MUGENについて語るスレpart408


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■MUGENについて語るスレpart408

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1 名前: no name :2010/03/06(土) 20:57:55 ID:WLcPzKL2

前スレ:■MUGENについて語るスレpart407
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267699659/
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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501 名前: no name :2010/03/07(日) 20:37:44 ID:ax0rIoJP

東北って何であんなにアニメ見れないんだろう
アニメイト仙台店は魚臭いし

502 名前: no name :2010/03/07(日) 20:37:47 ID:O9vD+Ph1

とくダネでは過去にらいむいろ戦奇譚のEDテーマが使われていたな

503 名前: no name :2010/03/07(日) 20:38:26 ID:xdh9OCXc

そもそも歌詞もなく曲だけでエロいなんて、
カトちゃんのちょっとだけーよの時に流れる曲くらいしか知らんわ

504 名前: no name :2010/03/07(日) 20:39:30 ID:ApeFzrx9

みんなよく知ってんなぁ
めざましテレビでGGXXのメイステージの曲がよく流れてたってことぐらいしか覚えてないぜ

505 名前: no name :2010/03/07(日) 20:40:21 ID:6IgJKdbc

エロいといえばセクパロのSE

あれほどTVで一般化したゲーム音源は無いだろう

506 名前: no name :2010/03/07(日) 20:42:42 ID:0QY30vXL

エスコンはよく目覚ましで使われてるような

507 名前: no name :2010/03/07(日) 20:42:52 ID:C0mQSMFr

>>503
大神のツヅラオのテーマがインストなのにエロかった記憶が

508 名前: no name :2010/03/07(日) 20:43:29 ID:1rkjPugj

めざましで無双のBGMが流れてたことがあったな
1の黄巾と官渡だったか

509 名前: no name :2010/03/07(日) 20:44:04 ID:gXu+VMAF

ブレスオブファイア5のBGMをフジテレビがよく使ってたな

510 名前: no name :2010/03/07(日) 20:46:06 ID:V/XxWbc/

>>501
青森っていいともが5時からやってるんだっけか

511 名前: no name :2010/03/07(日) 20:48:07 ID:xrjdl5aw

>>501
最近のアニメは製作側が局の枠を買って流してるのでターゲット人口が少ないところは
スポンサーからの放映の許可が下りないのよね。
それでもネットで放映してくれるところも増えてきたからかなり改善してきたけどね。
と東北の中でもアニメ放映本数が少ない県にいる者が言ってみる。

512 名前: no name :2010/03/07(日) 20:50:23 ID:LGo5GKBX

秋田県・・・どどんまい・・・

513 名前: no name :2010/03/07(日) 20:51:50 ID:oW+hyOEC

福島だったけど普通にテレ東見れたからそこまでアニメ過疎地って印象はなかったな

514 名前: no name :2010/03/07(日) 20:55:20 ID:xrjdl5aw

>>510
5時からであってるよー。

最近だと岩手の局も入るので12時にも見れるから1日2回見ようと思えば見れたりw

515 名前: no name :2010/03/07(日) 20:55:41 ID:ax0rIoJP

秋田って美人が多いらしいけどホントなの?

516 名前: no name :2010/03/07(日) 20:57:22 ID:KZbGbbB8

地味にきついのが奈良
奈良テレビろくなのやらんしケーブル通さんと大阪見れんし
そういやアニメ見るとかゲームするのが趣味な
mugenにいるキャラってどれだけいるんだろ
取り敢えず小牟とテリーはすぐ思いつくが

517 名前: no name :2010/03/07(日) 20:58:33 ID:6IgJKdbc

>>516
つ「ふぶき」

518 名前: no name :2010/03/07(日) 20:59:25 ID:o049V653

富山なのにペルソナ見れないのは寂しかった。
地元が舞台になってるやつくらい映せよ。

519 名前: no name :2010/03/07(日) 21:01:25 ID:ax0rIoJP

圧倒的じゃないか、我が埼玉は
最終兵器テレ玉がある

520 名前: no name :2010/03/07(日) 21:03:20 ID:1YAhwfLj

こないだ鹿児島帰ったとき「とらドラ」しかやってなかったような…

521 名前: no name :2010/03/07(日) 21:04:16 ID:hmsgEWKj

ちちびんたリカはゼEROで元ネタを知った
うん、遅いな

>>497
真面目な内容でOの喜劇のあの曲は
使いどころを間違えていると言わざるを得ない

>>516
分かる、U局映らんのよね‥‥
だから奈良はアニオタよりゲーオタが多いと勝手に思っている

‥‥糞ッ!テレビ欄には書いてあるのに!

