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゛MUGENについて語るスレpart,338゛
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254654462/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・今のビリカンだったらスキンヘッドでもイケメンの範疇 異論は認めない
,. ,.-^ヽ
|_\____r'´く閻 〉\
|\_,,..-'‐'::::::::::| |´ 魔. /〉/ヽ_
i::`ーへ_,.r-、ハヘ___,.、__ //::::::::::/|
,ヘ ノ ( へ_,.-'⌒`ー-へ_7、_/::::/
-くヽー⌒´// ハ-ト/_/ ハ `ヽゝソ._____
</>γ´/ iVr ,.!ノヘノV'、! !ィノ ハ7ヽ, iヽ >>1と>>2は無罪!
rヽ、__i ! ', > < tハノ!、__ン/./
ゝ/,7 /`ヽ| /// ,___, ///ハiイ i\/
〈_.//// ハ ヽ _ン ノイ/ヽ、\! __,.-‐-.、
// / /_,ノ>,、 _____, ,.イ/ くiヽ ,.イ ̄ ,.- '"
ヽ' / r'「i山ン/::!:i フ´ン`ヽ、_ レ´ ! ヽ、 /ヽ,
ハ !_,へ,ヘ::::::/::::::::!Y//::::::::|!皇ンゝ、 rヽ、__〉_/ ヽ,
/ !//⌒ヽ、:::::O/:::::::::::::::77/ 〉「 /i\ ヽ_/ノ
. 7ゝ/ 閻 /::::::::7:::::::::::::;:イ/ ,.イ,イ ゝ、  ̄ 7ノ
ノ r/魔/ゝ::::::Oi::::::::::::::!/ゝ、 //〈 `ヽ---イ
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、___─ ̄  ̄yヽ
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彡彡 ///⌒Y^\ |
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < 有罪
___| ヽ──イ | \
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
>>1乙の器を知れ
__
. r"__゛、
∠< ━━〕 >>1乙召されい
┌ヽ ̄ ̄ノ
/⌒ヽニ二フ⌒ヽ
i/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄/
ノ(__ニつ ./ Shinobi/
 ̄ \/____/ ̄ ̄
いちもつ
__
. r"__゛、
∠< ━━〕☆
┌ヽ ̄ ̄ノ ☆をダブルクリックするとオプティックブラストが出るでござる
/⌒ヽニ二フ⌒ヽ
i/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄/
ノ(__ニつ ./ Shinobi/
 ̄ \/____/ ̄ ̄
__
. r"__゛、
∠< ━━〕☆
┌ヽ ̄ ̄ノ 冗談でござる
/⌒ヽニ二フ⌒ヽ
i/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄/
ノ(__ニつ ./ Shinobi/
 ̄ \/____/ ̄ ̄
>>1乙
みんな止めるな!俺は羽衣乃と添い遂げる!!
あれ額当てだから目関係ないぞ
>>1ラーゲルクヴィストがえーと……何だっけ?
http://two.xthost.info/elword/
改変アナザーブラッド更新しました、内容はまたバグ修正ですハイ/(^o^)\
>>11
あなたがドロウィンでなければ14へ行け
'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
x-ァ'_/: :/: : : : // -‐/ :‐/|、: :ハ : :|: : }: :\: : : ヽ : : l
/ ノ | : l: : : : /イ: : :/斗=ミト: / -}‐ 、|: /: : : : ヽ: : : l\|
,' | : |:: : : : : |:/〃 f:゚j / ァ=ミ|/: : : : : : :',: : :|
| /: ハ: : : ヾ:| ヾ ¨ f゚j } / : : : : ハ : j
| ,イ: : : _:`ト\: :\ .... ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ ../イ< j:イ : ∨
ヾ{{ .|: : :| (0::) │ │ | : : l とってもすごい>>1さんなの・・・
\ム: :小 __ 八: | | : : | 乙なの・・・
ヘ: :.ヽ \ `´ /l: : : | | : : |
\: \ 、. __/ │: :│ / : :,′
r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
. // ̄ ̄`ヽ ミ=- _/´ ヽ
l'´ \ ′ ∧
| ∨ ∧ |
,、
/ ヽ
{ {ヘ_
〉 {..,_ ̄ ‐-、
/ 〉 い _  ̄\ \
}\ i′/ ', V}^\___ \ ヽ
__jユ>'フ¨刀 ト 、 ′ 〈 ̄`¨'⌒ヽ\ .
≪_/ / 厶」 !ヘ.jヽ∧ , } ! !
_,ニ孑ァ 〈}>y' ff{l 「 ,ミy' 〉 ′ / | よし今日も>>1乙に間に合った!
フ⌒く∠..」{「ノ} `1|iナ′ ' , V廴.ノ ! l
/ \オWハ.rrヘ. マ / ′ 弋ー{ | l
>、_____/ノ' rr'ヘ!l\ヽ\ ,. -‐ヘ ', , ノ !
弋ーく‐-rク-イ{'^ vヘーヽ\\ ', , / /
ヽ ̄¨´ トvyタヘヽ、\\`ー-ヘ. v' /
∧___r―ク 〉〉 ヾ\ ヽ` ー=弌 V{
ヽ. }/// i } ヽ ヽ }
\ / ノ ,厶-…,ニミ'! i \j
∠( (´ ̄`´ Y _) 乙、__j
`¨¨`r〜 パ゚¨´ ̄`仁>
/ / }
/Z /厂`几_ r!
ト-v' ム,_r-ク´ { └‐'|
|ン`,ミ ,=‐-〈 F-=≦三≧ァ
l / / }`iア l| l l |/
ト'、 / / / |_Lム」__j/
/フ¨7`ァ=ァ / 「ヾ弋弋x
/__「 ̄ ̄[__{ ,′} `_y‐- \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨ …亠…─-
↑ってミント?
半蔵にビームつけるならあの肩当てからボルテッカ撃った方が似合う気がする
両手広げて胸張ってるモーションなかったっけ
>>14
乙です
ダメージモーションに似たポーズはある
┌-─-┐
.l____l
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/ヽ・┓┏・/\
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_
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i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
i | :::::::::/_/:::::::::: | i
今丁度映画見直しててシャッハさんが妥協しなかったところだったから吹いた
前>>974
メタスラ6はモーデンと戦っていたらマーピーとは別の宇宙人が侵略してきたことを知り
マーピー&モーデン軍とともに打倒ってストーリー
評価は人によって分かれるけど良作かな
あとラルフとクラークが使えるようになって全キャラクターに差がついた
7はゴミの不法投棄が問題になっている島のニュースにモーデン軍の兵士の影が見えて
そこに潜入したらモーデンは未来から来た兵士を率いていて、
その技術を使った兵器を相手にするってストーリー
グラの使い回しとかほとんどないけど進行のテンポが若干悪かったり
難易度が高かったりで評価はやっぱり分かれるところ
あとメタスラの出番が一回しか無くて空気
でも演出はDSにしてはすごいかな
スラグギガントでアレンと対決するのは燃えるw
タイトル詐欺といえばメトロイドプライムハンターは唯一メトロイド系が出なかったな
それ以外にはなんらかの形でほぼ皆勤だったが
>>24
そういやwikiにサムスのページってないよな
>>25
メトロイドの項目はあるな
何故か
Explodでsprpriorityが無視されるという摩訶不思議現象くらっちまってるんだけどどうしたらいい
ontopではない
サムスは凝ろうとすると何気にMugen殺しだよな
左右非対称の装備(しかもきっちり左右対応)だったり色変わったり
気にしなければ問題ないのだけれど
GALZOOプレイ中に前スレ960のサムネ・・・
何とタイムリーな
しかしおもしれぇなこのゲーム。流石アリスだ。
どうでもいいけど、Wikiの更新履歴が
・ミュウ
・つー
ってなってて何かワロタ
バルキリーかわいいよバルキリー
クスシとかバトルノートはgalzoだけってのはもったいないからまた出てこないかしら
>>14
乙です
メタスラ7は中々面白いとの評判を聞いた
スカイステージはKOF名義じゃなくてサイコソルジャー名義にして、プレイヤーキャラはアテナとケンスウで良かっただろうに
むしろ今風に怒チームが3Dになってデイモスで大暴れ(TPS)でも良かった
ケンスウなら地上から念力で京を浮かす重要な役割だよ
体験会によると現実世界じゃないみたいだからなぁ
なんでKOFキャラでシューティングやろうなんて考えたんだろ
DSで出したゲームの魔女や勇者をキャラとして追加した
スプライツの続編作った方がいいと思うんだが
>>35
夢工場ドキドキパニックがマリオUSAになった感じじゃないか
>>36
いやもとのジャンルが同じゲームならともかく
格闘ゲーム→シューティングだぞw
東方みたいに飛び道具メインで戦うわけでもないし
源平がFC源平なった感じか
東方が格ゲーになってもみんな違和感なかったじゃないですか!
何?あれは格ゲーじゃない?
同人格ゲーはQOFとかEFZあたりの流れがいまだに続いてるという
極めて特殊な界隈だからなあ
何かしら戦いをやってる原作なら、一番自然に戦闘を行ってる格ゲに来ても違和感無いだろう
逆も然りって事で
ところでwikiのいたちの項目にあるノロイ様みたいな画像って元ネタなに?なんかのアニメ?
>>27
StateDefのsprpriorityは確認したか?
ソルやカイだって格ゲーからRTSに転身してるんだから何もおかしくはない
春麗だって格ゲーからパチンコに(ry
>>43
しました、きちんと設定してあります
(>>42の続き)画像も貼っておく
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=2486&file=%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%A1.jpg
転身の仕方に問題があるんだよw
ガチで殴りあいしてたやつらが次回作で将棋で勝負するようなもんだぞ
>>44
GG2は無双系アクションという認識だったんだが
あれRTSだったの?
ちょっと宣伝しますね。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part5【MUGEN】
どうでもいいけど「KOF、空へ。」のキャッチコピーがいつ見ても笑う
>>48
公式ではRTS
実質的には格闘アクションとRTSを組み合わせた全く新しい(ry
>>48
前にも書いたが、三人称視点の格ゲー+戦闘特化のAOE(Age of Empire)と思えば良し
異種格闘技戦の格闘家になったり、警察署長になったり、
ビキニ姿でゾンビを切りまくったり、キャバクラ嬢になったり、
身長48メートルになって宇宙怪獣と戦ったりするグラビアアイドルだっているんだから問題ない
SprPriorityは-5から5までしか意味が無いらしいが
そのあたり関係ないだろうか。
そもそも本当にこの範囲しか優先度が無いのかも怪しいが…
>>50
本当にまったく新しいから弱る
RTS疎かにしてるとアクション面でも影響受けたり
三国無双はDiablo2クローンだから真似しないだろうなあ
むしろ主人公側がまともな軍勢を組まない北斗が無双として登場するのは必然だと思ってた
>>52
ヴァリホはもっと2Dで描かれるべき
>>46
オコジョさん思い出したけどイタチじゃなくてオコジョだしな
>>47
一方、将棋漫画は格闘を始めた
>>57
あの漫画は、まあ・・・作者がアレだし・・・
というかDOMの続編を…
>>57
え? ハチワンダイバーそんな方向に突っ込んでるの?
またトキを使ってモヒカンどもをテーレッテーする
作業が始まるお…<北斗無双
>>57
しかし格闘とは全く無縁そうな黒幕の方が恐ろしいという
>>60
殴り合い数分⇒将棋数分⇒殴り合い(ry
という謎のデスマッチ方式w
・・・むこうぶちキャラが格闘し始めたような錯覚に陥ったぜw
ヤンジャンと言ったらGANTZがオニ星人あたりで止まってた俺は
「あれ?こいつら死んでなかったっけ?」状態で頭がおかしくなって死んだ(ギョーン
>>53
12とか11でも普通に機能してたキガス
でも2000とか4桁いくと機能しないっぽい
うろおぼえだがw
>>40
QOFがGOFに見えた
ぐろーぶおんふぁいと知ってる人いるんかいな
>>63
意味が、解らない……
>>64
ひゃくてん取ると
1.武器パワーアップ
2.死んだ仲間復活
3.記憶無くして日常生活
の三つのうち一つが選べる
>>66
ぐろ〜部なら
去年から継続して遊んでるが結構楽しいよ
>>68
長期間死体になってた奴も?
死んだら死んだままで良かった気もしないではない、旧主人公は旧主人公のままで
>>68
そこは知ってる
で、巨乳も加藤も中二も居たからどうやったんだって思ったら
丁度みんな復活する手前で読むの止めてたっぽいわ
>>48
無双とは全然違うんだよなこれが
逆に無双しようとしたらサーヴァントにリンチされて終了という
日本では「GGXXの続編出せ!」とか言われるわ明らかな宣伝不足だったわ
海外には「無双系はちょっと・・・」とか間違った先入観持たれるわ・・・
せめてキャラ変えなければよかったのにな
>>66
確かるじゅ氏の香里の裏モードがGOF風
あとステージはいくつかあるよね
もこうたんにゲリタリティしたい
>>66
\ここにいるぞー/
GOFのさっちんつかいでした。
MUGENいりするならMPP西瓜みたいなかんじになるのかな。
すまん、誤爆だ
>>74
ソルとカイ以外は一応総変えじゃないか
むしろキャラが少なかったのが問題(RTS的にはそこまで問題じゃないけれど)
>>78
誤爆先でも浮いてんじゃねーかw
>>39
格ゲーやっているの、めーりんくらいしかいないじゃないか
こいつを見てくれ。どう思う?
ttp://www.famitsu.com/image/4291/s211_QTK3aIN69Is1bx9ZdKbE4xRdhd65rxjF.jpg
>>81
すごく・・・筆頭です・・・
いいのかこれw
GOFといえばふつうはグルーヴ・オン・ファイトじゃないのか
>>82
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091007-00000074-zdn_g-game
合意だから何の問題も無いのさ!
三鷹市がアップを始めたようです
そういや朝のニュース番組で戦国武将に扮する歴女を特集してたが
お前らが好きなのは武将じゃなくてそのキャラだろうと
BASARAとか無双とかは武将に酷い事をしたよね(いろんな意味で)
前置きが長くなったがワラキアex布教動画宣伝
ロボ・阿修羅・陳念・クッパクラウン・シルヴィ・Dr.マンハッタンと対戦。
それにしてもCV檜山の筆頭が空気になってしまった
ニコニコには独眼ちゃんがいるけれども
>>69
遅れましたが…
歴史にうっかり名を残すと恐ろしいにゃー
そういえばテレ東だかの路線バスで宮島まで行く企画で
乗ったバスの後ろに伊達と片倉が写ってたな
宮城はカプコンと一枚噛んでいたのだろうか
歴史に名を残すとはわわ
流れ読めなくてごめんね
ロボK'のAI公開しました。
http://cid-e3545520e659ce44.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/ROBO-K%5E4%e3%81%aeAI.zip
出来は今まで通り。
この土日に太秦であった戦国イベントにもゲーム会社は積極的に絡んでたね。
ちょい見に行ったらすげえコスプレの人の多さにびびくった
K'の声の人のインタビューは見に行きたかったのう
そしてその裏の撮影所で「とっておきピカチュウ」を手に入れる為に
約2時間程並ぶ子供たちの列という事態が発生してry
最近テレビで戦国武将特集とかやってたじゃん
各県も武将人気にあやかりたいんだろうよ
問題は戦国歴史ゲー=BASARAみたいになっちゃってることなんだけどさ
>>86
乙・・・ガッタイダッ!
まああの中で本当に「武将」が好きな人間は一握りだろうなあ
>>86
まあ、入口がそういうところだったとしても
BASARAアニメ→バサラ格ゲー→その他格ゲー
と結果的に格ゲー人口が増えてくれれば言うことなし
「ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー」
というMUGENプレイ動画あげてる人は女性らしいし、なくもない話なんじゃないか?
やたら筆頭使うのが上手かった
でも大河ドラマとかも何だかんだでアレなのよねぇ。
視点違えば良し悪しの印象変わってきちゃうし。
>>87
戦国無双2猛将伝までの人気キャラ集計で一位だったと思ったんだけどね。
まぁ他のところから考えるに何らかの組織hy(ry
>>94
BASARA史ゲー=BASARAなら否定しないけどねー。
まぁ興味持てる程度なら無双だろうがBASARAだろうが何でもいいと思うよ。
よっぽどなものを植えつけるかそれを鵜呑みにしなければ、だけどw
>>45
explodとかを上からA、Bと順にsprpriorityを同値で記述した場合、
上から記述を読み込むから、結果Bの方がAより優先されて上に表示されるぞ
>>96
>BASARAアニメ→バサラ格ゲー→その他格ゲー
BASARAから歴史に入っていくのは有り得ると思うが、そのルートは有り得る気がしねえw
最も作品に使われた歴史上の人物って誰だろうな
キリスト?
