MUGENについて語るスレpart390


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■MUGENについて語るスレpart390

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1 名前: no name :2010/02/04(木) 10:09:40 ID:5AJmLURm

MUGENについて語るスレpart389
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265088017/
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878 名前: no name :2010/02/05(金) 21:51:19 ID:bkuza8bo

見つけた、これだ、


何故か一撃技がオーモーイーガじゃないけど

879 名前: no name :2010/02/05(金) 21:52:06 ID:YBX8zQl9

キミニユメッアルカナーは俺の中では半分うんこマンのテーマになりつつある

880 名前: no name :2010/02/05(金) 21:52:50 ID:K2868+3L

>>877
イントロ×
イベント○
長すぎるw

881 名前: no name :2010/02/05(金) 21:52:56 ID:XMKD4bXX

>>878
セルハラで潰し合いとかこういう撃ち合いの特殊イントロ自作してたよね

882 名前: no name :2010/02/05(金) 21:53:35 ID:Y3/Tg9sB

るろ剣はどれ当てても微妙感が漂いそうだ
ダイキライダッタ セーナカーニ アーキーミニ

EDだが1/3を当てるのが一番それっぽいか?コワレルホード
なんかオサレだ

883 名前: no name :2010/02/05(金) 21:55:05 ID:BOkUX7km

>>882
Heart of Swordでいいじゃない。TMRだし。

884 名前: no name :2010/02/05(金) 21:55:11 ID:es8/Jd/H

相手を交えた特殊イントロがあるなら、相手を交えた特殊勝利もあるかと思ったが
ZEROシリーズのリュウ→ケンとかメルブラの白レン→七夜ぐらいしか思いつかんかった

885 名前: no name :2010/02/05(金) 21:55:25 ID:FlDB6MGa

>>871
なるほど、そう言うのもありか

まぁ後は月姫リメイク待ちなんですけどねorz
さっちん消滅後になんやかんやで三途落ち話
作りたいんだがさっちん死亡シーンが見れないという…

886 名前: no name :2010/02/05(金) 21:56:07 ID:xKYF6xAA

アテナはやっぱりアレか
ファイヤーファイヤーサイコソルジャー
ジョン・フーンもついでに

887 名前: no name :2010/02/05(金) 21:57:31 ID:GkGzfXPD

戦国無双には一撃技に合いそうなBGMが無い…
3発売前までにはそう思っていました

888 名前: no name :2010/02/05(金) 21:57:32 ID:WaiVDD1J

北斗に特殊勝利いくつかあったような

889 名前: no name :2010/02/05(金) 21:57:53 ID:b1j3a9+V

>>882
サビから入れればいいんじゃないか?
オーモーイーデハー

890 名前: no name :2010/02/05(金) 21:58:10 ID:kUzd9Hj9

BBBはイーマーカーケヌーケールーとソーササーダメヲキザムのどっちがいいだろう……

891 名前: no name :2010/02/05(金) 21:58:26 ID:vPriLQG1

>>884
「満足したかァ、八神?」
「勝てないのかッ・・・」「坊やだからさ」
とかか

892 名前: no name :2010/02/05(金) 21:59:04 ID:lEhVWau4

特殊勝利で印象深いのは承太郎vsDIOだなーやっぱり

893 名前: no name :2010/02/05(金) 21:59:09 ID:wQ+TUZ4/

AIR勢は観鈴のFMで流れるやつを流用すればいけそう
BBはアオーイソラートリモードースーだな
アカツキは…「アカツキといえばこのBGM」というのが思い浮かばぬ
>>841
典型からは少し外れる気もするが入れても良いんじゃないかな

894 名前: no name :2010/02/05(金) 21:59:33 ID:O1ybMPE4

京に「満足したか?八神」ってのがあるな
あと真吾に「やりましたよ!草薙さん!…っておわぁ!」とか

>>887
ザーン!か

895 名前: no name :2010/02/05(金) 22:00:12 ID:aLbgefoc

ここで出た曲を聞いてみると結構合いそうなBGMってあるなぁ

自分のMUGEN内でキャラの必殺BGMをひそかに変えて楽しんだりしているが
こういうのもMUGENの楽しみの一つだな

896 名前: no name :2010/02/05(金) 22:00:30 ID:bkuza8bo

>>883
ヒットリデハーってか
曲自体はいい曲だが疾走感のある曲ではないからちょっと
微妙そうだな

897 名前: no name :2010/02/05(金) 22:01:30 ID:3dTXOFu9

>>884
MOWキャラだと
テリー→ロック
牙刀→ほたる、ほたる→牙刀
グラント→カイン
の組み合わせだと特殊勝利セリフだね

898 名前: no name :2010/02/05(金) 22:02:41 ID:Y3/Tg9sB

レイとユダの一撃がmugenじゃ対応してないって話は聞いたな
あとマミヤとレイか。ハート様もやられボイスがひでぶになるというが…
>>883>>889
色々やりようはあるか

