MUGENについて語るスレpart339


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■MUGENについて語るスレpart339

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1 名前: no name :2009/10/07(水) 16:20:30 ID:SjGW4UAG

゛MUGENについて語るスレpart,338゛
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254654462/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・今のビリカンだったらスキンヘッドでもイケメンの範疇 異論は認めない

501 名前: no name :2009/10/08(木) 21:29:24 ID:0RAIkWnq

スマイルは__でも貴重なニュートラルが不自然じゃないキャラなのに

502 名前: no name :2009/10/08(木) 21:30:27 ID:TFY/Ynh8

>>497
あなたもか……どなたか存じ上げぬがお互い頑張ろうぜ。

503 名前: no name :2009/10/08(木) 21:31:16 ID:Lqfwjhps

MKVは結局違和感のある動きが取れてないんだよなぁ。

>>477
カンタービレ・・・?
麗しのカンタータのことかな?

>>494
乙っさん

504 名前: no name :2009/10/08(木) 21:33:44 ID:opHlvYN8

カンタービレはガードされたらマズイなw
236236Dも強力だけどガードさせるのが難しいでござる

505 名前: no name :2009/10/08(木) 21:40:00 ID:T++6VE2a

>>497

もしかして電波的トナメのうp主さん?

506 名前: no name :2009/10/08(木) 21:40:03 ID:WRZUDpab

>>501
コマ投げ終了後に急に左右が変わるのが残念でならない
他は割とカッコイイと思うんだけどね…

507 名前: no name :2009/10/08(木) 21:43:41 ID:v5Baixat

ふと思ったんだが、vyn氏のcvsxロックのライジングタックルってものすごく性能良くないか?

508 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:33 ID:8l8Twauu

コケココ氏の餓狼キャラ連続リリースが嬉しかったので、対応小ポトレを
作成してみました。ご使用は自由にどうぞ。
ダウンロードページで見られるデフォルメ画像がベースですが、さすがに
舞はそのままだとアレなので、別物になるくらいまでは手を入れました。
ついでに昔作ったアフロン氏作シシーとヨハン、QWERTY氏作シエルの
小ポトレと剛拳の大ポトレも入れておきます。
小ポトレは2P以降のカラーにも対応していますので、パレットは共有でOKです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/32258

509 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:45 ID:iwq+vr20

>>507
その前にEXレイジングランニングの性能の方が...
でも、カッコイイから許す。

510 名前: no name :2009/10/08(木) 21:47:53 ID:GloZMgDn

__ってなんであんな風になったのかな?
モーション考える人が素人だったとか?

>>497
よくあること

>>499


>>508

511 名前: no name :2009/10/08(木) 21:52:09 ID:Ypjk/qhj

CvSは低性能の代名詞って印象しかない

512 名前: no name :2009/10/08(木) 21:55:45 ID:hGNCRbKp

>>511
CVS原作性能ならともかく、
pots氏やvyn氏みたいなアレンジCVSはゲージ効率含め全体的に性能高いよ、
まぁそれは他のアレンジキャラにも言えることだけど