信長とかも結構使われてそう
>>96
日本であれば信長か義経もしくは
戦前教育から考えて神武天皇…は実在してないか
今更だが改めて調べてみたらこんなのがあった
>>100
三国志まわりは多そうだな。
萌えっこ返還されてるのもやたらあってワケワカメ
信長は世界規模じゃないしなあ
アーサー王はどうだろう 実在の人物とは言い難いかもしれないけど
日本国内なら一休と信長と竜馬と武蔵と新撰組
>>106
一休は一休さんのインパクトが強すぎるだけな気がw
>>96
ありえないルートじゃあないよな一応
これを機に女性の間で格ゲーブーム→テレビで特集組まれる→第二次格ゲーブームとかなればいいのになー
BASARAワロスは基盤屋が買取拒否ってる分各地小規模ゲーセンで見つけやすいだろうしね
>>100
信長じゃね?
忠勝もロボにされるとは思ってなかったろうな・・・
国内なら信長だろう
信長出るゲームだけで多分全てのジャンル網羅出来るわ
>>109
そもそもロボの概念がなかったかもな
信長が出てるSTGってあんの?
からくり人形をロボと言っていいのなら
>>111
・・・からくり?
「モチーフ」まで広げるなら、信長は意外とそうでもなさそうな気がするなぁ
なんとか武蔵とかの方が多そう
服部半蔵
ニンジャでござる
>>109
ttp://www6.ocn.ne.jp/~midori-b/bandai/bb339-naoe.htm
忠勝だけとは言わせないぜ!
>>112
ttp://www.visco.co.jp/prdc/vasara2/vsr2_top.html
これ
つかバサラといえば昔は首斬りかコレだった気がしないでもない
>>108
中古ゲームショップで大量にBASARAXが出回ってるところをみると…
イケメンぞろいで格ゲーにしては珍しく女性向けボビー本でも特集組んでたのに
結局ブタ可愛いよしか話題を聞かないデモンブライドをみると
やはり格ゲーって男性ユーザー寄りで作った方が色々と都合がいいのでは
武者頑駄無はロボじゃなくてそういう生き物じゃ…
あいつら普通に子供産むからな。ロボ頑駄無は鉄機武者として分けられてたはず
>>108
ありえなくはないと思うんだがそういう実例の人が周りにいなさすぎるんだよな〜
さっき挙げたランセレサバイバルのうp主の他は、
BL好き→ラグナ×ジンをpixivで見かける→バング殿こそ至高!バング使いになるでござる!
という経緯でBBをやってる女の人がゲーセンにいるがそれくらいしか知らないな
歴史の流れでもし水戸黄門がMUGEN入りしたら・・・
という妄想をしてしまった
一定時間経ったら強制的に戦闘終了させるキャラになるんだろうなあ
格ゲーには出てないが坂本竜馬は色んなのに出てそうだ
>>119
デモブラも関連商品とかは結構売れてるんだけどね
声優パワーかもしれないが
竜馬と新撰組はエロゲーにも出てるからな
副長は俺の嫁
>>122
攻撃はストライカーのみで相手の体力が一定以下になったら勝利とか
どうでもいいけどふと水戸黄門のエロゲあったことを思い出した
肛門様結構自分でも杖で敵のこといなしてたりしない?
格ゲーとは言い難いがパワーストーンにはいたな>坂本竜馬モチーフ
実在したかは疑わしいがギルガメッシュも相当に出番ある気がする
最低の誤字yattimattaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!
エドランゼですね、わかります。
MUGEN化してもR-18で動画が削除ですね
>>122
99カウントがデフォなら残り24カウントくらいで勝利確定だな
>>119
デモブラは女性向けですらない気がする
つうかそもそも稼動店舗が少なすぎて文字通り話にならない
>>121
ニコニコ生放送の女性生主に元GGプレイヤーがいたなぁ。
腐女子かと思いきやアマチュア無線やらミニ四駆やら
C言語やらに詳しい違う方向にやたら濃い女子でござった。
デモブラはなぜか女性誌で紹介されたが
ブライドまで含めると女性キャラの含有率やたらめったら高かったような
含めなくても若干高めで
流れ切って、宣伝失礼します!
応援チームを優勝に導くことはできるか?
そろそろリクエストも最終です。宜しくお願いします。
BBで女性プレイヤーは何回かは見た事あるな
あとストではガチのプレイヤーがいるらしいな
GGは一回女性プレイヤーとやった時あるな
>>130
超感覚の男乙
サークルの先輩がイノ使いです
スマン、前にここで話題になったキャラを当てるランプの魔人のURLを教えてくれないか?
そういや周りのBBやってる女の人って一人ジン使いなだけで後は全員女性キャラ使ってたなあ
>>127
水戸黄門のことはよく知らないが、
お前が夜な夜な自分の肛門を杖でいなしていることは理解した
>>117
名前にひねりが無さ過ぎる・・・
武道派黄門は西村晃だltutaka
>>146
バーコードが作られたのが10・7だかららしい
この前俺よりうまい気がする鰤使いの女性を見た。
あと俺が尊敬する紙使いの一人は女性。
あんま見ないけど割といそうな、そんな感じ。でも見かけても乱入する気になれないのは何故だ
アルカナは闘激に女性プレイヤーが出たらしいな
>>142
傾向はあるにせよ、男の好みが千差万別なように女の好みも千差万別だからな
俺も知り合いに女格ゲーマー何人かいるけど、みんな好みバラバラだし。
女性人気高いって聞いたからBB誘ってみたら
「テイガー以外めぼしい男キャラがいない」っつって断られたり
___ 実 強 ふ き テ
,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__ を. く ま び ン
/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し ガ
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い よ
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬.
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ 我 ぐ ふ に ズ
{t彡彡〉 /\ /彡彡} が に ま ェ
{彡彡' / \ 彡彡ノ 名 の れ 青 ア
/"'i:l / \ |:i'"V は .び て. い
| ハ|:| / .\ |:|ハ.l ハ て 芽
| {..|:l \ ./ !|,,} | ク を
ヽ_|| \ ./ ||_ノ メ だ
| \ ./ | ン .し
\ \/ / ,..-''"´ ̄`ヽ
| \ /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t井/ /井井\. /#井井ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井| |ヽ 井井\ /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-' |
井| | #ヽ井井#\ /井井井|井tヽ ヽ井|ヽ | l、 |
f#| |井#ヽ:井井#\. /#井井井|井井| |井|井`ノ ヽ |
:#| |井井ヽ井井井\ ,/井井井井|井井t| |井#t/ |
#| |井井#ヽ井井井#:/:井井井井|井井ff| |井f/ |
f| |井井井ヽ井井#/:#井井井井 / 井井井| |井| |
>>150
テイガー薦めればいいじゃん
そいつバング殿ディスってんじゃねえでござるってさっき向こうから聞こえてきた
>>150
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
|┃. \|=( )=( )= |/ |
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>149
というか準優勝チームだったはず
>>152
いや、元々ストW(フォルテ)にハマってる人でな
対戦相手増やそうと思って、ストWから乗り換えないかっつったら、テイガー以外めぼしいのがいないから
やっぱまだストW続ける、動き忘れるから並行プレイも嫌だ、って言われたという話なのよ。
すまん長々と
>>156
なんという弱キャラ職人気質
>>98
同値ではないです
>>157
フォルテの性質的にはどっちかというとバング的側面の方が強いし
やっぱキャラ的にピンと来なかったんじゃないかなあ
あれ、チャイナに繋がらないの俺だけ?
>>159
キャラの性能にしろ性格にしろ、コンセプトが分かりやすくないと嫌だとかなんとか
……バング殿はなんでダメだったんだろう。属性過多だったのかな
バーコードと誕生日同じとか嬉しくもなんともねえな
>>161
おいハゲ!
>>154
トキとレイ、どっちと戦いたい? 拒否権は無い
>>163
`ー' ________ ==========
/| /||} /7=====  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\| ̄ ノ #丶 ::: ̄7.::::;.:. :::;.. ..
.//レ7 .| レ7/ \|=( )=* 3 :;.:. :::;.. ..:::
/_} _ノ _,,/⌒ヽ、, | ) .} ('''' ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::;.:. :::;.. ..
. /::::::| _> 、/_j=),ヲノ ├-'く ( ,;‐=‐ヽ、' .:::.::::;.:. :::;.. ..
/ :::::::| ___,、Y_,イ゙,,_l/レ___ |::::::::| \ `ニニ┃ .:::.::::;.:. :::;.. ..
ト、_,,}-‐<ヾ Y /==彡、ヽ::::::,イ--、,ィ_:::::::| `ー‐--‐‐―´´
| ノ ヽZL、)`ー'')ノFl'__ノヽ`ー|===== ===== -- ,,, _____
ヽ- 、_`ー<_そ/ /// ___/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ====
 ̄`l:::::| `ー----// |´ ̄ ̄
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∨___//__/
,,-H=ェェェェ┴、_,, -┬─--、
r' `ヽ、_// / ̄7/ _ノ
l l ||ll\/_,/ヾヽ /
\ \__///,ィくヽ,」|_|||_/
`l| } ̄`l_l_j-='__ノ
`ー─''
>>163
どっちとか言われても同じ結果しか浮かばないので
ここは敢えて魔法戦士と言っておこう
V
ミツハツ
( =( )=( )=)
/ \ ( ∵ )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ◇ ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \|. (<<◎>>)
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \ (⌒\|__./ /
テイガーさんはハルクとかジャガノみたいに常時スーパーアーマーでもいいぐらいだ
ロケテでは良キャラになってるらしいが
近づくまで苦労するキャラなのは変わってないけど
STG勢のマイルド調整が行われたのとまだお系の技追加で近づいてからのリターンが釣り合うようになったとか何とか
テイガーさんはSTGキャラ限定で
・常時ガードポイント
・コマ投げ一撃死
・相手が飛び道具出してる間は全画面投げ判定
これくらいやっても文句は言われないだろう
飛び道具限定アーマーで
>>168
流石にそれだと飛び道具見てから
コマ投げ即死余裕でしたになっちゃわないか
アラクネ使うとテイガーが怖くなる。本気で逃げないとスクリュー投げで4.5割位吹き飛ぶ。
それはそうとアステカって強かったのな。ジェネラルやゴンザレスじゃ歯が立たないSUMOUを安定してたおしやがったよ。
相変わらず近づくのは辛そうってことはまだ白く光りながら我慢する必要があるのかな
そういや「きちんと投げキャラしてる」ってキャラで上位っているんかねえ
スト4ザンギとか大門とかって投げキャラというより投げも強いキャラくらいになってる気がするし
強いて言うならきら様がランクの外に君臨してるくらい?
はっきり投げキャラといえるキャラって案外少ないし
投げキャラとかの一発に賭けるキャラは弱キャラなのが当たり前
博打でいつも強かったらイカサマだろ
投げはガード不能な時点で卑怯
スト4ザンギは投げキャラじゃなくて2択キャラになってる気がする
投げの対の打撃が強すぎるからそうなったのかもしれん
>>174
BB闘劇決勝は一つの要素に全てを賭ける2キャラ
アンクアヴは投げキャラですか?
きら様もきちんと投げキャラしてるかって言われるとかなり微妙じゃね?コンボゲーだから仕方ないけど
無茶無謀のタグが基本の二つ以外土曜と不定期しかねえ・・・
>>171
まー相性だろう
アステカは性能のいいGCないと触られたあとそのまま終わるからな
特にガード固いとダウンもせず延々削られるばかり
まあでもMUGENで投げキャラって強いよな。
固めて投げ、自分のガード硬直切れたら即投げ、ブロから投げ、小技当てて即投げ、超反応前転から投げとかさ。
>>178
もっとおぞましい何か
通用する距離での投げが強いのは当たり前
普通はそういう状況に持ってかれないようにするから強く感じないだけだ
AIはそういうの考えずに突っ込むから投げが良く効く
スト2のザンギだって近づければどうとでもなったしな
近づけないから弱キャラだったんだし
つか通常技が強かったらもうきちんと投げキャラしてるとは言えないのか
そうじゃないだろ
>>103
予備知識無しで見ると、単なる今風のアニメ政宗って程度かもなー
独眼とあの兜があれば記号的には十分に伊達政宗だし
ついでにコーエーにも声かけりゃよかったのに
BASARAの秀吉は投げキャラに含まれますか?
個人的にはコンボがメインだと
例えコンボに投げが入っていても投げキャラという感じじゃない
やっぱり生投げを狙ってこその投げキャラというもの
1回転コマ投げがないと投げキャラじゃねえ!
半回転は甘え(キリッ
>>183
いや、まあ「強い」ってのは皮肉だよ。
人操作対AIで、人がMUGENで投げキャラ使って強いかっていったら、そこまでじゃないしな。
投げ性能自体が壊れてりゃ別だけど
EFZのキャラが相方なトーナメント
久しぶりに参加メンバー一覧
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/43458&key=mugen
牙刀と七瀬だけAIやキャラ製作者様変わったのでうp
>>189
波動拳コマンドの鼎二尉は…
>>192
絶対的なものじゃなくて相対的なものだよね
焦ってボタンを2連打してしまうからループコンなんてできません
>>189
それは上半回転も含めますか?
1回転よりも遥かに難易度が高いんですが…
>>190
>投げ性能自体が壊れてりゃ別だけど
ゴンザレスとタカラ十平衛の事ですね
>>191
まったく同じ起名雪が二人いるみたいだけど・・・いいの?
>>198
既存組考えてくれるのならば変えたい……
フリーザー出しすぎだしね
動画作ったので宣伝
【MUGEN】エトナ様を作ろうFINAL【キャラ作成】
よろしければ御視聴お願いします
>>195
コマンド自体の難易度はそれほど
まあ立ち上半回転しろとなると仕様上難しいけど連続技でつながるし
>>199
考えるのは「新規」じゃなくて「既存」なのか
枠数の都合?
お種は投げキャラだけど強キャラって言われてるな
生投げから1F目押しを利用した永久ができるのもあるけど
単純に生投げからの火力もあるし
>>202
その通り
最初はオト○にしようかと思ってたんだけど、なんか考え始めた時にKZN氏のサイトが閉鎖されたらしくて『じゃあ仕方ない』って事で諦めた
>>199
郁未って動画使用禁止だっけか?
それとも公開停止?
>>199
名雪はどちらかをEXモードにしてもいいと思うがなぁ
それにしても外がやべぇ
>>201
まさかマジレスされるとは思わなかった。何か感謝したくなった。有難う
>>206
EXモードあるのは知ってたけど原作再現のノーマルばっかでみたことないな
動画に出たことあるの?
ドット絵板のシュウを見ていてふと思ったんだが
目の不自由なキャラってあまり見ないな
>>205
現在公開してない上にAI無し、作者とも連絡が取れませぬ
その上β版で一部の技は未実装
というかwiki見ようぜ
>>209
つ「元祖カレー」
>>209
みさきとザトー、ED後の牙刀くらいか
マザー3を見てて思ったが
ポーキーみたいな小太りな子供キャラっていないな
ザトー様も禁術の代償に視力失ってなかったっけ
ンドゥール
ザトー様ってザトーって座頭市の座頭だしな
>>214
羅媚斗にちっさいデブの誰得12歳キャラがいたような
MOWの続編が出ていればな…
されど心の目は開いている
北斗の真の盲目キャラは海のなんたらさん
牙刀は視力失っても強くなってそうだ
>>210
ああすまん、今見てきたところだった。
いっそのこと初音でも出してみたらどうだ?
厳密に言えばEFZではないが…まあSS美汐もEFZではないしw
七瀬なら馬の骨氏が原作再現風味の作ったじゃないか
七瀬は新規組にいるから
そういえばルガール運送がいないな
大門もザンギも無理矢理近づける移動技なり突進技なりがあって
それで距離縮めて投げなり択なりできるから強いんだよ
ttp://www.videogamesprites.net/FinalFantasyTactics/NPCs/Church/Lucavi.html
やっぱ食い込み天使だよなあ、いつみても
>>224
蜘蛛の足って苦手なんだ。視覚的な意味で……
>>225
製作者とAI製作者が明記されてる大会のタッグだと、別の製作者のを使うと不味いんだなってKINGで学んだよ……
>>226
リクエストにジョンスと文→おまゆ繋がりでたぬきと佐祐理でいくか→あ、キツネもいるんだから真琴と組ませよう。新規1つ枠埋まるし
こんな感じでした
>>228
変身しなければいいのにね
あーあ誤爆
言わなければ
>>229
できるだけ初出大会に合わせて欲しいって要望もあるのはわかる
でも、もう入手できないものに関しては仕方ないんじゃないかな
どうしても気になるならタッグ名を少し変えてみてはどうだろう
「新・オト○を目指すオト○」とか「オト○を目指すオト○・R」とか
Toshi氏の郁未も手に入れるだけなら久遠氏の前のサイトをInternet Archiveで過去のを探せばDLすることは出来る。
でも上でも言ってるとおり今は公開されてないからAIとかは586氏待ちやねぇ。
>>199
名雪の作者別AIならHAL氏(元・通者氏)が作ってニコロダにあげていたけど・・・
今はもう流れてるかな、サイトのほうでも公開はしてないみたいだし。
>>231
誤爆が誤爆じゃなくなる方法
・食い込み天使をMUGENキャラ化してニコで紹介する
お試しあれ。
Toshi氏は連絡取れないから・・・
AI作っても無断改変にあたるんだよね、一応
結構な人数がAI作ろうとしてたらしいけどそんなわけでAIはない
Ina氏のほうも絶賛停滞中なんだっけ?
