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MUGENについて語るスレpart389
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
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・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・テーンーカーフーブゥー
お>>1と若本を作ってる人は同じなんだろうか?
>>786
大丈夫、2桁は無い
300超えない可能性はあるが
>>786
どうでもいいけど何故最初から設定を高くするんだ
ストーリーじゃないけど大会で平均再生数2桁でも完走させた人もいるんだよ
作って最初から最後まで終わらせてみてから次を決めればばいいじゃないか
>>793
ただいまけんしんさまにつるぎをついかちゅう
しかしきゃぷちゃーができにぃ
>>794
おいちさんいがいつかったことないから
なんのことかわかんにぃ
MUGENでストーリーやるならMUGENならではの工夫が欲しいと思うの
イントロ作ってみたりAIでバトルの展開操作してみたり
おまけのようにWATCH入れた紙芝居じゃ、MUGENいるの?って思っちゃう
かすがさんは謙信様いわく「うつくしきつるぎ」だそうで
要するに援軍搭載してるところということでしょう
ニコニコ系とかアイマス系架空戦記を参考にすると
一番やっちゃいけない事は分からんキャラを適当に扱うこと
逆に言えばキャラさえ熟知して動かしてる分にゃ質はある程度ついてくるよ
全員オリキャラでオリジナル話は初心者ならやらない方がいい
まずは知っているキャラ同士の会話とかイントロのようなもんを考える
MUGENらしいとこからやりゃあいいさ
>>796
*自分の戦闘記録からストーリーを作ってみる
*キャラクター作成とかAI作成とかの報告を兼ねてみる
(後者は実際にそういうのがあったなぁと…)
戦いを表現するのには文字より臨場感沸いて楽しいしねぇ…
そういう意味でも戦闘シーンをMUGENにするってのは
アリなんじゃないかしら。
やっぱ、ホラ、垣根簡単にすっとんでくれちゃいますし。
>>797
なるほどね
援軍が一番面倒なんだよね
こっちはまだ殴ってもエラーが出ない=技が無い状態だからなんとも
>>796
ストーリー動画ってだいたいそんなもんかと思ってたけどな
だから俺も見る気しないんだけど
>>796
それをいっちゃあおしめえよ
>>803
新しいストーリー動画の始まりだろjk
mugenがあると逆に「あれ?」と思ってしまう、ストーリー動画だってあるんだぜ?
ストーリー作ってみようと頑張ったことあるけど
あれ予想以上にツラい 色んな意味で
大会動画作るより遥かに精神力が蝕まれるというあるさま
>>800
ストーリーはだいたい勝敗決まってるからね
臨場感という点では物足りない
一発撮りでその結果でストーリー作ってる人もいるかもしれないけど
ストーリーはガワだけ使って別人が多すぎる
もっと原作クロスみたいなのが増えてほしい
ストーリーのヨハンなんて大体が「レイドラのヨハン」じゃなくて「たらお氏のヨハン」な件
>>807
動画作者が特殊イントロとか入れるだけでも盛り上がると思うんだがなぁ
そういう動画見たことないは
>>807
待ち人思い出したw
ニコロダにオリキャラあげてみたのでよかったらどうぞ
「今のままじゃダメだからどうにかしろ」
これは政治や(客の立場での)企業に対してならそういう意見もアリだと思うが
二次創作や同人だと受けて側からの意見募集でもしてない限りは
「じゃあてめえが作れ」でFAだと思うんだ。
>>808
東方キャラが人の話を聞かない好戦的なキャラで埋め尽くされてしまう!