513 名前: no name :2009/10/08(木) 21:56:09 ID:opHlvYN8

CVSは小技早いしシステム揃ってて強いよー、悪咲EXに限れば

514 名前: no name :2009/10/08(木) 21:56:22 ID:P9rBXOL6

悪咲氏のEXグルのおかげで超高性能ってイメージだな。
藤堂とかダンとかそれで補いきれないやつもいるけどさ。

515 名前: no name :2009/10/08(木) 21:58:13 ID:gQ7exh22

その手の話題出るとすぐ反対意見出るけど、
実績としてGGや北斗、BBBとか東方に勝ててないよな。
やっぱコンボゲーに比べれば弱めなんじゃない。

516 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:17 ID:opHlvYN8

S〜Cに分けたらAぐらいの位置、そいつらはS

517 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:28 ID:kYXO7DCz

大会のレベルにもよるだろ

518 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:31 ID:WRZUDpab

当時のCAP/SNKの格ゲーの特徴をまとめて、
それらが出来る限り潰しあわないように調整してあるんだから
一つ一つの癖が弱くなるのは仕方ない

大体Cグル以外空中ガード不能ってのが前提のゲームだから
空ガできるゲームに水をあけられるのは当たり前

519 名前: no name :2009/10/08(木) 21:59:51 ID:0RAIkWnq

単発でこんな内容行ってるあたりただの煽りか荒らしにしか見えないんだが…

520 名前: no name :2009/10/08(木) 22:00:13 ID:BpegbvB3

CVSの強いのって大体EXの3ゲージ技安売りか無自重ブロJDのどっちかだな

521 名前: no name :2009/10/08(木) 22:01:36 ID:ma28q6lV

地上対地上なら相当強いが、空中からラッシュをかけれるキャラには滅法弱いのがCVS。
理由は簡単で、原作に空中からラッシュかけれるキャラがモリガンくらいしかいないので
ほとんどのキャラが空中ラッシュに対する対応技を持っていない。

522 名前: no name :2009/10/08(木) 22:02:05 ID:TFY/Ynh8

前提条件がずれてりゃ評価が変わるのは当たり前でないの?

523 名前: no name :2009/10/08(木) 22:02:55 ID:tlE1Kf8m

SNKのキャラも「飛び込み?なにそれ美味しいの?」になってたからなあ

524 名前: no name :2009/10/08(木) 22:04:27 ID:f+kzwzd7

>>518
mugenは空ガの可不可は攻撃側が決めるんだし、空ガ不可が前提なら不可にしてしまえばいいと思うんだがなー

525 名前: no name :2009/10/08(木) 22:05:48 ID:WRZUDpab

>>524
そうすると相手がCグルでもガード不能になっちゃって困った事になる

526 名前: no name :2009/10/08(木) 22:07:04 ID:hGNCRbKp

>>524
最近は結構多くの人が原作仕様にしてる気がする
別府氏のキャラは自分が空中ガード出来ない代わりに自分の攻撃も空中ガード不可とか
あとは地上攻撃は空中ガード不可にしてる場合が多いね

527 名前: no name :2009/10/08(木) 22:09:21 ID:P9rBXOL6

その代わりCVS側の通常攻撃も空ガ不可。
だからそれを利用した対空連携がかなり強い。
まぁ、空中戦が得意な方達に不利ってことは変わらないけど。

528 名前: no name :2009/10/08(木) 22:10:11 ID:ma28q6lV

>>518
もう一つ理由があって、CVS原作の空中ガードは超高性能で
地上スレスレで空中ガードしたら大幅有利になる通称「チキンガード」と呼ばれてる
仕様があるんだけど、mugenの空中ガードは相手の技に依存するから効果を成さない。

それどころかCVS側の技の空中ガード性能がチキンガード軌道だから
相手がGGなら「チキンガード搭載したGGキャラ」になってしまう。
これもCVSキャラがmugenで空中戦弱い理由。

529 名前: no name :2009/10/08(木) 22:12:20 ID:WbiXSw+x

コンボゲーなのに勝てない作品はどうすれば良いんですか?

530 名前: no name :2009/10/08(木) 22:13:21 ID:GloZMgDn

空中ヒット後に追撃できるかも対空で重要だと思う。
追撃不能の仕様だと、対空小パンヒットの後に相手が空中ジャンプとかで攻めを継続してきたり
あと空中コンボの有無で空対空の火力が段違いになるからそれだけで不利になる