>>236
ドット改変するとしたら・・・メイファン・・・?
手元に郁未あるけど無断改変の可否については書いてないんだよねえ…
これはNGって事なのかしら基本的に
原作再現名雪
ナントゴクトケーン
まあ有名どころのAI作者が無断公開はできないよな
>>239
まぁNGだな
改変されたくないなら明記しとけってのもまあ正論っちゃそうなんだが
その流れが下手に波及して他所で問題が起こらんとも限らんからなぁ
何かあったら個人の問題では終わらんだろうし、触らぬ神に祟りなしだ
ニコロダ4059
DLkey mugen
作ったのは俺ではない
ジャギ様をより原作よりにできるみたいだが・・・
キャラごと作っちゃいなよ
ヴォルナットの方のロックがいつの間にか完成していただと!?
これでかつる!
>>237
一回、データがとんだので作り直そうかとも思ったけど、586氏が作ってるぽいので停止にしました
志貴、ゼニア、アンジェがそこそこ動かせるようになった時点でまだ作られてなかったら作ってみようとは思ってます
Ina氏か、お疲れっす
長森も長いことWIPだけど、もしかして一緒に飛んじゃった?
>>247
「誰だっけ?」って5分ぐらい考えて思い出した
売れなかった理由は色々あるけど、それでもDASHは名作だよね
台風で停電なるのが怖くてAI作りができんw
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
. // .|i :.:| :.:.:.| /|:.:.i|:.:.:.:.|
|! :.:.| :.:i小 ´ /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
|i :.:.:| :.:i:||:.\ ー‐ /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
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|i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
|i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´ |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ 分 ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i か ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i っ ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ た ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
ブレイブルーコント、ガチで気合入ってるね
3連休をも利用するとは
http://www.adores.jp/tenpo/ogikubo.html#p05
そして地方民の俺には無縁
寝る
>>191
UNKNOWNが586氏のじゃないのはなんで?
>>240
ユーイチーオレヲアイシテルトイッテミロー↑、ですねわかります
>>254
そんな略称になってたんか
コントっていうからぶるらじ的な何かかと思ったぞ
台風直撃するらしくて怖いお…
PCが水没するのが怖くてAIが作れない
こういうときノートで良かったと感じる。
さて、今日こそairを組み終えるか。
休講にならねえかな
うちは午前中休講になった
俺は休講で休みだイヤッッホォォォオオォオウ!
ロックマンの時系列ってロックマン→X→ゼロ→ゼクス→DASHなんだっけ。
ランキングに砕月の演奏動画あがっててふと思ったんだが、夫氏はお酒飲めるのだろうか。
嫁の酒盛りに付き合えるのか?
>>262
形の上ではそう
DASHって独立した作品と思われがちだけど違うのよね
うちも午前中休講になった。雨降ってもいないのにw
>>264
それは知らんかった。
DASH世界の人々は純粋な人間じゃなくてレプリロイドの最終進化系なんだっけ
仮に休講になっても、どうせ後々補講が入るだけだから素直に喜べない
雨の中突っ込むよりはマシだ
人間復活させようとしたけど、その人間最後の生き残りが
「俺たちはもう時代遅れ」ってことでやめたんだっけか
過去の世界で国が機械(ロボット)工学と電子(人工知能)工学のどっちを選んだかによって
ロックマン世界とエグゼ世界に分かれたって話も聞くな、これは妄想っぽいが説得力あった
ロックだけは人間なんだっけ?
休学中の俺に隙は無かった
一年中夏休みおいしいです^p^
さてまたイントロ集でも作るか
前回もここで誰かが宣伝してたけどカッコいいなホント
ロボットアニメスキーとしては期待せざるをえない
>>270
少なくとも人間ではない
特別な権限を持ったイレギュラーハンター的存在だったみたい
>>263
のめまえん;;
>>269
>過去の世界で国が機械(ロボット)工学と電子(人工知能)工学のどっちを選んだかによって
>ロックマン世界とエグゼ世界に分かれたって話も聞くな、これは妄想っぽいが説得力あった
これは妄想じゃないぞ
ワイリーがロボット工学研究してたけど
熱斗の爺ちゃん、つまりライトがナビ作っちゃったからそっち褒められてワイリー放置
そんでワイリーはWWW作って逆襲みたいな感じ
暴風警報解除されたぜ・・・・
だが相変わらず符の見えない天気だ
長野県内だが雨がぱったり止んでやんの。休校美味しいです(^q^)
>>262
X>ゼロがパラレルの可能性もあるらしいけど概ねそう。
こうしてみるとロックマンってロボットが人類に反旗を翻してから
人類を滅ぼすまでの話になってるよね。
あまりに皆出番をくれないのでストーム様がお怒りのようです。
ゲーセンでの出現率もう少し下げてください
原作で死ぬほど見るけどmugenだとマイナーか…
結構多いんだろうかそういうパターンも
>>281
我刀とか正しくそれだろ。
オズのAIの動画が上がってたけど、AIは溜め無視でも、溜め技自体が大体飛び道具とか対空だから、やられても驚かないのだが
ダッシュジョーカーには、声を出してしまった
でもあの技ロケテの時は溜め無しで出せたんだよな...
>>282
あの人アッシュにも溜めほぼ無視のAI組んでなかったっけ?
AI作者の個性だとはいえ、えげつないつなぎしてたんで印象に残ってる。
別に人操作でもCMDいじくればタメ無視できる訳で。
キャラの限界まで引き出したAIってのもいいんじゃね。
個人的には遊びのあるAIが好きだけど。
コマンドまで含めてキャラ性能と違うの?
極端なこと言えば空中HVBが竜獄殺コマンドだったらケーブルは4強には間違っても入らなかっただろうし
CPUごときにキャラの限界とかひきだせるわけないだろ
東方みたいな糞弾幕貼ってりゃ良いだけのキャラなら知らないけど
そんな弾幕張られるだけでなにもできなくなる程度の腕だなんて自虐しちゃだめだよ
きっとだいじょぶ!うまくなれるよ!
キャラ本体に元々タメ無しに出来るスイッチがあるならともかく
AI側でタメ無しにするのはキャラ改変って認識
別にダメとは言わんけど
>>286
東方キャラの射撃攻撃のシステムと仕様が分かるなら間違ってもそんなこと言えないと思うんだけどね
>>286はザンギ
広範囲無敵1F投げ持ちとかなら自重しなければ
CPUが限界を引き出し過ぎるので困る
>>288
でもさ
CPUガイルは歩きサマーとかソニックは平気で使ってくるだろ?
AI戦って意味なら別にいいんじゃないか?とは思うんだ
______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
wikiにも項目出来た事だしコマンド技の暴発について語ろうぜ!
っつってもあのページの歩き暴発以上のインパクトある技が無いのがなあw
俺のヒューゴーはガチでギガスボタン付き
いやあ強い強い
>>294
ウルコン出そうとしてスパコン暴発は結構痛い
ゲージがなくなるのはスト4だときつい
>>294
5A出そうとして4Aが出る悲しみ
ちょっとヘリ借りて空に挨拶に行ってくる
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/1/a/1a70e5ba.jpg
>>296
ゲージが全部無くなってきつくないゲームの方が少ないでしょ
>>299
昔の格げーはゲージ技なんておまけ
射撃ばっかポコポコとウザいんだよ近づけねーよ
>>299
Sサガット「ゲージなしマジきついよな。レイドかデストラくれよ。」
>>301
スーパースト2とかゲージ溜まってる頃にはラウンドが終わってるし
しかもゲージはラウンド毎にリセットされる。
無駄に竜巻移動ばっかりしてたな
>>297
あれは暴れ防止にいいと思うのだが...
ガードのメリハリとかもつくし
そういう意味ではメルブラに欲しかったかも
>>304
使ってるキャラの4Aの性能が駄目すぎてね
距離はなしてから5A撃とうとして4Aが出るとかマジにちじょうちゃめごと
歩きが死に技とかきが くるっとる
>>305
逆に遠Aが地雷だったキャラは相対的に強化だよね
4Aの登場はアリスあたりが一番きついのかな?
>>294
連殺斬後に月影出そうとして歩月暴発とか
守矢で月影一段目出した後に二段目出そうとしたら新月が暴発したり
連殺斬後に十六夜月華出そうとしたら歩月や新月が暴発したり
強斬りキャンセルして乱れ雪月花出そうとしたら新月裏が出たり
連殺斬に下段の2A混ぜたら乱舞奥義が暴発したり
2C→4Aの目押ししようとしたら朧が出たりとか
書き出して見ると情けないぐらい暴発してるな俺
暴発したっていいじゃないか、にんげんだもの
みつを
ダッシュ→5Bしようとしたら6Bになっちまうことがよくある
後は、ガードからQCF出そうとしてHCFになったり
東方の弾幕はグレイズすればいいと言うがダッシュ自体ないから困る
移動手段はスライディングです
何でいきなり東方の話題出すの? 東方厨って空気読まないな
( ゚д゚ )
いかん、そいつには手を出すな!
なんだよお前こっちみんな突くぞ
屑風出そうとして八雅女
暫烈拳出そうとして覇王翔吼拳
AI戦の話題ときに構っちゃった人がいたのがいけなかったのかねえ
うっさいんだよ禿共
霧がこくてあまりID:t1ceBWnLが見えない
パチェのコンボ〆サマレが春風に化けてたのもいい思い出 今でも化けるけど
うどんさんのDA>エクスで赤フィールドに化けて反確もらうのは日常茶飯事
ダッシュからの波動コマンドって難しいわね
しかしダッシュないけどスライディングはあるって変なキャラだな
ダッシュがない=機敏な動きができないというイメージなのだが
ポチョムキンのハンマーフォールみたいな感じだろうか
原作からシステム的にダッシュのないゲームなんだろ
ジョイメカファイトのサスケとか
イーアルカンフー
CvS2だとダッシュがステップでランがダッシュだからややこしい
ダッシュが無くてスライディングが移動手段とは感心しませんな
→→→でさらに高速なダッシュが出来るキャラとか
横に長いステージで徒競走とかやったら面白そうだなw
>>316
おれは屑風だそうとして鬼焼きが暴発する
>>312
画面更新するの忘れてた
>>316
俺はCVS2の公式全国大会で虎砲が覇王翔吼拳に化けて一回戦敗退した。
?
AIのコマンド操作の話出たけどボタン溜め技はどんなふうに処理するんだ
↓溜めとか無視できるようにAIならいきなり最大タメ状態で出せるんだろうけど
>>329
ファイナルサイコ無双が見えるんですが
最近のGGっていうか某AI作者がアレな件
常時ガーポ+ゲージ無限+即死当身+即死対策、あとはそのままでアレンジとか言いだしたしなぁ。
弱点は性能弄ってでも潰してるし、最強厨っぷり全開で引くわ。
主人公ボストナメでR仕様が使われたのはそれを端的に表してた。
>>330
KOF97の時屑風の後八雅女出すつもりが何故か八酒杯でたり
>>334
強キックタメなら「○秒間強キックを使った技が出てない状態」を条件にするんじゃね?
連続入力技で途中で他の技でキャンセル可能だったりすると暴発も増えると思う
持ちキャラでよく暴発する技
フリーマンのフルブラ化けナイトメア
B.マリーの1Fドロップ化けスピンフォール
どっちも削除していいです…
>>334
普通に作れば、普通にタメ時間に比例して性能が変わる。
他のタメ技だって、無視させないようにがんばれば作れるしね〜
逆に、人間操作だってちょいと弄れば無視できちゃうんだから、
そういうのは作者の方針次第としか。
リバサスシは俺の電化の放蕩です
使い道のある技が暴発する場合はコマンド性奴あげようって気になるけど
暴発技が暴発でしかお目にかからないようなのだとテンション下がるよなあ
PS2コンのスティックでやってるせいか慌てると↓↓がよくHJに化ける
故に俺の衣玖さんは相手が髭の射線上に居る時によくHJする
>>341
暴発のページで何か足りないと思ってたがナイトメアがなかったのか
葵花出そうとして屑風、
斬空波動出そうとしてJ小Pとかザラです。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1
のPART23を宣伝しておきます。
>>344
YOUジョイスティック使っちゃいなよ、というかRAP
>>343
性的な奴隷がもらえると聞いて
なんか人操作だと暴発はモロにその時の心理状態が出るイメージがある
負けそうな時ほど邪魔だ!が落ちろ!に化ける法則
あばばばば誤字がひでえ
うっ・・・暴発る・・・っ!
_ _
:(゚∀゚ ): >>350
:し J: 言わずとも解っておろうな
:| |:
:し ⌒J:
リ バ サ 表 面 張 力
2A>5B>2B>2C> 表 面 張 力 !
>>329
もちろん既出
テイガーさん限定
ジャンプ逃げバリア暴発立ちB
テイガーさんだけジャンプ以降フレームを
通常技でキャンセルできる仕様のため起こる悲劇
暗転中とかもうね・・・
比良坂の方の初音見てて思ったけど、
何気にこれでアリスソフトチームが組めるな
こあやエルボーは俺の得意技でもある
○げ「羽ばたき勢って言ったら殺しますよ!」
しゃがみ攻撃から立ち攻撃へのチェーンが、しゃがみ攻撃に化けるのも暴発と言えるかな
意識して直しても、しばらくやらないとまた元に戻ってるから困る
あとアナブラで真空波動Cが波動Cに化けた時の絶望感は抜群
アリスソフトキャラってBBB勢、初音姉さま、謙信、オロチ、グナガン
チビキャラの大悪司キャラが三人、かえるにょ・ぱにょ〜んがほとんどいるくらいか
>>360
グナガンとかいたのかよ・・・。知らんかった
つか、やもりん可愛い
当身の後の禁忌の血をのつもりが、刎ねよになるのは哀しい・・・
出るの遅いから追撃にもならないし
そういやBBBも何で大番長だったんだろうな
ばんちょが格ゲー向きじゃないなんて言わないが
リ・クルスとかもあったのに
作ったのARESU神だし考えるだけ無駄な気もする
まぁ売り上げはいいしね、大番長。大悪司のがいいけど、あっちは全年齢向け格ゲーにはし辛かろう
哀少女とか格げーなっても困っちゃうな
>>364
でも同サークルのフェイトとミリミリはどうしてこうなったという出来
>>366
剣舞と__とBBBはプログラマーのARESU以外殆どメンバー違うみたいだが
BBBで内輪揉め起こして離反されなきゃ__もあんな出来にはならなかったろうに・・・
>>366
ミリミリはともかくフェイトは金かけてないもん、BBBと違って
BBBは確か元SNKだかなんだかのドッター雇ってたもの
BBB後もつながりあって、2キャラだけ出てる体験版で2100円とかしてた
まぁそれ以降は音沙汰ないからポシャった臭いが
つうかARESU神だし、どうしてこうなったっつー出来にならないほうが珍しい
>>367
ミリミリは明らかに開発途上で出したのが丸分かりなんだよな
世紀末テニスくらいしか価値が無い
ミリミリやっぱダメなん?
キャラデザと声優は良いよね
_は動画だけ見たところ動きが微妙な感じだった
あれならドットが荒くてもメルブラの方がいい動きしてたと感じた
>>363
大番長ってキャラが「多すぎる」ことを抜きにすると比較しても普通の格闘っぽくやりやすいんでない?
三蔵・煉みたいな、シンプルなデザインで学園ものらしい統一感が出るキャラもいるし
Onlyyouは知らないんで調べてきたが、男メインではメンバー埋めにくそうに見える
>>363
タイガージョーがいるなら買ってもいい
そういやアリス戦記のキャラとかいないんだろうかランスとか殺ちゃんとか
BBBの続編におっぱい忍者とツンデレ嬢様とシオンが出ることを切に願っております。
まぁヒロインだし、出してくれるとは思うけど・・・
50円はいいや
>>375
一応参戦キャラはきなこが確定してるっぽい
でも「ごく少数追加」って書いてあったから、追加されるにしてもあと一人くらいじゃないかなぁ・・・
若干名のキャラ追加だからなあ
人気の微妙なサブヒロイン勢が出るかどーか微妙なとこなのが悲しいな
豪ちゃんとかのが客は呼べるだろうし。出て欲しいけども
>>376
まだドッターを雇えるのかな? 他のキャラと浮くくらいクオリティが低かったら、笑うぞ
>>376
まさかまた県内編までのキャラしか出さないってことは・・・
ないよね? ね?
