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前スレ:■MUGENについて語るスレpart407
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>>611
1P側がガードせずに食らって2Pがガードした場合ってことなら
HitDefのP2StateNoの項目で何とかなりそうな気がしないでもない
相手1PがHitOverride機能させてると当たってくれないけれど
Target関連のステコンやトリガーって使いづらいのよね
相手を選択できないから下手するとダウンしてる相手や全く別の場所にいる相手を拾っちゃうことだってあるし
ふと思ったけど腐れ外道は俺屍にいても違和感なさそうだ
あのキャラがMTGのカードだったら〜とか妄想するのは非常に楽しい
KFM 白白1
2/2
このカードは呪文や能力の対象にならない
このカードに与えられる戦闘ダメージ以外のダメージを軽減し0にする
バランスは知らない
>>607
けつばんもいると知った時は感動した
最近のガキときたらやれ全画面だ一撃だ。ソニックブームとサマーソルトキック。これこそが本当の格ゲーじゃ。
Plasma Seeker完結記念にアカツキが出てる他のストーリー見始めたんだが
夢幻暁光奇譚についてるタグのアカ白は俺の神仏習合の『神仏習合』ってどういう意味なんだろ? それともただの語呂合わせなのか?
>>621
ケツバンもいんのか。今度探してみよう
初代で裏技でホウホウが出るというデマに踊らされ
アズマオウを育てまくったのはいい思い出
>>623
神風と仏門の人だからじゃないの
>>625
そうだったのか。元々神道仏教じゃなくてただ南無三繋がりで組んだもんだとばっかり思ってたんだがそういう意味があったのか……
>>600
実はあれは古代神官文字を唱えないと真の姿を現さないという原作再現
>>622
俺の知っている格ゲーは投げるフリをするだけで吹っ飛んで相手が死んでいた
デーテーコーイーラー
>>622
MUGENのせいで一時期ストU=トリカゴなイメージを持ってたぜ・・・
>>629
俺の知っている格ゲーは強制リセットとかあったな
>>622
つまり格ゲーとはダブルラリアットとスクリューパイルドライバーの天敵ということか
金銀でレッドとシロガネ山でレッドと会った時の感動といったら……
レッドのカビゴンに3タテぐらいされたなぁ
なんとか勝ったけど
>>622
画面端でしゃがみガード安定だよな!
>>622
俺の知っている格ゲーは、ありえない距離から投げられたり、
開幕から一撃も返せないまま10割コンボを決められるものなんだが。
>>615
できました!
ありがとうございます
まずtargetstateの条件をmovehitではなくmovecontactにして
[State a]
type = SelfState
trigger1 = prevstateno = 150 ←前のステートが立ちガードの場合
value = 150 ←立ちガードへ移行
ctrl = 0
結構応用できるかも
>>622
俺の知っている格ゲーは完全無敵状態を強制的に投げられたり
投げだけで気絶させられたりした記憶が
俺がやってるのはスポーツアクションゲームだから何の問題もないな
>611
Gethitvar(guarded)=1だったら
selfstateでprevsatenoすればいいはず
>>622
武器格闘といえば地上で踏ん張って腰を捻っての一閃だよな
>>631
本田使いだったけど、当時も毎試合トリカゴみてたきがする
クイーンズゲイトとかある意味格闘ゲームオールスターだよな
主要な格闘ゲームで出てないの、もうソウルキャリバーとストUとバーチャぐらいなもんだし
>>643
今からアルカナ代表が誰になるのか気になるぜ
格ゲーじゃないけど俺の知ってるRPGは
ダメージに小数点があったり、
敵がゲームデータ消す攻撃してきたり
敵がゲームを強制リセットしてくるな。
>>643
あれ原作の海外メーカーはどう思ってるんだろうなw
>>644
ぺトラがいい
ぺトラで出してくれ
>>644
有力
きら様 まおりん、アンジェ
準有力
メイファン、リーゼ、神威
絶対ない
ドロシー
ナコルル「QGなんて所詮汚れ役の出る仕事よブツブツ」
俺の知ってるRPGは盗める確率は0パーセントと表示されるが
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
>>644
多分ヴァイスと予想
クイーンズゲイトそろそろ格ゲー以外のゲームのヒロインも参戦してほしいぜ
>>622
俺の知ってるKOFはわざと追い詰められて(バリバリバルカンパンチ)×Nでハメる良ゲーだった記憶がある。
または何度も鳳凰脚とか。
>>648
あれ、主人公は?
