現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart388
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264921932/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ラクダッチの声ってAC北斗のケンシロウの人なんすね
>>374
ディージェイとか・・・ダックキングだったか?
>>374
タマラとか、ブリジットとかどうよ
>>372
はっぱ氏牙刀はほたるに、ピータン氏ほたるは牙刀に対応した記述あるね
>>372
大体流行りだした頃からAIパッチでタッグ用記述を気にするようになってきたような
デフォルトで搭載は少なめだが、AIパッチに限定すれば結構多いと思う
>>374
桃子とかリズム取ってたような
あとエレナとかどうだろ
ベガは地味にリズム感良さそう
シェルミーもそれっぽいな
楓の幕末砲はタッグ用の動作らしい
>>374
MARVEL系は沢山居る気がする
AI記述とか分からんから、あれだが
BASARA勢は仲間が攻撃食らってたら昇竜援軍使うようにしたら、強いんじゃね?とふと思った。
まぁ、援軍ゲージが溜まってる状態で1R目がスタートする事はタッグだと無さそうだけど...
>>374
NBCのアイちゃん アイちゃん可愛いよアイちゃん 太ももに挟まれたいよ
タッグ用記述がされてるAIのreadmeを読むと、乱入者氏の名前がよく載ってる。
氏自身の記述はパートナーを限定しない汎用の記述だけどね。
>>385
自分が喰らってるときに使えるやつだよな?
相手のコンボをつぶせる奴
自分もそうなるだろうが自分が喰らい状態の時に発動だから・・・・
仲間が喰らいの時に発動で良いのか・・・・
昇竜援軍はGGで言うダストが決まったときに使えるやつだべ
NBCロバやんもなかなかのリズム感だと思うのだが
>>374
V.G.の結城綾子
ストVのエレナとかどうよ?
タッグ専用の行動とかはともかく
死体に反応しない
棒立ちしない
くらいの対応がされてないとなぁ。
そういえばリリカもそれっぽい
萃香・・・は単に酔っ払ってるだけだな
>>388
エリアル援軍や援軍カウンターじゃなくて対空援軍じゃないのか?
2Dで出るやつ
>>388
下要素+援軍で出るやつかと
男なんて汚ねえ。これからはレズだな
>>388
昇竜援軍って↓入れながら援軍したら、別に相手が浮いてなくても出来るんじゃないの?
あーそっちか
すまん誤爆
せっかく2人なんだから起き攻めで中下段同時にやってガー不にするような専用行動…は無しか。
前名場面集的な動画で見た事あるような気がするけど。
偶然で起こるから名場面な訳で
専用行動なんてさせてちゃ見飽きちまうよ
2人で挟んでタンデムですねわかりま(ry
>>395
俺はどっちでも(ry
あれ?
>>362
ヒャッハー、って事でバグ報告です
・相手がダウンしている時、相手の頭側から屈強Pでダウン追い討ちすると吹き飛びがおかしい
・空中釵が空ガされた時、ガードスパークが妙な場所に発生する
・バクステブーストが出来ない
・アリ氏タムタムのムーラ・ムーラの様な打撃技で潰せる飛び道具を
打撃で潰すと、ヒットスパークが潰した位置でなく相手キャラの上に発生する
・イントロを即飛ばすとブーストゲージの表示がおかしくなる時がある
あと使ってて思ったんですけど、ゲージ上昇関連のコンボ補正はまだ未実装って事ですかね?
>>399
AI記述分からないと、言っている身だけどそれって不可能じゃないのか?