摩利夫の出番ですねわかります
全国編はさすがに人数多すぎで絞れないだろう
最弱番長追加して欲しいな
性能とか諸々は投げ捨てる感じで
>>378
ttp://aja-games.chicappa.jp/blog/?eid=9
まあ大丈夫だろ
>>379
若干名追加で全国編ってのもなー
個人的には、全国編の勢力には縛られない&格ゲー映えするであろう影の人とか出してほしいが
>>380
今のところデビル大悟だしなw
とは言っても、都合のいいボス枠がいないのは相変わらずつきまとう問題
>>383
そのドットはいいんだけど、何だろうこのもやっとするものは
ボスは覚醒兄貴でおk
>>311
スライディングはグレイズ効果付いてもいいよな
>>386
覚醒兄貴と聞くと該当者が二人いるな
>>388
一瞬、素で「え?」とか思ってしまった
ごめんね神威さん
以前ここでドゥーム作るって言ってた人は今どうなったんだろうか
ブラハのAI作ってた人とかも
"転向"したんだよ…
“不運”と“踊”っちまったんだよ
ダンスっちまう人が多いのもmugen故致し方なし
ところで流れでふと思ったんだけど「ヤンキートナメ」みたいのってある?
メルブラはドット粗いけど
枚数は多いしエフェクトも綺麗だから十分見れるんだよな
>>393
ほい
dみてくれぅー
BBBもドットはすごいが内容自体は割とクソゲー一歩手前な感じあるしな
あれ、BBBって結構良ゲーだって聞いた覚えがあるんだが
BBBもMKVもパッと見た目だけは面白そうだけど残念ゲー
ミリミリはグラフィックの良さすらも消えてしまったからなぁ
素人が作った格ツク性のそこそこ出来が良いゲームの方が良く動いてるぞ
DDが最後まで制作されてたらなあ…
クソゲーってか世紀末ゲー
いやクソゲーに相違無いか
でもコンボとかでキャラ動かしてる分には楽しいんだよね
2ndでネット対戦追加と各キャラの性能が普通レベルに調整されてたらそれだけで俺は満足です
BBBは割とバランスいいけどね。
全キャラぶっ飛んでる分GG苦手な人とかには合わないかもしれない。
ガチで勝ちにいくには相当な鍛錬が必要になるというかブーストある分北斗レベルの目が必要になってくる。
下位キャラが完全な詰みゲーになってるでもなく、致命的なバグが多発するでもなければクソゲーではないと思うが
根本的なところで世紀末番長伝説なだけで
バージョンアップでかなり根本的なレベルの変動してるところからすると怪しいっちゃ怪しいがw
デスクリムゾンは神ゲー
>>405
いや、正真正銘完全無欠のクソゲーだからこそのデス様であってですね……
だから良くも悪くもそれほどでもない2は話題にならないんだ!
>>406
スペランカー2・・・
なんという事らぁ、お前もクリムゾンが使えるのかぁ?
クリムゾンと言われると、エロかクリムゾンホーンくらいしあ思いつかん
>>407
アクションゲーとしてはそこそこ面白いと思うのは俺だけか?
フェイト剣舞とMKVならどっちが面白いんだろうか
>>398
それはたぶんBBと間違えてる
>>411
BBは「特定状況に限って」良ゲーだからそれは無い
バングvsラグナとか、ハクメンvsジンとか
3強絡む組み合わせとテイガーカルル以外なら別に許せる範疇だと思うが
そんな限定しなくても
12人のうち5人も壊れキャラいたら良ゲーとはいえない気がするな
まぁバング殿とか超好きだが。燃えろぉ!拙者の魂よぉぉ!
ニコニコ動画アップローダーにあるCCO様のパスって何?
格ゲー的にクソゲーの定義があいまいな気もしないでもない。
1遊んでいて楽しくない。
2バランスが悪い。
31,2回触れられたら終了。
4見かけが悪い。
>>414
?
いや、だから壊れキャラは3人だけだって
>>413
個人的にはバング:ジンとノエルとカルルとレイチェルとアラクネとタオカカが良ゲーじゃない
>>416
KOF12は1、北斗は3か
ただMUGEN的に言えば、KOF12のキャラはネームレスしかいないし、
北斗は一応全キャラそろっているんだよなぁ
時代は世紀末を求めていると言うことか
まあコンティニアムシフトでるしバランス話はここではいいじゃないか
>>417
いや、だからテイガーとか壊れキャラじゃないか。屑鉄的な意味で
カルルはバレーがバグ的だし。
二人ともシューティング3強とは違った意味で壊れキャラ
>>419
ネームレスは02UMだが一体何の話をしているんだ…
02UMはKOF史上でも最高峰の良バランスでかなり褒められてると思うが
12は対戦ゲームとしては良ゲー
キャラゲーとしてはクソゲー
>>421
3強とカルル絡む以外ならテイガーはきついけど普通の弱キャラ程度だろうし
カルルをバレーだけ見て壊れというのは嫌いだ
>>422
あれ? ボケているのかな、俺
テイガーカルルを
テイガー×カルルの組み合わせだと読みとれなかったわけね
指さされて笑われてろよ
>>426
あー、いや
そこまで言うのはどうだろう 自分もちょっといらっと来たがそれじゃあまんま煽ってるだけじゃん
あとその表記だとまるでカップリングのように見える
ボケすぎだな
大体02UMは新キャラネームレスしかいねーけどすぐ2キャラ作られたし
UMの新技や新演出取り入れてるキャラは多いぞ
テイガー攻めか…と普通に思ってしまった
そもそも12のキャラってブレイブルーと同じく家庭用が次世代機だから作れないしなぁ
>>424
いや、俺の言い方が悪かった。別にキャラ自体はキライじゃないんだ
熱帯とかでは超強いテイガーつか普通にいるしな
でも、全キャラに不利つくってのは明らかに調整不足としかいえないだろう?
カルルもバレーがなければ普通に中堅下位くらいに落ち着くのに
あれのせいで、テイガーとか8:2だし一回くらったら抜けれないし
たしかに技術はいるが、それでも一発はいったら9〜10割のキャラを普通だとはいいがたいよ
他キャラは1コンボ4割くらいだしさ。あ、3強は別だけどね
まぁ、こんだけ書いたけど。対カルル戦とか好きだよ、要は対戦してて面白いかどうか
良ゲーかどうかは別問題
>>432
北斗がそちらを見ています
全キャラ即死コンボ標準装備、ただしお手軽さは無くやりこみが必要なんてほかにはあるまい
火艶連聖アッシュナイン第29話 宣伝です。
>>433
BASARAXがなにかを言いたげにしています
まあ殺しきれないことが多いが
最近謙信のページの更新頻度が妙に高いな
>>435
オクラがお手軽ってレベルじゃ(ry
まあ次回作ではテイガーさんも鉄屑の扱いから脱出したみたいだし
カルルもバレー削除されてその分姉さんとの連携が
強力になったらしいから問題(?)は解決してるだろ
北斗の強さだけどジャギだけは過大評価だと思う
ノーゲージ一から二割でバニコンで三割〜って世紀末換算じゃなくても微妙じゃね?
>>433
BBBも結構それに近いんだぜ……ブースト相当のBダッシュもあるし
純粋にダメージで殺し切れるかどうかになるあたりが違うが
しかし、BBBが世紀末システムってイメージは視聴者内では無さそうだよね
>>435
あのゲーム、補正が厳しくてなぁ
投げからのコンボじゃ補正のせいでほとんど減らないし
ただしオクラ、お前は自重しろ
>>439
動画で出てくるジャギはアッパー性能の奴が多いから
誤解されてるんじゃないの
>>419
むしろKOF12は3な気がする
対戦ゲーとしては楽しいんだが、CPU難易度が初心者お断りすぎる
演出面が殆どないからやりこむにも対戦相手が必須だし
あとまぁ人によっては4もあるかなぁ、ラルクラのマッチョぶりとかアテナとか
>>431
正直07のクソゲーオブザイヤーのせいで
「ゲームとして成立ってない」レベルじゃないとクソゲーと思えなくなった自分が怖い
ぶっちゃけそういうレベルに至ってるのはFate剣舞とPS版斬サムぐらいな気がする
>>443
ラルフよりもクラークがなあ…
見せ筋必要ないって豪語してたクールでスマートなクラークはどこにいったんだ
>>439
むさい忍者が物陰からそっちを見ている…
バング殿もノーゲージ2割、小パン始動だと大噴火使っても3割
2DもしくはjD始動だと4割減るんだけどねぇ…起き攻めが主力のキャラって珍しいよな
>>439
システムが逆風になってるキャラなんで
羅漢とか強い部分もあるんだが、いかんせん相手がぶっ壊れすぎている
カルルテイガーとか最近は「読み合いがあるから」って理由で9:1になってた気がする。まあ目安だけどね
あとバレー無かったら中堅下位は無い。ド真ん中あたりに落ち着くはず
ど真ん中?
と思ったが、そうか投げハメと同時にバレーも一緒に削除されると思いこんでた
バレーがあればまだ普通に戦えるな
>>443
それは多分ふれるじゃなくてさわるだと思う
>>449
無敵発生0F+発生2Fというとんでも技だもんね
しかし漢なら「俺の名を言ってみろ!」か超ガソを使うのが定石
羅漢羅漢言うけど、主人公なのに弱キャラと名高いMOWロックにだって完璧性能なシャインナックルがあるんだぜ?
超強力な超必殺技が一つあったところで、弱キャラは弱キャラだと……俺も思う
wikiの談話室で話題になってちょっと荒れてたけど
ってバレー削除って言ってた じゃあどうなるんだろう
真ん中はちょっと言いすぎると思うんだが…
>>449
バレーや投げハメの利点って火力自体じゃなくてそこにいくプロセスの変化があったから…
その火力を出すための必要姉ポジとゲージが厳しいと思う
あと羅漢がいくらチートだろうとゲージ効率悪いしなあ…
弱キャラといっても取り柄あるなんて別に珍しくもないし
>>453
投げハメで即死から挟んで6000になるだけ
>>431
クソゲーの定義も色々あるが、一番重要なのは「全力で作ってクソ」というところ。だから格ゲーの調整不足とかは厳密にはクソゲーとは言わない。
「これはクソになる」と思いつつ納期とか予算に押されて出したのはクソゲーではなくただの残念なゲーム。
デス様が帝王と呼ばれる所以はそこなんです。
>>452
デッドリーレイブ・ネオも結構高性能なんだけどね
まあ殆どシャインにゲージ使うから空気技なんだが
>>454
「だけ」www
その挟むのが大変って言ってるのに執拗に火力にしか言及しないのな
しかも6000出した後どうするの?姉死んでるよ
テイガーに「磁力付けて三回〜二回捕まえるだけ」みたいなこと言ってるってきづけよwww
ブーストと壁ダメージを他ゲーに持ってけるならという条件つきでなら
ジャギ様が中堅くらいに収まれるゲームはそれなりにある
技の発生・判定・硬直とコンボダメ据え置きだと……空中の妙な判定は活きるだろうけど微妙だな
>>454
簡単に挟まれてくれる人ならそうなんだろうな
ランクの話になると急に煽るだけの人増えるよね
>>457
あれ、ここしたらばのランクスレだっけ
まあなんだかんだ今プレイしてる人が多いゲームだからなのかねえ
mugenを自分でやるぶんには、カプコン、SNK系のキャラじゃ勝てない時の救済キャラみたいになるな。(北斗)
>>456
シャインを切り返しに使われてるの余り見た事ないな。
主に小足からのコンボパーツで羅漢とは違うような
というか、カルルとかレアキャラすぎ!
熱帯でもほとんど出会わないとか…さらにバレーと投げハメ安定してる強カルルとか
ほぼ絶滅危惧種だよ…
ラグナ、ジン、ノエルばっか、もっとバング殿増えろ!
>>464
立ち絵が強化されたからカルルきゅんは増える筈… あとライチも
>>464
俺がよく行くゲーセンだとなぜかジンが少なくてカルルが多いな
そして周りで一番見ないのはタオカカ
BBというかアークのキャラは全体的に自分の好みから外れてるから困る
ツバキは何となくよさそうな感じがするから早く続編出ろ
>>265
立ちえったって一枚絵がかわるだけでドット絵は同じなんだろう?
>>463
レス先が違うような気もするが
超必1個が強くても弱い奴は弱いって話なんだから、主用途の差はさほど問題じゃないだろう、この場合
動きの重い非コンボゲーとバリバリコンボゲーという時点で超必の用途は異なってくるしな
>>467
ツバキのコスは正直ちょっと引……
>>468
ドットは前から評判良かったから
森の一枚絵は嫌いじゃないがカルルとライチだけはちょっと絵柄にあって無かったからなあ…
多分好みのキャラじゃなかったんだろう
3Dからドット起こしてるらしいからロボやザッパみたいなイカレた動きするキャラはもう出ないんかね
>>467
GGがそうだったがバング殿とハクメンが良かった
自分もツバキ気になるね
>>469
それは言わんでくれ・・・
やはり今まで通りハクメンを使うか
これ!と言ったキャラが見つからないのは新作ゲーだと盛り上がれないから悲しい
BBも乗り遅れちゃったし
>>469
動いてるの見ると案外しっくり来る気がする
ハザマもかっこいいと思う ああいうキャラ好き
mugenに来ないのがやっぱちょっと残念 ジョニーと並べてみたりしたかったけどしょうがないか
>mugenに来ないのがやっぱちょっと残念
きっとやがて来るよ。西側ツールに期待しと毛。
何気にアシュラブレードもこれで残りはザンビーだけなのか。
つか乙じゃなくて云々warata
姉さん死んでも本体が強いしなあ
JAとか6Aとかウザすぎて困る
困ったときのカンタービレもあるし
フーティーだと!?
流石NHK氏、俺達には素材が無いキャラを平然と作成してのけるッ
そこにシビれるあこがれるゥ
後はザンビー、カーフュー、Sガイストだけだな。
__キャラなかなか移植が進まないものだね
カーフューが出たらかなり強キャラじゃないだろうか
水着キャラのair構成はなんかイケない事をしているようで心が折れそうになってくる……
NHK氏の公開所のサムネってどういう基準で選んでるんだろ?
えーと、アリスが爆弾設置とかする方のアシュラだっけ
>>479
あれはちょっとなぁ……フェイトはまだ需要はある。他に2Dで出ているのがここくらいしかない
ただセイバーだけは例外な
BBやったことないからカルルって単語が出るたびにVガンの赤ん坊が浮かんできて困る
>>481
ネタ最優先だろw
mugen wikiに青いチンコが・・・
>>486
よく見ろ、MUGEN入りしている方はブーメランパンツを履いている
外人の割にはチンコ小さいな
>>479
正直時間割いてまでキャラ作りたいとは思えないんだよなアレ
今移植されてるやつ+スヴェンが動かしておいてギリギリ楽しめるレベルだから・・・
結局追加予定キャラはスヴェンだけで終わりそうな雰囲気だし、最強のダッシュを持つ主人公が移植されるのは当分先だろうな
>>488
さすがに生々しいのはアレだから
ギリシャ彫刻みたいにしたってインタビューで答えてたような気がする
>>339
しかし当たり前のように強キックを出すのではなく
強キックタメ技を出すためにあえて多少は強キックを我慢するAIでなくては困るな
なんでシルバーサーファーみたくマネキンぽいので済まさなかった。
キャラ知らなくて開けたとたん公然猥褻状態だったし
アシュラブレードもうちょっとでコンプか
NHK氏に感謝が止まらんぜ。アシュラキャラ作る人は本当に貴重だから
http://two.xthost.info/elword/
今日も流れをぶった切り、改変セーラーマーキュリー更新のお知らせです
内容は二段ジャンプの軌道が大きすぎて死に技になっていたのを再調整、あとバグ取りです
ミリミリキャラといえばスマイルがMUGENにいなかったっけ
1度見かけただけだが巨漢投げ男キャラでかなり火力があったな
キャラ作成するはめになったが
取り組めば取り組むほど完成する気がしなくなってきたでござる
そうだな・・・ 私は『結果』だけを求めてはいない
『結果』だけを求めていると 人は近道をしたがるものだ・・・・・・
近道した時 真実を見失うかも知れない
やる気も しだいに 失せていく
Dr.マンハッタンは解説できないかなーとか思ってたけどTOP絵があれだとは…
そういやダビデ像はモザイク処理すべきだって意見をどっかでみたなぁ
まぁジョークでしょうけど
それとはあんま関係なしにワラキアex布教動画宣伝
谷崎ゆかり・メキシカンタイフーン・道潤・ロボK'・プロヴィデンスガンダム・アテナハイデルン・禍・霊夢(1P、12P)と対戦。
>>496
うん、いるよ
でもMKVは今のところ百合とのぶ子くらいしか大会で見かけないなあ
スマイルは__でも貴重なニュートラルが不自然じゃないキャラなのに
>>497
あなたもか……どなたか存じ上げぬがお互い頑張ろうぜ。
カンタービレはガードされたらマズイなw
236236Dも強力だけどガードさせるのが難しいでござる
>>497
もしかして電波的トナメのうp主さん?
