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MUGENについて語るスレpart438
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ \ /
・ ● ●
・ " ▽ "
宣伝
チーム決めてもらってありがとうございました。
にころだのトーシロー氏志貴AIのパスがわからん
志貴の数字だよ
本名が七夜って所から察しれ
言わせんな恥ずかしい
>>373
あ、そう言う意味だったのか
なんとなく数字入力したから分からなかったな
ニコmugenwikiの志貴の項目読めば何となく分かると思うよ
しかしニコろだってたまに漁ると結構な掘り出し物出てくるのね
音声とかAIのパッチは最新版対応かどうか調べなきゃならないのがメンドイけど
公開停止物がこっそり上がってたりね。
割と助かる。
>>374
sage忘れたorz
話し変えてしまうが、モヒカン氏のAIでケントキ聖帝ジャギ様以外で
最近更新した物ってあったっけ?
>>374
大して嘘っぽくないネタ言ってすいませんでした……
>>368
小足から確定だもんな・・・
コブラならジャンプキャラ達と出てる
ファンタスティック・フォーは出ない
ドゥームは十中八九出る
ケーブルは出るとしたらデッドプールの演出
こんなの見つけた
http://stars.ign.com/articles/975/975223p1.html
やっぱりアーサーやゼロは人気なんだね
>>380
女キャラがいねぇ・・・
そういやワイリーはMVC1の背景にいたね。
それはそうと、シグマがマスターモールドと手を組んで最強のボディを……
みたいな展開を10年前から妄想してるんだが一向に報われる気配がないでござる。
>>382
YOU作っちゃいなよ
>>380
開幕ザックに吹いた
向こうでは魔界島って人気なのね
あとバイオ率異様に高いなw
3試合で終わるミニトーナメントを開いてみました。
もっと気楽に見れる単発大会が増えるといいなと思いつつ投稿。
再生数500が目標。いけるといいな。
キャップアイアンマンソーウルヴァリンスパイダーマンスーパースクラルマグニートーハルクドゥームデッドプール
X-23 エマ シーハルク Mr.ファンタスティック ジャガーノート エレクトラシュマゴラス タスクマスター(スパイダーマンの敵、覚える能力)
アントマンドーマムゥヴェノムカーネイジサイクストームジーンパニッシャーゴーストライダーマンダリンとか無し
リュウモリガンクリスフェリシアダンテフランクトリッシュ春麗
アーサー ハガー 豪鬼 ゼロ ビューティフル・ジョー アマテラス レイレイ トロン バイオニック・コマンドーの主人公
ほんまかいな
とりあえずアマ公さえいてくれたら、ワシはそれでいいんじゃ…
喰っていいのサインって忍者龍剣伝ネタだっけ
と3f氏のリムの技表見てて懐かしんでた自分がいた
しかし同人にしろMUGENにしろリムルルのはっちゃけネタは大概姉さまが犠牲になるなぁw
そういやなんでマブカプって日本人でもそれなりに知られてるスーパーマンやバットマン出さないんだろうな
自分デットプールとか聞いたことすらないよ。アイアンマンはかろうじて映画公開されるから名前だけは知ってるけど
まずはタイトルを復唱するところからだ
>>386
リークの情報か?
そういやなんでKOFって日本人でもそれなりに知られてるリュウやチュンリー出さないんだろうな
自分朝宮アテナとか聞いたことすらないよ。テリーボガードはかろうじて映画公開されたから名前だけは知ってるけど
こうですか分かりますん!
そういやなんでCVSって日本人でもそれなりに知られてる溝口やチェルノブ出さないんだろうな
自分ゴッドルガールとか聞いたことすらないよ。テリーボガードはかろうじて映画公開されたから名前だけは知ってるけど
そういやなんでBASARAって日本人でもそれなりに知られてる義経や吉宗出さないんだろうな
自分ホンダムとか聞いたことすらないよ。オクラはかろうじて大河放送されたから名前だけは知ってるけど
>>368
ダッシュ出る前から立ちスクリューって技術はあった気がするが
>>388で調べたらシャドーダンサー (影の舞)だったというねorz
しかしゲーセンおわらえ懐かしいなぁ、リュウによるケンいじりとカイによるギルいじり、
クイッで色んな動物が食いに来るネタが好きだったw
>>389
映画になった連中(XMEN、アイアンマン、ハルク、F4、ゴーストライダー、スパイディ)
は殆ど知られてる気がするけど。あとはマーブルでコミック化されてるGIジョーにTFぐらいか?
そういやXMEN柄のTF玩具がこの前売られてたなぁ
金曜やってたゴーストライダー見てはじめてブラックハートの元ネタがわかった
>>395
そもそもダッシュ出る前は、「大会」の方がほぼなかったんじゃないだろうか。
>>398
当時のメストを以前見たが、大体7〜8月辺りから対人の対戦が起き始めたらしい
10月辺りにメストが大会開いてたし、ダッシュまでにもそれなりに大会はあったと見た方が良いかな
おい、おまえらの内誰か通報しやがったな。
またコメ禁になってんだよ!
