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MUGENについて語るスレpart388
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r '三三三三三三,,,ヽ
/ `ー、三三三三/ ´ l
i \三三 i
i __ __ヽ三三 _ __ |
_ | ト 、
(´ 三三ゝ___________| 丿
` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
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f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :| 宣DAAANGERRRRRRRR!!
| `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
l \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
ヽ /: : : :,.'二7 : 〃/ \
/三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、 `ー 、
√ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三 \
_ /r ' / / ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
∧ ∨ / / '/ ,j ト‐|'ヽ 三三三ヽ,  ̄`ヾ
/ l/ ./ / // / |!:::| \.. 三三 l ロ //
/ レ / / レ' / |r=l ヽ. 三'|! //
/ V 〃 〆 f 三; ヽゞj `! 三 //
【MUGEN】 Plasma Seeker 08 【ストーリー】
>>334
明確に関連性を打ち出して何かする感じもしないし、これと言って特徴的な部分が見えなかったからOPでスルーにしちゃったなー
個人的な好みとして普通のものにストーリー動画ネタを混ぜるのが嫌ってのもあるけど
>>343
個人的にもそれはいやだな
全員の攻撃時のボイスを\ジョイヤー!/に統一した
誰得トナメを思いついた
>>345
ヒット音は全てぺしぺしですねわかります
>>345
出落ちすぎるな…
それだったらキャラのSNDをシャッフルしてトーナメントに出した方が面白そうだ。
SND関係はエラーとかは起きずに指定された音が無かったらただ単に音が鳴らないだけだし
一発ネタをトーナメント規模の長さでやろうとするからgdるんだよ
まぁ一発ネタなら1動画で済ました方が楽だなw
8人程度の小トナメなら全て出来きるだろうし、リーグ戦なら4人程度で。
>>348
一発ネタはまず、小規模でやって評判が良かったら、大きくすればいいと思うぞ。
置換が勝手...にトナメとかそうだし。
>>305
幽遊白書〜魔強統一戦〜という素晴らしいゲームがあってだな
まあタッグだと両側から弱攻撃でハメれてしまうが
>>348
その点、うおおおおおお!トーナメントは長すぎず、短すぎずの一発ネタでした
選曲に時代を感じるけど、今見ても面白い
ゲジマユは一発ネタに入りますか?
一番笑ったトナメは挑発トナメで
一番結果にびっくりしたのは嫁トナメだな
ダイス神&モケーレ恐るべし
しかしタッグ動画はやたら量産されるけどいまいち継続して見れないなぁ。
成長系もタイムの桁でlife+atk成長ばっかでマンネリ気味だし・・・。
最近シングルとか全く見ないよね・・。
超必KOで2点
暗転返しで3点
パーフェクトて1点
戦いの内容で成長させるとか?
成長は無茶無謀のチーム入れ替え式がまた見たいな。
ロッシや覇王丸っぽい事態を期待して。
タッグ動画は昔から試合の展開が理解不能で見てないな。
まあ同じ時間で沢山のキャラを消化できるから多いんじゃね?
>>355
シングルはメンバーを厳選しないといけなしな...
後、テーマなりルールなり工夫しないと見てくれないしね
シングルで普通のトナメは確かにあまり見ないのう
notトーナメントはシングルだがnotの名の通りトーナメントじゃねえしw
今やってるのは第三回だが、会話付きトナメシリーズはシングルで良い出来のトナメだと思う
(*´ω`*)って流行りつつあるよね。主にその顔文字は流行らないとセットで
ラオウ更新です。ver1.3
修正点は以下です。
・七星の仕様
・ブーストの仕様
・オーラガードの不具合
・アジリティディフェンスの不具合
・カウンターヒットの不具合
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
シングルはメンツ見ただけで結果が分かってしまいそうな気もするからな〜
+αでどうなるか分からないようにするのが大変なんじゃないだろうか
しかも他の動画と被らない様にって・・・・・俺じゃ無理だ orz
タッグだとAI差やキャラ差があっても展開次第でひっくり返る可能性があるというのも大きい
シングルは調整が面倒な部分あるしね
やっぱりタッグやチームのほうがキャラたくさんだせるからだと思うけどねー
工夫しないと再生伸びないのは今やどれも同じだ
@1分レスが無かったら播( 背 )この顔文字が流行る
>>361
(*´ω`*)教の信者は怖いです。流行りっこないのに流行らせようとするんです
アルカナ3の動画を見て剱域デスマッチトナメというのを思いついたがPCスペック的に無理だった
( 圭 )は一部で流行っているんだが
>>367
ハヤル派とハヤラナイ派が紛争起こしてるんですか?
