MUGENについて語るスレpart339


■MUGENについて語るスレpart339

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1 名前: no name :2009/10/07(水) 16:20:30 ID:SjGW4UAG

゛MUGENについて語るスレpart,338゛
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254654462/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・今のビリカンだったらスキンヘッドでもイケメンの範疇 異論は認めない

2 名前: no name :2009/10/07(水) 16:20:37 ID:nfDoxEVP

      ,.     ,.-^ヽ
      |_\____r'´く閻 〉\
  |\_,,..-'‐'::::::::::| |´ 魔. /〉/ヽ_
  i::`ーへ_,.r-、ハヘ___,.、__ //::::::::::/|
  ,ヘ ノ ( へ_,.-'⌒`ー-へ_7、_/::::/
-くヽー⌒´// ハ-ト/_/ ハ   `ヽゝソ._____
</>γ´/ iVr ,.!ノヘノV'、! !ィノ ハ7ヽ, iヽ  >>1>>2は無罪!
rヽ、__i  !  ',  >    <  tハノ!、__ン/./
ゝ/,7 /`ヽ| /// ,___, ///ハiイ i\/
〈_.////  ハ    ヽ _ン   ノイ/ヽ、\!    __,.-‐-.、
//  / /_,ノ>,、 _____, ,.イ/  くiヽ ,.イ ̄   ,.- '"
ヽ' / r'「i山ン/::!:i フ´ン`ヽ、_  レ´ ! ヽ、 /ヽ,
ハ !_,へ,ヘ::::::/::::::::!Y//::::::::|!皇ンゝ、 rヽ、__〉_/ ヽ,
/ !//⌒ヽ、:::::O/:::::::::::::::77/  〉「 /i\ ヽ_/ノ
. 7ゝ/ 閻 /::::::::7:::::::::::::;:イ/  ,.イ,イ ゝ、  ̄ 7ノ
ノ r/魔/ゝ::::::Oi::::::::::::::!/ゝ、 //〈  `ヽ---イ

3 名前: no name :2009/10/07(水) 16:34:48 ID:+73HiyzZ

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  < 有罪 
          ___| ヽ──イ   |    \ 

4 名前: no name :2009/10/07(水) 16:46:28 ID:vGNhDs4k

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

5 名前: no name :2009/10/07(水) 17:01:09 ID:nNl6nJb5

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

6 名前: no name :2009/10/07(水) 17:02:53 ID:Mc9GSWzn

>>1乙の器を知れ

7 名前: no name :2009/10/07(水) 18:08:50 ID:WBUdL9AI

     __
.    r"__゛、
    ∠< ━━〕   >>1乙召されい
   ┌ヽ ̄ ̄ノ   
   /⌒ヽニ二フ⌒ヽ
  i/ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄/
 ノ(__ニつ ./ Shinobi/
  ̄  \/____/ ̄ ̄

8 名前: no name :2009/10/07(水) 18:12:48 ID:TFtEHe2s

いちもつ

9 名前: no name :2009/10/07(水) 18:14:11 ID:5AbHG/FS

>>1
一桁で書き込むことなんて奇跡でもなんでもないです!
>>995
OFPとかアームドアサルトとかか

10 名前: no name :2009/10/07(水) 18:15:39 ID:p8lqSRdg

     __
.    r"__゛、
    ∠< ━━〕☆
   ┌ヽ ̄ ̄ノ    ☆をダブルクリックするとオプティックブラストが出るでござる
   /⌒ヽニ二フ⌒ヽ
  i/ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄/
 ノ(__ニつ ./ Shinobi/
  ̄  \/____/ ̄ ̄









     __
.    r"__゛、
    ∠< ━━〕☆
   ┌ヽ ̄ ̄ノ    冗談でござる
   /⌒ヽニ二フ⌒ヽ
  i/ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄/
 ノ(__ニつ ./ Shinobi/
  ̄  \/____/ ̄ ̄

11 名前: no name :2009/10/07(水) 18:16:35 ID:QVf2DT15

>>1

みんな止めるな!俺は羽衣乃と添い遂げる!!

12 名前: no name :2009/10/07(水) 18:17:44 ID:42CgNH7M

( ◇)<>>1乙して参る!
>>10
何か違和感がないというかMVC半蔵さんが出たら間違いなく実装されるな
遠立ち中斬りのモーションで撃てば間違いなしだ

13 名前: no name :2009/10/07(水) 18:19:08 ID:WBUdL9AI

あれ額当てだから目関係ないぞ

14 名前: no name :2009/10/07(水) 18:20:00 ID:NfjueIA+

>>1ラーゲルクヴィストがえーと……何だっけ?

http://two.xthost.info/elword/
改変アナザーブラッド更新しました、内容はまたバグ修正ですハイ/(^o^)\

15 名前: no name :2009/10/07(水) 18:20:59 ID:5AbHG/FS

>>11
あなたがドロウィンでなければ14へ行け

16 名前: no name :2009/10/07(水) 18:21:09 ID:zkrud842

 '⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
 x-ァ'_/: :/: : : : // -‐/ :‐/|、: :ハ : :|: : }: :\: : : ヽ : : l
  / ノ | : l: : : : /イ: : :/斗=ミト: / -}‐ 、|: /: : : : ヽ: : : l\|
  ,'    | : |:: : : : : |:/〃 f:゚j /  ァ=ミ|/: : : : : : :',: : :|
  |   /: ハ: : : ヾ:|  ヾ  ¨      f゚j } / : : : : ハ : j
  |  ,イ: : : _:`ト\: :\    ....      ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
  |/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ      ../イ< j:イ : ∨
     ヾ{{ .|: : :| (0::)        │ │  | : : l   とってもすごい>>1さんなの・・・
      \ム: :小         __    八: |  | : : |   乙なの・・・
         ヘ: :.ヽ \       `´ /l: : : |  | : : |
          \: \   、. __/ │: :│ / : :,′
     r-=ニニ.土\:_ヽ_/____    /: : :/ /: : /
     ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
   / ̄    ¨二._       ∠、  '´
.  // ̄ ̄`ヽ     ミ=-  _/´  ヽ
  l'´      \        ′    ∧
  |          ∨             ∧ |

17 名前: no name :2009/10/07(水) 18:31:41 ID:c1bReYZN

                   ,、
                      / ヽ
                  {  {ヘ_
                      〉   {..,_ ̄ ‐-、
                  / 〉  い _  ̄\  \
         }\    i′/ ',  V}^\___ \  ヽ
          __jユ>'フ¨刀 ト 、 ′ 〈 ̄`¨'⌒ヽ\  .
         ≪_/  /  厶」 !ヘ.jヽ∧   ,       }  ! !
     _,ニ孑ァ  〈}>y' ff{l 「 ,ミy'  〉  ′    / |  よし今日も>>1乙に間に合った!
     フ⌒く∠..」{「ノ} `1|iナ′ ' ,   V廴.ノ   ! l
    /    \オWハ.rrヘ. マ /   ′ 弋ー{   | l
    >、_____/ノ' rr'ヘ!l\ヽ\ ,. -‐ヘ  ', ,    ノ !
   弋ーく‐-rク-イ{'^ vヘーヽ\\    ',  ,  / /
     ヽ ̄¨´   トvyタヘヽ、\\`ー-ヘ.   v' /
      ∧___r―ク 〉〉  ヾ\ ヽ` ー=弌  V{
      ヽ.   }///     i }  ヽ    ヽ   }
       \ / ノ ,厶-…,ニミ'!   i    \j
       ∠( (´ ̄`´ Y _) 乙、__j
       `¨¨`r〜    パ゚¨´ ̄`仁>
         /    /  }   
           /Z   /厂`几_   r!
      ト-v' ム,_r-ク´   { └‐'|
      |ン`,ミ ,=‐-〈   F-=≦三≧ァ
      l / / }`iア    l| l l |/
      ト'、 / / /    |_Lム」__j/
    /フ¨7`ァ=ァ    / 「ヾ弋弋x
   /__「 ̄ ̄[__{      ,′}  `_y‐- \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ¨¨¨¨¨¨¨¨¨    …亠…─-

18 名前: no name :2009/10/07(水) 18:38:05 ID:Z5ujJ3QJ

↑ってミント?

19 名前: no name :2009/10/07(水) 18:43:25 ID:kQHF2ngY

半蔵にビームつけるならあの肩当てからボルテッカ撃った方が似合う気がする
両手広げて胸張ってるモーションなかったっけ

>>14
乙です

20 名前: no name :2009/10/07(水) 18:44:43 ID:WBUdL9AI

ダメージモーションに似たポーズはある

21 名前: no name :2009/10/07(水) 18:46:06 ID:R/RlC5YZ

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>   ・・・
         | ▼▲▼ |      
        /ヽ・┓┏・/\  
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

22 名前: no name :2009/10/07(水) 18:48:45 ID:/s29t6V9

今丁度映画見直しててシャッハさんが妥協しなかったところだったから吹いた

23 名前: no name :2009/10/07(水) 18:52:22 ID:ojDMP0/q

>>974
メタスラ6はモーデンと戦っていたらマーピーとは別の宇宙人が侵略してきたことを知り
マーピー&モーデン軍とともに打倒ってストーリー
評価は人によって分かれるけど良作かな
あとラルフとクラークが使えるようになって全キャラクターに差がついた

7はゴミの不法投棄が問題になっている島のニュースにモーデン軍の兵士の影が見えて
そこに潜入したらモーデンは未来から来た兵士を率いていて、
その技術を使った兵器を相手にするってストーリー
グラの使い回しとかほとんどないけど進行のテンポが若干悪かったり
難易度が高かったりで評価はやっぱり分かれるところ
あとメタスラの出番が一回しか無くて空気
でも演出はDSにしてはすごいかな
スラグギガントでアレンと対決するのは燃えるw

24 名前: no name :2009/10/07(水) 18:54:44 ID:p8lqSRdg

タイトル詐欺といえばメトロイドプライムハンターは唯一メトロイド系が出なかったな
それ以外にはなんらかの形でほぼ皆勤だったが

25 名前: no name :2009/10/07(水) 18:56:56 ID:pZScgrM1

>>24
そういやwikiにサムスのページってないよな

26 名前: no name :2009/10/07(水) 18:58:47 ID:ojDMP0/q

>>25
メトロイドの項目はあるな
何故か

27 名前: no name :2009/10/07(水) 19:06:43 ID:5EavDCKQ

Explodでsprpriorityが無視されるという摩訶不思議現象くらっちまってるんだけどどうしたらいい
ontopではない

28 名前: no name :2009/10/07(水) 19:11:53 ID:5AbHG/FS

サムスは凝ろうとすると何気にMugen殺しだよな
左右非対称の装備(しかもきっちり左右対応)だったり色変わったり
気にしなければ問題ないのだけれど

29 名前: no name :2009/10/07(水) 19:14:56 ID:Zt7DMhx0

GALZOOプレイ中に前スレ960のサムネ・・・
何とタイムリーな
しかしおもしれぇなこのゲーム。流石アリスだ。

どうでもいいけど、Wikiの更新履歴が

・ミュウ
・つー

ってなってて何かワロタ

30 名前: no name :2009/10/07(水) 19:22:49 ID:vGNhDs4k

バルキリーかわいいよバルキリー
クスシとかバトルノートはgalzoだけってのはもったいないからまた出てこないかしら

>>14
乙です

31 名前: no name :2009/10/07(水) 19:23:28 ID:POkDCxAo

メタスラ7は中々面白いとの評判を聞いた

スカイステージはKOF名義じゃなくてサイコソルジャー名義にして、プレイヤーキャラはアテナとケンスウで良かっただろうに

32 名前: no name :2009/10/07(水) 19:29:04 ID:5AbHG/FS

むしろ今風に怒チームが3Dになってデイモスで大暴れ(TPS)でも良かった

33 名前: no name :2009/10/07(水) 19:29:11 ID:FSgUArkr

ケンスウなら地上から念力で京を浮かす重要な役割だよ

34 名前: no name :2009/10/07(水) 19:30:57 ID:YR5BQ5Cm

体験会によると現実世界じゃないみたいだからなぁ

35 名前: no name :2009/10/07(水) 19:32:52 ID:ojDMP0/q

なんでKOFキャラでシューティングやろうなんて考えたんだろ
DSで出したゲームの魔女や勇者をキャラとして追加した
スプライツの続編作った方がいいと思うんだが

36 名前: no name :2009/10/07(水) 19:35:56 ID:NscKYPtq

>>35
夢工場ドキドキパニックがマリオUSAになった感じじゃないか

37 名前: no name :2009/10/07(水) 19:39:38 ID:ojDMP0/q

>>36
いやもとのジャンルが同じゲームならともかく
格闘ゲーム→シューティングだぞw
東方みたいに飛び道具メインで戦うわけでもないし

38 名前: no name :2009/10/07(水) 19:41:17 ID:vP//WUiH

源平がFC源平なった感じか

39 名前: no name :2009/10/07(水) 19:43:47 ID:QVf2DT15

東方が格ゲーになってもみんな違和感なかったじゃないですか!
何?あれは格ゲーじゃない?

40 名前: no name :2009/10/07(水) 19:45:45 ID:1wTV1a3K

同人格ゲーはQOFとかEFZあたりの流れがいまだに続いてるという
極めて特殊な界隈だからなあ

41 名前: no name :2009/10/07(水) 19:48:39 ID:/s29t6V9

何かしら戦いをやってる原作なら、一番自然に戦闘を行ってる格ゲに来ても違和感無いだろう
逆も然りって事で

42 名前: no name :2009/10/07(水) 19:48:57 ID:c1bReYZN

ところでwikiのいたちの項目にあるノロイ様みたいな画像って元ネタなに?なんかのアニメ?

43 名前: no name :2009/10/07(水) 19:54:36 ID:RmWyzrvc

>>27
StateDefのsprpriorityは確認したか?

44 名前: no name :2009/10/07(水) 19:56:31 ID:qmzTUiGg

ソルやカイだって格ゲーからRTSに転身してるんだから何もおかしくはない
春麗だって格ゲーからパチンコに(ry

45 名前: no name :2009/10/07(水) 19:57:03 ID:5EavDCKQ

>>43
しました、きちんと設定してあります

46 名前: no name :2009/10/07(水) 19:57:39 ID:c1bReYZN

>>42の続き)画像も貼っておく
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=2486&file=%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%A1.jpg

47 名前: no name :2009/10/07(水) 19:59:32 ID:ojDMP0/q

転身の仕方に問題があるんだよw
ガチで殴りあいしてたやつらが次回作で将棋で勝負するようなもんだぞ

48 名前: no name :2009/10/07(水) 20:01:49 ID:UpYLT8z0

>>44
GG2は無双系アクションという認識だったんだが
あれRTSだったの?

49 名前: no name :2009/10/07(水) 20:03:01 ID:zDDEtoh9

ちょっと宣伝しますね。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part5【MUGEN】


どうでもいいけど「KOF、空へ。」のキャッチコピーがいつ見ても笑う

50 名前: no name :2009/10/07(水) 20:03:17 ID:ojDMP0/q

>>48
公式ではRTS
実質的には格闘アクションとRTSを組み合わせた全く新しい(ry

51 名前: no name :2009/10/07(水) 20:04:00 ID:42CgNH7M

>>48
前にも書いたが、三人称視点の格ゲー+戦闘特化のAOE(Age of Empire)と思えば良し

52 名前: no name :2009/10/07(水) 20:06:22 ID:kZ8AZW/o

異種格闘技戦の格闘家になったり、警察署長になったり、
ビキニ姿でゾンビを切りまくったり、キャバクラ嬢になったり、
身長48メートルになって宇宙怪獣と戦ったりするグラビアアイドルだっているんだから問題ない

53 名前: no name :2009/10/07(水) 20:06:58 ID:fqFFOTJU

SprPriorityは-5から5までしか意味が無いらしいが
そのあたり関係ないだろうか。

そもそも本当にこの範囲しか優先度が無いのかも怪しいが…

54 名前: no name :2009/10/07(水) 20:07:34 ID:5AbHG/FS

>>50
本当にまったく新しいから弱る
RTS疎かにしてるとアクション面でも影響受けたり

三国無双はDiablo2クローンだから真似しないだろうなあ
むしろ主人公側がまともな軍勢を組まない北斗が無双として登場するのは必然だと思ってた

55 名前: no name :2009/10/07(水) 20:08:25 ID:UpYLT8z0

>>52
ヴァリホはもっと2Dで描かれるべき

56 名前: no name :2009/10/07(水) 20:09:59 ID:vGNhDs4k

>>46
オコジョさん思い出したけどイタチじゃなくてオコジョだしな

57 名前: no name :2009/10/07(水) 20:13:58 ID:8+zz72i4

>>47
一方、将棋漫画は格闘を始めた

58 名前: no name :2009/10/07(水) 20:16:33 ID:ojDMP0/q

>>57
あの漫画は、まあ・・・作者がアレだし・・・

59 名前: no name :2009/10/07(水) 20:20:32 ID:6LXYXwwP

というかDOMの続編を…

60 名前: no name :2009/10/07(水) 20:26:31 ID:alPJAoDO

>>57
え? ハチワンダイバーそんな方向に突っ込んでるの?

61 名前: no name :2009/10/07(水) 20:27:59 ID:QVf2DT15

またトキを使ってモヒカンどもをテーレッテーする
作業が始まるお…<北斗無双

62 名前: no name :2009/10/07(水) 20:28:27 ID:qIDY3EMj

>>57
しかし格闘とは全く無縁そうな黒幕の方が恐ろしいという

63 名前: no name :2009/10/07(水) 20:29:24 ID:8+zz72i4

>>60
殴り合い数分⇒将棋数分⇒殴り合い(ry
という謎のデスマッチ方式w

・・・むこうぶちキャラが格闘し始めたような錯覚に陥ったぜw

64 名前: no name :2009/10/07(水) 20:38:03 ID:0YIS96n8

ヤンジャンと言ったらGANTZがオニ星人あたりで止まってた俺は
「あれ?こいつら死んでなかったっけ?」状態で頭がおかしくなって死んだ(ギョーン

65 名前: no name :2009/10/07(水) 20:40:23 ID:qrXRjKpz

>>53
12とか11でも普通に機能してたキガス
でも2000とか4桁いくと機能しないっぽい

うろおぼえだがw

66 名前: no name :2009/10/07(水) 20:41:24 ID:M1R+lP/7

>>40
QOFがGOFに見えた
ぐろーぶおんふぁいと知ってる人いるんかいな

67 名前: no name :2009/10/07(水) 20:41:50 ID:alPJAoDO

>>63
意味が、解らない……

68 名前: no name :2009/10/07(水) 20:43:03 ID:WBUdL9AI

>>64
ひゃくてん取ると
1.武器パワーアップ
2.死んだ仲間復活
3.記憶無くして日常生活
の三つのうち一つが選べる

69 名前: no name :2009/10/07(水) 20:43:48 ID:5ktM45E3

>>45
出来たらそのExplodの記述見せてもらえる?

>>53
それは多分ない
限界は分からないけど50から-50までは使用したことがある

70 名前: no name :2009/10/07(水) 20:45:26 ID:42CgNH7M

>>66
ぐろ〜部なら
去年から継続して遊んでるが結構楽しいよ

71 名前: no name :2009/10/07(水) 20:48:08 ID:5AbHG/FS

>>68
長期間死体になってた奴も?
死んだら死んだままで良かった気もしないではない、旧主人公は旧主人公のままで

72 名前: no name :2009/10/07(水) 20:50:25 ID:0YIS96n8

>>68
そこは知ってる
で、巨乳も加藤も中二も居たからどうやったんだって思ったら
丁度みんな復活する手前で読むの止めてたっぽいわ

73 名前: no name :2009/10/07(水) 20:51:23 ID:POkDCxAo

>>48
無双とは全然違うんだよなこれが
逆に無双しようとしたらサーヴァントにリンチされて終了という

日本では「GGXXの続編出せ!」とか言われるわ明らかな宣伝不足だったわ
海外には「無双系はちょっと・・・」とか間違った先入観持たれるわ・・・

74 名前: no name :2009/10/07(水) 20:55:18 ID:Uqn32eKp

せめてキャラ変えなければよかったのにな

75 名前: no name :2009/10/07(水) 20:56:29 ID:qmzTUiGg

>>66
確かるじゅ氏の香里の裏モードがGOF風
あとステージはいくつかあるよね

76 名前: no name :2009/10/07(水) 20:58:07 ID:5AbHG/FS

もこうたんにゲリタリティしたい

77 名前: no name :2009/10/07(水) 21:03:00 ID:2sDVKe9E

>>66
\ここにいるぞー/
GOFのさっちんつかいでした。
MUGENいりするならMPP西瓜みたいなかんじになるのかな。

78 名前: no name :2009/10/07(水) 21:04:24 ID:5AbHG/FS

すまん、誤爆だ
>>74
ソルとカイ以外は一応総変えじゃないか
むしろキャラが少なかったのが問題(RTS的にはそこまで問題じゃないけれど)

79 名前: no name :2009/10/07(水) 21:09:55 ID:nNl6nJb5

>>78
誤爆先でも浮いてんじゃねーかw

80 名前: no name :2009/10/07(水) 21:21:12 ID:gkLmkQcq

>>39
格ゲーやっているの、めーりんくらいしかいないじゃないか

81 名前: no name :2009/10/07(水) 21:26:46 ID:SWVSpXqc

こいつを見てくれ。どう思う?

ttp://www.famitsu.com/image/4291/s211_QTK3aIN69Is1bx9ZdKbE4xRdhd65rxjF.jpg

82 名前: no name :2009/10/07(水) 21:28:35 ID:ojDMP0/q

>>81
すごく・・・筆頭です・・・

いいのかこれw

83 名前: no name :2009/10/07(水) 21:29:03 ID:uD6z1Dqh

GOFといえばふつうはグルーヴ・オン・ファイトじゃないのか

84 名前: no name :2009/10/07(水) 21:33:24 ID:SWVSpXqc

>>82
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091007-00000074-zdn_g-game
合意だから何の問題も無いのさ!

85 名前: no name :2009/10/07(水) 21:34:33 ID:/s29t6V9

三鷹市がアップを始めたようです

86 名前: no name :2009/10/07(水) 21:34:42 ID:S5FLxjXs

そういや朝のニュース番組で戦国武将に扮する歴女を特集してたが
お前らが好きなのは武将じゃなくてそのキャラだろうと
BASARAとか無双とかは武将に酷い事をしたよね(いろんな意味で)

前置きが長くなったがワラキアex布教動画宣伝
ロボ・阿修羅・陳念・クッパクラウン・シルヴィ・Dr.マンハッタンと対戦。

87 名前: no name :2009/10/07(水) 21:35:51 ID:UpYLT8z0

それにしてもCV檜山の筆頭が空気になってしまった
ニコニコには独眼ちゃんがいるけれども

88 名前: no name :2009/10/07(水) 21:36:35 ID:5EavDCKQ

>>69
遅れましたが…

89 名前: no name :2009/10/07(水) 21:37:10 ID:kQHF2ngY

歴史にうっかり名を残すと恐ろしいにゃー

90 名前: no name :2009/10/07(水) 21:37:11 ID:MEa/A/nw

そういえばテレ東だかの路線バスで宮島まで行く企画で
乗ったバスの後ろに伊達と片倉が写ってたな
宮城はカプコンと一枚噛んでいたのだろうか

91 名前: no name :2009/10/07(水) 21:40:20 ID:alPJAoDO

歴史に名を残すとはわわ

92 名前: no name :2009/10/07(水) 21:40:41 ID:jS0tYr1O

流れ読めなくてごめんね
ロボK'のAI公開しました。
http://cid-e3545520e659ce44.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/ROBO-K%5E4%e3%81%aeAI.zip
出来は今まで通り。

93 名前: no name :2009/10/07(水) 21:43:03 ID:42CgNH7M

この土日に太秦であった戦国イベントにもゲーム会社は積極的に絡んでたね。
ちょい見に行ったらすげえコスプレの人の多さにびびくった
K'の声の人のインタビューは見に行きたかったのう

そしてその裏の撮影所で「とっておきピカチュウ」を手に入れる為に
約2時間程並ぶ子供たちの列という事態が発生してry

94 名前: no name :2009/10/07(水) 21:43:16 ID:POkDCxAo

最近テレビで戦国武将特集とかやってたじゃん
各県も武将人気にあやかりたいんだろうよ

問題は戦国歴史ゲー=BASARAみたいになっちゃってることなんだけどさ

95 名前: no name :2009/10/07(水) 21:44:26 ID:kAuSdVTt

>>86
乙・・・ガッタイダッ!
まああの中で本当に「武将」が好きな人間は一握りだろうなあ

96 名前: no name :2009/10/07(水) 21:45:26 ID:R0DpVqSA

>>86
まあ、入口がそういうところだったとしても
BASARAアニメ→バサラ格ゲー→その他格ゲー
と結果的に格ゲー人口が増えてくれれば言うことなし

「ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー」
というMUGENプレイ動画あげてる人は女性らしいし、なくもない話なんじゃないか?
やたら筆頭使うのが上手かった

97 名前: no name :2009/10/07(水) 21:46:16 ID:FVfksxJC

でも大河ドラマとかも何だかんだでアレなのよねぇ。
視点違えば良し悪しの印象変わってきちゃうし。

>>87
戦国無双2猛将伝までの人気キャラ集計で一位だったと思ったんだけどね。
まぁ他のところから考えるに何らかの組織hy(ry

>>94
BASARA史ゲー=BASARAなら否定しないけどねー。
まぁ興味持てる程度なら無双だろうがBASARAだろうが何でもいいと思うよ。
よっぽどなものを植えつけるかそれを鵜呑みにしなければ、だけどw

98 名前: no name :2009/10/07(水) 21:48:12 ID:J3hBBrJy

>>45
explodとかを上からA、Bと順にsprpriorityを同値で記述した場合、
上から記述を読み込むから、結果Bの方がAより優先されて上に表示されるぞ

99 名前: no name :2009/10/07(水) 21:53:07 ID:alPJAoDO

>>96
>BASARAアニメ→バサラ格ゲー→その他格ゲー
BASARAから歴史に入っていくのは有り得ると思うが、そのルートは有り得る気がしねえw

100 名前: no name :2009/10/07(水) 21:54:17 ID:/s29t6V9

最も作品に使われた歴史上の人物って誰だろうな

101 名前: no name :2009/10/07(水) 21:55:43 ID:vP//WUiH

キリスト?

102 名前: no name :2009/10/07(水) 21:57:28 ID:xU00Jatt

信長とかも結構使われてそう

103 名前: no name :2009/10/07(水) 21:59:12 ID:MEa/A/nw

>>96
日本であれば信長か義経もしくは
戦前教育から考えて神武天皇…は実在してないか

今更だが改めて調べてみたらこんなのがあった

104 名前: no name :2009/10/07(水) 21:59:20 ID:csGj/Ci0

>>100
三国志まわりは多そうだな。
萌えっこ返還されてるのもやたらあってワケワカメ

105 名前: no name :2009/10/07(水) 21:59:22 ID:SmwhLr9O

信長は世界規模じゃないしなあ

アーサー王はどうだろう 実在の人物とは言い難いかもしれないけど

106 名前: no name :2009/10/07(水) 21:59:35 ID:UpYLT8z0

日本国内なら一休と信長と竜馬と武蔵と新撰組

107 名前: no name :2009/10/07(水) 22:00:31 ID:alPJAoDO

>>106
一休は一休さんのインパクトが強すぎるだけな気がw

108 名前: no name :2009/10/07(水) 22:01:54 ID:POkDCxAo

>>96
ありえないルートじゃあないよな一応
これを機に女性の間で格ゲーブーム→テレビで特集組まれる→第二次格ゲーブームとかなればいいのになー
BASARAワロスは基盤屋が買取拒否ってる分各地小規模ゲーセンで見つけやすいだろうしね

>>100
信長じゃね?

109 名前: no name :2009/10/07(水) 22:03:08 ID:vP//WUiH

忠勝もロボにされるとは思ってなかったろうな・・・

110 名前: no name :2009/10/07(水) 22:03:13 ID:42CgNH7M

国内なら信長だろう
信長出るゲームだけで多分全てのジャンル網羅出来るわ

111 名前: no name :2009/10/07(水) 22:04:59 ID:2B6JdPw9

>>109
そもそもロボの概念がなかったかもな

112 名前: no name :2009/10/07(水) 22:06:25 ID:83MxBDak

信長が出てるSTGってあんの?

