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前スレ:■MUGENについて語るスレpart407
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株は良く解らんが2時間で400円の下げ幅って凄いの?
豪血寺の怒り爆発は結構強いと思うのに何故こういう時に出て来ないんだろうか
>143
つーか出来高に吹く
豪血寺は怒り爆発よりも二段ジャンプの出掛かりに無敵がある事の方が怖い
>>147
詳しく知らないけど、あれは確か終わりに隙があると聞いた
それにチェーンならいいけど地上ニュートラルはさんだら発動するからコンボの邪魔になるぞ
>>147
怒り爆発終了直後に 下段技 or ガード不能技 を重ねられると回避できない。
ttp://www10.ocn.ne.jp/~adaki/a-toukonhosoku.html
と、この攻略サイトに書かれていた。ただし闘婚の攻略なので後のシリーズは知らぬ
 ̄| ┌┐
 ̄ |
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13 14 15
日本一大丈夫かな・・・
俺の好きなシレン4も良作なのに売れてないみたいだし、ゲハ論争をする気はないけど続編出るのかという意味で不安だわ
>>153
前の作品が酷かったらそのつぎが売れないのはよくあること
WA5とかFF9とか
シレンは3で見事にやっちゃったから…
前作までの評判が悪いと不振になるのは仕方ねえ
俺は未だにアスカやってるわ
>>154
ロックマンX8とかグレイセスとか…。
グレイセスはその前の作品のスタッフの態度が問題だったけど。
パッケージ裏の「これは面白い!」がより一層悲壮感を漂わせてるよな
中身は本当にシリーズ1、2を争うほど面白いのに
ここまできたらもう倒産確実
どこまで粘るか見ものだ
ハーツで何かやったんだ?
とりあえず、2週目関連直ってるのが発売されたら買いたいから、いつ出るか教えてくれバンナムさんよ・・・
買って送るのとどっちが早いのかはわからんが。
>>137
ランダムモードで60種って、確実に人間じゃ扱えない代物だよなw
ザッパとかですら難しいのに。
一般のユーザーにとってはスタッフがどうとか知ったことではないからな
昔からソフトは全然買わなかったな、ハードは買ってたけど
兄弟のお下がり(?)ばっかだ
>>155
モンスターを仲間に出来るシステムが滅茶苦茶大好きな自分は、やっぱシレン2とアスカが好きだな。
贅沢な不満点を上げるとすれば、アスカは会話バリエーションが無いのが残念過ぎる。
無機質な感じじゃなくて、もっとこう2みたいに豊富に作ってくれると嬉しかった。
チュンソフトはポケダンという強力なカードの一端を握っているし、
地道に良作を続けていけば少なくとも会社がどうこうすることはない・・・と信じたい
それよりアサギがマジで永遠の主人公(未定)になりそうなんだが
最高のネタで良いじゃん
主人公になる前に会社が倒産しましたとかマジ受けるw
>>159
いやヴェスペリアとバーサス。
トルネコ出せっていう
そういや最初の頃はマップのグラとかがあれなせいで地雷扱いされてた無限のフロンティアだったが続編出る位には人気があったんだよな
また零児や小牟を見れて素直に嬉しかったわ
買ってみたら面白かった系らしいねムゲフロ
>>167
地雷扱いだったのは出る前までだろうに
ただ、零児やシャオムウが他のゲームに出演すればするほど
ナムカプの続編が出る可能性が絶望的になっていく気がする
>>167
確かボイスの入れ過ぎで容量が押されてマップがアレになったんだっけ?
ファミコンの良作とかもそうだがハードパワーを限界まで使うのって素敵
mugenでmugenの機能を限界まで使ってるのってどんなキャラかな
PCの容量にものを言わせた音声入りキャラやムービー入りキャラはいるけど、
拡大縮小回転を使った大型多関節キャラとかいないのかな
>>165
VでもVSでもなくてグレイセスならラタトスクじゃね?