>>806
同感だ
そういや、原作タグ張られてえらく荒れたことがあったなぁ・・・
もうちょうど2年ぐらい前の話だけど
>>806
普通の大会はキャラが動いてくれる
ストーリーはキャラを動かすだからねえ
>>782
波動昇竜:カイ アカツキ
ダルシム:アクセル
バッタ:黒レン Bジェニー
設置:元就 ロア
投げ:秀吉 グリフォン
巨漢:忠勝 キャサリン
溜め:ハイデルン 沙姫
思いついた奴少しあげてみた。メジャー所だし間違ってるかもしれんが……
あと思ったんだがミズチやパイロンは波動昇竜に入るのだろうか。
どっちも飛び道具強いし地対空も強めなんだよね。
>>801
キャラ製作に根性キャプできる環境はいるだろうか
いや、マニュアルが英語ばっかでやり方が分からないんだ
自分はネタを思いついたら長期の休みに短編あげてるな
続き物はなかなか時間が取れないから作れない
>>814
格ゲーキャラって大体そんな感じじゃ(ry
>>810
イントロ入れる=キャラ改変=キャラ知識が要る
ボイス無いキャラだったらカットイン最初に表示させる…?
ダメだ想像が付かないや(´・ω・`)<うーむぅ…自宅声なしばっか考えてるぜメンバー
>>800
あー…勝敗の予想できないストーリー
勝敗が分かっててもハラハラさせる試合内容…
そいうのが要るのかなぁ…?
PL操作でPL成長をネタに旅日記的なのでも考えようかな…
相手はランセレで… いかんいかん神キャラにフルボッコされるフラグだわw
ストーリー動画自体はどうでもいいけど
関係ない大会動画にキャラ出てきただけで「○○でやれ」「○○では〜」とかコメ付くのが鬱陶しい
見てる動画と男女タッグだけにしてくれ
いっそのこと素材だけ使ってストーリーを……
オリキャラやアレンジキャラがいればかろうじてMUGEN動画……?
>>814
ギルティのストーリーモードもそんな感じでござる
ジャガーノートみたいな投げタイプじゃないデカキャラはあんまいないよね
キャサリンとかファウストが微妙に当てはまるか
>>821
勝利フラグ立てまくったあとで試合に負ける
そんなことを繰り返すストーリーを作ればいいのです
>>825
タダカーツ!
>>823
それだとタイガー道場の人のMADみたいな感じになるんじゃないかな
>>818
スレチだからどっか逝けと言われてしまうかもしれんが
BASARAに限っては大丈夫だと思うよ
ツールアルシ ググレバスグデル(ニッポンゴ)(ヒソヒソ・・・
>>808
俺は原作準拠しかストーリー動画は見てないんだが(準拠ならほぼ全部見てる)
ブランドー一家が連載してたころなんて今以上にカオスだカオスだで
ガワだけ使用の大乱舞だったぞ
一年ちょい前に比べりゃだいぶ増えたよ
>>813
ダメなんてどこにも書いてないじゃんか
数が少ないからもっと見たいってんだろ、◯◯が動画で活躍しないかなーと要望としては根っこは同じ
パワー(打撃):ズィルバー、チャン、(香奈子)
パワー(投げ):きら様、腐れ外道
パワー(弾幕):ブラックハート、幽々子
スピード:チップ、イズコ、
設置:沙都子
タメキャラ枠って必要かね?
ガイルと本田とヴェノムとさーたんじゃ戦法が全然違うわけで
>>825
ファウストは身長と座高が低いからデカキャラって感じはしないな
一度浮かせたりすればすげーデカいけど
>>810
攻撃を打ち合うような特殊イントロがあったらかなり燃えると思うんだけどねー
一回作ろうと思ったけど一日潰しても出来なかったから断念した・・・
誰か作ってくれないかなー
>>637
ケンシロウ、ルガール、ロックマンゼロ(もしくはメガマリ)で北斗水影心チーム
シオン、ジョー東とあと誰か主人公→ヒロインになった人がいれば・・・
やはり>>812を総スルーしてる時点でこのスレの住民は新しいオリキャラに全く興味が無いということは確定した。
というかなんだこの外人が作りそうなキャラはwww
>>834
うp番号くらい書いてくれんと釣りと認定しますん
ごめんね♪卑屈で
>>809
ストーリー絡みで一番アレなのは、もはや「暴君」以外のイメージが入り込む余地すらなさそうなデスアダーだと思うんだよなw
アダーもそうだが、ヨハンは元々のキャライメージが希薄なところにおいしいキャラが滑り込んで人気を獲得したからな
この場合の「希薄」は「知らない」だが、そもそも「知っても希薄」なのが最大の問題だ
>>817
この場合、昇竜はどのように定義してるんだ?
