MUGENについて語るスレpart340


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■MUGENについて語るスレpart340

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1 名前: no name :2009/10/10(土) 00:59:07 ID:EhbMJniK

MUGENについて語るスレpart339
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェェェ!!

101 名前: no name :2009/10/10(土) 14:47:08 ID:Wpxk7pvB

そのおかげでヘタレな俺でも初プレイでワンコインクリア出来たゲームだ >ZERO2

102 名前: no name :2009/10/10(土) 14:49:11 ID:t/KblOe6

まだ終わってなかったのね

103 名前: no name :2009/10/10(土) 15:03:53 ID:TmS8OspU

KOF12もボスキャラ作る暇なかったりしたんだったらせめて自分たちと同じ構成のチームが出てくるとか
最初に選んだキャラのライバルキャラをステータスめっちゃあげてボスとして出すとか
ストーリー無くてもそれくらいの工夫はして欲しかった

104 名前: no name :2009/10/10(土) 15:08:51 ID:P5w6W3kW

最終チームをノーミスで倒すと自分と同じキャラの色が黒くなった「なぞのぐんだん」が出てくればよかった

105 名前: no name :2009/10/10(土) 15:10:05 ID:naCmWdtv

なにそのドッジボール部

106 名前: no name :2009/10/10(土) 15:13:55 ID:dKnqhf38

>>88
最低限永久は無しじゃないとやってられんよね
>>99
婆さん二人が主役じゃなかったら豪血寺一族じゃない気が
OPでもサンドラ姉妹が対抗馬のように映されてるし

107 名前: no name :2009/10/10(土) 15:17:31 ID:fDr3lUDS

影「やぁ、僕は影。君の影さ」
バトルドッチボール懐かしいな

108 名前: no name :2009/10/10(土) 15:21:56 ID:4NIN+UBC

江戸川氏の新志貴のAIって素手から抜刀にはならんのかな?
しかしグラップラーのおかげか志貴が素手で相手殴り倒すのに全然違和感を感じない……

109 名前: no name :2009/10/10(土) 15:33:49 ID:Kk/HrhAg

貧血設定は投げ捨てるもの

110 名前: no name :2009/10/10(土) 15:47:04 ID:tyqSvmRp

ひたすらワインと肉のみを食し、志貴は貧血を回復させた

111 名前: no name :2009/10/10(土) 16:00:07 ID:lsNz/gi2

>>106
月華永久多いからねぇ
難しいのからすげぇ簡単なのまで

112 名前: no name :2009/10/10(土) 17:06:56 ID:TmS8OspU

既に発覚してた永久を二幕でも削除しなかったのは限界ダメージ制つけて
「別に良いよね即死じゃないし」って考えだったからなんだろうか

113 名前: no name :2009/10/10(土) 17:18:07 ID:rWE0OncX

しかし永久なので時間切れまで続ければ勝てるという
宇宙旅行の先駆けだろうか

114 名前: no name :2009/10/10(土) 17:28:11 ID:8HNabZJj

まあ体力勝ってたら普通は時間切れまでやるよなw

115 名前: no name :2009/10/10(土) 17:37:01 ID:DRY8HS3A

限界ダメージに達したら当たらないようにすればよかったのにって

116 名前: no name :2009/10/10(土) 17:54:21 ID:GXP2itix

SNKだから仕方が無い
KOF94の面白いバグをそのまんま95で仕様にしちゃう会社だし

117 名前: no name :2009/10/10(土) 17:57:02 ID:8LPnMn6B

そこで闘姫の逆コンボ補正システムですよ

女性大乱闘・アルカナVSあすかVSV.G.VS闘姫
アルカナグルーヴ:空中を飛び回れる
あすかグルーヴ:相手の攻撃を相殺しまくれる
V.G.グルーヴ:勝利すると相手のエロCGが見れる
闘姫グルーヴ:逆コンボ補正を受ける

118 名前: no name :2009/10/10(土) 17:58:48 ID:TmS8OspU

アルカナにも相殺あるし闘姫にもホーミングダッシュみたいなのあった気がするけど

119 名前: no name :2009/10/10(土) 18:00:21 ID:EhbMJniK

そう考えると緋想天のLimit制ってのは上手くやってるのかも試練
魔法陣出たらそれ以上繋がらないってのは見た目にも分かりやすいし

120 名前: no name :2009/10/10(土) 18:02:29 ID:ud5SbVV5

>>117
VG以外選ぶ奴いるの?

