MUGENについて語るスレpart339


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■MUGENについて語るスレpart339

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1 名前: no name :2009/10/07(水) 16:20:30 ID:SjGW4UAG

゛MUGENについて語るスレpart,338゛
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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301 名前: no name :2009/10/08(木) 12:21:14 ID:IetBG5oU

>>299
昔の格げーはゲージ技なんておまけ

302 名前: no name :2009/10/08(木) 12:23:37 ID:t1ceBWnL

射撃ばっかポコポコとウザいんだよ近づけねーよ

303 名前: no name :2009/10/08(木) 12:23:51 ID:W+lifRJX

>>299
Sサガット「ゲージなしマジきついよな。レイドかデストラくれよ。」

304 名前: no name :2009/10/08(木) 12:29:18 ID:iwq+vr20

>>301
スーパースト2とかゲージ溜まってる頃にはラウンドが終わってるし
しかもゲージはラウンド毎にリセットされる。
無駄に竜巻移動ばっかりしてたな

>>297
あれは暴れ防止にいいと思うのだが...
ガードのメリハリとかもつくし
そういう意味ではメルブラに欲しかったかも

305 名前: no name :2009/10/08(木) 12:37:37 ID:huGuNcSd

>>304
使ってるキャラの4Aの性能が駄目すぎてね
距離はなしてから5A撃とうとして4Aが出るとかマジにちじょうちゃめごと

306 名前: no name :2009/10/08(木) 12:39:18 ID:xvHwm4zH

歩きが死に技とかきが くるっとる

307 名前: no name :2009/10/08(木) 12:48:55 ID:0RAIkWnq

>>305
逆に遠Aが地雷だったキャラは相対的に強化だよね
4Aの登場はアリスあたりが一番きついのかな?

308 名前: no name :2009/10/08(木) 12:59:18 ID:shl7ETs1

>>294
連殺斬後に月影出そうとして歩月暴発とか 
守矢で月影一段目出した後に二段目出そうとしたら新月が暴発したり
連殺斬後に十六夜月華出そうとしたら歩月や新月が暴発したり
強斬りキャンセルして乱れ雪月花出そうとしたら新月裏が出たり
連殺斬に下段の2A混ぜたら乱舞奥義が暴発したり
2C→4Aの目押ししようとしたら朧が出たりとか
書き出して見ると情けないぐらい暴発してるな俺

309 名前: no name :2009/10/08(木) 13:09:56 ID:mSaV07uj

暴発したっていいじゃないか、にんげんだもの

                みつを

310 名前: no name :2009/10/08(木) 13:15:34 ID:ADXyRQ2Z

ダッシュ→5Bしようとしたら6Bになっちまうことがよくある
後は、ガードからQCF出そうとしてHCFになったり

311 名前: no name :2009/10/08(木) 13:20:50 ID:xWH9U7i9

東方の弾幕はグレイズすればいいと言うがダッシュ自体ないから困る
移動手段はスライディングです

312 名前: no name :2009/10/08(木) 13:21:52 ID:t1ceBWnL

何でいきなり東方の話題出すの? 東方厨って空気読まないな

313 名前: no name :2009/10/08(木) 13:22:59 ID:fyR5PTzx

( ゚д゚ )

314 名前: no name :2009/10/08(木) 13:25:07 ID:shl7ETs1

いかん、そいつには手を出すな!