623コマンドを指しているのか、上に飛んで対空するのを指しているのか?
>>834
お前は10分程度で判断するのかこのせっかちさんめ!
>>834
いやさ、うんさ、オリキャラはひじょーに興味あるんだが
一行紹介文でも出ないかなーと出待ちしてたz
ちょっと見てくるwww
ボイス無いやつらのイントロで、ボイスの代わりに非想天則系の勝ち時のカットイン+セリフ欄表示とか
そういうの付け加えただけ〜みたいなのでもイントロっていえるんだろうか。
>>834
ダウンロードして遊んでる件
感想求められてない場合、バグ報告とかじゃない限り何も書かなくてもいいじゃん
>>831
ムラクモも設置に入るかな
>>834
オリキャラは別として気持ち悪いなお前
スプライトを違法抽出して作られたキャラには乙と言うのに?
餓狼好きな人にはFinal Fatal Furyをオススメしておく。
うp主が餓狼や龍虎を初代からやってる人だから原作愛がひしひしと伝わってくるし、
顔グラの修正とか自作ドット絵とかも用意してる気合の入れよう。
>>825
アポカリプスさんとかは?
>>831
コマンドがタメでもAIには関係ない
隙あらばゲージタメに走るようなアレのことを言うのだろう、タメキャラ
感想書いてもらえるとありがたいです。あとキャラ紹介
字
だれか新MUGENの
4対4の設定の仕方を
教えてください
WIKIの説明じゃ自分では理解できないもので
>>826
俺はお前の力を凌駕した(キリッ → 敗 北 → 仲間が敵を倒す
こうですか?わかりません!
>>834
そりゃあ、ただ一言書いてあっただけじゃわざわざ探す気にもなりにくいですよ
>>832
ギルティのソルカイ相殺合戦みたいなのはmugenじゃ結構難しいからなぁ
できたとしても相当手間かかりそう
>>834
自演乙
そうでないにしても番号も書かないキャラを落とそうとは思えない
てかそもそもニコニコに関係ないものあげていいの?
>>834
うp番もキャsラ紹介も書いてないのにどうしろと?
あと余計な一言多いんだよ
幸村と政宗のイントロにあるよ、相殺合戦
緑「打撃タイプのパワーキャラで挙がると思ったら、そうでもなかった!」
青「ふざけんな!」
紫「緑ぶっころすぞ!」
というかサノスもパワー系っぽいけど、あいつ強P関連と泡アシとHC以外全部クソっていう
何とも言えない輩だったな・・・
>>854
あれはお互いに専用ステート組んでるからであって
示し合わせしてないキャラ同士では難しいと言うこと
簡単に言えば
相殺のテンプレが無い
なんクロ、FFF以降ストーリーで個人的な当たりがない
>>849
主人公は寝太郎ですか
>>764
作者とかの声付きならFF11勢とかナミキヨさんとかエス氏とか。
>>799
架空戦記畑にも身を置いてるのでよくわかるわ。
一番やっちゃいけないのはわからないキャラだけど人気があるみたいだから入れてみたって作者が書いちゃうこと。
これをやると大炎上することがおおいわ。
わかった上でキャラを崩していくのは難しいんだけど見てる人がわかるのでここら辺は手を抜けない。
まあ、この層に見てもらいたいからこのキャラを使うってのは上でこっそりそのねたを使った幻戦記みたいなのもあるから
キャラの動かし方さえ間違わなきゃ大丈夫じゃないかな。
ん・・・・・サガットとアドンもやってたね
あとスレイヤーと聖ソルも
>>849
「こいつ…強い!2人で力を合わせなければ勝てない!(勝利フラグ)」
→「試合開始。あれ?相方なんでそっち側?(敗北フラグ)」
→「1人で倒しました。うp主tueeee」
計 画 通 り
>>832
筆頭と幸村の特殊イントロがそんな感じだな
