MUGENについて語るスレpart389


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■MUGENについて語るスレpart389

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1 名前: no name :2010/02/02(火) 14:20:17 ID:hK4t+7M8

MUGENについて語るスレpart388
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264921932/
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みてれぅチャンネルmugen
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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501 名前: no name :2010/02/03(水) 15:01:42 ID:pHfgilT/

>>500
・アマレココ
・HyperCam

どっちも使いやすいけど、とにかく使い安さを重視したいなら後者をお勧めする

あと、大会動画開く前にテスト動画を作ってうpして画質やビットレート等を見てもらったほうがいいよ

502 名前: no name :2010/02/03(水) 15:06:36 ID:5MeXf1B8

>>501
ありがとうございます
目が覚めたら「三匹チルドレン」なるものを思い立って、気が付いたらキャラ集めしてました。
がんばってみます。

503 名前: no name :2010/02/03(水) 15:13:35 ID:c4h/SB2D

ニコニコオールスターってニコニコで生まれたキャラでもないただの人気者じゃね

504 名前: no name :2010/02/03(水) 15:14:22 ID:Q2+VAnxI

俺は>>501の2つでは音が取れなくて
Display2AVI ばっかり使ってるな〜
vistaのツンデレはホント辛い
Display2AVIでも音取れなくなることたまにあるしw orz
アマレココ使える人いいなぁ〜

505 名前: no name :2010/02/03(水) 15:21:32 ID:HS/dbUPS

>>503
ニコニコで流行った事があるのならばニコニコオールスターだろう

506 名前: no name :2010/02/03(水) 15:23:48 ID:Q2+VAnxI

>>503
人気者だからオールスターなんだろ?

507 名前: no name :2010/02/03(水) 15:26:20 ID:c4h/SB2D

でも他の動画じゃ聞いたことないんだよね
捨て6オールスターとか

508 名前: no name :2010/02/03(水) 15:30:59 ID:tM+c5iq5

捨てにはコメもランキングもないでしょ。

509 名前: no name :2010/02/03(水) 15:31:17 ID:Q2+VAnxI

>>507
言い出す人がいないと聞くことはないだろう

510 名前: no name :2010/02/03(水) 15:37:05 ID:c4h/SB2D

チームニコニコがあるならチームYouTubeくらいはできんかね

511 名前: no name :2010/02/03(水) 15:39:49 ID:z4MjCrSY

ものすごく海外製マイナー・アレンジキャラが多くなりそう

512 名前: no name :2010/02/03(水) 15:44:06 ID:H0Qrm7l8

>>456
亀だが動画は1年以上前のものだしな
当時は電迅後の追撃とか露骨に自重してたし
デフォのAIがほどほどに強いからあえて反応鋭めにしてるんだと思われ

513 名前: no name :2010/02/03(水) 15:45:08 ID:OdFP+erc

http://gs.inside-games.jp/news/218/21848.html
は・・・?え・・・?

514 名前: no name :2010/02/03(水) 15:48:24 ID:venGHft4

高性能なwiiみたいなもん?

515 名前: no name :2010/02/03(水) 15:52:24 ID:aG4G+cS7

外国はメガドラとかまだ普通に売ってるらしいからな

516 名前: no name :2010/02/03(水) 15:53:33 ID:Q2+VAnxI

>>513
ソニックか〜懐かしいな
コンパクトなwiiだなw

BASARA信長の赤ワキガは戦闘中のアイテムGETの応用で作れるとして
黒ワキガがな・・・・自分のライフ回復はできるが
近くに居る相手の体力をのけぞり無しかつ
相手が操作可能な状態で減らすか〜
どうすればええねん orz
メランコで勉強するかな・・・

517 名前: no name :2010/02/03(水) 15:58:15 ID:leqIj46E

>>513
>>基本的にはクラシックゲームの詰め合わせであり、内蔵ゲームのみでしか遊ぶことはできません

どういうことなの・・・

518 名前: no name :2010/02/03(水) 16:00:35 ID:26dVulmZ

DL販売とか出来るの?
それとも中国とかで売ってる「これだけで200種類くらいのゲームが遊べる」みたいなアレの正規版みたいな?

