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MUGENについて語るスレpart388
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・ラクダッチの声ってAC北斗のケンシロウの人なんすね
>>795
ありがとう
それ前にもこのスレで見たけど良い感じに作ってあるよね おもしろい
でもそういうんじゃなくてこう、
例えば冴姫がはぁとに対して超必使うときに「ごめんなさいはぁと!」みたいに言うとかそんな感じの奴無いのかなって
アルカナじゃないがさっちんのAADとLAが対志貴だけ変わったね
BASARAXは戦闘中のランダムボイスだけ変化する仕様だったかな?
>>802
そういえばシエルのセブンスも
>>798
突進は判定は弱いから先だししてりゃ潰せたと思うんだが
自分は垂直J強Kで潰してた
>>794
やれるんだったらやってみ?
>>784
何故そんなに安定して倒せるのかが不思議でならないぜ・・・
香織殿で倒せなくは無いが大体ギリギリだし下段弾き頼りだし
>>804
そうなのか、もっと積極的に攻めるべきか・・・
>>802
メルブラはその手の多い
アルクのLAが志貴にだけヒット数変わったり(そして補正のせいで威力低くなったり)するし
fateでもその手の特殊演出多かったような気がするなあ
やっぱ「キャラゲー」としてそこら辺を重視してるんだろうかね
>>801
そういうの一番最初にやったのってブレイブルーなんかね?
あそこまで大きくセリフを入れたのはBBが初めてだと思うなぁ
ハザマなんて実質2キャラ分あるし
>>802
LAさっちんは変わったっけ?
しかしあの「うそつきぃ!」は何に対してなんだろ
姫アルクのLAぶっぱは対遠野志貴だと4割程度しか減らない
七夜だと普通に9割位行く。
>>810
発想そのものに関しては初ってことは無いと思うが、
戦闘中の台詞がほとんど変わるようなのはどうだろうな
キャラゲーならエンターテイメントとしても成り立たないといけないし
>>801
北斗であったな
ジャギがケンシロウに超ガソで「この顔の痛み(ry」
トキがラオウに砕覇拳で「言ったはずだ!あなたの(ry」
他は思い出せん
>>811
エルツヴァーユなんかは、カラーによってセリフ全部変わったよ。
>>812
そりゃおめえ「ピンチの時は助けてね」の事だろう
LAはAAだと「助けて遠野君……」になる
以前からそうだったかちと覚えてないが
よく分からんが、昔だと容量上出来なかったんじゃないのかな?
後、0からスタートしたゲームじゃないといけないのも理由だと思う。
アルカナは選んだアルカナによって、ブレイズのセリフが変わるぐらいだったはず
流石に、ブレイブルーみたくキャラ同士の掛け合いそのものが変わるってのはなかったはず
細かい部分ならそこそこあるだろうけど、あそこまで変えたのはブレイブルーが初じやないかな
>>802
さっちんのLAはAAから変わったんじゃなかったっけ?
ちなみに、嘘つきってのは志貴がさっちんを守るって約束したけど、結局守れなかったことに対してだったと思う
まあ、仕方ないんだけどね
>>813
でも、そこから拾えて即死だからどっちもどっちだと思う
てか、ダメが最大体力より多い場合もあるって酷いよね
3ゲージ持ってればキャラ限定即死(演出的な意味で)が見れたリナクラを忘れちゃいけない。
後はシエルの対アルク相殺。
>>815
レイの七つの傷がない・・・のあれとか?
>>817-819
なるほど、原作か。
歌月しかやってないからウボァー状態だぜ・・・ハヤクリメイクヤリタイ
あとLAはACでは「体が・・・弾けて・・・(デフォ台詞)」のままだった、今PC版プレイして確認
相手によって戦闘中の技のセリフが変わるのは
覚えてる限りではゼロシリーズのダンのvsサガット時のレベル3必勝無頼拳が一番古いかな
>>822
まぁ原作っていうか
メルブラの前日談になってるはずのさっちんルートノーマルエンドのこと……かも。
志貴がさっちんを殺害する内容のはずだし。
単に吸血鬼になったことを言ってるのかもだけどな
どうもです.不律更新(主にバグ取りと演出調整),エージェント公開でございます.
パスは目欄.前後で異なりますのでご注意下さい.
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/263404.zip
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/263405.zip
既に公開されている方がおりますが,被ったっていいじゃない,にんg(ry
自分のキャラにはガクラが搭載されていないので,邪視の効果が原作と異なります.
B邪視の「移動低下」も相手に記述を追加しないで済む手法を考えた結果,この様な形になりました.バグとかすっごい不安だよ!
また,報告をいただいた防禦バグも多分修正できているかと.このスレの方々には感謝の気持ちでいっぱいでございます.