>>395
どちらかと言うと大賛成だな
アルカナはミケ×頼子よりもリリカ×頼子だが
ブレイブルーはノエル×ツバキよりもジン×ツバキだな
要はキャラと雰囲気が全て
>>399
ハヤテの人の動画でゼウス&ハイウェイスターのタッグがやってた
ただでさえ相手に勝ち目無いのに鬼畜wとか思った覚えが
タッグ戦でビームを撃つだけの簡単なお仕事です
>>404
相方のジャンプに合わせて下段を振れば重なるかもしれないぐらいのレベル。
Partnernameを使って相方の攻撃の発生フレームまで監視すれば
完全に同じフレームでぶつけられるけど、間違いなくクソゲー化するだろうねぇ。
現状だと相方がコンボをくらってるところに無敵技で割り込んだり、
前衛後衛を多少意図的に分けたりとかそんなもんじゃなかろうか。
>>403
Oh…順に2,3,5は修正しましたが
1,4はお待ちください、仕様みたいなものなので
中下段同時攻撃といえば、遠野だったか七夜だったかが、「逃げるなら・・・いや遅いか」で覚醒モードに入る瞬間
ちょうど重なってた動画があったな・・・しかもその時点で志貴の残りライフドット単位っていうオワタ感 なんの動画だったっけ
宣伝させていただきます。
【mugen】100万$を積み上げろ! Part17【懐石特殊ルール大会】
大体二ヶ月で完結まで漕ぎ着けました。
昨日中に全部上げたかったんですが、間に合いませんでした orz
>>410
TeamSide=2のときにブーストゲージの内側の網みたいな部分が1P側にも表示されます
cns見てませんが恐らくTrigger*=TeamSide=1トリガーの付け忘れだと思います
>>409
リュウとケンで相手挟んでドラマチックに小足ハメとか狙うようには出来るのか
>>414
ildanaf氏の香織殿とわっしーでタッグやるとやってくるね
小足というか挟み込んで連殺斬と大斬りという瞬殺コースだが
でもああいう原作で関係あるタッグなら息があってていい気はするw
>>416
幾らリュウケンでも、やるのは小足×2のペシコンだぞ…
真昇竜&神龍拳で挟むなら魅せとしては在りだと思うけど
結構前の大会だが楓と守矢(両方極)が出てて
挟んで20割与えたかと思ったら挟まれて瀕死になるという薄氷を踏むタッグで面白かったな
芋アリスは魔理沙がスペカ使ったら同時に発動したりとかやってたな
相手がベガ限定ならネタにはなるか
リュウが足掴んでる間にケンが昇龍拳を撃つんですね
以前リュウケンコンビが小足ハメ→真空波動&昇竜烈破同時発動で決めた試合を見たような
骸×2「はさんで10割余裕でした」
>>422
ベストパートナーかな?
小足ぺちぺちが嫌ならラオウタッグで小パンぺしぺしすればいいじゃない
>>422
これだろ
なあなあ、プレイヤー操作でクラウド使ってる人いる?
んもぅじゃなくてソルジャーの方
アレだね……何が安いって、ノーゲージコンボが安いんだな
ノーゲージで3割以上取れるキャラと戦ってると殺意が溢れる
台無しの人も可哀そうだな。
ブログで入院中って告知してるのに投稿ペースが遅いだの言われて。
まあ、マイリスにブログのリンク貼ってないから、ブログの存在に気づけない人のが多いんだろうけど。
どうせ嘘だろ。あのうp主だし
そういや節分か……ちょっと鬼退治でもしてこようか
豆使うキャラっていたっけ
豆乳はなしで
>>427
公開直後だが動画もあるぞ。台詞コメうざいとか言わないでね!
現在はこの時より攻撃力上がってるけどリーチが相変わらず控えめよね。
とりあえずDLだけしてみたけど…技攻勢的にはカイ系かな?
まあカイっぽくするならリーチは欲しいよね
個人的にはラグナ系のキャラにしたほうがイメージには合うけど
それにしてもハブられたメテオレインさんが哀れだ
というか、20件前のレスも読めないのかとか、
OPの再生数3000で伸びてないとかどんだけだよとか、
そもそも前作からして伸びてないけどきちんと完結させてるじゃねーかとか、
動画スレで言いたいことは山ほどあるのに規制で書き込めない。
冷たい言い方をするが
愚痴スレ行くか我慢してろ
>>433
まあリミット技使うならLv3だとザコ一掃できる画竜点睛じゃね?