899 名前: no name :2010/02/05(金) 22:03:11 ID:9MvuLF26

ロックマン系はどうしよう
Xはマケナイアイダッテーかトギスマサレターあたりか

900 名前: no name :2010/02/05(金) 22:03:15 ID:mknQySDE

>>892
思えば悪咲さんの表DIOは漫画再現するために作られたんだよな
そのためにロードローラ削るとか原作漫画に凄い忠実だ。あの人

901 名前: no name :2010/02/05(金) 22:04:04 ID:SyX3wvYK

>> 884



いろいろあるよ

902 名前: no name :2010/02/05(金) 22:04:13 ID:xpzGH1N4

>>897
グラントは後で出るデモも同じ台詞だからちょっとあれなんだよなw

903 名前: no name :2010/02/05(金) 22:04:21 ID:GkGzfXPD

>>894
三国無双は何がいいだろうか
呂布のテーマだとありきたりだし
エバッフィーだと爆笑の渦だし

904 名前: no name :2010/02/05(金) 22:04:32 ID:aLbgefoc

>>899
俺的にはマケナイアイダッテーを推したい

905 名前: no name :2010/02/05(金) 22:04:58 ID:NVbAG8GM

>>885
プレイ動画でも見てくるとか

906 名前: no name :2010/02/05(金) 22:05:35 ID:7OBJ7KS2

>>899
エレクトーリカルコミュニケーションか、
ツタエタイーコノオモイーじゃないかな

907 名前: no name :2010/02/05(金) 22:05:52 ID:BJzsi5R0

>>890
そこはやっぱイーマーカーケヌーケールーじゃないか?三回目のサビもこっちだし

908 名前: no name :2010/02/05(金) 22:07:38 ID:bkuza8bo

>>893
キエルヒコーキグモー
観鈴「もう……ゴールしてもいいよね?」
どっちが死ぬのかわかったもんじゃない

909 名前: no name :2010/02/05(金) 22:07:55 ID:9MvuLF26

>>906
ロールちゃん忘れてた‥‥

910 名前: no name :2010/02/05(金) 22:08:27 ID:3dTXOFu9

>>902
大切なことなので2回言いましたってことだよ、多分w

911 名前: no name :2010/02/05(金) 22:08:47 ID:Xz0pAdW0

東方系は…やっぱあのテーレッテーかなw
あとはぼくらの非想天則。

912 名前: no name :2010/02/05(金) 22:09:02 ID:LNviQMOW

>>908
そこでダブルKOですよ

913 名前: no name :2010/02/05(金) 22:09:30 ID:/hEJ3C3d

>>905
まぁその辺は自分のポリシーというか

MUGENで動かしてるキャラもオリ、
改変キャラ以外はソフト所持済みだし
まぁ今年〜来年には出るだろうから気長に待つか、
友人が所持してるの借りたりするつもり

914 名前: no name :2010/02/05(金) 22:10:09 ID:kUzd9Hj9

>>907
誤解してるかはわからないが、後者は原作の方だぜ
あと、明日への聖者のサビは2番もイーマーカーケヌーケールー(この後が変わる)だw

915 名前: no name :2010/02/05(金) 22:13:01 ID:RzT5h6TQ

つーか何度目だこの話題

916 名前: no name :2010/02/05(金) 22:14:00 ID:GeBV4/YN

>>903
三国も3で小柳ゆきの曲あったじゃろう。
でもガラシャは流行らない。

>>909
カプコン「何こいつ有り得ない・・・」
ロールちゃん大好きすぎだろう。
俺もだ。

917 名前: no name :2010/02/05(金) 22:14:02 ID:y4Z20jsZ

