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MUGENについて語るスレpart337
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254410470/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・タツカプ基本講座があるので、興味のある人は是非!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりは3か4を取れればいいよ!>>1さんも>>2さんも乙!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==i/ イ人レ\_ル==', i
i イi (ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i |
レリイ"U ,___, U" .| .|、i .||
!Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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、___─ ̄  ̄yヽ
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彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < どれだけ待てば聖剣4は発売するんだ?
___| ヽ──イ | \
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
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∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /| スレで
/__|_l_|_/∠_| 「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
/、} -k_ノ |
ヽV/ /イ|\ l そうそう滅多にないんだよ。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
|エ|
|エ|
|エ| |エ|
.r'ニニニ7 . ∨ |エ| 本当に感謝したいという気持ちで…
|エ| (●ν^)___ |エ| 胸がいっぱいなら…!
|エ| ハ´ ̄ヘこ/ ハ .∨
|エ| / 〉 |少 / | どこであれ>>1乙はできる…!
..∨ \ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
┃ヽ ̄工二二丁 ̄ ┃┃
┃┃ 〉 ヽ_,,,,..,,,,_/ ;┃┃┃ 身縛り… 体動かぬ…
┃┃_┃;;''"´::::::::::::`゙''- ┃┃┃
┃┃,."::::::::::::;;;;!!i!!!;;;:::::::::::`ヽ..┃ 重力場の上でもっ………!
┃ ./::::::::::::::::::i!i!i!i!i!i!i!::::::::::::::.`、 ┃
.|::::::::::::::::::!i!i!i!i!i!i!i!::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::::!!!!!!!!:::::::::::::::::,.'
`'-、_::::::::::::::::::::::::::_,.-'´
`゙''ー---‐,'''"´
>>1
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!
_ ――- __
ヽ ̄7 o。 ヽ.  ̄'ー、
ゞ/i i、 ハ\ヽ\\\
| | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ このきら様がじきじきに
| ゙ヘ弐! !!j\\ >>1乙してやろう
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Yゝー'.:',',ヽ
/ /V`| |`!.:.:.:.ii i \
/ イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、 ヽ
\ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./ /
\ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト /
└、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
`) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
{ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
/´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
/ j , ノ `i
,′ /´7 |
, _______ |`ヽ、
, ヽ / ヽ |:::::i |
_| / ヽヽ . |:::::i |
/ | /ノヽ / ヽ ヽヽ、 |:::::i | ウオオオオオアアアアアアア?
/ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,/'''''' :::ヘ |, |:::::i |
/ / | ン(○),ン <、(○)<::|. |:::::i |
| | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::i l
. | ヽ ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| ヽ ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ .. |:::::l |
ヽ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
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| (⌒| | \ | /
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ゆっくり!ゆっくり!ゆっくり!ゆっくりぃぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
以下略、そして>>1乙
あの世でスレを立て続けろぉ!>>1乙ステッドーーーーー!!!
_,,,..-──- 、 ,,
, ":::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
:':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i:::::;::::::;::::;:::::i、;:::::::;:::;::、:::::::',
|:::::!::.::i::__;!イハ,!'ーメ-レハ:::::::::|
kL::i::.イ ____,. ー─' |::!::::::::|
レ|::!:|" "i:::!::::::::| >>1あー、おつかれっ
|:::|:|ヽ、 rー、 ,.イ!::l:::::::::|
|::::i:::|:::::`_rTニyT yγ/⌒ヽ、
|::::::i:::|γ"へ、_.へ、イ ', し、 〉 ) )
|::::::::レ' イi.__ニuニ、」 lゝ、 `ーi
|::::::::レ イ、 く,ン ヽ> 「ヽ、ニ='
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|::::::::::::::ヽ、 .,.イ ニ=-=ニニ ヽ::::::::::::::|
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.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
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|:.:.:.:.:.:.:.:.从{ト、|:.:.}、:.:,:./:i:.:}:.:.:.|
|:.:.:.:|:.:.:.:| __ 、ト、从//ノ,ソ/:.,'
|:|:.:.:|:.:.:.fマiュミヽ _,ィ レ':.:/ >>1乙なんだよ〜♪
|:|:.:.:|!:.:.i| ` ´ ziテ>|:.:./ ゆっくりは死んじゃうんだよ〜♪
|:ルヘ|!:.:i| , ,イi:.|
|/_:_:ト、:i| 、__ //!i:.!