531 名前: no name :2009/10/08(木) 22:14:12 ID:kYXO7DCz

お前ら建前上空中戦が売りの鑑恭介さんディスってんじゃねーぞ

532 名前: no name :2009/10/08(木) 22:15:11 ID:gQ7exh22

>>529
コンボゲーで非コンボゲーに勝てない場合、
そのコンボゲーが弱いのか、比較対象の非コンボゲーが強いのか気になるところだ。

533 名前: no name :2009/10/08(木) 22:16:39 ID:P9rBXOL6

AI戦なら空中投げ持ってるやつが強いかな。
ガイルとかユリとか。

534 名前: no name :2009/10/08(木) 22:17:44 ID:rhJ5H4Cx

>>531
mugenなら活躍出来る、
そう思ってた時代が私にもありました

535 名前: no name :2009/10/08(木) 22:17:46 ID:0RAIkWnq

MOWでも空中投げ持ってる二人が制空権においてはツートップだわね

536 名前: no name :2009/10/08(木) 22:18:38 ID:WRZUDpab

空中投げなら一家言あるつんりさんを忘れてはいかんな
龍星落強すぎだろ…

537 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:41 ID:rhJ5H4Cx

>>536
スーファミのスト2で空中投げ見つけた時は感動したなー

538 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:47 ID:ZAh3B+tT

そういや悪咲氏のEXってチェーンコンボないんだっけ
ようつべにあるEXグル対決動画でかなり強力っぽかったけど

539 名前: no name :2009/10/08(木) 22:19:56 ID:ma28q6lV

>>536
そう言えば初代スト2の流星落は竜巻旋風脚も吸うほど強かったなぁ。

540 名前: no name :2009/10/08(木) 22:21:35 ID:h3Gplj3d

メルブラとか余り勝てないよな

541 名前: no name :2009/10/08(木) 22:23:05 ID:ma28q6lV

>>538
「EXだからチェーン搭載」ってキャラはいない。チェーンがデフォであるのはリリスだけかな。
まあタゲコンレベルならテリーとかアテナにもあるけど。

542 名前: no name :2009/10/08(木) 22:23:37 ID:3x3DTzQm

サイトに「mugen ニホンの味」で訪ねてくるのがしばしばいるんだが
何のキャラなんだ…

543 名前: no name :2009/10/08(木) 22:25:08 ID:E6Z0CowG

Gal氏Rei氏のCVSキャラは地味に空中受身中無敵だから鳳翼JC大K後の受身狩り空投げが決まらなかったり。
春麗はともかく大P→武神イズナが決まらないとCVSガイはかなり総合火力が削られるぜ

544 名前: no name :2009/10/08(木) 22:25:47 ID:P9rBXOL6

>>538
悪咲氏のは自分で性能設定できないからね。
リリスだけチェーンできたような気がするけどよくわからん。

恭介はチェーン有りでようやく火力が普通なコンボになるんだよな。
ライデンなんか5,6割当たり前のようにもっていくのに。

545 名前: no name :2009/10/08(木) 22:26:07 ID:AZrkTYgV

マブカプは立ち回りゲー

546 名前: no name :2009/10/08(木) 22:26:23 ID:0RAIkWnq

>>542
ニポンの味じゃないの?
エロ系の制作者っぽいけど

547 名前: no name :2009/10/08(木) 22:27:34 ID:iqsA974U

龍砕落に見えた

548 名前: no name :2009/10/08(木) 22:27:34 ID:TFY/Ynh8

>>542
検索してみたらエロパッチのサイトっぽい。
良い子は行くんじゃないぞ!

549 名前: no name :2009/10/08(木) 22:28:04 ID:0RAIkWnq

>>544
どっかで聞いたことあるなあと思ったらあれだ
ZERO2の元だ

550 名前: no name :2009/10/08(木) 22:28:49 ID:WbiXSw+x

>>545
その通りだろ

551 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:01 ID:P9rBXOL6

>>543
なんだって!?今CVSガイのAI作ってたんだがどうしようかなぁ。
補正切りイズナからスパコンの追撃がダメージソースなのに。
イズナ決まらなかったときの代替コンボも記述しないとなぁ。

552 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:29 ID:FLNiOQET

>>540
なまじ満遍なくキャラが出ちゃってるもんだから、
どのキャラ出しても「マンネリ」「飽きた」とか言われ、
一見さんの押し寄せる大会では回復でボロクソに叩かれる。
今のままだと未来が見えない。
AA仕様キャラの移植が進めば、マンネリに関してはいくらか解決すると思うが。