121 名前: no name :2009/10/10(土) 18:05:25 ID:TmS8OspU

>>119
でもそれでリミットつけるとまたリミットの値をどうするかっていう調整の課題が一つ増えるんだよな…

122 名前: no name :2009/10/10(土) 18:06:07 ID:8s77v4dR

闘姫は4段ジャンプ、5方向空ダ、ハイジャンプ、ホーミング、空中停止が標準装備だな

123 名前: no name :2009/10/10(土) 18:06:22 ID:8HNabZJj

エロ目的のVGグル使いを狩りまくる闘姫グル使いがみえる

124 名前: no name :2009/10/10(土) 18:10:05 ID:8+OT7ywk

>>116
仮に北斗の続編が出た場合、今のバグがどうなるかが楽しみで仕方無い

125 名前: no name :2009/10/10(土) 18:12:17 ID:ty05PCy5

VSV.G.VS

ゲシュタルト崩壊起こした

126 名前: no name :2009/10/10(土) 18:14:42 ID:vc5E+A7F

今気づいたんだが、ニコろだにある康一君の話題ってもう出てた?

127 名前: no name :2009/10/10(土) 18:16:04 ID:zlEU7Co+

>>119
個人的にはEFZ〜萃のダメージ補正と受身不能時間の連動だけで十分だったな
コンボの自由度も大きく損なわないし、良いシステムだと思う
>>124
ベクトル逆転の代わりに補正逆転とか

128 名前: no name :2009/10/10(土) 18:16:31 ID:WFu+5ZGg

マジレスすると闘姫って元の火力が高く普通のコンボ補正がないからあれだけのダメージになるんであって
実は逆補正によるダメージはそれほど大した事なかったりするけどね

129 名前: no name :2009/10/10(土) 18:17:22 ID:GSZZZt5K

リミットは永久防止にはいいけど消化不良というかカッコいいコンボには不向きなのが残念

130 名前: no name :2009/10/10(土) 18:19:02 ID:I7hKKq/I

上のアルフレッドの話題で泣いた。カッコよくて最高に好きなんだが…

131 名前: no name :2009/10/10(土) 18:20:58 ID:1r43a+nY

非はシステムっていうかキャラ性能が全体的にアレで、正直ゲームとしてあんまり楽しくな(ry

>>128
まぁ逆にタチ悪いからあえて言わないでおいた方が(ry

>>130
ロミオの青い空は名作だよな!
原作と主人公の名前違うけど。

132 名前: no name :2009/10/10(土) 18:25:18 ID:TmS8OspU

文句があった部分マイルドにしたらつまらなくなりました…
スラッシュか

133 名前: no name :2009/10/10(土) 18:25:34 ID:YpvxAeJx

>>131
スト2火力で目茶苦茶繋がるのと同義だからねぇ
逆補正で増えてるだけより余計ひどいというかw

134 名前: no name :2009/10/10(土) 18:26:53 ID:ty05PCy5

>>128
     __.. -―─ 、__
    /`       三ミー ヘ、_
  ゝ' ;; ,, , ,,     ミミ  , il ゙Z,
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ!火力が高いんじゃなくて
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ  闘姫世界のキャラはみんな紙と、そう考えるんだ!
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′  
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、    
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
      \  ヽ- 、.// j!:.}    ` ー 、
       ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
          ´ / ! ヽ

135 名前: no name :2009/10/10(土) 18:29:36 ID:exK3nccT

>>124
全部無くしてくれれば一番良い
一作で腹いっぱいだ

136 名前: no name :2009/10/10(土) 18:31:17 ID:GXP2itix

>>132
スタンダードキャラがアッパー調整された上にエディーとかのテクキャラが軒並みどうしようもない性能になってたからな
あれはマイルド調整とは言わん
おかげでプロデューサーにアンチが付く始末

137 名前: no name :2009/10/10(土) 18:36:25 ID:P5w6W3kW

>>116
レオナのチャンに対するセリフとかゼロ距離鳳凰脚とか
過去のバグをネタとして採用する会社なんて格ゲーではミッドウェイとここくらいなんじゃなかろうか
他のジャンルがどうかは知らないけど