/ ヽ:\ ` ´ ...:<//:./
/} ハミj兀´j从ノ /:ソ
{ ! }>花ヘー/⌒` - 、
X /}八(ヾ、, ' } `ヽ
| /| \/ /ミ、 { 〉
| /| ,ィ′ /\ `ュ |人
| ' |/ { / \彡' \\
| ∧ ', / ,勹、\ \\
…私は汚らわしい人間なのです。
新スレが立てられ、>>1が乙されていることも知らず、裏の林で…
( ◇)<>>1乙して参る!
SOLOの顔もAAで作れそうだなぁと前スレの話題を見て思った
ああ、無理をしなくてもいい。>>1乙をするのは君一人きりだ、遠慮なく休みたまえ。ホールの灯りは消しておくよ。
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
r---а
∠[ ━━] >>1乙召されよ
┌ヽ ̄ ̄ノ それがお主の定め也
/⌒ヽニ二フ⌒ヽ
i/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄/
ノ(__ニつ ./ Shinobi/
 ̄ \/____/ ̄ ̄
↑
サイクロップスに見える。
[ ━━]しか見てないだろう
>>1乙の器を知れ
[ ━━]しか見てないだろうって、[ ━━]がどれだけ強い個性かわからないのか?
ジュラル星人のAAだってこうすりゃ
,-、 ,r-、
/,-、` ⌒` /⌒ヾ
´ [ ━━]
`| 二 i' ,r---、
-=ニニヽ、 ハニ.イ //´ ̄
\ ヽ- ' : L__//
/ / ̄ ̄\ <、
/ ./ /  ̄\ ヽ ヽ、
な?
>>22
サイクに見える!ふしぎ!
見えねえよw
サイクまでジュラル星人だったのか
今度という今度はマジ許さない
>>25
逆に考えるんだ。
ジェラル星人がサイクだったと
そう考えるんだ。
これから毎日ビーム撃とうぜ?
必ず僕の手で滅ぼしてやる!
どっちも一つ目だしな
…シュマちゃんとジュラルとサイクとスエゾーで一つ目チーム結成できるね
>>12
ちゅっちゅ
姫様のAA探したらこんなのあったんだが誰が得するんだこれ
|`` ┼┐ ヽ /
|ヽ / /  ̄ ̄ /
,..:::─:::.、
,:'::::::::::-==ヽ
i/<:L:iλ::i::」
从从"、;从从
((;"、 ; ;"、; :、))
((;"、>>1乙 :、))
((;".;";.;";.;"))
ウルヴァリン君、たなびたい事があるんDA
流れぶった切ってすまんが
ちょっと面白いの見つけたから吹いて書き込みw
ライオンがどーもくんの番組に出るかも知れないんだってw
出てきたらマジウケるんだけどwww
詳しくは作者の記事から
ttp://imatukutta.blog97.fc2.com/blog-entry-20.html
>>1乙ぱい
パイで思い出したがハザマのドライブ技がタオパイパイみたいな事出来るらしいな
ジョニーみたいな構えキャンとかジェノとかあるらしいし楽しみ
新mugenの更新によってはアカツキ方式でmugenに来る可能性とかもあるのかなあ
__/,k-‐-v'7ァ
__r<_>(_ノ)o___`>
ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ <1乙♪
〈 {_ト、_`二ア´
`'‐r_ァ-‐'´
エス氏がアレを公開したみたいね
>>35
あれって、雪姉ステージ?
