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前スレ:■MUGENについて語るスレpart407
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・KUSANAGIの出番が増えますように
_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりインしていってね!!! <
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ノ::/ \,ヘ、. /::/ \|:::|
く:::〈 // 、,べ  ̄ ̄`7/ /〉 |/
.>ヽ/、__ _ゝ-、//__Y /」
/\ //〉^ヽ、二_,.ト-'、___!、_____/:::|`ヽ.
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[> /`ヽ! ィ7´/ ´/_ハ. ハ !_ ` ', i i
r/ ノー'ソ| /アー- .|_/ Lア-― .ヽ. ,ゝ ',
ノ`ヽ、__イ-、|_,ハ !(ヒ_] ヒ_ン).|ノレ、」、 i
/ `''ー--' ノ'| ハ!"" ,___, "" / |ノ |
/ ./、 !ノ .ハ、 ヽ _ン く/ ! i |
i´ 、_/、_!く_/_」/>.、 ,.イ'`ヽ./ ハ |
ノ -‐' |  ̄`'yアr'<`二i´ヽト-r‐-'、 i /|
ヽ._ / !/ / /ム | / |', `ヽ!'/
`''ァー-'、'.___ .// |/ / |/ | | |〈 ノヽ.
/ / `/Y ,'o Y _,.イ 〈〉-‐'
>>1乙だ
// | / __
, -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ| //´ `ー-、__
∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /| スレで
/__|_l_|_/∠_| 「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
/、} -k_ノ |
ヽV/ /イ|\ l そうそう滅多にないんだよ。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
./ ̄ ̄ ̄ \ こ、これは>>1乙じゃなくて
/\ / \ スーパーマンTシャツ裏返しに着ちゃっただけなんだから
/ _, ≡ 、_, \ 変な勘違いしないでよね!
| ///(__人__) /// u |
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ < ̄ ̄ ̄> |
| |  ̄>/ | |
| | / / | |
| | / <___/| |
| | |______/| |
>>1乙と宣伝
MUGENキャラ人気投票を明日で締め切ります
http://vote3.ziyu.net/html/nnc257.html
よろすく
>>1
腕を上げたな、昔の乙やじを思い出すよ
_ ――- __
ヽ ̄7 o。 ヽ.  ̄'ー、
ゞ/i i、 ハ\ヽ\\\
| | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ
| ゙ヘ弐! !!j\\
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\ このきら様がじきじきに
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ >>1乙してやろう
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Yゝー'.:',',ヽ
/ /V`| |`!.:.:.:.ii i \
/ イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、 ヽ
\ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./ /
\ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト /
└、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
`) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
{ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
/´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
/ j , ノ `i
,′ /´7 |
/ / ! |
このスレ立ては……間違いなく>>1乙だ
>>1乙
・・・ネ実スレって板落ちてからなにしてるんだろうか。確認しきれてないだけに心配になってきた
前スレ>>985とか
初めて中段とかの学習用の擬似学習に触れた直後に、
あるだけ覚えられればあまり無敵技に頼らずに済むんじゃという発想で
試しに作ったのが今に至るまでほぼそのまま……。
だから変数まとめればいいとか、1試合で全部使うことないとか、
学習しなくても全体Fからある程度予測できるとか、今では思うこともあるけど
どうしてもAI本体の動きばかり先に触ってしまうというか。次こそはーとは思ってるけど。
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
>>1乙
前スレの>>982宛てだが、
とりあえず
var(1) := (発生F)*1000 + (攻撃種別識別用の数字)*100 + (相手ID)
とまとめてやるだけでも変数2つ減らせるよ(途中計算用の変数は除く)
さすがにステート番号までは何桁になるかも分からないから別の変数を使わざるを得ないが……
ちなみに欲しい数字を引き出すときは
floor(helper(使ってるヘルパーのID),var(1)/1000) で発生F
floor(helper(使ってるヘルパーのID),var(1)/100)%10 で攻撃種別識別用の数字
helper(使ってるヘルパーのID),var(1)%100 で相手のID
が返ってくるはず。え? 記述が冗長で面倒? すまん……
ところで、ヘルパーに記憶させた記述ってラウンド間引き継ぎできるのか?
