現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart388
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264921932/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ラクダッチの声ってAC北斗のケンシロウの人なんすね
>>500
・アマレココ
・HyperCam
どっちも使いやすいけど、とにかく使い安さを重視したいなら後者をお勧めする
あと、大会動画開く前にテスト動画を作ってうpして画質やビットレート等を見てもらったほうがいいよ
>>501
ありがとうございます
目が覚めたら「三匹チルドレン」なるものを思い立って、気が付いたらキャラ集めしてました。
がんばってみます。
ニコニコオールスターってニコニコで生まれたキャラでもないただの人気者じゃね
俺は>>501の2つでは音が取れなくて
Display2AVI ばっかり使ってるな〜
vistaのツンデレはホント辛い
Display2AVIでも音取れなくなることたまにあるしw orz
アマレココ使える人いいなぁ〜
>>503
ニコニコで流行った事があるのならばニコニコオールスターだろう
>>503
人気者だからオールスターなんだろ?
でも他の動画じゃ聞いたことないんだよね
捨て6オールスターとか
捨てにはコメもランキングもないでしょ。
>>507
言い出す人がいないと聞くことはないだろう
チームニコニコがあるならチームYouTubeくらいはできんかね
ものすごく海外製マイナー・アレンジキャラが多くなりそう
>>456
亀だが動画は1年以上前のものだしな
当時は電迅後の追撃とか露骨に自重してたし
デフォのAIがほどほどに強いからあえて反応鋭めにしてるんだと思われ
高性能なwiiみたいなもん?
外国はメガドラとかまだ普通に売ってるらしいからな
>>513
ソニックか〜懐かしいな
コンパクトなwiiだなw
BASARA信長の赤ワキガは戦闘中のアイテムGETの応用で作れるとして
黒ワキガがな・・・・自分のライフ回復はできるが
近くに居る相手の体力をのけぞり無しかつ
相手が操作可能な状態で減らすか〜
どうすればええねん orz
メランコで勉強するかな・・・
>>513
>>基本的にはクラシックゲームの詰め合わせであり、内蔵ゲームのみでしか遊ぶことはできません
どういうことなの・・・
DL販売とか出来るの?
それとも中国とかで売ってる「これだけで200種類くらいのゲームが遊べる」みたいなアレの正規版みたいな?
>>516
アフロン氏麟の毒バグ参考にしてみるとかいっそ次に攻撃あてたとき毒で削ったはずの分上乗せしてダメージ与えるとか?
>>519
まずは片っ端から毒を研究してみるよ
上乗せダメージは自分も考えたw
毒ってガードすると治るんだぜ
NHK氏の魔きらとかは上乗せ方式だっけ
>>503
謝れ!
明らかにステージの知名度がぶっちぎって高い豪血寺とかに謝れ!
ストUとか元々人気あった黎明期のゲームは実際そのとおりだけどね
完全なニコニコオリジナルって何があるよ
さらにガード中はライフ減少無しっと・・・・
言われないと気づかなかった(´・д・`)
効果範囲調べたら広いな〜
信長が中央に居れば全画面判定>毒
>>524
右上グッズ・・・・ゲーセンで集めたぜ
キワミとかは原作あるけど発祥はニコニコじゃないか?
黒ワキガの発動時の攻撃を当てないと効果が出ないようにアレンジするか、相手側に記述を対応させるかしないと駄目だろうね
近くに居る間のみの部分は毒の減少条件を信長接近時のみに設定すればいけそうだが
毒って格ゲーでもその他のゲームでも軽視されがちだよね
どくどくなんかは怖いけど
どくどくタワーは怖かったな
ACテスタだと減り過ぎワロタってのを良く見るけど>毒
のけぞり無しガード不可の微ダメージ垂れ流しでは駄目なんだっけ
立ちっぱなしになっちゃう?
格ゲーだと毒はただの追加ダメージと同義だしなぁ
かけられてる側がなんらかのアクションで解除できないと意味が無い
>>530
パパッと試してみる
キャラ集め、あと少しなのにアドラーとデーボでつまづく…シャイセェェ
テスタと同じアークだとバング殿の毒もCSになってから怖くなった
あと確か魔アルカナは補正イマイチなのに毒のおかげで高火力アルカナの一つに数えられてると聞いたことが
デーボは誰か今作ってるんじゃなかったっけ?
mugenに毒使うキャラって誰がいたっけ
麟とメディスンしか俺は思いつかん
キャベツ氏お空でノーゲージ4割コンボ発見記念カキコ
ゲージ無いと火力低いと思ってたけどそんなこと無かったぜ
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
2ちゃんが何故か書き込めない…またアク禁かOTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
観鈴ちんも毒キャラだな
>>536
毒霧ならライデンや不知火幻庵など。
怪獣も含めるならケムラーもあり。
弱パンチでやってみたら
ground.type = non で
のけぞり無しでHIT
ダメージ無し
相手は行動可能
ガードをしようとする反応あり
・・・・ターゲット永続バグを使うかな〜
永続ターゲットはヒット数の管理が無理ゲー
guard.distは?