522 名前: no name :2010/03/07(日) 21:04:22 ID:o049V653

http://www.geocities.jp/onndoxuru/taikan.html
レイドラ風Mr.BIGのAI公開しました。
それと響さんのAI更新。まさかランキングに取り上げられるとは

523 名前: no name :2010/03/07(日) 21:04:31 ID:Jj61d3nb

静岡なめんな

524 名前: no name :2010/03/07(日) 21:05:56 ID:d5CXfVMv

福岡はだるい・・・・・
情報はかなり入ってくるのに・・・入ってくるのに・・・・・orz

525 名前: no name :2010/03/07(日) 21:07:01 ID:3zzs/mq2

>>523
アニメ不毛の地…夕方はちびまる子ちゃんとかこち亀のループだったな
今は深夜アニメとかちょくちょくやってるらしいけど

526 名前: no name :2010/03/07(日) 21:08:13 ID:cw2T2BI3

>>516
KOFの包とNBCのアイはゲーマーだったはず

527 名前: no name :2010/03/07(日) 21:09:07 ID:6IgJKdbc

窓付きmugen入りしたのか・・・
あの手描きの人のじゃないのは残念だが

で、モノ子はまだかね

528 名前: no name :2010/03/07(日) 21:09:24 ID:f1yy46Ld

アニメで不便だと思った事ないな愛知は

529 名前: no name :2010/03/07(日) 21:09:34 ID:ApeFzrx9

>>516
Kill、アイ、ニコ、Rikard、フロンあたりはパッと思いついた

530 名前: no name :2010/03/07(日) 21:11:40 ID:KadV+SeG

>>517
ああ、そういえばいたのを忘れていた
そういう系統だとこなたも含まれるか

>>521
そうなんだよなーw
サンテレビは何故か映るからビッグオーだけは全部見れたけど
実際中高の話題はアニメよかゲームのが中心だったような

531 名前: no name :2010/03/07(日) 21:11:54 ID:Jj61d3nb

>>529
フロンは特撮オタじゃね?
まぁアニオタと特撮オタは似たようなもんか

532 名前: no name :2010/03/07(日) 21:12:01 ID:Y2bj3GDF

>>529
Killの趣味は「ゲーセン」だからクレーンゲームでぬいぐるみ取ってるのかもしれんぞ

533 名前: no name :2010/03/07(日) 21:12:39 ID:QiGSgX84

>>527
ブログの方にも何の報告もないから、生存されているのかどうかも分からんのよね

しかし初めてキャラのページを作ったが、色々と怖いぜ
俺の腕じゃ性能の良し悪しがさっぱりわからん

534 名前: no name :2010/03/07(日) 21:12:59 ID:0QY30vXL

>>532
取れなくて「燃えとけー!」してるのかな

535 名前: no name :2010/03/07(日) 21:16:20 ID:2tWNJlau

そろそろ闘劇に出れるほどの凄腕格ゲーマーという設定の
キャラが出るべきだ

536 名前: no name :2010/03/07(日) 21:17:05 ID:6IgJKdbc

>>535
クソルmugen入りですね分かります

537 名前: no name :2010/03/07(日) 21:17:13 ID:ax0rIoJP

クソルmugen入りフラグか

538 名前: no name :2010/03/07(日) 21:17:58 ID:ApeFzrx9

やっぱそこで最初に思い浮かぶのは氏なのかw

539 名前: no name :2010/03/07(日) 21:18:17 ID:TXrK7gk3

>>516
花京院がゲーム好きだった

540 名前: no name :2010/03/07(日) 21:18:26 ID:qm6nQaqE

格ゲーやってボコられて
Kill「悔しい・・・自分で戦えば負けないのに・・・!」


>>535
勝利デモ画面で
「私はゲームもリアルファイトも強くてね」
とか言っちゃうのか