カイン→ロックもあるよ

918 名前: no name :2010/02/05(金) 22:14:03 ID:BJzsi5R0

>>914
ちょっと吊ってくるわ

919 名前: no name :2010/02/05(金) 22:15:52 ID:lB0ah/8a

歌詞だけ書かれても知らない曲は分からんでござる
というか半角カナばっかりで見づらい

920 名前: no name :2010/02/05(金) 22:16:11 ID:K2868+3L

>何度目だこの話題
↑これも何度目だと言わざるを得ない

921 名前: no name :2010/02/05(金) 22:19:43 ID:kUzd9Hj9

時は繰り返す

>>918
レスがあることがありがたいから生`

922 名前: no name :2010/02/05(金) 22:20:33 ID:YrA7x62t

曲さっぱりわかんないが盛り上がってるってことだけ楽しんでるでござる。
でもやっぱり曲名添えてくれた方が探せるから嬉しいかなぁ

923 名前: no name :2010/02/05(金) 22:21:24 ID:IWrxJCMF

>>908
そこはあえてアノウミードコマデモーで
みすずちんがゴールしちゃうけど

924 名前: no name :2010/02/05(金) 22:22:28 ID:9MvuLF26

>>922
ちなみに自分がさっき挙げたのは
負けない愛がきっとある(仲間由紀恵)、WILDFANG(JanneDaArc)

925 名前: no name :2010/02/05(金) 22:22:38 ID:aLbgefoc

ならばいつもとはちょっと違う感を出すために

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/74234 pass:mugen
中身は皆さん良く聞くコノメニウー(曲名MeltyBlood)のカラオケバージョンだが、
mintjamのギターがカッコいいので作ってみた
グラSHIKIに入れてみたんだが合いそうだろうか

926 名前: no name :2010/02/05(金) 22:24:27 ID:lB0ah/8a

>>925
おおうナイスだ
この曲好きなんだよな、早速聞いてみよう

927 名前: no name :2010/02/05(金) 22:25:10 ID:lEhVWau4

かっこいい

かっこいいが何か違う気がするw

928 名前: no name :2010/02/05(金) 22:26:59 ID:K2868+3L

おお、良いな
ステージのBGMに使おう

929 名前: no name :2010/02/05(金) 22:27:07 ID:mknQySDE

そういや必殺仕事人かなんかでも、おばさんが悪人をトラップで殺す時
専用のBGMが流れたな。

930 名前: no name :2010/02/05(金) 22:27:21 ID:Or8EH8fV

ロックとボヒョーの特殊イントロ作ってしまったんだが・・・

931 名前: no name :2010/02/05(金) 22:27:23 ID:YrA7x62t

>>924
曲名情報Thxですだ。早速調べてみるとする!
知らない曲を知りにいくのは楽しいことだ。
知らないキャラを知ることはもっと楽しいことだ、うん。

>>925
原曲と揃えて聞いてくるぜ!有難う!

932 名前: no name :2010/02/05(金) 22:27:43 ID:YxgmC0WJ

作品別かどうかは置いといて
平成ライダーの殆どは処刑用BGMがあるな

933 名前: no name :2010/02/05(金) 22:27:54 ID:GkGzfXPD

誰か輝け!ラーメンマンをBGMに使ってくれよ

934 名前: no name :2010/02/05(金) 22:27:59 ID:d3WLTbhK

>>930
ぜひ見せてくれ

935 名前: no name :2010/02/05(金) 22:30:30 ID:K2868+3L

>>930
中からナイトメアギースとか?