113 名前: no name :2009/10/07(水) 22:06:29 ID:BdlVhFYw

からくり人形をロボと言っていいのなら

114 名前: no name :2009/10/07(水) 22:06:44 ID:vP//WUiH

>>111
・・・からくり?

115 名前: no name :2009/10/07(水) 22:07:56 ID:alPJAoDO

「モチーフ」まで広げるなら、信長は意外とそうでもなさそうな気がするなぁ
なんとか武蔵とかの方が多そう

116 名前: no name :2009/10/07(水) 22:08:54 ID:kQHF2ngY

服部半蔵
ニンジャでござる

117 名前: no name :2009/10/07(水) 22:09:01 ID:SWVSpXqc

>>109
ttp://www6.ocn.ne.jp/~midori-b/bandai/bb339-naoe.htm
忠勝だけとは言わせないぜ!

118 名前: no name :2009/10/07(水) 22:10:49 ID:42CgNH7M

>>112
ttp://www.visco.co.jp/prdc/vasara2/vsr2_top.html
これ
つかバサラといえば昔は首斬りかコレだった気がしないでもない

119 名前: no name :2009/10/07(水) 22:11:44 ID:vkfJtJA6

>>108
中古ゲームショップで大量にBASARAXが出回ってるところをみると…

イケメンぞろいで格ゲーにしては珍しく女性向けボビー本でも特集組んでたのに
結局ブタ可愛いよしか話題を聞かないデモンブライドをみると
やはり格ゲーって男性ユーザー寄りで作った方が色々と都合がいいのでは

120 名前: no name :2009/10/07(水) 22:13:28 ID:dJv6WRYg

武者頑駄無はロボじゃなくてそういう生き物じゃ…
あいつら普通に子供産むからな。ロボ頑駄無は鉄機武者として分けられてたはず

121 名前: no name :2009/10/07(水) 22:13:29 ID:R0DpVqSA

>>108
ありえなくはないと思うんだがそういう実例の人が周りにいなさすぎるんだよな〜
さっき挙げたランセレサバイバルのうp主の他は、
BL好き→ラグナ×ジンをpixivで見かける→バング殿こそ至高!バング使いになるでござる!
という経緯でBBをやってる女の人がゲーセンにいるがそれくらいしか知らないな

122 名前: no name :2009/10/07(水) 22:13:29 ID:kAuSdVTt

歴史の流れでもし水戸黄門がMUGEN入りしたら・・・
という妄想をしてしまった
一定時間経ったら強制的に戦闘終了させるキャラになるんだろうなあ

123 名前: no name :2009/10/07(水) 22:15:13 ID:qVqHr78/

格ゲーには出てないが坂本竜馬は色んなのに出てそうだ

124 名前: no name :2009/10/07(水) 22:15:27 ID:MdS0niU4

>>119
デモブラも関連商品とかは結構売れてるんだけどね
声優パワーかもしれないが

125 名前: no name :2009/10/07(水) 22:16:15 ID:WBUdL9AI

竜馬と新撰組はエロゲーにも出てるからな
副長は俺の嫁

126 名前: no name :2009/10/07(水) 22:17:25 ID:vGNhDs4k

>>122
攻撃はストライカーのみで相手の体力が一定以下になったら勝利とか
どうでもいいけどふと水戸黄門のエロゲあったことを思い出した

127 名前: no name :2009/10/07(水) 22:18:33 ID:SmwhLr9O

肛門様結構自分でも杖で敵のこといなしてたりしない?

128 名前: no name :2009/10/07(水) 22:18:34 ID:dJv6WRYg

格ゲーとは言い難いがパワーストーンにはいたな>坂本竜馬モチーフ

129 名前: no name :2009/10/07(水) 22:18:41 ID:nNl6nJb5

実在したかは疑わしいがギルガメッシュも相当に出番ある気がする

130 名前: no name :2009/10/07(水) 22:18:52 ID:SmwhLr9O

最低の誤字yattimattaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!

131 名前: no name :2009/10/07(水) 22:19:09 ID:Uer9ZEV9

エドランゼですね、わかります。
MUGEN化してもR-18で動画が削除ですね

132 名前: no name :2009/10/07(水) 22:19:09 ID:UpYLT8z0

>>122
99カウントがデフォなら残り24カウントくらいで勝利確定だな

133 名前: no name :2009/10/07(水) 22:19:18 ID:bSipwlGd

>>119
デモブラは女性向けですらない気がする
つうかそもそも稼動店舗が少なすぎて文字通り話にならない

134 名前: no name :2009/10/07(水) 22:20:02 ID:2B6JdPw9

>>121
ニコニコ生放送の女性生主に元GGプレイヤーがいたなぁ。
腐女子かと思いきやアマチュア無線やらミニ四駆やら
C言語やらに詳しい違う方向にやたら濃い女子でござった。

135 名前: no name :2009/10/07(水) 22:21:38 ID:SmwhLr9O

デモブラはなぜか女性誌で紹介されたが
ブライドまで含めると女性キャラの含有率やたらめったら高かったような
含めなくても若干高めで

136 名前: no name :2009/10/07(水) 22:21:49 ID:X5s/uB0o



流れ切って、宣伝失礼します!
応援チームを優勝に導くことはできるか?
そろそろリクエストも最終です。宜しくお願いします。

137 名前: no name :2009/10/07(水) 22:21:59 ID:BGS2HBKO

BBで女性プレイヤーは何回かは見た事あるな
あとストではガチのプレイヤーがいるらしいな

138 名前: no name :2009/10/07(水) 22:22:46 ID:PUvlyv79

GGは一回女性プレイヤーとやった時あるな

139 名前: no name :2009/10/07(水) 22:22:54 ID:83MxBDak

>>130
超感覚の男乙

140 名前: no name :2009/10/07(水) 22:22:59 ID:UpYLT8z0

サークルの先輩がイノ使いです

141 名前: no name :2009/10/07(水) 22:23:10 ID:VN+KZuIF

スマン、前にここで話題になったキャラを当てるランプの魔人のURLを教えてくれないか?

142 名前: no name :2009/10/07(水) 22:24:17 ID:SmwhLr9O

そういや周りのBBやってる女の人って一人ジン使いなだけで後は全員女性キャラ使ってたなあ

143 名前: no name :2009/10/07(水) 22:24:34 ID:R0DpVqSA

>>127
水戸黄門のことはよく知らないが、
お前が夜な夜な自分の肛門を杖でいなしていることは理解した

144 名前: no name :2009/10/07(水) 22:25:21 ID:Aep0JtI9

>>141
http://www.google.co.jp/

145 名前: no name :2009/10/07(水) 22:27:12 ID:vP//WUiH

>>117
名前にひねりが無さ過ぎる・・・

武道派黄門は西村晃だltutaka

146 名前: no name :2009/10/07(水) 22:27:40 ID:vGNhDs4k

>>143
あなたって(ry

>>144
なにこのバーコード

147 名前: no name :2009/10/07(水) 22:31:27 ID:vP//WUiH

>>146
バーコードが作られたのが10・7だかららしい

148 名前: no name :2009/10/07(水) 22:32:54 ID:1bLWMDve

この前俺よりうまい気がする鰤使いの女性を見た。
あと俺が尊敬する紙使いの一人は女性。

あんま見ないけど割といそうな、そんな感じ。でも見かけても乱入する気になれないのは何故だ

149 名前: no name :2009/10/07(水) 22:33:31 ID:dJv6WRYg

アルカナは闘激に女性プレイヤーが出たらしいな

150 名前: no name :2009/10/07(水) 22:35:30 ID:1wTV1a3K

>>142
傾向はあるにせよ、男の好みが千差万別なように女の好みも千差万別だからな
俺も知り合いに女格ゲーマー何人かいるけど、みんな好みバラバラだし。
女性人気高いって聞いたからBB誘ってみたら
「テイガー以外めぼしい男キャラがいない」っつって断られたり

151 名前: no name :2009/10/07(水) 22:38:02 ID:1EPWrap/

            ___           実  強  ふ  き  テ
          ,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__          を.  く   ま  び  ン
      /ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ.      つ  ま.   れ  し  ガ
    ___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、     け  っ   て  い  よ
    {三三ヲ       ̄ ̄      ヾ彡\    る  す      冬.
   .!ミ彡〈                ヾ:彡:ヽ  我  ぐ  ふ  に   ズ
   {t彡彡〉      /\       /彡彡}  が  に  ま      ェ
   {彡彡'     /   \     彡彡ノ   名  の   れ  青   ア
   /"'i:l     /      \    |:i'"V   は  .び  て.  い
   | ハ|:|   /         .\   |:|ハ.l   ハ  て     芽
   | {..|:l   \         ./   !|,,} |   ク          を
    ヽ_||    \      ./    ||_ノ    メ         だ
      |      \   ./     |     ン           .し
      \      \/     /       ,..-''"´ ̄`ヽ
       | \          /lヽ       _」   ,/´   ヽ
     __/\   ヽ_____,i____ノ /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
t井/  /井井\.         /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井|  |ヽ 井井\        /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-'   |
井|  | #ヽ井井#\     /井井井|井tヽ ヽ井|ヽ   | l、    |
f#|  |井#ヽ:井井#\.    /#井井井|井井|  |井|井`ノ   ヽ   |
:#|  |井井ヽ井井井\ ,/井井井井|井井t|  |井#t/         |
#|  |井井#ヽ井井井#:/:井井井井|井井ff|  |井f/        |
f|  |井井井ヽ井井#/:#井井井井 / 井井井|  |井|        |

152 名前: no name :2009/10/07(水) 22:38:06 ID:5ktM45E3

>>150
テイガー薦めればいいじゃん

153 名前: no name :2009/10/07(水) 22:38:48 ID:P6agQauo

そいつバング殿ディスってんじゃねえでござるってさっき向こうから聞こえてきた

154 名前: no name :2009/10/07(水) 22:39:22 ID:R0DpVqSA

>>150
    |┃
    |┃三        ∧ 
    |┃ .     へ.∧/ |/|∧/|//
    |┃   _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
    |┃   \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ガラッ.|┃   ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
    |┃   ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ    
    |┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7   
    |┃.    \|=(  )=(  )= |/    |   
    |┃三.    |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |      
    |┃      |   ト‐=‐ァ'   .::::|
    |┃三     \  `ニニ´  .:::/
    |┃      /`ー‐--‐‐―´´\   
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

155 名前: no name :2009/10/07(水) 22:44:45 ID:YR5BQ5Cm

>>149
というか準優勝チームだったはず

156 名前: no name :2009/10/07(水) 22:49:06 ID:1wTV1a3K

>>152
いや、元々ストW(フォルテ)にハマってる人でな
対戦相手増やそうと思って、ストWから乗り換えないかっつったら、テイガー以外めぼしいのがいないから
やっぱまだストW続ける、動き忘れるから並行プレイも嫌だ、って言われたという話なのよ。
すまん長々と

157 名前: no name :2009/10/07(水) 22:52:55 ID:UpYLT8z0

>>156
なんという弱キャラ職人気質

158 名前: no name :2009/10/07(水) 22:53:09 ID:5EavDCKQ

>>98
同値ではないです

159 名前: no name :2009/10/07(水) 22:54:12 ID:SmwhLr9O

>>157
フォルテの性質的にはどっちかというとバング的側面の方が強いし
やっぱキャラ的にピンと来なかったんじゃないかなあ

160 名前: no name :2009/10/07(水) 22:57:31 ID:1wTV1a3K

あれ、チャイナに繋がらないの俺だけ?

>>159
キャラの性能にしろ性格にしろ、コンセプトが分かりやすくないと嫌だとかなんとか
……バング殿はなんでダメだったんだろう。属性過多だったのかな

161 名前: no name :2009/10/07(水) 23:00:48 ID:NscKYPtq

バーコードと誕生日同じとか嬉しくもなんともねえな

162 名前: no name :2009/10/07(水) 23:02:03 ID:DuDPFSxV

>>161
おいハゲ!

163 名前: no name :2009/10/07(水) 23:02:13 ID:gkLmkQcq

>>154
トキとレイ、どっちと戦いたい? 拒否権は無い

164 名前: no name :2009/10/07(水) 23:06:17 ID:kAuSdVTt

>>163
                                 `ー' ________  ==========
   /|                 /||} /7=====  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \\| ̄ ノ #丶  ::: ̄7.::::;.:. :::;.. ..
  .//レ7                .| レ7/                        \|=(  )=* 3 :;.:. :::;.. ..:::
  /_} _ノ     _,,/⌒ヽ、,      | ) .}                         ('''' ,,ノ(、_, )ヽ、,,   .::::;.:. :::;.. ..
. /::::::|     _> 、/_j=),ヲノ     ├-'く                          (   ,;‐=‐ヽ、' .:::.::::;.:. :::;.. ..
/ :::::::|   ___,、Y_,イ゙,,_l/レ___   |::::::::|                          \  `ニニ┃ .:::.::::;.:. :::;.. ..
ト、_,,}-‐<ヾ Y /==彡、ヽ::::::,イ--、,ィ_:::::::|                            `ー‐--‐‐―´´
|   ノ   ヽZL、)`ー'')ノFl'__ノヽ`ー|===== ===== --  ,,, _____           
ヽ- 、_`ー<_そ/     ///   ___/                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ====
     ̄`l:::::| `ー----// |´ ̄ ̄                                      
      ∨|     //::/                                     
       ∨___//__/                                         
      ,,-H=ェェェェ┴、_,, -┬─--、
     r'    `ヽ、_// / ̄7/   _ノ
     l  l     ||ll\/_,/ヾヽ   /
     \ \__///,ィくヽ,」|_|||_/
       `l|  } ̄`l_l_j-='__ノ
        `ー─''

165 名前: no name :2009/10/07(水) 23:06:49 ID:1EPWrap/

>>163
どっちとか言われても同じ結果しか浮かばないので
ここは敢えて魔法戦士と言っておこう
      V

    ミツハツ
    ( =( )=( )=)     
    /     \    ( ∵ )
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (  ◇ )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ           \|.   (<<◎>>) 
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \        (⌒\|__./ /

166 名前: no name :2009/10/07(水) 23:06:54 ID:VN+KZuIF

テイガーさんはハルクとかジャガノみたいに常時スーパーアーマーでもいいぐらいだ

167 名前: no name :2009/10/07(水) 23:09:29 ID:SmwhLr9O

ロケテでは良キャラになってるらしいが
近づくまで苦労するキャラなのは変わってないけど
STG勢のマイルド調整が行われたのとまだお系の技追加で近づいてからのリターンが釣り合うようになったとか何とか

168 名前: no name :2009/10/07(水) 23:11:34 ID:POkDCxAo

テイガーさんはSTGキャラ限定で
・常時ガードポイント
・コマ投げ一撃死
・相手が飛び道具出してる間は全画面投げ判定
これくらいやっても文句は言われないだろう

169 名前: no name :2009/10/07(水) 23:12:29 ID:/A40JV4h

飛び道具限定アーマーで

170 名前: no name :2009/10/07(水) 23:13:07 ID:kAuSdVTt

>>168
流石にそれだと飛び道具見てから
コマ投げ即死余裕でしたになっちゃわないか

171 名前: no name :2009/10/07(水) 23:18:30 ID:GAYRj/K+

アラクネ使うとテイガーが怖くなる。本気で逃げないとスクリュー投げで4.5割位吹き飛ぶ。


それはそうとアステカって強かったのな。ジェネラルやゴンザレスじゃ歯が立たないSUMOUを安定してたおしやがったよ。

172 名前: no name :2009/10/07(水) 23:19:17 ID:mAFPMSaL

相変わらず近づくのは辛そうってことはまだ白く光りながら我慢する必要があるのかな

173 名前: no name :2009/10/07(水) 23:20:34 ID:SmwhLr9O

そういや「きちんと投げキャラしてる」ってキャラで上位っているんかねえ
スト4ザンギとか大門とかって投げキャラというより投げも強いキャラくらいになってる気がするし
強いて言うならきら様がランクの外に君臨してるくらい?
はっきり投げキャラといえるキャラって案外少ないし

174 名前: no name :2009/10/07(水) 23:23:15 ID:WBUdL9AI

投げキャラとかの一発に賭けるキャラは弱キャラなのが当たり前
博打でいつも強かったらイカサマだろ

175 名前: no name :2009/10/07(水) 23:27:06 ID:fVQb2kdv

投げはガード不能な時点で卑怯

176 名前: no name :2009/10/07(水) 23:27:26 ID:mAFPMSaL

スト4ザンギは投げキャラじゃなくて2択キャラになってる気がする
投げの対の打撃が強すぎるからそうなったのかもしれん

177 名前: no name :2009/10/07(水) 23:27:54 ID:Aep0JtI9

>>174
BB闘劇決勝は一つの要素に全てを賭ける2キャラ

178 名前: no name :2009/10/07(水) 23:28:03 ID:PuVd/DOT

アンクアヴは投げキャラですか?

179 名前: no name :2009/10/07(水) 23:28:37 ID:bSipwlGd

きら様もきちんと投げキャラしてるかって言われるとかなり微妙じゃね?コンボゲーだから仕方ないけど

180 名前: no name :2009/10/07(水) 23:30:07 ID:83MxBDak

無茶無謀のタグが基本の二つ以外土曜と不定期しかねえ・・・

>>171
まー相性だろう
アステカは性能のいいGCないと触られたあとそのまま終わるからな
特にガード固いとダウンもせず延々削られるばかり

181 名前: no name :2009/10/07(水) 23:30:44 ID:kcmTytjG

まあでもMUGENで投げキャラって強いよな。
固めて投げ、自分のガード硬直切れたら即投げ、ブロから投げ、小技当てて即投げ、超反応前転から投げとかさ。

182 名前: no name :2009/10/07(水) 23:31:44 ID:aUXXViF4

>>178
もっとおぞましい何か

183 名前: no name :2009/10/07(水) 23:34:32 ID:WBUdL9AI

通用する距離での投げが強いのは当たり前
普通はそういう状況に持ってかれないようにするから強く感じないだけだ
AIはそういうの考えずに突っ込むから投げが良く効く

184 名前: no name :2009/10/07(水) 23:37:11 ID:SmwhLr9O

スト2のザンギだって近づければどうとでもなったしな
近づけないから弱キャラだったんだし

185 名前: no name :2009/10/07(水) 23:38:19 ID:AKeB1q8U

つか通常技が強かったらもうきちんと投げキャラしてるとは言えないのか
そうじゃないだろ

186 名前: no name :2009/10/07(水) 23:38:35 ID:MrxfUcXW

>>103
予備知識無しで見ると、単なる今風のアニメ政宗って程度かもなー
独眼とあの兜があれば記号的には十分に伊達政宗だし

ついでにコーエーにも声かけりゃよかったのに

187 名前: no name :2009/10/07(水) 23:39:28 ID:iVIooz1p

BASARAの秀吉は投げキャラに含まれますか?

188 名前: no name :2009/10/07(水) 23:41:09 ID:kZ8AZW/o

個人的にはコンボがメインだと
例えコンボに投げが入っていても投げキャラという感じじゃない

やっぱり生投げを狙ってこその投げキャラというもの

189 名前: no name :2009/10/07(水) 23:43:00 ID:OGijHlUu

1回転コマ投げがないと投げキャラじゃねえ!
半回転は甘え(キリッ

190 名前: no name :2009/10/07(水) 23:44:00 ID:kcmTytjG

>>183
いや、まあ「強い」ってのは皮肉だよ。
人操作対AIで、人がMUGENで投げキャラ使って強いかっていったら、そこまでじゃないしな。
投げ性能自体が壊れてりゃ別だけど

191 名前: no name :2009/10/07(水) 23:44:09 ID:FPZiSiE8

EFZのキャラが相方なトーナメント
久しぶりに参加メンバー一覧
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/43458&key=mugen
牙刀と七瀬だけAIやキャラ製作者様変わったのでうp

192 名前: no name :2009/10/07(水) 23:44:14 ID:SmwhLr9O

>>189
波動拳コマンドの鼎二尉は…

193 名前: no name :2009/10/07(水) 23:46:26 ID:MdS0niU4

>>192
絶対的なものじゃなくて相対的なものだよね

194 名前: no name :2009/10/07(水) 23:46:55 ID:UpYLT8z0

焦ってボタンを2連打してしまうからループコンなんてできません

195 名前: no name :2009/10/07(水) 23:48:22 ID:dJv6WRYg

>>189
それは上半回転も含めますか?
1回転よりも遥かに難易度が高いんですが…

196 名前: no name :2009/10/07(水) 23:48:44 ID:vkfJtJA6

>>190
>投げ性能自体が壊れてりゃ別だけど
ゴンザレスとタカラ十平衛の事ですね

197 名前: no name :2009/10/07(水) 23:49:04 ID:MdS0niU4

>>192じゃねぇ>>185

198 名前: no name :2009/10/07(水) 23:51:19 ID:83MxBDak

>>191
まったく同じ起名雪が二人いるみたいだけど・・・いいの?

199 名前: no name :2009/10/07(水) 23:52:11 ID:FPZiSiE8

>>198
既存組考えてくれるのならば変えたい……
フリーザー出しすぎだしね

200 名前: no name :2009/10/07(水) 23:52:13 ID:ERgNUpyR

動画作ったので宣伝
【MUGEN】エトナ様を作ろうFINAL【キャラ作成】



よろしければ御視聴お願いします

201 名前: no name :2009/10/07(水) 23:54:06 ID:OGijHlUu

>>195
コマンド自体の難易度はそれほど
まあ立ち上半回転しろとなると仕様上難しいけど連続技でつながるし

202 名前: no name :2009/10/07(水) 23:55:51 ID:83MxBDak

>>199
考えるのは「新規」じゃなくて「既存」なのか
枠数の都合?

203 名前: no name :2009/10/07(水) 23:56:07 ID:db1E/YOl

お種は投げキャラだけど強キャラって言われてるな
生投げから1F目押しを利用した永久ができるのもあるけど
単純に生投げからの火力もあるし

204 名前: no name :2009/10/07(水) 23:57:38 ID:FPZiSiE8

>>202
その通り
最初はオト○にしようかと思ってたんだけど、なんか考え始めた時にKZN氏のサイトが閉鎖されたらしくて『じゃあ仕方ない』って事で諦めた

205 名前: no name :2009/10/07(水) 23:58:02 ID:Uer9ZEV9

>>199
郁未って動画使用禁止だっけか?
それとも公開停止?

206 名前: no name :2009/10/07(水) 23:59:06 ID:oofNM+D/

>>199
名雪はどちらかをEXモードにしてもいいと思うがなぁ
それにしても外がやべぇ

207 名前: no name :2009/10/08(木) 00:03:01 ID:BC87z1oF

>>201
まさかマジレスされるとは思わなかった。何か感謝したくなった。有難う

208 名前: no name :2009/10/08(木) 00:04:12 ID:X7xuHNTX

>>206
EXモードあるのは知ってたけど原作再現のノーマルばっかでみたことないな
動画に出たことあるの?

209 名前: no name :2009/10/08(木) 00:04:25 ID:FK/H8taA

ドット絵板のシュウを見ていてふと思ったんだが
目の不自由なキャラってあまり見ないな

210 名前: no name :2009/10/08(木) 00:04:55 ID:u4WyTC6d

>>205
現在公開してない上にAI無し、作者とも連絡が取れませぬ
その上β版で一部の技は未実装
というかwiki見ようぜ

211 名前: no name :2009/10/08(木) 00:05:29 ID:4R2pqd+f

>>205
公開停止だね

>>206
EXの存在を忘れてた……

212 名前: no name :2009/10/08(木) 00:09:09 ID:+PrgGOz6

>>209
つ「元祖カレー」

213 名前: no name :2009/10/08(木) 00:09:44 ID:fyR5PTzx

>>209
みさきとザトー、ED後の牙刀くらいか

214 名前: no name :2009/10/08(木) 00:10:19 ID:GloZMgDn

マザー3を見てて思ったが
ポーキーみたいな小太りな子供キャラっていないな

215 名前: no name :2009/10/08(木) 00:10:24 ID:0RAIkWnq

ザトー様も禁術の代償に視力失ってなかったっけ

216 名前: no name :2009/10/08(木) 00:12:28 ID:gsJ63esH

ンドゥール

217 名前: no name :2009/10/08(木) 00:12:40 ID:HoLJ21Y4

ザトー様ってザトーって座頭市の座頭だしな

218 名前: no name :2009/10/08(木) 00:13:21 ID:0RAIkWnq

>>214
羅媚斗にちっさいデブの誰得12歳キャラがいたような

219 名前: no name :2009/10/08(木) 00:14:03 ID:kXZqd5SK

MOWの続編が出ていればな…

220 名前: no name :2009/10/08(木) 00:14:42 ID:iokIhnzv

されど心の目は開いている
北斗の真の盲目キャラは海のなんたらさん

221 名前: no name :2009/10/08(木) 00:15:00 ID:XuA+90YF

牙刀は視力失っても強くなってそうだ

222 名前: no name :2009/10/08(木) 00:15:42 ID:mfw4jN4f

>>176
大門だって打撃強いやん。
強い投げキャラって打撃(牽制)もこなすし、そういうキャラが
投げキャラじゃないってわけじゃあんめぇ。
>>214
らびっとに居たけどね。

223 名前: no name :2009/10/08(木) 00:15:44 ID:X7xuHNTX

>>191
○○VS△△のひとの一押しのギース&秋子はいないのか
病人(ビーム脳)は流石に出せないなwww

>>214
豪血寺の金田朗・・・は微妙か

224 名前: no name :2009/10/08(木) 00:16:50 ID:30reUhiJ

>>210
ああすまん、今見てきたところだった。

いっそのこと初音でも出してみたらどうだ?
厳密に言えばEFZではないが…まあSS美汐もEFZではないしw

225 名前: no name :2009/10/08(木) 00:19:50 ID:5xOczgGp

七瀬なら馬の骨氏が原作再現風味の作ったじゃないか

226 名前: no name :2009/10/08(木) 00:25:42 ID:6kq976V8

七瀬は新規組にいるから

そういえばルガール運送がいないな

227 名前: no name :2009/10/08(木) 00:30:05 ID:WRZUDpab

大門もザンギも無理矢理近づける移動技なり突進技なりがあって
それで距離縮めて投げなり択なりできるから強いんだよ

228 名前: no name :2009/10/08(木) 00:31:52 ID:Q+6CvcWU

ttp://www.videogamesprites.net/FinalFantasyTactics/NPCs/Church/Lucavi.html
やっぱ食い込み天使だよなあ、いつみても

229 名前: no name :2009/10/08(木) 00:34:49 ID:4R2pqd+f

>>224
蜘蛛の足って苦手なんだ。視覚的な意味で……

>>225
製作者とAI製作者が明記されてる大会のタッグだと、別の製作者のを使うと不味いんだなってKINGで学んだよ……

>>226
リクエストにジョンスと文→おまゆ繋がりでたぬきと佐祐理でいくか→あ、キツネもいるんだから真琴と組ませよう。新規1つ枠埋まるし
こんな感じでした

230 名前: no name :2009/10/08(木) 00:35:08 ID:h3Gplj3d

>>228
変身しなければいいのにね

231 名前: no name :2009/10/08(木) 00:35:36 ID:Q+6CvcWU

あーあ誤爆

232 名前: no name :2009/10/08(木) 00:36:46 ID:3O1XAlk/

言わなければ

233 名前: no name :2009/10/08(木) 00:58:39 ID:TPDsFVOH

>>229
できるだけ初出大会に合わせて欲しいって要望もあるのはわかる
でも、もう入手できないものに関しては仕方ないんじゃないかな
どうしても気になるならタッグ名を少し変えてみてはどうだろう
「新・オト○を目指すオト○」とか「オト○を目指すオト○・R」とか

234 名前: no name :2009/10/08(木) 01:14:09 ID:wxFJkQKq

Toshi氏の郁未も手に入れるだけなら久遠氏の前のサイトをInternet Archiveで過去のを探せばDLすることは出来る。
でも上でも言ってるとおり今は公開されてないからAIとかは586氏待ちやねぇ。

235 名前: no name :2009/10/08(木) 01:14:12 ID:JU66ikrE

>>199
名雪の作者別AIならHAL氏(元・通者氏)が作ってニコロダにあげていたけど・・・
今はもう流れてるかな、サイトのほうでも公開はしてないみたいだし。

236 名前: no name :2009/10/08(木) 01:23:05 ID:PPfaFSl8

>>231
誤爆が誤爆じゃなくなる方法
・食い込み天使をMUGENキャラ化してニコで紹介する
お試しあれ。

237 名前: no name :2009/10/08(木) 01:24:36 ID:6kq976V8

Toshi氏は連絡取れないから・・・
AI作っても無断改変にあたるんだよね、一応
結構な人数がAI作ろうとしてたらしいけどそんなわけでAIはない
Ina氏のほうも絶賛停滞中なんだっけ?