541 名前: no name :2010/03/07(日) 21:19:08 ID:hmsgEWKj

>>531
特撮を入れるならはぁとも入るな

>>535
実際に大会とかで実績出している制作者っているかな

542 名前: no name :2010/03/07(日) 21:19:37 ID:QiGSgX84

>>536-537
こうして二人は出会ったのである

>>516
闇崎アキトが特撮好きじゃなかったっけ?

543 名前: no name :2010/03/07(日) 21:19:54 ID:+SbU1hEm

ゆめにっきは地味に根強いファンが多い感じがする
pixivとかでタグ検索すると山のように出てくるからなあ

まあ俺はやった事ないけど

544 名前: no name :2010/03/07(日) 21:20:03 ID:8Nnh8wNJ

クソルは声がメチャクチャ下野紘似てるんだよなぁ

>>541
雛子の人が闘劇出場者なんじゃなかったか?

545 名前: no name :2010/03/07(日) 21:20:35 ID:2tWNJlau

クソルmugen入りするならどんな性能で技を使えばいいだろうか

546 名前: no name :2010/03/07(日) 21:20:57 ID:HqHw/UeC

2on2のとき攻撃が相手側の1p(相手リーダー)
にしか当たらないようにするには
どうしたらいいかな?

547 名前: no name :2010/03/07(日) 21:21:43 ID:8I71EDdB

今こそリアル灰皿ソニックブーム搭載の時

548 名前: no name :2010/03/07(日) 21:21:54 ID:REf9GdBT

>>516
武内優香:ゲーム
御剣珠緒:格闘ゲーム
楠真奈美:映画鑑賞(アニメ)、読書(マンガ)
友原敦子:クレーンゲーム
シェリル・ウェインライト:ゲーム(特にネットゲー)
幻海:道場内にゲーセン所有
マイケル・ジャクソン:自宅内に『ギャラクシーフォースII』所有
ドロウィン:ゲームセンター通い、格ゲーメインだが、音ゲーやカードゲームも

549 名前: no name :2010/03/07(日) 21:22:24 ID:Y2bj3GDF

>>540
もうひとつの趣味がケンカ
つまりバグ昇竜使ってフリーズさせた対戦相手にちょっと表出ろと…

550 名前: no name :2010/03/07(日) 21:23:18 ID:ax0rIoJP

>>545
クソルビーム (牽制で使う有情破顔拳。熱光線。最近はモヒカンにもこの技を模倣する者が)
クソルパンチ (主に6D対空。星を奪う。パンチ力)
クソルキック  (破壊力)
クソルアッパー (起き上がり、対空、コンボ・ブー奇襲、連発等様々に使われる万能技。岩奥歯を砕く。砕覇歯拳)
クソル当身 (大事な技なので2回出す事も)
クソルウィング (クソル当身の派生技だが空を飛ぶ)
クソルバリア (クソルのバリアは飛び道具を跳ね返すだけではなくそのままブーストで制圧前進する)
クソルレーザー (ビームと同じくよく牽制に用いる)
クソルホンレツ (主にタイランレイブの代わりに用いる)
クソルダッシュ昇竜 (主にヴォルカの代わりに用いる)
挑発返済 (那戯無闘鬼でナギを使ってしまったときにゲージをプレゼントする事で返す。金は返さない)
クソルグッバイ
クソループ (円を描くように自分と相手の体勢を一瞬でループさせ後ろを取る)
三浪キック (画面中央で何故か当たる、職人芸が光るライオットスタンプ)
ガァン!バンデェット!ワインダー(ガンフレ(フェイント)青>バンデットリボルバー青>サイドワインダー。高速コマンド)
バンデェッ!バンデェッ!バンデェッ!バンデェッ! (別名クソル飛翔)
グランドヴァイパー (クソル専用の移動技)
有料ナギ(那戯無闘鬼の生命線。ナギの代わりにブーストを使う)
有料Dループ(バンデットリボルバーFRCを使った空中コンボ。気絶ストレスがマッハ)
クソルグ13世(主に死体を殴るときに使う。「だってゲオルグが勝手に・・・!」)
クソルメガネ (未来が見える)
クソルダイブ(相手を混乱させる)
トリケラトプス拳(09闘劇で使用)
大鷲の健の消失(即死が無いのでゲームをテーレッテーさせる)
クソルグレイブ(判定の強い秀吉のグレイブを立ち回りで使うのがクソル流)
いっぱいあるな

