MUGENについて語るスレpart340


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■MUGENについて語るスレpart340

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1 名前: no name :2009/10/10(土) 00:59:07 ID:EhbMJniK

MUGENについて語るスレpart339
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェェェ!!

701 名前: no name :2009/10/11(日) 22:00:26 ID:lxFbyoHb

お客様(笑)死ねと言い張るには有名になりすぎちゃったな、悪い意味で。
動画に出てる全キャラDLして自分で性能を完全に掴むまで動かしてAIも色んなタイプ・強さのキャラと
戦わせて全て理解してから見ろ、っていうのもできる奴ほとんどいないだろうし、お客様(笑)でも痛い
文句言わなきゃ問題ないと思うが。

702 名前: no name :2009/10/11(日) 22:01:06 ID:PpV75SjC

それこそ戦車と筆頭同じレベルなんだろうか

703 名前: no name :2009/10/11(日) 22:02:28 ID:Ev8EV+6o

「おれのなかま?」

704 名前: no name :2009/10/11(日) 22:04:33 ID:RVHs85E0

というかお前らワラキアの人は放置なのなw
いや俺は毎回見てるよ、結構面白いと思う
何で伸びないのかはワシにも分からん…

705 名前: no name :2009/10/11(日) 22:04:36 ID:Q7IztkMQ

>>701
>文句言わなきゃ問題ないと思うが。
これに尽きるな
ニコニコだからコメントしないといかんと言うのはわかるがな

>>703
ごめんねビクトル、彼らはキャラ人気があるという
君との決定的違いがあるんだ…

706 名前: no name :2009/10/11(日) 22:05:56 ID:I4RG8hFc

>>703
いや、君は根本的に参加できて無いから

707 名前: no name :2009/10/11(日) 22:06:20 ID:kC53RsgD

お客様(笑)ってキャラよりも動画の構成に文句いってそうなイメージがあるなあ
特になんか最近あちこちでおまけはいらんって言うやつを見かけるようになった
紙トナメとか前回はおまけで展開が盛り上がってたから第二回でそういうコメで荒れたときは本気で何でだよって思った

708 名前: no name :2009/10/11(日) 22:06:34 ID:71g8qCSS

>>704
一応見るが今の流れで自分のレスに自信無くして感想書く気ががが

709 名前: no name :2009/10/11(日) 22:06:44 ID:YmM1ae1y

セイヴァーのビクトルはまだ戦える範囲だと思うが
まあそれ以前はご愁傷様だけど ストーリーは初代で完結していると言うことにしてください

710 名前: no name :2009/10/11(日) 22:07:27 ID:ZtsGM1ID

お客様(笑)ってのはお客様目線でうp主にああしろだのこうしろだの自分勝手な要求や文句を言ってくるやつの事だと思ってたけど

711 名前: no name :2009/10/11(日) 22:07:53 ID:Ev8EV+6o

ハンターもビクトルを除けばカプコンのゲームにしてはバランスが良いんだよ
ビクトルの弱さはケタ違い

712 名前: no name :2009/10/11(日) 22:11:05 ID:Q7IztkMQ

「なんで○○(呼び捨て)のAI使ってんだよ弱いだろ」
「ストーリーいらね、帰る」
「エンコもまともにできねーとかwww画質悪過ぎて見る気失せるわwwww」

713 名前: no name :2009/10/11(日) 22:11:15 ID:1ohMSejI

ハイウェイスターのAI公開しました。
コンボ補正タイプを変えられる仕様です。

http://cid-feb028cd3e7cb60a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

714 名前: no name :2009/10/11(日) 22:12:32 ID:5l3HinaO

ワラキアの人の動画はPart1が始まった時から見てるよ、うん
最近コメントが伸びてて嬉しい限り

しかし遊撃の人は何であそこまで伸びてるんだ・・・?