519 名前: no name :2010/02/03(水) 16:01:54 ID:Nq3BhSFx

>>516
アフロン氏麟の毒バグ参考にしてみるとかいっそ次に攻撃あてたとき毒で削ったはずの分上乗せしてダメージ与えるとか?

520 名前: no name :2010/02/03(水) 16:03:27 ID:Q2+VAnxI

>>519
まずは片っ端から毒を研究してみるよ
上乗せダメージは自分も考えたw

521 名前: no name :2010/02/03(水) 16:05:21 ID:venGHft4

毒ってガードすると治るんだぜ

522 名前: no name :2010/02/03(水) 16:06:38 ID:26dVulmZ

NHK氏の魔きらとかは上乗せ方式だっけ

523 名前: no name :2010/02/03(水) 16:08:19 ID:S3BPWp8w

>>503
謝れ!
明らかにステージの知名度がぶっちぎって高い豪血寺とかに謝れ!

ストUとか元々人気あった黎明期のゲームは実際そのとおりだけどね

524 名前: no name :2010/02/03(水) 16:10:45 ID:venGHft4

完全なニコニコオリジナルって何があるよ

525 名前: no name :2010/02/03(水) 16:11:42 ID:Q2+VAnxI

さらにガード中はライフ減少無しっと・・・・
言われないと気づかなかった(´・д・`)
効果範囲調べたら広いな〜
信長が中央に居れば全画面判定>毒

>>524
右上グッズ・・・・ゲーセンで集めたぜ

526 名前: no name :2010/02/03(水) 16:12:15 ID:gHGXMdVY

キワミとかは原作あるけど発祥はニコニコじゃないか?

527 名前: no name :2010/02/03(水) 16:14:11 ID:24PG0GlC

黒ワキガの発動時の攻撃を当てないと効果が出ないようにアレンジするか、相手側に記述を対応させるかしないと駄目だろうね
近くに居る間のみの部分は毒の減少条件を信長接近時のみに設定すればいけそうだが

毒って格ゲーでもその他のゲームでも軽視されがちだよね
どくどくなんかは怖いけど

528 名前: no name :2010/02/03(水) 16:15:08 ID:GAmCShab

どくどくタワーは怖かったな

529 名前: no name :2010/02/03(水) 16:16:23 ID:DQQ1y4Re

ACテスタだと減り過ぎワロタってのを良く見るけど>毒

530 名前: no name :2010/02/03(水) 16:16:41 ID:venGHft4

のけぞり無しガード不可の微ダメージ垂れ流しでは駄目なんだっけ
立ちっぱなしになっちゃう?

531 名前: no name :2010/02/03(水) 16:17:04 ID:wpb08rsT

格ゲーだと毒はただの追加ダメージと同義だしなぁ
かけられてる側がなんらかのアクションで解除できないと意味が無い

532 名前: no name :2010/02/03(水) 16:17:31 ID:Q2+VAnxI

>>530
パパッと試してみる

533 名前: no name :2010/02/03(水) 16:18:08 ID:5MeXf1B8

キャラ集め、あと少しなのにアドラーとデーボでつまづく…シャイセェェ

534 名前: no name :2010/02/03(水) 16:19:17 ID:26dVulmZ

テスタと同じアークだとバング殿の毒もCSになってから怖くなった
あと確か魔アルカナは補正イマイチなのに毒のおかげで高火力アルカナの一つに数えられてると聞いたことが

535 名前: no name :2010/02/03(水) 16:20:57 ID:1C6KFuCd

デーボは誰か今作ってるんじゃなかったっけ?

