MUGENについて語るスレpart389


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■MUGENについて語るスレpart389

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1 名前: no name :2010/02/02(火) 14:20:17 ID:hK4t+7M8

MUGENについて語るスレpart388
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264921932/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ラクダッチの声ってAC北斗のケンシロウの人なんすね

851 名前: no name :2010/02/04(木) 00:25:40 ID:UVB0Q0FP

>>847
それをチョイスした中井さんも悪いだろw

いやどのセリフいっても信じてもらえないか

852 名前: no name :2010/02/04(木) 00:26:48 ID:uW+XRp5t

>>847
d兄も「New Year!!」とか「ジュテーム!」とか叫んでるじゃない!
中井さんそういう役に当たる星のもとに生まれてるのかな・・・

853 名前: no name :2010/02/04(木) 00:27:40 ID:5AJmLURm

もし秀吉の援軍がトキになったらどうなるんだろう?
・・・GGとかにも援軍積めるよなもしかしなくても

854 名前: no name :2010/02/04(木) 00:27:48 ID:ths5GW5X

ああ、重度のマヨラーの土方とかやってるしねえ

855 名前: no name :2010/02/04(木) 00:28:18 ID:ez05J97I

そこでBASARA史って言わないからいけなかったんだな。

>>852
セリフ以前にモーヲタ要素のが濃いと思うの。

856 名前: no name :2010/02/04(木) 00:28:36 ID:g8LAY2f6

たまたまあったバナナ対ゴリラ対決(6分ぐらいから)


しかし禅さんは闘劇も筆頭で行くつもりなのか・・・?w

857 名前: no name :2010/02/04(木) 00:29:30 ID:AuvRtyh/

Gガンが始まった頃の関さんも似たような経験をしたのだろうか…
「来い!ガンダァアァァアァアァアアム!!!!!!!!!!」
ってそれまでの世界観的に知らないと誰も信用しないだろうな

