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MUGENについて語るスレpart389
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幸村と政宗のイントロにあるよ、相殺合戦
緑「打撃タイプのパワーキャラで挙がると思ったら、そうでもなかった!」
青「ふざけんな!」
紫「緑ぶっころすぞ!」
というかサノスもパワー系っぽいけど、あいつ強P関連と泡アシとHC以外全部クソっていう
何とも言えない輩だったな・・・
>>854
あれはお互いに専用ステート組んでるからであって
示し合わせしてないキャラ同士では難しいと言うこと
簡単に言えば
相殺のテンプレが無い
なんクロ、FFF以降ストーリーで個人的な当たりがない
>>849
主人公は寝太郎ですか
>>764
作者とかの声付きならFF11勢とかナミキヨさんとかエス氏とか。
>>799
架空戦記畑にも身を置いてるのでよくわかるわ。
一番やっちゃいけないのはわからないキャラだけど人気があるみたいだから入れてみたって作者が書いちゃうこと。
これをやると大炎上することがおおいわ。
わかった上でキャラを崩していくのは難しいんだけど見てる人がわかるのでここら辺は手を抜けない。
まあ、この層に見てもらいたいからこのキャラを使うってのは上でこっそりそのねたを使った幻戦記みたいなのもあるから
キャラの動かし方さえ間違わなきゃ大丈夫じゃないかな。
ん・・・・・サガットとアドンもやってたね
あとスレイヤーと聖ソルも
>>849
「こいつ…強い!2人で力を合わせなければ勝てない!(勝利フラグ)」
→「試合開始。あれ?相方なんでそっち側?(敗北フラグ)」
→「1人で倒しました。うp主tueeee」
計 画 通 り
>>832
筆頭と幸村の特殊イントロがそんな感じだな
あのイントロ見ると筆頭のこと農民なんて言えなくなるから困る
ああいうイントロが他キャラでもできたらなぁって思うわ
というか示し合わせるのが結構めんどいと思うのだが・・・
そこらへんは愛だな
現状のMUGENじゃそもそも攻撃判定同士の相殺ができんのよね
HitDefの設定でお互い相打ちはスカるようにするのが関の山
他のキャラと相打ちになると一方的に不利だし、判断するトリガーが取れんからエフェクトも出せん
ちょっと考えたんだが、もし各作品でテーレッテー的な一撃必殺BGMを作るとしたらどうなるんだろう
KOFはESAKA?のサビでいいとして、アルカナとかどうしましょ
キミニユメッアルカナー
>>864
アルカナははぁと様のキミニユメアルカナーがあるじゃないか
まぁストーリー作るなら知らんキャラより、
自分が好き、かつ原作熟知してるキャラメインで作った方が
色んな意味で良いものは出来やすいと思う
まぁそうしたらMUGENに居ないキャラを多数組み込んじゃって悩むんだが
安駄婆とかいねぇか…
イントロ相殺はSF系キャラでも幾つかあるみたいだが
評価はどうなんだろうか
原作準拠かは分からんが、虚無戦記のパイロンはやけにかっこよかった
リバサをhitdefに統合してくれるといいのにな
>>863
mugenだと相殺付いてるキャラの方が不利に感じてしまう。
真田で昇竜使って相殺したら、そのままやられるから困る。
>>867
ストーリーには絡むが原作の時点でストライカーしかいないとか
そういうキャラもいたらもう割りきってしまうのも手だ
SF→イートーシーサトー
DB→チャーラーヘッチャラー
ジョジョ→分からん
餓狼+サムスピ→劇場版のED
好きなキャラがゴミクズみたいに扱われてるストーリーとか泣きたくなる
そんな動画が七夜主役のハーレム物なら尚更
サムスピは絶命勝利のドコドンピョローだろ
自分が主人公にしたいのはアレンジキャラなんだが、
若しかしてこの子達があんまり居ないのって
「アレンジ故に原作でない」からキャラ確立しにくい
とかなのかな……… 皆のやり取り聞いてはっとした。
某美少女戦士の超必殺技でゴメンネーが流れてたなぁ…w
