MUGENについて語るスレpart408


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■MUGENについて語るスレpart408

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1 名前: no name :2010/03/06(土) 20:57:55 ID:WLcPzKL2

前スレ:■MUGENについて語るスレpart407
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148 名前: no name :2010/03/07(日) 00:45:13 ID:ZSpHzq8E

>143
つーか出来高に吹く

149 名前: no name :2010/03/07(日) 00:45:14 ID:8I71EDdB

豪血寺は怒り爆発よりも二段ジャンプの出掛かりに無敵がある事の方が怖い

150 名前: no name :2010/03/07(日) 00:46:16 ID:akTFmuEF

>>147
詳しく知らないけど、あれは確か終わりに隙があると聞いた
それにチェーンならいいけど地上ニュートラルはさんだら発動するからコンボの邪魔になるぞ

151 名前: no name :2010/03/07(日) 00:48:41 ID:/27ifEOE

>>147
怒り爆発終了直後に 下段技 or ガード不能技 を重ねられると回避できない。

ttp://www10.ocn.ne.jp/~adaki/a-toukonhosoku.html
と、この攻略サイトに書かれていた。ただし闘婚の攻略なので後のシリーズは知らぬ

152 名前: no name :2010/03/07(日) 00:49:50 ID:865sshOU

 ̄| ┌┐ 
   ̄  | 
      |
13 14 15    

153 名前: no name :2010/03/07(日) 00:51:37 ID:y+Sxn0aX

日本一大丈夫かな・・・
俺の好きなシレン4も良作なのに売れてないみたいだし、ゲハ論争をする気はないけど続編出るのかという意味で不安だわ

154 名前: no name :2010/03/07(日) 00:52:48 ID:eXTmBSLf

>>153
前の作品が酷かったらそのつぎが売れないのはよくあること
WA5とかFF9とか

155 名前: no name :2010/03/07(日) 00:54:11 ID:8I71EDdB

シレンは3で見事にやっちゃったから…
前作までの評判が悪いと不振になるのは仕方ねえ
俺は未だにアスカやってるわ

156 名前: no name :2010/03/07(日) 00:55:46 ID:gpDBJv7A

>>154
ロックマンX8とかグレイセスとか…。
グレイセスはその前の作品のスタッフの態度が問題だったけど。

157 名前: no name :2010/03/07(日) 00:58:25 ID:OdM+5Jjk

パッケージ裏の「これは面白い!」がより一層悲壮感を漂わせてるよな
中身は本当にシリーズ1、2を争うほど面白いのに

158 名前: no name :2010/03/07(日) 00:58:42 ID:O9vD+Ph1

ここまできたらもう倒産確実
どこまで粘るか見ものだ

159 名前: no name :2010/03/07(日) 01:02:39 ID:dhRWDyeJ

ハーツで何かやったんだ?
とりあえず、2週目関連直ってるのが発売されたら買いたいから、いつ出るか教えてくれバンナムさんよ・・・
買って送るのとどっちが早いのかはわからんが。

>>137
ランダムモードで60種って、確実に人間じゃ扱えない代物だよなw
ザッパとかですら難しいのに。

160 名前: no name :2010/03/07(日) 01:02:45 ID:hmsgEWKj

一般のユーザーにとってはスタッフがどうとか知ったことではないからな

161 名前: no name :2010/03/07(日) 01:05:01 ID:JNZikWle

昔からソフトは全然買わなかったな、ハードは買ってたけど
兄弟のお下がり(?)ばっかだ

162 名前: no name :2010/03/07(日) 01:05:52 ID:O9a8Iq/2

>>155

モンスターを仲間に出来るシステムが滅茶苦茶大好きな自分は、やっぱシレン2とアスカが好きだな。
贅沢な不満点を上げるとすれば、アスカは会話バリエーションが無いのが残念過ぎる。
無機質な感じじゃなくて、もっとこう2みたいに豊富に作ってくれると嬉しかった。

163 名前: no name :2010/03/07(日) 01:07:11 ID:y+Sxn0aX

チュンソフトはポケダンという強力なカードの一端を握っているし、
地道に良作を続けていけば少なくとも会社がどうこうすることはない・・・と信じたい
それよりアサギがマジで永遠の主人公(未定)になりそうなんだが

