MUGENについて語るスレpart340


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■MUGENについて語るスレpart340

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1 名前: no name :2009/10/10(土) 00:59:07 ID:EhbMJniK

MUGENについて語るスレpart339
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェェェ!!

739 名前: no name :2009/10/11(日) 22:42:50 ID:jzzfFOSY

ペル子より陸戦兵だろjk…

740 名前: no name :2009/10/11(日) 22:43:40 ID:7yoKnkuz

>>734
アカツキの長めのコンボって基本的に画面端限定らしいな

741 名前: no name :2009/10/11(日) 22:44:25 ID:Ev8EV+6o

>>736
ナタリアさん今だケツだっ!

742 名前: no name :2009/10/11(日) 22:45:06 ID:babEWnW2

>>714
ワラキアEXの人が伸びないのはワラキアの性能が高すぎ&AI殺しすぎて大衆に受けないのが原因だろう
あのカラスとか無敵突進技とか火力とか回復速度とか
これは別に悪いわけじゃなくて、コンセプトとしてそういう動画のようなので伸びるのを期待しても仕方ない。
感覚の話になってしまうけど、鰤の人のプレイは鰤の性能の高さを匂わせないようにしつつ相手キャラを引き立ててる感じがする

743 名前: no name :2009/10/11(日) 22:46:43 ID:bYToZQKC

>>764
一部コンボゲーやってる連中は特に長いぞ
ウェーイは呼吸でモズキャンできるしアドラーは立たせたままループできるし
他のキャラでも端ならそれなりに長くできる
曲芸みたいなことやればおじいちゃんでも10以上繋がるし

744 名前: no name :2009/10/11(日) 22:46:49 ID:T3/4ZSlg

>>736
リクームですね、わかります

745 名前: no name :2009/10/11(日) 22:48:27 ID:PpV75SjC

絞めのボンベの安さにないた

746 名前: no name :2009/10/11(日) 22:51:46 ID:PPoIuSnm

リーゼロッテの地面いじいじするモーションてどういうときのだっけ?
wikiのページの下の方にGIFアニメであるやつ

747 名前: no name :2009/10/11(日) 22:53:55 ID:v6I8K1IZ

時間切れで負けた時じゃないか?

748 名前: no name :2009/10/11(日) 22:53:56 ID:C5AUfy1X

>>689
ミカドの大会見てるけど、実践の永久の成功率低いよな(対策とかあるかもしれんが)。援軍カウンターもあるし
それより、秀吉の壁端の受身狩りのがひどく見えるwww
FDの出が遅いからガードするのがかなり難いらしいな

749 名前: no name :2009/10/11(日) 22:55:34 ID:P9r88FAU

完全者って子気になったから調べてみたらなんかシゴフミのフミカ思い出した

>>738
乙です

750 名前: no name :2009/10/11(日) 22:58:41 ID:I4RG8hFc

>>745
ぶっぱで出しても安くないか、あれ?

751 名前: no name :2009/10/11(日) 22:58:42 ID:PpV75SjC

http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/8402/84023591.jpg
これか

752 名前: no name :2009/10/11(日) 23:00:13 ID:NdwDYCKu

警察関係者はMUGENに数多くいるが、
現代日本人の警察キャラってひょっとしていないのか?

753 名前: no name :2009/10/11(日) 23:00:24 ID:Njh+lXfA

He is a person of change of the character of mugen, but thinks so that he is similar without permission, and material and a sound report what is used to the company.