858 名前: no name :2010/02/04(木) 00:29:57 ID:S3hc9Wge

アリ氏の暴走庵左端左側限定で屑風キャンセルできる攻撃→屑風ってつなげると左に投げるのに何故か左側に居続けて永久になるのな

859 名前: no name :2010/02/04(木) 00:31:09 ID:7GtvO6Nm

ガンダムはそれでもいっぱいトンデモな作品あったけどね
ガンダム三大奇書って確か全部Gガン以前だし

860 名前: no name :2010/02/04(木) 00:33:00 ID:Syuhuukr

ダメだ筆頭の頭のアレがバナナにしか見えなくなってきた

861 名前: no name :2010/02/04(木) 00:33:17 ID:iWKNPfgq

筆頭
原作ゲー下位 格ゲー農民 人気高い
慶次
原作ゲー中堅 格ゲー下位 人気微妙
幸村
原作ゲー上位 格ゲー上位 人気高い

そろそろ筆頭と慶次は幸村に対して一揆起こすべきだろ
なんだ、この幸村の愛されっぷり

862 名前: no name :2010/02/04(木) 00:33:23 ID:QqekQ0Kk

>>857
もう、あの声出ないらしいね

863 名前: no name :2010/02/04(木) 00:34:59 ID:ths5GW5X

>>861
原作ゲーは3で大幅に性能変わるみたいだし立場激変するかもよ
人気に関してはもう覆らないだろうが

864 名前: no name :2010/02/04(木) 00:36:26 ID:Uw97pooM

>>847
面白すぎるぞそれw

人気で負けるのは二代目の宿命だよなー

865 名前: no name :2010/02/04(木) 00:36:34 ID:QqekQ0Kk

>>861
大丈夫。歴史上の業績は
政宗>(超えられない壁)>利益(慶次)>信繁(幸村)
だから

866 名前: no name :2010/02/04(木) 00:36:56 ID:5AJmLURm

幸村とK1は声優同じだよね
なんかK1が戦ってるようにしか見えない聞こえない

867 名前: no name :2010/02/04(木) 00:37:28 ID:7GtvO6Nm

慶次の人気は微妙どころの騒ぎでは……
「花の慶次が好きだから好き」って言ってる女性ファンとか居たぞだって

>>862
最近少しずつ取り戻しつつあるよ
完全には戻せないみたいだけどね

868 名前: no name :2010/02/04(木) 00:38:45 ID:AVRlKhiS

恋愛キャラだから割と便利に使われてはいるみたいだがね

869 名前: no name :2010/02/04(木) 00:39:21 ID:g8LAY2f6

つかオクラvs慶次のダイヤが11:-1って実況が
どういう状況だよそれw

870 名前: no name :2010/02/04(木) 00:40:23 ID:CCRstxCC

>>869
「間違って選んじゃったんでさっさとやってください」とかだろうか

871 名前: no name :2010/02/04(木) 00:40:44 ID:ths5GW5X

なんだろ
オクラに対して生命線の永久が入らないとかそういう感じ?
オクラって喰らい判定変らしいし

872 名前: no name :2010/02/04(木) 00:42:49 ID:5AJmLURm

>>856
待て秀吉ランセレか
最悪だ・・・w

873 名前: no name :2010/02/04(木) 00:43:29 ID:g8LAY2f6



ちなみにそれ言ってた動画(8分35秒前後から)
何となく理由は分かるが理屈は分からんw

874 名前: no name :2010/02/04(木) 00:44:35 ID:ez05J97I

ロールちゃん「いい友達になれそうだ」

875 名前: no name :2010/02/04(木) 00:45:44 ID:r3DFNR+/

>>867
アフロン氏が慶次製作した理由もまさにそれだったような気がする

876 名前: no name :2010/02/04(木) 00:46:14 ID:RnIx7H36

ロールちゃん専用永パとかあるんだっけ?

877 名前: no name :2010/02/04(木) 00:50:35 ID:16ENx2aw

他にもBASARAは覇者の「限りなく詰みに近い五分」という名言がある

878 名前: no name :2010/02/04(木) 00:52:25 ID:9FViLkko

>>855
モーコン要素に見えた

879 名前: no name :2010/02/04(木) 00:53:22 ID:AuvRtyh/

>>866
上等だぁ!
滅殺のファーストブリットぉ!

880 名前: no name :2010/02/04(木) 00:54:54 ID:UO0pI7Iq

「我が見据えるは闘劇、ニュートンなどその通過点に過ぎぬ」が
まさか現実のものとなるとは誰が予想したであろうか

881 名前: no name :2010/02/04(木) 00:56:28 ID:ez05J97I

>>876
対ロールちゃん(とコブン)専用永パなら大量に。
ただ、実用的ではないけどね。主にロールちゃん限定ってあたりが。
即死コン含めると恐ろしい数になる。
タツカプでもロールちゃん限定永パとかかなりあったな。
新しい方は今のところ見つかってないみたいだけど。

882 名前: no name :2010/02/04(木) 00:57:18 ID:iWKNPfgq

>>877
相手が誰かによって微妙に言葉が変わる
たとえば政宗対お市だったら、限りなく2:8に近い五分

883 名前: no name :2010/02/04(木) 00:57:37 ID:ths5GW5X

しかし達成しちゃうと燃え尽きるのでは
それとも次は新作に向けて動き出すのかあの人達

884 名前: no name :2010/02/04(木) 00:58:34 ID:Syuhuukr

ロールちゃん限定永パってそこまでロールちゃんを苛めたいのかよw

885 名前: no name :2010/02/04(木) 01:04:36 ID:06HCRaQo

ちっこいと接地まで若干時間差があるからな

886 名前: no name :2010/02/04(木) 01:05:02 ID:ths5GW5X

原理的にはティッシュがつらいようなもんか

887 名前: no name :2010/02/04(木) 01:07:04 ID:JJG5ihgJ

2話出来たので宣伝です

夢幻暁光奇譚 第弐話



壱話が妙に伸びてて驚いてます・・・

888 名前: no name :2010/02/04(木) 01:08:29 ID:16ENx2aw

>>883
闘劇壇上では続編出してくれって言ってたからそうなんじゃないか

889 名前: no name :2010/02/04(木) 01:12:53 ID:LgTO7Jeo

もし仮に万が一次回作あったら筆頭大幅強化来るか?