164 名前: no name :2010/03/07(日) 01:09:09 ID:O9vD+Ph1

最高のネタで良いじゃん
主人公になる前に会社が倒産しましたとかマジ受けるw

165 名前: no name :2010/03/07(日) 01:09:37 ID:gpDBJv7A

>>159
いやヴェスペリアとバーサス。

166 名前: no name :2010/03/07(日) 01:09:53 ID:I/Aq1ZaN

トルネコ出せっていう

167 名前: no name :2010/03/07(日) 01:10:28 ID:OiMKv8br

そういや最初の頃はマップのグラとかがあれなせいで地雷扱いされてた無限のフロンティアだったが続編出る位には人気があったんだよな
また零児や小牟を見れて素直に嬉しかったわ

168 名前: no name :2010/03/07(日) 01:12:40 ID:PCJYQjCI

買ってみたら面白かった系らしいねムゲフロ

169 名前: no name :2010/03/07(日) 01:13:08 ID:Os36v3+W

>>167
地雷扱いだったのは出る前までだろうに

170 名前: no name :2010/03/07(日) 01:13:16 ID:OdM+5Jjk

ただ、零児やシャオムウが他のゲームに出演すればするほど
ナムカプの続編が出る可能性が絶望的になっていく気がする

171 名前: no name :2010/03/07(日) 01:13:17 ID:y+Sxn0aX

>>167
確かボイスの入れ過ぎで容量が押されてマップがアレになったんだっけ?
ファミコンの良作とかもそうだがハードパワーを限界まで使うのって素敵

mugenでmugenの機能を限界まで使ってるのってどんなキャラかな
PCの容量にものを言わせた音声入りキャラやムービー入りキャラはいるけど、
拡大縮小回転を使った大型多関節キャラとかいないのかな

172 名前: no name :2010/03/07(日) 01:23:09 ID:3rI24s42

>>165
VでもVSでもなくてグレイセスならラタトスクじゃね?

173 名前: no name :2010/03/07(日) 01:23:40 ID:OiMKv8br

>>170
というかモノリスをナムコが手放したからナムカプはもう……

174 名前: no name :2010/03/07(日) 01:24:00 ID:EAWYYAew

テイルズを例に出すならイノセンスの方が適切だな。

175 名前: no name :2010/03/07(日) 01:33:02 ID:t4gBYLyl

新作のムゲフロはシャオムウが「上から来るぞ気をつけいっ!」とか「主は何処に落ちたい?」とか
あいかわらずです。前作やってないと難易度的に受け付けないかも、雑魚から5割普通にもらうからな〜

176 名前: no name :2010/03/07(日) 01:35:56 ID:PCJYQjCI

前作の動画観たら死にボイスが怒だか、どごうそうけんだったなあ
もういちどちゃんすをくれー

177 名前: no name :2010/03/07(日) 01:39:12 ID:Oi03tu+E

テッド・ブロイラーまで出ちまったなムゲフロEX

178 名前: no name :2010/03/07(日) 01:41:37 ID:Ey5I9+y1

>>176
今回はムネンアトヲタノムだよ

179 名前: no name :2010/03/07(日) 01:43:22 ID:pllQLBiX

レッドウルフかテッドブロイラーMUGEN入りしないかな

180 名前: no name :2010/03/07(日) 01:43:51 ID:PCJYQjCI

>>178
サムライネタか・・・

さっちんあたりにもう一度チャンスをくれーはなんかあいそうだ

181 名前: no name :2010/03/07(日) 01:44:21 ID:O9vD+Ph1

テッド・ブロイラーで思い出した

http://metalmax.info/

182 名前: no name :2010/03/07(日) 01:48:35 ID:3rSbt8O0

>>178
サムライw
同じセリフをセガガガで見た時実際にプレイした事なかったのにちょっとうるっときたな

183 名前: no name :2010/03/07(日) 01:48:49 ID:PCJYQjCI

>>181
商標戻ったのか・・・
鋼の季節がアレだったが、サクセス絡んでないし大丈夫かしら

184 名前: no name :2010/03/07(日) 01:49:39 ID:8I71EDdB

メタルマックスはRしかやったことないがあの世界観が好きだ
3はどうなってるのかなあ

185 名前: no name :2010/03/07(日) 01:50:02 ID:pllQLBiX

DSには嫌な思い出があるからな
じっくり作ってほしいものだ

186 名前: no name :2010/03/07(日) 01:52:44 ID:U83FDM2a

>>181
うーん、魔装機神にもビックリしたけどこれも予想外だな・・・
バグゲー、クソゲーで大ゴケしたからシリーズとしては完全に終わったと思ってたよ

187 名前: no name :2010/03/07(日) 01:53:21 ID:3aTFNy2D

>>173
そこで、クロスエッジ2を希望して……ごめん。なんでもないわ

188 名前: no name :2010/03/07(日) 01:53:49 ID:akTFmuEF

>>181
プレイ人数が最大2人ってのはどういうことなんだ・・・
答えてくれキバヤシ!

