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MUGENについて語るスレpart389
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・テーンーカーフーブゥー
>>725
ダン、ショーン、ヤムチャ、ラッキー、ヘビィ・D!がパッと思いつく
後、もし女を入れたいなら梁瀬かおり
>>734
ジョーとかケン・マスターズとガチンコしそうだ。雰囲気がライバルキャラだし
OPでリュウは健、春麗はジュンとガチンコバトルだったし
飛鳥・優香・青山桃子で「もっと出身作品に出番を」
花京院・雪・煉で「どう足掻いても死亡エンド」
ショーンはかませというかただ未熟なだけな気もする
真吾と同ポジション
ミナ、久保田潤、あと一人褐色女性で健康的な肌チーム
>>723
今わんわんおチームで殺生丸の名を出して気づいた
殺生丸は「惚れた相手がようじょだっただけだよ!」という言い訳をギリギリの生命線とするが
原作の時点でアウト感が漂うというか…
犬夜叉の母の姿がちらっと出た時含め、こいつら血筋なんじゃ疑惑があったりする
人間の姿に惚れる事に変態性が無いにしても人型妖怪いっぱいいるしなあ
3人だか4人だかのチームって「共通点持ち同士を並べたかっただけだろ」みたいなものを感じなくもない
戦わせる際にそのテーマが消えるのが問題だ
>>740
その原因俺ジャン (ノ∀`)ペシッ
むしろ多人数チームで共通性一切無い編成っつうとどうなるんだろ
投げ・弾幕・コンボ・大火力とか?
>>656
イケメンの顔がぴちょんぴちょん跳ねてるシュールなキャラが出来上がりますね。
>>747
作品別以外のチームトーナメントを全否定する気か?
>>663>>714>>736の方
はぐあっ!今気付きました…大変申し訳ない…
御察しの通り最初にDLしたのはバージョン違いだったみたいです(ノ∀`)アチャー
まだまだMUGENは分からないところが多いので自力では気付かず…
ご指摘有難う御座いました!
しかしこう、MUGEN観戦してるとドット絵描きたくなるな…まったりやるかな、またドット絵勉強。
共通点の全くないタッグトーナメント
これははやりそう
>>749
ザンギ・霊夢・ジャスティス・斬紅朗
ザンギ空気だな
>>745
, -- 、
, '´,. `ヽ
/ / ,r'⌒` \
/ 〃 /,ィ1Tlヽ、 \
_ ツ彡// l|l l | |l\ ヽ フフフフフフフ
(こ._`ヽ / / ,イ___ l川リ jハ l\ ヽ
`Tこ│ `ニイi{ ,ィ代'tッ} |!l kもッ|!l liヽ ヽ いいかげん私の名前を覚えなさい
,r―/゙ ̄仁. |<.._ ̄ \(トl ~´リ リ ~´ !| |l ト、 ヽ このビチクソども
,r==/=./⌒イ7 ラE≧、 ヽl:i ゙ッ !|l川 ヽ ',
/i ノ_,ィ{ / //":: 〒'} : :゙ミヘ, }ハ. =‐=ー ノjリ|jリ _.) ',
(( ノ"´ {:「= { Fl厂( ナ }: : : ゙ミi \`¨"゛/,仞j,リ/´'"´.ノ
ハ } リ^ヽ、ゝ.ハ : : : j}l i ノ\ミー'′,仞'/ //
/´ ヽ人 ノ//' 犬`_.ハ,r彡リ レ′/=- `ヽ、 少イ彡'"/
{ ,'〃//' ノ::::{ l}彡′ , <ヾ: ̄:`ミ、⌒'ー<._/
ハ ,'〃// ,イ::::::八_,リ''"´,r''´ \\ : :\.__ `ヽ\
/´ ,'〃// (::::/三.ニ" { \ \\: :ノ∧\ ヽ}
共通点とかまどろっこしいの考えないで
もっと適当でいいんじゃね?たとえば星座別とかで分けて
てんびん座チームとかおとめ座チームとか
>>756
誕生月でわけたやつあったな
>>756
そこはランセレだろ
>>750
しかし豆乳は声はカッコいいんだよなあ
キャラ的にはたぬきのタヌキニックヴァイパーと同じく
ギャップ的面白さがあるんだが、顔までイケメンになると…
やっぱイケメンって全体ひとそろいでイケメンなのだなあとしみじみ
豆乳といい独眼ちゃんといいぬいぐるみで欲しいキャラに限って声がやたらかっこいいと思うんだ
マライアって今落とせる奴いたっけ?