彼はmugenの性格の変更の人であるが、彼が許可なしで類似するように、考えます、そして、材料と音は会社に使われることを報告します。

http://blog.goo.ne.jp/domine-agnusdei/e/de765501aec290787cd83b0dc40fac92

754 名前: no name :2009/10/11(日) 23:00:51 ID:wzTmHpH2

>>751
なーんでだろうシブタクに見えた

755 名前: no name :2009/10/11(日) 23:01:17 ID:PpV75SjC

>>750
3ゲージの威力ではないね・・・

756 名前: no name :2009/10/11(日) 23:02:09 ID:jzzfFOSY

>>742
鰤の人は対戦相手によってcvsアテナとか使ってるが。
まあ鰤の性能が高いのも鰤の人が魅せプレイうまいのも確かだが

757 名前: no name :2009/10/11(日) 23:02:39 ID:SIIuymgj

ワラキアEXは見てる分には楽しいキャラだと思うんだけどね
相手の性能もそれなりのキャラじゃないと、使う分には性能高すぎる部分はやっぱあるけど

758 名前: no name :2009/10/11(日) 23:03:26 ID:C5Ed2F1m

ペトラのAIを更新しました
最新版対応+若干の行動追加+若干のガード強化が主な更新になります
乱舞の頻度も上がったので多少は派手になった筈です
http://mugenemanon.web.fc2.com/

759 名前: no name :2009/10/11(日) 23:08:18 ID:YmM1ae1y

>>758
乙ですー
ペトラ可愛いよペトラ

760 名前: no name :2009/10/11(日) 23:14:32 ID:+oreXxJQ

俺と鰤の人を比べるなんてとんでもない!

761 名前: no name :2009/10/11(日) 23:15:20 ID:pUeyNVbf

いつも思うがロボトナメのコメ率たけぇ。いや、まぁ私もついついコメントしてしまうのだけどね。ロボカイサンガンバッテー

762 名前: no name :2009/10/11(日) 23:15:46 ID:bYToZQKC

最終特攻の平均から大体1000くらい下だからねー
大体塞の邪眼と同じくらいの威力だけどあれは回復あるからね
まあ安定感ある奴に爆発力持たせちゃダメってこともあるだろう
そういう意味でアカツキの迫砲と神風はチート

763 名前: no name :2009/10/11(日) 23:16:59 ID:YmM1ae1y

アノニムのリザレクは自分でやるとなんか微妙の心許ないのに相手にすると異様にめんどくせえ

764 名前: no name :2009/10/11(日) 23:18:49 ID:H5dmQRTO

にしても鰤の人更新ないな…ガチでPCぶっこわれたか…?
まあ黒ムリ杯とかあんだけ酷使すりゃ流石に壊れてもおかしくないか

765 名前: no name :2009/10/11(日) 23:19:07 ID:I8lyhNWY

騎士ガンダムの項目の閲覧者数多いけど
やっぱり利用者にSDガンダム世代が多いのかな
SDX欲しくなっちまった

766 名前: no name :2009/10/11(日) 23:19:46 ID:e/HwpAWp

>>763
アノニム相手にめっちゃ良い勝負で勝った!!って一息ついたらリザレク発動してやられた事あるのは俺だけじゃないはず

767 名前: no name :2009/10/11(日) 23:20:02 ID:71g8qCSS

武者ガンダムも参戦すればSDコンビとして出せるかもな

768 名前: no name :2009/10/11(日) 23:21:48 ID:ZtsGM1ID

鰤の人は相手によって俺キル自重したりして縛りプレイもしてる縛り

769 名前: no name :2009/10/11(日) 23:21:55 ID:PpV75SjC

発動しないように負けそうになったら1ゲージ吐くのが主なんだっけ

770 名前: no name :2009/10/11(日) 23:29:13 ID:2EZopBMh

http://loda.jp/mugennico/?id=812
両者とも原作で10割するが別に困らない。

771 名前: no name :2009/10/11(日) 23:29:37 ID:WStZcLuS

>>765
とりあえず俺はごく一部で「おのーれ おのれ ナイトガンダム!」ってセリフが流行った世代

772 名前: no name :2009/10/11(日) 23:30:42 ID:QF0pyY9N

ワラキアEX&ドラゴン vs アナブラ&モーラ
というのを思いついた。でもきっとgdgdする

773 名前: no name :2009/10/11(日) 23:32:16 ID:NdwDYCKu



この曲を聴いて西瓜を連想出来る人間がどれだけいるものか

774 名前: no name :2009/10/11(日) 23:33:01 ID:P9r88FAU

>>758
乙です

>>764
このまま終わってはほしくないよなあ

775 名前: no name :2009/10/11(日) 23:35:21 ID:+SIguP5v

>>463
今さらですがご報告。CVSユリのAIがエラメを吐いているようです。
state 25000とあるので、おそらくhelper内の処理だと思うのですが・・・。