890 名前: no name :2010/02/04(木) 01:18:37 ID:ths5GW5X

そういう性能部分以前にゲームとして補正の問題や援軍の敷居の高さや
なにより永久関連とバグどうにかしないといけないんじゃないのか

891 名前: no name :2010/02/04(木) 01:20:40 ID:nHQ2PeAM

初心者同士でちょろっと対戦する分には適当に攻撃ボタン押しながら援軍擦ってりゃいいとかで結構敷居は低いと聞いた

892 名前: no name :2010/02/04(木) 01:21:04 ID:iWKNPfgq

もし強化されたらそれはそれで寂しいな
かといってBASARAXのまんまのダイヤでまた次回作出したら
それはまた問題だが

893 名前: no name :2010/02/04(木) 01:23:12 ID:UO0pI7Iq

まー強キャラ弱キャラはともかく
平均火力をBBくらいには上げて欲しいもんだな

894 名前: no name :2010/02/04(木) 01:24:10 ID:AVRlKhiS

ホンダムの永久防御形態はなんらかのテクとして仕様に昇格してほしいな

895 名前: no name :2010/02/04(木) 01:28:40 ID:2Sf5ryJ6

援軍はレベル制を廃止にして回数制かパワーゲージ消費にするとか?
でもアルカナと被りそうだな

896 名前: no name :2010/02/04(木) 01:40:57 ID:AVRlKhiS

援軍要請自体は今のままでもいいと思うがなあ

でも援軍みたいなシステムをコンボに組み込む前提の調整なんてまともにすんだためしがないよな
KOFしかりマブカプしかり

897 名前: no name :2010/02/04(木) 01:55:28 ID:ths5GW5X

ああ、言われてみれば…
ネスツ編はストライカー無かったらあそこまで悲惨になってなかったんじゃないか
ストライカーの性能考える間に本体性能に回す時間があったことも含めると

898 名前: no name :2010/02/04(木) 01:59:08 ID:Wt6mRQrJ

事実2000はストライカー無けりゃかなりの良ゲー

899 名前: no name :2010/02/04(木) 02:02:29 ID:cSs0Z/4v

MVCはアシスト以前の問題

900 名前: no name :2010/02/04(木) 02:02:54 ID:rrE991en

01は…
フォクシー麟がどうにかなっても
デルンがコマンドキャラになった時点でどうにもなりそうもないような気もするな

901 名前: no name :2010/02/04(木) 02:04:23 ID:g8LAY2f6

アシスト無くてもメンスト以前からあんなゲームだしな
マブストやタツカプ性能ならまだアシストはマシだと思う

902 名前: no name :2010/02/04(木) 02:06:51 ID:1wyoJ3NE

>>898
ストライカー無し状態でつきつめたわけじゃないからそれもわからんぞー

903 名前: no name :2010/02/04(木) 02:07:45 ID:j1vi+RWA

もう永パ存在前提で調整したほうがいいような気がしてきた

904 名前: no name :2010/02/04(木) 02:09:35 ID:wIa/ski7

だからタツカプにはメガクラッシュがある

905 名前: no name :2010/02/04(木) 02:10:14 ID:4wXg2fIf

月華「10割減らないから永パあってもいいよね」
タツカプ「抜けられるし永パあってもいいよね」

906 名前: no name :2010/02/04(木) 02:11:45 ID:Rrx0Ksn1

1コンボ中に同じ技を2回以上出した場合
2回目は最大体力の1%、3回目は2%、4回目は3%・・・を消費するとか

907 名前: no name :2010/02/04(木) 02:12:27 ID:1wyoJ3NE

>>906
開発者がちゃんと調整すればいいだけ。

908 名前: no name :2010/02/04(木) 02:13:40 ID:MjSiRvoi

1チャンあれば勝てるならライフが減ってもな

909 名前: no name :2010/02/04(木) 02:13:57 ID:g8LAY2f6

>>903
タツカプはバロックの仕様的に永パというか即死前提で調整してそうな感はあるな
UASも永久は全部潰してきてるが即死できそうなパーツは大体残してるし
熱帯だとラグのせいでゼロが結構猛威ふるってるがオフだとどうなるんだろうなぁ

910 名前: no name :2010/02/04(木) 02:14:24 ID:Vh6rpUre

>>906
なんという謎システム……

911 名前: no name :2010/02/04(木) 02:19:28 ID:KqLx88MU

>>808
多いか? さつきとアルク以外に無い気がするが。。。

912 名前: no name :2010/02/04(木) 02:19:30 ID:+qwRLCbo

見てて面白い永パならまだ許せる

913 名前: no name :2010/02/04(木) 02:19:45 ID:UVYnbLKE

>>825
乙です!!キャラが被るのは問題ないけどフォルダ名が同じだったときは管理の面で厄介(主に上書きしてやっちまった的な意味で)

914 名前: no name :2010/02/04(木) 02:20:43 ID:1wyoJ3NE

>>909
今時、熱帯のラグって海外とでもやらないとダイヤに影響するものじゃ
ないんじゃないかな。

915 名前: no name :2010/02/04(木) 02:21:00 ID:edsTBj7W

>>910
そんな意味不明な事やるなら、
素直に同じ技は1コンボ中3回までで、4回目以降は相手が無敵になる
とかでいいんじゃね

916 名前: no name :2010/02/04(木) 02:27:37 ID:g8LAY2f6

>>914
んーどうなんだろ
ゼロのめくりやワープはオフだとちゃんとガード出来るが、
オンだとラグで対応できないとか結構あるみたい。回線のせいか有線無線の差かは知らんが
まぁまだ発売直後だからランク色々と変わるだろうね
特にゼロは火力低いのもあるし