>>649
……ナコルルはクイーンズゲイトに出てほしくない俺がいる
俺の知ってる野球ゲームは野球より恋愛が楽しくて
ケガ率15%ってあるのにどう考えても三分の一か二分の一でケガをするんだが
BASARAの台詞集とかの動画みてるけど
なんでこのゲームこんなに女性人気が凄いことになっちゃったんだろ
去年ゲーム部門で女性人気1位とってなかったっけ?
>>645
俺の知ってるRPGは最初の町が見えなかったり、武器を装備すると中盤からダメージを与えられなくなったり
パスワードで一部のデータが保存されなかったり、逃げる・コマンドのキャンセルが無かったり
マップの構造がカオスだったり、BGMやストーリーだけはよかったりするな
>>650
「メンテナンス」
>>656
キャラクター+ライト層でも楽しめる難易度
ケガ率はその時点の確率で実際に計算するときはその練習で減った後の体力でやるからそうなるんだっけ
カプコンのキャラでクイーンズゲイトに出てるキャラっているっけ?
公式で汚れ公認のモリガンすら出ていないような
>>655
俺継続率85%ってゲームで未だに3連以上したこと無いぜ。このゲーム異様にインカム高いんだよ
俺の知ってるロボットSLGは命中率95%で外しまくったり回避率95%でガンガン食らうな
100%以外確率の意味が崩壊してる
おいそこの忍者もう帰れよせめて資金くらい置いてけちくしょう
バシャーモにグラントって名前つけちまった
>>656
世の中そんな作品ばっかよ
なんで福本作品は女性人気が凄いことになってるの・・・。
>>656
1、元々歴史オタクの腐は結構いる
2、声優陣が豪華
3、伊達や真田、毛利や長曽我部などのセット売りが多い(このあたりは東方に近いかも)
元々は無双の二番煎じに過ぎなかったけど、それでもここまで大きくなったのは売り方が上手かったんだろうな
>>656
女性層取り込みにも元々熱心だったからね
女性ゲーマー向けの雑誌や、女性読者が比較的多い電プレなんかでも
積極的に記事載せてもらってたみたいだから
まあ、無双の方も女性人気低くはなかったしねー
>>661
ついに鉄拳まで出てきたんで、そのうちモリガンあたりは来そうな気がするな
俺が初めてやった格闘ゲームには
全ての登場キャラクターに首が存在しないのに「クビナゲ」という技を持つキャラがいた
クイーンズゲイトでググったら関連キーワードが頭おかしい件
他のキーワード:クイーンズゲイトのアリス クイーンズゲイト 不破刃
ま た 墓 標 か
クイーンズゲイト 不破刃
これは吹いたwww
クイーンズゲイトっていつの間にか格ゲーキャラばっかになってたんだな。
最初に参戦した2体が仲間外れすぎるw片方のキャラ描いたの何気にデモベの絵師なんだが。
クイーンズゲイトのどこをどうやったら
すごい漢に行き着くんだよww
>>650
時間返せ!
高町なのはって打つとなぜか衛宮士郎が来るみたいなもんか
mugenだと七夜の方が人気だけど他のSS投稿サイトとかだと
士郎(それかアーチャー)の方が人気だよな
>>676
クイーンズ、ゲイと
不破刃はキャラ人気投票においてクイーンズゲイト参戦予想第一位を獲得した経歴を持つ凄い漢
墓標は相変わらずだった
ttp://hyoki.seesaa.net/article/105928253.html
忍者ロボと言えばXANの強さは異常。
最初から気力130とかお願いやめて
>>648
きらさまはないない。服は水着一枚だから
脱がし甲斐のあるまおりん、ぺトラかな
>>603
タブンそれは初代ポケモンカードゲームだな。
一般的なポケモンがHP60かそこらで2進化ポケモンで100くらいの中で
最初からHP120、コイン判定で成功すればダメージを食らわない技とお互いに80ダメージを与える技がある。
序盤は敵の攻撃をずっと受け続けて死にそうになったら相打ちに持ち込むひどいポケモンだった。
俺の知ってるスト2は投げハメゲーだった
スト2だと火力ばかり注目されるけど投げもかなり強いんだよなあ
>>654
ナコルルが汚されるところを見てみたいNTRな俺がいる
>>677
そもそも、源氏装備ってあんまり強くな・・・ゲフンゲフン
それよりもオーランを仲間にさせてくれ。
>>686
QBは原則女だからな、相手
>>678
単純にMUGENは七夜の方がキャラとしての
完成度が高いからじゃないのか?