色々とだらしねぇ出来ですが,楽しんでもらえれば幸いです.
4万・・・4ヶ月分の食費とかパネェ
今でもお買い得だよ!
つアンサガ
>>785
KFMの申し子だからしょうがない。
BBのあれはキャラが少なかったからともかく、この先キャラ数が増えてったらボイスがすごい数になりそうだ
ニート運送氏の正宗で何気なくコンボしてたら
宇宙旅行に出発してビックリしたでござる
>>825
乙です
使ってて楽しいですがんばってください
友達とBASARAxやってて俺が筆頭で友達が秀吉で
対戦してたんだが友達が
手出し無用宣言(自発的に援軍禁止、要するに舐めプレイ)してきて
筆頭が「上等だよ…アンタ上等だ!!」って言ってワロタ
ちなみに負けたのは俺
原因は俺の腕のせいか、筆頭の性能のせいか
………たぶん両方だな
BBの特定のキャラへの特定の戦闘中のセリフといえば、
インフェルノ!ジン!砕けろ! とか
あなたはもうジンキサラギイイイイイイ とか
悲鳴を崩天刃! とか
行くよ、ラグナ! とか
消えろ、疾風! とか
きりがないな
>>831
秀吉にバナナで挑むとはなかなか
性能的には秀吉って援軍無いと最低レベルって聞いたけど
それって筆頭も込みで最低なのかな
>>825
生温かったNE!じゃねえww
特攻天蓋が石頭になったり使ってた色がしなびたカラーになってたりwww
乙!
>>832
言葉を作るのもBBの一つの楽しみだよなw
あなたはもうジンキサラギはよく聞く気がする
>>834
使ってる感覚は筆頭のほうが弱・・・・
ん〜でも援軍ないと秀吉のほうが厳しいかな
>>837
やっぱ巨漢キャラは理論値は低くなるからそんなもんなのか
でも半兵衛が超高性能なんだよねたしか
>>838
超が付くかは分からないけど良い方に入ると思う
>>830
政宗だ!二度と間違えるな!
奥州筆頭の名は伊達政宗というんだ!士郎正宗でも水志正宗でもない!
筆頭の渾名酷すぎだろwwバナナって呼ばれる度に吹くわww
お、岡崎正宗は…?
おやつには入らないけど一本までとか吹くw
兜のアレでバナナなの?
>>844
ゴリラに相性最悪だから
>>844
頭のあれ
農民
ゴリラの食物
以上の理由でございます
筆頭といえば、BASARA一作目のときに
中井和哉さんがはじめてBASARA収録。
その後、別の現場へ。しかし声がちょっと掠れてしまう
↓
スタッフ「ちょっと中井さーん、健康管理しっかりねー」
中井さん「いや違うんだよ、伊達政宗で声出し過ぎちゃってさ」
スタッフ「へえ、中井さん伊達政宗やるんですか。どんな台詞言ったんですか?」
中井さん「え……レッツパーリィ! とか……」
↓
誰にも信じてもらえない
ってことがあったらしいねえ
ちなみに筆頭のリベンジに小十郎で秀吉に挑んだら
普通に半兵衛の高性能アシストで永久持ってかれてタイムアップ
半兵衛便利すぎだろ
秀吉の本体の性能が最低っていうのはあくまでも立ち回り部分だけであって、
神のグレイブから補正切り狙うだけで本体だけでも1ラウンド取れるくらい爆発力高いんだよ。
相手が目押し1回ミスるだけで3割強から4割奪えるんだからあのゴリラはホントおかしい。
>>847
それをチョイスした中井さんも悪いだろw
いやどのセリフいっても信じてもらえないか
>>847
d兄も「New Year!!」とか「ジュテーム!」とか叫んでるじゃない!
中井さんそういう役に当たる星のもとに生まれてるのかな・・・
もし秀吉の援軍がトキになったらどうなるんだろう?