776 名前: no name :2009/10/11(日) 23:38:23 ID:dXIgs1SF

ワラEXの人はキャラ的に勝って当然のところがあるので盛り上がらない。
性能的にはヨハンとか使ってるようなもんだし。

鰤の人は、普通のキャラ使っても盛り上がるけど、
一方で狂キャラ相手にもナチュラルに勝てるところがすげえわ

777 名前: no name :2009/10/11(日) 23:45:47 ID:+oreXxJQ

キャラ性能うんぬん言われると割と凹む

778 名前: no name :2009/10/11(日) 23:47:50 ID:e/HwpAWp

>>777
中にはパターンや嵌めでしか戦ってない人間もいるんだから気にしなさんな

779 名前: no name :2009/10/11(日) 23:53:07 ID:IV5zomHL

>>765
FCのナイトガンダム物語(まんまドラクエってのは内緒)は良かった。
OVAも見た。かわいらしい。
アルガス騎士団編とかSFCになった途端、テンポ悪くなったり操作悪くなったりしたのがアレだけど。
ザグレイトバトルのドットでいないのかなぁ、あの辺のキャラ。

780 名前: no name :2009/10/11(日) 23:53:30 ID:4tfL9yOC

ていうかキャラによってはパターンやハメ以外で倒せないAIもいるんだからしゃーないだろう
限度超えたらねじ伏せられるのはキャラ性能だけになっちゃうし

781 名前: no name :2009/10/11(日) 23:54:05 ID:I8lyhNWY

>>773
スイカ割りのシーン好きだったなぁ
しかしSDガンダム動画が意外とあるもんだな
OVAとナイトガンダム物語のサントラがあるなんて最近になって初めて知ったよ
ニコニコ動画も捨てたもんじゃないな
MUGEN用BGMとしてありがたく使わせてもらおう



782 名前: no name :2009/10/11(日) 23:54:25 ID:Ev8EV+6o

パターンやハメでしか倒せないキャラはMUGENどころか商業格ゲーにはいくらでもいるのにそれすら全否定か

783 名前: no name :2009/10/11(日) 23:55:55 ID:cZEIIOO6

>>779
だが待って欲しい、FCのアルガス騎士団編のフィールドBGMは名曲だと思うんだ

784 名前: no name :2009/10/11(日) 23:55:57 ID:fvu3sXrQ

ワラEX布教の人は腕がそこまで人間離れしてないから見てて面白い
とはいっても自分では手が届かないレベルだけど
あと海外産のマイナーキャラとか積極的に出してくれるから探す時とかの参考にもなるし