553 名前: no name :2009/10/08(木) 22:30:57 ID:3x3DTzQm

>>546,548
情報サンクス。オレはただニホンオワタってブログに書いただけだったから「?」だったわ

554 名前: no name :2009/10/08(木) 22:31:10 ID:ZRLeuszZ

>>540
メルブラは積極的にLAを狙ってくれれば勝率は上がりそうだよね。
派手で動画栄えするし。
ただ、やり過ぎると批判出るから難しいわな。
そういえば、シールドってブロやJD、リコイルなどと比べると成功してもあまり反撃できないよな。
むしろシールド成功して反撃しても、相手に潰されて涙目な展開を良く見たような…。

555 名前: no name :2009/10/08(木) 22:33:11 ID:ZAh3B+tT

覇王丸とか中強繋ぐだけで4割減ったりガードゲージがガリガリ減ってたからなぁ
一番はヒット確認が簡単になってる事だろうけど

556 名前: no name :2009/10/08(木) 22:33:28 ID:LRMF4FYc

ああ、ふうりん氏か

557 名前: no name :2009/10/08(木) 22:36:31 ID:BgDIhkkD

mugenで飲食関係のキャラというとどんなのがいるだろうか
紗夢、カーネル、ドナルドみたいな飲食店関係のキャラとか
あるいはキャラそのものが飲食物だったり、イントロで飲食してるキャラが知りたい
特殊イントロ作るためです

558 名前: no name :2009/10/08(木) 22:37:00 ID:gQ7exh22

メルブラはH氏のハードがやたら強い気もする。
ただ何故かやっぱ強いイメージはないねー。
大きな大会だとやっぱりそれ以上強い方々に負けてるからかな。

559 名前: no name :2009/10/08(木) 22:37:58 ID:7rNg1ZED

>>543
空中受け身っていうかダウンしない吹き飛びだね無敵になるの。
原作でリュウのアッパー当てた後とか追撃できないし再現のはずだが。
ガイのコンボが当たらないのは困るね。無敵になるのが早いのかヒット時間が短いのかわからんが。

>>555
覇王丸ってチェーンとエニィキャンセルつければ簡単7割3ゲージ即死ができたな。

560 名前: no name :2009/10/08(木) 22:39:20 ID:ma28q6lV

>>557
・イントロ
ラバーソウル

・勝利
かりん(飲み物)ブランカ(フルーツ)

・挑発
リリス(空腹)

561 名前: no name :2009/10/08(木) 22:39:44 ID:3x3DTzQm

>>556
なぜばれたし
>>557
1キャラにドリンクのお化けみたいなの紹介していた記憶が。
あとVGキャラも基本ウェイトレスだからありかも

562 名前: no name :2009/10/08(木) 22:40:13 ID:0RAIkWnq

>>557
元が中華料理店経営してたような
あとドッペル七瀬がキムチラーメン、寝雪がジャム、みさきがカレー食べる技を
秋子さんがジャム食べさせる技を持ってた
サスカッチもバナナを食べる技があるね

563 名前: no name :2009/10/08(木) 22:41:16 ID:WbiXSw+x

>>557
サスカッチにバナナを食う技がある

564 名前: no name :2009/10/08(木) 22:41:56 ID:+9POF5o4

飲食するのはイントロじゃないと駄目なんじゃ

565 名前: no name :2009/10/08(木) 22:43:15 ID:ma28q6lV

肉まんや!

566 名前: no name :2009/10/08(木) 22:43:58 ID:E6Z0CowG

>>551
受身狩りできる相手なら獄鎖投げから大P→イズナ→八双
できない相手なら大P→強旋風脚 ゲージあれば遠大P→八双かな?
イズナ→八双はSC無いグルーヴの場合、相手の食らい判定が薄いと安定しない。これは獄鎖からも同じ。
釈迦に説法だったかな。CVSガイはPots氏のとまた違って面白いよね。縮地を効果的に使うのは俺じゃ難しいけど。

567 名前: no name :2009/10/08(木) 22:44:45 ID:0RAIkWnq

イントロでか

あかりが饅頭喰ってこわいこわいって言うのはイントロだっけ?