くそ、MUGENの動画ならあれくらいのコメおkだろ
と思ったのによ。
お
ま
N コ
そういやなんでサッカー日本代表って日本人でもそれなりに知られてるイチローや浅田真央出さないんだろうな
自分大久保とか聞いたことすらないよ。矢野はかろうじてやっぱり知らない。
コピペテンプレ化ですか
バットマンやスーパーマンはDCコミックスって括りなのか。アメコミって言っても色々種類あるんやね
割とある勘違いではあるが、冷静に考えると「日本では集英社しか少年漫画出版してない」とか言ってるのと同じレベルの間違いだよな……
お前ら許してやれよw
時々空中投げの範囲が異様に広いキャラっているよね。
こっちの弱が届かない位置から掴まれたり。
そのうえそういうキャラに限ってやたら反応が良かったりするからもう……
迂闊なジャンプはもとより、ホバーダッシュに反応して投げてくるのは勘弁してほしい。
>>407
air弄ればいいじゃん
そこで拙者がかっこよく登場、飛燕疾風脚を空投げで吸うでござる.txt
弱より広いってのはともかく、ホバーダッシュ見てから空中投げくらいなら対人でもよくある気がする
・MUGEN動画を見る
・MUGENで実際に遊ぶ
・MUGENキャラの記述を自分で弄って調整する
この辺りって、それぞれ次段階行くまで意外と層に壁がある気がする
・MUGEN動画を見る
・MUGENで実際に遊ぶ
・MUGENキャラの記述を自分で弄って調整する
・MUGENキャラを一から製作する
・MUGEN自体を改良する
・MUGENの開発に携わる
・ランセレさん
原作でもマイナーすぎるせいかMUGENでレイの空中投げを見たことが無い気がする
2を飛ばしたなぁ
動画で見て自分でキャラ作りたくなってMUGENをDLしたし
最初に・雑誌で知る
を追加で(2000年)。いやまぁここ数年見てないから知らんが当時のゲラボは
今から考えると明らかにアレな雑誌だった気がしないでもない
>>385
マジレスいいのかな…。WMMでの編集みたいだから多少限界はあるのかもしれないけど、
画質、キャラ紹介の演出、選択ステージ(GGメイステージは原色が多く少々キツイ)などに
もうワンランクの工夫が欲しい。キャラ選の理由などもハッキリあると良かったかも。
感想としては、辛めで申し訳ないけど「次はもっと良いものを☆」。いじょ
自分はBM98とかそういうフリーゲーム漁ってた時に見つけた。90年代だったと思う。
当時はMUGENに限らずユーザー側がプラグインみたいので広げていく
みたいなゲームがかなりあったと思う。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6940.zip.html
ラオウカラーパレット28種+おまけです。お待たせしました。
・ドロウィン氏&Ataru氏ラオウ用カラーパレット
・漆黒氏&バット氏ラオウ用カラーパレット
・AC北斗システム音(ジョインジョイン)
>>418
乙です
おまけワロタ
>>419
それを言うならローリスクハイリターンじゃないか?w
>>421
うん、書き込んだ直後に気づいたw
>>385
大会投稿していくうちに技術はついていくさ!
ムービーメーカーで限界があるのも確かだけどね
つっても今更買える気にもなれないっていう
>>385
見る方も作る方も息抜きは大事ですよね。
温泉女王の続きお待ちしてます。
上の空中投げの範囲が云々でジョイメカのサスケとハンゾーの空中投げの範囲が画面半分近くある事を思い出した
ジャンプした瞬間にぶん投げられるから迂闊に飛べないけど、原作だと割と対策済みであまり役に立たないという…
原作難易度スペシャルのハンゾーは高反応での空中投げを全く自重しないから飛ぶのが非常に怖かった
>>412
抽選王「ランセレさん(笑)」
AviUtlオンリーですが何か?
俺なんか最初に投稿したMUGEN動画なんて怖くてもう自分で見れないぜ
まあ今でもデキが良いとは言えないし、あの頃はエンコードの制限がきつかったてのもあるけど
ていうか今では昔に良い画質と言われてたのが標準って感じだよね
プレーヤー操作を見て始めたって人はいないのかな。
AviUtlの拡張編集プラグインマジおすすめ
WMMと併用して使いこなせばかなり色々出来るようになる
【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
動画貼るの初めてだけどうまいことできてるかな?