715 名前: no name :2009/10/11(日) 22:14:20 ID:RawxkUC8

β版の公開動画でドットについての指摘されても困るよね。
それでもできる限りは修正したけど

716 名前: no name :2009/10/11(日) 22:14:56 ID:+oreXxJQ

俺の動画を1から見てくれてる人がいるとは…
あんな厨プレイで画質も悪い動画によくぞ付き合ってくれました

717 名前: no name :2009/10/11(日) 22:18:22 ID:+SIguP5v

>>715
困るなら無視すればいいじゃない。

指摘はとりあえず聞いておくけど実現できるかどうかは別ですよ、
というスタンスでいいんじゃなかろうか。
なんで俺のコメが反映されないんだよ製作者死ねなんて輩はそれこそお客様(笑)なんだしさ。

718 名前: no name :2009/10/11(日) 22:19:21 ID:5l3HinaO

>>716
とんでもない、むしろ今まで続けてくれてありがとうございますと
こちらがお礼を言いたい気分です

719 名前: no name :2009/10/11(日) 22:21:00 ID:v6I8K1IZ

やっぱり、変化がほしいんじゃないかな?
サブキャラ増やすとか

俺もそろそろサブキャラで動画とらないとなぁ。というかサブキャラどれにするか決めないと…

720 名前: no name :2009/10/11(日) 22:22:14 ID:Q2bkt+D/

>>713

誰かと思ったらわくわくの人だったか
>>714
人気はあるけどAIが無くて普通の動画に参加できなかったキャラを使ったことかね?
あと無茶なリクにも真摯に対応してたとことか
遊撃祭もこことかで結構話題になったしね、編集も巧みだったし

721 名前: no name :2009/10/11(日) 22:22:15 ID:RVHs85E0

サブキャラは最近ぱっちぇさんが増えたばっかりじゃなかったっけ
五キャラいれば充分だと思うんだけど

722 名前: no name :2009/10/11(日) 22:22:19 ID:VgmKGPCA

オワタ式ななやpart2取ろうと思うがなにぶんめんどくさい

723 名前: no name :2009/10/11(日) 22:22:46 ID:IV5zomHL

>>713
ハイウェイスターさんの場合、補正じゃなくて元火力とか性能をどうにかしないと意味ないんじゃ(ry
あ、でも2発目からエグいくらい補正乗せれば問題ないのか・・・。
どちらにしろ乙です。

724 名前: no name :2009/10/11(日) 22:23:10 ID:P9r88FAU

>>714
一年半以上やってて自分でキャラをリクできて戦ったキャラの詳細をテキストで上げてくれたり
並〜論外まで幅広く扱ってて遊撃ネタのおかげでストーリー要素もある
あとは100ごとのお楽しみの遊撃祭から入ってきた人とか

725 名前: no name :2009/10/11(日) 22:24:26 ID:QXTDsB7K

オワタ式ワラキアEX…いや何でもない

726 名前: no name :2009/10/11(日) 22:27:19 ID:Q7IztkMQ

ところでムラクモなんだけど、テスト版とは思えない完成度だわ
なによりあの「ダカダカダカダカ」っつー前進が再現されていたのが最高

727 名前: no name :2009/10/11(日) 22:27:43 ID:XmsNZXIl

オワタ式でも、削りでは死なないようにした方がいいかも

うろ覚えストIIに次いでSFC版龍虎か…
1人目は香澄の関係者ってことか

728 名前: no name :2009/10/11(日) 22:30:04 ID:Zy2M7VOt

>>714
使用キャラによるところもあるんじゃないか
鰤は人が使ってこそというところがあるし、同人的な意味では人気すごいしw

729 名前: no name :2009/10/11(日) 22:30:27 ID:CIdozrhc

>なによりあの「ダカダカダカダカ」っつー前進が再現されていたのが最高
あれで通常歩行とか、本当にいったい何なんだ!