568 名前: no name :2009/10/08(木) 22:45:00 ID:xvHwm4zH

>>557
ドットに食事が出てくるっていうなら、真琴とか

569 名前: no name :2009/10/08(木) 22:45:47 ID:tg42M4hq

キャラが飲食物・・・ウルトラ怪獣に海老?の味がするやつがいたような
MUGEN入りしてるかはわしにも分からん

570 名前: no name :2009/10/08(木) 22:46:09 ID:PiYX30nE

いだだぎまぁず(^^

571 名前: no name :2009/10/08(木) 22:46:27 ID:0RAIkWnq

みすちーとかヌールは「本体が飲食物」に入るんだろうか

572 名前: no name :2009/10/08(木) 22:46:48 ID:TjekMz/8

>>540
そうか?
一通り動画見る限りでは結構勝ってる方だと思うが
エクリプス持ちが増える気配があるから更に伸びるぞ

573 名前: no name :2009/10/08(木) 22:47:19 ID:k15gI8X/

>>557
wikiにラルフがボトル入りの飲み物(酒?)を飲んでボトルを投げ捨ててから
バンダナ結ぶgifがあるけどあれって何作目のイントロだっけ?

574 名前: no name :2009/10/08(木) 22:47:20 ID:ZRLeuszZ

>>557
キングはバー・イリュージョンを経営してるし、ティファもセブンスヘブンを切り盛りしてたなー。
ミスティアも八目鰻の屋台出してるし、飲食系って結構居るような気がするね。
CV若本もイントロでハンサムのパロやってたね。

575 名前: no name :2009/10/08(木) 22:48:42 ID:ma28q6lV

>>566
超反応の是非論にもよるけど、相手の飛び道具認識したら
相手頭上に縮地も面白いかもしれない。

576 名前: no name :2009/10/08(木) 22:50:21 ID:gypCvqzU

阿部さんは男を食ってるけど

577 名前: no name :2009/10/08(木) 22:51:17 ID:TFY/Ynh8

>>557
hanma氏作のシルヴィが喫茶店の店員だとか

578 名前: no name :2009/10/08(木) 22:52:41 ID:P9rBXOL6

>>566
判定薄くて安定しないってのは仕方ないと思ってる。
それが相手の強みでもあるだろうし。KFMに安定ならそれでいいや。

AIに縮地使わせるのはほんと大変。
今のところは地上遠距離にだけ使わせてる。
形ができたら空中版で劣化ナギみたいなこともしてみたいなぁ。

579 名前: no name :2009/10/08(木) 22:52:55 ID:3x3DTzQm

食材なら牛にぶたにイカにコイに魚の被り物の人に……あとオクラが居たわ。

あと豪血寺のクリリンがおにぎり食べてたな

580 名前: no name :2009/10/08(木) 22:54:37 ID:CVPLntZp

>キャラが飲食物
つ[豆乳]

581 名前: no name :2009/10/08(木) 22:56:05 ID:0RAIkWnq

そういやラバースのスティーリーダンも普段はケバブ売って生活してたんだったな
ラバーズいたよな確か

582 名前: no name :2009/10/08(木) 22:56:39 ID:fyR5PTzx

寿司食ってるキャラもいますよね

583 名前: no name :2009/10/08(木) 22:57:09 ID:WRZUDpab

ケバブ売りのフリしてたんじゃねえの

584 名前: no name :2009/10/08(木) 22:57:46 ID:u4WyTC6d

黒レンがケーキ使わなかったっけ?
あとそのまんまクライツクセッ!の教授とか今夜は兎鍋ねって事でうどんげ&霊夢とか

585 名前: no name :2009/10/08(木) 22:58:17 ID:6tJnHDox

ノリノリでジョセフにケバブー売りつけたのはなんだったの……

586 名前: no name :2009/10/08(木) 22:59:56 ID:QswSH3HF

>>585
きっとあの時点から小賢しさと卑しさが表現されていたんだよ

587 名前: no name :2009/10/08(木) 23:00:47 ID:sS0eWt2S

キングはバーテンだっけ?