785 名前: no name :2009/10/11(日) 23:56:23 ID:e/HwpAWp

いや、自分の事なんだけどね…… pixivで絵のネタにされてた時は心臓が飛び出るかと思った

786 名前: no name :2009/10/11(日) 23:57:22 ID:J6/cx/ZJ

96ゲニ(原作)が倒せないんですけど

787 名前: no name :2009/10/11(日) 23:58:27 ID:TgleQ8IB

好きなキャラの魅力を広く知らしめる趣旨でやってんだろうに
腕の巧拙とかにこだわってケチつけても仕方なくね

788 名前: no name :2009/10/11(日) 23:59:25 ID:TNlQb9UX

ちょっと質問したいのですが,MUGENのOP作るとき,どのよう
な画像編集ソフト使えばいいのかな?普段WMMぐらいしか
使わないからまったくわからんっす

789 名前: no name :2009/10/12(月) 00:00:44 ID:NJfS5T6A

最近武者系列の三国伝がブームだけど
騎士系は音沙汰無いなSDガンダム

790 名前: no name :2009/10/12(月) 00:02:10 ID:SR623Pq1

>>788
ごめんトーナメントの動画のです

791 名前: no name :2009/10/12(月) 00:04:05 ID:1MJ2e3UZ

>>789
ゲームとか最近レトロブームなのになんで復活しないのかねぇ
開発費少なくても済むWiiウェアかDSあたりで出せばいいのに

792 名前: no name :2009/10/12(月) 00:04:15 ID:fLpSlwcS

>>786
調べたらこんなの出てきた



793 名前: no name :2009/10/12(月) 00:04:31 ID:H9Z74GtS

sageようか
有料でいいなら教えるが

794 名前: no name :2009/10/12(月) 00:08:25 ID:XT3gXI6J

>>783
うーん、FCラクロアの騎士・光の巨人編の方が曲が全体的に良すぎたせいで・・・
アルガス騎士団の通常・ボス戦音楽とか、ガッカリしちゃったしねぇ。
あのゲーム、最終的にガンダム頼りでアルガス騎士勢とか戦力外通告としk(ry

795 名前: no name :2009/10/12(月) 00:08:48 ID:h1Iki+u6

>>788
まず有料ソフトしかないよ
素材があるならsffに入れて、MUGEN上でexplodとかhelepr駆使して作っても良いけど

796 名前: no name :2009/10/12(月) 00:09:57 ID:NJfS5T6A

SDガンダム
大いなる遺産はおいなりさん

なんちゃってwww

797 名前: no name :2009/10/12(月) 00:10:39 ID:UXfQAutE

NiVE、VS、他なんかあったっけ

798 名前: no name :2009/10/12(月) 00:11:21 ID:u6sMrW1o

>>569
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254654462/146,151,157,160,163
って流れだからテンシレイのsffをレイに変えるって話で合ってる筈

799 名前: no name :2009/10/12(月) 00:11:54 ID:fLpSlwcS

SDガンダムはラクロアンヒーローズしか知らない

800 名前: no name :2009/10/12(月) 00:13:47 ID:3aUAewKq

>>782
商業にいるのと見てて面白いかどうかは別だろうがwww

801 名前: no name :2009/10/12(月) 00:15:16 ID:hRf94Xe0

>>777
誰も「ワラキアEXが強すぎるから悪い」とは言っていないと思うよ。ただ多数には受けが悪いってだけで
動画の良し悪しと動画が伸びるかどうがは違うから

802 名前: no name :2009/10/12(月) 00:16:03 ID:SR623Pq1

>>793
>>795
返信ありがとっす。
フォトショでも使おうかな・・・・ちょっと体験版DLするかな

803 名前: no name :2009/10/12(月) 00:16:14 ID:AHFfxyFP

>>799
わが きょうかいに なんのようかな?
rア どくをのみたい
  けがをしたい
  しんでしまいたい

804 名前: no name :2009/10/12(月) 00:16:26 ID:q/jI/JV5

パターンといえばキリコを当身みたいのだけで倒してるのあったな

805 名前: no name :2009/10/12(月) 00:16:53 ID:qWM2LGk5

運び屋リ・ガズィの奇跡が好きでした
あと名前忘れたけどαジールとかνとかが一年戦争の宇宙旅行する奴。

806 名前: no name :2009/10/12(月) 00:17:18 ID:9HhZ2g45

>>802
VideoStudioとかのほうがよくない?あとsageて

807 名前: no name :2009/10/12(月) 00:18:27 ID:7IoRrrxw

>>796
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

808 名前: no name :2009/10/12(月) 00:18:42 ID:0NRRnWx0

つうかKOFボスに正面から向かって勝てる方が少ないよね
マキの場合はパターン作りよりもいかに交代させないかという変わり種の攻略法だったな
ボス主人公見て思い出したけど

あの鬼畜マキはククリが修行の時に出した妄想の勇者様の具現化と似たような物だから
なんであの化け物をゲニが殺せたのかみたいなのは見当違いってコメントを見て上手い例えだとちょっと思ったが
実際にあのマキは妄想だから強かったんだろうか それとも実際に厨姉スペックだったんだろうか