238 名前: no name :2009/10/08(木) 01:30:50 ID:Q+6CvcWU

>>236
ドット改変するとしたら・・・メイファン・・・?

239 名前: no name :2009/10/08(木) 01:31:25 ID:u4WyTC6d

手元に郁未あるけど無断改変の可否については書いてないんだよねえ…
これはNGって事なのかしら基本的に

240 名前: no name :2009/10/08(木) 01:31:40 ID:GMcKahG5

原作再現名雪

241 名前: no name :2009/10/08(木) 01:32:27 ID:6tJnHDox

ナントゴクトケーン

242 名前: no name :2009/10/08(木) 01:33:14 ID:ennr2l2d

まあ有名どころのAI作者が無断公開はできないよな

243 名前: no name :2009/10/08(木) 01:33:49 ID:OySdLuod

>>239
まぁNGだな

244 名前: no name :2009/10/08(木) 02:02:50 ID:6kq976V8

改変されたくないなら明記しとけってのもまあ正論っちゃそうなんだが
その流れが下手に波及して他所で問題が起こらんとも限らんからなぁ
何かあったら個人の問題では終わらんだろうし、触らぬ神に祟りなしだ

245 名前: no name :2009/10/08(木) 02:06:19 ID:8QgK+ooF

ニコロダ4059
DLkey mugen
作ったのは俺ではない
ジャギ様をより原作よりにできるみたいだが・・・

246 名前: no name :2009/10/08(木) 02:11:20 ID:6iVwAvaj

キャラごと作っちゃいなよ

247 名前: no name :2009/10/08(木) 02:34:06 ID:HiCSz7UZ

ヴォルナットの方のロックがいつの間にか完成していただと!?
これでかつる!

248 名前: no name :2009/10/08(木) 03:02:31 ID:9IvAJwwK

>>237
一回、データがとんだので作り直そうかとも思ったけど、586氏が作ってるぽいので停止にしました
志貴、ゼニア、アンジェがそこそこ動かせるようになった時点でまだ作られてなかったら作ってみようとは思ってます

249 名前: no name :2009/10/08(木) 03:17:21 ID:kAjs/LOO

Ina氏か、お疲れっす
長森も長いことWIPだけど、もしかして一緒に飛んじゃった?

250 名前: no name :2009/10/08(木) 03:24:34 ID:q4tEkTrc

>>247
「誰だっけ?」って5分ぐらい考えて思い出した
売れなかった理由は色々あるけど、それでもDASHは名作だよね

251 名前: no name :2009/10/08(木) 03:32:32 ID:TigsNZxg

台風で停電なるのが怖くてAI作りができんw

252 名前: no name :2009/10/08(木) 04:00:21 ID:AUZtlWKU

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    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

253 名前: no name :2009/10/08(木) 04:19:25 ID:DAJOZcOJ

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/   分  ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i      か  ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i    っ  ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ   た   ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

254 名前: no name :2009/10/08(木) 04:41:38 ID:q4tEkTrc

ブレイブルーコント、ガチで気合入ってるね
3連休をも利用するとは
http://www.adores.jp/tenpo/ogikubo.html#p05

そして地方民の俺には無縁
寝る

255 名前: no name :2009/10/08(木) 05:15:04 ID:nufO57Hf

>>191
UNKNOWNが586氏のじゃないのはなんで?
>>240
ユーイチーオレヲアイシテルトイッテミロー↑、ですねわかります
>>254
そんな略称になってたんか
コントっていうからぶるらじ的な何かかと思ったぞ

256 名前: no name :2009/10/08(木) 05:27:56 ID:43tMqe7C

台風直撃するらしくて怖いお…

257 名前: no name :2009/10/08(木) 07:44:42 ID:heiQy/S7

PCが水没するのが怖くてAIが作れない

258 名前: no name :2009/10/08(木) 07:50:15 ID:TFY/Ynh8

こういうときノートで良かったと感じる。
さて、今日こそairを組み終えるか。

259 名前: no name :2009/10/08(木) 07:56:15 ID:4IH20vkz

休講にならねえかな

260 名前: no name :2009/10/08(木) 08:36:18 ID:0RAIkWnq

うちは午前中休講になった

261 名前: no name :2009/10/08(木) 08:36:52 ID:yh3u99pI

俺は休講で休みだイヤッッホォォォオオォオウ!

262 名前: no name :2009/10/08(木) 08:55:12 ID:nIV20IQL

ロックマンの時系列ってロックマン→X→ゼロ→ゼクス→DASHなんだっけ。

263 名前: no name :2009/10/08(木) 08:55:36 ID:FLNiOQET

ランキングに砕月の演奏動画あがっててふと思ったんだが、夫氏はお酒飲めるのだろうか。
嫁の酒盛りに付き合えるのか?

264 名前: no name :2009/10/08(木) 09:02:50 ID:FeRQuEeW

>>262
形の上ではそう
DASHって独立した作品と思われがちだけど違うのよね

265 名前: no name :2009/10/08(木) 09:18:38 ID:klDmPH7n

うちも午前中休講になった。雨降ってもいないのにw
>>264
それは知らんかった。

266 名前: no name :2009/10/08(木) 09:23:31 ID:AhDSoQ39

DASH世界の人々は純粋な人間じゃなくてレプリロイドの最終進化系なんだっけ

267 名前: no name :2009/10/08(木) 09:24:26 ID:tg42M4hq

仮に休講になっても、どうせ後々補講が入るだけだから素直に喜べない

268 名前: no name :2009/10/08(木) 09:27:01 ID:VReEjf0C

雨の中突っ込むよりはマシだ

269 名前: no name :2009/10/08(木) 09:28:47 ID:sS0eWt2S

人間復活させようとしたけど、その人間最後の生き残りが
「俺たちはもう時代遅れ」ってことでやめたんだっけか
過去の世界で国が機械(ロボット)工学と電子(人工知能)工学のどっちを選んだかによって
ロックマン世界とエグゼ世界に分かれたって話も聞くな、これは妄想っぽいが説得力あった

270 名前: no name :2009/10/08(木) 09:59:11 ID:mKkkundV

ロックだけは人間なんだっけ?

271 名前: no name :2009/10/08(木) 10:01:36 ID:zvp7yY56

休学中の俺に隙は無かった
一年中夏休みおいしいです^p^

さてまたイントロ集でも作るか

272 名前: no name :2009/10/08(木) 10:03:15 ID:u4WyTC6d



前回もここで誰かが宣伝してたけどカッコいいなホント
ロボットアニメスキーとしては期待せざるをえない

273 名前: no name :2009/10/08(木) 10:21:40 ID:hGNCRbKp

>>270
少なくとも人間ではない
特別な権限を持ったイレギュラーハンター的存在だったみたい

274 名前: no name :2009/10/08(木) 10:22:41 ID:hDtdvs21

>>263
のめまえん;;

275 名前: no name :2009/10/08(木) 10:30:10 ID:71bL09hv

>>269
>過去の世界で国が機械(ロボット)工学と電子(人工知能)工学のどっちを選んだかによって
>ロックマン世界とエグゼ世界に分かれたって話も聞くな、これは妄想っぽいが説得力あった
これは妄想じゃないぞ
ワイリーがロボット工学研究してたけど
熱斗の爺ちゃん、つまりライトがナビ作っちゃったからそっち褒められてワイリー放置
そんでワイリーはWWW作って逆襲みたいな感じ

276 名前: no name :2009/10/08(木) 10:34:08 ID:htCzXSY2

暴風警報解除されたぜ・・・・
だが相変わらず符の見えない天気だ

277 名前: no name :2009/10/08(木) 10:37:45 ID:3x3DTzQm

長野県内だが雨がぱったり止んでやんの。休校美味しいです(^q^)

278 名前: no name :2009/10/08(木) 10:38:04 ID:bkiPUTON

>>262
X>ゼロがパラレルの可能性もあるらしいけど概ねそう。
こうしてみるとロックマンってロボットが人類に反旗を翻してから
人類を滅ぼすまでの話になってるよね。

279 名前: no name :2009/10/08(木) 11:00:30 ID:IetBG5oU

あまりに皆出番をくれないのでストーム様がお怒りのようです。

280 名前: no name :2009/10/08(木) 11:04:34 ID:nvEdLLvB

ゲーセンでの出現率もう少し下げてください

281 名前: no name :2009/10/08(木) 11:24:18 ID:0RAIkWnq

原作で死ぬほど見るけどmugenだとマイナーか…
結構多いんだろうかそういうパターンも

282 名前: no name :2009/10/08(木) 11:34:02 ID:iwq+vr20

>>281
我刀とか正しくそれだろ。

オズのAIの動画が上がってたけど、AIは溜め無視でも、溜め技自体が大体飛び道具とか対空だから、やられても驚かないのだが
ダッシュジョーカーには、声を出してしまった
でもあの技ロケテの時は溜め無しで出せたんだよな...

283 名前: no name :2009/10/08(木) 11:42:27 ID:mSaV07uj

>>282
あの人アッシュにも溜めほぼ無視のAI組んでなかったっけ?
AI作者の個性だとはいえ、えげつないつなぎしてたんで印象に残ってる。

284 名前: no name :2009/10/08(木) 11:45:48 ID:E6Z0CowG

別に人操作でもCMDいじくればタメ無視できる訳で。
キャラの限界まで引き出したAIってのもいいんじゃね。
個人的には遊びのあるAIが好きだけど。

285 名前: no name :2009/10/08(木) 11:49:07 ID:0RAIkWnq

コマンドまで含めてキャラ性能と違うの?
極端なこと言えば空中HVBが竜獄殺コマンドだったらケーブルは4強には間違っても入らなかっただろうし

286 名前: no name :2009/10/08(木) 11:50:18 ID:t1ceBWnL

CPUごときにキャラの限界とかひきだせるわけないだろ
東方みたいな糞弾幕貼ってりゃ良いだけのキャラなら知らないけど

287 名前: no name :2009/10/08(木) 11:52:51 ID:tlE1Kf8m

そんな弾幕張られるだけでなにもできなくなる程度の腕だなんて自虐しちゃだめだよ
きっとだいじょぶ!うまくなれるよ!

288 名前: no name :2009/10/08(木) 11:53:56 ID:FeF3U6QX

キャラ本体に元々タメ無しに出来るスイッチがあるならともかく
AI側でタメ無しにするのはキャラ改変って認識
別にダメとは言わんけど

289 名前: no name :2009/10/08(木) 11:54:00 ID:h3Gplj3d

>>286
東方キャラの射撃攻撃のシステムと仕様が分かるなら間違ってもそんなこと言えないと思うんだけどね

290 名前: no name :2009/10/08(木) 11:54:33 ID:6tJnHDox

>>286はザンギ

291 名前: no name :2009/10/08(木) 11:55:46 ID:ScysPAof

広範囲無敵1F投げ持ちとかなら自重しなければ
CPUが限界を引き出し過ぎるので困る

292 名前: no name :2009/10/08(木) 11:56:06 ID:h3Gplj3d

>>288
でもさ
CPUガイルは歩きサマーとかソニックは平気で使ってくるだろ?
AI戦って意味なら別にいいんじゃないか?とは思うんだ

293 名前: no name :2009/10/08(木) 11:57:51 ID:ZqxydWlj

______
\    /
 ( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
       _ 
      i_iヽ
    (゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\    /
 ( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
       _ 
      i_iヽ
    (゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな

294 名前: no name :2009/10/08(木) 11:59:13 ID:u4WyTC6d

wikiにも項目出来た事だしコマンド技の暴発について語ろうぜ!
っつってもあのページの歩き暴発以上のインパクトある技が無いのがなあw

295 名前: no name :2009/10/08(木) 11:59:17 ID:IetBG5oU

俺のヒューゴーはガチでギガスボタン付き

いやあ強い強い

296 名前: no name :2009/10/08(木) 12:02:39 ID:nvEdLLvB

>>294
ウルコン出そうとしてスパコン暴発は結構痛い
ゲージがなくなるのはスト4だときつい

297 名前: no name :2009/10/08(木) 12:07:38 ID:huGuNcSd

>>294
5A出そうとして4Aが出る悲しみ

298 名前: no name :2009/10/08(木) 12:16:38 ID:W+lifRJX

ちょっとヘリ借りて空に挨拶に行ってくる
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/1/a/1a70e5ba.jpg

299 名前: no name :2009/10/08(木) 12:20:02 ID:0RAIkWnq

>>296
ゲージが全部無くなってきつくないゲームの方が少ないでしょ

300 名前: no name :2009/10/08(木) 12:20:42 ID:VK1V60hT

>>297
モーションも同じだから見た目ではどちらが出たか分からないのが一番きつい

>>298
俺はユキメノコに見えるんだが

301 名前: no name :2009/10/08(木) 12:21:14 ID:IetBG5oU

>>299
昔の格げーはゲージ技なんておまけ

302 名前: no name :2009/10/08(木) 12:23:37 ID:t1ceBWnL

射撃ばっかポコポコとウザいんだよ近づけねーよ

303 名前: no name :2009/10/08(木) 12:23:51 ID:W+lifRJX

>>299
Sサガット「ゲージなしマジきついよな。レイドかデストラくれよ。」

304 名前: no name :2009/10/08(木) 12:29:18 ID:iwq+vr20

>>301
スーパースト2とかゲージ溜まってる頃にはラウンドが終わってるし
しかもゲージはラウンド毎にリセットされる。
無駄に竜巻移動ばっかりしてたな

>>297
あれは暴れ防止にいいと思うのだが...
ガードのメリハリとかもつくし
そういう意味ではメルブラに欲しかったかも

305 名前: no name :2009/10/08(木) 12:37:37 ID:huGuNcSd

>>304
使ってるキャラの4Aの性能が駄目すぎてね
距離はなしてから5A撃とうとして4Aが出るとかマジにちじょうちゃめごと

306 名前: no name :2009/10/08(木) 12:39:18 ID:xvHwm4zH

歩きが死に技とかきが くるっとる

307 名前: no name :2009/10/08(木) 12:48:55 ID:0RAIkWnq

>>305
逆に遠Aが地雷だったキャラは相対的に強化だよね
4Aの登場はアリスあたりが一番きついのかな?

308 名前: no name :2009/10/08(木) 12:59:18 ID:shl7ETs1

>>294
連殺斬後に月影出そうとして歩月暴発とか 
守矢で月影一段目出した後に二段目出そうとしたら新月が暴発したり
連殺斬後に十六夜月華出そうとしたら歩月や新月が暴発したり
強斬りキャンセルして乱れ雪月花出そうとしたら新月裏が出たり
連殺斬に下段の2A混ぜたら乱舞奥義が暴発したり
2C→4Aの目押ししようとしたら朧が出たりとか
書き出して見ると情けないぐらい暴発してるな俺

309 名前: no name :2009/10/08(木) 13:09:56 ID:mSaV07uj

暴発したっていいじゃないか、にんげんだもの

                みつを

310 名前: no name :2009/10/08(木) 13:15:34 ID:ADXyRQ2Z

ダッシュ→5Bしようとしたら6Bになっちまうことがよくある
後は、ガードからQCF出そうとしてHCFになったり

311 名前: no name :2009/10/08(木) 13:20:50 ID:xWH9U7i9

東方の弾幕はグレイズすればいいと言うがダッシュ自体ないから困る
移動手段はスライディングです

312 名前: no name :2009/10/08(木) 13:21:52 ID:t1ceBWnL

何でいきなり東方の話題出すの? 東方厨って空気読まないな

313 名前: no name :2009/10/08(木) 13:22:59 ID:fyR5PTzx

( ゚д゚ )

314 名前: no name :2009/10/08(木) 13:25:07 ID:shl7ETs1

いかん、そいつには手を出すな!

315 名前: no name :2009/10/08(木) 13:25:34 ID:t1ceBWnL

なんだよお前こっちみんな突くぞ

316 名前: no name :2009/10/08(木) 13:25:41 ID:QswSH3HF

屑風出そうとして八雅女
暫烈拳出そうとして覇王翔吼拳

317 名前: no name :2009/10/08(木) 13:26:25 ID:0RAIkWnq

AI戦の話題ときに構っちゃった人がいたのがいけなかったのかねえ

318 名前: no name :2009/10/08(木) 13:26:57 ID:t1ceBWnL

うっさいんだよ禿共

319 名前: no name :2009/10/08(木) 13:27:48 ID:Z+ofVtcE

霧がこくてあまりID:t1ceBWnLが見えない

320 名前: no name :2009/10/08(木) 13:28:49 ID:XiCsrxur

パチェのコンボ〆サマレが春風に化けてたのもいい思い出 今でも化けるけど

321 名前: no name :2009/10/08(木) 13:30:11 ID:u4WyTC6d

うどんさんのDA>エクスで赤フィールドに化けて反確もらうのは日常茶飯事
ダッシュからの波動コマンドって難しいわね

322 名前: no name :2009/10/08(木) 13:30:35 ID:f+kzwzd7

しかしダッシュないけどスライディングはあるって変なキャラだな
ダッシュがない=機敏な動きができないというイメージなのだが
ポチョムキンのハンマーフォールみたいな感じだろうか

323 名前: no name :2009/10/08(木) 13:34:07 ID:0RAIkWnq

原作からシステム的にダッシュのないゲームなんだろ

324 名前: no name :2009/10/08(木) 13:34:11 ID:kmTFm4HV

ジョイメカファイトのサスケとか

325 名前: no name :2009/10/08(木) 13:35:04 ID:QswSH3HF

イーアルカンフー

326 名前: no name :2009/10/08(木) 13:36:25 ID:ADXyRQ2Z

CvS2だとダッシュがステップでランがダッシュだからややこしい

327 名前: no name :2009/10/08(木) 13:36:36 ID:XiCsrxur

ダッシュが無くてスライディングが移動手段とは感心しませんな

328 名前: no name :2009/10/08(木) 13:38:14 ID:6ZtFHoJZ

→→→でさらに高速なダッシュが出来るキャラとか

329 名前: no name :2009/10/08(木) 13:40:51 ID:ADXyRQ2Z

横に長いステージで徒競走とかやったら面白そうだなw

330 名前: no name :2009/10/08(木) 13:42:48 ID:BVJ92Z5k

>>316
おれは屑風だそうとして鬼焼きが暴発する

331 名前: no name :2009/10/08(木) 13:47:19 ID:a8FahT90

>>312
画面更新するの忘れてた

332 名前: no name :2009/10/08(木) 13:52:12 ID:W+lifRJX

>>316
俺はCVS2の公式全国大会で虎砲が覇王翔吼拳に化けて一回戦敗退した。

333 名前: no name :2009/10/08(木) 13:54:20 ID:t1ceBWnL

              
         ?
                            

334 名前: no name :2009/10/08(木) 13:58:25 ID:+9POF5o4

AIのコマンド操作の話出たけどボタン溜め技はどんなふうに処理するんだ
↓溜めとか無視できるようにAIならいきなり最大タメ状態で出せるんだろうけど

335 名前: no name :2009/10/08(木) 13:58:50 ID:XiCsrxur

>>329
ファイナルサイコ無双が見えるんですが

336 名前: no name :2009/10/08(木) 14:00:26 ID:Ul4DYhNh

最近のGGっていうか某AI作者がアレな件
常時ガーポ+ゲージ無限+即死当身+即死対策、あとはそのままでアレンジとか言いだしたしなぁ。
弱点は性能弄ってでも潰してるし、最強厨っぷり全開で引くわ。
主人公ボストナメでR仕様が使われたのはそれを端的に表してた。

337 名前: no name :2009/10/08(木) 14:00:32 ID:ZqxydWlj

>>330
KOF97の時屑風の後八雅女出すつもりが何故か八酒杯でたり

338 名前: no name :2009/10/08(木) 14:01:19 ID:t1ceBWnL

>>336
            

339 名前: no name :2009/10/08(木) 14:01:49 ID:W+lifRJX

>>334
強キックタメなら「○秒間強キックを使った技が出てない状態」を条件にするんじゃね?

340 名前: no name :2009/10/08(木) 14:02:55 ID:shl7ETs1

連続入力技で途中で他の技でキャンセル可能だったりすると暴発も増えると思う

341 名前: no name :2009/10/08(木) 14:10:05 ID:OywYG1sf

持ちキャラでよく暴発する技
フリーマンのフルブラ化けナイトメア
B.マリーの1Fドロップ化けスピンフォール
どっちも削除していいです…

342 名前: no name :2009/10/08(木) 14:13:32 ID:klDmPH7n

>>334
普通に作れば、普通にタメ時間に比例して性能が変わる。
他のタメ技だって、無視させないようにがんばれば作れるしね〜
逆に、人間操作だってちょいと弄れば無視できちゃうんだから、
そういうのは作者の方針次第としか。

リバサスシは俺の電化の放蕩です

343 名前: no name :2009/10/08(木) 14:14:13 ID:0RAIkWnq

使い道のある技が暴発する場合はコマンド性奴あげようって気になるけど
暴発技が暴発でしかお目にかからないようなのだとテンション下がるよなあ

344 名前: no name :2009/10/08(木) 14:14:13 ID:dufB5YOs

PS2コンのスティックでやってるせいか慌てると↓↓がよくHJに化ける
故に俺の衣玖さんは相手が髭の射線上に居る時によくHJする

345 名前: no name :2009/10/08(木) 14:20:24 ID:+9POF5o4

>>341
暴発のページで何か足りないと思ってたがナイトメアがなかったのか

346 名前: no name :2009/10/08(木) 14:25:14 ID:8vMKoSfp

葵花出そうとして屑風、
斬空波動出そうとしてJ小Pとかザラです。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1
のPART23を宣伝しておきます。

347 名前: no name :2009/10/08(木) 14:27:30 ID:shl7ETs1

>>344
YOUジョイスティック使っちゃいなよ、というかRAP

348 名前: no name :2009/10/08(木) 14:30:02 ID:heiQy/S7

>>343
性的な奴隷がもらえると聞いて

なんか人操作だと暴発はモロにその時の心理状態が出るイメージがある
負けそうな時ほど邪魔だ!が落ちろ!に化ける法則

349 名前: no name :2009/10/08(木) 14:35:47 ID:0RAIkWnq

あばばばば誤字がひでえ

350 名前: no name :2009/10/08(木) 14:43:21 ID:Z+ofVtcE

うっ・・・暴発る・・・っ!

351 名前: no name :2009/10/08(木) 14:57:09 ID:PGHNmJlp

    _ _
   :(゚∀゚ ):  >>350
   :し  J:  言わずとも解っておろうな
   :|   |:
   :し ⌒J:

352 名前: no name :2009/10/08(木) 15:04:38 ID:6zzKDu5U

リ バ サ 表 面 張 力

353 名前: no name :2009/10/08(木) 15:09:06 ID:dI8VTksY

2A>5B>2B>2C> 表 面 張 力 !

354 名前: no name :2009/10/08(木) 15:25:44 ID:IetBG5oU

>>329
もちろん既出



355 名前: no name :2009/10/08(木) 15:31:14 ID:APJaKPOs

テイガーさん限定
ジャンプ逃げバリア暴発立ちB

テイガーさんだけジャンプ以降フレームを
通常技でキャンセルできる仕様のため起こる悲劇
暗転中とかもうね・・・

356 名前: no name :2009/10/08(木) 15:31:54 ID:zvp7yY56

比良坂の方の初音見てて思ったけど、
何気にこれでアリスソフトチームが組めるな

357 名前: no name :2009/10/08(木) 15:38:12 ID:VbGjNFkX

こあやエルボーは俺の得意技でもある

358 名前: no name :2009/10/08(木) 15:46:06 ID:iokIhnzv

○げ「羽ばたき勢って言ったら殺しますよ!」

359 名前: no name :2009/10/08(木) 16:14:52 ID:TPDsFVOH

しゃがみ攻撃から立ち攻撃へのチェーンが、しゃがみ攻撃に化けるのも暴発と言えるかな
意識して直しても、しばらくやらないとまた元に戻ってるから困る
あとアナブラで真空波動Cが波動Cに化けた時の絶望感は抜群

360 名前: no name :2009/10/08(木) 16:16:44 ID:5AeWF6yU

アリスソフトキャラってBBB勢、初音姉さま、謙信、オロチ、グナガン
チビキャラの大悪司キャラが三人、かえるにょ・ぱにょ〜んがほとんどいるくらいか

361 名前: no name :2009/10/08(木) 16:28:48 ID:zvp7yY56

>>360
グナガンとかいたのかよ・・・。知らんかった
つか、やもりん可愛い

362 名前: no name :2009/10/08(木) 16:34:52 ID:IQxclmtA

当身の後の禁忌の血をのつもりが、刎ねよになるのは哀しい・・・
出るの遅いから追撃にもならないし

363 名前: no name :2009/10/08(木) 16:37:31 ID:heiQy/S7

そういやBBBも何で大番長だったんだろうな
ばんちょが格ゲー向きじゃないなんて言わないが
リ・クルスとかもあったのに

364 名前: no name :2009/10/08(木) 16:39:35 ID:HoLJ21Y4

作ったのARESU神だし考えるだけ無駄な気もする
まぁ売り上げはいいしね、大番長。大悪司のがいいけど、あっちは全年齢向け格ゲーにはし辛かろう

365 名前: no name :2009/10/08(木) 16:40:19 ID:IQxclmtA

哀少女とか格げーなっても困っちゃうな

366 名前: no name :2009/10/08(木) 16:49:15 ID:rj3+CDOh

>>364
でも同サークルのフェイトとミリミリはどうしてこうなったという出来

367 名前: no name :2009/10/08(木) 16:56:22 ID:O0+QyDJ+

>>366
剣舞と__とBBBはプログラマーのARESU以外殆どメンバー違うみたいだが

BBBで内輪揉め起こして離反されなきゃ__もあんな出来にはならなかったろうに・・・

368 名前: no name :2009/10/08(木) 16:56:37 ID:HoLJ21Y4

>>366
ミリミリはともかくフェイトは金かけてないもん、BBBと違って
BBBは確か元SNKだかなんだかのドッター雇ってたもの
BBB後もつながりあって、2キャラだけ出てる体験版で2100円とかしてた
まぁそれ以降は音沙汰ないからポシャった臭いが

つうかARESU神だし、どうしてこうなったっつー出来にならないほうが珍しい

369 名前: no name :2009/10/08(木) 17:01:51 ID:rj3+CDOh

>>367
ミリミリは明らかに開発途上で出したのが丸分かりなんだよな
世紀末テニスくらいしか価値が無い

370 名前: no name :2009/10/08(木) 17:03:23 ID:8dKVolZE

ミリミリやっぱダメなん?

371 名前: no name :2009/10/08(木) 17:04:07 ID:0RAIkWnq

キャラデザと声優は良いよね

372 名前: no name :2009/10/08(木) 17:05:19 ID:GloZMgDn

_は動画だけ見たところ動きが微妙な感じだった
あれならドットが荒くてもメルブラの方がいい動きしてたと感じた

373 名前: no name :2009/10/08(木) 17:06:42 ID:CVPLntZp

>>363
大番長ってキャラが「多すぎる」ことを抜きにすると比較しても普通の格闘っぽくやりやすいんでない?
三蔵・煉みたいな、シンプルなデザインで学園ものらしい統一感が出るキャラもいるし
Onlyyouは知らないんで調べてきたが、男メインではメンバー埋めにくそうに見える

374 名前: no name :2009/10/08(木) 17:08:30 ID:5AeWF6yU

>>363
タイガージョーがいるなら買ってもいい
そういやアリス戦記のキャラとかいないんだろうかランスとか殺ちゃんとか

375 名前: no name :2009/10/08(木) 17:11:38 ID:zvp7yY56

BBBの続編におっぱい忍者とツンデレ嬢様とシオンが出ることを切に願っております。
まぁヒロインだし、出してくれるとは思うけど・・・



50円はいいや

376 名前: no name :2009/10/08(木) 17:13:49 ID:O0+QyDJ+

>>375
一応参戦キャラはきなこが確定してるっぽい
でも「ごく少数追加」って書いてあったから、追加されるにしてもあと一人くらいじゃないかなぁ・・・

377 名前: no name :2009/10/08(木) 17:15:31 ID:HoLJ21Y4

若干名のキャラ追加だからなあ
人気の微妙なサブヒロイン勢が出るかどーか微妙なとこなのが悲しいな
豪ちゃんとかのが客は呼べるだろうし。出て欲しいけども

378 名前: no name :2009/10/08(木) 17:17:26 ID:rj3+CDOh

>>376
まだドッターを雇えるのかな? 他のキャラと浮くくらいクオリティが低かったら、笑うぞ

379 名前: no name :2009/10/08(木) 17:23:05 ID:TLD9A16S

>>376
まさかまた県内編までのキャラしか出さないってことは・・・

ないよね? ね?