315 名前: no name :2009/10/08(木) 13:25:34 ID:t1ceBWnL

なんだよお前こっちみんな突くぞ

316 名前: no name :2009/10/08(木) 13:25:41 ID:QswSH3HF

屑風出そうとして八雅女
暫烈拳出そうとして覇王翔吼拳

317 名前: no name :2009/10/08(木) 13:26:25 ID:0RAIkWnq

AI戦の話題ときに構っちゃった人がいたのがいけなかったのかねえ

318 名前: no name :2009/10/08(木) 13:26:57 ID:t1ceBWnL

うっさいんだよ禿共

319 名前: no name :2009/10/08(木) 13:27:48 ID:Z+ofVtcE

霧がこくてあまりID:t1ceBWnLが見えない

320 名前: no name :2009/10/08(木) 13:28:49 ID:XiCsrxur

パチェのコンボ〆サマレが春風に化けてたのもいい思い出 今でも化けるけど

321 名前: no name :2009/10/08(木) 13:30:11 ID:u4WyTC6d

うどんさんのDA>エクスで赤フィールドに化けて反確もらうのは日常茶飯事
ダッシュからの波動コマンドって難しいわね

322 名前: no name :2009/10/08(木) 13:30:35 ID:f+kzwzd7

しかしダッシュないけどスライディングはあるって変なキャラだな
ダッシュがない=機敏な動きができないというイメージなのだが
ポチョムキンのハンマーフォールみたいな感じだろうか

323 名前: no name :2009/10/08(木) 13:34:07 ID:0RAIkWnq

原作からシステム的にダッシュのないゲームなんだろ

324 名前: no name :2009/10/08(木) 13:34:11 ID:kmTFm4HV

ジョイメカファイトのサスケとか

325 名前: no name :2009/10/08(木) 13:35:04 ID:QswSH3HF

イーアルカンフー

326 名前: no name :2009/10/08(木) 13:36:25 ID:ADXyRQ2Z

CvS2だとダッシュがステップでランがダッシュだからややこしい

327 名前: no name :2009/10/08(木) 13:36:36 ID:XiCsrxur

ダッシュが無くてスライディングが移動手段とは感心しませんな

328 名前: no name :2009/10/08(木) 13:38:14 ID:6ZtFHoJZ

→→→でさらに高速なダッシュが出来るキャラとか

329 名前: no name :2009/10/08(木) 13:40:51 ID:ADXyRQ2Z

横に長いステージで徒競走とかやったら面白そうだなw

330 名前: no name :2009/10/08(木) 13:42:48 ID:BVJ92Z5k

>>316
おれは屑風だそうとして鬼焼きが暴発する

331 名前: no name :2009/10/08(木) 13:47:19 ID:a8FahT90

>>312
画面更新するの忘れてた

332 名前: no name :2009/10/08(木) 13:52:12 ID:W+lifRJX

>>316
俺はCVS2の公式全国大会で虎砲が覇王翔吼拳に化けて一回戦敗退した。

333 名前: no name :2009/10/08(木) 13:54:20 ID:t1ceBWnL

              
         ?
                            

334 名前: no name :2009/10/08(木) 13:58:25 ID:+9POF5o4

AIのコマンド操作の話出たけどボタン溜め技はどんなふうに処理するんだ
↓溜めとか無視できるようにAIならいきなり最大タメ状態で出せるんだろうけど

335 名前: no name :2009/10/08(木) 13:58:50 ID:XiCsrxur

>>329
ファイナルサイコ無双が見えるんですが

336 名前: no name :2009/10/08(木) 14:00:26 ID:Ul4DYhNh

最近のGGっていうか某AI作者がアレな件
常時ガーポ+ゲージ無限+即死当身+即死対策、あとはそのままでアレンジとか言いだしたしなぁ。
弱点は性能弄ってでも潰してるし、最強厨っぷり全開で引くわ。
主人公ボストナメでR仕様が使われたのはそれを端的に表してた。

337 名前: no name :2009/10/08(木) 14:00:32 ID:ZqxydWlj

>>330
KOF97の時屑風の後八雅女出すつもりが何故か八酒杯でたり

338 名前: no name :2009/10/08(木) 14:01:19 ID:t1ceBWnL

>>336
            

339 名前: no name :2009/10/08(木) 14:01:49 ID:W+lifRJX

>>334
強キックタメなら「○秒間強キックを使った技が出てない状態」を条件にするんじゃね?