138 名前: no name :2009/10/10(土) 18:37:21 ID:bvdAEztQ

>>136
テクキャラがデクキャラになったんですね
おのれアミバ

139 名前: no name :2009/10/10(土) 18:39:22 ID:EKspo0Oa

>>137
つ【キャンセル】

格ゲー本家本元を忘れるとは何事か

140 名前: no name :2009/10/10(土) 18:39:24 ID:HGfeBBhh

非想天則は/みたいな調整ってのは言われてたな

141 名前: no name :2009/10/10(土) 18:40:10 ID:TmS8OspU

ロボカイは下手すりゃ雪姉だったからなあ
AC出て良かった本当

142 名前: no name :2009/10/10(土) 18:41:12 ID:oW4d91Fr

あいかわらず半霊の庭師が強いゲームですよ

143 名前: no name :2009/10/10(土) 18:43:03 ID:P5w6W3kW

>>139
前にも書いた気がするけど、スト2製作に携わった人の話聞く機会があったときに
あれは元々バグじゃないって話を聞いたのでそれは外してある
もう4年近く前のことだったからどうしてそういう風になったかって細かい話は覚えてないけど

144 名前: no name :2009/10/10(土) 18:45:48 ID:5P5yyYBN

めくりはバグだっけ?

145 名前: no name :2009/10/10(土) 18:47:07 ID:1InSt7eb

昔ドモンvsケンシロウのMADが
あって爆笑したけど
mugenであれ再現できるんだよなw

146 名前: no name :2009/10/10(土) 18:47:39 ID:GXP2itix

>>140
お手軽強キャラだった魔理沙や射命○が調整されてたからそうとは限らないだろ

とかなんとか思ってたら今度は上位陣が軒並みウザいことになってる罠
特に幽々子と芋香

147 名前: no name :2009/10/10(土) 18:48:16 ID:zlEU7Co+

うどんげは良調整だと思うし、魔理沙もまあまあかなあ
早苗とチルノは何がしたいのかよくわからない
>>137
翡翠のおかしな日本語・・・はちょっと違うか
あと思いつくのはコーディのパンチハメくらいかな