536 名前: no name :2010/02/03(水) 16:21:48 ID:z8N4XKX1

mugenに毒使うキャラって誰がいたっけ
麟とメディスンしか俺は思いつかん

537 名前: no name :2010/02/03(水) 16:26:13 ID:GDjNf0SP

キャベツ氏お空でノーゲージ4割コンボ発見記念カキコ
ゲージ無いと火力低いと思ってたけどそんなこと無かったぜ

538 名前: no name :2010/02/03(水) 16:26:45 ID:m98GbYbf



UP致しましたので宣伝させて頂きます。

2ちゃんが何故か書き込めない…またアク禁かOTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

539 名前: no name :2010/02/03(水) 16:29:44 ID:RO8xqs6f

観鈴ちんも毒キャラだな

540 名前: no name :2010/02/03(水) 16:31:36 ID:dI5PQqFB

>>536
毒霧ならライデンや不知火幻庵など。
怪獣も含めるならケムラーもあり。

541 名前: no name :2010/02/03(水) 16:33:51 ID:Q2+VAnxI

弱パンチでやってみたら
ground.type = non で
のけぞり無しでHIT
ダメージ無し
相手は行動可能
ガードをしようとする反応あり
・・・・ターゲット永続バグを使うかな〜

542 名前: no name :2010/02/03(水) 16:36:27 ID:wpb08rsT

永続ターゲットはヒット数の管理が無理ゲー

543 名前: no name :2010/02/03(水) 16:39:59 ID:venGHft4

guard.distは?

544 名前: no name :2010/02/03(水) 16:41:35 ID:lPS4Y6TL

AttackDistも0にすればいけそう?guard.distだと確かダメだったはず

操氏のフェリシアがSkyDriveから消えてしまった・・・
雑記によると斧に移ったらしいけど、何があったんだろう

545 名前: no name :2010/02/03(水) 16:42:38 ID:Dbv6NAir

>>535
某所で制作してる人が居たが、
その人が引退したみたいな感じになっちゃったから…

タンデムが無くても構わないならANMC氏制作の奴があるけどね

546 名前: no name :2010/02/03(水) 16:43:24 ID:Q2+VAnxI

guard.dist = 0でも一瞬のみガードに入るます

547 名前: no name :2010/02/03(水) 16:43:52 ID:leqIj46E

>>541
ガード反応はattackdist=0で消せるから問題にならない。
ただ本体でやるにはmovetypeをAにし続けないといかんから無理だし、
Projectileだとnumprojが反応するので
設置するy座標を極端な値にしたhelperでhitdefを常時実行するとかどうだろ。
有効範囲はpossetとchangeanimでなんとか設定できなくないだろうか。

548 名前: no name :2010/02/03(水) 16:45:05 ID:7j8u6Tz5

一番不具合の心配が無いのは相手に対応してもらうやり方だろうけどね
ただ対応してくれるかどうかという最大の壁が

549 名前: no name :2010/02/03(水) 16:45:59 ID:wmpGDMNB

ground.type = nonってどういう処理順になるもの?
一度でも5000番台のステートに送っちゃうようだと、
相手のPrevStateNo使ってるトリガーがうまく働かなくなっちゃいそうだけど

550 名前: no name :2010/02/03(水) 16:48:07 ID:1C6KFuCd

>>545
そうなのか…残念
やっぱりタンデムは欲しいよなぁ

551 名前: no name :2010/02/03(水) 16:48:16 ID:zvjc5dXK

>>548
入れてるキャラ数が数十程度なら自分で記述を加えるのもありかも
数百とかそれ以上になると心が折れそうだけど

552 名前: no name :2010/02/03(水) 16:48:55 ID:Q2+VAnxI

おkおk、AttackDistでできたよ
>>548
できれば楽で良いね〜

>>549
5000台には送ってないみたい

553 名前: no name :2010/02/03(水) 16:49:41 ID:HhFc9qMe

けんしんさま「どくがむりならあれんじすればいいじゃない」

554 名前: no name :2010/02/03(水) 16:50:22 ID:26dVulmZ

新mugenに毒ダメージ再現してくれってリクエストがいってるみたいだから
それが通ったら新mugenに乗り換えちゃうというのも手ではあるな
まあ取らぬ狸の皮算用だけど

