MUGENについて語るスレpart339


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■MUGENについて語るスレpart339

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1 名前: no name :2009/10/07(水) 16:20:30 ID:SjGW4UAG

゛MUGENについて語るスレpart,338゛
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254654462/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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458 名前: no name :2009/10/08(木) 19:28:37 ID:HoLJ21Y4

ブーストと壁ダメージを他ゲーに持ってけるならという条件つきでなら
ジャギ様が中堅くらいに収まれるゲームはそれなりにある

技の発生・判定・硬直とコンボダメ据え置きだと……空中の妙な判定は活きるだろうけど微妙だな

459 名前: no name :2009/10/08(木) 19:30:59 ID:0RAIkWnq

>>454
簡単に挟まれてくれる人ならそうなんだろうな

460 名前: no name :2009/10/08(木) 19:32:10 ID:WRZUDpab

ランクの話になると急に煽るだけの人増えるよね

461 名前: no name :2009/10/08(木) 19:33:05 ID:FLNiOQET

>>457
あれ、ここしたらばのランクスレだっけ

462 名前: no name :2009/10/08(木) 19:33:06 ID:0RAIkWnq

まあなんだかんだ今プレイしてる人が多いゲームだからなのかねえ

463 名前: no name :2009/10/08(木) 19:33:56 ID:iwq+vr20

mugenを自分でやるぶんには、カプコン、SNK系のキャラじゃ勝てない時の救済キャラみたいになるな。(北斗)

>>456
シャインを切り返しに使われてるの余り見た事ないな。
主に小足からのコンボパーツで羅漢とは違うような

464 名前: no name :2009/10/08(木) 19:35:44 ID:dI8VTksY

というか、カルルとかレアキャラすぎ!
熱帯でもほとんど出会わないとか…さらにバレーと投げハメ安定してる強カルルとか
ほぼ絶滅危惧種だよ…
ラグナ、ジン、ノエルばっか、もっとバング殿増えろ!

465 名前: no name :2009/10/08(木) 19:38:49 ID:0RAIkWnq

>>464
立ち絵が強化されたからカルルきゅんは増える筈… あとライチも

466 名前: no name :2009/10/08(木) 19:48:23 ID:nufO57Hf

>>464
俺がよく行くゲーセンだとなぜかジンが少なくてカルルが多いな
そして周りで一番見ないのはタオカカ

467 名前: no name :2009/10/08(木) 19:54:50 ID:h3Gplj3d

BBというかアークのキャラは全体的に自分の好みから外れてるから困る

ツバキは何となくよさそうな感じがするから早く続編出ろ

468 名前: no name :2009/10/08(木) 19:55:11 ID:mfw4jN4f

>>265
立ちえったって一枚絵がかわるだけでドット絵は同じなんだろう?

469 名前: no name :2009/10/08(木) 19:55:56 ID:CVPLntZp

>>463
レス先が違うような気もするが
超必1個が強くても弱い奴は弱いって話なんだから、主用途の差はさほど問題じゃないだろう、この場合
動きの重い非コンボゲーとバリバリコンボゲーという時点で超必の用途は異なってくるしな

>>467
ツバキのコスは正直ちょっと引……

470 名前: no name :2009/10/08(木) 19:56:07 ID:0RAIkWnq

>>468
ドットは前から評判良かったから
森の一枚絵は嫌いじゃないがカルルとライチだけはちょっと絵柄にあって無かったからなあ…
多分好みのキャラじゃなかったんだろう