730 名前: no name :2009/10/11(日) 22:31:44 ID:2EZopBMh

オワタ式ならロールちゃんとかネコカオス辺りが面白いな。
またはハート様やチャンみたいなキャラとか。

731 名前: no name :2009/10/11(日) 22:33:43 ID:Q7IztkMQ

>>729
げんじんしん です
あらびとがみ ではないらしいです

732 名前: no name :2009/10/11(日) 22:34:55 ID:PpV75SjC

完全者の声が予想以上に可愛らしくてなんか笑える

733 名前: no name :2009/10/11(日) 22:37:39 ID:LjpZBtyl

シロウ製作かー
弓兵もだが、剣舞以外のFATEキャラ出来るのが楽しみだ

734 名前: no name :2009/10/11(日) 22:40:41 ID:h7sAgfzj

アカツキは原作やった事無いけどエリアルなくてもそれなりに長いコンボって出来るもんだな
原作で出来るかは分からないけど

735 名前: no name :2009/10/11(日) 22:40:42 ID:YmM1ae1y

そういやペル子も覚醒後の方が弱くなってるタイプか
まあミュカレの時点で覚醒してるんだけど

736 名前: no name :2009/10/11(日) 22:41:16 ID:jzzfFOSY

そもそもビクトルは何故あんなやたらケツを強調した攻撃をしてくるのかわからん。
敵をケツではさむとか・・・

737 名前: no name :2009/10/11(日) 22:41:50 ID:qY4L/m8k

アノニムボディのペル子を頼む・・・

738 名前: no name :2009/10/11(日) 22:42:49 ID:Fw/hJF2x

ラオウを更新、というより修正がメインとなります。
■無敵医師氏のGGキャラクターとの不都合■
-氏のGGキャラには範囲200~640ステート内でガードステートに移行する記述があり、
「バニシングストライク」で使用するTargetStateがこれに含まれていました。
実際ステート移行を確認し、ご使用の際に致命的な問題になると判断したので修正いたしました。
■釵においての不都合■
-釵で拘束中に敵を倒し、次のラウンドで拘束が永続するという問題を修正。

-また、ついでにHitdef内のrecoverの仮設定をいたしましたので、
AIによる理不尽な復帰がなくなったと思います。
-天将奔烈追加。 毎度のこと更新ペースが遅くて申し訳ない。長文失礼。

下記のURLからダウンロードできます。なお、ファイル形式は7zipでありますので悪しからず。
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto

739 名前: no name :2009/10/11(日) 22:42:50 ID:jzzfFOSY

ペル子より陸戦兵だろjk…

740 名前: no name :2009/10/11(日) 22:43:40 ID:7yoKnkuz

>>734
アカツキの長めのコンボって基本的に画面端限定らしいな

741 名前: no name :2009/10/11(日) 22:44:25 ID:Ev8EV+6o

>>736
ナタリアさん今だケツだっ!

742 名前: no name :2009/10/11(日) 22:45:06 ID:babEWnW2

>>714
ワラキアEXの人が伸びないのはワラキアの性能が高すぎ&AI殺しすぎて大衆に受けないのが原因だろう
あのカラスとか無敵突進技とか火力とか回復速度とか
これは別に悪いわけじゃなくて、コンセプトとしてそういう動画のようなので伸びるのを期待しても仕方ない。
感覚の話になってしまうけど、鰤の人のプレイは鰤の性能の高さを匂わせないようにしつつ相手キャラを引き立ててる感じがする

743 名前: no name :2009/10/11(日) 22:46:43 ID:bYToZQKC

>>764
一部コンボゲーやってる連中は特に長いぞ
ウェーイは呼吸でモズキャンできるしアドラーは立たせたままループできるし
他のキャラでも端ならそれなりに長くできる
曲芸みたいなことやればおじいちゃんでも10以上繋がるし

744 名前: no name :2009/10/11(日) 22:46:49 ID:T3/4ZSlg

>>736
リクームですね、わかります

745 名前: no name :2009/10/11(日) 22:48:27 ID:PpV75SjC

絞めのボンベの安さにないた

746 名前: no name :2009/10/11(日) 22:51:46 ID:PPoIuSnm

リーゼロッテの地面いじいじするモーションてどういうときのだっけ?
wikiのページの下の方にGIFアニメであるやつ

747 名前: no name :2009/10/11(日) 22:53:55 ID:v6I8K1IZ

時間切れで負けた時じゃないか?