2は日本版発売するんだっけ?
タッグで思うんだけど、AIでタッグ用の記述をしてるキャラって多いのかな?
>>372
片鱗は時々見かけるんだけどデフォルトで搭載してるのは見たことないな
ジャバレッタ氏のオリキャラ見て思ったんだが
こう立ちでいい動きでリズムを刻むキャラって他にいないかね?
個人的にはミドラーとかひかる(オリキャラ)とか豆乳とかレイレイとか好きなんだが
たまにタッグ時にぶっぱ率や飛び道具率を上げたりする記述を組んでる人もいるね
>>361,367
勘違いだ、流行ってなどない
>>374
ディージェイとか・・・ダックキングだったか?
>>374
タマラとか、ブリジットとかどうよ
>>372
はっぱ氏牙刀はほたるに、ピータン氏ほたるは牙刀に対応した記述あるね
>>372
大体流行りだした頃からAIパッチでタッグ用記述を気にするようになってきたような
デフォルトで搭載は少なめだが、AIパッチに限定すれば結構多いと思う
>>374
桃子とかリズム取ってたような
あとエレナとかどうだろ
ベガは地味にリズム感良さそう
シェルミーもそれっぽいな
楓の幕末砲はタッグ用の動作らしい
>>374
MARVEL系は沢山居る気がする
AI記述とか分からんから、あれだが
BASARA勢は仲間が攻撃食らってたら昇竜援軍使うようにしたら、強いんじゃね?とふと思った。
まぁ、援軍ゲージが溜まってる状態で1R目がスタートする事はタッグだと無さそうだけど...
>>374
NBCのアイちゃん アイちゃん可愛いよアイちゃん 太ももに挟まれたいよ
タッグ用記述がされてるAIのreadmeを読むと、乱入者氏の名前がよく載ってる。
氏自身の記述はパートナーを限定しない汎用の記述だけどね。
>>385
自分が喰らってるときに使えるやつだよな?
相手のコンボをつぶせる奴
自分もそうなるだろうが自分が喰らい状態の時に発動だから・・・・
仲間が喰らいの時に発動で良いのか・・・・
昇竜援軍はGGで言うダストが決まったときに使えるやつだべ
NBCロバやんもなかなかのリズム感だと思うのだが
>>374
V.G.の結城綾子
ストVのエレナとかどうよ?
タッグ専用の行動とかはともかく
死体に反応しない
棒立ちしない
くらいの対応がされてないとなぁ。
そういえばリリカもそれっぽい
萃香・・・は単に酔っ払ってるだけだな
>>388
エリアル援軍や援軍カウンターじゃなくて対空援軍じゃないのか?
2Dで出るやつ
>>388
下要素+援軍で出るやつかと
男なんて汚ねえ。これからはレズだな
>>388
昇竜援軍って↓入れながら援軍したら、別に相手が浮いてなくても出来るんじゃないの?
あーそっちか
すまん誤爆
せっかく2人なんだから起き攻めで中下段同時にやってガー不にするような専用行動…は無しか。
前名場面集的な動画で見た事あるような気がするけど。
偶然で起こるから名場面な訳で
専用行動なんてさせてちゃ見飽きちまうよ
2人で挟んでタンデムですねわかりま(ry
>>395
俺はどっちでも(ry
あれ?
>>362
ヒャッハー、って事でバグ報告です
・相手がダウンしている時、相手の頭側から屈強Pでダウン追い討ちすると吹き飛びがおかしい
・空中釵が空ガされた時、ガードスパークが妙な場所に発生する
・バクステブーストが出来ない
・アリ氏タムタムのムーラ・ムーラの様な打撃技で潰せる飛び道具を
打撃で潰すと、ヒットスパークが潰した位置でなく相手キャラの上に発生する
・イントロを即飛ばすとブーストゲージの表示がおかしくなる時がある
あと使ってて思ったんですけど、ゲージ上昇関連のコンボ補正はまだ未実装って事ですかね?
>>399
AI記述分からないと、言っている身だけどそれって不可能じゃないのか?