340 名前: no name :2009/10/08(木) 14:02:55 ID:shl7ETs1

連続入力技で途中で他の技でキャンセル可能だったりすると暴発も増えると思う

341 名前: no name :2009/10/08(木) 14:10:05 ID:OywYG1sf

持ちキャラでよく暴発する技
フリーマンのフルブラ化けナイトメア
B.マリーの1Fドロップ化けスピンフォール
どっちも削除していいです…

342 名前: no name :2009/10/08(木) 14:13:32 ID:klDmPH7n

>>334
普通に作れば、普通にタメ時間に比例して性能が変わる。
他のタメ技だって、無視させないようにがんばれば作れるしね〜
逆に、人間操作だってちょいと弄れば無視できちゃうんだから、
そういうのは作者の方針次第としか。

リバサスシは俺の電化の放蕩です

343 名前: no name :2009/10/08(木) 14:14:13 ID:0RAIkWnq

使い道のある技が暴発する場合はコマンド性奴あげようって気になるけど
暴発技が暴発でしかお目にかからないようなのだとテンション下がるよなあ

344 名前: no name :2009/10/08(木) 14:14:13 ID:dufB5YOs

PS2コンのスティックでやってるせいか慌てると↓↓がよくHJに化ける
故に俺の衣玖さんは相手が髭の射線上に居る時によくHJする

345 名前: no name :2009/10/08(木) 14:20:24 ID:+9POF5o4

>>341
暴発のページで何か足りないと思ってたがナイトメアがなかったのか

346 名前: no name :2009/10/08(木) 14:25:14 ID:8vMKoSfp

葵花出そうとして屑風、
斬空波動出そうとしてJ小Pとかザラです。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1
のPART23を宣伝しておきます。

347 名前: no name :2009/10/08(木) 14:27:30 ID:shl7ETs1

>>344
YOUジョイスティック使っちゃいなよ、というかRAP

348 名前: no name :2009/10/08(木) 14:30:02 ID:heiQy/S7

>>343
性的な奴隷がもらえると聞いて

なんか人操作だと暴発はモロにその時の心理状態が出るイメージがある
負けそうな時ほど邪魔だ!が落ちろ!に化ける法則

349 名前: no name :2009/10/08(木) 14:35:47 ID:0RAIkWnq

あばばばば誤字がひでえ

350 名前: no name :2009/10/08(木) 14:43:21 ID:Z+ofVtcE

うっ・・・暴発る・・・っ!

351 名前: no name :2009/10/08(木) 14:57:09 ID:PGHNmJlp

    _ _
   :(゚∀゚ ):  >>350
   :し  J:  言わずとも解っておろうな
   :|   |:
   :し ⌒J:

352 名前: no name :2009/10/08(木) 15:04:38 ID:6zzKDu5U

リ バ サ 表 面 張 力

353 名前: no name :2009/10/08(木) 15:09:06 ID:dI8VTksY

2A>5B>2B>2C> 表 面 張 力 !

354 名前: no name :2009/10/08(木) 15:25:44 ID:IetBG5oU

>>329
もちろん既出



355 名前: no name :2009/10/08(木) 15:31:14 ID:APJaKPOs

テイガーさん限定
ジャンプ逃げバリア暴発立ちB

テイガーさんだけジャンプ以降フレームを
通常技でキャンセルできる仕様のため起こる悲劇
暗転中とかもうね・・・

356 名前: no name :2009/10/08(木) 15:31:54 ID:zvp7yY56

比良坂の方の初音見てて思ったけど、
何気にこれでアリスソフトチームが組めるな

357 名前: no name :2009/10/08(木) 15:38:12 ID:VbGjNFkX

こあやエルボーは俺の得意技でもある

358 名前: no name :2009/10/08(木) 15:46:06 ID:iokIhnzv

○げ「羽ばたき勢って言ったら殺しますよ!」

359 名前: no name :2009/10/08(木) 16:14:52 ID:TPDsFVOH

しゃがみ攻撃から立ち攻撃へのチェーンが、しゃがみ攻撃に化けるのも暴発と言えるかな
意識して直しても、しばらくやらないとまた元に戻ってるから困る
あとアナブラで真空波動Cが波動Cに化けた時の絶望感は抜群

