAIだとして
レベル最高のAIがAIに有効な行動しか取ってない事はあまりない
わざとコンボミスしたり、ジャンプで飛び込んでみたり、飛ばれるの覚悟で普通に遠目から飛び道具を撃ってみたり

894 名前: no name :2010/05/18(火) 00:37:11 ID:ZOgMQ9Ro

>>888
龍虎2「うむ」

895 名前: no name :2010/05/18(火) 00:42:00 ID:AMcX+wzi

同じキャラのAIを対人用と対AI用って分けて作ってるAI作者さんとかだと対人用の方が厄介だったり、
そうでなくてもレベル制AIでレベルを最大から2〜3割落とすとランダム要素が多くなって逆に手強くなったりするよね
前者はほとんど見ないけれど、そういう作者さんって例えば誰がいるのかしらん

>>891
超反応をどう突破するかを追求する俺みたいなマゾプレイヤーもいる(と信じたい)わけだし、一概にそうとは言えないんじゃない?
例えば相手のライフが減るにつれて超反応が多くなってきたりすると
「ようやく本気を出したな! ここからが本当の勝負だ!」って気分になる
馬鹿ですかそうですか

896 名前: no name :2010/05/18(火) 00:44:30 ID:lJlRli6X

楽しみ方は人それぞれと言ったら全てのAIが対人用ってことになるな

897 名前: no name :2010/05/18(火) 00:48:31 ID:aq1f5C2J

>>895
姫レンなんかはLvとは別に思考パターンを対人向け/対AI向けで選択できたはず

898 名前: no name :2010/05/18(火) 00:54:17 ID:7p7eiUhh

対人用、対AI用でなくて対人用、観戦用と考えればイメージ付きやすいんじゃないかなと思う

899 名前: no name :2010/05/18(火) 01:06:42 ID:ROsUI9dS

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

900 名前: no name :2010/05/18(火) 01:08:01 ID:Jwf9ceho

>>895
クラウドのEFB氏AIもレベルとは別に対人用と対AI用が設定できるあるよ
その他にも山ほど設定項目あるけれど

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