588 名前: no name :2009/10/08(木) 23:01:03 ID:Lqfwjhps

コイキング・・・は皮と骨だけで食べられないんだっけか。
あと食う側なら・・・ソンソンとカビゴン?

589 名前: no name :2009/10/08(木) 23:01:26 ID:E6Z0CowG

>縮地
通常技ガードされたら隙消しに ってのが手っ取り早いか。
この技ストライダー飛竜のワープのセルフパロディらしいけど
とてもじゃないけど運用までは真似できんw
>>575
反応以前に俺は対戦中に六方向も使い分けできないという。
>>578
真の鬼門は獄鎖始動の立小Pが当たらないちびキャラ。まあKFMにもしゃがまれると当たらないんですが。

590 名前: no name :2009/10/08(木) 23:01:26 ID:TFY/Ynh8

喫茶店と言えばはぁとを忘れてた。

591 名前: no name :2009/10/08(木) 23:04:42 ID:iwq+vr20

>>554
メルブラACは必殺技の性能(見た目的にも)がイマイチなのがきついよな。
特にメガネとか実質昇竜だけだもんな。

>>558
フツノ氏.KELN氏のAIの方が最近出てるのが理由かな?

592 名前: no name :2009/10/08(木) 23:06:01 ID:0RAIkWnq

>>583
「いつもは〜」っていうセリフがあったから多分ふりじゃないと思うんだ

そういやmugenにはいないけどアカツキの腹ぺこキャラってのは公式?それともファンのキャラ付け?
勝利セリフにはそれっぽいのなさそうだし公式サイトにはプロフィール的なものも見あたらないし

593 名前: no name :2009/10/08(木) 23:09:13 ID:6ZtFHoJZ

>>557
ニコmugenwikiのタグ一覧に食品兵器っていうのがあるよ

594 名前: no name :2009/10/08(木) 23:09:54 ID:WRZUDpab

アカツキは寡黙な軍人というイメージしかないな
正直キャラ薄い
しかしどこで腹ペコなんて言われてるんだ

595 名前: no name :2009/10/08(木) 23:10:24 ID:6tJnHDox

>>591
そういえば切り札その1とかその2使うの見た覚えが無いな……
そんなに使えないのだろうか

596 名前: no name :2009/10/08(木) 23:12:32 ID:P9rBXOL6

>>589
武神旋風脚もやたら打点高いしちびキャラはきついね。
だが、獄鎖投げ以外にもう一つ、高ダメを叩き出せるとっておきがある。

密着で近立強P>疾駆け のループコン。
画面端だと押し戻されるから永パにはならないけどブロから決めればゴリゴリもってく。
普段はコンボ制限付けてるけど低身長キャラ相手なら外そうかな、とw

597 名前: no name :2009/10/08(木) 23:13:20 ID:8QgK+ooF

ニコロダ4356
pass mugen
ドロジャギ様更新

598 名前: no name :2009/10/08(木) 23:16:14 ID:gsJ63esH

電光機関を使うとエネルギーを大量に使う→相当腹ぺコに違いない、みたいなコトだったかと

599 名前: no name :2009/10/08(木) 23:17:17 ID:O0+QyDJ+

>>594
結構喋ってるから寡黙じゃあないぞ
堅苦しい喋り方だから寡黙に見えるかもしれないけど

アカツキは格ゲーの主人公でもかなり珍しいタイプの主人公だと思うんだ
下手な軍人キャラより堅苦しくて軍人らしいという

600 名前: no name :2009/10/08(木) 23:18:34 ID:E6Z0CowG

>>596
それ繋がるんかw
CVSコーディーのクリミナルハメといい、もはやFFキャラの宿命かw
楽しみにしてるぜ。悪咲ガイももっと評価されるべき

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