809 名前: no name :2009/10/12(月) 00:26:27 ID:4orRgk4D

>>344
さっき使っててバグっぽいのみっけたので
アドラーのAタレx9.5ループ(端・中央問わず)
ムラクモ屈AキャンセルZで攻撃判定無しの屈Aアニメ永久ループ(操作不能)

810 名前: no name :2009/10/12(月) 00:26:34 ID:jUroO1ax

遊撃の主コメのSS的な物が嫌で見るのを止めた
俺みたいなのも居るんだから、性能高めのキャラが嫌だって人は
居てもしょうがないだろうなあ
万人に受ける物を作るのは無理に近い

でも俺は結構好きだよexワラキア
LAの威力とか意外はそこまで強すぎると思う点も無いし

811 名前: no name :2009/10/12(月) 00:30:31 ID:mAymAIXl

>>738

>>758
cmdとArcana.cnsが本体より古いみたいだけど大丈夫なん?
>>808
懐かしい例えだなw
「目玉焼き(サニー・サイド・アップ)!」とか言いながら
目からインペリアルレイ出しちゃうのか

812 名前: no name :2009/10/12(月) 00:40:16 ID:Lk9DZAum

というか誰も
「パターンやハメが悪い」なんていってないのにな

通常ではとても勝てないような相手にパターンやハメを使うのはありでしょ(KFMの人みたく)

でも、KFMを相手にパターンやハメで勝ったら「は?なにそれ」ってなるよね
まあそういうこと

813 名前: no name :2009/10/12(月) 00:43:52 ID:bAe3zhxf

だいたいコメつくのってさ
何か驚いたりはっとしたり、ツッコまざるを得ないようなときだよね
あと応援するような場合

性能的に互角以上(に見える)相手を普通に倒したんじゃコメはつかんよな

814 名前: no name :2009/10/12(月) 00:45:47 ID:iDJctG3r

動画が好きかどうかと、動画で使用されてるキャラが好きかどうかは別
あと動画のうp主が、こことかで自分の性格を隠さないタイプだと
動画が好きかどうかと、その動画のうp主が好きかどうかもまた別になってきたりして
この手の話はキリがない

まぁ好きなもん見ればいい。趣味があるんだから伸びる伸びないはあるよなってことだわな。

815 名前: no name :2009/10/12(月) 00:49:05 ID:nH7h1M2H

ここはやっぱり格ゲからちょっとずれててキャラ性能とかが視聴者にわかりにくく、
かつAIじゃ活躍しにくいパワプロ君でだね
出番の少なさとwikiの充実のギャップは1・2を競うのではなかろうかw

816 名前: no name :2009/10/12(月) 00:52:59 ID:pTy/Npyq

根気よくつづけるのも大事じゃないかなー
遊撃の人だって最初からあんなに伸びてたわけじゃあないし

817 名前: no name :2009/10/12(月) 01:04:41 ID:UXfQAutE

宣伝


【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part26です

天空遥か彼方の天界で天子とただごろごろしていたい

818 名前: no name :2009/10/12(月) 01:19:46 ID:p1tQue26

>>801
つか動画見れば分かるけど明らかに格下の相手にはネコカ使ってるよね
ちゃんと見ないで意見してる人多いんだろうか

819 名前: no name :2009/10/12(月) 01:20:01 ID:AHFfxyFP

プレイヤー操作を見に来てる連中ってほぼ無理ゲー打開を期待して来てんだろ
普通に性能高いの使ってるとあんまり見るとこ無いなと感じるんじゃね

820 名前: no name :2009/10/12(月) 01:22:57 ID:DdiAy07Y

ていうかプレイヤー操作動画の作成者自身がそのプレイヤー操作動画の見所を自分で理解してるから動画公開してるんでしょ?
こんなところで憶測を張り巡らせる意味がわからない

821 名前: no name :2009/10/12(月) 01:23:21 ID:1MJ2e3UZ

俺は原作が好きだけどAIが付いてないマイナーキャラが出てるから見に行く

822 名前: no name :2009/10/12(月) 01:24:17 ID:Nu8oLRUR

ヨハン頑張ったとかうんこマン氏とか見るに性能高いことはそこまで関係無い

キャラの魅力とか?