前スレでも話題になってたがコケココ氏がチンさん公開したみたいよ
てか轢き逃げの為に作ったようなものっつうのに吹いた
>>37
・・・嫌なステージだったね・・・・
少し前に何気なくろだを探ったらあって、どんなだろうと思って見てみたら・・・
そういや以前、「背景の木から雪が落ちる」っていうので「背景の木から雪姉が落ちる」
っていうような話があったな。
まさか・・・ね・・・・。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは>>32の記事を見たと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ライオンくんに投票していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 一回エラーが出ただとか最近回線の調子が良くないだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
志貴はカオスな改変に定評があるな
ステージといえば彼氏彼女で柊・竹・梅氏が作って送ったステージ公開されてるんだな
>>34
なにこれ?パルシェン?
>>41
というかあいつはKFMの次に改変されてるキャラじゃないか?
改変というか書き換え男性キャラってほとんど志貴だし
>>32
ちょっと投票してくる
>>14
あなたは、まさかレオナール兄さん!?
ホモでショタコンでドMのレオナール兄さんなのか!?
改めて考えると、とんでもない設定だな
前>>993
今15枚終わった
さりげなく>>6の顔がニューになっておる
>>42
てんこのダッシュ
そういやてんこのDCがクックロビン音頭と発売当初はよく言われていたが
あの子のパタリロネタってみたこと無いな ブロントさんに完全に喰われてしまったか
>>32
のやたらライオンを推してくる人って度々この掲示板にやってくるね。
ニコニコのライオンの作者のID洗ったら自演コメばっかだったから
>>32も作者の自演なんじゃないかと訝りたくなる。
まあ確証は無いんだけどさ
>>45
でもあのゲームの中じゃトップレベルの善人だったよね……
>>48
あのゲームは女の子しかいないし、両手を前に突き出すあのポーズは胸触ってるようにしか(ry
>>45
ゲームがゲームだからね
>>48
絶壁ゆえ致し方なし
πタッチとな
>>49
それマジなん?
ソースあんならすぐ出せ
>>54
ジンはゲージある時の飛び道具は普通に3強に対抗できるレベルだったしサーフィンあったし防御性能高いし本当に恵まれてたよな
新作ではどうだか知らんけど
新作ではνはλになるからνは強キャライメージのままなんだよな…
下手するとλが「弱いν」みたいな扱いになる可能性すらあるのか
パタリロがMUGEN入りしたら攻撃能力は並だけど何やっても絶対死なない神キャラになるのが目に見える
アークゲーの主人公キャラってどれもスタンダード系だが使いにくいってイメージがある
ラグナはスタンダード系ですらないけど
デッドスパイクさんが普通の飛び道具だったら普通にぶっぱ重視のスタンダードキャラじゃねえの?
ソルは青付き飛び道具に高性能昇竜に多様な突進技にコマ投げまで持ってて使いやすいじゃん
あと一応カイも主人公だぜ
ワラキア使いだけどラグナさんは長リーチ、高火力、紙装甲と三拍子揃っててとても使いやすかった
>>61
ヴォルカとダストボタンのみでアケクリア余裕でした
カイはライバルキャラだと思ってたが違うのか…
あと、俺が触ってみた感じでカイの方が動かしやすかったからいっただけであまりあてにはできん
関係ないけどテリーって波動も昇龍もあるのに
波動昇龍キャラかっていわれると何故かそうは感じないんだよな…
そういや北斗の場合はどっちかというとシンの方がアークの主人公性能だった気がする
「スタンダードでとりあえず武器はそろってるしぶっぱ強いけど周囲のレベルが高すぎて結局下の方」
これってソルとラグナに似てない?
うぇーい宣伝っす
ちせとSF2'サガットのAIを公開しましたっす
http://mugendoga.blog.shinobi.jp/Entry/125/
まだβ晩ですけど欲しい人だけもっていってくださいっす
うぇーい
北斗はケンシンレイの3人がスタンダード系でケンは若干癖が強いんだっけ?
タツカプ、BBと気になる格ゲー続編が増えてなにより。
>>64
サガフロ2のギュス側とウィル側っていう感覚に近いかな、個人的には。
>>66
乙アイグー
てか貴重なSF2AIか!
そういやスパストを引っ張り出してを久々にアケやったら、春麗のJ中蹴りでアパカ潰せて笑ったw
無敵時間とか削除されたのってこの時期だったっけ?