SS投降サイトは見てないから何の基準を集計してるかは知らんけど
>>687
親父で我慢しなさい
星天停止なんてチート技を持ってたり全剣技持ってたり
なんなんだこの親子
>>681
下位にシェンとかも入ってるのねw
けんしんさまの援軍アシスト、1日半近くかけて
ようやく完成しそうだ近日公開できるはず…
>>656
色々レスでも言われてるけどそれにも増して難易度とボタン関連のわかりやすさは重要だったと思う
初心者にとってみればより単純(ボタン一つだけでも戦える+1面程度はクリア出来る)だから非常にとっつきやすいってのは
割と他のゲームでも見習うべきところではある
チート血族といや、やはり真田かなぁ
太閤立志伝や信長の野望でも真田爺ちゃん、真田パパ、幸村はチートすぎる
一番能力が控えめな信之お兄ちゃんですら並以上だし
幸村の隊なんて触れたら兵が蒸発するんだぞ
流石に月姫はもう古いからな
全盛期のNANAYAさんは凄かった
mugenの七夜人気は「TYPE-MOONの七夜志貴」の人気なのか微妙なラインだし
SSなんて基本的に原作知らなきゃ書かないんだから、手に入りやすいFateのが増えるのも不思議じゃない
あと月姫全盛期の月姫SS有名所が今軒並みデッドリンクだったり……おのれおのれ
月姫SSこんぺが消えたのは痛すぎるぜ……アーカイブズで見れるけどさ
>>694
島津、立花、孫家(DBにあらず)、毛利一族もやばいな
逆に三英傑は意外とワンマンだったりする
月姫SS全盛期によく出てた「七夜志貴」と、MUGENで人気の「七夜志貴」は別物だからな
主にワラキア補正的な意味で
>>693
同じカプコンの女性受け狙った3DアクションのDMCがBASARAの人気に及ばないのはその辺もあるだろうな
俺はDMCの方が好きだが
>>681
チバレイが3位なのが地味に恐ろしいんだが、
でも地味に中の人として既にクイーンズゲイト入りしているよね
しかもDMCの方がBASARAより売れてる件
もちろん海外でだが
DMCって女性狙いだっけ?そんな話聞いたことないけど
格ゲーも一時期コマンドが複雑になる一方で、結構脱落者が出たような。
鉄拳一人勝ちとかいう現状も、適当にボタン押しても技がでる、ってのもあるのかもしれない。
やり始めたら覚えること多すぎるけど、ちょっとやる分には適当で大丈夫だもんな、アレ
>>692
けんしんさま!けんしんさま!けんしんさま!けんしんさまぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
(中略)
ううっうぅうう!!私の想いよけんしんさまへ届け!!宇宙旅行中のけんしんさまへ届け!
Fateももう古いと思うのぜ、最近劇場版やったけど
まあMUGENのエミヤはアーチャーというかアチャーって感じなので人気が微妙な理由じゃないだろうか
しかも普通のは公開停止中で今は手に入らないし
>>703
いや鉄拳のコマンドって相当複雑なわけだが
>>695
もう志貴の中にARMSやら闇遊戯の如く七夜の人格がいる展開は嫌だお・・・
本編にそんな描写ないっつーの
歌月にいたっては御本人に人格なんぞ与えやがって的なこと言われるし
いや、BASARAには及ばないだけでDMCも女性人気高いぞ
……そういやどっかでBASARAの難易度普通は他ゲーの難易度優しいって聞いたことあるな
それでも神の領域までいくと、普通のプレイヤーじゃ結構きついが
MUGENストーリーだと大体はNANAYAでハーレムだからね
ちょっと前までは大会ではあんまり見なかったけど最近はMOWアレンジをよく見かける
まあmugenだとメルブラの七夜がいるのに大してシロウはエミヤくらいだからな
Fateのメルブラ風2D格闘が出てればだいぶ違ったんじゃないかと
さっそくAll-in-One KFMの項目が更新されとる
>>694
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
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}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
DMCに女性受けを狙って作ってる部分はないだろう
女性ファン≠腐
アンジは女性人気あるらしいが
どの層に人気有るんだ?
つーかGG勢に美形会議出れるやつがいない
シェンって女性ファン結構いるのね
>>674
編集が遅いと言わざるを得ない。右下を編集忘れたと言わざるを得ない
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