380 名前: no name :2009/10/08(木) 17:23:47 ID:heiQy/S7

>>373
あー確かに面子が足らんか
ただこう、せっかくアリスで格ゲーやるなら統一感とかはうっちゃって
タイガージョーとか鴉丸の濃いーノリが見たかったんだよね。同人なんだし
>>376
ボス枠が欲しいところだ

381 名前: no name :2009/10/08(木) 17:24:51 ID:WRZUDpab

摩利夫の出番ですねわかります
全国編はさすがに人数多すぎで絞れないだろう

382 名前: no name :2009/10/08(木) 17:25:05 ID:u4WyTC6d

最弱番長追加して欲しいな
性能とか諸々は投げ捨てる感じで

383 名前: no name :2009/10/08(木) 17:25:35 ID:O0+QyDJ+

>>378
ttp://aja-games.chicappa.jp/blog/?eid=9
まあ大丈夫だろ

384 名前: no name :2009/10/08(木) 17:29:36 ID:CVPLntZp

>>379
若干名追加で全国編ってのもなー
個人的には、全国編の勢力には縛られない&格ゲー映えするであろう影の人とか出してほしいが

>>380
今のところデビル大悟だしなw
とは言っても、都合のいいボス枠がいないのは相変わらずつきまとう問題

385 名前: no name :2009/10/08(木) 17:31:45 ID:rj3+CDOh

>>383
そのドットはいいんだけど、何だろうこのもやっとするものは

386 名前: no name :2009/10/08(木) 17:42:54 ID:a/u1jBJz

ボスは覚醒兄貴でおk

387 名前: no name :2009/10/08(木) 17:45:36 ID:zndu/p6f

>>311
スライディングはグレイズ効果付いてもいいよな

388 名前: no name :2009/10/08(木) 17:46:27 ID:yWHWZ9iA

>>386
覚醒兄貴と聞くと該当者が二人いるな

389 名前: no name :2009/10/08(木) 17:48:35 ID:+1mdWXxj

>>388
一瞬、素で「え?」とか思ってしまった
ごめんね神威さん

390 名前: no name :2009/10/08(木) 17:53:10 ID:uRvdR186

以前ここでドゥーム作るって言ってた人は今どうなったんだろうか
ブラハのAI作ってた人とかも

391 名前: no name :2009/10/08(木) 17:53:47 ID:v+RJw++c

"転向"したんだよ…

392 名前: no name :2009/10/08(木) 17:59:50 ID:30mRhjbj

“不運”と“踊”っちまったんだよ

393 名前: no name :2009/10/08(木) 18:04:25 ID:heiQy/S7

ダンスっちまう人が多いのもmugen故致し方なし

ところで流れでふと思ったんだけど「ヤンキートナメ」みたいのってある?

394 名前: no name :2009/10/08(木) 18:06:35 ID:h3Gplj3d

メルブラはドット粗いけど
枚数は多いしエフェクトも綺麗だから十分見れるんだよな

395 名前: no name :2009/10/08(木) 18:07:36 ID:u4WyTC6d

>>393
ほい

396 名前: no name :2009/10/08(木) 18:12:54 ID:heiQy/S7

dみてくれぅー

397 名前: no name :2009/10/08(木) 18:14:29 ID:W9blbfUo

BBBもドットはすごいが内容自体は割とクソゲー一歩手前な感じあるしな

398 名前: no name :2009/10/08(木) 18:17:14 ID:kYXO7DCz

あれ、BBBって結構良ゲーだって聞いた覚えがあるんだが

399 名前: no name :2009/10/08(木) 18:17:31 ID:kMZSBBUd

BBBもMKVもパッと見た目だけは面白そうだけど残念ゲー

400 名前: no name :2009/10/08(木) 18:21:17 ID:EEoqrgz+

ミリミリはグラフィックの良さすらも消えてしまったからなぁ
素人が作った格ツク性のそこそこ出来が良いゲームの方が良く動いてるぞ

401 名前: no name :2009/10/08(木) 18:23:25 ID:0RAIkWnq

DDが最後まで制作されてたらなあ…

402 名前: no name :2009/10/08(木) 18:26:58 ID:O0+QyDJ+

クソゲーってか世紀末ゲー
いやクソゲーに相違無いか
でもコンボとかでキャラ動かしてる分には楽しいんだよね

2ndでネット対戦追加と各キャラの性能が普通レベルに調整されてたらそれだけで俺は満足です

403 名前: no name :2009/10/08(木) 18:33:02 ID:GAcoabsD

BBBは割とバランスいいけどね。
全キャラぶっ飛んでる分GG苦手な人とかには合わないかもしれない。
ガチで勝ちにいくには相当な鍛錬が必要になるというかブーストある分北斗レベルの目が必要になってくる。

404 名前: no name :2009/10/08(木) 18:33:14 ID:CVPLntZp

下位キャラが完全な詰みゲーになってるでもなく、致命的なバグが多発するでもなければクソゲーではないと思うが
根本的なところで世紀末番長伝説なだけで

バージョンアップでかなり根本的なレベルの変動してるところからすると怪しいっちゃ怪しいがw

405 名前: no name :2009/10/08(木) 18:34:11 ID:7Bhc2W9Z

デスクリムゾンは神ゲー

406 名前: no name :2009/10/08(木) 18:37:28 ID:CVPLntZp

>>405
いや、正真正銘完全無欠のクソゲーだからこそのデス様であってですね……
だから良くも悪くもそれほどでもない2は話題にならないんだ!

407 名前: no name :2009/10/08(木) 18:38:18 ID:X7xuHNTX

>>406
スペランカー2・・・

408 名前: no name :2009/10/08(木) 18:38:31 ID:NFDpD/i0

なんという事らぁ、お前もクリムゾンが使えるのかぁ?

409 名前: no name :2009/10/08(木) 18:40:59 ID:BZ28uR61

クリムゾンと言われると、エロかクリムゾンホーンくらいしあ思いつかん

410 名前: no name :2009/10/08(木) 18:42:58 ID:TFY/Ynh8

>>407
アクションゲーとしてはそこそこ面白いと思うのは俺だけか?

411 名前: no name :2009/10/08(木) 18:44:28 ID:nufO57Hf

フェイト剣舞とMKVならどっちが面白いんだろうか
>>398
それはたぶんBBと間違えてる

412 名前: no name :2009/10/08(木) 18:45:54 ID:kYXO7DCz

>>411
BBは「特定状況に限って」良ゲーだからそれは無い
バングvsラグナとか、ハクメンvsジンとか

413 名前: no name :2009/10/08(木) 18:48:34 ID:0RAIkWnq

3強絡む組み合わせとテイガーカルル以外なら別に許せる範疇だと思うが
そんな限定しなくても

414 名前: no name :2009/10/08(木) 18:53:30 ID:dI8VTksY

12人のうち5人も壊れキャラいたら良ゲーとはいえない気がするな

まぁバング殿とか超好きだが。燃えろぉ!拙者の魂よぉぉ!

415 名前: no name :2009/10/08(木) 18:53:58 ID:xXaV61lc

ニコニコ動画アップローダーにあるCCO様のパスって何?

416 名前: no name :2009/10/08(木) 18:55:14 ID:GAcoabsD

格ゲー的にクソゲーの定義があいまいな気もしないでもない。
1遊んでいて楽しくない。
2バランスが悪い。
31,2回触れられたら終了。
4見かけが悪い。

417 名前: no name :2009/10/08(木) 18:56:05 ID:0RAIkWnq

>>414

いや、だから壊れキャラは3人だけだって

418 名前: no name :2009/10/08(木) 18:56:55 ID:kYXO7DCz

>>413
個人的にはバング:ジンとノエルとカルルとレイチェルとアラクネとタオカカが良ゲーじゃない

419 名前: no name :2009/10/08(木) 18:57:52 ID:rj3+CDOh

>>416
KOF12は1、北斗は3か
ただMUGEN的に言えば、KOF12のキャラはネームレスしかいないし、
北斗は一応全キャラそろっているんだよなぁ

時代は世紀末を求めていると言うことか

420 名前: no name :2009/10/08(木) 18:58:37 ID:MJRNHZpt

まあコンティニアムシフトでるしバランス話はここではいいじゃないか

421 名前: no name :2009/10/08(木) 18:58:48 ID:dI8VTksY

>>417
いや、だからテイガーとか壊れキャラじゃないか。屑鉄的な意味で
カルルはバレーがバグ的だし。
二人ともシューティング3強とは違った意味で壊れキャラ

422 名前: no name :2009/10/08(木) 18:59:28 ID:EEoqrgz+

>>419
ネームレスは02UMだが一体何の話をしているんだ…
02UMはKOF史上でも最高峰の良バランスでかなり褒められてると思うが

423 名前: no name :2009/10/08(木) 19:00:42 ID:WRZUDpab

12は対戦ゲームとしては良ゲー
キャラゲーとしてはクソゲー

424 名前: no name :2009/10/08(木) 19:00:45 ID:0RAIkWnq

>>421
3強とカルル絡む以外ならテイガーはきついけど普通の弱キャラ程度だろうし
カルルをバレーだけ見て壊れというのは嫌いだ

425 名前: no name :2009/10/08(木) 19:01:34 ID:rj3+CDOh

>>422
あれ? ボケているのかな、俺

426 名前: no name :2009/10/08(木) 19:02:25 ID:5dXryvmu

テイガーカルルを
テイガー×カルルの組み合わせだと読みとれなかったわけね
指さされて笑われてろよ

427 名前: no name :2009/10/08(木) 19:03:43 ID:0RAIkWnq

>>426
あー、いや
そこまで言うのはどうだろう 自分もちょっといらっと来たがそれじゃあまんま煽ってるだけじゃん
あとその表記だとまるでカップリングのように見える

428 名前: no name :2009/10/08(木) 19:04:23 ID:WRZUDpab

ボケすぎだな
大体02UMは新キャラネームレスしかいねーけどすぐ2キャラ作られたし
UMの新技や新演出取り入れてるキャラは多いぞ

429 名前: no name :2009/10/08(木) 19:05:49 ID:FeRQuEeW

テイガー攻めか…と普通に思ってしまった

430 名前: no name :2009/10/08(木) 19:06:18 ID:EEoqrgz+

そもそも12のキャラってブレイブルーと同じく家庭用が次世代機だから作れないしなぁ

431 名前: no name :2009/10/08(木) 19:06:26 ID:CVPLntZp

>>411
面白さはわからないが、それ以外のベクトルならMKVの方がマシそうな気がする

>>416
むしろ、クソゲーって言葉自体がかなり曖昧だしね
ちょっと面白くなきゃクソゲー呼ばわりされることもあるし

432 名前: no name :2009/10/08(木) 19:08:02 ID:dI8VTksY

>>424
いや、俺の言い方が悪かった。別にキャラ自体はキライじゃないんだ
熱帯とかでは超強いテイガーつか普通にいるしな
でも、全キャラに不利つくってのは明らかに調整不足としかいえないだろう?
カルルもバレーがなければ普通に中堅下位くらいに落ち着くのに
あれのせいで、テイガーとか8:2だし一回くらったら抜けれないし
たしかに技術はいるが、それでも一発はいったら9〜10割のキャラを普通だとはいいがたいよ
他キャラは1コンボ4割くらいだしさ。あ、3強は別だけどね

まぁ、こんだけ書いたけど。対カルル戦とか好きだよ、要は対戦してて面白いかどうか
良ゲーかどうかは別問題

433 名前: no name :2009/10/08(木) 19:09:44 ID:rj3+CDOh

>>432
北斗がそちらを見ています

全キャラ即死コンボ標準装備、ただしお手軽さは無くやりこみが必要なんてほかにはあるまい

434 名前: no name :2009/10/08(木) 19:09:49 ID:uqlb2iTG



火艶連聖アッシュナイン第29話 宣伝です。

435 名前: no name :2009/10/08(木) 19:10:38 ID:0RAIkWnq

>>433
BASARAXがなにかを言いたげにしています
まあ殺しきれないことが多いが

436 名前: no name :2009/10/08(木) 19:10:59 ID:zvp7yY56

最近謙信のページの更新頻度が妙に高いな

437 名前: no name :2009/10/08(木) 19:11:31 ID:PGHNmJlp

>>435
オクラがお手軽ってレベルじゃ(ry

438 名前: no name :2009/10/08(木) 19:12:17 ID:NFDpD/i0

まあ次回作ではテイガーさんも鉄屑の扱いから脱出したみたいだし
カルルもバレー削除されてその分姉さんとの連携が
強力になったらしいから問題(?)は解決してるだろ

439 名前: no name :2009/10/08(木) 19:13:14 ID:5dXryvmu

北斗の強さだけどジャギだけは過大評価だと思う
ノーゲージ一から二割でバニコンで三割〜って世紀末換算じゃなくても微妙じゃね?

440 名前: no name :2009/10/08(木) 19:13:15 ID:CVPLntZp

>>433
BBBも結構それに近いんだぜ……ブースト相当のBダッシュもあるし
純粋にダメージで殺し切れるかどうかになるあたりが違うが

しかし、BBBが世紀末システムってイメージは視聴者内では無さそうだよね

441 名前: no name :2009/10/08(木) 19:13:28 ID:rj3+CDOh

>>435
あのゲーム、補正が厳しくてなぁ
投げからのコンボじゃ補正のせいでほとんど減らないし

ただしオクラ、お前は自重しろ

442 名前: no name :2009/10/08(木) 19:15:19 ID:NFDpD/i0

>>439
動画で出てくるジャギはアッパー性能の奴が多いから
誤解されてるんじゃないの

443 名前: no name :2009/10/08(木) 19:15:20 ID:hGNCRbKp

>>419
むしろKOF12は3な気がする
対戦ゲーとしては楽しいんだが、CPU難易度が初心者お断りすぎる
演出面が殆どないからやりこむにも対戦相手が必須だし
あとまぁ人によっては4もあるかなぁ、ラルクラのマッチョぶりとかアテナとか
>>431
正直07のクソゲーオブザイヤーのせいで
「ゲームとして成立ってない」レベルじゃないとクソゲーと思えなくなった自分が怖い
ぶっちゃけそういうレベルに至ってるのはFate剣舞とPS版斬サムぐらいな気がする

444 名前: no name :2009/10/08(木) 19:16:39 ID:0RAIkWnq

>>443
ラルフよりもクラークがなあ…
見せ筋必要ないって豪語してたクールでスマートなクラークはどこにいったんだ

445 名前: no name :2009/10/08(木) 19:17:44 ID:dI8VTksY

>>439
むさい忍者が物陰からそっちを見ている…

バング殿もノーゲージ2割、小パン始動だと大噴火使っても3割
2DもしくはjD始動だと4割減るんだけどねぇ…起き攻めが主力のキャラって珍しいよな

446 名前: no name :2009/10/08(木) 19:17:56 ID:rj3+CDOh

>>439
システムが逆風になってるキャラなんで
羅漢とか強い部分もあるんだが、いかんせん相手がぶっ壊れすぎている

447 名前: no name :2009/10/08(木) 19:19:12 ID:kYXO7DCz

カルルテイガーとか最近は「読み合いがあるから」って理由で9:1になってた気がする。まあ目安だけどね
あとバレー無かったら中堅下位は無い。ド真ん中あたりに落ち着くはず

448 名前: no name :2009/10/08(木) 19:20:21 ID:0RAIkWnq

ど真ん中?
と思ったが、そうか投げハメと同時にバレーも一緒に削除されると思いこんでた
バレーがあればまだ普通に戦えるな

449 名前: no name :2009/10/08(木) 19:20:24 ID:nufO57Hf

>>439
火力だけで性能を語るんじゃねえって拳王様が言ってた
とりあえず羅漢撃はかなりチートだと思うぜ
>>447
バレー発見前から結構なダメージ出してたしな

450 名前: no name :2009/10/08(木) 19:20:59 ID:WRZUDpab

>>443
それは多分ふれるじゃなくてさわるだと思う

451 名前: no name :2009/10/08(木) 19:22:36 ID:rj3+CDOh

>>449
無敵発生0F+発生2Fというとんでも技だもんね
しかし漢なら「俺の名を言ってみろ!」か超ガソを使うのが定石

452 名前: no name :2009/10/08(木) 19:23:20 ID:CVPLntZp

羅漢羅漢言うけど、主人公なのに弱キャラと名高いMOWロックにだって完璧性能なシャインナックルがあるんだぜ?
超強力な超必殺技が一つあったところで、弱キャラは弱キャラだと……俺も思う
wikiの談話室で話題になってちょっと荒れてたけど

453 名前: no name :2009/10/08(木) 19:23:35 ID:0RAIkWnq

ってバレー削除って言ってた じゃあどうなるんだろう
真ん中はちょっと言いすぎると思うんだが…

>>449
バレーや投げハメの利点って火力自体じゃなくてそこにいくプロセスの変化があったから…
その火力を出すための必要姉ポジとゲージが厳しいと思う

あと羅漢がいくらチートだろうとゲージ効率悪いしなあ…
弱キャラといっても取り柄あるなんて別に珍しくもないし

454 名前: no name :2009/10/08(木) 19:24:58 ID:kYXO7DCz

>>453
投げハメで即死から挟んで6000になるだけ

455 名前: no name :2009/10/08(木) 19:25:36 ID:heiQy/S7

>>431
クソゲーの定義も色々あるが、一番重要なのは「全力で作ってクソ」というところ。だから格ゲーの調整不足とかは厳密にはクソゲーとは言わない。
「これはクソになる」と思いつつ納期とか予算に押されて出したのはクソゲーではなくただの残念なゲーム。
デス様が帝王と呼ばれる所以はそこなんです。

456 名前: no name :2009/10/08(木) 19:25:46 ID:fyR5PTzx

>>452
デッドリーレイブ・ネオも結構高性能なんだけどね
まあ殆どシャインにゲージ使うから空気技なんだが

457 名前: no name :2009/10/08(木) 19:28:23 ID:Ur3wJaPU

>>454
「だけ」www
その挟むのが大変って言ってるのに執拗に火力にしか言及しないのな
しかも6000出した後どうするの?姉死んでるよ
テイガーに「磁力付けて三回〜二回捕まえるだけ」みたいなこと言ってるってきづけよwww

458 名前: no name :2009/10/08(木) 19:28:37 ID:HoLJ21Y4

ブーストと壁ダメージを他ゲーに持ってけるならという条件つきでなら
ジャギ様が中堅くらいに収まれるゲームはそれなりにある

技の発生・判定・硬直とコンボダメ据え置きだと……空中の妙な判定は活きるだろうけど微妙だな

459 名前: no name :2009/10/08(木) 19:30:59 ID:0RAIkWnq

>>454
簡単に挟まれてくれる人ならそうなんだろうな

460 名前: no name :2009/10/08(木) 19:32:10 ID:WRZUDpab

ランクの話になると急に煽るだけの人増えるよね

461 名前: no name :2009/10/08(木) 19:33:05 ID:FLNiOQET

>>457
あれ、ここしたらばのランクスレだっけ

462 名前: no name :2009/10/08(木) 19:33:06 ID:0RAIkWnq

まあなんだかんだ今プレイしてる人が多いゲームだからなのかねえ

463 名前: no name :2009/10/08(木) 19:33:56 ID:iwq+vr20

mugenを自分でやるぶんには、カプコン、SNK系のキャラじゃ勝てない時の救済キャラみたいになるな。(北斗)

>>456
シャインを切り返しに使われてるの余り見た事ないな。
主に小足からのコンボパーツで羅漢とは違うような

464 名前: no name :2009/10/08(木) 19:35:44 ID:dI8VTksY

というか、カルルとかレアキャラすぎ!
熱帯でもほとんど出会わないとか…さらにバレーと投げハメ安定してる強カルルとか
ほぼ絶滅危惧種だよ…
ラグナ、ジン、ノエルばっか、もっとバング殿増えろ!

465 名前: no name :2009/10/08(木) 19:38:49 ID:0RAIkWnq

>>464
立ち絵が強化されたからカルルきゅんは増える筈… あとライチも

466 名前: no name :2009/10/08(木) 19:48:23 ID:nufO57Hf

>>464
俺がよく行くゲーセンだとなぜかジンが少なくてカルルが多いな
そして周りで一番見ないのはタオカカ

467 名前: no name :2009/10/08(木) 19:54:50 ID:h3Gplj3d

BBというかアークのキャラは全体的に自分の好みから外れてるから困る

ツバキは何となくよさそうな感じがするから早く続編出ろ

468 名前: no name :2009/10/08(木) 19:55:11 ID:mfw4jN4f

>>265
立ちえったって一枚絵がかわるだけでドット絵は同じなんだろう?

469 名前: no name :2009/10/08(木) 19:55:56 ID:CVPLntZp

>>463
レス先が違うような気もするが
超必1個が強くても弱い奴は弱いって話なんだから、主用途の差はさほど問題じゃないだろう、この場合
動きの重い非コンボゲーとバリバリコンボゲーという時点で超必の用途は異なってくるしな

>>467
ツバキのコスは正直ちょっと引……

470 名前: no name :2009/10/08(木) 19:56:07 ID:0RAIkWnq

>>468
ドットは前から評判良かったから
森の一枚絵は嫌いじゃないがカルルとライチだけはちょっと絵柄にあって無かったからなあ…
多分好みのキャラじゃなかったんだろう

471 名前: no name :2009/10/08(木) 19:56:12 ID:FeRQuEeW

3Dからドット起こしてるらしいからロボやザッパみたいなイカレた動きするキャラはもう出ないんかね

472 名前: no name :2009/10/08(木) 19:58:18 ID:hGNCRbKp

>>467
GGがそうだったがバング殿とハクメンが良かった
自分もツバキ気になるね

473 名前: no name :2009/10/08(木) 20:00:14 ID:h3Gplj3d

>>469
それは言わんでくれ・・・

やはり今まで通りハクメンを使うか
これ!と言ったキャラが見つからないのは新作ゲーだと盛り上がれないから悲しい
BBも乗り遅れちゃったし

474 名前: no name :2009/10/08(木) 20:02:34 ID:0RAIkWnq

>>469
動いてるの見ると案外しっくり来る気がする
ハザマもかっこいいと思う ああいうキャラ好き

mugenに来ないのがやっぱちょっと残念 ジョニーと並べてみたりしたかったけどしょうがないか

475 名前: no name :2009/10/08(木) 20:04:08 ID:mfw4jN4f

>mugenに来ないのがやっぱちょっと残念

きっとやがて来るよ。西側ツールに期待しと毛。

476 名前: no name :2009/10/08(木) 20:06:13 ID:+PrgGOz6

何気にアシュラブレードもこれで残りはザンビーだけなのか。
つか乙じゃなくて云々warata

477 名前: no name :2009/10/08(木) 20:18:48 ID:ep9IwZW5

姉さん死んでも本体が強いしなあ
JAとか6Aとかウザすぎて困る
困ったときのカンタービレもあるし

478 名前: no name :2009/10/08(木) 20:22:17 ID:IetBG5oU

フーティーだと!?
流石NHK氏、俺達には素材が無いキャラを平然と作成してのけるッ
そこにシビれるあこがれるゥ

後はザンビー、カーフュー、Sガイストだけだな。

479 名前: no name :2009/10/08(木) 20:25:59 ID:mfw4jN4f

__キャラなかなか移植が進まないものだね

480 名前: no name :2009/10/08(木) 20:26:17 ID:gsJ63esH

カーフューが出たらかなり強キャラじゃないだろうか

481 名前: no name :2009/10/08(木) 20:27:53 ID:TFY/Ynh8

水着キャラのair構成はなんかイケない事をしているようで心が折れそうになってくる……

NHK氏の公開所のサムネってどういう基準で選んでるんだろ?

482 名前: no name :2009/10/08(木) 20:28:05 ID:0RAIkWnq

えーと、アリスが爆弾設置とかする方のアシュラだっけ

483 名前: no name :2009/10/08(木) 20:28:35 ID:rj3+CDOh

>>479
あれはちょっとなぁ……フェイトはまだ需要はある。他に2Dで出ているのがここくらいしかない
ただセイバーだけは例外な

484 名前: no name :2009/10/08(木) 20:29:10 ID:TjQWbCjw

BBやったことないからカルルって単語が出るたびにVガンの赤ん坊が浮かんできて困る

485 名前: no name :2009/10/08(木) 20:29:13 ID:FLNiOQET

>>481
ネタ最優先だろw

486 名前: no name :2009/10/08(木) 20:30:54 ID:N0i6yT/H

mugen wikiに青いチンコが・・・

487 名前: no name :2009/10/08(木) 20:31:32 ID:rj3+CDOh

>>486
よく見ろ、MUGEN入りしている方はブーメランパンツを履いている

488 名前: no name :2009/10/08(木) 20:37:06 ID:o6StFxtG

外人の割にはチンコ小さいな

489 名前: no name :2009/10/08(木) 20:41:10 ID:O0+QyDJ+

>>479
正直時間割いてまでキャラ作りたいとは思えないんだよなアレ
今移植されてるやつ+スヴェンが動かしておいてギリギリ楽しめるレベルだから・・・

結局追加予定キャラはスヴェンだけで終わりそうな雰囲気だし、最強のダッシュを持つ主人公が移植されるのは当分先だろうな

490 名前: no name :2009/10/08(木) 20:43:54 ID:WRZUDpab

>>488
さすがに生々しいのはアレだから
ギリシャ彫刻みたいにしたってインタビューで答えてたような気がする

491 名前: no name :2009/10/08(木) 20:50:11 ID:6ZtFHoJZ

>>339
しかし当たり前のように強キックを出すのではなく
強キックタメ技を出すためにあえて多少は強キックを我慢するAIでなくては困るな

492 名前: no name :2009/10/08(木) 20:51:58 ID:3x3DTzQm

なんでシルバーサーファーみたくマネキンぽいので済まさなかった。
キャラ知らなくて開けたとたん公然猥褻状態だったし

493 名前: no name :2009/10/08(木) 20:56:47 ID:gXIIIAFk

アシュラブレードもうちょっとでコンプか
NHK氏に感謝が止まらんぜ。アシュラキャラ作る人は本当に貴重だから

494 名前: no name :2009/10/08(木) 20:59:27 ID:TPDsFVOH

http://two.xthost.info/elword/
今日も流れをぶった切り、改変セーラーマーキュリー更新のお知らせです
内容は二段ジャンプの軌道が大きすぎて死に技になっていたのを再調整、あとバグ取りです

495 名前: no name :2009/10/08(木) 21:06:06 ID:kmTFm4HV

>>493
まぁゴートのりどみにはザンBは無理って書いてあるけどな
フーティー作ったって事はネタがないのか

>>494
乙です

496 名前: no name :2009/10/08(木) 21:12:33 ID:MJRNHZpt

ミリミリキャラといえばスマイルがMUGENにいなかったっけ
1度見かけただけだが巨漢投げ男キャラでかなり火力があったな

497 名前: no name :2009/10/08(木) 21:18:35 ID:+PrgGOz6

キャラ作成するはめになったが
取り組めば取り組むほど完成する気がしなくなってきたでござる

498 名前: no name :2009/10/08(木) 21:20:18 ID:KFeZna8R

そうだな・・・ 私は『結果』だけを求めてはいない
『結果』だけを求めていると 人は近道をしたがるものだ・・・・・・
近道した時 真実を見失うかも知れない
やる気も しだいに 失せていく

499 名前: no name :2009/10/08(木) 21:20:48 ID:Iv8dfV+c

Dr.マンハッタンは解説できないかなーとか思ってたけどTOP絵があれだとは…
そういやダビデ像はモザイク処理すべきだって意見をどっかでみたなぁ
まぁジョークでしょうけど

それとはあんま関係なしにワラキアex布教動画宣伝
谷崎ゆかり・メキシカンタイフーン・道潤・ロボK'・プロヴィデンスガンダム・アテナハイデルン・禍・霊夢(1P、12P)と対戦。

500 名前: no name :2009/10/08(木) 21:25:55 ID:7Tg3d2h3

>>496
うん、いるよ
でもMKVは今のところ百合とのぶ子くらいしか大会で見かけないなあ

501 名前: no name :2009/10/08(木) 21:29:24 ID:0RAIkWnq

スマイルは__でも貴重なニュートラルが不自然じゃないキャラなのに

502 名前: no name :2009/10/08(木) 21:30:27 ID:TFY/Ynh8

>>497
あなたもか……どなたか存じ上げぬがお互い頑張ろうぜ。

503 名前: no name :2009/10/08(木) 21:31:16 ID:Lqfwjhps

MKVは結局違和感のある動きが取れてないんだよなぁ。

>>477
カンタービレ・・・?
麗しのカンタータのことかな?