148 名前: no name :2009/10/10(土) 18:49:23 ID:fX5+7ALa

諏訪子はなにがしたいとかしたくないとかいうレベルじゃないね

149 名前: no name :2009/10/10(土) 18:49:26 ID:rWE0OncX

パンチハメはバグじゃなくて永久だろ

150 名前: no name :2009/10/10(土) 18:53:55 ID:JnYTGn05

パンツハメハメ

151 名前: no name :2009/10/10(土) 18:53:55 ID:TmS8OspU

バグとは違うけど芋で「幽々子の6Bつえーつえー」って言ってたら緋でコマンド技になってたってのもなにか近い物を感じる

152 名前: no name :2009/10/10(土) 19:02:19 ID:3kiIIgwR

削キャンが無かったら間違いなくチップは最弱。
あれ意図してやったんだとしたらやりおる・・・

153 名前: no name :2009/10/10(土) 19:02:27 ID:DRY8HS3A

>>145
星取りどうするんだw

154 名前: no name :2009/10/10(土) 19:02:39 ID:bvdAEztQ

>>147
一番何がしたいのかわからないのは
得意の中距離を捨ててヤクザキックから槍で削るインファイターにされたアリス

155 名前: no name :2009/10/10(土) 19:03:11 ID:zjK6C5yd

MVCこのはの更新動画のサムネの絵で不覚にもおっきしてしまった

156 名前: no name :2009/10/10(土) 19:05:19 ID:1InSt7eb

>>153
mugenにあるAIなら
普通に戦ってテーレッテーに持ち込めるっしょ

157 名前: no name :2009/10/10(土) 19:07:12 ID:EwiBQk+k

ジョジョ色々作ってる人今度チョコラータ先生か
楽しみだ・・・

158 名前: no name :2009/10/10(土) 19:10:40 ID:9ap8kz8k

>>145
転龍呼吸法がないからダメだw

誰か転龍呼吸法とか繰筋自在脚(ジェノサイドカッター)とか実装した
「原作ケンシロウ」とか作らないかな・・・

159 名前: no name :2009/10/10(土) 19:16:09 ID:8LPnMn6B

原作を知らずになんとなく「クール・寡黙」なイメージを持っていたが、
原作読んだら意外とお茶目な性格と言動だった、そんなケンシロウ

160 名前: no name :2009/10/10(土) 19:18:35 ID:yTv2+D02

>>157
チョコラータの技が思いつかないな
あまりもの氏もセッコとのセットプレイ主体のキャラにするって
言ってたけどもチョコラータ自身の技も必要だろうし

161 名前: no name :2009/10/10(土) 19:19:21 ID:zQeRHKLr

お茶目というかドSというか

162 名前: no name :2009/10/10(土) 19:20:57 ID:kjUCJ1Bz

>>160
カビ以外全く思いつかない
セッコは土のツララとかあるけど

163 名前: no name :2009/10/10(土) 19:21:20 ID:9ap8kz8k

>>160
第5部ゲーでは分裂・合体を繰り返す無茶苦茶な戦いをしていたな
そういうキャラじゃねーからお前!www

164 名前: no name :2009/10/10(土) 19:21:43 ID:TmS8OspU

メスで切ったり腕を切断してとばしたり?

165 名前: no name :2009/10/10(土) 19:22:25 ID:EwiBQk+k

>>160
やっぱバラバラになってくらいかなあ?
しゃがむとダメージとか難しそうだし

166 名前: no name :2009/10/10(土) 19:22:44 ID:uzRFr9ii

KOボイスはヤッダーバアアアァァァァだよな

167 名前: no name :2009/10/10(土) 19:23:49 ID:yCD8BFL2



新しいコンボムビ完成したので宣伝。

168 名前: no name :2009/10/10(土) 19:29:28 ID:9ap8kz8k

>>164
上半身とか腕とかを切り離して這いずりまわって
スタンドがカビをまき散らしたり足で直接攻撃したりって感じだった
切り離した部分は原理不明だがなんかくっついて普通に歩ける

169 名前: no name :2009/10/10(土) 19:33:11 ID:UPoyd243

チョコラータなら投げ技として「良ぉおしっ!よしよしよし(ry」と相手を撫で回す技は必須だな

170 名前: no name :2009/10/10(土) 19:33:43 ID:N2vz4Fck

>>137
メルブラのボスラッシュになぜか混じるH秋葉とかどうよ
11:43〜

171 名前: no name :2009/10/10(土) 19:38:24 ID:1eB/yVFb

>>167

相変わらずすげーなw慶次のコンボで前後に吹っ飛ぶDIOが受ける

172 名前: no name :2009/10/10(土) 19:39:20 ID:uzRFr9ii

チョコラータと言えば
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァアアアアア」
のジョルノのラッシュも忘れてはいけないよね!

あとあんまり関係ないけどワラキアex布教動画宣伝
ワーフー・Thorn・桂木弥子・五月女光・ゴート・世紀末覇者・オメガゲニ(裏)と対戦。

173 名前: no name :2009/10/10(土) 19:43:21 ID:tyqSvmRp

バッテリー切れで撮れてなかったビデオカメラを敵にぶつけるとか

174 名前: no name :2009/10/10(土) 19:44:59 ID:yTv2+D02

やっぱりどうしても無理があるか・・・<チョコラータの技
しゃがんだ時とかジャンプして下降した時にだけ
ダメージを受ける設置技・・・無理だよなあ

関係ないけどいざプレイヤー操作の動画を撮ろうとなると相手に困る件

175 名前: no name :2009/10/10(土) 19:50:58 ID:zjK6C5yd

うんこマンみたいに適当に並べてアーケードすると良いよ

176 名前: no name :2009/10/10(土) 19:56:08 ID:0MkB6IvI

なんとなく関連性の有るキャラとかでも良いとオモ
例えばビリーだったら「CAPでのライバルはシャドルー構成員のバルログ→
シャドルーと言えばユリユニノウェンベルとか強いのいたにゃー挑戦してみるか」とか