>>501
コマ投げ終了後に急に左右が変わるのが残念でならない
他は割とカッコイイと思うんだけどね…
ふと思ったんだが、vyn氏のcvsxロックのライジングタックルってものすごく性能良くないか?
コケココ氏の餓狼キャラ連続リリースが嬉しかったので、対応小ポトレを
作成してみました。ご使用は自由にどうぞ。
ダウンロードページで見られるデフォルメ画像がベースですが、さすがに
舞はそのままだとアレなので、別物になるくらいまでは手を入れました。
ついでに昔作ったアフロン氏作シシーとヨハン、QWERTY氏作シエルの
小ポトレと剛拳の大ポトレも入れておきます。
小ポトレは2P以降のカラーにも対応していますので、パレットは共有でOKです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/32258
>>507
その前にEXレイジングランニングの性能の方が...
でも、カッコイイから許す。
CvSは低性能の代名詞って印象しかない
>>511
CVS原作性能ならともかく、
pots氏やvyn氏みたいなアレンジCVSはゲージ効率含め全体的に性能高いよ、
まぁそれは他のアレンジキャラにも言えることだけど
CVSは小技早いしシステム揃ってて強いよー、悪咲EXに限れば
悪咲氏のEXグルのおかげで超高性能ってイメージだな。
藤堂とかダンとかそれで補いきれないやつもいるけどさ。
その手の話題出るとすぐ反対意見出るけど、
実績としてGGや北斗、BBBとか東方に勝ててないよな。
やっぱコンボゲーに比べれば弱めなんじゃない。
S〜Cに分けたらAぐらいの位置、そいつらはS
大会のレベルにもよるだろ
当時のCAP/SNKの格ゲーの特徴をまとめて、
それらが出来る限り潰しあわないように調整してあるんだから
一つ一つの癖が弱くなるのは仕方ない
大体Cグル以外空中ガード不能ってのが前提のゲームだから
空ガできるゲームに水をあけられるのは当たり前
単発でこんな内容行ってるあたりただの煽りか荒らしにしか見えないんだが…
CVSの強いのって大体EXの3ゲージ技安売りか無自重ブロJDのどっちかだな
地上対地上なら相当強いが、空中からラッシュをかけれるキャラには滅法弱いのがCVS。
理由は簡単で、原作に空中からラッシュかけれるキャラがモリガンくらいしかいないので
ほとんどのキャラが空中ラッシュに対する対応技を持っていない。
前提条件がずれてりゃ評価が変わるのは当たり前でないの?
SNKのキャラも「飛び込み?なにそれ美味しいの?」になってたからなあ
>>518
mugenは空ガの可不可は攻撃側が決めるんだし、空ガ不可が前提なら不可にしてしまえばいいと思うんだがなー
>>524
そうすると相手がCグルでもガード不能になっちゃって困った事になる
>>524
最近は結構多くの人が原作仕様にしてる気がする
別府氏のキャラは自分が空中ガード出来ない代わりに自分の攻撃も空中ガード不可とか
あとは地上攻撃は空中ガード不可にしてる場合が多いね
その代わりCVS側の通常攻撃も空ガ不可。
だからそれを利用した対空連携がかなり強い。
まぁ、空中戦が得意な方達に不利ってことは変わらないけど。
>>518
もう一つ理由があって、CVS原作の空中ガードは超高性能で
地上スレスレで空中ガードしたら大幅有利になる通称「チキンガード」と呼ばれてる
仕様があるんだけど、mugenの空中ガードは相手の技に依存するから効果を成さない。
それどころかCVS側の技の空中ガード性能がチキンガード軌道だから
相手がGGなら「チキンガード搭載したGGキャラ」になってしまう。
これもCVSキャラがmugenで空中戦弱い理由。
コンボゲーなのに勝てない作品はどうすれば良いんですか?
空中ヒット後に追撃できるかも対空で重要だと思う。
追撃不能の仕様だと、対空小パンヒットの後に相手が空中ジャンプとかで攻めを継続してきたり
あと空中コンボの有無で空対空の火力が段違いになるからそれだけで不利になる
お前ら建前上空中戦が売りの鑑恭介さんディスってんじゃねーぞ
>>529
コンボゲーで非コンボゲーに勝てない場合、
そのコンボゲーが弱いのか、比較対象の非コンボゲーが強いのか気になるところだ。
AI戦なら空中投げ持ってるやつが強いかな。
ガイルとかユリとか。
>>531
mugenなら活躍出来る、
そう思ってた時代が私にもありました
MOWでも空中投げ持ってる二人が制空権においてはツートップだわね
空中投げなら一家言あるつんりさんを忘れてはいかんな
龍星落強すぎだろ…
>>536
スーファミのスト2で空中投げ見つけた時は感動したなー
そういや悪咲氏のEXってチェーンコンボないんだっけ
ようつべにあるEXグル対決動画でかなり強力っぽかったけど
>>536
そう言えば初代スト2の流星落は竜巻旋風脚も吸うほど強かったなぁ。
メルブラとか余り勝てないよな
>>538
「EXだからチェーン搭載」ってキャラはいない。チェーンがデフォであるのはリリスだけかな。
まあタゲコンレベルならテリーとかアテナにもあるけど。
サイトに「mugen ニホンの味」で訪ねてくるのがしばしばいるんだが
何のキャラなんだ…
Gal氏Rei氏のCVSキャラは地味に空中受身中無敵だから鳳翼JC大K後の受身狩り空投げが決まらなかったり。
春麗はともかく大P→武神イズナが決まらないとCVSガイはかなり総合火力が削られるぜ
>>538
悪咲氏のは自分で性能設定できないからね。
リリスだけチェーンできたような気がするけどよくわからん。
恭介はチェーン有りでようやく火力が普通なコンボになるんだよな。
ライデンなんか5,6割当たり前のようにもっていくのに。
マブカプは立ち回りゲー
>>542
ニポンの味じゃないの?
エロ系の制作者っぽいけど
龍砕落に見えた
>>542
検索してみたらエロパッチのサイトっぽい。
良い子は行くんじゃないぞ!
>>544
どっかで聞いたことあるなあと思ったらあれだ
ZERO2の元だ
>>545
その通りだろ
>>543
なんだって!?今CVSガイのAI作ってたんだがどうしようかなぁ。
補正切りイズナからスパコンの追撃がダメージソースなのに。
イズナ決まらなかったときの代替コンボも記述しないとなぁ。
>>540
なまじ満遍なくキャラが出ちゃってるもんだから、
どのキャラ出しても「マンネリ」「飽きた」とか言われ、
一見さんの押し寄せる大会では回復でボロクソに叩かれる。
今のままだと未来が見えない。
AA仕様キャラの移植が進めば、マンネリに関してはいくらか解決すると思うが。
>>546,548
情報サンクス。オレはただニホンオワタってブログに書いただけだったから「?」だったわ
>>540
メルブラは積極的にLAを狙ってくれれば勝率は上がりそうだよね。
派手で動画栄えするし。
ただ、やり過ぎると批判出るから難しいわな。
そういえば、シールドってブロやJD、リコイルなどと比べると成功してもあまり反撃できないよな。
むしろシールド成功して反撃しても、相手に潰されて涙目な展開を良く見たような…。
覇王丸とか中強繋ぐだけで4割減ったりガードゲージがガリガリ減ってたからなぁ
一番はヒット確認が簡単になってる事だろうけど
ああ、ふうりん氏か
mugenで飲食関係のキャラというとどんなのがいるだろうか
紗夢、カーネル、ドナルドみたいな飲食店関係のキャラとか
あるいはキャラそのものが飲食物だったり、イントロで飲食してるキャラが知りたい
特殊イントロ作るためです
メルブラはH氏のハードがやたら強い気もする。
ただ何故かやっぱ強いイメージはないねー。
大きな大会だとやっぱりそれ以上強い方々に負けてるからかな。
>>543
空中受け身っていうかダウンしない吹き飛びだね無敵になるの。
原作でリュウのアッパー当てた後とか追撃できないし再現のはずだが。
ガイのコンボが当たらないのは困るね。無敵になるのが早いのかヒット時間が短いのかわからんが。
>>555
覇王丸ってチェーンとエニィキャンセルつければ簡単7割3ゲージ即死ができたな。
>>557
・イントロ
ラバーソウル
・勝利
かりん(飲み物)ブランカ(フルーツ)
・挑発
リリス(空腹)
>>557
元が中華料理店経営してたような
あとドッペル七瀬がキムチラーメン、寝雪がジャム、みさきがカレー食べる技を
秋子さんがジャム食べさせる技を持ってた
サスカッチもバナナを食べる技があるね
>>557
サスカッチにバナナを食う技がある
飲食するのはイントロじゃないと駄目なんじゃ
肉まんや!
>>551
受身狩りできる相手なら獄鎖投げから大P→イズナ→八双
できない相手なら大P→強旋風脚 ゲージあれば遠大P→八双かな?
イズナ→八双はSC無いグルーヴの場合、相手の食らい判定が薄いと安定しない。これは獄鎖からも同じ。
釈迦に説法だったかな。CVSガイはPots氏のとまた違って面白いよね。縮地を効果的に使うのは俺じゃ難しいけど。
イントロでか
あかりが饅頭喰ってこわいこわいって言うのはイントロだっけ?
>>557
ドットに食事が出てくるっていうなら、真琴とか
キャラが飲食物・・・ウルトラ怪獣に海老?の味がするやつがいたような
MUGEN入りしてるかはわしにも分からん
いだだぎまぁず(^^
みすちーとかヌールは「本体が飲食物」に入るんだろうか
>>540
そうか?
一通り動画見る限りでは結構勝ってる方だと思うが
エクリプス持ちが増える気配があるから更に伸びるぞ
>>557
wikiにラルフがボトル入りの飲み物(酒?)を飲んでボトルを投げ捨ててから
バンダナ結ぶgifがあるけどあれって何作目のイントロだっけ?
>>557
キングはバー・イリュージョンを経営してるし、ティファもセブンスヘブンを切り盛りしてたなー。
ミスティアも八目鰻の屋台出してるし、飲食系って結構居るような気がするね。
CV若本もイントロでハンサムのパロやってたね。
>>566
超反応の是非論にもよるけど、相手の飛び道具認識したら
相手頭上に縮地も面白いかもしれない。
阿部さんは男を食ってるけど
>>557
hanma氏作のシルヴィが喫茶店の店員だとか
>>566
判定薄くて安定しないってのは仕方ないと思ってる。
それが相手の強みでもあるだろうし。KFMに安定ならそれでいいや。
AIに縮地使わせるのはほんと大変。
今のところは地上遠距離にだけ使わせてる。
形ができたら空中版で劣化ナギみたいなこともしてみたいなぁ。
食材なら牛にぶたにイカにコイに魚の被り物の人に……あとオクラが居たわ。
あと豪血寺のクリリンがおにぎり食べてたな
>キャラが飲食物
つ[豆乳]
そういやラバースのスティーリーダンも普段はケバブ売って生活してたんだったな
ラバーズいたよな確か
寿司食ってるキャラもいますよね
ケバブ売りのフリしてたんじゃねえの
黒レンがケーキ使わなかったっけ?
あとそのまんまクライツクセッ!の教授とか今夜は兎鍋ねって事でうどんげ&霊夢とか
ノリノリでジョセフにケバブー売りつけたのはなんだったの……
>>585
きっとあの時点から小賢しさと卑しさが表現されていたんだよ
キングはバーテンだっけ?
コイキング・・・は皮と骨だけで食べられないんだっけか。
あと食う側なら・・・ソンソンとカビゴン?
>縮地
通常技ガードされたら隙消しに ってのが手っ取り早いか。
この技ストライダー飛竜のワープのセルフパロディらしいけど
とてもじゃないけど運用までは真似できんw
>>575
反応以前に俺は対戦中に六方向も使い分けできないという。
>>578
真の鬼門は獄鎖始動の立小Pが当たらないちびキャラ。まあKFMにもしゃがまれると当たらないんですが。
喫茶店と言えばはぁとを忘れてた。
>>583
「いつもは〜」っていうセリフがあったから多分ふりじゃないと思うんだ
そういやmugenにはいないけどアカツキの腹ぺこキャラってのは公式?それともファンのキャラ付け?
勝利セリフにはそれっぽいのなさそうだし公式サイトにはプロフィール的なものも見あたらないし
>>557
ニコmugenwikiのタグ一覧に食品兵器っていうのがあるよ
アカツキは寡黙な軍人というイメージしかないな
正直キャラ薄い
しかしどこで腹ペコなんて言われてるんだ
>>591
そういえば切り札その1とかその2使うの見た覚えが無いな……
そんなに使えないのだろうか
>>589
武神旋風脚もやたら打点高いしちびキャラはきついね。
だが、獄鎖投げ以外にもう一つ、高ダメを叩き出せるとっておきがある。
密着で近立強P>疾駆け のループコン。
画面端だと押し戻されるから永パにはならないけどブロから決めればゴリゴリもってく。
普段はコンボ制限付けてるけど低身長キャラ相手なら外そうかな、とw
ニコロダ4356
pass mugen
ドロジャギ様更新
電光機関を使うとエネルギーを大量に使う→相当腹ぺコに違いない、みたいなコトだったかと
>>594
結構喋ってるから寡黙じゃあないぞ
堅苦しい喋り方だから寡黙に見えるかもしれないけど
アカツキは格ゲーの主人公でもかなり珍しいタイプの主人公だと思うんだ
下手な軍人キャラより堅苦しくて軍人らしいという
>>596
それ繋がるんかw
CVSコーディーのクリミナルハメといい、もはやFFキャラの宿命かw
楽しみにしてるぜ。悪咲ガイももっと評価されるべき
>>598
ああなるほど
じゃあやっぱり二次創作系なのね
もしそれが本当でもなんか黙々と必要量を摂取する感じになりそうだなアカツキ
相手によって「食べる!」「美味しそう・・・」「ゴチになります」の三種類のイントロ使い分けようと思ったので
食べ物を出したり食べ物そのものな奴は前2者、設定が飲食関係な相手は後者にしてみましょか
工学系のくせになんで格闘にも強いのかとかは不明のままだし
ヘタすりゃ完全者やげんじんしん様より謎が多いという<アカツキ
>>595
いやそうでもない
大分性能いいよ
ただKELN氏のAIだと超反応六魚とシールドでどうにかなっちゃうし
コンボのつなぎも本来使えない八点衝でつないじゃうから・・・
…と思ったら誰かの逆鱗に触れたのか食品兵器タグそのものが消えていたでござる
豆乳とかゆっくりとかオックスいたような
>>602
人間に対してもいただきますとか言うよね
そういやゆっくりって基本はおまんじゅうだっけ
>>604
そもそも通常技の性能が良いから使わなくても戦えるからね
一時期は志貴のゲージは強制開放専用とか言われたぐらいだし
これはバクステの性能があってのものだけど
>>599
喋る事は喋るんだけど任務最優先っぽさばかりが先行し過ぎて
本人の印象が何一つ残らん
>>606
それ二次創作じゃないっけ
大元のAAが霊夢まんじゅうと呼ばれていた可能性がある、とかそんな感じだったような
>>609
そもそも公式のゆっくりせっていなぞ存在しないと思うのだが
MBの通常攻撃って割と性能いいよな
空ガできないし、小技からでも威力高いコンボできるし
まんじゅう説が存在するという事実だけで十分だろう
まあ東方の原作絵がまんじゅうっぽいのは確かだが
今日のおゆはんはナマズ鍋だな
>>612
対空面では微妙なのが多いのが難点だ
そういやAA仕様にする人は相殺とか攻撃レベルどうすんだろうね?
>>614
霊夢じゃなくて靈夢は丸っこくてかわいいよね
>>612
空ガ不可なのにバッタゲーになるのが笑える
バッタに失礼
ノミゲーと言ってやれ
久々にSDガンダムのOVAを見たが面白いな
懐かしさとナイトガンダムのカッコよさで熱いものがこみ上げてくる
アルカナも空中戦かなりするけどあっちは飛び跳ねるというか飛び回るよね
2段ジャンプと空中ダッシュあるゲームをバッタゲーと言うのは違和感ある
舞空術ゲー
緋も高跳びが多いなあ
BBも上いれっぱでバリガが強かった
機動力は関係なくピョンピョン跳ねてばかりだとバッタと呼ばれるんだよな。
まあKOFとメルブラは言われるところ。
ジャンプ攻撃始動の方がリターンが大きく
空中食らいの被ダメージの方が安くなりやすい
ゲーム性に合った動きをするのは当たり前
まぁメルブラは「人外ばっかだし、地上で戦うより空中を大立ち回りして縦横無尽に派手に戦いたい」とのことなんで、
バッタゲーはむしろ褒め言葉
いろは「その点私は華麗で美しい鶴のように攻める!」
バルログ氏ね
つうかバッタゲーという言葉も「コンボゲー」並に死語だと思うんだよな
最近のゲームは2段ジャンプ・空中ダッシュ標準装備だから大抵のキャラが飛び跳ねてるし
スト4でバルログの性能はかなり嘆かわしいけどそれでも
「ヒョーバルが弱いところだけは良調整」ってのが共通認識なんだよな
どこまで嫌われてるんだ
>>630
スト4ディスってんのか
まあこの間
バッタゲーって言ってたやつらに優勝されてどんな気持ち?(AA
ってなったばかりだからなぁ
>>630
緋想天って二段ジャンプあったっけ?