823 名前: no name :2009/10/12(月) 01:24:43 ID:4orRgk4D

アカツキキャラかサムスピか投げキャラ使ってたら見るかもしれない

824 名前: no name :2009/10/12(月) 01:26:48 ID:/OEYXSzJ

特定のキャラ使い続けてシリーズ出来る人は凄いと思うなぁ
自分は紹介目的+ネタ使い切るからってのもあるけど
タイトル、使用キャラ固定はまず出来ん


>>819
うんこマン氏の動画もある意味そうなんだろうかw

825 名前: no name :2009/10/12(月) 01:27:22 ID:0NRRnWx0

>>822
うんこマン氏とかの場合は寧ろ強キャラのスペックを引き出すことで
笑うしかないような状況になってるのを楽しむ物じゃないの?

826 名前: no name :2009/10/12(月) 01:28:48 ID:AFfm5F89

動画じゃ見られないようなキャラの活躍が見られるのも大きいんじゃないか
鰤の人のキャラは鰤はもとより霊夢もアテナもMaximeもほとんど動画じゃ見ないし
うんこマン氏のMvCキャラも色々な理由で大会動画じゃ見られないようなのばっかだし

ワラキアはノーマルの方が普通に活躍してるからイマイチ目新しさが無いのかもしれん

827 名前: no name :2009/10/12(月) 01:29:46 ID:hRf94Xe0

>>818
ネコはネコで身長がAI殺しだからな
全部MBパチュリーで戦えばいいのに

828 名前: no name :2009/10/12(月) 01:33:07 ID:2GPwNbAM

鰤の人が活動開始するときにもしもマミヤがいたら鰤の人はマミヤの人だったんだよな…

829 名前: no name :2009/10/12(月) 01:33:15 ID:pTy/Npyq

見てるけど確かにネコカ戦はネコカ戦で寂しい光景あるよなー
必殺技が外れまくったり一発もゲージ技が当たらなかったり

830 名前: no name :2009/10/12(月) 01:35:11 ID:NAtY15/e

そういやぁAIに身長を判断させるのって出来るの?

831 名前: no name :2009/10/12(月) 01:36:18 ID:bAe3zhxf

この場合の性能の高さってのは相対的なもんだろう
「ヨハンでKFMに挑む」とか言われても、あっそう・・・としか言えんが
「ヨハンが人を越えSMHを越え今神になる動画」とか言われた観てみようかと思う

逆にヨハンでなぜかKFMに必死になっても負け越してたりすると逆に観たくなるかもしれん

832 名前: no name :2009/10/12(月) 01:38:26 ID:AFfm5F89

>>830
コーディが相手の身長に合わせてコンボルート変えたりしてたような
ガイも低身長キャラ相手だと旋風脚外しまくるんだよなあ

833 名前: no name :2009/10/12(月) 01:39:42 ID:pURdr4Tw

head.posやmid.posである程度推測できるな>身長
たまにちゃんと設定されてないキャラもいるが

834 名前: no name :2009/10/12(月) 01:40:26 ID:FhPc9vy0

逆にある程度でかい奴にキャラ限コンボ使おうとするAIとかないのかな

835 名前: no name :2009/10/12(月) 01:41:03 ID:Aufs+okS

>>830
全開アレクが身長に合わせたコンボ使い分けたはず
でも流石にネコとかコブンレベルの相手にまで
対応出来るかはキャラ性能によりそうな

836 名前: no name :2009/10/12(月) 01:42:29 ID:bAe3zhxf

Sizeの設定参照すればおおよそは判断できるけど
最終的にAir依存だししゃがみや攻撃姿勢がどのくらい低くなるかはわからんのだよなあ
他にファウストみたいに特定の技中に高くなるとかは完全に判断不能だし

837 名前: no name :2009/10/12(月) 01:45:06 ID:qWM2LGk5

つまり電光戦車はいつMUGEN入りしても限定コンボ受け放題なわけですね、分かります

838 名前: no name :2009/10/12(月) 01:45:18 ID:UF2uS4zU

AIにサイクリは出来るんだろうか

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