遅レスだが
>>386
残念ながらMrファンタスティック・・・
というかファンタスティックフォーの面子は全員不参戦確定なんだ・・・
妙にハートフルな流れにビックリw
>>431の紹介してるAviutlの字幕挿入とWMMの併用で割と十分なものが作れるはず。
(画像に関しても「動画に重ねる」といったことが非常に簡単になる。)
エンコードの理由でAviutl単体の方が綺麗になるだろうけど、慣れないとちょっと編集が大変かも。
>>432
代わりにスーパースクラルのシルエットらしきものが掲載されてるらしいね…またウォーマシン現象か
南斗白鷺拳無料体験コース 三日目
にこロダ up5657 pass:Dynamite
息子のカラーパレット独立させようと思うので
カラーぼしゅー(考えるのめんどい)
>>573
勝ったから ムシがいっぱい
いるところ 教えて
>>435
乙、パスが酷過ぎるw
最近ドット絵板のクオリティがおかしいと思う
シュウしかりジャギしかり特異点氏しかり
またしても戦国の世にSAMURAIが…
http://twitpic.com/1nv2x8
間違えた
にこロダ up6941
>>438
これはひどい
SYUDOはSENGOKU時代のSAMURAIにとって常識なのだ
>>433
紙芝居クリエーターとaviutlで全て編集してるけど
意外と動画作成が面白い
>>438
「戦国時代舐めるな!!」と言いたい気分だ・・・・
アンジェリークなら、SHUDOUじゃないんじゃね
歴史に名を残すってとても危険なんだな〜って思った
>>443
三国志が舐められた時点で、この展開は予測しておくべきだがな
アンジェリーク可愛いけどこれはやりすぎだよね
肥いい加減にしろよや
http://loda.jp/mugennico/?id=1459
ガンダムエピオン更新しました
下ガードが妙に甘かったのを修正 コンボ精度向上 ダウン追い討ち補正修正
wikiで書かれているほど実はスパークウィンドの性能がよくなくて困る
本体発生が25F 光弾到達が早くても45F以降と強攻撃にあわせてガーキャンしても
見てからガード余裕でしたレベル+相手に3ゲージ以上譲渡
連続技にもステージ端じゃないとろくに組み込めないから
確定して当てられる場面がかなり少ない
シェンロンやヘビーアームズの発生の速さを分けて欲しいぐらいだ…
衆道ってなんぞ?と思って調べてみたら日本での男色の事なのね…
wikipediaで見てみると
>少なくとも女色と比較して倫理的に問題がある行為とは見なされず、
って書いてあったけど何で男同士には寛容なのに女同士は駄目だったんだろ?
>>448
乙です。
事後報告ですが大会で使わせてもらいました。
>>449
倫理的な問題を裁くのが男だったから、とか?
先週公開したKUSANAGI更新
そして先週公開し忘れていたジェダ様も更新
↓
ttp://cid-8b8a8dd2f62c9f76.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
そしてトチ狂ったKOEIに乾杯
>>449
失礼な言い方になるけど、女性は子供産んでナンボ、みたいな風潮もあったわけだしねぇ
光栄がトチ狂ったのはもっと前からだろう
結構最近だと日本海を東海と表記したりとまあ臭い会社だよ
あれはネオロマ作品コミカライズのチラシだというオチだったと聞いたが…。
女色ってのは女同士の事じゃないぞw
その文は男が情事を交わす相手として女と比較して男が同じ扱いだったって事じゃないの?
今ならホモ野郎扱いだけど当事は男女同列だったと。昔はロリもショタも珍しいもんじゃなかったようだし
いつから幕末だの戦国だの
腐女子が殺到するジャンルになったんだろうねぇ正太郎君
誰かサーナイトの仕様に詳しい人いない?
食らい中のブロがすげー怪しく見えるんだけどタイプワイルドの仕様なんだろうか
昔は食える者は食っちゃうイメージ
>>455
あ、そうなの?
俺の読解力の問題だったのね…
当時は男女同列どころか愛を語るのは男同士が普通の時代だろ
女はただの跡継ぎを生むための道具扱い
女好きだった秀吉は変人扱いだった
女を増長させてはいけないということを昔の人はよくわかっていた
うーん、つづら氏に聞いた方が早いのかな…?
最近の乙女ゲーはオトメイトが強いって聞く
>>463
最近はIFそれに頼りっぱなしだからな。
ネバーランドの方はリメイクしか出さん。
>>448
乙です。
ヘビーアームズのは優秀じゃのう。投げから確定だっけ?だいぶ苦しまされた覚えがある
>>462
そういうときはまず自分で使ってみればいいと思うんだ。
>>465
ヘビーアームズも超必殺に
相手が浮き上がる為ヒット数が伸びない、画面端までは届かないって
欠点を持ってはいるけどね
ヴァイエイトの超必殺が一番使い勝手いいかもね
対空膝からも確実につながる ヒット数安定 出も遅くない
ガンダムキャラもいろいろいるな
作者に直接聞くのは甘え