555 名前: no name :2010/02/03(水) 16:51:47 ID:z4MjCrSY

そういやデーボまだいないのか・・・
今作ってるキャラ終わったら挑戦してみようかなぁ

556 名前: no name :2010/02/03(水) 16:53:48 ID:cSv7sOCC

毒、行動遅延の指定(凍結)、projをブロった場合のブロした側のみの時間停止
これらは新MUGENで是非やってほしいなあ

557 名前: no name :2010/02/03(水) 16:54:31 ID:nSUrXku0

ブロ関連はブロする側がそう記述すりゃいいんじゃないの

558 名前: no name :2010/02/03(水) 16:54:53 ID:rMMiPxM9

>>534
毒は昔から攻めに強いアルカナの代名詞の一つかな
アルカナフォースをある程度普通にコンボに組み込んでくるほぼ唯一のアルカナ

ミルワコンでの新コンボルートや1/2で外すけどアルカナブレイズの補正切り4割もあるし爆発力もある
代わりに防御は壊滅してるけど

緋想天の毒は結構鬼畜
まあ、兎の毒は使い物に成らないからユユコのスペカの性能が良いだけなんだけど

559 名前: no name :2010/02/03(水) 16:58:00 ID:Q2+VAnxI

hitdefだと例え99999にダメージ設定しても
ダメージは入らないからな〜

行動遅延はスーパーポーズで・・・・は無理か

560 名前: no name :2010/02/03(水) 16:58:05 ID:5MeXf1B8

ではみなさんに質問
「あやつり人形」という言葉から連想するキャラを、上海・デーボさん以外から挙げてください

561 名前: no name :2010/02/03(水) 16:59:00 ID:nSUrXku0

マリオネット

562 名前: no name :2010/02/03(水) 16:59:06 ID:Q2+VAnxI

>>560
キャラとして成立するかは分からんが
マリオネット

563 名前: no name :2010/02/03(水) 17:01:24 ID:SWLnXQc4

>>560
ゼニアの妹。

564 名前: no name :2010/02/03(水) 17:01:56 ID:RO8xqs6f

>>560
リーゼロッテ

565 名前: no name :2010/02/03(水) 17:02:10 ID:S3BPWp8w

>>527
アルカナ2の隠しボス、パラセは複数のステータス異常をかけてくるという
同じように毒がポケモンのどくどくのようなもの以外大した事ないのは
他のゲームにおいてはバッドステータスが重複するとヤバイからというのもあると思う

ポケモンでもどくと重複しないのはやけどやまひであって
こんらんは重複するしとくせいプレッシャーやいかくの火力低下も入るわけで…

格ゲーでこういう仕様が無いのは、毒当てた後にレバー反転とスピード低下とゲージ削りみたいなのを
全部当ててベロベロになった所を殴り倒すのが好ましいと思われないからだろうなあ
例に挙げたのも隠しボスだし…格ゲーのプレイヤーキャラでバステ重複持ちってどの程度居るのかな?

566 名前: no name :2010/02/03(水) 17:02:32 ID:NheGFUWD

有料でどんだけ高くてもいいんで性能の良い動画編集ツール知らないでしょうか

567 名前: no name :2010/02/03(水) 17:03:12 ID:26dVulmZ

>>565
お市がおっしゃるとおりのべろべろ状態狙いのキャラですな

568 名前: no name :2010/02/03(水) 17:04:36 ID:OdFP+erc

俺のshita が big black

569 名前: no name :2010/02/03(水) 17:04:47 ID:dI5PQqFB

>>560
ボクオーン

>>566
すまん、自分にはぐぐれとしか言いようがない。

570 名前: no name :2010/02/03(水) 17:05:06 ID:S3BPWp8w

>>560
セイバーマリオネット勢っているかな?
あとあやつり左近

571 名前: no name :2010/02/03(水) 17:05:26 ID:HhFc9qMe

>>567
性的な意味でべろべろにしてくれるだと…?