>>864
京は「ためらいを焼き尽くせ」だろry
あと紅丸も「Show Time」のサビでry
サムスピは絶命あるからあれで、
月華はOP2(雪のペンダントが落ちてくやつね)のサビとかどうだろ
この人みたいに無いならイントロ作ってしまえばいいじゃないか
まあ方向性は置いておくとしてw
見つけた、これだ、
何故か一撃技がオーモーイーガじゃないけど
キミニユメッアルカナーは俺の中では半分うんこマンのテーマになりつつある
>>877
イントロ×
イベント○
長すぎるw
>>878
セルハラで潰し合いとかこういう撃ち合いの特殊イントロ自作してたよね
るろ剣はどれ当てても微妙感が漂いそうだ
ダイキライダッタ セーナカーニ アーキーミニ
EDだが1/3を当てるのが一番それっぽいか?コワレルホード
なんかオサレだ
>>882
Heart of Swordでいいじゃない。TMRだし。
相手を交えた特殊イントロがあるなら、相手を交えた特殊勝利もあるかと思ったが
ZEROシリーズのリュウ→ケンとかメルブラの白レン→七夜ぐらいしか思いつかんかった
>>871
なるほど、そう言うのもありか
まぁ後は月姫リメイク待ちなんですけどねorz
さっちん消滅後になんやかんやで三途落ち話
作りたいんだがさっちん死亡シーンが見れないという…
アテナはやっぱりアレか
ファイヤーファイヤーサイコソルジャー
ジョン・フーンもついでに
戦国無双には一撃技に合いそうなBGMが無い…
3発売前までにはそう思っていました
北斗に特殊勝利いくつかあったような
>>882
サビから入れればいいんじゃないか?
オーモーイーデハー
BBBはイーマーカーケヌーケールーとソーササーダメヲキザムのどっちがいいだろう……
>>884
「満足したかァ、八神?」
「勝てないのかッ・・・」「坊やだからさ」
とかか
特殊勝利で印象深いのは承太郎vsDIOだなーやっぱり
AIR勢は観鈴のFMで流れるやつを流用すればいけそう
BBはアオーイソラートリモードースーだな
アカツキは…「アカツキといえばこのBGM」というのが思い浮かばぬ
>>841
典型からは少し外れる気もするが入れても良いんじゃないかな
京に「満足したか?八神」ってのがあるな
あと真吾に「やりましたよ!草薙さん!…っておわぁ!」とか
>>887
ザーン!か
ここで出た曲を聞いてみると結構合いそうなBGMってあるなぁ
自分のMUGEN内でキャラの必殺BGMをひそかに変えて楽しんだりしているが
こういうのもMUGENの楽しみの一つだな
>>883
ヒットリデハーってか
曲自体はいい曲だが疾走感のある曲ではないからちょっと
微妙そうだな
>>884
MOWキャラだと
テリー→ロック
牙刀→ほたる、ほたる→牙刀
グラント→カイン
の組み合わせだと特殊勝利セリフだね
ロックマン系はどうしよう
Xはマケナイアイダッテーかトギスマサレターあたりか
>>892
思えば悪咲さんの表DIOは漫画再現するために作られたんだよな
そのためにロードローラ削るとか原作漫画に凄い忠実だ。あの人
>> 884
いろいろあるよ
>>897
グラントは後で出るデモも同じ台詞だからちょっとあれなんだよなw
>>894
三国無双は何がいいだろうか
呂布のテーマだとありきたりだし
エバッフィーだと爆笑の渦だし
>>899
俺的にはマケナイアイダッテーを推したい
>>885
プレイ動画でも見てくるとか
>>899
エレクトーリカルコミュニケーションか、
ツタエタイーコノオモイーじゃないかな
>>890
そこはやっぱイーマーカーケヌーケールーじゃないか?三回目のサビもこっちだし
>>893
キエルヒコーキグモー
観鈴「もう……ゴールしてもいいよね?」
どっちが死ぬのかわかったもんじゃない
>>906
ロールちゃん忘れてた‥‥
>>902
大切なことなので2回言いましたってことだよ、多分w
東方系は…やっぱあのテーレッテーかなw
あとはぼくらの非想天則。
>>908
そこでダブルKOですよ
>>905
まぁその辺は自分のポリシーというか