>>634
霊力使えば空中で上方向にダッシュできるから似たようなもんじゃね
GGは通常技の攻撃範囲広いし空投げも強いからバッタしづらいかな
もうソルのKで撃墜されるのは嫌だお・・・
サムスピは剣筋が三次元的に処理されてるから攻撃判定が小さくて困る
袈裟斬り・横斬りばっかだから縦方向は特にダメだ
ドラゴンのリドミの昇竜のとこの
アジフライの天敵ってのは、アルは飛び込まないとダメってことなのかしら?
>>557
イントロで飲食?グロスプーの事k
おや、誰か来たようだ・・・
>>638
普通にX2の昇竜拳ネタじゃない?
>>640
そんなネタあるんだ知らなかった・・
それでも俺は跳ぶのをやめない。
斜め下方向に跳ぶ三角跳びもあるしね!
動き回るの楽しいです
>>637
2Dだと横に振りぬくより縦に振った方が強くなるよねw
その分発生とかでバランス取るんだろうけど
センチネルは何ゲーですか?
相手にとって無理ゲー
そういや諏訪子は歩きが自殺行為らしいからやっぱり基本は空中なの?
>>643
今日はあなたにお勧めの板をご紹介
http://jfk.2ch.net/gamerobo/
最近tokage氏のひかると猫忍がかわいくてしょうがない
もっと出番が増えるといいな
>>644
基本的には空中でバタバタする事になるね
J2Aのバタ足とかJ8Aの植林が比較的当てやすいからそこからコンボに持ってく感じ
射撃強度が弱くて正面から撃ち合ったらまず勝てないから逃げ回りながら打撃を当てて、そこからコンボにご案内、みたいな
だから対空射撃が弱い美鈴とか咲夜さん相手は他キャラよりは幾分マシに戦える…筈
>>641
ネタとはいえ正攻法なんだよね
昇竜拳パーツをGet→すぐ近くのボスが最初から上空にいる→昇竜拳試し撃ち→ボス一撃死
という流れ
バスターでは結構苦戦する相手だけど、開幕昇竜で一瞬にして倒せるからプレイヤーの間では結構ネタにされてる
因みに↑はニトロワ全然関係ないよ
>>641
昇竜拳試し撃ちのボスの名前はアジールフライヤーだけどネタとしてアジフライって呼ばれてる
てか他に仲間が2人いて、そいつらは強化されるのに
アジールだけ弱くなってることもネタ要素を強くしてる
>>648
バスターで・・・苦戦・・・?
まさか正直に下で戦っているというのか・・・
>>255
樽をよく使うからというのが一番の理由だったりします
>>649
誇張表現だったかな・・・単に「昇竜で楽勝」に対比させただけなんだ、深い意味はない
ただ、いつも昇竜で倒してたから偶にバスターで戦ったとき面倒だった印象はある
>>649
サージェスは強化前はパターン可できるが、バイオレンは強化なのかアレ。
まぁどっちにせよごり押しの運ゲーにだった気がするんだが。
昇竜拳があるとわかったときは笑ったが、まさか本当に格ゲーに出ることになるとは思わなかったな
アジールとサーゲスは覚えてるがバイオレンはさっぱり思い出せない
なんかこう漠然とマッチョなパワータイプだったような気がする
>>652
バイオレンは弱点ダメージの減少とか運要素の増加で強化にはなってると思う
サーゲスは両方ともパターン化できてアジールは弱体化
マシなのはバイオレンだけだと思う
一瞬Xの攻略スレを見てるのかと勘違いしそうになったぜ
アジフライはマックとならんで人気キャラだからしかたない
スレ違いだけど
マックはMugen入りしてたな・・・
さて、フーティのAI作るか。
キャラクター紹介動画を撮ろうと思ったら録音できなかった。
半年前はできてたのに何故だ!?
誰か、誰かタイムマシンを!
>>659
録音コントロールのステレオミキサーがミュートになってるとか
>>526
別府氏ってことはKOFXI系か
その仕様自体は妥当だけど、KOFXIって空中ガードあったような・・・
>>616
確かにアッパー系の地上通常技が少ないけど
空対空は全体的に強くて早い攻撃が多い気がするな
>>660
ミュートにはなってないです。
ボリュームコントロールのつまみは動かせないけど。
とりあえず今からドライバを更新してみる。
>>601
二次じゃなく公式で設定であるよ、公式ラジオで明言された。
ここの設定が結構合ってたみたい、分かりやすく言えばデンキウナギとか
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43221/1205233026/
>>661
KOFは基本的にバックジャンプ限定で空中ガードがあるね
ただまぁそれを有効活用する機会は殆ど無いからなぁ
ん、KOFで空中ガードあるのって96〜98だけじゃなかったっけ?
あんまり覚えてないが、どっかにそう書いてあったような。
調べたらそうだったスマソ
何かあの辺の作品が自分のデフォルトになってるから困る
餓狼3で初めて空中ガードを見て
なんだかしらんがとにかく関心してたのは覚えてる
ハヤテの人ってMUGEN以外のゲームプレイ動画も投稿してたのね…知らなかった。
キャラ制作者別で大会とかやったらどこが一番強いんだろうな。
原作再現闘姫作ってるNHK氏のとこが一番有利な気がするがボスキャラとか作ってる人もいるわけだし一回見てみたいぜ
カラーとかコンフィグ設定も影響するから難しいところだろうね。
しかしいい天気だ。
結構他ゲーム投稿してる人多そう
吸血鬼事件宣伝です
>>668
大昔のでいいならあるよ。
あと、神キャラでも開催されてる。
とりあえず外部AIは無しにしないと「アレ」の二の舞になっちゃうな。
NHK氏に対抗できるとすればKOFボス制作のfxm508氏だろうね。
>>557
豆乳というまんまなキャラがいるが
キャラ製作者別で大会やってどこが一番強いって言ったら
ボスキャラや狂キャラ作ってる人達のチームが強くなるのは当然じゃないか?
やるなら強さを揃えて調整する必要があるだろうし、そこまでしてやる意味はないと思うんだけど
製作者紹介したいなら一々トナメでやらずに単発で人操作で挑んだりしてやればいいねん
嫌がる製作者もいそうだな
>>676
AIのほうはそれで中止になったしな。
あれはタイトルが悪過ぎた。波風立てるし、どこも発掘じゃないし
単なるAI作者別チームトナメとかにしてりゃ良かったんだ
以前強い主人公の話になったけど皆が知りたいのってこういうのじゃないの
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/11.html
>>679
知らんキャラばかりの中サノスとシュマゴラスがいるのに吹いた
しかもほとんど本体じゃなくジェムじゃねぇかw
シュマゴラスは主人公なのか?
格ゲーはプレイヤーキャラが主人公とかそういう感じなんだろうか
K'が1スレ目から挙げられているようだ
>>679
宇宙押し返したとかいう話を聞くスーパーマンはずいぶん低いな
今世紀ってだけでどの話かわからないけどw
最強スレって屁理屈解釈の宝庫みたいだしあんままともに考えない方がよくね?
初期のころの最強スレでは最強はラッキーマンで落ち着いてたが最近では話題に出しちゃいけない感じなんだな。
主人公最強じゃなくて作品最強とかになると上の方見ると全能、相手の全能無効とか普通にあって笑える
>>679
ケン・イシカワ作品すげえw
面子見てたら無限戦記思い出した。
ちゃんと虚無らずに完結したよ!
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4185588
どんなジャンルであろうと最強議論なんて時間の無駄かつアホなことしか書かれていないからアテにする価値無し
それに関しては同意せざるを得ない
最強スレの決定方法は気に入らないしね
俺の嫁の可愛さが最強に決まってんだろ
最愛に比べれば最強なんて
最強スレはガチに入ったらだめかな。
一時期入り浸ってたけど真ん中辺りを駄弁ってるのが一番楽しかった
>>689
それはお前の脳内だけでな
アーイ!は絶対勝つんだよ! ぜーったァーイ!
そういやアカツキには色っぽい関係性って無いなあ
プレイヤーキャラどころかストーリー上にも嫁さんや恋人出てこないよね
ラッキーマンは基本ルールの1の11項の
1-11:運の要素は考察しづらいのでなるべく除外する。
で弾かれるからじゃね?
大門以外全員更新しました。大門は正直もうネタがない。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
紅丸にもタッグ用記述を搭載しました。でもネタ少ない。
庵はタッグ用記述をさらに追加。また、技の優先順位を変更したため百合折りを自重しなくなりました。
京はほんの微更新程度です。
…ゲイルはクソ弱いまま完全放置です。ごめんなさい。
>>696
乙です
今現在普通のメカヒスイって手に入らないんだよな…rajaa氏のはカプエス仕様だし
最強の戦いって
⊂≡(^q^ )「デュクシ!デュクシ!あいてはしぬ」
( ^q^)∩∩「カキーン!バリヤがあるからききません」
基本コレの応酬だよな
>>696
乙です
Sander氏の京好きなので氏のAIにはお世話になってます
>>694
そりゃまぁ全員殺し殺されな関係だしなぁ、現職もマフィアの殺し屋、(元)軍人、スパイとか物騒な人ばっかりだし
多分関係図みたいなのがあったら鼎さん以外全員「〜の為に殺そうとしている」とかが何かしらつく気がしないでもない
見た目そう見えないマリリンとか中身完全に外道だし
>>696
乙です〜
>>597
大変乙です。
>>678
内容はよかったんだけどなあ
試合後の解説いれたり、わりと出番少なかったりできたばっかりのキャラ使うとか
だから突然打ち切られたのはショックだった
ぶっちゃけ最初のタイトルがまずかったし変えた後も微妙だったし
大会説明も「強さを比べるわけじゃない」って言おうとするあまり結局優劣がどうのみたいな感じになっちゃってたし
正直内容は考えられてても詰めが甘くて誤解する人を輩出しかねない感じだった
実際見るとそうでもないけど、見るまでは結構「うげぇ、やっちまったか」とか思ってた
キャラ選にセンスを感じられなかった
たとえば若本チームにメカ沢イグニスいないとか
荳∝ッァ縺吶℃縺溘↑
繧ゅ▲縺ィ驕ゥ蠖薙↑繧芽サス縺剰ヲ九l縺溘ョ縺ォ
死者に鞭打つみたいなことはやめなよ
若本チームってなんで出番がそんなに多いの?
そんなに人気でもないでしょ。
メカ沢もイグニスも俺だったら出さないから分からんでもない
メカ沢は小さいからAI殺しなとこあるしイグニスは強すぎるからねえ
趣旨と外れてるかと
若本なら華麗なるビクトリーム様だろjk
>>699
アカツキ:電光機関破壊のためゲゼルシャフト潰す
ゾル:自我のためムラクモ抹殺ののちゲゼルシャフト潰す
隊長:完全者になるためゲゼルシャフトを踏み台にミュカレを
マリリン:組織でのし上がるため魏を追いかけてたらゲゼルシャフト潰しちゃった☆
魏:ボスの復讐のためゲゼルシャフトを
戦車:こんな体にしたムラクモ許すまじ
不律:電光機関を闇に葬るため
ミュカレ:ひれ伏せ愚民共
ムラクモ:=ジェダ
塞:手段を問わない潜入調査
鼎:電光機関「回収」とアカツキへの停戦命令
正直今の若本はちょっと演技がくどくて好きになれない
ロイエンタールとかビシャスとかあれぐらいの演技が好きだなぁ
トップのコーチぐらい普通に演じてもカッコいいんだが最近そういう役やんないよなぁ
若本といえばコーチ
ムラクモがジェダって事はないだろう
現人神になって全人類口減らし計画してただけで
30秒前…だと…?
>>715
それもそうだ
なんかEDの印象が似てたもんで
>>716
中に人がいます、正確には人だったモノかもしれないけど
セルの声とかもはや聞くに堪えないな
瀕死のゾルを放り込んで動力に
死にかけてる分限界まで搾り取れるみたいだよ
>>716
元は人間。電光戦車は怪我して戦えなくなった人間を燃料にして動かす兵器だから
ライブアライブの液体人間みたいなもんだよ
>>718
成る程、無人戦車じゃないのか
つまり戦車の中の人のストーリーと
最近は普通に演じようとするとストップかかるみたいだね
>>723
普通の役もやってるんだけどねえ
プリズンブレイクの吹き替えとか
いや、これは普通の役じゃなかったか
アフロン氏はホントリリースキャラが読めんw
>>723
らしいな。「もっと若本っぽくやって下さい」とか言われるそうだ
それでだんだん演技が大仰になってきたのなら不憫だな
電光戦車がMUGEN入りしたら次はゲルハッセンUの出番だな!
カオブレ勢は相殺が実装できないのが・・・
まぁそれを差っ引いても格ゲーとしてはともかくMUGENとしては十分か。
wikiよりコピペ
>『ドラゴンボールZ』にて演じたセルについて、若本はストレートに演じられた完全体のセルを気に入っている[5]という。
自分で自分の役をレイプさせられる気持ちはどんなもんなんだろう
上の動画にはないけど同じゲームの完全体セルの
銀河破壊かめはめ波の演技とかものすごい酷いのぜ
>>727
基盤勢が必要になるんじゃないのかそれ
そういや格ゲーで眼鏡云々の話題の時に一度もミュカレの名前が出た記憶がないんだが
どれだけ不人気だったんだあの子
>>730
アカツキ触ったことないもんで・・・
>>730
基盤勢が必要なのは完全車
っていうかアーイの人が次の次かその次あたりに作るって言ってたような
>>732
いや、戦車じゃなくてゲルハッセンの方 わかりづらくてすまん
キムとは予想外過ぎる、灼火襲なんて持ってるし
アカツキも来てもらいたいもんだ。ただネタ的な部分でゾルに勝てそうにないから出番は少なそう・・・
アカツキには主人公という最高の属性があるじゃあないか
アカツキと言えばアドラー隊長動かしてみたけどなかなか強いね
中央からでも二割は出せるし
なによりブロもどきと投げがワンボタンで出せるのは大きい
・主人公
・くそまじめ
・戦う知性派
・腹ぺこ系
・軍人
もってる属性はこんなもんか
>>730
・メガネ以上に眉毛が目立つ
・「豚めが死んだぞ」などストレートな暴言を吐く
・声が思いのほかハスキー
・その割に金髪ツインテそばかすミニスカとてんこ盛りでアンバランス
・貧ny…完全な肉体が偏差値の高いアカツキではあだに
アカツキが主人公で煉君とかジャギとか文太郎とかを束ねる
学園モノのストーリー動画が作られるに10銭
mugenで凡キャラいじめするブラハを見たいお
アフロン氏のキムねぇ・・・
麟の時もそうだったけどマカマカ総統や空手健児みたく骸の副産物なんじゃね?とかつい思っちゃうよな
アイテムで小さいキムが出てくるときがあるらしいし
GMと組んでタッグ名は「ラグナロク」で頼む
堅物で融通利かない風紀委員長とか似合ってそうだしな
もはやステレオタイプなアンドロイド並に融通利かなさそうだから困る
でも腹ペコという語感はあまり似合わないな
何も言わずに黙々と食い続けてそうだ
アフロン氏サイトのカウンター3000004
畜生惜しい!
やっぱり電光機関がエネルギー食うから余計食べなくちゃならんのだろうか
>>733
そっちの方か、勘違いして済まんかった
調べてみたらたまに聞くカオスブレイカーの戦車乗りで戦車つながりだったのね
>>735
他とあまり属性かぶってないから出番は少なくは無いと思う
強さも申し分無いし
>>741
ケーブル「HODなんか捨てて かかってこいよ ブラハ!!」
鼎のところでアカツキキャラ胸が云々あるが
でかいか崖しか居ないよね・・・
>>747
いや、戦車じゃなくて大砲
しかも戦車乗りじゃなくて大砲の名前なんだアレ
横にいるおっさんの名前じゃないの だからUとかついちゃってる
日本が戒厳、ドイツが完全者とくれば
あとはイタリア代表を待つのみか
>>748
ミュカレと完全者は同一人物
よってフラットは実質一人
>>750
うん知ってる>同一
真ん中居なよね・・・
戒厳白カラーで完全者とか言い張れるかな
こんばんは。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part24
の宣伝に参りました。
バージル兄貴かっこいいよ、兄貴。
そして某氏に感謝の言葉を。
>>751
しいて言うならアノニムかな
立ち絵では上位二人に後れをとるし
貧乳派の自分としては一人でもいるだけで有難い
GGとかBBはホント酷いからなあ…
>>749
なるほど、よくわかったありがとう
しかし技術者は本名不明なんだなw
カオスブレイカーが2004年発売ってことはもう家庭用移植は絶望的か・・・
キム、リドミでうずちかさんの名前見て吹いたわ
「愛に飢えたジョー・ヒガシ(主食:生ワニ)」とか作られないかしら
>>742
あれだけ色々と処理面倒そうなキャラ作ったら
他のキャラがやたら楽に思えるとかそういう現象かもしれん
>>754
ノエルが貧乳ってのはさすがに無理があるレベル
あの世界ではツバキくらいで並乳くらいに基準が変わってるとか?