936 名前: no name :2010/02/05(金) 22:30:42 ID:mknQySDE

そういやチャー件にも虐殺BGMあったな
科学の鎧に身を固め…
とか何気にかっこいい歌詞だと思うんだ。

937 名前: no name :2010/02/05(金) 22:32:16 ID:+x7OtEBK

テーレッテーに対抗してたっぽいインストVer

は、なんか運動会っぽいんだよなあれ・・・

938 名前: no name :2010/02/05(金) 22:32:48 ID:xKYF6xAA

処刑用BGMといえばベヨバ…姐さんとかかね最近だと

939 名前: no name :2010/02/05(金) 22:34:49 ID:d3WLTbhK

よし決めた。最後の1枠は主人公(出番くれ)にしよう

940 名前: no name :2010/02/05(金) 22:36:37 ID:kUzd9Hj9

>>890は、後で半分言っちゃってるしわざわざ説明せんでもええやろうけど(ry「明日への聖者」と「Dash! To Truth」

>>937
対抗してた っぽい
と読んで何のインストverかしばらく悩んだ

941 名前: no name :2010/02/05(金) 22:37:10 ID:3dTXOFu9

>>938
カーマボーコー

942 名前: no name :2010/02/05(金) 22:37:51 ID:K2868+3L

テーンプーラー

943 名前: no name :2010/02/05(金) 22:38:27 ID:2REtuzi+

DODのBGM動画に「殺戮用BGM」のタグが付いてたのを思い出した

944 名前: no name :2010/02/05(金) 22:38:34 ID:YrA7x62t

>>939
キャラクター決定作業乙!

成長系に東方キャラが少ないのは弾幕が鬼畜になるから
バランス崩壊って聞いたが、東方オンリーでやったら混沌化するのだろうか…w
好奇心半分、怖いもの見たさ半分で凄く気になってる…w

945 名前: no name :2010/02/05(金) 22:39:44 ID:+x7OtEBK

>>938
やったことないのでちょっと動画を探してみたが
なかなか音楽は良さそうだな。音楽は

946 名前: no name :2010/02/05(金) 22:41:09 ID:xKYF6xAA

>>945
ゲームも普通に面白いよ
馬鹿要素も面白いけど

947 名前: no name :2010/02/05(金) 22:41:56 ID:+WvcrN5Z

>>944
東方キャラ混ぜても同じくらい成長してたら
結局ガードから近寄ってきたとこ乙で終わりそうだが

948 名前: no name :2010/02/05(金) 22:46:40 ID:jmu3fn75

>>945
ガンカタ好きならオススメの作品なんですがねぇ・・・

949 名前: no name :2010/02/05(金) 22:47:38 ID:K2868+3L

東方系のキャラは意外と飛び道具ガードするんだな
飛び道具と一緒に近づいて上・下段同時に当てたら
意外といけるが・・・正直こんなAI誰も作らんわな

950 名前: no name :2010/02/05(金) 22:47:49 ID:lB0ah/8a

>>944
東方系のアレンジキャラ入れるといいかもしれない
最近咲夜ブランドーとか見ないしね

951 名前: no name :2010/02/05(金) 22:48:26 ID:HcaocaTY

成長系はどの作品群だろうが成長したら鬼畜なのは変わらんと思うがな
無茶無謀でも東方系はぽつぽつとしか活躍してないし
むしろアレンジしか目だってなかった気がする

952 名前: no name :2010/02/05(金) 22:48:30 ID:GkGzfXPD

      '、       l i   _. ィ
      V、  _,,......├l  /_. l
       VV´   |-|`7 /l /
      Λノl    トイ  `'i′
       | `、!   ノノ   l
      }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.        l ( ̄7/´   ̄〉  l
        l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>950ゲットだ!
.       l  `ニフ  / /||
       ト、     /.イ |
        l |ヽ.  / l|   l
     /ノ l  `i ´   /|  /\

953 名前: no name :2010/02/05(金) 22:49:53 ID:d3WLTbhK

成長系で東方と言われると、自己中成長で衰弱死したうどんげが真っ先に思い出される。

954 名前: no name :2010/02/05(金) 22:49:58 ID:+x7OtEBK

>>950
次スレな

>>946
動画をみている限りだと、自分なら酔う自信がある

955 名前: no name :2010/02/05(金) 22:50:01 ID:xKYF6xAA

というか攻撃力はともかく試合時間の平均が長くなるタイプだから
ライフ成長のこと考えると東方はむしろ成長ルールには不向きな作品だと思うけど

>>950
次スレたのまー

956 名前: no name :2010/02/05(金) 22:50:05 ID:muJDeS9U

>>950 次スレ頼む
>>952 一瞬、萃香に見えてしまった……

957 名前: no name :2010/02/05(金) 22:50:27 ID:lB0ah/8a

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265377779/l50
>>950取ったみたいなんで次スレ立ててきました
今回のゆっくりは省スペース

958 名前: no name :2010/02/05(金) 22:50:38 ID:K2868+3L

>>952
遠路はるばる乙wでも取れてない・・・・!?
そうか>>950逃げろ!
掘られるぞ!