572 名前: no name :2010/02/03(水) 17:06:30 ID:26dVulmZ

格ゲー関係ないならレオノフ・ザ・パペットマスターとかなんだが…
最近だとカルルが一切自分で攻撃しない筋金入りの人形遣いだったか

573 名前: no name :2010/02/03(水) 17:11:53 ID:PiBiq/1D

その昔、「人形使い」という格ゲーがあってだな・・・

574 名前: no name :2010/02/03(水) 17:13:32 ID:5MeXf1B8

もうチームコンセプト変えてメディ・ロボカイ・おちゃ麻呂でいこうかな

575 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:06 ID:S3BPWp8w

>>567
wikiの解説見てみると恐ろしい能力だ…
しかし、もしバグや多数の永久が少なかった場合
スタッフ的にはどういう立ち回りを予想していたんだろうか気になる

576 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:11 ID:2KvpBcDc

そういえば急所攻撃の持ってるキャラある?

577 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:27 ID:nSUrXku0

いやカルルも攻撃するよ
攻撃しなかったら挟んでも意味無いしバレーできないじゃん

578 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:40 ID:QGGreneV

モーコンのジョニー

579 名前: no name :2010/02/03(水) 17:18:04 ID:26dVulmZ

>>577
姉さん使わない攻撃もよく見ると別の人形が攻撃してるだけなんだよアレ

580 名前: no name :2010/02/03(水) 17:18:25 ID:oedsEH/m

>>560
あるるかん
からくりサーカスは格ゲー映えすると思う

581 名前: no name :2010/02/03(水) 17:19:15 ID:nSUrXku0

性能じゃなくてキャラ設定の話か

582 名前: no name :2010/02/03(水) 17:19:32 ID:chfvWuDn

>>537
あ・・あ・・?
ど・・・どうやったらそんなダメージが出るんでぇ?
(俺はJ2B→6HS→JA→AAA→C転生の炎しかできなくて2割しかでねぇ〜っ!!)

583 名前: no name :2010/02/03(水) 17:22:25 ID:7j8u6Tz5

>>576
ソルのクリーンヒットとかか
RPG的なクリティカルヒットならQOHやメルブラにあるよ

584 名前: no name :2010/02/03(水) 17:23:54 ID:E4joPLKv

>>560
ヴァンパイアセイヴァーにマリオネットとかいうキャラいなかったか?

585 名前: no name :2010/02/03(水) 17:24:00 ID:S3BPWp8w

>>574
上海やデーボのような文字通りのものを除く比喩表現なら
二刀流ポルのような精神乗っ取られてるキャラは入るかも知れないが多分違うな…

逆にその意味で行くと上海はともかくデーボはスタンド=本人の精神だから
マリオネットと呼ぶのかどうか。そして確認のためにデーボをwikiで見たらFF?のからくり士がいた
デーボが本体と独立したキャラでないなら問題ないんじゃなかろうか

586 名前: no name :2010/02/03(水) 17:26:07 ID:wmRjrFj5

>>582
更新されたお勧めコンボの欄見れば書いてあったよ。
端限定で4割出せるようになってようやく火力的にはマシになったってことなのかな?

587 名前: no name :2010/02/03(水) 17:28:21 ID:nSUrXku0

>>576
金的な意味ならSF4で春麗がズバリそのまま金的蹴という特殊技を持ってる
mugenにそれが使える春麗がいるかどうかは知らん

588 名前: no name :2010/02/03(水) 17:35:08 ID:26dVulmZ

ファイヒスの弱点システムって搭載してるキャラいたっけ

589 名前: no name :2010/02/03(水) 17:36:51 ID:E839Ks/Y

>>588
溝口

590 名前: no name :2010/02/03(水) 17:36:54 ID:chfvWuDn

>>586
見てきた。うーん6Bは単発でしか使ってなかったからなぁ、こういうの見ると情けなくなる。
殺人的な飛翔速度のおかげで端には追いつめやすいから実用性も高いかも。