748 名前: no name :2009/10/11(日) 22:53:56 ID:C5AUfy1X

>>689
ミカドの大会見てるけど、実践の永久の成功率低いよな(対策とかあるかもしれんが)。援軍カウンターもあるし
それより、秀吉の壁端の受身狩りのがひどく見えるwww
FDの出が遅いからガードするのがかなり難いらしいな

749 名前: no name :2009/10/11(日) 22:55:34 ID:P9r88FAU

完全者って子気になったから調べてみたらなんかシゴフミのフミカ思い出した

>>738
乙です

750 名前: no name :2009/10/11(日) 22:58:41 ID:I4RG8hFc

>>745
ぶっぱで出しても安くないか、あれ?

751 名前: no name :2009/10/11(日) 22:58:42 ID:PpV75SjC

http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/8402/84023591.jpg
これか

752 名前: no name :2009/10/11(日) 23:00:13 ID:NdwDYCKu

警察関係者はMUGENに数多くいるが、
現代日本人の警察キャラってひょっとしていないのか?

753 名前: no name :2009/10/11(日) 23:00:24 ID:Njh+lXfA

He is a person of change of the character of mugen, but thinks so that he is similar without permission, and material and a sound report what is used to the company.

彼はmugenの性格の変更の人であるが、彼が許可なしで類似するように、考えます、そして、材料と音は会社に使われることを報告します。

http://blog.goo.ne.jp/domine-agnusdei/e/de765501aec290787cd83b0dc40fac92

754 名前: no name :2009/10/11(日) 23:00:51 ID:wzTmHpH2

>>751
なーんでだろうシブタクに見えた

755 名前: no name :2009/10/11(日) 23:01:17 ID:PpV75SjC

>>750
3ゲージの威力ではないね・・・

756 名前: no name :2009/10/11(日) 23:02:09 ID:jzzfFOSY

>>742
鰤の人は対戦相手によってcvsアテナとか使ってるが。
まあ鰤の性能が高いのも鰤の人が魅せプレイうまいのも確かだが

757 名前: no name :2009/10/11(日) 23:02:39 ID:SIIuymgj

ワラキアEXは見てる分には楽しいキャラだと思うんだけどね
相手の性能もそれなりのキャラじゃないと、使う分には性能高すぎる部分はやっぱあるけど

758 名前: no name :2009/10/11(日) 23:03:26 ID:C5Ed2F1m

ペトラのAIを更新しました
最新版対応+若干の行動追加+若干のガード強化が主な更新になります
乱舞の頻度も上がったので多少は派手になった筈です
http://mugenemanon.web.fc2.com/

759 名前: no name :2009/10/11(日) 23:08:18 ID:YmM1ae1y

>>758
乙ですー
ペトラ可愛いよペトラ

760 名前: no name :2009/10/11(日) 23:14:32 ID:+oreXxJQ

俺と鰤の人を比べるなんてとんでもない!

761 名前: no name :2009/10/11(日) 23:15:20 ID:pUeyNVbf

いつも思うがロボトナメのコメ率たけぇ。いや、まぁ私もついついコメントしてしまうのだけどね。ロボカイサンガンバッテー

762 名前: no name :2009/10/11(日) 23:15:46 ID:bYToZQKC

最終特攻の平均から大体1000くらい下だからねー
大体塞の邪眼と同じくらいの威力だけどあれは回復あるからね
まあ安定感ある奴に爆発力持たせちゃダメってこともあるだろう
そういう意味でアカツキの迫砲と神風はチート