189 名前: no name :2010/03/07(日) 01:56:11 ID:mKevs3T9

>>145
アイアンマンに端で浮かされた

190 名前: no name :2010/03/07(日) 01:57:24 ID:xxM5ZaFo

システムを積みまくったKFMも良いが、強力な通常技を積みまくったKFMが見てみたい

191 名前: no name :2010/03/07(日) 01:58:58 ID:PCJYQjCI

RPGなのに全部タッチペン操作だわ
フリーズバグ多いわ、ラスボスが戦車戦じゃないわ
DSのはほんとひどかった
PS2のはまだ遊べたが・・・

強力な技積みまくったキャラ
夫氏が作ってなかったカナ

192 名前: no name :2010/03/07(日) 02:05:13 ID:865sshOU

どうして各メーカーはDSになると一歩踏み間違えることが多いんだろうか

193 名前: no name :2010/03/07(日) 02:07:39 ID:BQNNuT6D

>>187
いいじゃないXedge
終盤ヴァンパイアセイバーでやれ状態だったのは笑ったわ

194 名前: no name :2010/03/07(日) 02:08:38 ID:IXxQjmXw

>>192
せっかくDSで出すんだからと
新規層を取り込もうとして失敗してるとか

195 名前: no name :2010/03/07(日) 02:11:25 ID:BQNNuT6D

>>192
タッチ要素を無理に入れなければならないという強迫観念でもあるんじゃない?

196 名前: no name :2010/03/07(日) 02:12:59 ID:cw2T2BI3

超うける!

197 名前: no name :2010/03/07(日) 02:15:03 ID:Il+JEFfj

>>192
任天堂が出来るだけ入れろっつってるんじゃなかったっけ
ムゲフロとかは完全スルーだったが

198 名前: no name :2010/03/07(日) 02:20:12 ID:oCaOVSQD

特殊イントロと特殊やられを積みまくったKFMも見てみたいな

199 名前: no name :2010/03/07(日) 02:21:08 ID:Lh1whdfK

任天堂はむしろ別にタッチにこだわらなくていいってスタンスじゃなかったっけ

200 名前: no name :2010/03/07(日) 02:21:43 ID:3aTFNy2D

>>193
ゲームとしては悪くはなかったけど、あれは最初PS3で出す意味があったのかが最大の謎だと思うw
あの出来ならPS2でも出せた気が……

201 名前: no name :2010/03/07(日) 02:24:05 ID:jORiWUem

>>191
>強力な技積みまくったキャラ
それこそ夫氏がダークアルクェイドmk-Uなんてブツを作ってるじゃないの、元は586氏のキャラだけどね
というか586氏のワラキアもかなりカオスだけど誰かアレのAI作らないかな
俺には無理だった

202 名前: no name :2010/03/07(日) 02:35:48 ID:vRPWf6jE

クロスエッジってマリーのアトリエとかアルトネリコのキャラが出てる奴だっけ?

203 名前: no name :2010/03/07(日) 02:44:49 ID:pVuuirWh

クロスエッジは360のを買ったが途中でダレて最後まで出来んかったのう・・・

>>199
残虐、エロ描写(例:Killer7)とかもそうだが
大体任天堂側は「別にそこまで気にしなくてもいいよ」的なスタンスなのに
周りが変に勘違いってパターン多いような気がする

204 名前: no name :2010/03/07(日) 02:50:14 ID:u58ptRy5

夫氏は他にもチェーンコンボ+世紀末+弾幕KFMとか作ってるな
ああいうアレンジ系KFMの技を全部統合したらどうだろう?
とかよく思うんだが、自分ではめんどくてできない

205 名前: no name :2010/03/07(日) 03:08:24 ID:cfjYeqaF



まさかただのネタかぶりだったとは・・・

206 名前: no name :2010/03/07(日) 03:38:06 ID:SqA437Av

カオスっぷりを楽しませる手段にするか、
それともカオスっぷりそのものを楽しんでもらうか、って感じの違いがある気がする。
そういう意味ではかぶってるようでかぶってない気も