591 名前: no name :2010/02/03(水) 17:40:25 ID:CocWqcDN

         ̄|| ̄
         ||
         ||  /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':    >>487
     ミ        ':
     ミ≡≡≡≡≡j    呼びました?
  ((  ミ≡≡≡≡≡j
      ミ≡≡≡≡ミj     
      (/~"゙''´~"U

592 名前: no name :2010/02/03(水) 17:48:39 ID:HhFc9qMe

mugenで出来るの?
一部の部位だけダメージ増加とか

593 名前: no name :2010/02/03(水) 17:49:14 ID:venGHft4

     (( |  |
         ̄|| ̄
         ||
         ||  /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':    
     ミ        ':
     ミ≡≡≡≡≡j    
  ((  ミ≡≡≡≡≡j
      ミ≡≡≡≡ミj     
      (/~"゙''´~"U

          ;'    /:{  ;' 
               /.:..:..:!    
           /:ヽノ..:..:..:i    ;' 
           {.:..:..:..:..:..:.丶.      
        ;'  }.:..:.}:ヽ..:..:..::..ヽ    
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       __`;≧≠土zク=、.:/_          

594 名前: no name :2010/02/03(水) 17:51:24 ID:OdFP+erc

      (ヽ、 _ヽ、  )\     ヽヽ
     _ヽ、     ⌒  ヽ、     \\
     \ ̄     __    )ノ     ヽヽ
    ∠⌒     / )    ⌒ヽ     | |
     )   / ゙̄- く       \   ノノ
    /  /ノ^)___)ノl       ヽ_//
   /   //(/ !_|_|       ヽ三ヽ
   レヘ  |j(/l_/    |ノヽ      |──)
    ノ (/l_/  /⌒| | | |  !   |二 二ヽ
  /   |_/__| |  | -| | ノノ    ノ── 、)
  /    `───| | ノ -| |   |/(())   ヽ
 /⌒) ∧    ヽ/_//  /j()ノ_   (()) i
    // ノ     |_// / ̄ ̄`\ (())  j
      (ヘ       ̄   |   ヽ   \   /
       )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\  /i\ /|   )ヽ
            |/      |    !  / | ノ |  ( (
     )ヽ           |  /  /  ( ((|   ) ヽ
    (  )           |  / /    ヽ|  (   )
    ) (      、    /  ) |ヽ、_ __ ノ   )  (
   (   ヽ    ((   /  /−、|        (   ヽ
(    )   )    )ヽ  ヽ_ノ |  |   ヽ   ノ     )
 )  (    (   ノ  )     |   |  ( (  (      (
 (_ ノ     )(  ( (    / /^)  ) )  )
               )  / / /  (  ( _ノ
                 (/__/   )

595 名前: no name :2010/02/03(水) 17:51:32 ID:tANcoqUR

>>592
一部当たり判定をヘルパー化すればできるんじゃない?
面倒そうだけど。

596 名前: no name :2010/02/03(水) 17:52:07 ID:1C6KFuCd

>>591
わざわざすいません
ここで話す内容じゃないんでメールでやり取りしたいのですが…
連絡先とかありますか?

597 名前: no name :2010/02/03(水) 17:52:25 ID:uPFyinAC

[State 52, 3]
type = CtrlSet
trigger1 = Time = 5
value = 1

この場合実際に動けるようになるのって
time>5とtime>=5のドッチナンディスカ・・・

598 名前: no name :2010/02/03(水) 17:53:40 ID:qaCf4a4W

>>588
177氏の劉飛鈴が弱点システム搭載されてた

599 名前: no name :2010/02/03(水) 17:54:55 ID:nSUrXku0

Time=5以降に作用するCtrlSetが無けりゃ>=
あったら=

600 名前: no name :2010/02/03(水) 17:55:02 ID:z4MjCrSY

>>597
どこに書いてるかにもよるけど
通常のステートならtime>=5で行動できる

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