勝手に宣伝『天下一MUGEN大会Z』-10
前スレ>>996は……えっと、頑張れ
>>14
無理じゃないっけ?
開始にまた一から計算されてるっぽい
疑似恋愛ばっかりしてるくせして
プリーズセレクトキャラクター
ライチー・フェイリン!!
_,,,.....,,,__ _,,.......,,,_,.へ __
rー-、'" `ヽ, ,〜、 ,.'" 》::::::`y';;/| ,〜、
_」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l
く::::`r-'、;_r-、ノ^ヽrYi、 i う i r'マr'-、ノ⌒ヽ、_rイi ', i う i
ル i --t'\ト-+ ハ 〉 l や l <サリ--t'\ト-+ ハ i l ち l
(レミ|/>_ <ヽリャ ) i だ i i |/>_ <ヽフラ,、 | i 帰i
ソ i |o゚ ヽ ) ゚oノ i ( l こ l <>、 i |o゚ ヽ ) ゚oノ / i ,ン r<>l る l
)⌒ヽ、レイム>‐v‐<´メ,イド /⌒( i の i /| ̄\レミリ>‐v‐<ャ"ゥフ'フ_,.ノ i ) i
`ヽ、 ヽ_ /〈 /$ヽノ\ / ノ´ l バ l |/ /lヽ/〈 /L」ノー、\-イ |ヽ l ( l
⌒/ ノ |: ', イ´⌒ ´ i バ i レ/ ノ:::く/ヽ」:::: ', イ |ヽ ヽl `〜´
(´<_'ぐ7ー‐'ー−-ャ'__', l ァ l (´<_'く7ー-r-ー"t'__',V
ヽノ/ ヽ、 \) `〜´ ヽノ/:i::::::::!::::ヽ、::\)
<、 ヽ ,.> <、:::/:::::::/::::::::::\::::>
>>14
ヘルパーはラウンド終了どころかイントロ飛ばしただけでも消されるのに引継ぎできるわけがない
引き継ぐならなんとかして本体に圧縮格納しないと無理
ガハハ・・・全く>>1乙たならんわ!
>>20
よしよし、おにいさんが連れて帰ってあげよう
>>19
バーチャル彼女─ッ!!
そう・・擬似恋愛(ラブプラス)
って楽しいんだろうか?それなりに盛り上がってたようだけど
引継しないと、覚える前にやられることの方が圧倒的に多いような。
でもまあ何でも出来ちゃうとそれはそれで逆に面白くないのかも、とは思う。
制限の中で出来るだけ出来ることを考えるってのも楽しいもんだよな。
……しまった忘れてた>>1乙
>>14
うん、一応分かってはいるんだ。
それで取得数減らしても十分だから思い切り記憶用1/3だよねorz
ラウンド間引継ぎ不可の何が悲しいかって、
学習があると嬉しいような相手こそ学習するまえに終わったりするよね……。
リアル彼女ってどうだったんだろう
まさかの厨忍氏降臨に俺歓喜。いつもお世話になっております。
よく考えたらステージ端認識ヘルパーも1つに圧縮できないこともないし、
そっちの方がむしろ手間が少ない気がしてきたのぜ。ちょっと頑張ってみよう。
戦わないゲームに魅力を感じない俺は流石に視野狭すぎだろうか
ギャルゲもいわゆる戦闘システム付きのしか遊んだ事無いし
>>26
ラブプラスは既存のギャルゲーとは全然楽しみの質が違うな
合う合わないはあるけど、作り込み具合はガチ
俺の後輩は「時間取られちゃって……嫌いってわけじゃないけど、もう付き合いきれないです」という
リアルなようなそうじゃないような理由で辞めてたな