917 名前: no name :2010/02/04(木) 02:32:39 ID:D4hbUvlp

>>912
上下に跳ねて、横に飛び交って
これ以上何を求めるw

918 名前: no name :2010/02/04(木) 02:37:18 ID:a+VmNLU5

そこでコンボ重ねると受付時間が短くなるQOHシステムですよ
香奈子ちゃん更新
報告頂いた部分を修正
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

抱擁および噛み付きはロック技じゃないんで空中ヒットが抜けられるのは原作どおりの仕様です
浮いてるような位置にスプライトがあるのも仕様です
下げると抱擁の判定が地中に埋まるし
EX消化器が地上コンボから余裕で4回当たるのはMUGEN故致し方なし
アーマー立弱からどこでも5割おいしいです

919 名前: no name :2010/02/04(木) 02:38:06 ID:M6fjcbs/

>>917
自分だけ駆け回り対戦相手は画面中央で跳ね回ってるだけというのはどうかな
ってあっちで骨騎士と骨馬がカタカタ言ってた。

920 名前: no name :2010/02/04(木) 02:44:29 ID:Wuki4dK6

>>918
乙〜。
それにしてもQOHの仕様はややこしいなぁ

921 名前: no name :2010/02/04(木) 02:45:36 ID:MjSiRvoi

トキ鈴仙使ってるから基本コン10割みたいな感じで感覚狂ってるかもしれん

922 名前: no name :2010/02/04(木) 02:45:53 ID:2DTD39WA

今、気が付いたけど紅毛玉氏って移転されたんですね

923 名前: no name :2010/02/04(木) 02:48:36 ID:d7si58mh

あっちの規制がようやく明けた

924 名前: no name :2010/02/04(木) 02:56:54 ID:UO0pI7Iq

オクラの立って小パンをこするだけの永パは面白かった
リアルにゲーセンでやられたら捨てゲーものだろうけどw
>>906
BBCSには同技補正ってのがあったな
>>918
乙乙
>>923
よう、こっちは逆に規制喰らったぜ
ていうかまーた政治コピペかよ
そういや件の携帯規制はソフトバンクだけ解除されたみたいだな

925 名前: no name :2010/02/04(木) 02:59:26 ID:UVB0Q0FP

2chの管理人が民主から金貰ってるとは思わなかったな・・・それのせいで規制とか酷い話だ

926 名前: no name :2010/02/04(木) 02:59:51 ID:xn9vbqnh

>>917
だんだん埋まっていく・・・とか?

927 名前: no name :2010/02/04(木) 03:05:08 ID:g8LAY2f6

>>919
うるせえリフィティングすっぞってダークエルフさんがあっちで言ってた
・・・ンシドルに確定したっけ?w
>>925
まぁ金を貰ってしまったからには協力せんと逆に潰されるしな
多分資金提供そのものも拒否ったら色々と嫌がらせの方向に民主党は動いただろうし、
正直管理人側としては貰いたくなくても貰わなきゃいけない状況だったんじゃなかろうか
まぁ汚いな民主党さすがきたないという方向でひとつ

928 名前: no name :2010/02/04(木) 03:06:39 ID:1wyoJ3NE

ここで政治話する奴きめぇな

929 名前: no name :2010/02/04(木) 03:08:57 ID:4Am2sIu8

ンシドルの永久は美しい

930 名前: no name :2010/02/04(木) 03:09:12 ID:+qwRLCbo

もうここに書き込めるから携帯規制されてもいいやって気分

931 名前: no name :2010/02/04(木) 03:09:22 ID:fsn5HLmk

政治というのは参政権のある者全てが関わらないといけない事だから仕方ない
むしろ無関心は悪だと言ってもいい

932 名前: no name :2010/02/04(木) 03:09:51 ID:UVB0Q0FP

別に政治の話したいわけじゃなくそんな理由で巻き込み規制されるのはイヤだなって話なんだが。ちょっと過敏すぎるんじゃね

933 名前: no name :2010/02/04(木) 03:10:00 ID:M6fjcbs/

>>927
むしろ浮きが独特すぎて専用永久あります。
トロールとは違う意味で涙目。

934 名前: no name :2010/02/04(木) 03:17:24 ID:gi60rmJ3

政治には関心を持つべきだけど少なくともここで話すことじゃない

935 名前: no name :2010/02/04(木) 03:25:27 ID:1wyoJ3NE

>>918
乙、クリティカルのエフェクトとか原作っぽくてうまいなぁ。
点数計算とか凄いっす。
通常投げにまだ必須スプライト以外の番号が入っているようだ。
あと上要素いれたまま違う方向にレバーいれると(左上>上みたいな)
二段ジャンプに移行してしまうけど。原作仕様のこと忘れてるので
このとおりだったらスマソ。