・・・GGとかにも援軍積めるよなもしかしなくても
ああ、重度のマヨラーの土方とかやってるしねえ
そこでBASARA史って言わないからいけなかったんだな。
>>852
セリフ以前にモーヲタ要素のが濃いと思うの。
たまたまあったバナナ対ゴリラ対決(6分ぐらいから)
しかし禅さんは闘劇も筆頭で行くつもりなのか・・・?w
Gガンが始まった頃の関さんも似たような経験をしたのだろうか…
「来い!ガンダァアァァアァアァアアム!!!!!!!!!!」
ってそれまでの世界観的に知らないと誰も信用しないだろうな
アリ氏の暴走庵左端左側限定で屑風キャンセルできる攻撃→屑風ってつなげると左に投げるのに何故か左側に居続けて永久になるのな
ガンダムはそれでもいっぱいトンデモな作品あったけどね
ガンダム三大奇書って確か全部Gガン以前だし
ダメだ筆頭の頭のアレがバナナにしか見えなくなってきた
筆頭
原作ゲー下位 格ゲー農民 人気高い
慶次
原作ゲー中堅 格ゲー下位 人気微妙
幸村
原作ゲー上位 格ゲー上位 人気高い
そろそろ筆頭と慶次は幸村に対して一揆起こすべきだろ
なんだ、この幸村の愛されっぷり
>>857
もう、あの声出ないらしいね
>>861
原作ゲーは3で大幅に性能変わるみたいだし立場激変するかもよ
人気に関してはもう覆らないだろうが
>>847
面白すぎるぞそれw
人気で負けるのは二代目の宿命だよなー
>>861
大丈夫。歴史上の業績は
政宗>(超えられない壁)>利益(慶次)>信繁(幸村)
だから
幸村とK1は声優同じだよね
なんかK1が戦ってるようにしか見えない聞こえない
慶次の人気は微妙どころの騒ぎでは……
「花の慶次が好きだから好き」って言ってる女性ファンとか居たぞだって
>>862
最近少しずつ取り戻しつつあるよ
完全には戻せないみたいだけどね
恋愛キャラだから割と便利に使われてはいるみたいだがね
つかオクラvs慶次のダイヤが11:-1って実況が
どういう状況だよそれw
>>869
「間違って選んじゃったんでさっさとやってください」とかだろうか
なんだろ
オクラに対して生命線の永久が入らないとかそういう感じ?
オクラって喰らい判定変らしいし
>>856
待て秀吉ランセレか
最悪だ・・・w
ちなみにそれ言ってた動画(8分35秒前後から)
何となく理由は分かるが理屈は分からんw
ロールちゃん「いい友達になれそうだ」
>>867
アフロン氏が慶次製作した理由もまさにそれだったような気がする
ロールちゃん専用永パとかあるんだっけ?
他にもBASARAは覇者の「限りなく詰みに近い五分」という名言がある
>>855
モーコン要素に見えた
>>866
上等だぁ!
滅殺のファーストブリットぉ!
「我が見据えるは闘劇、ニュートンなどその通過点に過ぎぬ」が
まさか現実のものとなるとは誰が予想したであろうか
>>876
対ロールちゃん(とコブン)専用永パなら大量に。
ただ、実用的ではないけどね。主にロールちゃん限定ってあたりが。
即死コン含めると恐ろしい数になる。
タツカプでもロールちゃん限定永パとかかなりあったな。
新しい方は今のところ見つかってないみたいだけど。
>>877
相手が誰かによって微妙に言葉が変わる
たとえば政宗対お市だったら、限りなく2:8に近い五分
しかし達成しちゃうと燃え尽きるのでは
それとも次は新作に向けて動き出すのかあの人達
ロールちゃん限定永パってそこまでロールちゃんを苛めたいのかよw
ちっこいと接地まで若干時間差があるからな
原理的にはティッシュがつらいようなもんか
2話出来たので宣伝です
夢幻暁光奇譚 第弐話
壱話が妙に伸びてて驚いてます・・・
>>883
闘劇壇上では続編出してくれって言ってたからそうなんじゃないか
もし仮に万が一次回作あったら筆頭大幅強化来るか?
そういう性能部分以前にゲームとして補正の問題や援軍の敷居の高さや
なにより永久関連とバグどうにかしないといけないんじゃないのか
初心者同士でちょろっと対戦する分には適当に攻撃ボタン押しながら援軍擦ってりゃいいとかで結構敷居は低いと聞いた
もし強化されたらそれはそれで寂しいな
かといってBASARAXのまんまのダイヤでまた次回作出したら
それはまた問題だが
まー強キャラ弱キャラはともかく
平均火力をBBくらいには上げて欲しいもんだな
ホンダムの永久防御形態はなんらかのテクとして仕様に昇格してほしいな
援軍はレベル制を廃止にして回数制かパワーゲージ消費にするとか?
でもアルカナと被りそうだな
援軍要請自体は今のままでもいいと思うがなあ
でも援軍みたいなシステムをコンボに組み込む前提の調整なんてまともにすんだためしがないよな
KOFしかりマブカプしかり
ああ、言われてみれば…
ネスツ編はストライカー無かったらあそこまで悲惨になってなかったんじゃないか
ストライカーの性能考える間に本体性能に回す時間があったことも含めると
事実2000はストライカー無けりゃかなりの良ゲー
MVCはアシスト以前の問題
01は…
フォクシー麟がどうにかなっても
デルンがコマンドキャラになった時点でどうにもなりそうもないような気もするな