959 名前: no name :2010/02/05(金) 22:50:55 ID:GkGzfXPD

>>956
子鹿ちゃん=鬼と?

960 名前: no name :2010/02/05(金) 22:52:03 ID:9MvuLF26

>>957
いいぞ!

961 名前: no name :2010/02/05(金) 22:54:35 ID:BOkUX7km

>>955
無茶無謀シリーズなんかは長引くほどライフが成長するようにしてあるときもあるからなあ。
あれはよかった。
次の大貧民ではこの形式に戻してくれるらしいし楽しみだ。

962 名前: no name :2010/02/05(金) 22:55:06 ID:TbGZhxTL

>>957 乙乙
省エネブームか

963 名前: no name :2010/02/05(金) 22:55:15 ID:wQ+TUZ4/

>>957

>>952
一瞬ヘルズファングと何の関係があるのかと(ry

964 名前: no name :2010/02/05(金) 22:55:21 ID:WaiVDD1J

キン肉マンU世のOPもかなり熱い曲だったなぁ。
一撃BGMにいかにも合いそうな感じの。

965 名前: no name :2010/02/05(金) 22:55:42 ID:xKYF6xAA

>>957
乙ですー

>>954
3Dアクションはしゃあないのかね
ちなみに処刑用BGMは「Fly Me To The Moon」のアレンジ

966 名前: no name :2010/02/05(金) 22:56:58 ID:Fug5/8PO

>>961
あの形式いいよな。大貧民形式もいろいろドラマがあるから好きだ
一時期大貧民ルールブームになったが最近は見ないな

967 名前: no name :2010/02/05(金) 22:57:09 ID:YrA7x62t

ちびゆっくりと>>950乙!
射撃要素無いアレンジ以外は混ぜてやりたいと思ってる。
基準は東方MUGENキャラのしおりから特殊表記がない
射撃のある程度ある原作遵守系萃・緋・非想から1人ずつ+アレンジ
とか…?
後はダレない成長ルールと戦闘形式どうするか。
ぶっちゃけこう妄想してるのが一番楽しいけども…w

968 名前: no name :2010/02/05(金) 22:58:32 ID:+WvcrN5Z

緋アリスとか勝つにしろ負けるにしろ早いと思うぞ

969 名前: no name :2010/02/05(金) 22:58:53 ID:y4Z20jsZ

ATKのみ成長にするとダレないよ

970 名前: no name :2010/02/05(金) 22:59:07 ID:lnq+yoqp

>>960
もっとだ!

971 名前: no name :2010/02/05(金) 22:59:54 ID:K2868+3L

いっそのこと東方キャラを援軍n(スキマッ!

972 名前: no name :2010/02/05(金) 23:00:04 ID:Y3/Tg9sB

>>957
そして俺の考えた成長ルール
疲労蓄積とかじゃなくて単純に成長要素が反転する

つまりは桃鉄で言う冬の赤駅増加のようなノリで
ランセレで試合組むならアリなんじゃないかと思うんだがどうだろうか

973 名前: no name :2010/02/05(金) 23:02:12 ID:d3WLTbhK

ひたすらライフが減る逆成長トナメはどうだろう。
こんなルールの大会あったような気がするけど。

974 名前: no name :2010/02/05(金) 23:03:24 ID:YrA7x62t

成長ルールの最大の敵はランセレの悲劇こと空気っこの悲劇。
一戦した子は全員一戦するまで次のランセレから弾かれる、とかにしようかな…
でも東方キャラ多いしナー…それはダレるフラグかなー…
空気ボーナスでDEF上げるとかも考えたが面倒なので没で(x

975 名前: no name :2010/02/05(金) 23:06:18 ID:Y3/Tg9sB

実際、自己中はマイナス要素取り入れても成功したし
どこかで減少を入れることと成長大会は矛盾しないはず

空気王だった奴が冬の赤に飛び込んだ挙句キングボンビーに取り付かれ即死
そんなお笑いトーナメントがあったっていいじゃない

>>973
ありそうだけどどうなんだろうね?あったらいいなとは前から思ってたんだが
個人的にはキングボンビーシステムとか付けるとより楽しいと思う

976 名前: no name :2010/02/05(金) 23:06:28 ID:aLbgefoc

>>1000なら誤爆する

977 名前: no name :2010/02/05(金) 23:08:15 ID:8hUmR3Kv

>>1000ならドロシー作る

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