936 名前: no name :2010/02/04(木) 03:30:12 ID:g8LAY2f6

>>933
そうなのか、まぁ身体が特徴的だからなぁ・・・
万が一MUGENに来たら通常性能で乗り物タイプと言われても問題無いしw
>>932>>934
変に方向性持たせてしまった、スマソ
巻き込み規制の方はちゃちゃっと個人特定できれば済む話だと思うがなぁ

937 名前: no name :2010/02/04(木) 03:33:10 ID:jaVGnnuo

過敏というか、
「民主から金を貰っている」

「じゃあ規制されたのは民主のせい(キリッ」
とか短絡的に考えちゃうやつがアホすぐる
どう考えても荒らしと凸したやつが原因なのにさ

しかし最近は本当にスレの流れが速いな・・・
1日半で1スレ消費とかどうなってんの

938 名前: no name :2010/02/04(木) 03:38:35 ID://6xvgJs

大学生はそろそろ春休みだからねえ
就活ある学生は忙しいだろうけど

939 名前: no name :2010/02/04(木) 03:39:03 ID:uVYwrPdN

ニコmugenwikiのほうも1日の閲覧数が地味に増えてるしね
人口増えてんのかな?何故だかわからんが

940 名前: no name :2010/02/04(木) 03:41:23 ID:BejDXGm5

>>939
何故だかって…。
最近の盛り上がりが原因だろう。
1月入ってからゲームカテゴリランキングに毎日のようにmugen動画があるんだぜ?

941 名前: no name :2010/02/04(木) 03:42:38 ID:g8LAY2f6

>>937
まぁでもさっき書いたように短絡的に考えるというより、
変に揶揄されちゃうからむしろ金送らずにスルーした方が好い気もする
凸と荒らした奴特定して訴えられれば別だけど匿名掲示板ではそう出来ないしね
>>939
最近色んなところ(非MUGEN含め)で紹介されてるしその辺からもあるかも
あんま良い傾向じゃない気はするが

942 名前: no name :2010/02/04(木) 04:05:39 ID:epMwqe9+

就活はゴールデンウィークまで決めなきゃね
その後は消化試合ですお

943 名前: no name :2010/02/04(木) 04:22:41 ID:Z+ypzBC+

セクロスでググれば2ページ目には出てくる
豊臣秀吉でググれば2ページ目には出てくる
財前五郎でググれば1ページ目には出てくる
磯野波平でググれば1ページ目には出てくる
東方不敗でググれば1ページ目には出てくる
承太郎でググれば1ページ目には出てくる
カーネル・サンダースでググれば1ページ目には出てくる
ホーマー・シンプソンでググれば1ページ目には出てくる
ザンギエフでググれば3番目に出てくる
豪鬼でググれば2番目に出てくる
そんなニコニコMUGENwiki

944 名前: no name :2010/02/04(木) 04:41:10 ID:colpTDJe

どういうことなの……

945 名前: no name :2010/02/04(木) 05:26:46 ID:wkUJDMKC

ためしにカニミソでググったら2ぺージ目に出てきた
二番目がカニミソPってボカロの人だった

946 名前: no name :2010/02/04(木) 06:31:13 ID:iaeuRkpM

宣伝させていただきます

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック順位決定戦

947 名前: no name :2010/02/04(木) 07:26:49 ID:P2s9CcLm

ttp://www.examu.co.jp/monster_ac/
ついに出るみたいね、これ エグザムからか
でもロケテまで行ってもポシャるゲームもあるってイングさんが(ry

948 名前: no name :2010/02/04(木) 07:40:12 ID:w88BZfTh

>>905
あまり知られてないが似たようなシステムはMVC2にもある
そのシステムが発動する前に死ぬので空気だがw

949 名前: no name :2010/02/04(木) 07:59:32 ID:g8LAY2f6

>>948
あれしかも地上コンボじゃないと発生しにくいよね
気絶の代わりに抜けてくれるという本来なら割と良質な永久防止システムなんだがw

950 名前: no name :2010/02/04(木) 09:35:49 ID:xI9wx85A

そういやBBの画像が抽出できると聞いたとき、もしかしてカオブレも?と思ったが
同じタイトーでも違う基盤だったんだな
オレのンシドル…

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