>>170
というかモノリスをナムコが手放したからナムカプはもう……
テイルズを例に出すならイノセンスの方が適切だな。
新作のムゲフロはシャオムウが「上から来るぞ気をつけいっ!」とか「主は何処に落ちたい?」とか
あいかわらずです。前作やってないと難易度的に受け付けないかも、雑魚から5割普通にもらうからな〜
前作の動画観たら死にボイスが怒だか、どごうそうけんだったなあ
もういちどちゃんすをくれー
テッド・ブロイラーまで出ちまったなムゲフロEX
>>176
今回はムネンアトヲタノムだよ
レッドウルフかテッドブロイラーMUGEN入りしないかな
>>178
サムライネタか・・・
さっちんあたりにもう一度チャンスをくれーはなんかあいそうだ
テッド・ブロイラーで思い出した
http://metalmax.info/
>>178
サムライw
同じセリフをセガガガで見た時実際にプレイした事なかったのにちょっとうるっときたな
>>181
商標戻ったのか・・・
鋼の季節がアレだったが、サクセス絡んでないし大丈夫かしら
メタルマックスはRしかやったことないがあの世界観が好きだ
3はどうなってるのかなあ
DSには嫌な思い出があるからな
じっくり作ってほしいものだ
>>181
うーん、魔装機神にもビックリしたけどこれも予想外だな・・・
バグゲー、クソゲーで大ゴケしたからシリーズとしては完全に終わったと思ってたよ
>>173
そこで、クロスエッジ2を希望して……ごめん。なんでもないわ
>>181
プレイ人数が最大2人ってのはどういうことなんだ・・・
答えてくれキバヤシ!
>>145
アイアンマンに端で浮かされた
システムを積みまくったKFMも良いが、強力な通常技を積みまくったKFMが見てみたい
RPGなのに全部タッチペン操作だわ
フリーズバグ多いわ、ラスボスが戦車戦じゃないわ
DSのはほんとひどかった
PS2のはまだ遊べたが・・・
強力な技積みまくったキャラ
夫氏が作ってなかったカナ
どうして各メーカーはDSになると一歩踏み間違えることが多いんだろうか
>>187
いいじゃないXedge
終盤ヴァンパイアセイバーでやれ状態だったのは笑ったわ
>>192
せっかくDSで出すんだからと
新規層を取り込もうとして失敗してるとか
>>192
タッチ要素を無理に入れなければならないという強迫観念でもあるんじゃない?
超うける!
>>192
任天堂が出来るだけ入れろっつってるんじゃなかったっけ
ムゲフロとかは完全スルーだったが
特殊イントロと特殊やられを積みまくったKFMも見てみたいな
任天堂はむしろ別にタッチにこだわらなくていいってスタンスじゃなかったっけ
>>193
ゲームとしては悪くはなかったけど、あれは最初PS3で出す意味があったのかが最大の謎だと思うw
あの出来ならPS2でも出せた気が……
>>191
>強力な技積みまくったキャラ
それこそ夫氏がダークアルクェイドmk-Uなんてブツを作ってるじゃないの、元は586氏のキャラだけどね
というか586氏のワラキアもかなりカオスだけど誰かアレのAI作らないかな
俺には無理だった
クロスエッジってマリーのアトリエとかアルトネリコのキャラが出てる奴だっけ?
クロスエッジは360のを買ったが途中でダレて最後まで出来んかったのう・・・
>>199
残虐、エロ描写(例:Killer7)とかもそうだが
大体任天堂側は「別にそこまで気にしなくてもいいよ」的なスタンスなのに
周りが変に勘違いってパターン多いような気がする
夫氏は他にもチェーンコンボ+世紀末+弾幕KFMとか作ってるな
ああいうアレンジ系KFMの技を全部統合したらどうだろう?