電線とかコンセントとかタッグで優秀そうな技がおおいなあの人
>>759
おいまて考え直せイケメンの顔が
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=1734&file=20090108-181818-29967300.gif
こんな感じに跳ねてるんだぞ、十分ギャップがある。
ところでチーム分けするなら
波動ショウリュウ
ダルシムタイプ
投げ
バッタキャラ
みたいに性能別に分けてもいいと思うんだが見たことないな。
あとチームで3人チームはよく見るんだが4人チームをあまり話題に出さないのは何故だ?
>>746
白虎の人とかレイドラの方々をロリコンって言ったら怒られますよね
>>751
実際全否定と言えばそのとおりだな
キャラを並べて立たせたいのに戦闘時に1人ずつ出てるから並べられてないんだよ
並べて立たせられるのはタッグの相方もしくは対戦相手と共通項がある場合のみ
適当でもチーム組ませないと先進まないからしょうがないなとは思うが
チームを組ませた楽しみが戦いの場面で活きてない
KILL・赤レン・豆乳・たぬき 謎の美声チーム
他に声当てられてるキャラっている?
>>762
大会を開く人は色んなキャラを出したいからじゃないのか?
その分け方だと、誰出すかかなり悩むと思うぞ。
定義もあやふやだし
>>723
カイ・・・はちと厳しいか。
あとは疑惑ならアッシュ(ファントム・ブレイブ)は公式でロリコン疑惑が出てたな。
単体じゃ無いけど。
>>750
オロチボール思い出したw
そういや前にオロチボールとカンフーヘッドが戦ってる動画に腹筋を壊されたんだが
誰かご存知の方はいらっしゃらないだろうか
>>747
戦う前と後に会話させればいいじゃないか
そういうのが嫌いな人のためにはスキップボタン付けておけばいい
とか言ってみる
>>723
ショタコンならローズマリーさんが
>>763
これがお望みと申すか
>>763
最近4on4も出来るようになったが、あれはあれで画面的にわかりづらいからなー
それこそ軍服系とか外見レベルで識別の容易なタイプじゃないと見る方がやってらえん
甲冑vs第二次大戦風コートが入り乱れる様はちょっとワクワクするが
>>762
前にその話題が出たことあったけど
確かに面白そうだし見てみたい
打撃系とか設置系とかそういうキャラが集まったチームって見そうで見ないし
>>767
【MUGEN】ゆっくり大会【していってね!】の
オマケじゃなかろうか。
* ボールオロチ
* ゆゆゆっくりり(ストーリーモードOFF)
* カンフーヘッド
* タンク霊夢
が出てたって書いてあったから多分そうじゃないかなぁw
>>762
むしろ3人チームの方があんま見ないと思ってた
wikiでもシングルタッグチームだけど3人を分割というのがないから
大抵4人編成を見るなあ。俺の中で印象深いのは成長トーナメントとか少数だ…
波動昇龍について「波動昇龍の戦い方をメインに据えるキャラ」なのか
「波動昇龍を持ってるキャラ」なのかとかの解釈の違いもあるなあ
>>770-771
ええお好みですとも
これはこれで問題があるのかもしれないけど
4on4は一発ネタ的な感じだったなぁ
そういや、4人チームでタッグ*2で組む相手を毎回変える、
みたいな感じの大会ってあんまりないよな。
>>774
最近の大会だと力が勝手にが三人チームだった
>>775
原作でのメイン技とMUGENでのメイン技でも性質違ったりするからなー
その辺も考えないと考え方の食い違いが埋まらない
>>774
つかいっそのことKOFトーナメント見たいなー
地味に一回ぐらいなら需要あると思うんだが
何となくアッシュチームと怒チーム辺りが強そうなイメージはあるが
やたら強いDがいるアメスポも捨てがたい
そしておまけにデラレーズチームでダック、翔、TODOがいればry
>>777
4vs4でもカラーパレット使って2色に分ければどうにかなると思うんだよ
チーム内タッグ変更はチームの寿命を長く設定しないといけないからねー
>>772
波動昇竜:リュウ、梅、のりまろ、デミトリ
ダルシム:アナカリス、豆乳、ダルシム、スパイラル(?)
バッタ:バレッタ、
設置:マライア
投げ:ザンギ、ヒューゴー、バイス、クラーク
投げじゃない巨漢:本田、ハルク、コロッサス、BBBのデカイ奴
溜め:ガイル、レミー
いろいろ性能種類とかキャラとか埋めてくれww
>>773
それだ!ありがとう、見つかった!
うわーーーーーーーーーーーーーー
BASARAはボイスが多すぎる!
管理が大変だ orz
話には聞いていたがまさかこれほどとは
>>784
大変だったら
試合中のやたら入る台詞をなくせばいいんじゃない?