>>494
乙っさん

504 名前: no name :2009/10/08(木) 21:33:44 ID:opHlvYN8

カンタービレはガードされたらマズイなw
236236Dも強力だけどガードさせるのが難しいでござる

505 名前: no name :2009/10/08(木) 21:40:00 ID:T++6VE2a

>>497

もしかして電波的トナメのうp主さん?

506 名前: no name :2009/10/08(木) 21:40:03 ID:WRZUDpab

>>501
コマ投げ終了後に急に左右が変わるのが残念でならない
他は割とカッコイイと思うんだけどね…

507 名前: no name :2009/10/08(木) 21:43:41 ID:v5Baixat

ふと思ったんだが、vyn氏のcvsxロックのライジングタックルってものすごく性能良くないか?

508 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:33 ID:8l8Twauu

コケココ氏の餓狼キャラ連続リリースが嬉しかったので、対応小ポトレを
作成してみました。ご使用は自由にどうぞ。
ダウンロードページで見られるデフォルメ画像がベースですが、さすがに
舞はそのままだとアレなので、別物になるくらいまでは手を入れました。
ついでに昔作ったアフロン氏作シシーとヨハン、QWERTY氏作シエルの
小ポトレと剛拳の大ポトレも入れておきます。
小ポトレは2P以降のカラーにも対応していますので、パレットは共有でOKです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/32258

509 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:45 ID:iwq+vr20

>>507
その前にEXレイジングランニングの性能の方が...
でも、カッコイイから許す。

510 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:53 ID:GloZMgDn

__ってなんであんな風になったのかな?
モーション考える人が素人だったとか?

>>497
よくあること

>>499


>>508

511 名前: no name :2009/10/08(木) 21:52:09 ID:Ypjk/qhj

CvSは低性能の代名詞って印象しかない

512 名前: no name :2009/10/08(木) 21:55:45 ID:hGNCRbKp

>>511
CVS原作性能ならともかく、
pots氏やvyn氏みたいなアレンジCVSはゲージ効率含め全体的に性能高いよ、
まぁそれは他のアレンジキャラにも言えることだけど

513 名前: no name :2009/10/08(木) 21:56:09 ID:opHlvYN8

CVSは小技早いしシステム揃ってて強いよー、悪咲EXに限れば

514 名前: no name :2009/10/08(木) 21:56:22 ID:P9rBXOL6

悪咲氏のEXグルのおかげで超高性能ってイメージだな。
藤堂とかダンとかそれで補いきれないやつもいるけどさ。

515 名前: no name :2009/10/08(木) 21:58:13 ID:gQ7exh22

その手の話題出るとすぐ反対意見出るけど、
実績としてGGや北斗、BBBとか東方に勝ててないよな。
やっぱコンボゲーに比べれば弱めなんじゃない。

516 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:17 ID:opHlvYN8

S〜Cに分けたらAぐらいの位置、そいつらはS

517 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:28 ID:kYXO7DCz

大会のレベルにもよるだろ

518 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:31 ID:WRZUDpab

当時のCAP/SNKの格ゲーの特徴をまとめて、
それらが出来る限り潰しあわないように調整してあるんだから
一つ一つの癖が弱くなるのは仕方ない

大体Cグル以外空中ガード不能ってのが前提のゲームだから
空ガできるゲームに水をあけられるのは当たり前

519 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:51 ID:0RAIkWnq

単発でこんな内容行ってるあたりただの煽りか荒らしにしか見えないんだが…

520 名前: no name :2009/10/08(木) 22:00:13 ID:BpegbvB3

CVSの強いのって大体EXの3ゲージ技安売りか無自重ブロJDのどっちかだな

521 名前: no name :2009/10/08(木) 22:01:36 ID:ma28q6lV

地上対地上なら相当強いが、空中からラッシュをかけれるキャラには滅法弱いのがCVS。
理由は簡単で、原作に空中からラッシュかけれるキャラがモリガンくらいしかいないので
ほとんどのキャラが空中ラッシュに対する対応技を持っていない。

522 名前: no name :2009/10/08(木) 22:02:05 ID:TFY/Ynh8

前提条件がずれてりゃ評価が変わるのは当たり前でないの?

523 名前: no name :2009/10/08(木) 22:02:55 ID:tlE1Kf8m

SNKのキャラも「飛び込み?なにそれ美味しいの?」になってたからなあ

524 名前: no name :2009/10/08(木) 22:04:27 ID:f+kzwzd7

>>518
mugenは空ガの可不可は攻撃側が決めるんだし、空ガ不可が前提なら不可にしてしまえばいいと思うんだがなー

525 名前: no name :2009/10/08(木) 22:05:48 ID:WRZUDpab

>>524
そうすると相手がCグルでもガード不能になっちゃって困った事になる

526 名前: no name :2009/10/08(木) 22:07:04 ID:hGNCRbKp

>>524
最近は結構多くの人が原作仕様にしてる気がする
別府氏のキャラは自分が空中ガード出来ない代わりに自分の攻撃も空中ガード不可とか
あとは地上攻撃は空中ガード不可にしてる場合が多いね

527 名前: no name :2009/10/08(木) 22:09:21 ID:P9rBXOL6

その代わりCVS側の通常攻撃も空ガ不可。
だからそれを利用した対空連携がかなり強い。
まぁ、空中戦が得意な方達に不利ってことは変わらないけど。

528 名前: no name :2009/10/08(木) 22:10:11 ID:ma28q6lV

>>518
もう一つ理由があって、CVS原作の空中ガードは超高性能で
地上スレスレで空中ガードしたら大幅有利になる通称「チキンガード」と呼ばれてる
仕様があるんだけど、mugenの空中ガードは相手の技に依存するから効果を成さない。

それどころかCVS側の技の空中ガード性能がチキンガード軌道だから
相手がGGなら「チキンガード搭載したGGキャラ」になってしまう。
これもCVSキャラがmugenで空中戦弱い理由。

529 名前: no name :2009/10/08(木) 22:12:20 ID:WbiXSw+x

コンボゲーなのに勝てない作品はどうすれば良いんですか?

530 名前: no name :2009/10/08(木) 22:13:21 ID:GloZMgDn

空中ヒット後に追撃できるかも対空で重要だと思う。
追撃不能の仕様だと、対空小パンヒットの後に相手が空中ジャンプとかで攻めを継続してきたり
あと空中コンボの有無で空対空の火力が段違いになるからそれだけで不利になる

531 名前: no name :2009/10/08(木) 22:14:12 ID:kYXO7DCz

お前ら建前上空中戦が売りの鑑恭介さんディスってんじゃねーぞ

532 名前: no name :2009/10/08(木) 22:15:11 ID:gQ7exh22

>>529
コンボゲーで非コンボゲーに勝てない場合、
そのコンボゲーが弱いのか、比較対象の非コンボゲーが強いのか気になるところだ。

533 名前: no name :2009/10/08(木) 22:16:39 ID:P9rBXOL6

AI戦なら空中投げ持ってるやつが強いかな。
ガイルとかユリとか。

534 名前: no name :2009/10/08(木) 22:17:44 ID:rhJ5H4Cx

>>531
mugenなら活躍出来る、
そう思ってた時代が私にもありました

535 名前: no name :2009/10/08(木) 22:17:46 ID:0RAIkWnq

MOWでも空中投げ持ってる二人が制空権においてはツートップだわね

536 名前: no name :2009/10/08(木) 22:18:38 ID:WRZUDpab

空中投げなら一家言あるつんりさんを忘れてはいかんな
龍星落強すぎだろ…

537 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:41 ID:rhJ5H4Cx

>>536
スーファミのスト2で空中投げ見つけた時は感動したなー

538 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:47 ID:ZAh3B+tT

そういや悪咲氏のEXってチェーンコンボないんだっけ
ようつべにあるEXグル対決動画でかなり強力っぽかったけど

539 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:56 ID:ma28q6lV

>>536
そう言えば初代スト2の流星落は竜巻旋風脚も吸うほど強かったなぁ。

540 名前: no name :2009/10/08(木) 22:21:35 ID:h3Gplj3d

メルブラとか余り勝てないよな

541 名前: no name :2009/10/08(木) 22:23:05 ID:ma28q6lV

>>538
「EXだからチェーン搭載」ってキャラはいない。チェーンがデフォであるのはリリスだけかな。
まあタゲコンレベルならテリーとかアテナにもあるけど。

542 名前: no name :2009/10/08(木) 22:23:37 ID:3x3DTzQm

サイトに「mugen ニホンの味」で訪ねてくるのがしばしばいるんだが
何のキャラなんだ…

543 名前: no name :2009/10/08(木) 22:25:08 ID:E6Z0CowG

Gal氏Rei氏のCVSキャラは地味に空中受身中無敵だから鳳翼JC大K後の受身狩り空投げが決まらなかったり。
春麗はともかく大P→武神イズナが決まらないとCVSガイはかなり総合火力が削られるぜ

544 名前: no name :2009/10/08(木) 22:25:47 ID:P9rBXOL6

>>538
悪咲氏のは自分で性能設定できないからね。
リリスだけチェーンできたような気がするけどよくわからん。

恭介はチェーン有りでようやく火力が普通なコンボになるんだよな。
ライデンなんか5,6割当たり前のようにもっていくのに。

545 名前: no name :2009/10/08(木) 22:26:07 ID:AZrkTYgV

マブカプは立ち回りゲー

546 名前: no name :2009/10/08(木) 22:26:23 ID:0RAIkWnq

>>542
ニポンの味じゃないの?
エロ系の制作者っぽいけど

547 名前: no name :2009/10/08(木) 22:27:34 ID:iqsA974U

龍砕落に見えた

548 名前: no name :2009/10/08(木) 22:27:34 ID:TFY/Ynh8

>>542
検索してみたらエロパッチのサイトっぽい。
良い子は行くんじゃないぞ!

549 名前: no name :2009/10/08(木) 22:28:04 ID:0RAIkWnq

>>544
どっかで聞いたことあるなあと思ったらあれだ
ZERO2の元だ

550 名前: no name :2009/10/08(木) 22:28:49 ID:WbiXSw+x

>>545
その通りだろ

551 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:01 ID:P9rBXOL6

>>543
なんだって!?今CVSガイのAI作ってたんだがどうしようかなぁ。
補正切りイズナからスパコンの追撃がダメージソースなのに。
イズナ決まらなかったときの代替コンボも記述しないとなぁ。

552 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:29 ID:FLNiOQET

>>540
なまじ満遍なくキャラが出ちゃってるもんだから、
どのキャラ出しても「マンネリ」「飽きた」とか言われ、
一見さんの押し寄せる大会では回復でボロクソに叩かれる。
今のままだと未来が見えない。
AA仕様キャラの移植が進めば、マンネリに関してはいくらか解決すると思うが。

553 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:57 ID:3x3DTzQm

>>546,548
情報サンクス。オレはただニホンオワタってブログに書いただけだったから「?」だったわ

554 名前: no name :2009/10/08(木) 22:31:10 ID:ZRLeuszZ

>>540
メルブラは積極的にLAを狙ってくれれば勝率は上がりそうだよね。
派手で動画栄えするし。
ただ、やり過ぎると批判出るから難しいわな。
そういえば、シールドってブロやJD、リコイルなどと比べると成功してもあまり反撃できないよな。
むしろシールド成功して反撃しても、相手に潰されて涙目な展開を良く見たような…。

555 名前: no name :2009/10/08(木) 22:33:11 ID:ZAh3B+tT

覇王丸とか中強繋ぐだけで4割減ったりガードゲージがガリガリ減ってたからなぁ
一番はヒット確認が簡単になってる事だろうけど

556 名前: no name :2009/10/08(木) 22:33:28 ID:LRMF4FYc

ああ、ふうりん氏か

557 名前: no name :2009/10/08(木) 22:36:31 ID:BgDIhkkD

mugenで飲食関係のキャラというとどんなのがいるだろうか
紗夢、カーネル、ドナルドみたいな飲食店関係のキャラとか
あるいはキャラそのものが飲食物だったり、イントロで飲食してるキャラが知りたい
特殊イントロ作るためです

558 名前: no name :2009/10/08(木) 22:37:00 ID:gQ7exh22

メルブラはH氏のハードがやたら強い気もする。
ただ何故かやっぱ強いイメージはないねー。
大きな大会だとやっぱりそれ以上強い方々に負けてるからかな。

559 名前: no name :2009/10/08(木) 22:37:58 ID:7rNg1ZED

>>543
空中受け身っていうかダウンしない吹き飛びだね無敵になるの。
原作でリュウのアッパー当てた後とか追撃できないし再現のはずだが。
ガイのコンボが当たらないのは困るね。無敵になるのが早いのかヒット時間が短いのかわからんが。

>>555
覇王丸ってチェーンとエニィキャンセルつければ簡単7割3ゲージ即死ができたな。

560 名前: no name :2009/10/08(木) 22:39:20 ID:ma28q6lV

>>557
・イントロ
ラバーソウル

・勝利
かりん(飲み物)ブランカ(フルーツ)

・挑発
リリス(空腹)

561 名前: no name :2009/10/08(木) 22:39:44 ID:3x3DTzQm

>>556
なぜばれたし
>>557
1キャラにドリンクのお化けみたいなの紹介していた記憶が。
あとVGキャラも基本ウェイトレスだからありかも

562 名前: no name :2009/10/08(木) 22:40:13 ID:0RAIkWnq

>>557
元が中華料理店経営してたような
あとドッペル七瀬がキムチラーメン、寝雪がジャム、みさきがカレー食べる技を
秋子さんがジャム食べさせる技を持ってた
サスカッチもバナナを食べる技があるね

563 名前: no name :2009/10/08(木) 22:41:16 ID:WbiXSw+x

>>557
サスカッチにバナナを食う技がある

564 名前: no name :2009/10/08(木) 22:41:56 ID:+9POF5o4

飲食するのはイントロじゃないと駄目なんじゃ

565 名前: no name :2009/10/08(木) 22:43:15 ID:ma28q6lV

肉まんや!

566 名前: no name :2009/10/08(木) 22:43:58 ID:E6Z0CowG

>>551
受身狩りできる相手なら獄鎖投げから大P→イズナ→八双
できない相手なら大P→強旋風脚 ゲージあれば遠大P→八双かな?
イズナ→八双はSC無いグルーヴの場合、相手の食らい判定が薄いと安定しない。これは獄鎖からも同じ。
釈迦に説法だったかな。CVSガイはPots氏のとまた違って面白いよね。縮地を効果的に使うのは俺じゃ難しいけど。

567 名前: no name :2009/10/08(木) 22:44:45 ID:0RAIkWnq

イントロでか

あかりが饅頭喰ってこわいこわいって言うのはイントロだっけ?

568 名前: no name :2009/10/08(木) 22:45:00 ID:xvHwm4zH

>>557
ドットに食事が出てくるっていうなら、真琴とか

569 名前: no name :2009/10/08(木) 22:45:47 ID:tg42M4hq

キャラが飲食物・・・ウルトラ怪獣に海老?の味がするやつがいたような
MUGEN入りしてるかはわしにも分からん

570 名前: no name :2009/10/08(木) 22:46:09 ID:PiYX30nE

いだだぎまぁず(^^

571 名前: no name :2009/10/08(木) 22:46:27 ID:0RAIkWnq

みすちーとかヌールは「本体が飲食物」に入るんだろうか

572 名前: no name :2009/10/08(木) 22:46:48 ID:TjekMz/8

>>540
そうか?
一通り動画見る限りでは結構勝ってる方だと思うが
エクリプス持ちが増える気配があるから更に伸びるぞ

573 名前: no name :2009/10/08(木) 22:47:19 ID:k15gI8X/

>>557
wikiにラルフがボトル入りの飲み物(酒?)を飲んでボトルを投げ捨ててから
バンダナ結ぶgifがあるけどあれって何作目のイントロだっけ?

574 名前: no name :2009/10/08(木) 22:47:20 ID:ZRLeuszZ

>>557
キングはバー・イリュージョンを経営してるし、ティファもセブンスヘブンを切り盛りしてたなー。
ミスティアも八目鰻の屋台出してるし、飲食系って結構居るような気がするね。
CV若本もイントロでハンサムのパロやってたね。

575 名前: no name :2009/10/08(木) 22:48:42 ID:ma28q6lV

>>566
超反応の是非論にもよるけど、相手の飛び道具認識したら
相手頭上に縮地も面白いかもしれない。

576 名前: no name :2009/10/08(木) 22:50:21 ID:gypCvqzU

阿部さんは男を食ってるけど

577 名前: no name :2009/10/08(木) 22:51:17 ID:TFY/Ynh8

>>557
hanma氏作のシルヴィが喫茶店の店員だとか

578 名前: no name :2009/10/08(木) 22:52:41 ID:P9rBXOL6

>>566
判定薄くて安定しないってのは仕方ないと思ってる。
それが相手の強みでもあるだろうし。KFMに安定ならそれでいいや。

AIに縮地使わせるのはほんと大変。
今のところは地上遠距離にだけ使わせてる。
形ができたら空中版で劣化ナギみたいなこともしてみたいなぁ。

579 名前: no name :2009/10/08(木) 22:52:55 ID:3x3DTzQm

食材なら牛にぶたにイカにコイに魚の被り物の人に……あとオクラが居たわ。

あと豪血寺のクリリンがおにぎり食べてたな

580 名前: no name :2009/10/08(木) 22:54:37 ID:CVPLntZp

>キャラが飲食物
つ[豆乳]

581 名前: no name :2009/10/08(木) 22:56:05 ID:0RAIkWnq

そういやラバースのスティーリーダンも普段はケバブ売って生活してたんだったな
ラバーズいたよな確か

582 名前: no name :2009/10/08(木) 22:56:39 ID:fyR5PTzx

寿司食ってるキャラもいますよね

583 名前: no name :2009/10/08(木) 22:57:09 ID:WRZUDpab

ケバブ売りのフリしてたんじゃねえの

584 名前: no name :2009/10/08(木) 22:57:46 ID:u4WyTC6d

黒レンがケーキ使わなかったっけ?
あとそのまんまクライツクセッ!の教授とか今夜は兎鍋ねって事でうどんげ&霊夢とか

585 名前: no name :2009/10/08(木) 22:58:17 ID:6tJnHDox

ノリノリでジョセフにケバブー売りつけたのはなんだったの……

586 名前: no name :2009/10/08(木) 22:59:56 ID:QswSH3HF

>>585
きっとあの時点から小賢しさと卑しさが表現されていたんだよ

587 名前: no name :2009/10/08(木) 23:00:47 ID:sS0eWt2S

キングはバーテンだっけ?

588 名前: no name :2009/10/08(木) 23:01:03 ID:Lqfwjhps

コイキング・・・は皮と骨だけで食べられないんだっけか。
あと食う側なら・・・ソンソンとカビゴン?

589 名前: no name :2009/10/08(木) 23:01:26 ID:E6Z0CowG

>縮地
通常技ガードされたら隙消しに ってのが手っ取り早いか。
この技ストライダー飛竜のワープのセルフパロディらしいけど
とてもじゃないけど運用までは真似できんw
>>575
反応以前に俺は対戦中に六方向も使い分けできないという。
>>578
真の鬼門は獄鎖始動の立小Pが当たらないちびキャラ。まあKFMにもしゃがまれると当たらないんですが。

590 名前: no name :2009/10/08(木) 23:01:26 ID:TFY/Ynh8

喫茶店と言えばはぁとを忘れてた。

591 名前: no name :2009/10/08(木) 23:04:42 ID:iwq+vr20

>>554
メルブラACは必殺技の性能(見た目的にも)がイマイチなのがきついよな。
特にメガネとか実質昇竜だけだもんな。

>>558
フツノ氏.KELN氏のAIの方が最近出てるのが理由かな?

592 名前: no name :2009/10/08(木) 23:06:01 ID:0RAIkWnq

>>583
「いつもは〜」っていうセリフがあったから多分ふりじゃないと思うんだ

そういやmugenにはいないけどアカツキの腹ぺこキャラってのは公式?それともファンのキャラ付け?
勝利セリフにはそれっぽいのなさそうだし公式サイトにはプロフィール的なものも見あたらないし

593 名前: no name :2009/10/08(木) 23:09:13 ID:6ZtFHoJZ

>>557
ニコmugenwikiのタグ一覧に食品兵器っていうのがあるよ

594 名前: no name :2009/10/08(木) 23:09:54 ID:WRZUDpab

アカツキは寡黙な軍人というイメージしかないな
正直キャラ薄い
しかしどこで腹ペコなんて言われてるんだ

595 名前: no name :2009/10/08(木) 23:10:24 ID:6tJnHDox

>>591
そういえば切り札その1とかその2使うの見た覚えが無いな……
そんなに使えないのだろうか

596 名前: no name :2009/10/08(木) 23:12:32 ID:P9rBXOL6

>>589
武神旋風脚もやたら打点高いしちびキャラはきついね。
だが、獄鎖投げ以外にもう一つ、高ダメを叩き出せるとっておきがある。

密着で近立強P>疾駆け のループコン。
画面端だと押し戻されるから永パにはならないけどブロから決めればゴリゴリもってく。
普段はコンボ制限付けてるけど低身長キャラ相手なら外そうかな、とw

597 名前: no name :2009/10/08(木) 23:13:20 ID:8QgK+ooF

ニコロダ4356
pass mugen
ドロジャギ様更新

598 名前: no name :2009/10/08(木) 23:16:14 ID:gsJ63esH

電光機関を使うとエネルギーを大量に使う→相当腹ぺコに違いない、みたいなコトだったかと

599 名前: no name :2009/10/08(木) 23:17:17 ID:O0+QyDJ+

>>594
結構喋ってるから寡黙じゃあないぞ
堅苦しい喋り方だから寡黙に見えるかもしれないけど

アカツキは格ゲーの主人公でもかなり珍しいタイプの主人公だと思うんだ
下手な軍人キャラより堅苦しくて軍人らしいという

600 名前: no name :2009/10/08(木) 23:18:34 ID:E6Z0CowG

>>596
それ繋がるんかw
CVSコーディーのクリミナルハメといい、もはやFFキャラの宿命かw
楽しみにしてるぜ。悪咲ガイももっと評価されるべき

601 名前: no name :2009/10/08(木) 23:19:14 ID:0RAIkWnq

>>598
ああなるほど
じゃあやっぱり二次創作系なのね

もしそれが本当でもなんか黙々と必要量を摂取する感じになりそうだなアカツキ

602 名前: 557 :2009/10/08(木) 23:19:55 ID:BgDIhkkD

相手によって「食べる!」「美味しそう・・・」「ゴチになります」の三種類のイントロ使い分けようと思ったので
食べ物を出したり食べ物そのものな奴は前2者、設定が飲食関係な相手は後者にしてみましょか

603 名前: no name :2009/10/08(木) 23:19:59 ID:HoLJ21Y4

工学系のくせになんで格闘にも強いのかとかは不明のままだし
ヘタすりゃ完全者やげんじんしん様より謎が多いという<アカツキ

604 名前: no name :2009/10/08(木) 23:22:17 ID:h3Gplj3d

>>595
いやそうでもない
大分性能いいよ

ただKELN氏のAIだと超反応六魚とシールドでどうにかなっちゃうし
コンボのつなぎも本来使えない八点衝でつないじゃうから・・・

605 名前: no name :2009/10/08(木) 23:22:56 ID:6ZtFHoJZ

…と思ったら誰かの逆鱗に触れたのか食品兵器タグそのものが消えていたでござる
豆乳とかゆっくりとかオックスいたような

>>602
人間に対してもいただきますとか言うよね

606 名前: no name :2009/10/08(木) 23:24:16 ID:0RAIkWnq

そういやゆっくりって基本はおまんじゅうだっけ

607 名前: no name :2009/10/08(木) 23:25:40 ID:kwf3Dgij

>>604
そもそも通常技の性能が良いから使わなくても戦えるからね
一時期は志貴のゲージは強制開放専用とか言われたぐらいだし
これはバクステの性能があってのものだけど

608 名前: no name :2009/10/08(木) 23:25:46 ID:WRZUDpab

>>599
喋る事は喋るんだけど任務最優先っぽさばかりが先行し過ぎて
本人の印象が何一つ残らん

609 名前: no name :2009/10/08(木) 23:30:36 ID:Q1B7bYe2

>>606
それ二次創作じゃないっけ

610 名前: no name :2009/10/08(木) 23:31:31 ID:HoLJ21Y4

大元のAAが霊夢まんじゅうと呼ばれていた可能性がある、とかそんな感じだったような

611 名前: no name :2009/10/08(木) 23:32:15 ID:0RAIkWnq

>>609
そもそも公式のゆっくりせっていなぞ存在しないと思うのだが

612 名前: no name :2009/10/08(木) 23:33:15 ID:GloZMgDn

MBの通常攻撃って割と性能いいよな
空ガできないし、小技からでも威力高いコンボできるし

613 名前: no name :2009/10/08(木) 23:33:30 ID:6ZtFHoJZ

まんじゅう説が存在するという事実だけで十分だろう

614 名前: no name :2009/10/08(木) 23:35:25 ID:6tJnHDox

まあ東方の原作絵がまんじゅうっぽいのは確かだが

615 名前: no name :2009/10/08(木) 23:36:17 ID:xCi7nM7Q

今日のおゆはんはナマズ鍋だな

616 名前: no name :2009/10/08(木) 23:37:54 ID:opHlvYN8

>>612
対空面では微妙なのが多いのが難点だ

そういやAA仕様にする人は相殺とか攻撃レベルどうすんだろうね?