763 名前: no name :2009/10/11(日) 23:16:59 ID:YmM1ae1y

アノニムのリザレクは自分でやるとなんか微妙の心許ないのに相手にすると異様にめんどくせえ

764 名前: no name :2009/10/11(日) 23:18:49 ID:H5dmQRTO

にしても鰤の人更新ないな…ガチでPCぶっこわれたか…?
まあ黒ムリ杯とかあんだけ酷使すりゃ流石に壊れてもおかしくないか

765 名前: no name :2009/10/11(日) 23:19:07 ID:I8lyhNWY

騎士ガンダムの項目の閲覧者数多いけど
やっぱり利用者にSDガンダム世代が多いのかな
SDX欲しくなっちまった

766 名前: no name :2009/10/11(日) 23:19:46 ID:e/HwpAWp

>>763
アノニム相手にめっちゃ良い勝負で勝った!!って一息ついたらリザレク発動してやられた事あるのは俺だけじゃないはず

767 名前: no name :2009/10/11(日) 23:20:02 ID:71g8qCSS

武者ガンダムも参戦すればSDコンビとして出せるかもな

768 名前: no name :2009/10/11(日) 23:21:48 ID:ZtsGM1ID

鰤の人は相手によって俺キル自重したりして縛りプレイもしてる縛り

769 名前: no name :2009/10/11(日) 23:21:55 ID:PpV75SjC

発動しないように負けそうになったら1ゲージ吐くのが主なんだっけ

770 名前: no name :2009/10/11(日) 23:29:13 ID:2EZopBMh

http://loda.jp/mugennico/?id=812
両者とも原作で10割するが別に困らない。

771 名前: no name :2009/10/11(日) 23:29:37 ID:WStZcLuS

>>765
とりあえず俺はごく一部で「おのーれ おのれ ナイトガンダム!」ってセリフが流行った世代

772 名前: no name :2009/10/11(日) 23:30:42 ID:QF0pyY9N

ワラキアEX&ドラゴン vs アナブラ&モーラ
というのを思いついた。でもきっとgdgdする

773 名前: no name :2009/10/11(日) 23:32:16 ID:NdwDYCKu



この曲を聴いて西瓜を連想出来る人間がどれだけいるものか

774 名前: no name :2009/10/11(日) 23:33:01 ID:P9r88FAU

>>758
乙です

>>764
このまま終わってはほしくないよなあ

775 名前: no name :2009/10/11(日) 23:35:21 ID:+SIguP5v

>>463
今さらですがご報告。CVSユリのAIがエラメを吐いているようです。
state 25000とあるので、おそらくhelper内の処理だと思うのですが・・・。

776 名前: no name :2009/10/11(日) 23:38:23 ID:dXIgs1SF

ワラEXの人はキャラ的に勝って当然のところがあるので盛り上がらない。
性能的にはヨハンとか使ってるようなもんだし。

鰤の人は、普通のキャラ使っても盛り上がるけど、
一方で狂キャラ相手にもナチュラルに勝てるところがすげえわ

777 名前: no name :2009/10/11(日) 23:45:47 ID:+oreXxJQ

キャラ性能うんぬん言われると割と凹む

778 名前: no name :2009/10/11(日) 23:47:50 ID:e/HwpAWp

>>777
中にはパターンや嵌めでしか戦ってない人間もいるんだから気にしなさんな

779 名前: no name :2009/10/11(日) 23:53:07 ID:IV5zomHL

>>765
FCのナイトガンダム物語(まんまドラクエってのは内緒)は良かった。
OVAも見た。かわいらしい。
アルガス騎士団編とかSFCになった途端、テンポ悪くなったり操作悪くなったりしたのがアレだけど。
ザグレイトバトルのドットでいないのかなぁ、あの辺のキャラ。

780 名前: no name :2009/10/11(日) 23:53:30 ID:4tfL9yOC

ていうかキャラによってはパターンやハメ以外で倒せないAIもいるんだからしゃーないだろう
限度超えたらねじ伏せられるのはキャラ性能だけになっちゃうし

781 名前: no name :2009/10/11(日) 23:54:05 ID:I8lyhNWY

>>773
スイカ割りのシーン好きだったなぁ
しかしSDガンダム動画が意外とあるもんだな
OVAとナイトガンダム物語のサントラがあるなんて最近になって初めて知ったよ
ニコニコ動画も捨てたもんじゃないな
MUGEN用BGMとしてありがたく使わせてもらおう