ボスならLv4にするし
>>434
だからってここで言われても困るどころか余計な反感を買うのがオチじゃないのか
実際個人的には鬱陶しい
なにやらM3氏が新キャラ出したみたいだね
まだベータ版らしいけど
まさか姫様風アレンジとは、このリハ(ry
ハンゾウのダブル烈光斬、ゲージ消費しなくなってたけど
その代わりなのか、微塵がくれキャンセル梵天閃光陣がスパキャン扱いできっちり1ゲージ消費したりと
全体的に見るとアッパー調整なんだろうか、それとも弱体調整なんだろうか
>>374
レイドラのプパとか
クラウドは使ってみるとハンドリング良いキャラ。
弱連打から安定ダメージとれるし飛び道具も隙なく出せる。
ヒット確認も容易だから最大ダメージとっていけてそんなに安く感じない。
>>438
なのはさん来たのか!と思ったがレンだったか
>>440
ダブル烈光斬がゲージ消費はNBCハンゾウの仕様だね、だからまぁmouser氏のハンゾウが消費するのは自然
逆にスパキャンでゲージ消費するのはKOFの仕様でNBCはそうでない。
どっちが強いかは微妙なとこさなー、KOF風は火力面は強いし、どこキャンで面白いコンボできるかもしれない
でもNBC版はGCFSがあるから割り込みしやすいし、
小足がKOF版と違いキャンセル可能だから差し込みに強い。あと色んな技の発生も多分早い?
全体的に見ればトントンかも。忍者COPモードは分からんw
姫レン…だと…
このリハクry
なるほど、一長一短ってとこか
どこキャンはSVCのカプコンキャラみたいに殆ど活用できなさそうだからその辺はちょっと惜しいな
アレンジモードはある意味擬似的にアンクアヴみたいな動きを再現できそうだから自重しないと極悪になりそうだ…w
>>432
この頃のおかげで安いイメージが過剰に定着してる気がするわーw
>>433
飛び道具の破晄撃が容易に飛び越されるので、そんなにカイって感じでもない気がする
が、俺のプレイヤースキルは低いので真価はわからない
連打が効いてそれなりに長い5Xとか結構長い2Yがあるんで、この辺振ってれば判定も気にならないかなぁと思った
ただ、5Xは打点高いから適当に振ってるとしゃがみでスカったりして雪姉
超必も一番ダメージ出る超究武神覇斬ですら270とかだけど、コンボ補正が無いから超必に繋げば見れるダメージは出るんだよな
幸い、自発的な溜めもあるし空振りでゲージ溜まるしどちらも結構すぐ溜まる
が、「ゲージ使ってヒャッホゥ!」じゃなくて「ゲージ使うのが基本」って感じだから安いイメージは払拭できなさそうだなぁ
とりあえず画面端2ゲージで6割近く取れた
あ、タッグでどーんと暴れられるようなモノがないのが最近の流れ的に辛いのかも
まあ何がしたかったかというと
フルボッコにされて哀しみを背負った俺は……救いを求めていたんだな……
ほえほえ 香奈子ちゃん更新しました
主にブリス追加
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
前回忘れてたんで無自重ポトレの位置修正もあげといたー
節分MUGENでオトコマエ豪鬼にフルボッコにされてきました
で、来てたので宣伝を・・・勝手に・・・
「あけまして友人と潰し合い」
両儀の狭間に消えなさい・・・
誰か…オトコマエリュウの攻撃弾こうとして投げと瞬獄殺を10回以上やられた俺を罵ってくれ・・・
やっぱ対AI用に挑むべきではなかったのか…
20戦の末にやっと2R取れたけどボロボロだよ…
気力が持てば、もうちょっと詰めてSkillWikiに項目でも作ってくるか……
>>449
おろ、消えた?
>>451
殺意リュウかな?