617 名前: no name :2009/10/08(木) 23:44:37 ID:TFY/Ynh8

>>614
霊夢じゃなくて靈夢は丸っこくてかわいいよね

618 名前: no name :2009/10/08(木) 23:49:49 ID:O0+QyDJ+

>>612
空ガ不可なのにバッタゲーになるのが笑える

619 名前: no name :2009/10/08(木) 23:51:36 ID:WbiXSw+x

バッタに失礼
ノミゲーと言ってやれ

620 名前: no name :2009/10/08(木) 23:55:25 ID:oICCKhqe

久々にSDガンダムのOVAを見たが面白いな
懐かしさとナイトガンダムのカッコよさで熱いものがこみ上げてくる

621 名前: no name :2009/10/08(木) 23:55:48 ID:tlE1Kf8m

アルカナも空中戦かなりするけどあっちは飛び跳ねるというか飛び回るよね

622 名前: no name :2009/10/08(木) 23:56:43 ID:+9POF5o4

2段ジャンプと空中ダッシュあるゲームをバッタゲーと言うのは違和感ある

623 名前: no name :2009/10/08(木) 23:58:22 ID:ma28q6lV

舞空術ゲー

624 名前: no name :2009/10/09(金) 00:02:36 ID:ydjzxl2q

緋も高跳びが多いなあ
BBも上いれっぱでバリガが強かった

625 名前: no name :2009/10/09(金) 00:07:58 ID:YzTosAdH

機動力は関係なくピョンピョン跳ねてばかりだとバッタと呼ばれるんだよな。
まあKOFとメルブラは言われるところ。

626 名前: no name :2009/10/09(金) 00:12:58 ID:+aXs3CFf

ジャンプ攻撃始動の方がリターンが大きく
空中食らいの被ダメージの方が安くなりやすい

ゲーム性に合った動きをするのは当たり前

627 名前: no name :2009/10/09(金) 00:13:07 ID:5Wa2K4Up

まぁメルブラは「人外ばっかだし、地上で戦うより空中を大立ち回りして縦横無尽に派手に戦いたい」とのことなんで、
バッタゲーはむしろ褒め言葉

628 名前: no name :2009/10/09(金) 00:14:19 ID:TM78pwZJ

いろは「その点私は華麗で美しい鶴のように攻める!」

629 名前: no name :2009/10/09(金) 00:14:28 ID:9EaJ+OOa

バルログ氏ね

630 名前: no name :2009/10/09(金) 00:14:56 ID:jI9d0kp8

つうかバッタゲーという言葉も「コンボゲー」並に死語だと思うんだよな
最近のゲームは2段ジャンプ・空中ダッシュ標準装備だから大抵のキャラが飛び跳ねてるし

631 名前: no name :2009/10/09(金) 00:15:36 ID:ydjzxl2q

スト4でバルログの性能はかなり嘆かわしいけどそれでも
「ヒョーバルが弱いところだけは良調整」ってのが共通認識なんだよな
どこまで嫌われてるんだ

632 名前: no name :2009/10/09(金) 00:16:16 ID:TM78pwZJ

>>630
スト4ディスってんのか

633 名前: no name :2009/10/09(金) 00:16:42 ID:3isCVs5R

まあこの間
バッタゲーって言ってたやつらに優勝されてどんな気持ち?(AA
ってなったばかりだからなぁ

634 名前: no name :2009/10/09(金) 00:17:16 ID:sshbsbBG

>>630
緋想天って二段ジャンプあったっけ?

635 名前: no name :2009/10/09(金) 00:17:53 ID:ydjzxl2q

>>634
霊力使えば空中で上方向にダッシュできるから似たようなもんじゃね

636 名前: no name :2009/10/09(金) 00:19:44 ID:EYry8TQ6

GGは通常技の攻撃範囲広いし空投げも強いからバッタしづらいかな
もうソルのKで撃墜されるのは嫌だお・・・

637 名前: no name :2009/10/09(金) 00:22:44 ID:PbJISpPT

サムスピは剣筋が三次元的に処理されてるから攻撃判定が小さくて困る
袈裟斬り・横斬りばっかだから縦方向は特にダメだ

638 名前: no name :2009/10/09(金) 00:26:39 ID:7qaOUECa

ドラゴンのリドミの昇竜のとこの
アジフライの天敵ってのは、アルは飛び込まないとダメってことなのかしら?

639 名前: no name :2009/10/09(金) 00:26:42 ID:na6rHpsH

>>557
イントロで飲食?グロスプーの事k
おや、誰か来たようだ・・・

640 名前: no name :2009/10/09(金) 00:27:57 ID:wm6/HjoC

>>638
普通にX2の昇竜拳ネタじゃない?

641 名前: no name :2009/10/09(金) 00:28:55 ID:7qaOUECa

>>640
そんなネタあるんだ知らなかった・・

642 名前: no name :2009/10/09(金) 00:41:41 ID:tFEs24Oe

それでも俺は跳ぶのをやめない。
斜め下方向に跳ぶ三角跳びもあるしね!
動き回るの楽しいです

>>637
2Dだと横に振りぬくより縦に振った方が強くなるよねw
その分発生とかでバランス取るんだろうけど

643 名前: no name :2009/10/09(金) 00:43:52 ID:te69cJcT

センチネルは何ゲーですか?

644 名前: no name :2009/10/09(金) 00:46:24 ID:cZtk/NzU

相手にとって無理ゲー

そういや諏訪子は歩きが自殺行為らしいからやっぱり基本は空中なの?

645 名前: no name :2009/10/09(金) 00:46:37 ID:RCNyvJsx

>>643
今日はあなたにお勧めの板をご紹介
http://jfk.2ch.net/gamerobo/

646 名前: no name :2009/10/09(金) 00:55:18 ID:lJqYK1dM

最近tokage氏のひかると猫忍がかわいくてしょうがない
もっと出番が増えるといいな

647 名前: no name :2009/10/09(金) 01:11:15 ID:sshbsbBG

>>644
基本的には空中でバタバタする事になるね
J2Aのバタ足とかJ8Aの植林が比較的当てやすいからそこからコンボに持ってく感じ
射撃強度が弱くて正面から撃ち合ったらまず勝てないから逃げ回りながら打撃を当てて、そこからコンボにご案内、みたいな
だから対空射撃が弱い美鈴とか咲夜さん相手は他キャラよりは幾分マシに戦える…筈

648 名前: no name :2009/10/09(金) 01:20:55 ID:Yh1S9VaC

>>641
ネタとはいえ正攻法なんだよね
昇竜拳パーツをGet→すぐ近くのボスが最初から上空にいる→昇竜拳試し撃ち→ボス一撃死
という流れ
バスターでは結構苦戦する相手だけど、開幕昇竜で一瞬にして倒せるからプレイヤーの間では結構ネタにされてる

因みに↑はニトロワ全然関係ないよ

649 名前: no name :2009/10/09(金) 01:41:28 ID:wm6/HjoC

>>641
昇竜拳試し撃ちのボスの名前はアジールフライヤーだけどネタとしてアジフライって呼ばれてる
てか他に仲間が2人いて、そいつらは強化されるのに
アジールだけ弱くなってることもネタ要素を強くしてる

>>648
バスターで・・・苦戦・・・?
まさか正直に下で戦っているというのか・・・

650 名前: no name :2009/10/09(金) 01:43:47 ID:GyPgci+Z

>>255
樽をよく使うからというのが一番の理由だったりします

651 名前: no name :2009/10/09(金) 01:51:34 ID:Yh1S9VaC

>>649
誇張表現だったかな・・・単に「昇竜で楽勝」に対比させただけなんだ、深い意味はない
ただ、いつも昇竜で倒してたから偶にバスターで戦ったとき面倒だった印象はある

652 名前: no name :2009/10/09(金) 02:01:48 ID:Muq55tSu

>>649
サージェスは強化前はパターン可できるが、バイオレンは強化なのかアレ。
まぁどっちにせよごり押しの運ゲーにだった気がするんだが。

653 名前: no name :2009/10/09(金) 02:09:06 ID:GPYnyCbB

昇竜拳があるとわかったときは笑ったが、まさか本当に格ゲーに出ることになるとは思わなかったな

654 名前: no name :2009/10/09(金) 02:12:08 ID:PbJISpPT

アジールとサーゲスは覚えてるがバイオレンはさっぱり思い出せない
なんかこう漠然とマッチョなパワータイプだったような気がする

655 名前: no name :2009/10/09(金) 02:19:13 ID:FK7Mi8pn

>>652
バイオレンは弱点ダメージの減少とか運要素の増加で強化にはなってると思う
サーゲスは両方ともパターン化できてアジールは弱体化
マシなのはバイオレンだけだと思う

656 名前: no name :2009/10/09(金) 02:38:08 ID:zjSakdLC

一瞬Xの攻略スレを見てるのかと勘違いしそうになったぜ

657 名前: no name :2009/10/09(金) 02:47:54 ID:wm6/HjoC

アジフライはマックとならんで人気キャラだからしかたない
スレ違いだけど

マックはMugen入りしてたな・・・

658 名前: no name :2009/10/09(金) 03:06:35 ID:ikNrDski

さて、フーティのAI作るか。

659 名前: no name :2009/10/09(金) 03:09:04 ID:Vx6DMn6O

キャラクター紹介動画を撮ろうと思ったら録音できなかった。
半年前はできてたのに何故だ!?
誰か、誰かタイムマシンを!

660 名前: no name :2009/10/09(金) 03:11:21 ID:g3UK86EP

>>659
録音コントロールのステレオミキサーがミュートになってるとか

661 名前: no name :2009/10/09(金) 03:14:00 ID:Z4PAAHy0

>>526
別府氏ってことはKOFXI系か
その仕様自体は妥当だけど、KOFXIって空中ガードあったような・・・
>>616
確かにアッパー系の地上通常技が少ないけど
空対空は全体的に強くて早い攻撃が多い気がするな

662 名前: no name :2009/10/09(金) 03:18:17 ID:Vx6DMn6O

>>660
ミュートにはなってないです。
ボリュームコントロールのつまみは動かせないけど。
とりあえず今からドライバを更新してみる。

663 名前: no name :2009/10/09(金) 04:06:01 ID:hV6CjalW

>>601
二次じゃなく公式で設定であるよ、公式ラジオで明言された。
ここの設定が結構合ってたみたい、分かりやすく言えばデンキウナギとか
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43221/1205233026/

>>661
KOFは基本的にバックジャンプ限定で空中ガードがあるね
ただまぁそれを有効活用する機会は殆ど無いからなぁ

664 名前: no name :2009/10/09(金) 04:57:04 ID:MPhBKE2L

ん、KOFで空中ガードあるのって96〜98だけじゃなかったっけ?
あんまり覚えてないが、どっかにそう書いてあったような。

665 名前: no name :2009/10/09(金) 05:02:18 ID:hV6CjalW

調べたらそうだったスマソ
何かあの辺の作品が自分のデフォルトになってるから困る

666 名前: no name :2009/10/09(金) 05:38:09 ID:OmX5heEH

餓狼3で初めて空中ガードを見て
なんだかしらんがとにかく関心してたのは覚えてる

667 名前: no name :2009/10/09(金) 06:40:50 ID:iFQAePh1

ハヤテの人ってMUGEN以外のゲームプレイ動画も投稿してたのね…知らなかった。

668 名前: no name :2009/10/09(金) 06:46:22 ID:38n+7xzY

キャラ制作者別で大会とかやったらどこが一番強いんだろうな。
原作再現闘姫作ってるNHK氏のとこが一番有利な気がするがボスキャラとか作ってる人もいるわけだし一回見てみたいぜ

669 名前: no name :2009/10/09(金) 06:51:48 ID:Ty1TheI+

カラーとかコンフィグ設定も影響するから難しいところだろうね。
しかしいい天気だ。

670 名前: no name :2009/10/09(金) 07:02:27 ID:3YlSjuCO

結構他ゲーム投稿してる人多そう

671 名前: no name :2009/10/09(金) 07:02:37 ID:Rlr4GyML



吸血鬼事件宣伝です

672 名前: no name :2009/10/09(金) 07:06:01 ID:iFQAePh1

>>668
大昔のでいいならあるよ。


あと、神キャラでも開催されてる。
とりあえず外部AIは無しにしないと「アレ」の二の舞になっちゃうな。
NHK氏に対抗できるとすればKOFボス制作のfxm508氏だろうね。

673 名前: no name :2009/10/09(金) 08:16:56 ID:h5AEjjgL

>>557
豆乳というまんまなキャラがいるが

674 名前: no name :2009/10/09(金) 08:29:05 ID:HVXkr8s7

キャラ製作者別で大会やってどこが一番強いって言ったら
ボスキャラや狂キャラ作ってる人達のチームが強くなるのは当然じゃないか?
やるなら強さを揃えて調整する必要があるだろうし、そこまでしてやる意味はないと思うんだけど

675 名前: no name :2009/10/09(金) 08:34:40 ID:O4DnA6Dq

製作者紹介したいなら一々トナメでやらずに単発で人操作で挑んだりしてやればいいねん

676 名前: no name :2009/10/09(金) 08:34:55 ID:xzxvwTDL

嫌がる製作者もいそうだな

677 名前: no name :2009/10/09(金) 08:58:11 ID:iFQAePh1

>>676
AIのほうはそれで中止になったしな。

678 名前: no name :2009/10/09(金) 09:00:32 ID:I4asu57b

あれはタイトルが悪過ぎた。波風立てるし、どこも発掘じゃないし
単なるAI作者別チームトナメとかにしてりゃ良かったんだ

679 名前: no name :2009/10/09(金) 09:05:41 ID:qkwP+6YS

以前強い主人公の話になったけど皆が知りたいのってこういうのじゃないの
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/11.html

680 名前: no name :2009/10/09(金) 09:16:31 ID:QPd9ujmA

>>679
知らんキャラばかりの中サノスとシュマゴラスがいるのに吹いた
しかもほとんど本体じゃなくジェムじゃねぇかw

681 名前: no name :2009/10/09(金) 09:58:32 ID:MpxwzoI1

シュマゴラスは主人公なのか?
格ゲーはプレイヤーキャラが主人公とかそういう感じなんだろうか

682 名前: no name :2009/10/09(金) 10:02:21 ID:0NC3uTNr

K'が1スレ目から挙げられているようだ

683 名前: no name :2009/10/09(金) 10:51:00 ID:m9JwEEsK

>>679
宇宙押し返したとかいう話を聞くスーパーマンはずいぶん低いな
今世紀ってだけでどの話かわからないけどw

684 名前: no name :2009/10/09(金) 11:00:09 ID:MpxwzoI1

最強スレって屁理屈解釈の宝庫みたいだしあんままともに考えない方がよくね?

685 名前: no name :2009/10/09(金) 11:06:01 ID:h5AEjjgL

初期のころの最強スレでは最強はラッキーマンで落ち着いてたが最近では話題に出しちゃいけない感じなんだな。

主人公最強じゃなくて作品最強とかになると上の方見ると全能、相手の全能無効とか普通にあって笑える

686 名前: no name :2009/10/09(金) 11:17:57 ID:iFQAePh1

>>679
ケン・イシカワ作品すげえw
面子見てたら無限戦記思い出した。
ちゃんと虚無らずに完結したよ!
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4185588

687 名前: no name :2009/10/09(金) 11:24:56 ID:U7oAQDjL

どんなジャンルであろうと最強議論なんて時間の無駄かつアホなことしか書かれていないからアテにする価値無し

688 名前: no name :2009/10/09(金) 11:26:17 ID:kf1G0bpj

それに関しては同意せざるを得ない

最強スレの決定方法は気に入らないしね

689 名前: no name :2009/10/09(金) 11:29:14 ID:5Wa2K4Up

俺の嫁の可愛さが最強に決まってんだろ

690 名前: no name :2009/10/09(金) 11:30:17 ID:cR3UAL+o

最愛に比べれば最強なんて

691 名前: no name :2009/10/09(金) 11:33:50 ID:AP6Kin+W

最強スレはガチに入ったらだめかな。
一時期入り浸ってたけど真ん中辺りを駄弁ってるのが一番楽しかった

692 名前: no name :2009/10/09(金) 11:34:14 ID:rY+E4Yxy

>>689
それはお前の脳内だけでな

693 名前: no name :2009/10/09(金) 11:36:10 ID:lbYvMesm

アーイ!は絶対勝つんだよ! ぜーったァーイ!

694 名前: no name :2009/10/09(金) 11:41:39 ID:qF04VRhk

そういやアカツキには色っぽい関係性って無いなあ
プレイヤーキャラどころかストーリー上にも嫁さんや恋人出てこないよね

695 名前: no name :2009/10/09(金) 11:58:44 ID:rwPbrpIJ

ラッキーマンは基本ルールの1の11項の
1-11:運の要素は考察しづらいのでなるべく除外する。
で弾かれるからじゃね?

696 名前: no name :2009/10/09(金) 12:02:50 ID:HvtbaV2E

大門以外全員更新しました。大門は正直もうネタがない。

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

紅丸にもタッグ用記述を搭載しました。でもネタ少ない。
庵はタッグ用記述をさらに追加。また、技の優先順位を変更したため百合折りを自重しなくなりました。
京はほんの微更新程度です。

…ゲイルはクソ弱いまま完全放置です。ごめんなさい。

697 名前: no name :2009/10/09(金) 12:11:25 ID:KdAFTJ1L

>>696
乙です

今現在普通のメカヒスイって手に入らないんだよな…rajaa氏のはカプエス仕様だし

698 名前: no name :2009/10/09(金) 12:22:08 ID:FCYPJ2rK

最強の戦いって
⊂≡(^q^ )「デュクシ!デュクシ!あいてはしぬ」
( ^q^)∩∩「カキーン!バリヤがあるからききません」
基本コレの応酬だよな

>>696
乙です
Sander氏の京好きなので氏のAIにはお世話になってます

699 名前: no name :2009/10/09(金) 12:26:06 ID:hV6CjalW

>>694
そりゃまぁ全員殺し殺されな関係だしなぁ、現職もマフィアの殺し屋、(元)軍人、スパイとか物騒な人ばっかりだし
多分関係図みたいなのがあったら鼎さん以外全員「〜の為に殺そうとしている」とかが何かしらつく気がしないでもない
見た目そう見えないマリリンとか中身完全に外道だし
>>696
乙です〜

700 名前: no name :2009/10/09(金) 12:54:18 ID:ZdxBP9rz

>>597
大変乙です。

701 名前: no name :2009/10/09(金) 14:15:37 ID:s6Zyj9yh

>>678
内容はよかったんだけどなあ
試合後の解説いれたり、わりと出番少なかったりできたばっかりのキャラ使うとか
だから突然打ち切られたのはショックだった

702 名前: no name :2009/10/09(金) 14:20:02 ID:bT8btILQ

ぶっちゃけ最初のタイトルがまずかったし変えた後も微妙だったし
大会説明も「強さを比べるわけじゃない」って言おうとするあまり結局優劣がどうのみたいな感じになっちゃってたし
正直内容は考えられてても詰めが甘くて誤解する人を輩出しかねない感じだった
実際見るとそうでもないけど、見るまでは結構「うげぇ、やっちまったか」とか思ってた

703 名前: no name :2009/10/09(金) 14:42:41 ID:hEwIbfPG

キャラ選にセンスを感じられなかった
たとえば若本チームにメカ沢イグニスいないとか

704 名前: no name :2009/10/09(金) 14:43:32 ID:kf9GuEZa

荳∝ッァ縺吶℃縺溘↑
繧ゅ▲縺ィ驕ゥ蠖薙↑繧芽サス縺剰ヲ九l縺溘ョ縺ォ

705 名前: no name :2009/10/09(金) 14:50:15 ID:dmFDjy1U

死者に鞭打つみたいなことはやめなよ

706 名前: no name :2009/10/09(金) 14:50:22 ID:nKA+YE/N

若本チームってなんで出番がそんなに多いの?
そんなに人気でもないでしょ。

707 名前: no name :2009/10/09(金) 15:04:06 ID:0NC3uTNr

メカ沢もイグニスも俺だったら出さないから分からんでもない

708 名前: no name :2009/10/09(金) 15:28:54 ID:s6Zyj9yh

メカ沢は小さいからAI殺しなとこあるしイグニスは強すぎるからねえ
趣旨と外れてるかと

709 名前: no name :2009/10/09(金) 16:08:23 ID:4lGESx2W

>>698
神キャラみたいなものだな

>>706
若本が人気ないってのは嘘だろ……

710 名前: no name :2009/10/09(金) 16:19:25 ID:QPd9ujmA

若本なら華麗なるビクトリーム様だろjk

711 名前: no name :2009/10/09(金) 16:19:26 ID:iySQGAwG

>>699
アカツキ:電光機関破壊のためゲゼルシャフト潰す
ゾル:自我のためムラクモ抹殺ののちゲゼルシャフト潰す
隊長:完全者になるためゲゼルシャフトを踏み台にミュカレを
マリリン:組織でのし上がるため魏を追いかけてたらゲゼルシャフト潰しちゃった☆
魏:ボスの復讐のためゲゼルシャフトを
戦車:こんな体にしたムラクモ許すまじ
不律:電光機関を闇に葬るため
ミュカレ:ひれ伏せ愚民共
ムラクモ:=ジェダ

塞:手段を問わない潜入調査
鼎:電光機関「回収」とアカツキへの停戦命令

712 名前: no name :2009/10/09(金) 16:32:13 ID:HVXkr8s7

正直今の若本はちょっと演技がくどくて好きになれない
ロイエンタールとかビシャスとかあれぐらいの演技が好きだなぁ

713 名前: no name :2009/10/09(金) 16:45:29 ID:s/NZRTYm

トップのコーチぐらい普通に演じてもカッコいいんだが最近そういう役やんないよなぁ

714 名前: no name :2009/10/09(金) 16:46:00 ID:iySQGAwG

若本といえばコーチ

715 名前: no name :2009/10/09(金) 16:47:39 ID:PbJISpPT

ムラクモがジェダって事はないだろう
現人神になって全人類口減らし計画してただけで

716 名前: no name :2009/10/09(金) 16:52:46 ID:KBrDMJbh

>>711
・・・って事は電光戦車は元は人間だったって事?
>>712
GGの青リロやってからACやると実感させられるなあ<演技のくどさ

717 名前: no name :2009/10/09(金) 16:54:19 ID:iySQGAwG

30秒前…だと…?

>>715
それもそうだ
なんかEDの印象が似てたもんで

718 名前: no name :2009/10/09(金) 16:56:43 ID:FpN8E707

>>716
中に人がいます、正確には人だったモノかもしれないけど

719 名前: no name :2009/10/09(金) 16:59:26 ID:VYC1bj+n

セルの声とかもはや聞くに堪えないな

720 名前: no name :2009/10/09(金) 16:59:38 ID:PbJISpPT

瀕死のゾルを放り込んで動力に
死にかけてる分限界まで搾り取れるみたいだよ

721 名前: no name :2009/10/09(金) 16:59:43 ID:38n+7xzY

>>716
元は人間。電光戦車は怪我して戦えなくなった人間を燃料にして動かす兵器だから
ライブアライブの液体人間みたいなもんだよ

722 名前: no name :2009/10/09(金) 17:00:16 ID:KBrDMJbh

>>718
成る程、無人戦車じゃないのか
つまり戦車の中の人のストーリーと

723 名前: no name :2009/10/09(金) 17:04:22 ID:ydjzxl2q

最近は普通に演じようとするとストップかかるみたいだね

724 名前: no name :2009/10/09(金) 17:06:41 ID:iySQGAwG

>>721
「ムスコハ…ゲンキデ…ヤッテ…ル…カ…?」
まさにその例えを書き込もうとしたら連投規制で俺涙目

>>723
紅白で何十年も決まった曲しか歌わせてもらえない歌手のようだ

725 名前: no name :2009/10/09(金) 17:07:43 ID:g3UK86EP

>>723
普通の役もやってるんだけどねえ
プリズンブレイクの吹き替えとか
いや、これは普通の役じゃなかったか

726 名前: no name :2009/10/09(金) 17:08:13 ID:9KAD+2Xm

アフロン氏はホントリリースキャラが読めんw

727 名前: no name :2009/10/09(金) 17:08:35 ID:x9ejA/FA

>>723
らしいな。「もっと若本っぽくやって下さい」とか言われるそうだ
それでだんだん演技が大仰になってきたのなら不憫だな

電光戦車がMUGEN入りしたら次はゲルハッセンUの出番だな!

728 名前: no name :2009/10/09(金) 17:11:25 ID:5no0HiQs

カオブレ勢は相殺が実装できないのが・・・
まぁそれを差っ引いても格ゲーとしてはともかくMUGENとしては十分か。

729 名前: no name :2009/10/09(金) 17:12:11 ID:Ntb+EyK2

wikiよりコピペ
>『ドラゴンボールZ』にて演じたセルについて、若本はストレートに演じられた完全体のセルを気に入っている[5]という。

自分で自分の役をレイプさせられる気持ちはどんなもんなんだろう
上の動画にはないけど同じゲームの完全体セルの
銀河破壊かめはめ波の演技とかものすごい酷いのぜ

730 名前: no name :2009/10/09(金) 17:12:49 ID:ydjzxl2q

>>727
基盤勢が必要になるんじゃないのかそれ

そういや格ゲーで眼鏡云々の話題の時に一度もミュカレの名前が出た記憶がないんだが
どれだけ不人気だったんだあの子

731 名前: no name :2009/10/09(金) 17:13:51 ID:g3UK86EP

>>730
アカツキ触ったことないもんで・・・

732 名前: no name :2009/10/09(金) 17:16:37 ID:FpN8E707

>>730
基盤勢が必要なのは完全車
っていうかアーイの人が次の次かその次あたりに作るって言ってたような

733 名前: no name :2009/10/09(金) 17:17:39 ID:ydjzxl2q

>>732
いや、戦車じゃなくてゲルハッセンの方 わかりづらくてすまん

734 名前: no name :2009/10/09(金) 17:20:41 ID:3isCVs5R

キムとは予想外過ぎる、灼火襲なんて持ってるし

735 名前: no name :2009/10/09(金) 17:20:44 ID:38n+7xzY

アカツキも来てもらいたいもんだ。ただネタ的な部分でゾルに勝てそうにないから出番は少なそう・・・

736 名前: no name :2009/10/09(金) 17:22:40 ID:jI9d0kp8

アカツキには主人公という最高の属性があるじゃあないか

737 名前: no name :2009/10/09(金) 17:25:04 ID:KBrDMJbh

アカツキと言えばアドラー隊長動かしてみたけどなかなか強いね
中央からでも二割は出せるし
なによりブロもどきと投げがワンボタンで出せるのは大きい

738 名前: no name :2009/10/09(金) 17:25:09 ID:ydjzxl2q

・主人公
・くそまじめ
・戦う知性派
・腹ぺこ系
・軍人
もってる属性はこんなもんか

739 名前: no name :2009/10/09(金) 17:25:17 ID:iySQGAwG

>>730
・メガネ以上に眉毛が目立つ
・「豚めが死んだぞ」などストレートな暴言を吐く
・声が思いのほかハスキー
・その割に金髪ツインテそばかすミニスカとてんこ盛りでアンバランス
・貧ny…完全な肉体が偏差値の高いアカツキではあだに

740 名前: no name :2009/10/09(金) 17:25:48 ID:FCYPJ2rK

アカツキが主人公で煉君とかジャギとか文太郎とかを束ねる
学園モノのストーリー動画が作られるに10銭

741 名前: no name :2009/10/09(金) 17:26:24 ID:e0vj5aSj



mugenで凡キャラいじめするブラハを見たいお

742 名前: no name :2009/10/09(金) 17:26:44 ID:GLKyKn4f

アフロン氏のキムねぇ・・・
麟の時もそうだったけどマカマカ総統や空手健児みたく骸の副産物なんじゃね?とかつい思っちゃうよな
アイテムで小さいキムが出てくるときがあるらしいし

743 名前: no name :2009/10/09(金) 17:28:52 ID:0NC3uTNr

GMと組んでタッグ名は「ラグナロク」で頼む

744 名前: no name :2009/10/09(金) 17:30:35 ID:PbJISpPT

堅物で融通利かない風紀委員長とか似合ってそうだしな
もはやステレオタイプなアンドロイド並に融通利かなさそうだから困る
でも腹ペコという語感はあまり似合わないな
何も言わずに黙々と食い続けてそうだ

745 名前: no name :2009/10/09(金) 17:30:50 ID:cb6asFnh

アフロン氏サイトのカウンター3000004
畜生惜しい!