とかよく思うんだが、自分ではめんどくてできない
まさかただのネタかぶりだったとは・・・
カオスっぷりを楽しませる手段にするか、
それともカオスっぷりそのものを楽しんでもらうか、って感じの違いがある気がする。
そういう意味ではかぶってるようでかぶってない気も
>>203
コロシアムで素材ゲットできる360版でダレちゃいかんよ。
しかし、まさかあれでまで「主人公ってモリガンじゃなかったの?」
なんてセリフみせられるとは・・・
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>154
FF13がアレだったが…ヴェルサス13は…
>>162
不思議のダンジョンシリーズは3Dじゃなくシンプルな演出で
やってくれたほうがおもろいね。
剣を振るモーション一つをサクサクやってくれないのは嫌。
そろそろトルネコで当たりがほしいわい。
デミトリとパイロンはもうカプコン主導でいじられキャラと化してるなぁ・・・
手封じの壷考えたスタッフ爆発しろ
ゼルダもDS版は他のに比べると見劣りしてたしな
それでもやっぱり面白い事は面白いけど
ていうか、見た目3Dだけどシステムはほとんど2Dっぽいし、あれなら普通にドットにしろよと言いたい
ドットのほうが手間かかるんだから仕方ない
というわけで怒り爆発だけ搭載して公開してみるテスト
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1289
>>115
次は任せたぜ
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part4【世界樹杯】
宣伝させていただきます
しかし、キラッ☆というよりドロッ☆って感じがするサムネだ……w
VOCALOIDの鏡音リンの項目、初音ミクと比べるとやったら短いが
単純に書くことがないのか初音ミクの方が余計な事書いてるだけなのかどっちなんだろうな
見てみたけどリンの項目できたの三日前じゃん…
ブレードのバゼマジどうすればいいんだ・・・
>>215
これは楽しそうwwww
キャラのスプライトはどうする?
システムに必要不可欠なもの以外は必要ないんじゃないか
>>215
面白そうなんでぜひ参加したいが、すでにタイムアウトorz
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=cd0dc4a6e401703f111096d429abd360d6bdf71ef569b0a8699661404be13a76
引退確定なんで、これまで製作したのを適当に纏めてうpって放置
れみりゃ以外は、更新してないはずなんで最新版持ってる人は落とす必要は無いと思われ
wipは恐らく永遠の未完成なんで、誰か有志ヨロ
バグ報告などは引退中でも受け付けるけど、反映出来るかどうかは不明^^
>>222
お疲れ様でした
ネットブックでMUGEN動画見てる人っているかな?
ホテルやマンスリーマンションにしばらく缶詰になるんで
持ち運び用に購入考えてるんだけども
>>222
やっぱり引退は避けられなかったのか、乙です・・・
不況なんてしねばいいのに
>>215
ん?これはいろんなシステム入れてみようってこと?
なんかネタがかぶりそうなんでうp
都古ちゃん
https://www.webfile.jp/dl.php?i=687027&s=70671cac92548d52bbb9
まあ俺の技術力じゃ無理そうだしアホみたいに重くなったんで物好きだけDLしてね
>>215に早速乗ってみて
・体力低下時超必使い放題(初代GG仕様:体力1/2以下)
・ゲージストック99
・5段ジャンプ
の単純数値変更で済む勢を搭載してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1291
ちなみに1290の方はcmd直し損なった上に編集パス入れ忘れてたのでDLしちゃ、――めっ
>>229
何か後続に優しくない気がしたので改変箇所を明示して再up
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1292
みんな乙
>>228の都古はいい指針になりそうだね
キャベツ太郎氏お空AI 更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6028
パス mugen
怒り状態と怒り状態で攻撃力+補正がかかった超必が使えるのもシステム・・・だよな?
Kグルだけど
怒りで攻撃力上昇+カウンター+エクステンドクリティカルハートで楽々オーバーキルできそうだな
ダカダカはシステムじゃないからだめか
人がいない、いまだ
.〈| Λ |〉
((((∨))))
彡*‘ω‘*ミ ぎんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>235
あれがシステムとかマジキチ
全員ダカダカ歩きの格ゲー・・・アリだな
チップみたいにちゃんと十傑集走りさせてれば問題無いだろうけどね
今気付いたがゲージ99本にするとゲージMAX系はまず使えないなw金バ当てないと
>>235
ダカダカさせるだけならスプライト作って常時監視で歩きにPlaysnd入れるだけよ
前に意見頂いた鬱姫の鞭の描き方で4F鞭消してモーション作ってみました
透過のせいで見づらいのでドット絵板に置いておきます
意見ありがとうございました
アンリミテイガーとか
もろダカダカできるな
あれは走りだが
リリス作成動画
すげぇ楽しみ
旧リリスってどっかで見たような技多いよな
http://www.tougeki.com/topics?id=58
16枠に訂正されてたのか、さすがに8じゃ少ないわなw