360 名前: no name :2009/10/08(木) 16:16:44 ID:5AeWF6yU

アリスソフトキャラってBBB勢、初音姉さま、謙信、オロチ、グナガン
チビキャラの大悪司キャラが三人、かえるにょ・ぱにょ〜んがほとんどいるくらいか

361 名前: no name :2009/10/08(木) 16:28:48 ID:zvp7yY56

>>360
グナガンとかいたのかよ・・・。知らんかった
つか、やもりん可愛い

362 名前: no name :2009/10/08(木) 16:34:52 ID:IQxclmtA

当身の後の禁忌の血をのつもりが、刎ねよになるのは哀しい・・・
出るの遅いから追撃にもならないし

363 名前: no name :2009/10/08(木) 16:37:31 ID:heiQy/S7

そういやBBBも何で大番長だったんだろうな
ばんちょが格ゲー向きじゃないなんて言わないが
リ・クルスとかもあったのに

364 名前: no name :2009/10/08(木) 16:39:35 ID:HoLJ21Y4

作ったのARESU神だし考えるだけ無駄な気もする
まぁ売り上げはいいしね、大番長。大悪司のがいいけど、あっちは全年齢向け格ゲーにはし辛かろう

365 名前: no name :2009/10/08(木) 16:40:19 ID:IQxclmtA

哀少女とか格げーなっても困っちゃうな

366 名前: no name :2009/10/08(木) 16:49:15 ID:rj3+CDOh

>>364
でも同サークルのフェイトとミリミリはどうしてこうなったという出来

367 名前: no name :2009/10/08(木) 16:56:22 ID:O0+QyDJ+

>>366
剣舞と__とBBBはプログラマーのARESU以外殆どメンバー違うみたいだが

BBBで内輪揉め起こして離反されなきゃ__もあんな出来にはならなかったろうに・・・

368 名前: no name :2009/10/08(木) 16:56:37 ID:HoLJ21Y4

>>366
ミリミリはともかくフェイトは金かけてないもん、BBBと違って
BBBは確か元SNKだかなんだかのドッター雇ってたもの
BBB後もつながりあって、2キャラだけ出てる体験版で2100円とかしてた
まぁそれ以降は音沙汰ないからポシャった臭いが

つうかARESU神だし、どうしてこうなったっつー出来にならないほうが珍しい

369 名前: no name :2009/10/08(木) 17:01:51 ID:rj3+CDOh

>>367
ミリミリは明らかに開発途上で出したのが丸分かりなんだよな
世紀末テニスくらいしか価値が無い

370 名前: no name :2009/10/08(木) 17:03:23 ID:8dKVolZE

ミリミリやっぱダメなん?

371 名前: no name :2009/10/08(木) 17:04:07 ID:0RAIkWnq

キャラデザと声優は良いよね

372 名前: no name :2009/10/08(木) 17:05:19 ID:GloZMgDn

_は動画だけ見たところ動きが微妙な感じだった
あれならドットが荒くてもメルブラの方がいい動きしてたと感じた

373 名前: no name :2009/10/08(木) 17:06:42 ID:CVPLntZp

>>363
大番長ってキャラが「多すぎる」ことを抜きにすると比較しても普通の格闘っぽくやりやすいんでない?
三蔵・煉みたいな、シンプルなデザインで学園ものらしい統一感が出るキャラもいるし
Onlyyouは知らないんで調べてきたが、男メインではメンバー埋めにくそうに見える

374 名前: no name :2009/10/08(木) 17:08:30 ID:5AeWF6yU

>>363
タイガージョーがいるなら買ってもいい
そういやアリス戦記のキャラとかいないんだろうかランスとか殺ちゃんとか

375 名前: no name :2009/10/08(木) 17:11:38 ID:zvp7yY56

BBBの続編におっぱい忍者とツンデレ嬢様とシオンが出ることを切に願っております。
まぁヒロインだし、出してくれるとは思うけど・・・



50円はいいや

376 名前: no name :2009/10/08(木) 17:13:49 ID:O0+QyDJ+

>>375
一応参戦キャラはきなこが確定してるっぽい
でも「ごく少数追加」って書いてあったから、追加されるにしてもあと一人くらいじゃないかなぁ・・・

377 名前: no name :2009/10/08(木) 17:15:31 ID:HoLJ21Y4

若干名のキャラ追加だからなあ
人気の微妙なサブヒロイン勢が出るかどーか微妙なとこなのが悲しいな
豪ちゃんとかのが客は呼べるだろうし。出て欲しいけども

378 名前: no name :2009/10/08(木) 17:17:26 ID:rj3+CDOh

>>376
まだドッターを雇えるのかな? 他のキャラと浮くくらいクオリティが低かったら、笑うぞ

379 名前: no name :2009/10/08(木) 17:23:05 ID:TLD9A16S

>>376
まさかまた県内編までのキャラしか出さないってことは・・・

ないよね? ね?