746 名前: no name :2009/10/09(金) 17:31:38 ID:iySQGAwG

やっぱり電光機関がエネルギー食うから余計食べなくちゃならんのだろうか

747 名前: no name :2009/10/09(金) 17:32:59 ID:FpN8E707

>>733
そっちの方か、勘違いして済まんかった
調べてみたらたまに聞くカオスブレイカーの戦車乗りで戦車つながりだったのね
>>735
他とあまり属性かぶってないから出番は少なくは無いと思う
強さも申し分無いし
>>741
ケーブル「HODなんか捨てて かかってこいよ ブラハ!!」

748 名前: no name :2009/10/09(金) 17:34:40 ID:3a6DTkX7

鼎のところでアカツキキャラ胸が云々あるが
でかいか崖しか居ないよね・・・

749 名前: no name :2009/10/09(金) 17:36:42 ID:ydjzxl2q

>>747
いや、戦車じゃなくて大砲
しかも戦車乗りじゃなくて大砲の名前なんだアレ 
横にいるおっさんの名前じゃないの だからUとかついちゃってる

750 名前: no name :2009/10/09(金) 17:37:28 ID:iySQGAwG

日本が戒厳、ドイツが完全者とくれば
あとはイタリア代表を待つのみか

>>748
ミュカレと完全者は同一人物
よってフラットは実質一人

751 名前: no name :2009/10/09(金) 17:41:04 ID:3a6DTkX7

>>750
うん知ってる>同一
真ん中居なよね・・・

戒厳白カラーで完全者とか言い張れるかな

752 名前: no name :2009/10/09(金) 17:43:24 ID:RqjVcgdT



こんばんは。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part24
の宣伝に参りました。

バージル兄貴かっこいいよ、兄貴。
そして某氏に感謝の言葉を。

753 名前: no name :2009/10/09(金) 17:46:23 ID:iySQGAwG

>>751
しいて言うならアノニムかな
立ち絵では上位二人に後れをとるし

754 名前: no name :2009/10/09(金) 17:46:56 ID:sshbsbBG

貧乳派の自分としては一人でもいるだけで有難い
GGとかBBはホント酷いからなあ…

755 名前: no name :2009/10/09(金) 17:49:27 ID:FpN8E707

>>749
なるほど、よくわかったありがとう
しかし技術者は本名不明なんだなw
カオスブレイカーが2004年発売ってことはもう家庭用移植は絶望的か・・・

756 名前: no name :2009/10/09(金) 17:54:28 ID:hV6CjalW

キム、リドミでうずちかさんの名前見て吹いたわ
「愛に飢えたジョー・ヒガシ(主食:生ワニ)」とか作られないかしら

>>742
あれだけ色々と処理面倒そうなキャラ作ったら
他のキャラがやたら楽に思えるとかそういう現象かもしれん

757 名前: no name :2009/10/09(金) 17:54:58 ID:Eb5IAqqc

>>754
ノエルが貧乳ってのはさすがに無理があるレベル

758 名前: no name :2009/10/09(金) 17:57:38 ID:ydjzxl2q

あの世界ではツバキくらいで並乳くらいに基準が変わってるとか?

いやまあ絶壁に白って訳じゃないが男と間違われるには無理があるよなさすがに

759 名前: no name :2009/10/09(金) 17:57:42 ID:3a6DTkX7

>>753
あー確かに
しかしマリリンとか揺れすぎてて逆に噴くわアレ

760 名前: no name :2009/10/09(金) 18:01:54 ID:hV6CjalW

>>757
だけどアナザーEDの絵は貧乳どころか絶壁なんだぜ・・・?
多分服にやたらでかいパッドをつけてるに違いない

761 名前: no name :2009/10/09(金) 18:04:27 ID:zmGU2y5z

ちょっと聞きたいんだけど、
ぱんだごん氏AIのウィップだけどヒットスパークの登録ってどうすればいいの?

762 名前: no name :2009/10/09(金) 18:05:38 ID:RDzPYdvd

ミュカレそんなに萌えないかなあ。
きら様系だし、顔さえ見なければイケると思うんだが。

正直ノエルは軍隊辞めて、可愛い格好させてもらって
パンダさんをもふもふする人生が一番幸せだと思う。

763 名前: no name :2009/10/09(金) 18:06:24 ID:iySQGAwG

>>759
3D格ゲーならあれしきのプルーンプルンはよくある話

>>761
Hitdefで指定するかHelperを追加する
あとは自分で調べな

764 名前: no name :2009/10/09(金) 18:07:37 ID:zmGU2y5z

>>763
ありがとう
やってみる

765 名前: no name :2009/10/09(金) 18:09:04 ID:e0vj5aSj

リリスは至高の貧乳キャラ
身長:168cm 体重: 54kg B74 W56 H83
168センチというのが良い

766 名前: no name :2009/10/09(金) 18:11:00 ID:9KAD+2Xm

>>756
それどころかゼロ距離鳳凰脚がww
流石裏躯の作者だわww

767 名前: no name :2009/10/09(金) 18:19:58 ID:dlGL+UqL

>>765
俺は1690000000000000fermiの方がいいな
フェルミの発音が良い

768 名前: no name :2009/10/09(金) 18:22:29 ID:nFsgk3YC

ネコカ、ハーフも追加されたのか
早いなぁ

769 名前: no name :2009/10/09(金) 18:30:58 ID:DYC7ukgA

ハーフ使いづらいよハーフ

770 名前: no name :2009/10/09(金) 18:39:22 ID:E283ABZi

AIは更新されるのだろうか

771 名前: no name :2009/10/09(金) 18:43:25 ID:4lGESx2W

>>762
「顔さえ見なければ」って、萌えとしては大問題だろw

772 名前: no name :2009/10/09(金) 18:44:27 ID:ydjzxl2q

でも同一人物の筈のペル子は唯一の萌えキャラとして名をはせてるんだよなあ…

773 名前: no name :2009/10/09(金) 18:56:26 ID:3a6DTkX7

あれだな眼鏡だな

774 名前: no name :2009/10/09(金) 18:59:56 ID:zIWnzrZ3

>>773に3mの宇宙人風の漫画家がry

何か全体的に違和感たっぷりなんだよねミュカレ
wikiに書いてた「色々混ぜたらクリーチャーになった」という説明が本当にしっくりくる

775 名前: no name :2009/10/09(金) 19:01:41 ID:REHMJ4ho

鼎二尉を見て誰かに似ていると思ったが思い出した。
あやかしびとの薫さんだ。見ると似ているってレベルじゃないが
クロノベルトで格ゲー出ないかな…

776 名前: no name :2009/10/09(金) 19:04:40 ID:ikNrDski

フーティーAIキター!!

777 名前: no name :2009/10/09(金) 19:11:13 ID:0TeIK3UC

鼎二尉みてるとソーリスの声が聞こえてくるんだけど・・・・・・
コレガ ウンメイナノネー

778 名前: no name :2009/10/09(金) 19:13:50 ID:x9ejA/FA

ソーリスってバックダッシュの時普通にポロリしてるってマジ?

779 名前: no name :2009/10/09(金) 19:14:50 ID:39pzf3Il

ミュカレはただ見た目が萌えないだけじゃなくアカツキ電光戦記全体での使用人口が最低レベルなのが泣ける
少なくとも戦車やペル子よりは性能良いはずなのにね・・・

780 名前: no name :2009/10/09(金) 19:16:53 ID:iySQGAwG

電光大戦のポスターにおける鼎二尉はどう見てもメイファン
まあ絵師が同じってだけなんですけどね

781 名前: no name :2009/10/09(金) 19:20:44 ID:KBrDMJbh

見てて萌えない上に人気も無いとかどうしようもないな<ミュカレ
しかしwikiに載ってた隊長の「本当に嬉しそうな高笑い」が
本当に嬉しそうでワロタ

782 名前: no name :2009/10/09(金) 19:24:52 ID:iySQGAwG

ttp://f.hatena.ne.jp/ko-hatsu/20090409160145
ミュカレの可能性
やればできるじゃない

783 名前: no name :2009/10/09(金) 19:36:24 ID:5Wa2K4Up

pixivでミュカレで検索すりゃ色々出てくる

784 名前: no name :2009/10/09(金) 19:37:41 ID:3DAsk3Uj

>>761
本体のdateの中のfightfxと交換。
ただ、あのスパークってデフォの超必発動エフェクトが抜けてるから
上書きはおすすめできない。

785 名前: no name :2009/10/09(金) 19:44:32 ID:39pzf3Il

>>781
同人版の「ヴァルハラへ送ってやる・・・」ってのもかっこよかったけど、声優変更したのは正解だったと思う
主にネタ的な意味で

786 名前: no name :2009/10/09(金) 20:00:30 ID:4lykNels

>>759
アレ見てるとマリリンってなんか若干垂れ気味に見える

787 名前: no name :2009/10/09(金) 20:08:53 ID:rbebxqvP

マリリンって言われても最近は大正浪漫で横浜な子しか出てこないから困る

>>776
早すぎるだろw

788 名前: no name :2009/10/09(金) 20:13:33 ID:Eb5IAqqc

ブラッディマリリンって格ゲーにいそうな名前だよね

789 名前: no name :2009/10/09(金) 20:15:00 ID:MU/xH0KR

02UM風の鳳凰エフェクトが付いたキムがついに来たか!
国内の製作者のKOFドットキムは今までいなかったから
個人的に嬉しいな

790 名前: no name :2009/10/09(金) 20:16:29 ID:lJqYK1dM

マリリンと言われると、ブラッディ・マリリンが出てきてしまう
つ…つえーぞ こいつすげえ歌唱力をもってやがる

791 名前: no name :2009/10/09(金) 20:18:08 ID:KBrDMJbh

>>785
個人的にはハケッ ハクンダが色々な意味でやばい

792 名前: no name :2009/10/09(金) 20:28:58 ID:Z4PAAHy0

今のところ某ピュアゲーは七瀬にクソルもとい魅杏カラーがあるくらいか
>>789
アンディさんもKOF常連の割に国内KOFドットキャラはいなかったな
紅丸や大門もだけど、人気に比して作られないもんだねえ

793 名前: no name :2009/10/09(金) 20:36:07 ID:5/yUmHw4

>>792
アンディは最近作られてたような
あと紅丸は何年か前にhirohiro氏が作ってるよ

794 名前: no name :2009/10/09(金) 20:38:08 ID:Qgw2Bcdy

>>780
瑞姫や赤賀ではないなって思ったら
コミカライズの葉生田の方か

795 名前: no name :2009/10/09(金) 20:39:55 ID:MNo9PjYn

大門はマジ制作者少ないからなー
アンディや紅丸は結構数いるんだけど。
あとアンディは昔アフロン氏がKOFドットの裏アンディだったかを公開してたよーな
それと最近日本でも新しく作られたね。

796 名前: no name :2009/10/09(金) 20:41:11 ID:nVqE07mx

みてれぅがほんと便利すぎて困る
次スレの1にはやっぱいれておく方向かね

797 名前: no name :2009/10/09(金) 20:42:58 ID:Ty1TheI+

ラルフとかクラークとかも少なくない? 俺が知らんだけかもしれないけど。
>>796
便利だよね。こないだから俺も活用してる。

798 名前: no name :2009/10/09(金) 20:49:42 ID:T5CXn72u

>>790
あれは確かに普通に上手くて吹いた
どうしよう、動画で見てるだけなのにマリリン好きになっちゃいそうだぜ・・・

某ピュアゲーもいずれ某アイマスのように手描きキャラ化されたりしないかなぁ

>>796
自分もずっとタグ検索の投稿順で見てたけど、
この間このスレで紹介されてからみてれぅ新着使ってる。便利だねえ

799 名前: no name :2009/10/09(金) 20:51:49 ID:E283ABZi

というかKOFの通常キャラはあまり国内産なイメージが無い

800 名前: no name :2009/10/09(金) 20:54:11 ID:Muq55tSu

>>798
意外! それは巨大ヴァリホッ!

すまん、なんとなく言ってみたかったんだ。

801 名前: no name :2009/10/09(金) 20:54:57 ID:Eb5IAqqc

ぶっちゃけ真改変で一人できるよね

802 名前: no name :2009/10/09(金) 20:55:30 ID:3DAsk3Uj

>>790
ブラッディ・マリリンw
現実の厨二女ってこういうセンスなんだろうか

803 名前: no name :2009/10/09(金) 20:57:24 ID:k8+zf13J

パチュリー改変ならマリリンできそうな気がする

804 名前: no name :2009/10/09(金) 20:58:40 ID:DMdB402x

でもあのゲームはリホ・アマネ・レイチェルの3強だろ?
と考えていたところで
雪姉「雪っちゃんって呼んでね!」
というフレーズを想像した瞬間にお腹の調子が悪くなったから困る。

>>801
どっちの真なのか、で色々変わるなw
・・・いや、どっちも同j(ry

805 名前: no name :2009/10/09(金) 21:05:23 ID:iLvD7tf3

>>804
己の器を(ry

806 名前: no name :2009/10/09(金) 21:09:10 ID:Ty1TheI+

>>805
落ち着け兄さん。10歳くらいの頃の雪姉さんかもしれんじゃないか

807 名前: no name :2009/10/09(金) 21:11:16 ID:ydjzxl2q

3強でレイチェルといわれるとどうしてもあの鬼畜ロリが…

808 名前: no name :2009/10/09(金) 21:12:39 ID:Eb5IAqqc

>>804
レイチェル言うなやw
一位はぶっちぎりで魅杏、上位グループが玲香、ヴァリホ、あまねって感じかな

809 名前: no name :2009/10/09(金) 21:13:12 ID:fOxC5vTq

真っぽい子作るにしてもネタが無いでしょ。
ドリクラはアイマスみたいにまだ土壌が固まってないから
作ったとしても今の真のコンパチ止まりかと・・・

810 名前: no name :2009/10/09(金) 21:14:45 ID:te69cJcT

過去絵の守矢に草履直して貰ってる雪は確かに可愛らしかったな
守矢と比較して楓がショタすぎたが
そういや5,6歳離れてならあれぐらいか?

811 名前: no name :2009/10/09(金) 21:15:18 ID:nVqE07mx

>>809
ヴァリホだけならいくらでもネタがあるんだがな
とりあえず3ゲージ技は確実に巨大化+アーマーだな

812 名前: no name :2009/10/09(金) 21:15:47 ID:RI/IwgZF

その点ヴァリホはネタが豊富というか飽和してるぐらいだな
実際格ゲーにも出たし

813 名前: no name :2009/10/09(金) 21:17:24 ID:rbebxqvP

アレはレイチュルというかカトレアだろ属性的に考えても

>>804
どんなこじらせ方をしたらあんな歌を歌う厨二病ができあがるんだろうな

814 名前: no name :2009/10/09(金) 21:21:52 ID:az3IPGv8

wiki見てたら龍鳳とカズマがいるのか。
骸流島辺りで戦わせてみようかな。

815 名前: no name :2009/10/09(金) 21:28:32 ID:ydjzxl2q

ああ、本当にレイチェルってキャラじゃなくてレイチェルに似たキャラがいるって意味なのか

816 名前: no name :2009/10/09(金) 21:28:56 ID:lJqYK1dM

魔璃を厨二とか邪気眼とかいってるうちはまだまだ初心者(キリッ

魔璃のほろ酔いOh!Mama Go Toは色々な意味で素晴らしい
ドリクラなんて知らねーよって人も見てみてね!

817 名前: no name :2009/10/09(金) 21:32:21 ID:3DAsk3Uj

雪姉にセッちゃんの声あてたボイスパッチ作ればいいんじゃね?

818 名前: no name :2009/10/09(金) 21:32:33 ID:REHMJ4ho

すごいな…いや、音程が
だが悪くない

819 名前: no name :2009/10/09(金) 21:33:17 ID:5D73+Ryo

ゲンコしていいか?

820 名前: no name :2009/10/09(金) 21:34:10 ID:nVqE07mx

>>816
今まさに↓を見てた自分がいるよ!


個人的に時間のカケラが一番好きだ

821 名前: no name :2009/10/09(金) 21:35:29 ID:ydjzxl2q

えーと、音楽性の合わない歌を無理矢理歌わされる事への嫌悪の演技って事で良いのか?

822 名前: no name :2009/10/09(金) 21:37:25 ID:UosV2/Bd

某スレと某スレにチルノが来たな
そろそろ、チルノonlyトナメ開けるんじゃね?

823 名前: no name :2009/10/09(金) 21:39:24 ID:i9utrXIN

>>817
刹那にセッちゃんのボイスパッチでいいんじゃね
ニコMUGENじゃ良くそう呼ばれてるし

824 名前: no name :2009/10/09(金) 21:40:47 ID:3isCVs5R

ある実況見てるからセッちゃんと言うとセスの事かと

825 名前: no name :2009/10/09(金) 21:40:55 ID:3DAsk3Uj

>>823
そして弓塚さつきボイスを入れたサキエルとタッグですね

826 名前: no name :2009/10/09(金) 21:48:57 ID:MPhBKE2L

レイチェルと言ったらガンダム・ザ・バトルマスターの2でアホ化した姉ちゃんしか思いつかないのぜ。

827 名前: no name :2009/10/09(金) 21:50:57 ID:KCH02Z1/

黒王クラスの馬って実在すんのかね
ttp://blog-imgs-32-origin.fc2.com/m/e/d/mediabox/4051.jpg

828 名前: no name :2009/10/09(金) 21:51:34 ID:RI/IwgZF

>>826
ジ・O乗りの姉ちゃんだっけか

829 名前: no name :2009/10/09(金) 21:53:06 ID:KBrDMJbh

道を誤ったのだよ

830 名前: no name :2009/10/09(金) 21:53:50 ID:DMdB402x

マリはスペック高けーのなぁ・・・
というかそのうちアニサマに来そうで怖(ry

>>819
※ただし原作再現に限る

831 名前: no name :2009/10/09(金) 21:54:08 ID:PbJISpPT

ばん馬じゃねえの
牽引用のでかくてスピード無いけど馬力のある奴

832 名前: no name :2009/10/09(金) 22:00:34 ID:oPhYz2/o

高菜ピラフを頼むとほぼ確実に高菜チャーハンが出てくる件について

833 名前: no name :2009/10/09(金) 22:11:15 ID:nFsgk3YC

HG、SSの主人公はMってアカネが言ってた
というかあの台詞で主人公受け、アカネ攻めの妄想をしたから困る

子供の時はこんなこと考えなかったんだろうなぁ
大人になるとはどういうことなんだろうか・・・

834 名前: no name :2009/10/09(金) 22:11:33 ID:+u6gnSBD

ピラフとチャーハンって全然違うのにどこが違うのか指摘しろと言われると
上手く言えなくて困る いや困る時あるかね?

そんなことよりワラキアex布教動画宣伝
萃香ちゃん・オニ・斬紅郎・真豪鬼・鬼巫女の賽銭箱と対戦。

835 名前: no name :2009/10/09(金) 22:13:06 ID:Ty1TheI+

ピラフとチャーハンは作り方がそもそも違ったと思う。
>>834
Zなんだ乙E

836 名前: no name :2009/10/09(金) 22:14:22 ID:VDSw+lwq

>>797
今更だがラルフはmouser氏が作ってる。
Orochi氏のクラークやmouser氏のラルフが完成度高かったり、
他にも結構海外で作られてる方がいるから中々他に作る人がいないんじゃないかな
大門もsander氏ので充分なイメージはあるしね
>>824
02UM解説実況のことかな、あれもうすぐ終了だよね確か
良くあれだけのキャラを解説するもんだと思う、途中で98UMのキャラの解説入れたりしてるしw

837 名前: no name :2009/10/09(金) 22:15:03 ID:Z4PAAHy0

>>797
クラークは確かに少ないね
そういやランセレで公開されてるやつの苗字が「Steel」になってるのはわざとなんだろうか・・・
>>834
俺の記憶が確かなら具と一緒に炊き込むか、炊いてから具と炒めるかの違いだったかな?

838 名前: no name :2009/10/09(金) 22:15:23 ID:MU/xH0KR

アフロン氏キムしばらく練習してみたが
鳳凰エフェクトはRB風のEXモードのみなのね…。ちと悲しい。
あとEXの飛燕斬が昇龍コマンドなのが何気に使いにくいなぁ
でもそれ以外は挑発もちゃんとRBの「どうしたどうした?」になってたりして
個人的に好きだ

839 名前: no name :2009/10/09(金) 22:16:06 ID:PbJISpPT

ピラフ=研いだ米を使う
チャーハン=炊いた米を使う

840 名前: no name :2009/10/09(金) 22:16:57 ID:3DAsk3Uj

ピラフと呼べるチャーハンはあまりおいしくないチャーハン

841 名前: no name :2009/10/09(金) 22:17:10 ID:OmX5heEH

キムキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
と、ちょっと遅かったか。裏モードの技のチョイスが98+RBって感じでかなりツボだわ
裏のMAX2も本家よりもずっと良いな

842 名前: no name :2009/10/09(金) 22:17:50 ID:oPhYz2/o

誤爆だからそんなに乗らないで……

843 名前: no name :2009/10/09(金) 22:19:23 ID:elo5U8BO

KOFってどれから入ったかで結構印象違うよね。
XIしかやった事無い自分は、MAX発動が何か噛み合わない。
cmd弄ればいい話だけど、手コンだと×△同時押しが出来ない

844 名前: no name :2009/10/09(金) 22:21:00 ID:ydjzxl2q

アフロン氏のMAX2といえばクリスのMAX2がアルフレッドの超必になってたのがなんかよかった
正直あの変身技に全く魅力を感じなかったからなあ

845 名前: no name :2009/10/09(金) 22:24:02 ID:3isCVs5R

>>836
あれみたいな実況他に誰かやらないのかなぁ
家庭用出たしメルブラあたりで

>>838
ノーマルモードの画面端で近C前A飛翔脚空かし近C前A・・・で永久になるのはバグなんだろうか

846 名前: no name :2009/10/09(金) 22:26:11 ID:VDSw+lwq

>>843
SNKの作品全般に言えることだろうね、作品毎にシステム大幅に変わるし
自分はMAX発動はABC同時世代だから結構BCだけってのはつらい
あと餓狼もRB2からまともにやりこみ出した自分にとっては
mouser氏ビリーのジャンプC(RB、RBSP仕様)が異様に強く見えるw

847 名前: no name :2009/10/09(金) 22:26:31 ID:YvVqe7bE

宣伝させてもらいますね
N日44話

848 名前: no name :2009/10/09(金) 22:26:54 ID:DMdB402x

「KOF12から格ゲー入りました」って人、すげー少なそうだよなぁ。
昨今ならスト4かBBかね、やっぱり。
あと鉄拳。

>>833
悲しいこと一択だろ
むしろそう返してほしかったんだろう!
このパルパレオスめ!

849 名前: no name :2009/10/09(金) 22:30:16 ID:EDVJkama

ピラフとチャーハンは以前料理の本で読んだけど
卵をご飯より先に入れるか後に入れるかとかそんな違いだった気がする
ちなみに前者がチャーハン

850 名前: no name :2009/10/09(金) 22:32:15 ID:Z4PAAHy0

>>843
やあ兄弟
強P+強Kでふっとばし、は北斗のバニがあるからわかるけどねえ
>>848
2002UMなら無いではないかも
12は・・・置いてる店自体がめっきり減ったなあ
アルカナなみに見なくなった

851 名前: no name :2009/10/09(金) 22:32:42 ID:VDSw+lwq

>>848
FateやMBから格ゲー入った人もいるよ
というか周りがそういう連中ばかりなのはどういうことなの・・・?

852 名前: no name :2009/10/09(金) 22:32:48 ID:PbJISpPT

本式では先に炒めてから炊き込むのがピラフ
チャーハンは炊いてから炒める

853 名前: no name :2009/10/09(金) 22:35:44 ID:OmX5heEH

>>845
コマンド成功した瞬間降下が始まる02の飛翔脚と超低空攻撃の空連撃が合わさって
恐ろしい隙消し連携になってるっぽいな。一応報告しておくか

854 名前: no name :2009/10/09(金) 22:46:22 ID:UN59BTQ7

流れに便乗

この前友人とKOFXIやって…というか、ほぼ初プレイのKOFだったんだが
結構面白かったんでXIIを買ってみようかと思うんだけど
ほぼKOFの素人でも楽しめるかね?

855 名前: no name :2009/10/09(金) 22:47:24 ID:ydjzxl2q

12からはほぼ完全に別ゲーだから何とも言えない
大戦ツールとしては悪くないけど11と々ゲームを期待するとがっかりする

856 名前: no name :2009/10/09(金) 22:49:58 ID:VDSw+lwq

>>854
いきなりKOF12はちとお勧めしづらいな
やるなら02UMか11、ネスツ編(トレモ出来るという意味で)辺りがお勧め

857 名前: no name :2009/10/09(金) 22:55:35 ID:qkwP+6YS

大戦ツールかよっ

858 名前: no name :2009/10/09(金) 22:56:10 ID:Eb5IAqqc

11家庭版を少しいじって11UMとか出せばいいのに

859 名前: no name :2009/10/09(金) 22:59:21 ID:cb6asFnh

すでに家庭用にバランス調整したモードあるだろ

860 名前: no name :2009/10/09(金) 23:01:25 ID:7jIsFfyD

俺「ねえカノジョ、俺とお茶しない?」
女「すいません急いでますので・・・」
俺「いーじゃんちょっとだけだからさ〜」
女「やめてください!警察呼びますよ!」
俺「セレブ」
女「・・・え・・・!?」
俺「パスタ、スイーツ」
女「・・・あ、ああん・・・ああ・・・ああああああああああ(ペタンと座り込む)」
俺「春の新色、夏色コスメ、秋色ファンデ」
女「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(恍惚としてよだれをたらす)」
俺「がんばった自分へのご褒美」
女「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(愛液とよだれと涙と小水を漏らす)」
俺「等身大の自分、スピリチュアル、アメニティライフ」
女「あんっ!ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!(痙攣しながら地面を転がる)」
俺「見せブラ、 エロかわ、 食べるダイエット」
女「・・・・・・・ビクンビクン!・・・ビクッ!ビクッ!・・・・(細かく痙攣しながら昇天する)」

861 名前: no name :2009/10/09(金) 23:02:10 ID:SENFOvMx

862 名前: no name :2009/10/09(金) 23:05:04 ID:fXmfTabo

>>858
11に出なかったキャラを追加してくれるなら絶対買うな〜>11UM
具体的にはジョーとかタクマとかハイデルンとかルガールとかアメ(ryとか

863 名前: no name :2009/10/09(金) 23:06:07 ID:YDXenNkR

のう、セキよ。この>>860、死刑か、無罪か?

864 名前: no name :2009/10/09(金) 23:07:19 ID:fOxC5vTq

結局サイトトップにあった舞とK'は何の知らせだったんだ…

865 名前: no name :2009/10/09(金) 23:07:50 ID:VDSw+lwq

>>862
UMの方向性的にきついんじゃなかろうか、その編に出てないキャラは
つか個人的にはハイパーKOFとかハイパー餓狼がやりたry

866 名前: no name :2009/10/09(金) 23:08:18 ID:ydjzxl2q

出す予定だったんじゃないの
K'も舞もなんか例の中に名前だけ入ってるリストみたいなのにあったわけだし

867 名前: no name :2009/10/09(金) 23:08:53 ID:3isCVs5R

没データによると舞含む女格チームは予定に合ったみたいだよ
ネスツキャラは誰も居なかったけど

868 名前: no name :2009/10/09(金) 23:09:57 ID:olCposex

>>863
ウオン!