471 名前: no name :2009/10/08(木) 19:56:12 ID:FeRQuEeW

3Dからドット起こしてるらしいからロボやザッパみたいなイカレた動きするキャラはもう出ないんかね

472 名前: no name :2009/10/08(木) 19:58:18 ID:hGNCRbKp

>>467
GGがそうだったがバング殿とハクメンが良かった
自分もツバキ気になるね

473 名前: no name :2009/10/08(木) 20:00:14 ID:h3Gplj3d

>>469
それは言わんでくれ・・・

やはり今まで通りハクメンを使うか
これ!と言ったキャラが見つからないのは新作ゲーだと盛り上がれないから悲しい
BBも乗り遅れちゃったし

474 名前: no name :2009/10/08(木) 20:02:34 ID:0RAIkWnq

>>469
動いてるの見ると案外しっくり来る気がする
ハザマもかっこいいと思う ああいうキャラ好き

mugenに来ないのがやっぱちょっと残念 ジョニーと並べてみたりしたかったけどしょうがないか

475 名前: no name :2009/10/08(木) 20:04:08 ID:mfw4jN4f

>mugenに来ないのがやっぱちょっと残念

きっとやがて来るよ。西側ツールに期待しと毛。

476 名前: no name :2009/10/08(木) 20:06:13 ID:+PrgGOz6

何気にアシュラブレードもこれで残りはザンビーだけなのか。
つか乙じゃなくて云々warata

477 名前: no name :2009/10/08(木) 20:18:48 ID:ep9IwZW5

姉さん死んでも本体が強いしなあ
JAとか6Aとかウザすぎて困る
困ったときのカンタービレもあるし

478 名前: no name :2009/10/08(木) 20:22:17 ID:IetBG5oU

フーティーだと!?
流石NHK氏、俺達には素材が無いキャラを平然と作成してのけるッ
そこにシビれるあこがれるゥ

後はザンビー、カーフュー、Sガイストだけだな。

479 名前: no name :2009/10/08(木) 20:25:59 ID:mfw4jN4f

__キャラなかなか移植が進まないものだね

480 名前: no name :2009/10/08(木) 20:26:17 ID:gsJ63esH

カーフューが出たらかなり強キャラじゃないだろうか

481 名前: no name :2009/10/08(木) 20:27:53 ID:TFY/Ynh8

水着キャラのair構成はなんかイケない事をしているようで心が折れそうになってくる……

NHK氏の公開所のサムネってどういう基準で選んでるんだろ?