782 名前: no name :2009/10/11(日) 23:54:25 ID:Ev8EV+6o

パターンやハメでしか倒せないキャラはMUGENどころか商業格ゲーにはいくらでもいるのにそれすら全否定か

783 名前: no name :2009/10/11(日) 23:55:55 ID:cZEIIOO6

>>779
だが待って欲しい、FCのアルガス騎士団編のフィールドBGMは名曲だと思うんだ

784 名前: no name :2009/10/11(日) 23:55:57 ID:fvu3sXrQ

ワラEX布教の人は腕がそこまで人間離れしてないから見てて面白い
とはいっても自分では手が届かないレベルだけど
あと海外産のマイナーキャラとか積極的に出してくれるから探す時とかの参考にもなるし

785 名前: no name :2009/10/11(日) 23:56:23 ID:e/HwpAWp

いや、自分の事なんだけどね…… pixivで絵のネタにされてた時は心臓が飛び出るかと思った

786 名前: no name :2009/10/11(日) 23:57:22 ID:J6/cx/ZJ

96ゲニ(原作)が倒せないんですけど

787 名前: no name :2009/10/11(日) 23:58:27 ID:TgleQ8IB

好きなキャラの魅力を広く知らしめる趣旨でやってんだろうに
腕の巧拙とかにこだわってケチつけても仕方なくね

788 名前: no name :2009/10/11(日) 23:59:25 ID:TNlQb9UX

ちょっと質問したいのですが,MUGENのOP作るとき,どのよう
な画像編集ソフト使えばいいのかな?普段WMMぐらいしか
使わないからまったくわからんっす

789 名前: no name :2009/10/12(月) 00:00:44 ID:NJfS5T6A

最近武者系列の三国伝がブームだけど
騎士系は音沙汰無いなSDガンダム

790 名前: no name :2009/10/12(月) 00:02:10 ID:SR623Pq1

>>788
ごめんトーナメントの動画のです

791 名前: no name :2009/10/12(月) 00:04:05 ID:1MJ2e3UZ

>>789
ゲームとか最近レトロブームなのになんで復活しないのかねぇ
開発費少なくても済むWiiウェアかDSあたりで出せばいいのに

792 名前: no name :2009/10/12(月) 00:04:15 ID:fLpSlwcS

>>786
調べたらこんなの出てきた



793 名前: no name :2009/10/12(月) 00:04:31 ID:H9Z74GtS

sageようか
有料でいいなら教えるが

794 名前: no name :2009/10/12(月) 00:08:25 ID:XT3gXI6J

>>783
うーん、FCラクロアの騎士・光の巨人編の方が曲が全体的に良すぎたせいで・・・
アルガス騎士団の通常・ボス戦音楽とか、ガッカリしちゃったしねぇ。
あのゲーム、最終的にガンダム頼りでアルガス騎士勢とか戦力外通告としk(ry

795 名前: no name :2009/10/12(月) 00:08:48 ID:h1Iki+u6

>>788
まず有料ソフトしかないよ
素材があるならsffに入れて、MUGEN上でexplodとかhelepr駆使して作っても良いけど

796 名前: no name :2009/10/12(月) 00:09:57 ID:NJfS5T6A

SDガンダム
大いなる遺産はおいなりさん

なんちゃってwww

797 名前: no name :2009/10/12(月) 00:10:39 ID:UXfQAutE

NiVE、VS、他なんかあったっけ

798 名前: no name :2009/10/12(月) 00:11:21 ID:u6sMrW1o

>>569
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254654462/146,151,157,160,163
って流れだからテンシレイのsffをレイに変えるって話で合ってる筈

799 名前: no name :2009/10/12(月) 00:11:54 ID:fLpSlwcS

SDガンダムはラクロアンヒーローズしか知らない

800 名前: no name :2009/10/12(月) 00:13:47 ID:3aUAewKq

>>782
商業にいるのと見てて面白いかどうかは別だろうがwww

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