AttackDistも0にすればいけそう?guard.distだと確かダメだったはず
操氏のフェリシアがSkyDriveから消えてしまった・・・
雑記によると斧に移ったらしいけど、何があったんだろう
>>535
某所で制作してる人が居たが、
その人が引退したみたいな感じになっちゃったから…
タンデムが無くても構わないならANMC氏制作の奴があるけどね
guard.dist = 0でも一瞬のみガードに入るます
>>541
ガード反応はattackdist=0で消せるから問題にならない。
ただ本体でやるにはmovetypeをAにし続けないといかんから無理だし、
Projectileだとnumprojが反応するので
設置するy座標を極端な値にしたhelperでhitdefを常時実行するとかどうだろ。
有効範囲はpossetとchangeanimでなんとか設定できなくないだろうか。
一番不具合の心配が無いのは相手に対応してもらうやり方だろうけどね
ただ対応してくれるかどうかという最大の壁が
ground.type = nonってどういう処理順になるもの?
一度でも5000番台のステートに送っちゃうようだと、
相手のPrevStateNo使ってるトリガーがうまく働かなくなっちゃいそうだけど
>>545
そうなのか…残念
やっぱりタンデムは欲しいよなぁ
>>548
入れてるキャラ数が数十程度なら自分で記述を加えるのもありかも
数百とかそれ以上になると心が折れそうだけど
けんしんさま「どくがむりならあれんじすればいいじゃない」
新mugenに毒ダメージ再現してくれってリクエストがいってるみたいだから
それが通ったら新mugenに乗り換えちゃうというのも手ではあるな
まあ取らぬ狸の皮算用だけど
そういやデーボまだいないのか・・・
今作ってるキャラ終わったら挑戦してみようかなぁ
毒、行動遅延の指定(凍結)、projをブロった場合のブロした側のみの時間停止
これらは新MUGENで是非やってほしいなあ
ブロ関連はブロする側がそう記述すりゃいいんじゃないの
>>534
毒は昔から攻めに強いアルカナの代名詞の一つかな
アルカナフォースをある程度普通にコンボに組み込んでくるほぼ唯一のアルカナ
ミルワコンでの新コンボルートや1/2で外すけどアルカナブレイズの補正切り4割もあるし爆発力もある
代わりに防御は壊滅してるけど
緋想天の毒は結構鬼畜
まあ、兎の毒は使い物に成らないからユユコのスペカの性能が良いだけなんだけど
hitdefだと例え99999にダメージ設定しても
ダメージは入らないからな〜
行動遅延はスーパーポーズで・・・・は無理か
ではみなさんに質問
「あやつり人形」という言葉から連想するキャラを、上海・デーボさん以外から挙げてください
マリオネット
>>560
キャラとして成立するかは分からんが
マリオネット
>>560
ゼニアの妹。
>>560
リーゼロッテ
>>527
アルカナ2の隠しボス、パラセは複数のステータス異常をかけてくるという
同じように毒がポケモンのどくどくのようなもの以外大した事ないのは
他のゲームにおいてはバッドステータスが重複するとヤバイからというのもあると思う
ポケモンでもどくと重複しないのはやけどやまひであって
こんらんは重複するしとくせいプレッシャーやいかくの火力低下も入るわけで…
格ゲーでこういう仕様が無いのは、毒当てた後にレバー反転とスピード低下とゲージ削りみたいなのを
全部当ててベロベロになった所を殴り倒すのが好ましいと思われないからだろうなあ
例に挙げたのも隠しボスだし…格ゲーのプレイヤーキャラでバステ重複持ちってどの程度居るのかな?
有料でどんだけ高くてもいいんで性能の良い動画編集ツール知らないでしょうか
>>565
お市がおっしゃるとおりのべろべろ状態狙いのキャラですな
俺のshita が big black
>>560
セイバーマリオネット勢っているかな?
あとあやつり左近
>>567
性的な意味でべろべろにしてくれるだと…?