207 名前: no name :2010/03/07(日) 03:47:37 ID:qSRXrI3G

>>203
コロシアムで素材ゲットできる360版でダレちゃいかんよ。

しかし、まさかあれでまで「主人公ってモリガンじゃなかったの?」
なんてセリフみせられるとは・・・

208 名前: no name :2010/03/07(日) 03:59:59 ID:L8TtdLAO

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

209 名前: no name :2010/03/07(日) 04:09:08 ID:sVLITZZl

>>154
FF13がアレだったが…ヴェルサス13は…

210 名前: no name :2010/03/07(日) 04:18:43 ID:qSRXrI3G

>>162
不思議のダンジョンシリーズは3Dじゃなくシンプルな演出で
やってくれたほうがおもろいね。
剣を振るモーション一つをサクサクやってくれないのは嫌。
そろそろトルネコで当たりがほしいわい。

211 名前: no name :2010/03/07(日) 04:19:16 ID:U83FDM2a

デミトリとパイロンはもうカプコン主導でいじられキャラと化してるなぁ・・・

212 名前: no name :2010/03/07(日) 04:22:07 ID:5zJz489S

手封じの壷考えたスタッフ爆発しろ

213 名前: no name :2010/03/07(日) 04:23:05 ID:73eHZhT4

ゼルダもDS版は他のに比べると見劣りしてたしな
それでもやっぱり面白い事は面白いけど
ていうか、見た目3Dだけどシステムはほとんど2Dっぽいし、あれなら普通にドットにしろよと言いたい

214 名前: no name :2010/03/07(日) 04:28:43 ID:IXxQjmXw

ドットのほうが手間かかるんだから仕方ない

215 名前: no name :2010/03/07(日) 04:32:20 ID:7FCOxzkD

というわけで怒り爆発だけ搭載して公開してみるテスト
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1289
>>115
次は任せたぜ

216 名前: no name :2010/03/07(日) 05:00:49 ID:3aTFNy2D

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part4【世界樹杯】



宣伝させていただきます
しかし、キラッ☆というよりドロッ☆って感じがするサムネだ……w

217 名前: no name :2010/03/07(日) 05:02:53 ID:vRPWf6jE

VOCALOIDの鏡音リンの項目、初音ミクと比べるとやったら短いが
単純に書くことがないのか初音ミクの方が余計な事書いてるだけなのかどっちなんだろうな

218 名前: no name :2010/03/07(日) 05:06:08 ID:8k9kRx03

見てみたけどリンの項目できたの三日前じゃん…

219 名前: no name :2010/03/07(日) 05:35:35 ID:WCyHAlrx

ブレードのバゼマジどうすればいいんだ・・・

220 名前: no name :2010/03/07(日) 05:55:51 ID:KXYGL4gq

>>215
これは楽しそうwwww

キャラのスプライトはどうする?

221 名前: no name :2010/03/07(日) 06:01:15 ID:6M4uQ2y/

システムに必要不可欠なもの以外は必要ないんじゃないか

222 名前: no name :2010/03/07(日) 06:27:16 ID:sTnGzWLV

>>215
面白そうなんでぜひ参加したいが、すでにタイムアウトorz

ttp://www.mediafire.com/?sharekey=cd0dc4a6e401703f111096d429abd360d6bdf71ef569b0a8699661404be13a76
引退確定なんで、これまで製作したのを適当に纏めてうpって放置

れみりゃ以外は、更新してないはずなんで最新版持ってる人は落とす必要は無いと思われ
wipは恐らく永遠の未完成なんで、誰か有志ヨロ

バグ報告などは引退中でも受け付けるけど、反映出来るかどうかは不明^^

223 名前: no name :2010/03/07(日) 06:32:10 ID:6M4uQ2y/

>>222
お疲れ様でした

224 名前: no name :2010/03/07(日) 06:33:12 ID:H46bp74x

ネットブックでMUGEN動画見てる人っているかな?
ホテルやマンスリーマンションにしばらく缶詰になるんで
持ち運び用に購入考えてるんだけども

225 名前: no name :2010/03/07(日) 06:33:47 ID:U83FDM2a

>>222
やっぱり引退は避けられなかったのか、乙です・・・
不況なんてしねばいいのに

226 名前: no name :2010/03/07(日) 07:16:35 ID:0zc+rrmY

>>215
ん?これはいろんなシステム入れてみようってこと?