482 名前: no name :2009/10/08(木) 20:28:05 ID:0RAIkWnq

えーと、アリスが爆弾設置とかする方のアシュラだっけ

483 名前: no name :2009/10/08(木) 20:28:35 ID:rj3+CDOh

>>479
あれはちょっとなぁ……フェイトはまだ需要はある。他に2Dで出ているのがここくらいしかない
ただセイバーだけは例外な

484 名前: no name :2009/10/08(木) 20:29:10 ID:TjQWbCjw

BBやったことないからカルルって単語が出るたびにVガンの赤ん坊が浮かんできて困る

485 名前: no name :2009/10/08(木) 20:29:13 ID:FLNiOQET

>>481
ネタ最優先だろw

486 名前: no name :2009/10/08(木) 20:30:54 ID:N0i6yT/H

mugen wikiに青いチンコが・・・

487 名前: no name :2009/10/08(木) 20:31:32 ID:rj3+CDOh

>>486
よく見ろ、MUGEN入りしている方はブーメランパンツを履いている

488 名前: no name :2009/10/08(木) 20:37:06 ID:o6StFxtG

外人の割にはチンコ小さいな

489 名前: no name :2009/10/08(木) 20:41:10 ID:O0+QyDJ+

>>479
正直時間割いてまでキャラ作りたいとは思えないんだよなアレ
今移植されてるやつ+スヴェンが動かしておいてギリギリ楽しめるレベルだから・・・

結局追加予定キャラはスヴェンだけで終わりそうな雰囲気だし、最強のダッシュを持つ主人公が移植されるのは当分先だろうな

490 名前: no name :2009/10/08(木) 20:43:54 ID:WRZUDpab

>>488
さすがに生々しいのはアレだから
ギリシャ彫刻みたいにしたってインタビューで答えてたような気がする

491 名前: no name :2009/10/08(木) 20:50:11 ID:6ZtFHoJZ

>>339
しかし当たり前のように強キックを出すのではなく
強キックタメ技を出すためにあえて多少は強キックを我慢するAIでなくては困るな

492 名前: no name :2009/10/08(木) 20:51:58 ID:3x3DTzQm

なんでシルバーサーファーみたくマネキンぽいので済まさなかった。
キャラ知らなくて開けたとたん公然猥褻状態だったし

493 名前: no name :2009/10/08(木) 20:56:47 ID:gXIIIAFk

アシュラブレードもうちょっとでコンプか
NHK氏に感謝が止まらんぜ。アシュラキャラ作る人は本当に貴重だから

494 名前: no name :2009/10/08(木) 20:59:27 ID:TPDsFVOH

http://two.xthost.info/elword/
今日も流れをぶった切り、改変セーラーマーキュリー更新のお知らせです
内容は二段ジャンプの軌道が大きすぎて死に技になっていたのを再調整、あとバグ取りです

495 名前: no name :2009/10/08(木) 21:06:06 ID:kmTFm4HV

>>493
まぁゴートのりどみにはザンBは無理って書いてあるけどな
フーティー作ったって事はネタがないのか

>>494
乙です

496 名前: no name :2009/10/08(木) 21:12:33 ID:MJRNHZpt

ミリミリキャラといえばスマイルがMUGENにいなかったっけ
1度見かけただけだが巨漢投げ男キャラでかなり火力があったな

497 名前: no name :2009/10/08(木) 21:18:35 ID:+PrgGOz6

キャラ作成するはめになったが
取り組めば取り組むほど完成する気がしなくなってきたでござる

498 名前: no name :2009/10/08(木) 21:20:18 ID:KFeZna8R

そうだな・・・ 私は『結果』だけを求めてはいない
『結果』だけを求めていると 人は近道をしたがるものだ・・・・・・
近道した時 真実を見失うかも知れない
やる気も しだいに 失せていく

499 名前: no name :2009/10/08(木) 21:20:48 ID:Iv8dfV+c

Dr.マンハッタンは解説できないかなーとか思ってたけどTOP絵があれだとは…
そういやダビデ像はモザイク処理すべきだって意見をどっかでみたなぁ
まぁジョークでしょうけど

それとはあんま関係なしにワラキアex布教動画宣伝
谷崎ゆかり・メキシカンタイフーン・道潤・ロボK'・プロヴィデンスガンダム・アテナハイデルン・禍・霊夢(1P、12P)と対戦。

500 名前: no name :2009/10/08(木) 21:25:55 ID:7Tg3d2h3

>>496
うん、いるよ
でもMKVは今のところ百合とのぶ子くらいしか大会で見かけないなあ

501 名前: no name :2009/10/08(木) 21:29:24 ID:0RAIkWnq

スマイルは__でも貴重なニュートラルが不自然じゃないキャラなのに

502 名前: no name :2009/10/08(木) 21:30:27 ID:TFY/Ynh8

>>497
あなたもか……どなたか存じ上げぬがお互い頑張ろうぜ。

503 名前: no name :2009/10/08(木) 21:31:16 ID:Lqfwjhps

MKVは結局違和感のある動きが取れてないんだよなぁ。

>>477
カンタービレ・・・?
麗しのカンタータのことかな?

>>494
乙っさん

504 名前: no name :2009/10/08(木) 21:33:44 ID:opHlvYN8

カンタービレはガードされたらマズイなw
236236Dも強力だけどガードさせるのが難しいでござる

505 名前: no name :2009/10/08(木) 21:40:00 ID:T++6VE2a

>>497

もしかして電波的トナメのうp主さん?

506 名前: no name :2009/10/08(木) 21:40:03 ID:WRZUDpab

>>501
コマ投げ終了後に急に左右が変わるのが残念でならない
他は割とカッコイイと思うんだけどね…

507 名前: no name :2009/10/08(木) 21:43:41 ID:v5Baixat

ふと思ったんだが、vyn氏のcvsxロックのライジングタックルってものすごく性能良くないか?