あのイントロ見ると筆頭のこと農民なんて言えなくなるから困る
ああいうイントロが他キャラでもできたらなぁって思うわ
というか示し合わせるのが結構めんどいと思うのだが・・・
そこらへんは愛だな
現状のMUGENじゃそもそも攻撃判定同士の相殺ができんのよね
HitDefの設定でお互い相打ちはスカるようにするのが関の山
他のキャラと相打ちになると一方的に不利だし、判断するトリガーが取れんからエフェクトも出せん
ちょっと考えたんだが、もし各作品でテーレッテー的な一撃必殺BGMを作るとしたらどうなるんだろう
KOFはESAKA?のサビでいいとして、アルカナとかどうしましょ
キミニユメッアルカナー
>>864
アルカナははぁと様のキミニユメアルカナーがあるじゃないか
まぁストーリー作るなら知らんキャラより、
自分が好き、かつ原作熟知してるキャラメインで作った方が
色んな意味で良いものは出来やすいと思う
まぁそうしたらMUGENに居ないキャラを多数組み込んじゃって悩むんだが
安駄婆とかいねぇか…
イントロ相殺はSF系キャラでも幾つかあるみたいだが
評価はどうなんだろうか
原作準拠かは分からんが、虚無戦記のパイロンはやけにかっこよかった
リバサをhitdefに統合してくれるといいのにな
>>863
mugenだと相殺付いてるキャラの方が不利に感じてしまう。
真田で昇竜使って相殺したら、そのままやられるから困る。
>>867
ストーリーには絡むが原作の時点でストライカーしかいないとか
そういうキャラもいたらもう割りきってしまうのも手だ
SF→イートーシーサトー
DB→チャーラーヘッチャラー
ジョジョ→分からん
餓狼+サムスピ→劇場版のED
好きなキャラがゴミクズみたいに扱われてるストーリーとか泣きたくなる
そんな動画が七夜主役のハーレム物なら尚更
サムスピは絶命勝利のドコドンピョローだろ
自分が主人公にしたいのはアレンジキャラなんだが、
若しかしてこの子達があんまり居ないのって
「アレンジ故に原作でない」からキャラ確立しにくい
とかなのかな……… 皆のやり取り聞いてはっとした。
某美少女戦士の超必殺技でゴメンネーが流れてたなぁ…w
>>864
京は「ためらいを焼き尽くせ」だろry
あと紅丸も「Show Time」のサビでry
サムスピは絶命あるからあれで、
月華はOP2(雪のペンダントが落ちてくやつね)のサビとかどうだろ
この人みたいに無いならイントロ作ってしまえばいいじゃないか
まあ方向性は置いておくとしてw
見つけた、これだ、
何故か一撃技がオーモーイーガじゃないけど
キミニユメッアルカナーは俺の中では半分うんこマンのテーマになりつつある
>>877
イントロ×
イベント○
長すぎるw
>>878
セルハラで潰し合いとかこういう撃ち合いの特殊イントロ自作してたよね
るろ剣はどれ当てても微妙感が漂いそうだ
ダイキライダッタ セーナカーニ アーキーミニ
EDだが1/3を当てるのが一番それっぽいか?コワレルホード
なんかオサレだ
>>882
Heart of Swordでいいじゃない。TMRだし。
相手を交えた特殊イントロがあるなら、相手を交えた特殊勝利もあるかと思ったが
ZEROシリーズのリュウ→ケンとかメルブラの白レン→七夜ぐらいしか思いつかんかった
>>871
なるほど、そう言うのもありか
まぁ後は月姫リメイク待ちなんですけどねorz
さっちん消滅後になんやかんやで三途落ち話
作りたいんだがさっちん死亡シーンが見れないという…
アテナはやっぱりアレか
ファイヤーファイヤーサイコソルジャー
ジョン・フーンもついでに
戦国無双には一撃技に合いそうなBGMが無い…
3発売前までにはそう思っていました
北斗に特殊勝利いくつかあったような