いやまあ絶壁に白って訳じゃないが男と間違われるには無理があるよなさすがに
>>753
あー確かに
しかしマリリンとか揺れすぎてて逆に噴くわアレ
>>757
だけどアナザーEDの絵は貧乳どころか絶壁なんだぜ・・・?
多分服にやたらでかいパッドをつけてるに違いない
ちょっと聞きたいんだけど、
ぱんだごん氏AIのウィップだけどヒットスパークの登録ってどうすればいいの?
ミュカレそんなに萌えないかなあ。
きら様系だし、顔さえ見なければイケると思うんだが。
正直ノエルは軍隊辞めて、可愛い格好させてもらって
パンダさんをもふもふする人生が一番幸せだと思う。
>>763
ありがとう
やってみる
リリスは至高の貧乳キャラ
身長:168cm 体重: 54kg B74 W56 H83
168センチというのが良い
>>756
それどころかゼロ距離鳳凰脚がww
流石裏躯の作者だわww
>>765
俺は1690000000000000fermiの方がいいな
フェルミの発音が良い
ネコカ、ハーフも追加されたのか
早いなぁ
ハーフ使いづらいよハーフ
AIは更新されるのだろうか
>>762
「顔さえ見なければ」って、萌えとしては大問題だろw
でも同一人物の筈のペル子は唯一の萌えキャラとして名をはせてるんだよなあ…
あれだな眼鏡だな
>>773に3mの宇宙人風の漫画家がry
何か全体的に違和感たっぷりなんだよねミュカレ
wikiに書いてた「色々混ぜたらクリーチャーになった」という説明が本当にしっくりくる
鼎二尉を見て誰かに似ていると思ったが思い出した。
あやかしびとの薫さんだ。見ると似ているってレベルじゃないが
クロノベルトで格ゲー出ないかな…
フーティーAIキター!!
鼎二尉みてるとソーリスの声が聞こえてくるんだけど・・・・・・
コレガ ウンメイナノネー
ソーリスってバックダッシュの時普通にポロリしてるってマジ?
ミュカレはただ見た目が萌えないだけじゃなくアカツキ電光戦記全体での使用人口が最低レベルなのが泣ける
少なくとも戦車やペル子よりは性能良いはずなのにね・・・
電光大戦のポスターにおける鼎二尉はどう見てもメイファン
まあ絵師が同じってだけなんですけどね
見てて萌えない上に人気も無いとかどうしようもないな<ミュカレ
しかしwikiに載ってた隊長の「本当に嬉しそうな高笑い」が
本当に嬉しそうでワロタ
ttp://f.hatena.ne.jp/ko-hatsu/20090409160145
ミュカレの可能性
やればできるじゃない
pixivでミュカレで検索すりゃ色々出てくる
>>761
本体のdateの中のfightfxと交換。
ただ、あのスパークってデフォの超必発動エフェクトが抜けてるから
上書きはおすすめできない。
>>781
同人版の「ヴァルハラへ送ってやる・・・」ってのもかっこよかったけど、声優変更したのは正解だったと思う
主にネタ的な意味で
>>759
アレ見てるとマリリンってなんか若干垂れ気味に見える
マリリンって言われても最近は大正浪漫で横浜な子しか出てこないから困る
>>776
早すぎるだろw
ブラッディマリリンって格ゲーにいそうな名前だよね
02UM風の鳳凰エフェクトが付いたキムがついに来たか!
国内の製作者のKOFドットキムは今までいなかったから
個人的に嬉しいな
マリリンと言われると、ブラッディ・マリリンが出てきてしまう
つ…つえーぞ こいつすげえ歌唱力をもってやがる
>>785
個人的にはハケッ ハクンダが色々な意味でやばい
今のところ某ピュアゲーは七瀬にクソルもとい魅杏カラーがあるくらいか
>>789
アンディさんもKOF常連の割に国内KOFドットキャラはいなかったな
紅丸や大門もだけど、人気に比して作られないもんだねえ
>>792
アンディは最近作られてたような
あと紅丸は何年か前にhirohiro氏が作ってるよ
>>780
瑞姫や赤賀ではないなって思ったら
コミカライズの葉生田の方か
大門はマジ制作者少ないからなー
アンディや紅丸は結構数いるんだけど。
あとアンディは昔アフロン氏がKOFドットの裏アンディだったかを公開してたよーな
それと最近日本でも新しく作られたね。
みてれぅがほんと便利すぎて困る
次スレの1にはやっぱいれておく方向かね
ラルフとかクラークとかも少なくない? 俺が知らんだけかもしれないけど。
>>796
便利だよね。こないだから俺も活用してる。
>>790
あれは確かに普通に上手くて吹いた
どうしよう、動画で見てるだけなのにマリリン好きになっちゃいそうだぜ・・・
某ピュアゲーもいずれ某アイマスのように手描きキャラ化されたりしないかなぁ
>>796
自分もずっとタグ検索の投稿順で見てたけど、
この間このスレで紹介されてからみてれぅ新着使ってる。便利だねえ
というかKOFの通常キャラはあまり国内産なイメージが無い
>>798
意外! それは巨大ヴァリホッ!
すまん、なんとなく言ってみたかったんだ。
ぶっちゃけ真改変で一人できるよね
>>790
ブラッディ・マリリンw
現実の厨二女ってこういうセンスなんだろうか
パチュリー改変ならマリリンできそうな気がする
でもあのゲームはリホ・アマネ・レイチェルの3強だろ?
と考えていたところで
雪姉「雪っちゃんって呼んでね!」
というフレーズを想像した瞬間にお腹の調子が悪くなったから困る。
>>801
どっちの真なのか、で色々変わるなw
・・・いや、どっちも同j(ry
>>804
己の器を(ry
>>805
落ち着け兄さん。10歳くらいの頃の雪姉さんかもしれんじゃないか
3強でレイチェルといわれるとどうしてもあの鬼畜ロリが…
>>804
レイチェル言うなやw
一位はぶっちぎりで魅杏、上位グループが玲香、ヴァリホ、あまねって感じかな
真っぽい子作るにしてもネタが無いでしょ。
ドリクラはアイマスみたいにまだ土壌が固まってないから
作ったとしても今の真のコンパチ止まりかと・・・
過去絵の守矢に草履直して貰ってる雪は確かに可愛らしかったな
守矢と比較して楓がショタすぎたが
そういや5,6歳離れてならあれぐらいか?
>>809
ヴァリホだけならいくらでもネタがあるんだがな
とりあえず3ゲージ技は確実に巨大化+アーマーだな
その点ヴァリホはネタが豊富というか飽和してるぐらいだな
実際格ゲーにも出たし
アレはレイチュルというかカトレアだろ属性的に考えても
>>804
どんなこじらせ方をしたらあんな歌を歌う厨二病ができあがるんだろうな
wiki見てたら龍鳳とカズマがいるのか。
骸流島辺りで戦わせてみようかな。
ああ、本当にレイチェルってキャラじゃなくてレイチェルに似たキャラがいるって意味なのか
魔璃を厨二とか邪気眼とかいってるうちはまだまだ初心者(キリッ
魔璃のほろ酔いOh!Mama Go Toは色々な意味で素晴らしい
ドリクラなんて知らねーよって人も見てみてね!
雪姉にセッちゃんの声あてたボイスパッチ作ればいいんじゃね?
すごいな…いや、音程が
だが悪くない
ゲンコしていいか?
>>816
今まさに↓を見てた自分がいるよ!
個人的に時間のカケラが一番好きだ
えーと、音楽性の合わない歌を無理矢理歌わされる事への嫌悪の演技って事で良いのか?
某スレと某スレにチルノが来たな
そろそろ、チルノonlyトナメ開けるんじゃね?
>>817
刹那にセッちゃんのボイスパッチでいいんじゃね
ニコMUGENじゃ良くそう呼ばれてるし
ある実況見てるからセッちゃんと言うとセスの事かと
>>823
そして弓塚さつきボイスを入れたサキエルとタッグですね
レイチェルと言ったらガンダム・ザ・バトルマスターの2でアホ化した姉ちゃんしか思いつかないのぜ。
黒王クラスの馬って実在すんのかね
ttp://blog-imgs-32-origin.fc2.com/m/e/d/mediabox/4051.jpg
>>826
ジ・O乗りの姉ちゃんだっけか
道を誤ったのだよ
マリはスペック高けーのなぁ・・・
というかそのうちアニサマに来そうで怖(ry
>>819
※ただし原作再現に限る
ばん馬じゃねえの
牽引用のでかくてスピード無いけど馬力のある奴
高菜ピラフを頼むとほぼ確実に高菜チャーハンが出てくる件について
HG、SSの主人公はMってアカネが言ってた
というかあの台詞で主人公受け、アカネ攻めの妄想をしたから困る
子供の時はこんなこと考えなかったんだろうなぁ
大人になるとはどういうことなんだろうか・・・
ピラフとチャーハンって全然違うのにどこが違うのか指摘しろと言われると
上手く言えなくて困る いや困る時あるかね?
そんなことよりワラキアex布教動画宣伝
萃香ちゃん・オニ・斬紅郎・真豪鬼・鬼巫女の賽銭箱と対戦。
ピラフとチャーハンは作り方がそもそも違ったと思う。
>>834
Zなんだ乙E
>>797
今更だがラルフはmouser氏が作ってる。
Orochi氏のクラークやmouser氏のラルフが完成度高かったり、
他にも結構海外で作られてる方がいるから中々他に作る人がいないんじゃないかな
大門もsander氏ので充分なイメージはあるしね
>>824
02UM解説実況のことかな、あれもうすぐ終了だよね確か
良くあれだけのキャラを解説するもんだと思う、途中で98UMのキャラの解説入れたりしてるしw
>>797
クラークは確かに少ないね
そういやランセレで公開されてるやつの苗字が「Steel」になってるのはわざとなんだろうか・・・
>>834
俺の記憶が確かなら具と一緒に炊き込むか、炊いてから具と炒めるかの違いだったかな?
アフロン氏キムしばらく練習してみたが
鳳凰エフェクトはRB風のEXモードのみなのね…。ちと悲しい。
あとEXの飛燕斬が昇龍コマンドなのが何気に使いにくいなぁ
でもそれ以外は挑発もちゃんとRBの「どうしたどうした?」になってたりして
個人的に好きだ
ピラフ=研いだ米を使う
チャーハン=炊いた米を使う
ピラフと呼べるチャーハンはあまりおいしくないチャーハン
キムキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
と、ちょっと遅かったか。裏モードの技のチョイスが98+RBって感じでかなりツボだわ
裏のMAX2も本家よりもずっと良いな
誤爆だからそんなに乗らないで……
KOFってどれから入ったかで結構印象違うよね。
XIしかやった事無い自分は、MAX発動が何か噛み合わない。
cmd弄ればいい話だけど、手コンだと×△同時押しが出来ない
アフロン氏のMAX2といえばクリスのMAX2がアルフレッドの超必になってたのがなんかよかった
正直あの変身技に全く魅力を感じなかったからなあ
>>843
SNKの作品全般に言えることだろうね、作品毎にシステム大幅に変わるし
自分はMAX発動はABC同時世代だから結構BCだけってのはつらい
あと餓狼もRB2からまともにやりこみ出した自分にとっては
mouser氏ビリーのジャンプC(RB、RBSP仕様)が異様に強く見えるw
宣伝させてもらいますね
N日44話
「KOF12から格ゲー入りました」って人、すげー少なそうだよなぁ。
昨今ならスト4かBBかね、やっぱり。
あと鉄拳。
>>833
悲しいこと一択だろ
むしろそう返してほしかったんだろう!
このパルパレオスめ!
ピラフとチャーハンは以前料理の本で読んだけど
卵をご飯より先に入れるか後に入れるかとかそんな違いだった気がする
ちなみに前者がチャーハン
>>848
FateやMBから格ゲー入った人もいるよ
というか周りがそういう連中ばかりなのはどういうことなの・・・?
本式では先に炒めてから炊き込むのがピラフ
チャーハンは炊いてから炒める
>>845
コマンド成功した瞬間降下が始まる02の飛翔脚と超低空攻撃の空連撃が合わさって
恐ろしい隙消し連携になってるっぽいな。一応報告しておくか
流れに便乗
この前友人とKOFXIやって…というか、ほぼ初プレイのKOFだったんだが
結構面白かったんでXIIを買ってみようかと思うんだけど
ほぼKOFの素人でも楽しめるかね?
12からはほぼ完全に別ゲーだから何とも言えない
大戦ツールとしては悪くないけど11と々ゲームを期待するとがっかりする
>>854
いきなりKOF12はちとお勧めしづらいな
やるなら02UMか11、ネスツ編(トレモ出来るという意味で)辺りがお勧め
大戦ツールかよっ
11家庭版を少しいじって11UMとか出せばいいのに
すでに家庭用にバランス調整したモードあるだろ
俺「ねえカノジョ、俺とお茶しない?」
女「すいません急いでますので・・・」
俺「いーじゃんちょっとだけだからさ〜」
女「やめてください!警察呼びますよ!」
俺「セレブ」
女「・・・え・・・!?」
俺「パスタ、スイーツ」
女「・・・あ、ああん・・・ああ・・・ああああああああああ(ペタンと座り込む)」
俺「春の新色、夏色コスメ、秋色ファンデ」
女「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(恍惚としてよだれをたらす)」
俺「がんばった自分へのご褒美」
女「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(愛液とよだれと涙と小水を漏らす)」
俺「等身大の自分、スピリチュアル、アメニティライフ」
女「あんっ!ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!(痙攣しながら地面を転がる)」
俺「見せブラ、 エロかわ、 食べるダイエット」
女「・・・・・・・ビクンビクン!・・・ビクッ!ビクッ!・・・・(細かく痙攣しながら昇天する)」
※
>>858
11に出なかったキャラを追加してくれるなら絶対買うな〜>11UM
具体的にはジョーとかタクマとかハイデルンとかルガールとかアメ(ryとか
のう、セキよ。この>>860、死刑か、無罪か?
結局サイトトップにあった舞とK'は何の知らせだったんだ…
>>862
UMの方向性的にきついんじゃなかろうか、その編に出てないキャラは
つか個人的にはハイパーKOFとかハイパー餓狼がやりたry
出す予定だったんじゃないの
K'も舞もなんか例の中に名前だけ入ってるリストみたいなのにあったわけだし
没データによると舞含む女格チームは予定に合ったみたいだよ
ネスツキャラは誰も居なかったけど
>>863
ウオン!
:::::/::/ |,,|===| |=== .i::
/::|::|___r;;;;;ヾ_r;;;;;;;;i__|:
:|,-ヾ ヾ;;;;ノ l,ヾ;;;;;ノ |:
::| i ゞ /i
::ゞ i トェェェェィ ./ツ
:::|::::| \二二/ /::|
:::::i:::iヽ "" /:::::|
エス氏と雪姉に書き換えようと思ったけど、下から5行目を書き込むのを俺の本能が拒絶した。
>>864
KOF13という名の少人数追加ゲーじゃなかろうか。
ドット打つ期間考えると増やせる量はたかが知れてるし、ドットが時間かかったわりに不評という・・・。
色々惜しいゲームなんだけどねぇ。
>>865
やめてハイパーネオジオ64を思い出すカラー。
まぁ、11のストーリーやUM的にはおかしいけど、要は歴代のKOFキャラで遊びたいだけなんだよねー。
でもハイジとルガやハイデルンとの対戦イントロとか見たいねぇ。
そういやMen'sClub氏の羅将使ってて思ったけど
UMだと翔覇や獄鎖斬陣の着地後マントを翻した時の効果音ってなくなってるのな
あれ好きだったのに
>>870
没データと設定集の新キャラから考えると13は10人以上追加できそうだけど
>>869
馬に蹴られて地獄に落ちろ
13どうなるんだろうな
バイスがラルクラばりのマチュアのコンパチキャラになってたらどうしよう
一応11はストーリーあるからUM第三弾出すとすれば
また違ったタイトルだと思うな。
…NEO WAVEあたりか?