227 名前: no name :2010/03/07(日) 07:21:03 ID:6M4uQ2y/

>>226
そう。詳しくはこの記事参照
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/412.html

228 名前: no name :2010/03/07(日) 07:38:26 ID:0zc+rrmY

なんかネタがかぶりそうなんでうp
都古ちゃん
https://www.webfile.jp/dl.php?i=687027&s=70671cac92548d52bbb9

まあ俺の技術力じゃ無理そうだしアホみたいに重くなったんで物好きだけDLしてね

229 名前: no name :2010/03/07(日) 08:05:21 ID:JlEtFx2v

>>215に早速乗ってみて
・体力低下時超必使い放題(初代GG仕様:体力1/2以下)
・ゲージストック99
・5段ジャンプ
の単純数値変更で済む勢を搭載してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1291
ちなみに1290の方はcmd直し損なった上に編集パス入れ忘れてたのでDLしちゃ、――めっ

230 名前: no name :2010/03/07(日) 08:38:47 ID:JlEtFx2v

>>229
何か後続に優しくない気がしたので改変箇所を明示して再up
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1292

231 名前: no name :2010/03/07(日) 08:54:39 ID:6M4uQ2y/

みんな乙
>>228の都古はいい指針になりそうだね

232 名前: no name :2010/03/07(日) 09:15:21 ID:FHloxRP5

キャベツ太郎氏お空AI 更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6028
パス mugen

233 名前: no name :2010/03/07(日) 09:37:51 ID:BrcRJT0M

怒り状態と怒り状態で攻撃力+補正がかかった超必が使えるのもシステム・・・だよな?
Kグルだけど

234 名前: no name :2010/03/07(日) 09:43:46 ID:f6CIkFrd

怒りで攻撃力上昇+カウンター+エクステンドクリティカルハートで楽々オーバーキルできそうだな

235 名前: no name :2010/03/07(日) 09:58:28 ID:8oqrRiaO

ダカダカはシステムじゃないからだめか

236 名前: no name :2010/03/07(日) 09:59:09 ID:2tWNJlau

人がいない、いまだ

  .〈| Λ |〉
  ((((∨))))
 彡*‘ω‘*ミ ぎんぽっぽ
   (   )
    v v
       ぼいんっ
    川
  ( (  ) )

237 名前: no name :2010/03/07(日) 10:15:09 ID:6M4uQ2y/

>>235
あれがシステムとかマジキチ

238 名前: no name :2010/03/07(日) 10:19:41 ID:DBDy+kC/

全員ダカダカ歩きの格ゲー・・・アリだな

チップみたいにちゃんと十傑集走りさせてれば問題無いだろうけどね

239 名前: no name :2010/03/07(日) 10:20:45 ID:8Nnh8wNJ

今気付いたがゲージ99本にするとゲージMAX系はまず使えないなw金バ当てないと

240 名前: no name :2010/03/07(日) 10:26:29 ID:bJwHrWwA

>>235
ダカダカさせるだけならスプライト作って常時監視で歩きにPlaysnd入れるだけよ

前に意見頂いた鬱姫の鞭の描き方で4F鞭消してモーション作ってみました
透過のせいで見づらいのでドット絵板に置いておきます
意見ありがとうございました

241 名前: no name :2010/03/07(日) 10:27:27 ID:d5CXfVMv

アンリミテイガーとか
もろダカダカできるな
あれは走りだが

242 名前: no name :2010/03/07(日) 10:49:07 ID:hmsgEWKj

リリス作成動画



すげぇ楽しみ

243 名前: no name :2010/03/07(日) 10:52:33 ID:ATKf9FUI

旧リリスってどっかで見たような技多いよな

244 名前: no name :2010/03/07(日) 11:07:34 ID:8Nnh8wNJ

http://www.tougeki.com/topics?id=58
16枠に訂正されてたのか、さすがに8じゃ少ないわなw

245 名前: no name :2010/03/07(日) 11:10:31 ID:ax0rIoJP

筆頭の優勝に備えてパーリィの準備をしておくか

246 名前: no name :2010/03/07(日) 11:16:57 ID:2tWNJlau

これでBASARAワロスの新作が出てくれんかのう

247 名前: no name :2010/03/07(日) 11:17:30 ID:cw2T2BI3

クソルさんの2冠に期待
闘劇で複数のタイトルを制覇した人っているのかな

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