ニート運送氏製みたいに
ストーリー動画と言うものに挑戦してみようと思った
他のを参考に見た2秒後にはやめた
現役のプロが息抜きがてらでやってる作品とかもあるんだろ?
俺なんかじゃ無理無理。再生2桁コメ1桁(しかも全部罵倒)が関の山だ
試合中のものを削ってもすさまじいと言う奴ですよ・・・
頑張るけどね
イントロなんかのボイスは条件を付け足せば
対応できるキャラが増えそうだね
お市を作ってるんだが
ちょっと信長を聞いてると「神か・・・試しに屠ってみるか」
神キャラに喧嘩売ってます本当に(ry
他にも対応できそうなボイスが多いこと×2
>>783
見つかってよかったぜ!
ついでなんで自分も見てきた。
………ありえん(笑)
自分の嫁がアレンジキャラだもんで日の目を見なくてさ…
居なけりゃ作ればいいじゃない!ってことで
数ヶ月前からずーっとプロット組んでるなぁ…
上手い人多すぎるからホント、勢いだけじゃはじめられないよな…
お>>1と若本を作ってる人は同じなんだろうか?
>>786
大丈夫、2桁は無い
300超えない可能性はあるが
>>786
どうでもいいけど何故最初から設定を高くするんだ
ストーリーじゃないけど大会で平均再生数2桁でも完走させた人もいるんだよ
作って最初から最後まで終わらせてみてから次を決めればばいいじゃないか
>>793
ただいまけんしんさまにつるぎをついかちゅう
しかしきゃぷちゃーができにぃ
>>794
おいちさんいがいつかったことないから
なんのことかわかんにぃ
MUGENでストーリーやるならMUGENならではの工夫が欲しいと思うの
イントロ作ってみたりAIでバトルの展開操作してみたり
おまけのようにWATCH入れた紙芝居じゃ、MUGENいるの?って思っちゃう
かすがさんは謙信様いわく「うつくしきつるぎ」だそうで
要するに援軍搭載してるところということでしょう
ニコニコ系とかアイマス系架空戦記を参考にすると
一番やっちゃいけない事は分からんキャラを適当に扱うこと
逆に言えばキャラさえ熟知して動かしてる分にゃ質はある程度ついてくるよ
全員オリキャラでオリジナル話は初心者ならやらない方がいい
まずは知っているキャラ同士の会話とかイントロのようなもんを考える
MUGENらしいとこからやりゃあいいさ
>>796
*自分の戦闘記録からストーリーを作ってみる
*キャラクター作成とかAI作成とかの報告を兼ねてみる
(後者は実際にそういうのがあったなぁと…)
戦いを表現するのには文字より臨場感沸いて楽しいしねぇ…
そういう意味でも戦闘シーンをMUGENにするってのは
アリなんじゃないかしら。
やっぱ、ホラ、垣根簡単にすっとんでくれちゃいますし。
>>797
なるほどね
援軍が一番面倒なんだよね
こっちはまだ殴ってもエラーが出ない=技が無い状態だからなんとも
>>796
ストーリー動画ってだいたいそんなもんかと思ってたけどな
だから俺も見る気しないんだけど
>>796
それをいっちゃあおしめえよ
>>803
新しいストーリー動画の始まりだろjk
mugenがあると逆に「あれ?」と思ってしまう、ストーリー動画だってあるんだぜ?
ストーリー作ってみようと頑張ったことあるけど
あれ予想以上にツラい 色んな意味で
大会動画作るより遥かに精神力が蝕まれるというあるさま
>>800
ストーリーはだいたい勝敗決まってるからね
臨場感という点では物足りない
一発撮りでその結果でストーリー作ってる人もいるかもしれないけど
ストーリーはガワだけ使って別人が多すぎる
もっと原作クロスみたいなのが増えてほしい
ストーリーのヨハンなんて大体が「レイドラのヨハン」じゃなくて「たらお氏のヨハン」な件
>>807
動画作者が特殊イントロとか入れるだけでも盛り上がると思うんだがなぁ
そういう動画見たことないは
>>807
待ち人思い出したw
ニコロダにオリキャラあげてみたのでよかったらどうぞ
「今のままじゃダメだからどうにかしろ」
これは政治や(客の立場での)企業に対してならそういう意見もアリだと思うが
二次創作や同人だと受けて側からの意見募集でもしてない限りは
「じゃあてめえが作れ」でFAだと思うんだ。
>>808
東方キャラが人の話を聞かない好戦的なキャラで埋め尽くされてしまう!