508 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:33 ID:8l8Twauu

コケココ氏の餓狼キャラ連続リリースが嬉しかったので、対応小ポトレを
作成してみました。ご使用は自由にどうぞ。
ダウンロードページで見られるデフォルメ画像がベースですが、さすがに
舞はそのままだとアレなので、別物になるくらいまでは手を入れました。
ついでに昔作ったアフロン氏作シシーとヨハン、QWERTY氏作シエルの
小ポトレと剛拳の大ポトレも入れておきます。
小ポトレは2P以降のカラーにも対応していますので、パレットは共有でOKです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/32258

509 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:45 ID:iwq+vr20

>>507
その前にEXレイジングランニングの性能の方が...
でも、カッコイイから許す。

510 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:53 ID:GloZMgDn

__ってなんであんな風になったのかな?
モーション考える人が素人だったとか?

>>497
よくあること

>>499


>>508

511 名前: no name :2009/10/08(木) 21:52:09 ID:Ypjk/qhj

CvSは低性能の代名詞って印象しかない

512 名前: no name :2009/10/08(木) 21:55:45 ID:hGNCRbKp

>>511
CVS原作性能ならともかく、
pots氏やvyn氏みたいなアレンジCVSはゲージ効率含め全体的に性能高いよ、
まぁそれは他のアレンジキャラにも言えることだけど

513 名前: no name :2009/10/08(木) 21:56:09 ID:opHlvYN8

CVSは小技早いしシステム揃ってて強いよー、悪咲EXに限れば

514 名前: no name :2009/10/08(木) 21:56:22 ID:P9rBXOL6

悪咲氏のEXグルのおかげで超高性能ってイメージだな。
藤堂とかダンとかそれで補いきれないやつもいるけどさ。

515 名前: no name :2009/10/08(木) 21:58:13 ID:gQ7exh22

その手の話題出るとすぐ反対意見出るけど、
実績としてGGや北斗、BBBとか東方に勝ててないよな。
やっぱコンボゲーに比べれば弱めなんじゃない。

516 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:17 ID:opHlvYN8

S〜Cに分けたらAぐらいの位置、そいつらはS

517 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:28 ID:kYXO7DCz

大会のレベルにもよるだろ

518 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:31 ID:WRZUDpab

当時のCAP/SNKの格ゲーの特徴をまとめて、
それらが出来る限り潰しあわないように調整してあるんだから
一つ一つの癖が弱くなるのは仕方ない

大体Cグル以外空中ガード不能ってのが前提のゲームだから
空ガできるゲームに水をあけられるのは当たり前

519 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:51 ID:0RAIkWnq

単発でこんな内容行ってるあたりただの煽りか荒らしにしか見えないんだが…

520 名前: no name :2009/10/08(木) 22:00:13 ID:BpegbvB3

CVSの強いのって大体EXの3ゲージ技安売りか無自重ブロJDのどっちかだな

521 名前: no name :2009/10/08(木) 22:01:36 ID:ma28q6lV

地上対地上なら相当強いが、空中からラッシュをかけれるキャラには滅法弱いのがCVS。
理由は簡単で、原作に空中からラッシュかけれるキャラがモリガンくらいしかいないので
ほとんどのキャラが空中ラッシュに対する対応技を持っていない。

522 名前: no name :2009/10/08(木) 22:02:05 ID:TFY/Ynh8

前提条件がずれてりゃ評価が変わるのは当たり前でないの?