869 名前: no name :2009/10/09(金) 23:11:43 ID:OmX5heEH

:::::/::/ |,,|===| |=== .i::
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::ゞ i  トェェェェィ ./ツ  
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870 名前: no name :2009/10/09(金) 23:12:42 ID:DMdB402x

エス氏と雪姉に書き換えようと思ったけど、下から5行目を書き込むのを俺の本能が拒絶した。

>>864
KOF13という名の少人数追加ゲーじゃなかろうか。
ドット打つ期間考えると増やせる量はたかが知れてるし、ドットが時間かかったわりに不評という・・・。
色々惜しいゲームなんだけどねぇ。

871 名前: no name :2009/10/09(金) 23:12:51 ID:fXmfTabo

>>865
やめてハイパーネオジオ64を思い出すカラー。

まぁ、11のストーリーやUM的にはおかしいけど、要は歴代のKOFキャラで遊びたいだけなんだよねー。
でもハイジとルガやハイデルンとの対戦イントロとか見たいねぇ。

872 名前: no name :2009/10/09(金) 23:13:21 ID:e/ZeFmdY

そういやMen'sClub氏の羅将使ってて思ったけど
UMだと翔覇や獄鎖斬陣の着地後マントを翻した時の効果音ってなくなってるのな
あれ好きだったのに

873 名前: no name :2009/10/09(金) 23:15:49 ID:3isCVs5R

>>870
没データと設定集の新キャラから考えると13は10人以上追加できそうだけど

874 名前: no name :2009/10/09(金) 23:15:56 ID:4lGESx2W

>>869
馬に蹴られて地獄に落ちろ

875 名前: no name :2009/10/09(金) 23:16:15 ID:ydjzxl2q

13どうなるんだろうな
バイスがラルクラばりのマチュアのコンパチキャラになってたらどうしよう

876 名前: no name :2009/10/09(金) 23:16:20 ID:MU/xH0KR

一応11はストーリーあるからUM第三弾出すとすれば
また違ったタイトルだと思うな。
…NEO WAVEあたりか?
でも旧ドットのオールスターKOFは
これから出そうな気がするな。

877 名前: no name :2009/10/09(金) 23:16:48 ID:RI/IwgZF

>>870
ドットというかノナのセンスが不評なんだよありゃ 02の時と同じさ

878 名前: no name :2009/10/09(金) 23:19:39 ID:ydjzxl2q

MOWの仕事とか結構好きなんだけどなあ
02にしたって良いイラストは本当に良かったし

ただなあ…あいつは主導させるんじゃなくてむしろ好きかってしないように見張らないと行けないタイプだろ…

879 名前: no name :2009/10/09(金) 23:21:11 ID:Ntb+EyK2

12はドットとしても影多すぎて好きになれない
その影の筋肉部分は妙に手抜き臭するし

880 名前: no name :2009/10/09(金) 23:22:20 ID:ynW/F9Ul

新規ドットのルガールやギースやクラウザーを使えるなら何でも許す
あともうロック解禁して下さいお願いします

881 名前: no name :2009/10/09(金) 23:22:44 ID:3a6DTkX7

マッチョクラウザーの方がなんか好き

882 名前: no name :2009/10/09(金) 23:23:12 ID:PbJISpPT

>>869
塞思い出した
あいつモーションがいちいち面白いよね
挑発とか変なポーズ取りながらこっちみて笑うし

883 名前: no name :2009/10/09(金) 23:28:26 ID:MU/xH0KR

>>872
とりあえず勝利ポーズのキラッ☆の
効果音が無くなったのはすぐに分かった

884 名前: no name :2009/10/09(金) 23:29:39 ID:VDSw+lwq

>>882
ノリ●∀●リ <オレノメヲミロォ
いちいちこっちみんな状態になるから楽しいよね
外見からは想像も出来ない立ち回り(というか回転というか)するし

885 名前: no name :2009/10/09(金) 23:30:07 ID:e/ZeFmdY

>>883
あれは別になくてもいいやw
まあそういう部分も自分で弄れるのがMUGENの魅力だとは改めて思うな

886 名前: 854 :2009/10/09(金) 23:31:27 ID:UN59BTQ7

取り敢えずUM二種で店にあるのを買ってみようかね
レスくれた人はありがとう

887 名前: no name :2009/10/09(金) 23:32:06 ID:39pzf3Il

>>859
XIはアレンジモードといい追加キャラといい追加BGMといいまさに良作だったわ

それなのに・・・どうしてこうなった・・・・・

888 名前: no name :2009/10/09(金) 23:32:14 ID:cb6asFnh

ノナのセンスに紅丸とかアッシュとか細面のキャラは合ってるんだよ。
でも京はなんかロックにしか見えない。マッチョ三人は論外で。
鎮元斎は絶妙。ノナの真価は爺キャラかもわからん

889 名前: no name :2009/10/09(金) 23:34:36 ID:ydjzxl2q

女性キャラはレオナもかなり良かったな
マチュアは微妙 アテナは論外とまでは行かないけど初期案になぜOKがでなかったと今でも思う
 02ではバイスのイラストがかなり良かったからバイスに期待してるんだが…

890 名前: no name :2009/10/09(金) 23:40:36 ID:MU/xH0KR

でもおぐら氏の画風が出やすいからか
セレクト画面とかの顔アップはみんな格好良いと思ったな

891 名前: no name :2009/10/09(金) 23:42:45 ID:W2+BtNHU

アッシュはキモイより可愛いにチェンジしたんだな。
まあ狙いすぎ感もあるけど、それは今に始まったことじゃないし。

892 名前: no name :2009/10/09(金) 23:43:07 ID:q7bNmekA

アッシュはキモ分が減りすぎてる気はするがなぁ。
同じチームならシェンのがいいと思うんだよね。
細面ってんなら、ロバートは龍虎含めてもかなり上位に来る絵だと思う。
マッチョ系なら大門、ライデンはかなり良いと思った。

クラークは論外だが、マッチョラルフは実は嫌いじゃないんだよなぁ。

893 名前: no name :2009/10/09(金) 23:44:50 ID:PbJISpPT

全体的にゴリラなのがなあ
リョウはなんか龍虎時代に戻ったみたいで割と好きなんだけどラルクラは酷すぎる

894 名前: no name :2009/10/09(金) 23:45:10 ID:39pzf3Il

>>889
社長の我侭のせい
「アテナはむっちりさせて!」とか「ニッコリさせちゃダメ!」とか言ってたらしい

他所様の遺産の大切なナンバリング作品を私物化するなよと

895 名前: no name :2009/10/09(金) 23:46:24 ID:E283ABZi

ラルフはむしろ荒々しいイメージに合ってて個人的には良変更
大門もライデンもいい、やっぱりクラークが…

896 名前: no name :2009/10/09(金) 23:47:09 ID:wU0Hy7HY

ラルフは選んでから技表見てガッカリしたな

897 名前: no name :2009/10/09(金) 23:47:31 ID:q7bNmekA

SNKはとっくに潰れててKOFは芋のモンだぜ、かつてはどうであっても

まー芋の意向ってんならともかく、芋の社長の意向ってのは納得いかんけど
いや、本当の話かどうかは知らんけど

898 名前: no name :2009/10/09(金) 23:48:37 ID:VDSw+lwq

個人的にはクラークとアテナ以外は大体良かったな
ちょいテリーがゴツい感じはしたがアンディもジョーも良かったし

899 名前: no name :2009/10/09(金) 23:48:42 ID:ydjzxl2q

ぶっちゃけクラークは新キャラ一枠少なくしてでも
一からドット打ち直しても誰も文句言わないレベルのやっちまったで賞だからなあ…

900 名前: no name :2009/10/09(金) 23:48:46 ID:W2+BtNHU

そういや12は技が大幅減ったっつーけど、
逆にガイルに正式な必殺増えたら俺は切れるなw
なんつーか、完成しちまったんだよ奴は。

901 名前: no name :2009/10/09(金) 23:49:20 ID:PbJISpPT

お前は何を言っているんだ

902 名前: no name :2009/10/09(金) 23:49:44 ID:KCH02Z1/

ライデンはほぼイメージ通り
ラルフは少しだけ減量させてほしいところ
大門は異様に足短に見えて悲しい
クラークはない

903 名前: no name :2009/10/09(金) 23:52:15 ID:ydjzxl2q

そういやクラークはイメージぶちこわしは外見だけじゃなく
技が異常に少なくて「テクニカルな技のデパート」って部分も皆無になってたんだよなあ

904 名前: no name :2009/10/09(金) 23:52:25 ID:cb6asFnh

テリーもなんか脚が短く見えてしまってねえ
全体的に脚部が納得いかん。ピッチリしすぎてないかアレは・・・

905 名前: no name :2009/10/09(金) 23:54:28 ID:KCH02Z1/

>>900
ガイルさんは特殊技が5個になってもスパコンが5個になっても
必殺技なし中段なしがとても似合うナイスガイ。

906 名前: no name :2009/10/09(金) 23:56:28 ID:q7bNmekA

>>901
余計な技増やされてイメージ壊されるよりは、既存の技だけでやればいいってことじゃね?
天上天下我道突きはいらない、必勝無頼拳と我道翔吼拳だけでいいんだみたいな
ストWはそんな感じだし
まぁ既存の技すら一部なかったの問題だったな、12は

なんだかんだ言って、KOF12アーケード勢としては現状悲しくもあるので
とっととキャラ追加してKOF13を出せコノヤローって感じだな
家庭用なんて、こないだ新品2980円だったし……

907 名前: no name :2009/10/09(金) 23:58:41 ID:ydjzxl2q

マチュアにデスロウとティアーズとノクタ返してください
ディーサイドとサクラリッジはこの際妥協しても良いから

908 名前: no name :2009/10/10(土) 00:00:11 ID:+iuF2nzu

kofキャラ、特にラルクラとサイコソルジャーは94のインパクト強すぎて
ラルフとクラークは端でバルカン永久できるか否かと
超必が投げか打撃かの差ぐらいでいいとか思ってる俺懐古。

909 名前: no name :2009/10/10(土) 00:00:29 ID:4WXZW5Td

ナッシュはもう一個必殺技増えてるというのにガイルときたら
だけどアレもナッシュだから似合うのであってガイルがやっても違和感バリバリなのは確かだしなぁ
彼に似合う必殺技はソニブサマソしか本当に無いのだろうか

910 名前: no name :2009/10/10(土) 00:00:30 ID:GXP2itix

>>897
芋と多少でも取引とかで関係ある会社に勤めてたら嫌でも聞こえてくるよ
芋がSNK関係の格ゲー以外作らないのは、社員が企画を持っていっても社長が脅して作らせないからとか
上層部は皆イエスマンばかりだとか
mixiとかのコミュサイトで社長が異常性癖を晒してるとか
XIIでのあまりの横暴に社員が次々に逃げ出したとか
あのノナでさえ逃げようとしたとか
そんな感じの嫌な噂ばっかり

911 名前: no name :2009/10/10(土) 00:02:16 ID:wiioKzmd

>>910
ネット上で聞く噂って信じないことにしてんのよ

912 名前: no name :2009/10/10(土) 00:03:35 ID:+iuF2nzu

信じる信じないはあんたの自由。言う言わないも自己責任。
これネットの常識あるよ。

913 名前: no name :2009/10/10(土) 00:05:38 ID:8s77v4dR

ナッシュが死んだ以上ガイルの必殺技が増える事はないとか

914 名前: no name :2009/10/10(土) 00:07:05 ID:EhbMJniK

>あのノナでさえ逃げようとしたとか
「あの」ってどういう事でそ?

915 名前: no name :2009/10/10(土) 00:13:04 ID:GXP2itix

>>911
まあ確かに>>912の言う通り、信じるも信じないも自由なんだけどね
でも、火の無い所に煙は立たないんだよねぇ
まあどうでもいいか

ガイルがソニックとサマソ以外の必殺技を出すビジョンが思い浮かばない

916 名前: no name :2009/10/10(土) 00:14:53 ID:rWE0OncX

お前らジャンクロードヴァンガイルの飛び蹴りを必殺技に加えないと申すか

917 名前: no name :2009/10/10(土) 00:15:06 ID:+iuF2nzu

ナッシュ以外にもう一人友人がいただろう。そいつの技を拝借してみたらどうか。




ガイルスペシャル!カミカゼー!!

918 名前: no name :2009/10/10(土) 00:19:42 ID:5P5yyYBN

サマソのモーションで馬鹿でかいソニック撃つガイルがMugenにいなかったか。かなり昔にYoutubeで見たような。

919 名前: no name :2009/10/10(土) 00:20:07 ID:rWE0OncX

それはMVCだ

920 名前: no name :2009/10/10(土) 00:21:55 ID:zzEBflsW

>>918
それMvCサマー

921 名前: no name :2009/10/10(土) 00:23:26 ID:GXP2itix

>>914
芋初期からのメンバーで、今回のグラフィックチーフ
その上何回もインタビューやらに出演してる上に2002でキャラ崩壊妖怪絵師として悪名を轟かせた
SNKプレイモアを代表するメンバーだから「あの」扱いしたのよ
あのノナ臭漂うドット絵を監修したグラフィックチーフ本人が会社から逃げようとしたなんて誰も思うまい

>>917
突進技と飛ばない対空が付くんですね

922 名前: no name :2009/10/10(土) 00:27:28 ID:zlEU7Co+

通常投げが1種類しか出ないゲームで余った方がコマ投げ化するくらいならあるかな
アッシュもソニック+サマソ+コマ投げっていう構成だしね

923 名前: no name :2009/10/10(土) 00:27:36 ID:5P5yyYBN

>>919
>>920
斜め上じゃなくて水平に飛ぶんだけどMVCもそうなのか?

924 名前: no name :2009/10/10(土) 00:28:24 ID:lHn3Lp98

スト2キャラは通常技にも名前付いてたりするから、派生技作ればいいよ
ハイパーニーバズーカとかなんとか言って膝から砲弾を発射し(ry

925 名前: no name :2009/10/10(土) 00:28:39 ID:VdiOt94F

芋の社長の言動はともかく、全体的にやっちまってる感じの多いゲームのリリースや、
絵師によるアテナデザインにまつわるエピソードのインタビューを見ると、さもありなんって気はするね〜。

ガイルってマジでサマソとソニックの印象が強いな…。
某ストU漫画でザンギを倒した自由な技みたいに、超必投げつければイメージ変わるかな?

926 名前: no name :2009/10/10(土) 00:28:44 ID:4kS0a9xJ

>>915
コマ投げなんてどうかと思ったがあのスープレックスと背負い投げ以外のモーションが全く想像できなかったぜ。

927 名前: no name :2009/10/10(土) 00:29:03 ID:Xg3V1qty

>>920
凄くどうでも良いけどMCハマーに見えた

928 名前: no name :2009/10/10(土) 00:29:25 ID:jgfoYUAe

>>915
そのスタンスでネットの政治ネタとか読むのはやめとけよw

929 名前: no name :2009/10/10(土) 00:31:32 ID:GXP2itix

>>924
さあ早くその技を搭載したロボガイルを作るんだ

930 名前: no name :2009/10/10(土) 00:31:49 ID:FhiZkHJT

ソニックとサマーで横と上への対応は完璧だから下段必殺とかあると面白いのではないか
まあ中足で充分なんだけど

931 名前: no name :2009/10/10(土) 00:32:26 ID:rWE0OncX

>>923
横に飛ぶのはしらねーがMVCのサマソはソニックが飛ぶ

>>926
フライングメイヤーとバスタードロップがあるだろう
混ぜればアトミックスープレックスぽくなるだろう

932 名前: no name :2009/10/10(土) 00:33:55 ID:+8jUsPtY

「火の無いところに〜」ほど便利な言葉は無いよね。
理由なんざ後付けできるっていうのをまるっきり無視してるんだから。

投げ技がCPU戦で便利なことを考えると、コマ投げ搭載すると通常投げが死に技になりそうだよねぇ。
ゲージ消費とか発生が遅いくらいの調整でいいのかね?

933 名前: no name :2009/10/10(土) 00:34:40 ID:4NIN+UBC

対空ソニック
近距離ソニック
遠距離ソニック
空中ソニック

934 名前: no name :2009/10/10(土) 00:34:47 ID:Xidtnfyk

なんかもうボンガロテリーにプロレスシューズパッチでも作ってみようかな
こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!

935 名前: no name :2009/10/10(土) 00:35:41 ID:8s77v4dR

新機軸 溜めコマ投げ

936 名前: no name :2009/10/10(土) 00:37:03 ID:COx5a6FW

待てガイルみたいな蹴りの突進技を

937 名前: no name :2009/10/10(土) 00:38:07 ID:TmS8OspU

まだおみたいなダウン引きはがし系のコマ投げとか
タメキャラには相性悪そうだが

938 名前: no name :2009/10/10(土) 00:39:01 ID:lhJINQzX

前タメ後でガードポイント技、上タメ下で下段突進技(ジャンプの着地と同時にスライディングする)なんてどうだろう
攻めても技が使えるガイル

939 名前: no name :2009/10/10(土) 00:39:36 ID:zzEBflsW

>>930
下段必殺技とかあんまり無さそうだなあ
かりんとか追加派生必殺技であるぐらいしか思いつかん

940 名前: no name :2009/10/10(土) 00:39:48 ID:EhbMJniK

>>921
妖怪絵師は酷いw
ルガールカッコよかったじゃん、庵とか社は擁護出来ないけど

941 名前: no name :2009/10/10(土) 00:40:55 ID:GXP2itix

>>932
人操作だとコマンドの関係でとっさに出すのは難しいけど、AIだと入力自体いらないからねぇ
押田みたいに通常投げからコンボが出来たりするキャラならまだMUGENでの通常投げの存在意義はあるけど

942 名前: no name :2009/10/10(土) 00:43:02 ID:HAIavKT4

>>934
ボンガロが好きなやつでもあの膝まである靴が好きなのはいないだろ

943 名前: no name :2009/10/10(土) 00:43:41 ID:ENh7y2V6

ガイルはスト4で弱体化されたけどバルやフォルテよりはましだよな

944 名前: no name :2009/10/10(土) 00:46:35 ID:56HhTjUn

>>942
断定するのはやめた方がいい、馬岱が出るぞ

945 名前: no name :2009/10/10(土) 00:46:48 ID:GXP2itix

>>943
性能的にはマシだけど使ってて面白くないんだよなぁ
セビキャンウルコンとか出来ないし基本待ちスタイルしか出来ないし

弱サマソをリュウのJ強Kで潰されたときには流石に笑ったわ

946 名前: no name :2009/10/10(土) 00:47:15 ID:zlEU7Co+

>>939
下段の必殺技自体は結構あるでよ
スライディング系と派生技を除くと地釵とかヘルトラップとか変り種の技が多いけど
>>943
フォルテは色物だし、新キャラだから将来の希望もあろう
バルログはどうしてああなった

947 名前: no name :2009/10/10(土) 00:48:03 ID:rWE0OncX

コマンド投げは威力高い代わりに技後大幅不利とか

948 名前: no name :2009/10/10(土) 00:56:06 ID:+iuF2nzu

火のない所に煙はたたないだと?その煙は俺の屁だよ!

949 名前: no name :2009/10/10(土) 00:56:39 ID:Hz0fpfbr

そろそろ次スレの時期か
>>950は次スレよろしく

950 名前: no name :2009/10/10(土) 00:56:57 ID:EhbMJniK

http://mugen.miterew.com/
そろそろ次スレの時期らしいのでみてれぅチャンネルmugen
テンプレに入れるんだよね?

951 名前: no name :2009/10/10(土) 00:57:19 ID:8s77v4dR

もうソニを上下撃ち分けでいーべさ

952 名前: no name :2009/10/10(土) 00:57:46 ID:4NIN+UBC

ソニグー

953 名前: no name :2009/10/10(土) 00:59:47 ID:EhbMJniK

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255103947/l50
ういさー次スレよー
みてれぅも一応テンプレに入れといたっす

954 名前: no name :2009/10/10(土) 01:00:18 ID:HGfeBBhh

サマソでソニック出るって事は足でも出せるって事だからNBCロバートみたいに足から下段出せばいい

955 名前: no name :2009/10/10(土) 01:01:13 ID:3xBrK5n7

なんとなく自分はガイルに
タメ以外のコマンド技を付けたくは無いな
でもそうなると2000ロバートみたいに
パンチとキックの使い分けだけになってしまいそうで
新鮮味が無いなぁ…。
違うかもしれないけれどジャンのロンダートは
新たなタメコマンドを生み出そうとした結果だと
個人的には思う

956 名前: no name :2009/10/10(土) 01:02:29 ID:ud5SbVV5

                lー-、 _/'、 ___..、
            ォ---?U  ′  ̄` /
             \  _..--- 、   \、
       _--‐' 、 _..-―''''' ̄''‐-⊥-.._、  ゙' 、
      ノ′   ゙'、 _..............‐''"    1 ../
     _〃      `‐          ヘ ヽ
    r' /    --...._    ,,..-‐'ヽ、    1_ ヘ 、
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  丿 丿  ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ   │ '、
  l’ |   ノ _        _..ゥ'´  ヘ   '、│
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 ! _ノ'l  :l||  ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1  │ │
、レ'´ |!  :}1、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ '、 || 1  l'゙ゝ〕
    '、 〕 'l`ヽ 二ノ    ト ` ‐''"´  l  ! 〕 卜  スレ立て乙でござる
  _..r''ヽ || 1     ,r'、  ヽ      卜 l| │
_ノ''´  ヘ卜 ゙' 、 , /゙ー、  ,r'ヽ  _/’ :ト1,'      
`''ー-..__  ゙ 弋, ノ   `'"  ,丶.  >  tト「
     ヘ、ゝ、'l''′ .トェェェェェェイ,._ 〉 ''''1_:rゝ
      ゙ゝ `゙l'、ヘヾ'zェェェッ',シ'  _/〔゙′
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957 名前: no name :2009/10/10(土) 01:02:37 ID:COx5a6FW

>>953
おつゆだばぁ

958 名前: no name :2009/10/10(土) 01:03:00 ID:sqdDuA/D

何かの動画でスクリューや竜巻旋風脚もどきを搭載したガイルを見たな

959 名前: no name :2009/10/10(土) 01:04:11 ID:rWE0OncX

ヨガの修行で腕が伸びるガイルとか夢幻闘舞使えるガイルならいるけどね

960 名前: no name :2009/10/10(土) 01:04:38 ID:6l65ikUH

もう髪を飛ばせよ

961 名前: no name :2009/10/10(土) 01:05:40 ID:SrpAyKUq

>>950
レスリングシリーズもあるのか
歪みねぇ・・・

そういやビリー兄貴作る人はおらんのかなぁ

962 名前: no name :2009/10/10(土) 01:06:05 ID:zzEBflsW

下半身がリュウ(まこと?)で無精ひげ生やしてるガイルもいたような
SFは妙なアレンジが多いな

963 名前: no name :2009/10/10(土) 01:13:25 ID:7SNah1On

コンボゲーでもブロもないのにシステムとタメが相性悪いとかマジ勘弁な
ただでさえ最近タメキャラの立場低いのにストまでこれならどうすりゃいいの

964 名前: no name :2009/10/10(土) 01:15:35 ID:DRY8HS3A

溜め斬り

965 名前: no name :2009/10/10(土) 01:15:46 ID:EhbMJniK

http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0730.jpg
流れが止まったっぽいので某所で拾ったネタをば
秋枝版儚月抄の魔理沙のお餅スパークが単行本で修正されたよーって話
いや格ゲーには関係ないけどwikiに散々書かれてるもんで
wikiの記述直されるとしたらやっぱりジョナサンにリンク貼られるんだろうか、なにをするだァーっ!的な意味で

966 名前: no name :2009/10/10(土) 01:17:19 ID:UekPhCYj

溜めキャラで強キャラっていうとポルナレフとかユリアンが浮かぶ

967 名前: no name :2009/10/10(土) 01:17:27 ID:FNM+/4cP

まるで別物じゃねえかw

968 名前: no name :2009/10/10(土) 01:19:07 ID:2nCevph+

>>965
左の星いつみてもチョコビに見えるんだよね

969 名前: no name :2009/10/10(土) 01:20:58 ID:+8jUsPtY

>>965
雑誌には左のネームの方を載せちゃったの?

970 名前: no name :2009/10/10(土) 01:22:42 ID:+iuF2nzu

>>954
しゃがみ中キックモーションからソニックですか

971 名前: no name :2009/10/10(土) 01:24:28 ID:FNM+/4cP

>>967>>965にね!

972 名前: no name :2009/10/10(土) 01:25:22 ID:WKlKDwe8

左は冨樫みたいなもんか

973 名前: no name :2009/10/10(土) 01:26:38 ID:EhbMJniK

雑誌掲載版のスパークの集中線の位置がおかしいから余計にお餅に見えるのかも
>>969
yes
この人別に下手じゃないんよ、戦闘シーン書くのが苦手なだけで
…正直人選ミスっただろと言わざるを得ない

974 名前: no name :2009/10/10(土) 01:27:18 ID:HAIavKT4

でも秋枝のデフォ絵からすると右の方が違和感凄いんだが

975 名前: no name :2009/10/10(土) 01:27:45 ID:eAAX54gf

まあ個人的には溜めキャラはちょっと理不尽な位の高性能な技を持っていて丁度良い位だと思うけど、
世の中に、その「理不尽な高性能の技」を使いこなせる人が居る以上バランス的にある程度冷遇されるのは仕方ないんじゃない?
結局格ゲーのバランスってそういうレベルの人を基準に語られる事も多いし。

976 名前: no name :2009/10/10(土) 01:29:39 ID:HGfeBBhh

そういやサムスピってあんだけキャラ居て溜めキャラっていないのか

977 名前: no name :2009/10/10(土) 01:30:13 ID:WKlKDwe8

スト4ガイルは大P空中投げとか強いパーツもあるんだけどやっぱりキツイな
ソニックのタメ時間短くするだけで大分マシになるだろうけど調整が難しいだろうな

978 名前: no name :2009/10/10(土) 01:33:35 ID:8LPnMn6B

秋枝はハカロワで知ったから東方描いてると知って驚いたわ

979 名前: no name :2009/10/10(土) 01:36:27 ID:VdiOt94F

溜めコマ投げっつーと、山田のじーさんが居たな。
とりあえず、リー・パイロンとタン・フー・ルーと山田十平衛の年寄りチームをKOFに出して欲しいんだがなー。

980 名前: no name :2009/10/10(土) 01:37:37 ID:+8jUsPtY

>>973
まぁ、ネーム云々は冗談だけども酷評されるほどではないよね?
違和感の正体はお前さんの言うように集中線だろうかね

981 名前: no name :2009/10/10(土) 01:38:51 ID:4NIN+UBC

でも餅ビームって案外強いんじゃね?
熱いしくっつくし

982 名前: no name :2009/10/10(土) 01:39:37 ID:yueH95Vy

お餅プレイとはマニアックな

983 名前: no name :2009/10/10(土) 01:40:48 ID:WKlKDwe8

動きがまったく感じられない星弾も原因かもね
まあこれは起用した方が悪いわな

984 名前: no name :2009/10/10(土) 01:42:24 ID:ZnvfFkY2

>>981
ばっか、食べられたらどうするんだよ!

985 名前: no name :2009/10/10(土) 01:43:22 ID:VdiOt94F

お餅スパークは原作STGのプレイヤー版や4ボス、萃夢想のグラフィックと比較するとやっぱね…。
天獅子龍虎の虎煌拳が、一発で廃屋を吹っ飛ばした衝撃と、逆ベクトルな驚きだったなぁ。

986 名前: no name :2009/10/10(土) 01:43:32 ID:4NIN+UBC

>>984
それはそれで威力高いだろ
蒟蒻ゼリー的な意味で

987 名前: no name :2009/10/10(土) 01:45:14 ID:ud5SbVV5

>>982
餅でよっちゃんを拘束して自主規制だと?

988 名前: no name :2009/10/10(土) 01:45:40 ID:+8jUsPtY

>>984
「もちすすり」を体得してない限り無理な勢いだろww
(知らない人はググってね!)

>>985ならティセが土日の間俺の部屋に来てくれる。
>>986なら土日中に基本動作を組み終える。

989 名前: no name :2009/10/10(土) 01:48:57 ID:DRY8HS3A

よっちゃんだと丸々食べそうで困る

990 名前: no name :2009/10/10(土) 01:50:54 ID:+8jUsPtY

欲張った結果がこれだよ!
悔しいから埋めてやる!

991 名前: no name :2009/10/10(土) 01:52:08 ID:WKlKDwe8

星は食ってたからな
これマスターすっ飛ばしてファイナルでこんな感じだったから逆にインパクトは凄かったな

992 名前: no name :2009/10/10(土) 01:53:33 ID:lnyqjLkh

>>1000ならズェア

>>985
天獅子漫画の戦闘シーンはかなりオーバーなイメージあるな
気だけの存在のギースのレイジングストームでめっさ大波起きてたし
そのギースとテリーとの闘いでギースタワー崩壊しかけてたし
むこうぶちとのギャップが凄い

993 名前: no name :2009/10/10(土) 01:55:56 ID:+iuF2nzu

ソニック弱体はわかる。でもサマーがうんこはひどい。

994 名前: no name :2009/10/10(土) 01:56:51 ID:yZJIcd5b

キャラ制作をしてたらこんな時間になってたでござる

初制作だと、既存ドット素材があってもエフェクトとかが多くてさっぱりだぜこんちくしょう

995 名前: no name :2009/10/10(土) 01:57:18 ID:WKlKDwe8

ボンガロテリーがパワーゲイザーでクラウザーの城吹き飛ばしたのと比べるとまだまだだな

996 名前: no name :2009/10/10(土) 01:59:07 ID:yVYKWP6Z

>>994
wikiにやかま進藤の項目を作れる日を夢見て

997 名前: no name :2009/10/10(土) 02:00:23 ID:+8jUsPtY

来月には某キャラの項目に○○氏のアレンジが存在という文章を書けるようになりたい。

998 名前: no name :2009/10/10(土) 02:01:07 ID:+iuF2nzu

1000なら間違ってsff削除

999 名前: no name :2009/10/10(土) 02:01:30 ID:OStJWUHp

>>990
頑張った結果よりマシだぜ

1000 名前: no name :2009/10/10(土) 02:01:34 ID:4OHd2Br3

>>1000ならスレが埋まる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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