>>806
同感だ
そういや、原作タグ張られてえらく荒れたことがあったなぁ・・・
もうちょうど2年ぐらい前の話だけど
>>806
普通の大会はキャラが動いてくれる
ストーリーはキャラを動かすだからねえ
>>782
波動昇竜:カイ アカツキ
ダルシム:アクセル
バッタ:黒レン Bジェニー
設置:元就 ロア
投げ:秀吉 グリフォン
巨漢:忠勝 キャサリン
溜め:ハイデルン 沙姫
思いついた奴少しあげてみた。メジャー所だし間違ってるかもしれんが……
あと思ったんだがミズチやパイロンは波動昇竜に入るのだろうか。
どっちも飛び道具強いし地対空も強めなんだよね。
>>801
キャラ製作に根性キャプできる環境はいるだろうか
いや、マニュアルが英語ばっかでやり方が分からないんだ
自分はネタを思いついたら長期の休みに短編あげてるな
続き物はなかなか時間が取れないから作れない
>>814
格ゲーキャラって大体そんな感じじゃ(ry
>>810
イントロ入れる=キャラ改変=キャラ知識が要る
ボイス無いキャラだったらカットイン最初に表示させる…?
ダメだ想像が付かないや(´・ω・`)<うーむぅ…自宅声なしばっか考えてるぜメンバー
>>800
あー…勝敗の予想できないストーリー
勝敗が分かっててもハラハラさせる試合内容…
そいうのが要るのかなぁ…?
PL操作でPL成長をネタに旅日記的なのでも考えようかな…
相手はランセレで… いかんいかん神キャラにフルボッコされるフラグだわw
ストーリー動画自体はどうでもいいけど
関係ない大会動画にキャラ出てきただけで「○○でやれ」「○○では〜」とかコメ付くのが鬱陶しい
見てる動画と男女タッグだけにしてくれ
いっそのこと素材だけ使ってストーリーを……
オリキャラやアレンジキャラがいればかろうじてMUGEN動画……?
>>814
ギルティのストーリーモードもそんな感じでござる
ジャガーノートみたいな投げタイプじゃないデカキャラはあんまいないよね
キャサリンとかファウストが微妙に当てはまるか
>>821
勝利フラグ立てまくったあとで試合に負ける
そんなことを繰り返すストーリーを作ればいいのです
>>825
タダカーツ!
>>823
それだとタイガー道場の人のMADみたいな感じになるんじゃないかな
>>818
スレチだからどっか逝けと言われてしまうかもしれんが
BASARAに限っては大丈夫だと思うよ
ツールアルシ ググレバスグデル(ニッポンゴ)(ヒソヒソ・・・
>>808
俺は原作準拠しかストーリー動画は見てないんだが(準拠ならほぼ全部見てる)
ブランドー一家が連載してたころなんて今以上にカオスだカオスだで
ガワだけ使用の大乱舞だったぞ
一年ちょい前に比べりゃだいぶ増えたよ
>>813
ダメなんてどこにも書いてないじゃんか
数が少ないからもっと見たいってんだろ、◯◯が動画で活躍しないかなーと要望としては根っこは同じ
パワー(打撃):ズィルバー、チャン、(香奈子)
パワー(投げ):きら様、腐れ外道
パワー(弾幕):ブラックハート、幽々子
スピード:チップ、イズコ、
設置:沙都子
タメキャラ枠って必要かね?
ガイルと本田とヴェノムとさーたんじゃ戦法が全然違うわけで
>>825
ファウストは身長と座高が低いからデカキャラって感じはしないな
一度浮かせたりすればすげーデカいけど
>>810
攻撃を打ち合うような特殊イントロがあったらかなり燃えると思うんだけどねー
一回作ろうと思ったけど一日潰しても出来なかったから断念した・・・
誰か作ってくれないかなー
>>637
ケンシロウ、ルガール、ロックマンゼロ(もしくはメガマリ)で北斗水影心チーム
シオン、ジョー東とあと誰か主人公→ヒロインになった人がいれば・・・
やはり>>812を総スルーしてる時点でこのスレの住民は新しいオリキャラに全く興味が無いということは確定した。
というかなんだこの外人が作りそうなキャラはwww
>>834
うp番号くらい書いてくれんと釣りと認定しますん
ごめんね♪卑屈で
>>809
ストーリー絡みで一番アレなのは、もはや「暴君」以外のイメージが入り込む余地すらなさそうなデスアダーだと思うんだよなw
アダーもそうだが、ヨハンは元々のキャライメージが希薄なところにおいしいキャラが滑り込んで人気を獲得したからな
この場合の「希薄」は「知らない」だが、そもそも「知っても希薄」なのが最大の問題だ