523 名前: no name :2009/10/08(木) 22:02:55 ID:tlE1Kf8m

SNKのキャラも「飛び込み?なにそれ美味しいの?」になってたからなあ

524 名前: no name :2009/10/08(木) 22:04:27 ID:f+kzwzd7

>>518
mugenは空ガの可不可は攻撃側が決めるんだし、空ガ不可が前提なら不可にしてしまえばいいと思うんだがなー

525 名前: no name :2009/10/08(木) 22:05:48 ID:WRZUDpab

>>524
そうすると相手がCグルでもガード不能になっちゃって困った事になる

526 名前: no name :2009/10/08(木) 22:07:04 ID:hGNCRbKp

>>524
最近は結構多くの人が原作仕様にしてる気がする
別府氏のキャラは自分が空中ガード出来ない代わりに自分の攻撃も空中ガード不可とか
あとは地上攻撃は空中ガード不可にしてる場合が多いね

527 名前: no name :2009/10/08(木) 22:09:21 ID:P9rBXOL6

その代わりCVS側の通常攻撃も空ガ不可。
だからそれを利用した対空連携がかなり強い。
まぁ、空中戦が得意な方達に不利ってことは変わらないけど。

528 名前: no name :2009/10/08(木) 22:10:11 ID:ma28q6lV

>>518
もう一つ理由があって、CVS原作の空中ガードは超高性能で
地上スレスレで空中ガードしたら大幅有利になる通称「チキンガード」と呼ばれてる
仕様があるんだけど、mugenの空中ガードは相手の技に依存するから効果を成さない。

それどころかCVS側の技の空中ガード性能がチキンガード軌道だから
相手がGGなら「チキンガード搭載したGGキャラ」になってしまう。
これもCVSキャラがmugenで空中戦弱い理由。

529 名前: no name :2009/10/08(木) 22:12:20 ID:WbiXSw+x

コンボゲーなのに勝てない作品はどうすれば良いんですか?

530 名前: no name :2009/10/08(木) 22:13:21 ID:GloZMgDn

空中ヒット後に追撃できるかも対空で重要だと思う。
追撃不能の仕様だと、対空小パンヒットの後に相手が空中ジャンプとかで攻めを継続してきたり
あと空中コンボの有無で空対空の火力が段違いになるからそれだけで不利になる