>>395
どちらかと言うと大賛成だな
アルカナはミケ×頼子よりもリリカ×頼子だが
ブレイブルーはノエル×ツバキよりもジン×ツバキだな
要はキャラと雰囲気が全て
>>399
ハヤテの人の動画でゼウス&ハイウェイスターのタッグがやってた
ただでさえ相手に勝ち目無いのに鬼畜wとか思った覚えが
タッグ戦でビームを撃つだけの簡単なお仕事です
>>404
相方のジャンプに合わせて下段を振れば重なるかもしれないぐらいのレベル。
Partnernameを使って相方の攻撃の発生フレームまで監視すれば
完全に同じフレームでぶつけられるけど、間違いなくクソゲー化するだろうねぇ。
現状だと相方がコンボをくらってるところに無敵技で割り込んだり、
前衛後衛を多少意図的に分けたりとかそんなもんじゃなかろうか。
>>403
Oh…順に2,3,5は修正しましたが
1,4はお待ちください、仕様みたいなものなので
中下段同時攻撃といえば、遠野だったか七夜だったかが、「逃げるなら・・・いや遅いか」で覚醒モードに入る瞬間
ちょうど重なってた動画があったな・・・しかもその時点で志貴の残りライフドット単位っていうオワタ感 なんの動画だったっけ
宣伝させていただきます。
【mugen】100万$を積み上げろ! Part17【懐石特殊ルール大会】
大体二ヶ月で完結まで漕ぎ着けました。
昨日中に全部上げたかったんですが、間に合いませんでした orz
>>410
TeamSide=2のときにブーストゲージの内側の網みたいな部分が1P側にも表示されます
cns見てませんが恐らくTrigger*=TeamSide=1トリガーの付け忘れだと思います
>>409
リュウとケンで相手挟んでドラマチックに小足ハメとか狙うようには出来るのか
>>414
ildanaf氏の香織殿とわっしーでタッグやるとやってくるね
小足というか挟み込んで連殺斬と大斬りという瞬殺コースだが
でもああいう原作で関係あるタッグなら息があってていい気はするw
>>416
幾らリュウケンでも、やるのは小足×2のペシコンだぞ…
真昇竜&神龍拳で挟むなら魅せとしては在りだと思うけど
結構前の大会だが楓と守矢(両方極)が出てて
挟んで20割与えたかと思ったら挟まれて瀕死になるという薄氷を踏むタッグで面白かったな
芋アリスは魔理沙がスペカ使ったら同時に発動したりとかやってたな
相手がベガ限定ならネタにはなるか
リュウが足掴んでる間にケンが昇龍拳を撃つんですね
以前リュウケンコンビが小足ハメ→真空波動&昇竜烈破同時発動で決めた試合を見たような
骸×2「はさんで10割余裕でした」
>>422
ベストパートナーかな?
小足ぺちぺちが嫌ならラオウタッグで小パンぺしぺしすればいいじゃない
>>422
これだろ
なあなあ、プレイヤー操作でクラウド使ってる人いる?
んもぅじゃなくてソルジャーの方
アレだね……何が安いって、ノーゲージコンボが安いんだな
ノーゲージで3割以上取れるキャラと戦ってると殺意が溢れる
台無しの人も可哀そうだな。
ブログで入院中って告知してるのに投稿ペースが遅いだの言われて。
まあ、マイリスにブログのリンク貼ってないから、ブログの存在に気づけない人のが多いんだろうけど。
どうせ嘘だろ。あのうp主だし
そういや節分か……ちょっと鬼退治でもしてこようか
豆使うキャラっていたっけ
豆乳はなしで
>>427
公開直後だが動画もあるぞ。台詞コメうざいとか言わないでね!
現在はこの時より攻撃力上がってるけどリーチが相変わらず控えめよね。
とりあえずDLだけしてみたけど…技攻勢的にはカイ系かな?
まあカイっぽくするならリーチは欲しいよね
個人的にはラグナ系のキャラにしたほうがイメージには合うけど
それにしてもハブられたメテオレインさんが哀れだ
というか、20件前のレスも読めないのかとか、
OPの再生数3000で伸びてないとかどんだけだよとか、
そもそも前作からして伸びてないけどきちんと完結させてるじゃねーかとか、
動画スレで言いたいことは山ほどあるのに規制で書き込めない。
冷たい言い方をするが
愚痴スレ行くか我慢してろ
>>433
まあリミット技使うならLv3だとザコ一掃できる画竜点睛じゃね?
ボスならLv4にするし
>>434
だからってここで言われても困るどころか余計な反感を買うのがオチじゃないのか
実際個人的には鬱陶しい
なにやらM3氏が新キャラ出したみたいだね
まだベータ版らしいけど
まさか姫様風アレンジとは、このリハ(ry
ハンゾウのダブル烈光斬、ゲージ消費しなくなってたけど
その代わりなのか、微塵がくれキャンセル梵天閃光陣がスパキャン扱いできっちり1ゲージ消費したりと
全体的に見るとアッパー調整なんだろうか、それとも弱体調整なんだろうか
>>374
レイドラのプパとか