551 名前: no name :2010/03/07(日) 21:24:12 ID:bGxngEtY

せっかくの流れで質問だけど
ゲーセンネタを使ってるストーリー動画ってある?

552 名前: no name :2010/03/07(日) 21:24:41 ID:QiGSgX84

>>543
pixivのあれはほとんどが三次創作だと思うの
>>549
Killの兄貴にはマナーを守らない奴を一掃してほしいな

553 名前: no name :2010/03/07(日) 21:25:05 ID:Jj61d3nb

>>546
無理かな

554 名前: no name :2010/03/07(日) 21:25:20 ID:DBDy+kC/

花京院とダービー弟くらいならMVC2で戦っても違和感なさそう
世界観的にも

555 名前: no name :2010/03/07(日) 21:27:19 ID:HqHw/UeC

>>546 補足
相手側の1pと2pが重なっていたとき
攻撃したら1pしか当たらないように
するにはどうしたらい?

556 名前: no name :2010/03/07(日) 21:28:12 ID:cw2T2BI3

>>553
オリキャラだと更新でだいぶん変わるからなあ
レーユなんか初公開の時と今とで通常技とか全然違うし
>>554
ジョジョ3部って89年じゃなかったっけってのは禁句?w

557 名前: no name :2010/03/07(日) 21:28:29 ID:QiGSgX84

>>555
そもそもどういう目的で?

558 名前: no name :2010/03/07(日) 21:31:01 ID:lXE0iyVY

>>551
MUGEN STORIES INFINITYって動画がそうかな。
登場人物がDBの格ゲーやってるんだけど、京がピッコロ、庵がベジータ、リリスがセル使ってる。
あとあかりがネトゲ三昧だったり響が剣で敵を斬って倒していくタイプのゲームめっちゃ上手かったり。

559 名前: no name :2010/03/07(日) 21:31:11 ID:+SbU1hEm

>>552
そう言われても俺やった事ないし・・・
>>554
二人とも当然のように4強使いそうだなw

560 名前: no name :2010/03/07(日) 21:31:14 ID:Jj61d3nb

>>555
hitdefのhitonceを1にすれば片方にしか当たらないってことは出来るけど
1Pだけに当てるとかは無理じゃね?

561 名前: no name :2010/03/07(日) 21:32:52 ID:ApeFzrx9

>>555
1Pか2Pかのどっちかにしか当たらないってのなら hitonce でなんとかなるけど、
攻撃側だけでヒットする相手まで指定するのは多分無理

永続ターゲット? いや、それは神キャラの領域だ

562 名前: no name :2010/03/07(日) 21:33:23 ID:pVuuirWh

>>516ディス
>>548
一番下はおいといて、それ以前のレスで出たもの以外でもいっぱいあるんだなぁw
ゲームだけでも一つのゲーセンを舞台にした短編とか作れそうさね

563 名前: no name :2010/03/07(日) 21:33:50 ID:P4nrILXV

ウチは奈良だが大阪テレビも京都テレビも普通に見れるぞ
まぁだからといってわざわざテレビで深夜アニメは見ないんだが
同じ県内でも地域によって電波状況違うんかねぇ
生駒山もっと頑張れよ…

564 名前: no name :2010/03/07(日) 21:34:11 ID:uOoR1GIi

>>560
それ使えばたぶん優先順位で1Pが当たるだろうけど保証はないな
重なってなければ2Pに当たるし
持続に1Pが突っ込んできたらとか考えるとどうにもならんね