MUGENで動かしてるキャラもオリ、
改変キャラ以外はソフト所持済みだし
まぁ今年〜来年には出るだろうから気長に待つか、
友人が所持してるの借りたりするつもり
>>907
誤解してるかはわからないが、後者は原作の方だぜ
あと、明日への聖者のサビは2番もイーマーカーケヌーケールー(この後が変わる)だw
つーか何度目だこの話題
カイン→ロックもあるよ
>>914
ちょっと吊ってくるわ
歌詞だけ書かれても知らない曲は分からんでござる
というか半角カナばっかりで見づらい
>何度目だこの話題
↑これも何度目だと言わざるを得ない
時は繰り返す
>>918
レスがあることがありがたいから生`
曲さっぱりわかんないが盛り上がってるってことだけ楽しんでるでござる。
でもやっぱり曲名添えてくれた方が探せるから嬉しいかなぁ
>>908
そこはあえてアノウミードコマデモーで
みすずちんがゴールしちゃうけど
>>922
ちなみに自分がさっき挙げたのは
負けない愛がきっとある(仲間由紀恵)、WILDFANG(JanneDaArc)
ならばいつもとはちょっと違う感を出すために
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/74234 pass:mugen
中身は皆さん良く聞くコノメニウー(曲名MeltyBlood)のカラオケバージョンだが、
mintjamのギターがカッコいいので作ってみた
グラSHIKIに入れてみたんだが合いそうだろうか
>>925
おおうナイスだ
この曲好きなんだよな、早速聞いてみよう
かっこいい
かっこいいが何か違う気がするw
おお、良いな
ステージのBGMに使おう
そういや必殺仕事人かなんかでも、おばさんが悪人をトラップで殺す時
専用のBGMが流れたな。
ロックとボヒョーの特殊イントロ作ってしまったんだが・・・
作品別かどうかは置いといて
平成ライダーの殆どは処刑用BGMがあるな
誰か輝け!ラーメンマンをBGMに使ってくれよ
>>930
ぜひ見せてくれ
>>930
中からナイトメアギースとか?
そういやチャー件にも虐殺BGMあったな
科学の鎧に身を固め…
とか何気にかっこいい歌詞だと思うんだ。
テーレッテーに対抗してたっぽいインストVer
は、なんか運動会っぽいんだよなあれ・・・
処刑用BGMといえばベヨバ…姐さんとかかね最近だと
よし決めた。最後の1枠は主人公(出番くれ)にしよう
>>938
カーマボーコー
テーンプーラー
DODのBGM動画に「殺戮用BGM」のタグが付いてたのを思い出した
>>939
キャラクター決定作業乙!
成長系に東方キャラが少ないのは弾幕が鬼畜になるから
バランス崩壊って聞いたが、東方オンリーでやったら混沌化するのだろうか…w
好奇心半分、怖いもの見たさ半分で凄く気になってる…w
>>938
やったことないのでちょっと動画を探してみたが
なかなか音楽は良さそうだな。音楽は
>>945
ゲームも普通に面白いよ
馬鹿要素も面白いけど
>>944
東方キャラ混ぜても同じくらい成長してたら
結局ガードから近寄ってきたとこ乙で終わりそうだが
>>945
ガンカタ好きならオススメの作品なんですがねぇ・・・
東方系のキャラは意外と飛び道具ガードするんだな
飛び道具と一緒に近づいて上・下段同時に当てたら
意外といけるが・・・正直こんなAI誰も作らんわな
>>944
東方系のアレンジキャラ入れるといいかもしれない
最近咲夜ブランドーとか見ないしね
成長系はどの作品群だろうが成長したら鬼畜なのは変わらんと思うがな
無茶無謀でも東方系はぽつぽつとしか活躍してないし
むしろアレンジしか目だってなかった気がする
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>950ゲットだ!
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
成長系で東方と言われると、自己中成長で衰弱死したうどんげが真っ先に思い出される。