380 名前: no name :2009/10/08(木) 17:23:47 ID:heiQy/S7

>>373
あー確かに面子が足らんか
ただこう、せっかくアリスで格ゲーやるなら統一感とかはうっちゃって
タイガージョーとか鴉丸の濃いーノリが見たかったんだよね。同人なんだし
>>376
ボス枠が欲しいところだ

381 名前: no name :2009/10/08(木) 17:24:51 ID:WRZUDpab

摩利夫の出番ですねわかります
全国編はさすがに人数多すぎで絞れないだろう

382 名前: no name :2009/10/08(木) 17:25:05 ID:u4WyTC6d

最弱番長追加して欲しいな
性能とか諸々は投げ捨てる感じで

383 名前: no name :2009/10/08(木) 17:25:35 ID:O0+QyDJ+

>>378
ttp://aja-games.chicappa.jp/blog/?eid=9
まあ大丈夫だろ

384 名前: no name :2009/10/08(木) 17:29:36 ID:CVPLntZp

>>379
若干名追加で全国編ってのもなー
個人的には、全国編の勢力には縛られない&格ゲー映えするであろう影の人とか出してほしいが

>>380
今のところデビル大悟だしなw
とは言っても、都合のいいボス枠がいないのは相変わらずつきまとう問題

385 名前: no name :2009/10/08(木) 17:31:45 ID:rj3+CDOh

>>383
そのドットはいいんだけど、何だろうこのもやっとするものは

386 名前: no name :2009/10/08(木) 17:42:54 ID:a/u1jBJz

ボスは覚醒兄貴でおk

387 名前: no name :2009/10/08(木) 17:45:36 ID:zndu/p6f

>>311
スライディングはグレイズ効果付いてもいいよな

388 名前: no name :2009/10/08(木) 17:46:27 ID:yWHWZ9iA

>>386
覚醒兄貴と聞くと該当者が二人いるな

389 名前: no name :2009/10/08(木) 17:48:35 ID:+1mdWXxj

>>388
一瞬、素で「え?」とか思ってしまった
ごめんね神威さん

390 名前: no name :2009/10/08(木) 17:53:10 ID:uRvdR186

以前ここでドゥーム作るって言ってた人は今どうなったんだろうか
ブラハのAI作ってた人とかも

391 名前: no name :2009/10/08(木) 17:53:47 ID:v+RJw++c

"転向"したんだよ…

392 名前: no name :2009/10/08(木) 17:59:50 ID:30mRhjbj

“不運”と“踊”っちまったんだよ

393 名前: no name :2009/10/08(木) 18:04:25 ID:heiQy/S7

ダンスっちまう人が多いのもmugen故致し方なし

ところで流れでふと思ったんだけど「ヤンキートナメ」みたいのってある?

394 名前: no name :2009/10/08(木) 18:06:35 ID:h3Gplj3d

メルブラはドット粗いけど
枚数は多いしエフェクトも綺麗だから十分見れるんだよな

395 名前: no name :2009/10/08(木) 18:07:36 ID:u4WyTC6d

>>393
ほい

396 名前: no name :2009/10/08(木) 18:12:54 ID:heiQy/S7

dみてくれぅー

397 名前: no name :2009/10/08(木) 18:14:29 ID:W9blbfUo

BBBもドットはすごいが内容自体は割とクソゲー一歩手前な感じあるしな

398 名前: no name :2009/10/08(木) 18:17:14 ID:kYXO7DCz

あれ、BBBって結構良ゲーだって聞いた覚えがあるんだが

399 名前: no name :2009/10/08(木) 18:17:31 ID:kMZSBBUd

BBBもMKVもパッと見た目だけは面白そうだけど残念ゲー

400 名前: no name :2009/10/08(木) 18:21:17 ID:EEoqrgz+

ミリミリはグラフィックの良さすらも消えてしまったからなぁ
素人が作った格ツク性のそこそこ出来が良いゲームの方が良く動いてるぞ

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