565 名前: no name :2010/03/07(日) 21:35:56 ID:Q6KbjbIo

>>555
予め相手のIDを所得しておいて、ヒット後ステートを奪いIDで取捨選択する

566 名前: no name :2010/03/07(日) 21:36:40 ID:QiGSgX84

>>558
MSIはそのうちネトゲにも手を出すと信じてる
あかりやこなた的な意味で

567 名前: no name :2010/03/07(日) 21:38:00 ID:REf9GdBT

あとTMNTのレオナルドと九戸文太郎(感動アニメが好き)

>>551
>>562
見たことはないがこれがそうらしい

568 名前: no name :2010/03/07(日) 21:40:01 ID:8AIiMJd+

>>551
どっかで幸村がバング使いのストーリーを見た覚えがある。居酒屋とか言うやつ。

569 名前: no name :2010/03/07(日) 21:41:08 ID:oM9pF1y7

>>550
作るとしたら誰ベースがいいんだろう。やはりトキか?

570 名前: no name :2010/03/07(日) 21:41:23 ID:uOoR1GIi

>>565
ターゲットのIDは二つ以上入ると優先順位の高いほうしか参照できん
1Pが先になったら2Pはドロップ不可能なはずだし多分1Pが先になる
てかそもそも当たってるだろそれ。その時点で相手の行動中断させてるから意味ないんじゃ?

571 名前: no name :2010/03/07(日) 21:45:42 ID:ax0rIoJP

>>569
ソルとトキと秀吉とレイチェルを組み合わせた全く新しい何か

572 名前: no name :2010/03/07(日) 21:47:04 ID:bGxngEtY

551だけど色々教えてもらってサンクス
無限のウォルタークってのを見てみるわ

573 名前: no name :2010/03/07(日) 21:47:33 ID:C0mQSMFr

>>551
「無限のウォルターク」はどうだい
MUGENがゲーセンのゲームとして存在してるって設定だし

ゲーム機体じゃなくてカードゲームでなら
企業でMUGEN並みのオールスターマッチできるんじゃないかとふと思った

574 名前: no name :2010/03/07(日) 21:50:57 ID:HYfvP+sv

var(n)=enemy(0),id
hitonce=(enemynear(0),id=var(n))

これで何とかならない?

575 名前: no name :2010/03/07(日) 21:51:07 ID:lXE0iyVY

>>573
ヴァイスシュバルツだかってやつは違うの?

576 名前: no name :2010/03/07(日) 21:55:08 ID:dhRWDyeJ

>>571
画面を所狭しと動き回る姫様ってことか。
もしくは炎を出す白ツインテールのゴリラ。

577 名前: no name :2010/03/07(日) 21:55:39 ID:yUyESn2z

ゆめにっきねぇ。
自転車で轢き逃げ、目玉腕でワープ、ぶよぶよが当て身、
ネオンがダークネスラッシュ、ロングヘアーで相手を縛り付けて何度も地面に叩きつけ、
信号で時間を止めるのか

578 名前: no name :2010/03/07(日) 21:55:56 ID:HYfvP+sv

良く考えたらvarに代入する意味分からない
hitonce=(enemynear(0),id=enemy(0),id))
これで何とかならない?

579 名前: no name :2010/03/07(日) 21:56:08 ID:C0mQSMFr

>>575
むしろそれの広告を見て思いついた
こういうのって格ゲーオンリーでやったらどうなるかな

580 名前: no name :2010/03/07(日) 21:57:03 ID:uOoR1GIi

>>578
HitOnceは「複数人にあたるかどうか」の設定であって「どちらに当たるか」の設定じゃないよ

581 名前: no name :2010/03/07(日) 21:57:46 ID:ApeFzrx9

>>574
相手二体の食らい判定に同時に攻撃判定が接触したとき
先にどっちの相手に当たるかはランダムじゃないっけ?