弾きだから月華キャラと想定するけど、
阿修羅後なら結構通常攻撃振ってくるから弾きやりやすいよ
他にはリュウの打撃届きにくいギリギリの位置だと弱P+中P同時押しで突っ込んでくる傾向があるので弾きやすい
あとは基本紙だからワンコンボでごりっと減らせるのでいっそのこと弾き狙わずに、普通に打撃メインで攻めた方がいいかも。
避け後の隙や波動拳後とかも色々ねらい目。
技香織殿なら3ゲージあれば乱舞奥義〜無明剣・贄で8割近いダメージ飛ばせるから、
多分他キャラならもっと簡単に2コンボ終了とか出来るはず、ガンバレ
>>448
更新乙っす。
前から気になっていた部分だけど、投げや、→→Kでのふっとばし
の状態で多くの相手が消えるね。
これは例えば通常投げでは相手のアニメ指定に「5030,31」っていう
必須スプライトじゃない番号が入ってるせい。
あとキャラが軸より上に配置されてるんで、他のキャラとくらべて
地上から浮かんでたってるように見えるのも修正したほうがいいかも
しれんでござるよ。
骸だと禿鷲の飛び道具かき消しが結構頼りになる
>>448
乙乙
画面端DCとかからダウン追撃?で抱擁を当てると相手をロックしないまま噛み付き動作に入るのは仕様かな
あと立C>表現(ryでロック後の攻撃がインバリ扱いになるのと
>>453
thx。殺意リュウじゃなくてマスターリュウです。腕組んだのがニュートラルだったし。
色々試して頑張ってみます。にしてもオトコマエAIってAIレベルとかあるのかな。
DLして当てて調整とかはしてないけど、やたら超反応が目立ったけどような気がする・・・というか動画の動きより良い気がす(ry
再うpされてたので再度宣伝
「あけまして友人と潰し合い」
しかしいろんなキャラを扱える人が羨ましいわ
こっちは頑張ってもメインとサブの二人っきりだぜ
この手の動画見ていつも思うんだけど何でマブカプキャラ殆ど使われないんだろうか
>>457
俺なんか使ってる一キャラ以外はコマンドすら分からんw
たまに気分転換にランセレでキャラ選んでアーケード挑戦したりするんだけど
普段は勝てるキャラ相手にフルボッコにされるぜ
緋とMBACのキャラ全部とあと色々使えるけど相手がいないでござる。
>>458
使いこなせない→使わない
使いこなせる→強すぎる→使わない
こんな流れかと。
>>457
潰し合い来てるうううううううううう
このシリーズは編集も凝ってるし自分が見てきた対人動画のなかで最高峰におもしろいから大好きだ
色々使えるけどGG、EFZ、東方だけ使えない謎
何か馴染まないというかなんというか
>>458
まともに相手になるのがGG以上KOFボス勢クラスだからだろうねぇ
それ以下のシステム持ちや性能持ちは正直同じ実力同士ならまず太刀打ちできないレベルの格差があるし
正にうんこマン氏状態というかなんというか
>>438
新mugenって、BBぐらいに(?)ステージ広く出来る可能性があるんだな。問題点も書いてたけど
dshfwiogfoayo;ygt;oygtpgtyp9rgtp9ew;origr@oo
おk?
>>458
キャラ的にも動画的にも格ゲー的にも面白くないから
VS CPUとかでもMVCキャラはMVCキャラ同士で戦うなら面白いけど、
MVCキャラ使ってSF3キャラとかと戦うと(逆も)つまらないしなぁ・・・
うんこマン氏ぐらい上手けりゃ爽快感もあって観てて面白いんだけどね
俺が使うと酷いことになる
そろそろAIに慣れてきたから、EFZとかGGとか空中コンボ満載なキャラにAIにチャレンジしてみようと思うんだが、
練習がてらに簡単そうなキャラ教えてくれ。
>>469
KYさんとかサイクとか
>>469
hanma氏の長森で。
音符設置などのクセはあるけれど、割とまともな性能だからいけると思います。
うんこサイクとか
>>469
厨忍氏AIのミリアとかすごい練習になるよ。
前に貼られてた動画を見る限り、センチネルも空中コンボ多いよね
GGならソル
ちょっと聞きたいんだが、特殊なブロッキング作ろうとしてて、
相手のHitDefAttrを種類別に処理を変えたいんだが、
projに関してはHitOverRideじゃN,S,Hの判断は相手のモーションが
終了してたらもう判別できない?