格ゲー関係ないならレオノフ・ザ・パペットマスターとかなんだが…
最近だとカルルが一切自分で攻撃しない筋金入りの人形遣いだったか
その昔、「人形使い」という格ゲーがあってだな・・・
もうチームコンセプト変えてメディ・ロボカイ・おちゃ麻呂でいこうかな
>>567
wikiの解説見てみると恐ろしい能力だ…
しかし、もしバグや多数の永久が少なかった場合
スタッフ的にはどういう立ち回りを予想していたんだろうか気になる
そういえば急所攻撃の持ってるキャラある?
いやカルルも攻撃するよ
攻撃しなかったら挟んでも意味無いしバレーできないじゃん
モーコンのジョニー
>>577
姉さん使わない攻撃もよく見ると別の人形が攻撃してるだけなんだよアレ
>>560
あるるかん
からくりサーカスは格ゲー映えすると思う
性能じゃなくてキャラ設定の話か
>>537
あ・・あ・・?
ど・・・どうやったらそんなダメージが出るんでぇ?
(俺はJ2B→6HS→JA→AAA→C転生の炎しかできなくて2割しかでねぇ〜っ!!)
>>576
ソルのクリーンヒットとかか
RPG的なクリティカルヒットならQOHやメルブラにあるよ
>>560
ヴァンパイアセイヴァーにマリオネットとかいうキャラいなかったか?
>>574
上海やデーボのような文字通りのものを除く比喩表現なら
二刀流ポルのような精神乗っ取られてるキャラは入るかも知れないが多分違うな…
逆にその意味で行くと上海はともかくデーボはスタンド=本人の精神だから
マリオネットと呼ぶのかどうか。そして確認のためにデーボをwikiで見たらFF?のからくり士がいた
デーボが本体と独立したキャラでないなら問題ないんじゃなかろうか
>>582
更新されたお勧めコンボの欄見れば書いてあったよ。
端限定で4割出せるようになってようやく火力的にはマシになったってことなのかな?
>>576
金的な意味ならSF4で春麗がズバリそのまま金的蹴という特殊技を持ってる
mugenにそれが使える春麗がいるかどうかは知らん
ファイヒスの弱点システムって搭載してるキャラいたっけ
>>588
溝口
>>586
見てきた。うーん6Bは単発でしか使ってなかったからなぁ、こういうの見ると情けなくなる。
殺人的な飛翔速度のおかげで端には追いつめやすいから実用性も高いかも。
 ̄|| ̄
||
|| /^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ ´ ∀ ` ゙': >>487
ミ ':
ミ≡≡≡≡≡j 呼びました?
(( ミ≡≡≡≡≡j
ミ≡≡≡≡ミj
(/~"゙''´~"U
mugenで出来るの?
一部の部位だけダメージ増加とか
(( | |
 ̄|| ̄
||
|| /^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ ':
ミ≡≡≡≡≡j
(( ミ≡≡≡≡≡j
ミ≡≡≡≡ミj
(/~"゙''´~"U
;' /:{ ;'
/.:..:..:!
/:ヽノ..:..:..:i ;'
{.:..:..:..:..:..:.丶.
;' }.:..:.}:ヽ..:..:..::..ヽ
/.:..:.ノ..: ヽ.:..:..:::i ;''
/.:..:./,'" !.:..:..:..;
,'.:..:./ ;" 7.:..:ノ
ヾ.:..`、 ;:' /.:..:..フ
__`;≧≠土zク=、.:/_
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ
_ヽ、 ⌒ ヽ、 \\
\ ̄ __ )ノ ヽヽ
∠⌒ / ) ⌒ヽ | |
) / ゙̄- く \ ノノ
/ /ノ^)___)ノl ヽ_//
/ //(/ !_|_| ヽ三ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──)
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ
/ |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、)
/ `───| | ノ -| | |/(()) ヽ
/⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i
// ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j
(ヘ  ̄ | ヽ \ /
)/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ
|/ | ! / | ノ | ( (
)ヽ | / / ( ((| ) ヽ
( ) | / / ヽ| ( )
) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) (
( ヽ (( / /−、| ( ヽ
( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ )
) ( ( ノ ) | | ( ( ( (
(_ ノ )( ( ( / /^) ) ) )
) / / / ( ( _ノ
(/__/ )
>>592
一部当たり判定をヘルパー化すればできるんじゃない?
面倒そうだけど。
>>591
わざわざすいません
ここで話す内容じゃないんでメールでやり取りしたいのですが…
連絡先とかありますか?
[State 52, 3]
type = CtrlSet
trigger1 = Time = 5
value = 1
この場合実際に動けるようになるのって
time>5とtime>=5のドッチナンディスカ・・・
>>588
177氏の劉飛鈴が弱点システム搭載されてた
Time=5以降に作用するCtrlSetが無けりゃ>=
あったら=
>>597
どこに書いてるかにもよるけど
通常のステートならtime>=5で行動できる