でも旧ドットのオールスターKOFは
これから出そうな気がするな。
>>870
ドットというかノナのセンスが不評なんだよありゃ 02の時と同じさ
MOWの仕事とか結構好きなんだけどなあ
02にしたって良いイラストは本当に良かったし
ただなあ…あいつは主導させるんじゃなくてむしろ好きかってしないように見張らないと行けないタイプだろ…
12はドットとしても影多すぎて好きになれない
その影の筋肉部分は妙に手抜き臭するし
新規ドットのルガールやギースやクラウザーを使えるなら何でも許す
あともうロック解禁して下さいお願いします
マッチョクラウザーの方がなんか好き
>>869
塞思い出した
あいつモーションがいちいち面白いよね
挑発とか変なポーズ取りながらこっちみて笑うし
>>872
とりあえず勝利ポーズのキラッ☆の
効果音が無くなったのはすぐに分かった
>>882
ノリ●∀●リ <オレノメヲミロォ
いちいちこっちみんな状態になるから楽しいよね
外見からは想像も出来ない立ち回り(というか回転というか)するし
>>883
あれは別になくてもいいやw
まあそういう部分も自分で弄れるのがMUGENの魅力だとは改めて思うな
取り敢えずUM二種で店にあるのを買ってみようかね
レスくれた人はありがとう
>>859
XIはアレンジモードといい追加キャラといい追加BGMといいまさに良作だったわ
それなのに・・・どうしてこうなった・・・・・
ノナのセンスに紅丸とかアッシュとか細面のキャラは合ってるんだよ。
でも京はなんかロックにしか見えない。マッチョ三人は論外で。
鎮元斎は絶妙。ノナの真価は爺キャラかもわからん
女性キャラはレオナもかなり良かったな
マチュアは微妙 アテナは論外とまでは行かないけど初期案になぜOKがでなかったと今でも思う
02ではバイスのイラストがかなり良かったからバイスに期待してるんだが…
でもおぐら氏の画風が出やすいからか
セレクト画面とかの顔アップはみんな格好良いと思ったな
アッシュはキモイより可愛いにチェンジしたんだな。
まあ狙いすぎ感もあるけど、それは今に始まったことじゃないし。
アッシュはキモ分が減りすぎてる気はするがなぁ。
同じチームならシェンのがいいと思うんだよね。
細面ってんなら、ロバートは龍虎含めてもかなり上位に来る絵だと思う。
マッチョ系なら大門、ライデンはかなり良いと思った。
クラークは論外だが、マッチョラルフは実は嫌いじゃないんだよなぁ。
全体的にゴリラなのがなあ
リョウはなんか龍虎時代に戻ったみたいで割と好きなんだけどラルクラは酷すぎる
>>889
社長の我侭のせい
「アテナはむっちりさせて!」とか「ニッコリさせちゃダメ!」とか言ってたらしい
他所様の遺産の大切なナンバリング作品を私物化するなよと
ラルフはむしろ荒々しいイメージに合ってて個人的には良変更
大門もライデンもいい、やっぱりクラークが…
ラルフは選んでから技表見てガッカリしたな
SNKはとっくに潰れててKOFは芋のモンだぜ、かつてはどうであっても
まー芋の意向ってんならともかく、芋の社長の意向ってのは納得いかんけど
いや、本当の話かどうかは知らんけど
個人的にはクラークとアテナ以外は大体良かったな
ちょいテリーがゴツい感じはしたがアンディもジョーも良かったし
ぶっちゃけクラークは新キャラ一枠少なくしてでも
一からドット打ち直しても誰も文句言わないレベルのやっちまったで賞だからなあ…
そういや12は技が大幅減ったっつーけど、
逆にガイルに正式な必殺増えたら俺は切れるなw
なんつーか、完成しちまったんだよ奴は。
お前は何を言っているんだ
ライデンはほぼイメージ通り
ラルフは少しだけ減量させてほしいところ
大門は異様に足短に見えて悲しい
クラークはない
そういやクラークはイメージぶちこわしは外見だけじゃなく
技が異常に少なくて「テクニカルな技のデパート」って部分も皆無になってたんだよなあ
テリーもなんか脚が短く見えてしまってねえ
全体的に脚部が納得いかん。ピッチリしすぎてないかアレは・・・
>>900
ガイルさんは特殊技が5個になってもスパコンが5個になっても
必殺技なし中段なしがとても似合うナイスガイ。
>>901
余計な技増やされてイメージ壊されるよりは、既存の技だけでやればいいってことじゃね?
天上天下我道突きはいらない、必勝無頼拳と我道翔吼拳だけでいいんだみたいな
ストWはそんな感じだし
まぁ既存の技すら一部なかったの問題だったな、12は
なんだかんだ言って、KOF12アーケード勢としては現状悲しくもあるので
とっととキャラ追加してKOF13を出せコノヤローって感じだな
家庭用なんて、こないだ新品2980円だったし……
マチュアにデスロウとティアーズとノクタ返してください
ディーサイドとサクラリッジはこの際妥協しても良いから
kofキャラ、特にラルクラとサイコソルジャーは94のインパクト強すぎて
ラルフとクラークは端でバルカン永久できるか否かと
超必が投げか打撃かの差ぐらいでいいとか思ってる俺懐古。
ナッシュはもう一個必殺技増えてるというのにガイルときたら
だけどアレもナッシュだから似合うのであってガイルがやっても違和感バリバリなのは確かだしなぁ
彼に似合う必殺技はソニブサマソしか本当に無いのだろうか
>>897
芋と多少でも取引とかで関係ある会社に勤めてたら嫌でも聞こえてくるよ
芋がSNK関係の格ゲー以外作らないのは、社員が企画を持っていっても社長が脅して作らせないからとか
上層部は皆イエスマンばかりだとか
mixiとかのコミュサイトで社長が異常性癖を晒してるとか
XIIでのあまりの横暴に社員が次々に逃げ出したとか
あのノナでさえ逃げようとしたとか
そんな感じの嫌な噂ばっかり
>>910
ネット上で聞く噂って信じないことにしてんのよ
信じる信じないはあんたの自由。言う言わないも自己責任。
これネットの常識あるよ。
ナッシュが死んだ以上ガイルの必殺技が増える事はないとか
>あのノナでさえ逃げようとしたとか
「あの」ってどういう事でそ?
>>911
まあ確かに>>912の言う通り、信じるも信じないも自由なんだけどね
でも、火の無い所に煙は立たないんだよねぇ
まあどうでもいいか
ガイルがソニックとサマソ以外の必殺技を出すビジョンが思い浮かばない
お前らジャンクロードヴァンガイルの飛び蹴りを必殺技に加えないと申すか
ナッシュ以外にもう一人友人がいただろう。そいつの技を拝借してみたらどうか。
ガイルスペシャル!カミカゼー!!
サマソのモーションで馬鹿でかいソニック撃つガイルがMugenにいなかったか。かなり昔にYoutubeで見たような。
それはMVCだ
>>918
それMvCサマー
>>914
芋初期からのメンバーで、今回のグラフィックチーフ
その上何回もインタビューやらに出演してる上に2002でキャラ崩壊妖怪絵師として悪名を轟かせた
SNKプレイモアを代表するメンバーだから「あの」扱いしたのよ
あのノナ臭漂うドット絵を監修したグラフィックチーフ本人が会社から逃げようとしたなんて誰も思うまい
>>917
突進技と飛ばない対空が付くんですね
通常投げが1種類しか出ないゲームで余った方がコマ投げ化するくらいならあるかな
アッシュもソニック+サマソ+コマ投げっていう構成だしね
スト2キャラは通常技にも名前付いてたりするから、派生技作ればいいよ
ハイパーニーバズーカとかなんとか言って膝から砲弾を発射し(ry
芋の社長の言動はともかく、全体的にやっちまってる感じの多いゲームのリリースや、
絵師によるアテナデザインにまつわるエピソードのインタビューを見ると、さもありなんって気はするね〜。
ガイルってマジでサマソとソニックの印象が強いな…。
某ストU漫画でザンギを倒した自由な技みたいに、超必投げつければイメージ変わるかな?
>>915
コマ投げなんてどうかと思ったがあのスープレックスと背負い投げ以外のモーションが全く想像できなかったぜ。
>>920
凄くどうでも良いけどMCハマーに見えた
>>915
そのスタンスでネットの政治ネタとか読むのはやめとけよw
>>924
さあ早くその技を搭載したロボガイルを作るんだ
ソニックとサマーで横と上への対応は完璧だから下段必殺とかあると面白いのではないか
まあ中足で充分なんだけど
「火の無いところに〜」ほど便利な言葉は無いよね。
理由なんざ後付けできるっていうのをまるっきり無視してるんだから。
投げ技がCPU戦で便利なことを考えると、コマ投げ搭載すると通常投げが死に技になりそうだよねぇ。
ゲージ消費とか発生が遅いくらいの調整でいいのかね?
対空ソニック
近距離ソニック
遠距離ソニック
空中ソニック
なんかもうボンガロテリーにプロレスシューズパッチでも作ってみようかな
こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!
新機軸 溜めコマ投げ
待てガイルみたいな蹴りの突進技を
まだおみたいなダウン引きはがし系のコマ投げとか
タメキャラには相性悪そうだが
前タメ後でガードポイント技、上タメ下で下段突進技(ジャンプの着地と同時にスライディングする)なんてどうだろう
攻めても技が使えるガイル
>>930
下段必殺技とかあんまり無さそうだなあ
かりんとか追加派生必殺技であるぐらいしか思いつかん
>>921
妖怪絵師は酷いw
ルガールカッコよかったじゃん、庵とか社は擁護出来ないけど
>>932
人操作だとコマンドの関係でとっさに出すのは難しいけど、AIだと入力自体いらないからねぇ
押田みたいに通常投げからコンボが出来たりするキャラならまだMUGENでの通常投げの存在意義はあるけど
>>934
ボンガロが好きなやつでもあの膝まである靴が好きなのはいないだろ
ガイルはスト4で弱体化されたけどバルやフォルテよりはましだよな
>>942
断定するのはやめた方がいい、馬岱が出るぞ
>>943
性能的にはマシだけど使ってて面白くないんだよなぁ
セビキャンウルコンとか出来ないし基本待ちスタイルしか出来ないし
弱サマソをリュウのJ強Kで潰されたときには流石に笑ったわ
>>939
下段の必殺技自体は結構あるでよ
スライディング系と派生技を除くと地釵とかヘルトラップとか変り種の技が多いけど
>>943
フォルテは色物だし、新キャラだから将来の希望もあろう
バルログはどうしてああなった
コマンド投げは威力高い代わりに技後大幅不利とか
火のない所に煙はたたないだと?その煙は俺の屁だよ!
そろそろ次スレの時期か
>>950は次スレよろしく
http://mugen.miterew.com/
そろそろ次スレの時期らしいのでみてれぅチャンネルmugen
テンプレに入れるんだよね?
もうソニを上下撃ち分けでいーべさ
ソニグー
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255103947/l50
ういさー次スレよー
みてれぅも一応テンプレに入れといたっす
サマソでソニック出るって事は足でも出せるって事だからNBCロバートみたいに足から下段出せばいい
なんとなく自分はガイルに
タメ以外のコマンド技を付けたくは無いな
でもそうなると2000ロバートみたいに
パンチとキックの使い分けだけになってしまいそうで
新鮮味が無いなぁ…。
違うかもしれないけれどジャンのロンダートは
新たなタメコマンドを生み出そうとした結果だと
個人的には思う
lー-、 _/'、 ___..、
ォ---?U ′  ̄` /
\ _..--- 、 \、
_--‐' 、 _..-―''''' ̄''‐-⊥-.._、 ゙' 、
ノ′ ゙'、 _..............‐''" 1 ../
_〃 `‐ ヘ ヽ
r' / --...._ ,,..-‐'ヽ、 1_ ヘ 、
/’丿 / __、ニ _..- ___ ヘ、 │〔′
丿 丿 ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ │ '、
l’ | ノ _ _..ゥ'´ ヘ '、│
,' │ ‖ ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ ..廴 '、 1
! _ノ'l :l|| ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1 │ │
、レ'´ |! :}1、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ '、 || 1 l'゙ゝ〕
'、 〕 'l`ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l ! 〕 卜 スレ立て乙でござる
_..r''ヽ || 1 ,r'、 ヽ 卜 l| │
_ノ''´ ヘ卜 ゙' 、 , /゙ー、 ,r'ヽ _/’ :ト1,'
`''ー-..__ ゙ 弋, ノ `'" ,丶. > tト「
ヘ、ゝ、'l''′ .トェェェェェェイ,._ 〉 ''''1_:rゝ
゙ゝ `゙l'、ヘヾ'zェェェッ',シ' _/〔゙′
\ 〕 ゙ゝ ` ー--‐ '" /’ │
^┤ ゙'、 ゙''''''''´ _/ │
|l `''‐┴―''" │
>>953
おつゆだばぁ
何かの動画でスクリューや竜巻旋風脚もどきを搭載したガイルを見たな
ヨガの修行で腕が伸びるガイルとか夢幻闘舞使えるガイルならいるけどね
もう髪を飛ばせよ
>>950
レスリングシリーズもあるのか
歪みねぇ・・・
そういやビリー兄貴作る人はおらんのかなぁ
下半身がリュウ(まこと?)で無精ひげ生やしてるガイルもいたような
SFは妙なアレンジが多いな
コンボゲーでもブロもないのにシステムとタメが相性悪いとかマジ勘弁な
ただでさえ最近タメキャラの立場低いのにストまでこれならどうすりゃいいの
溜め斬り
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0730.jpg
流れが止まったっぽいので某所で拾ったネタをば
秋枝版儚月抄の魔理沙のお餅スパークが単行本で修正されたよーって話
いや格ゲーには関係ないけどwikiに散々書かれてるもんで
wikiの記述直されるとしたらやっぱりジョナサンにリンク貼られるんだろうか、なにをするだァーっ!的な意味で
溜めキャラで強キャラっていうとポルナレフとかユリアンが浮かぶ
まるで別物じゃねえかw
>>965
左の星いつみてもチョコビに見えるんだよね
>>965
雑誌には左のネームの方を載せちゃったの?
>>954
しゃがみ中キックモーションからソニックですか
左は冨樫みたいなもんか
雑誌掲載版のスパークの集中線の位置がおかしいから余計にお餅に見えるのかも
>>969
yes
この人別に下手じゃないんよ、戦闘シーン書くのが苦手なだけで
…正直人選ミスっただろと言わざるを得ない
でも秋枝のデフォ絵からすると右の方が違和感凄いんだが
まあ個人的には溜めキャラはちょっと理不尽な位の高性能な技を持っていて丁度良い位だと思うけど、
世の中に、その「理不尽な高性能の技」を使いこなせる人が居る以上バランス的にある程度冷遇されるのは仕方ないんじゃない?
結局格ゲーのバランスってそういうレベルの人を基準に語られる事も多いし。
そういやサムスピってあんだけキャラ居て溜めキャラっていないのか
スト4ガイルは大P空中投げとか強いパーツもあるんだけどやっぱりキツイな
ソニックのタメ時間短くするだけで大分マシになるだろうけど調整が難しいだろうな
秋枝はハカロワで知ったから東方描いてると知って驚いたわ
溜めコマ投げっつーと、山田のじーさんが居たな。
とりあえず、リー・パイロンとタン・フー・ルーと山田十平衛の年寄りチームをKOFに出して欲しいんだがなー。
>>973
まぁ、ネーム云々は冗談だけども酷評されるほどではないよね?
違和感の正体はお前さんの言うように集中線だろうかね
でも餅ビームって案外強いんじゃね?
熱いしくっつくし
お餅プレイとはマニアックな
動きがまったく感じられない星弾も原因かもね
まあこれは起用した方が悪いわな
>>981
ばっか、食べられたらどうするんだよ!
お餅スパークは原作STGのプレイヤー版や4ボス、萃夢想のグラフィックと比較するとやっぱね…。
天獅子龍虎の虎煌拳が、一発で廃屋を吹っ飛ばした衝撃と、逆ベクトルな驚きだったなぁ。
>>984
それはそれで威力高いだろ
蒟蒻ゼリー的な意味で
>>982
餅でよっちゃんを拘束して自主規制だと?
よっちゃんだと丸々食べそうで困る
欲張った結果がこれだよ!
悔しいから埋めてやる!
星は食ってたからな
これマスターすっ飛ばしてファイナルでこんな感じだったから逆にインパクトは凄かったな
>>1000ならズェア
>>985
天獅子漫画の戦闘シーンはかなりオーバーなイメージあるな
気だけの存在のギースのレイジングストームでめっさ大波起きてたし
そのギースとテリーとの闘いでギースタワー崩壊しかけてたし
むこうぶちとのギャップが凄い
ソニック弱体はわかる。でもサマーがうんこはひどい。
キャラ制作をしてたらこんな時間になってたでござる
初制作だと、既存ドット素材があってもエフェクトとかが多くてさっぱりだぜこんちくしょう
ボンガロテリーがパワーゲイザーでクラウザーの城吹き飛ばしたのと比べるとまだまだだな
>>994
wikiにやかま進藤の項目を作れる日を夢見て
来月には某キャラの項目に○○氏のアレンジが存在という文章を書けるようになりたい。
1000なら間違ってsff削除
>>990
頑張った結果よりマシだぜ
>>1000ならスレが埋まる
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。