582 名前: no name :2010/03/07(日) 21:58:37 ID:Q6KbjbIo

>>570
なるほど、でもまぁtarget,IDじゃなくてもIDを変数で管理してenemynear,var(*)とかで相手側から強引に判断させる手もあるかな?
無理を前提での譲歩策なら相手の行動を中断しちゃうのは仕方ないとして、
奪ったステートでアニメを変更せずに返却時はprevstatenoで指定すればあるいは・・・
まぁ思いつきだしバグりそうな気が凄くするけどさw

583 名前: no name :2010/03/07(日) 21:58:40 ID:ax0rIoJP

ヴァイスシュヴァルツ参戦作品
D.C.(ダ・カーポ)&D.C.II(ダ・カーポII) 、リトルバスターズ!&リトルバスターズ!エクスタシー
ゼロの使い魔 、魔法少女リリカルなのはStrikerS
らき☆すた 、Phantom〜Requiem for the Phantom〜
涼宮ハルヒの憂鬱 、CLANNAD
宇宙をかける少女 、舞-HiME&舞-乙HiME
Angel Beats! 、ペルソナ3 、ペルソナ4
魔界戦記ディスガイア 、Fate/stay night&Fate/hollow ataraxia
シャイニング・フォース イクサ 、ザ・キング・オブ・ファイターズ
戦国BASARA 、アイドルマスター&THE IDOLM@STER Dearly Stars 、CANAAN
結構多種多様だがmugenに参戦してる作品全部のカバーはきついな

584 名前: no name :2010/03/07(日) 21:58:53 ID:ApeFzrx9

すまん、sage忘れた
首と足吊ってくる

585 名前: no name :2010/03/07(日) 22:00:07 ID:V/XxWbc/

>>583
半数以上がMUGENにいる作品やね

586 名前: no name :2010/03/07(日) 22:01:56 ID:vgBH85Ap

>>583
ニトロってファントムだけなのか、
いっぱい参戦してんのはカオスオンラインのほうだったっけ?

587 名前: no name :2010/03/07(日) 22:03:41 ID:+LmGzHgf

カオスヘッドもあったような気がする

588 名前: no name :2010/03/07(日) 22:03:56 ID:DBDy+kC/

カード化と聞くとキャプテンサワダが

589 名前: no name :2010/03/07(日) 22:04:48 ID:8/M3ldy8

格ゲーのキャラをカードにだと「幻想の宴」みたいなのが理想的だな。
普通のカードゲームだと、キャラが捨て駒みたいな扱いだから個人的に好きに慣れん...

590 名前: no name :2010/03/07(日) 22:06:18 ID:qbyJ7997

ヴァイスシュバルツにブシロード参戦しないかなー(´;ω;`)

591 名前: no name :2010/03/07(日) 22:06:39 ID:r4M5EDDR

まあMTGで言うなら全員が伝説のクリーチャーみたいなもんだしな・・・

592 名前: no name :2010/03/07(日) 22:07:14 ID:obQj491A

>>588
モンファーのカードゲームあたりだと格ゲーと合うと思う

593 名前: no name :2010/03/07(日) 22:07:18 ID:g+YEUb8t

カードファイターズに若干ハマってた

594 名前: no name :2010/03/07(日) 22:08:29 ID:ax0rIoJP

いまでも家にデビチルのカードがある

595 名前: no name :2010/03/07(日) 22:09:14 ID:8Nnh8wNJ

>>590
トリブラ完結まで読みたかった・・・

596 名前: no name :2010/03/07(日) 22:09:39 ID:AzDtYzKa

戦闘をMUGENでやるカードゲームとか面白そうだな

597 名前: no name :2010/03/07(日) 22:10:07 ID:f1yy46Ld

デジモンのカード集めてたけどルールしらなくて一回も遊ばなかったな
あとカードというとカードヒーローが面白かったな

598 名前: no name :2010/03/07(日) 22:10:23 ID:dhRWDyeJ

>>591
オクラは傭兵トークンを毎ターン生成するんだな。

599 名前: no name :2010/03/07(日) 22:11:47 ID:l0PctwEI

宣伝の併せ・3つ併せて効果は5倍!(ボワーン
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part10



アルバとラオウAIをちょっとだけ修正。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

600 名前: no name :2010/03/07(日) 22:13:10 ID:d5CXfVMv

ラーの弱体化に泣いたのは俺だけでいい

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