531 名前: no name :2009/10/08(木) 22:14:12 ID:kYXO7DCz

お前ら建前上空中戦が売りの鑑恭介さんディスってんじゃねーぞ

532 名前: no name :2009/10/08(木) 22:15:11 ID:gQ7exh22

>>529
コンボゲーで非コンボゲーに勝てない場合、
そのコンボゲーが弱いのか、比較対象の非コンボゲーが強いのか気になるところだ。

533 名前: no name :2009/10/08(木) 22:16:39 ID:P9rBXOL6

AI戦なら空中投げ持ってるやつが強いかな。
ガイルとかユリとか。

534 名前: no name :2009/10/08(木) 22:17:44 ID:rhJ5H4Cx

>>531
mugenなら活躍出来る、
そう思ってた時代が私にもありました

535 名前: no name :2009/10/08(木) 22:17:46 ID:0RAIkWnq

MOWでも空中投げ持ってる二人が制空権においてはツートップだわね

536 名前: no name :2009/10/08(木) 22:18:38 ID:WRZUDpab

空中投げなら一家言あるつんりさんを忘れてはいかんな
龍星落強すぎだろ…

537 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:41 ID:rhJ5H4Cx

>>536
スーファミのスト2で空中投げ見つけた時は感動したなー

538 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:47 ID:ZAh3B+tT

そういや悪咲氏のEXってチェーンコンボないんだっけ
ようつべにあるEXグル対決動画でかなり強力っぽかったけど

539 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:56 ID:ma28q6lV

>>536
そう言えば初代スト2の流星落は竜巻旋風脚も吸うほど強かったなぁ。

540 名前: no name :2009/10/08(木) 22:21:35 ID:h3Gplj3d

メルブラとか余り勝てないよな

541 名前: no name :2009/10/08(木) 22:23:05 ID:ma28q6lV

>>538
「EXだからチェーン搭載」ってキャラはいない。チェーンがデフォであるのはリリスだけかな。
まあタゲコンレベルならテリーとかアテナにもあるけど。

542 名前: no name :2009/10/08(木) 22:23:37 ID:3x3DTzQm

サイトに「mugen ニホンの味」で訪ねてくるのがしばしばいるんだが
何のキャラなんだ…

543 名前: no name :2009/10/08(木) 22:25:08 ID:E6Z0CowG

Gal氏Rei氏のCVSキャラは地味に空中受身中無敵だから鳳翼JC大K後の受身狩り空投げが決まらなかったり。
春麗はともかく大P→武神イズナが決まらないとCVSガイはかなり総合火力が削られるぜ

544 名前: no name :2009/10/08(木) 22:25:47 ID:P9rBXOL6

>>538
悪咲氏のは自分で性能設定できないからね。
リリスだけチェーンできたような気がするけどよくわからん。

恭介はチェーン有りでようやく火力が普通なコンボになるんだよな。
ライデンなんか5,6割当たり前のようにもっていくのに。

545 名前: no name :2009/10/08(木) 22:26:07 ID:AZrkTYgV

マブカプは立ち回りゲー

546 名前: no name :2009/10/08(木) 22:26:23 ID:0RAIkWnq

>>542
ニポンの味じゃないの?
エロ系の制作者っぽいけど

547 名前: no name :2009/10/08(木) 22:27:34 ID:iqsA974U

龍砕落に見えた

548 名前: no name :2009/10/08(木) 22:27:34 ID:TFY/Ynh8

>>542
検索してみたらエロパッチのサイトっぽい。
良い子は行くんじゃないぞ!

549 名前: no name :2009/10/08(木) 22:28:04 ID:0RAIkWnq

>>544
どっかで聞いたことあるなあと思ったらあれだ
ZERO2の元だ

550 名前: no name :2009/10/08(木) 22:28:49 ID:WbiXSw+x

>>545
その通りだろ

551 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:01 ID:P9rBXOL6

>>543
なんだって!?今CVSガイのAI作ってたんだがどうしようかなぁ。
補正切りイズナからスパコンの追撃がダメージソースなのに。
イズナ決まらなかったときの代替コンボも記述しないとなぁ。

552 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:29 ID:FLNiOQET

>>540
なまじ満遍なくキャラが出ちゃってるもんだから、
どのキャラ出しても「マンネリ」「飽きた」とか言われ、
一見さんの押し寄せる大会では回復でボロクソに叩かれる。
今のままだと未来が見えない。
AA仕様キャラの移植が進めば、マンネリに関してはいくらか解決すると思うが。

553 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:57 ID:3x3DTzQm

>>546,548
情報サンクス。オレはただニホンオワタってブログに書いただけだったから「?」だったわ

554 名前: no name :2009/10/08(木) 22:31:10 ID:ZRLeuszZ

>>540
メルブラは積極的にLAを狙ってくれれば勝率は上がりそうだよね。
派手で動画栄えするし。
ただ、やり過ぎると批判出るから難しいわな。
そういえば、シールドってブロやJD、リコイルなどと比べると成功してもあまり反撃できないよな。
むしろシールド成功して反撃しても、相手に潰されて涙目な展開を良く見たような…。

555 名前: no name :2009/10/08(木) 22:33:11 ID:ZAh3B+tT

覇王丸とか中強繋ぐだけで4割減ったりガードゲージがガリガリ減ってたからなぁ
一番はヒット確認が簡単になってる事だろうけど

556 名前: no name :2009/10/08(木) 22:33:28 ID:LRMF4FYc

ああ、ふうりん氏か

557 名前: no name :2009/10/08(木) 22:36:31 ID:BgDIhkkD

mugenで飲食関係のキャラというとどんなのがいるだろうか
紗夢、カーネル、ドナルドみたいな飲食店関係のキャラとか
あるいはキャラそのものが飲食物だったり、イントロで飲食してるキャラが知りたい
特殊イントロ作るためです

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