177 名前: no name :2009/10/10(土) 19:58:46 ID:zlEU7Co+

>>160
ボルドヘッド先生みたいなオペを始めるコマ投げとか
>>174
同キャラってのもアリだな

178 名前: no name :2009/10/10(土) 19:59:47 ID:uzRFr9ii

戦いたいキャラと戦えばいいじゃない

179 名前: no name :2009/10/10(土) 20:00:11 ID:3itIOSnA

使用するキャラにもよるが、オトコマエシリーズとか割といい画が撮れるんじゃないか

180 名前: no name :2009/10/10(土) 20:02:47 ID:EwiBQk+k

困ったらサバイバル

181 名前: no name :2009/10/10(土) 20:04:07 ID:2nCevph+

>>174
動画でネタにされたキャラとかは? サイクロイダー飛竜とか高速ヘルキャンケビンとか

182 名前: no name :2009/10/10(土) 20:05:22 ID:yTv2+D02

おお、助言ありがとう
とりあえず皆の意見をミックスしつつ考えてみた結果
二キャラは決まったよ・・・ジョセフとNEO−DIOだ
後は適当に選んでみる・・・ではノシ

183 名前: no name :2009/10/10(土) 20:07:19 ID:TmS8OspU

ジョナサンかな

184 名前: no name :2009/10/10(土) 20:10:32 ID:zlEU7Co+

>>!79
あれはあくまで対AI前提だから、人間で挑んで面白いかどうかには疑問符が
>>182
もしかしてローズとかブロッケンとか使ってる?

185 名前: no name :2009/10/10(土) 20:12:22 ID:M7gNgVP3

SK氏AI相手ならレベル設定次第で面白いかもしれんが
misobon氏AI相手にするのはマジ大変

186 名前: no name :2009/10/10(土) 20:16:28 ID:CLBaIJS/

人操作で挑んで面白いのはKELN氏ケンシロウかなあ
見るだけで笑えるが対戦すると更に突っ込み所満載
モヒカン氏のレベル2や厨忍氏レベル10なんかも戦ってて面白いね

187 名前: no name :2009/10/10(土) 20:18:14 ID:Xidtnfyk

>>174
マイナー目なネ実キャラと戦っテ!
ついでに簡単な解説とかしてくれたらうれしい

リューサンに自重無しAI付けたら結構強くなると思うんだ

188 名前: no name :2009/10/10(土) 20:18:59 ID:8kiEHQUK

新しくAIの入ったキャラと戦ってみて発掘系風にするのはどうだろう

189 名前: no name :2009/10/10(土) 20:20:38 ID:HlVVWq/a

適当なプレイヤー操作の動画主をリアルで呼び出して対戦する動画

190 名前: no name :2009/10/10(土) 20:25:43 ID:oEUnkOif

厨忍氏のは暴れが凄くて
安定行動がなかなか見つからんから飽きない

191 名前: no name :2009/10/10(土) 20:26:17 ID:1InSt7eb

人操作動画はmugenで熱帯できるようになれば流行るかもね
俺の方が上手いとか嵐が起きるかもしれないけど

192 名前: no name :2009/10/10(土) 20:27:10 ID:fgmjkWD9

ケンシロウが原作で使った遠距離攻撃を全部実装することができたら余裕で緋想天アレンジできそうだから困る

193 名前: no name :2009/10/10(土) 20:28:51 ID:8kiEHQUK

熱帯は、現状のほとんどのキャラがアングラだから……
キャラ弄り放題とかの問題もあるけど

194 名前: no name :2009/10/10(土) 20:32:08 ID:9ERuGeKN

自重しないAI付けたらかなり強くなりそうなのってどんなキャラがいるんだろうね
個人的にNHK氏のケビンはもっと強くできるんじゃないかと思うんだけどさ。GACHIみたいに画面端に追いつめられると今の所何もできずにやられちゃうし

195 名前: no name :2009/10/10(土) 20:32:54 ID:zjK6C5yd

>>187
これに猫忍がでてるよ


廃赤猫はちょくちょく見る気がする
シャントット人形、マートあたりをもっと見たい

196 名前: no name :2009/10/10(土) 20:33:46 ID:HGfeBBhh

NHK氏のは大体簡易だから

197 名前: no name :2009/10/10(土) 20:36:01 ID:EwiBQk+k

NHK氏ならそれこそ道子先生とか・・・

198 名前: no name :2009/10/10(土) 20:39:08 ID:FWiaWY8j

ケンシロウあれで18才なんだよな・・・
ラオウも20代らしいし北斗の世界は怖いねぇ

199 名前: no name :2009/10/10(土) 20:40:35 ID:huBSvsD/

18で伝承できる拳法のほうがすごいわ
教えること事態は少なかったらしいけども

200 名前: no name :2009/10/10(土) 20:40:58 ID:zjK6C5yd

何気にジョジョも凄い気がする。一部とか特に

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