ワラキア使いだけど元がSNK系かつサムスピ勢なんでハクメンさんがしっくりとry
>>65
ソルは大抵上位に位置してたような
>>65
ソルは人口が多いから研究が進んで
中堅ぐらいに落ち着くだけで性能は上位の時が多いからなあ
スラッシュに至っては最強クラスだし
ラグナさんは泣いていい
813 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 17:50:11 ID:fNT0gvVF
ゲジマユで荒らしNGしてUlt見に行ったらうp主・・・
そんなにゲジマユに負けてんのが嫌だったのか?マジふざけんな糞野郎
816 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 17:57:09 ID:fNT0gvVF
試しにultの1米と荒らしのID見てみればわかる
824 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 19:07:02 ID:fNT0gvVF
これくらいならスルーできてるって言えるか
できれば一切無反応が望ましいんだけどな。最近は愚痴スレが煽りの場にしかなってなかったからなぁ
828 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 19:27:41 ID:fNT0gvVF
こんな見え見えにしてるのにまだ触ろうとするアホがいるとは思わなかった
どうせ専ブラも入れてないんだろうな・・・
833 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 20:25:20 ID:fNT0gvVF
しらんな
216 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 22:17:27 ID:AXYts3AG
>>204
愚痴スレでスレ民のスルー力試すためにそういうデマ流した人が居た
後釣り宣言はしたけど理解してない人が居たって話だな
232 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 22:31:41 ID:AXYts3AG
>これくらいならスルーできてるって言えるか
>できれば一切無反応が望ましいんだけどな。最近は愚痴スレが煽りの場にしかなってなかったからなぁ
書き込んだ本人がこのレス返すのって後釣り宣言じゃねえの?
そう思ってない人が多い事にびっくりしてるが
222 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 22:22:40 ID:JdbsjX6w
>>216
そんな事あったのか。釣るのはいいが実在するうp主に迷惑かかるようなのはやめて欲しいね
というかultのうp主がゲジマユを荒らすメリット・必要性がまったく思いつかん
961 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 19:42:35 ID:pTIUFmGg
>>942
>>943
それ釣りって事にしたいって事はultのうp主は本当にゲジマユ荒らしたのか?
965 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 19:59:23 ID:pTIUFmGg
荒らしてないならやっぱり釣りじゃねえか
ACのソルは下位だなぁ
>>64
昇竜がタメだからなー、あとMOWでは使ってなかった気がするし
>>65
通常技の牽制はシンのが強くて昇竜はケンのが強いっていう点だけ見れば
やっぱりケンが主人公的でシンがライバル的かもしれない
EFZもアークゲーの流れを汲んでるけど、これに当てはめると
主人公ポジがあゆでライバルポジは佐祐理か栞あたりか
長森?あれはもっと恐ろしい何かだ
研究進んでランクが落ちるのは伸びしろ<対策なんだから結局そこまでの性能なだけでしょう
人口あるなら開発だって進むんだから単なる言い訳じゃん
ウィップとかリーゼロッテみたいに変動大きいキャラだとイメージつかみにくい
>>71
そもそもIDって動画ごとに変わるんじゃねーの
常に強キャラ以上ってキャラもいるよね
逆に殆ど弱キャラってのも、ロックとか
>>77
日にちごとで変わる
動画はまたぐ
>>74
タメってライジングタックルか?俺はパワーダンクが昇龍だと思って言ってた。
>>78
カッチとビクトルですな
ACソルは中堅下位ぐらいだけど荒らし性能高いから結構上位も喰えるしなー
別に悲しい性能ではないと思う
そういやアルカナの新主人公とガイストはどんな性能になるのやら
アルカナは見た目だけじゃなくて性能も個性豊かだし
アルカナの効果もだいぶ出尽くした感じもあるしな
なんだかんだ使ってて気持ちいいキャラだしねソル
アテナも晩年下位キャラだな
シリーズものだと主人公は最低でも1回は下位キャラ経験してるような…?
そういやぁ、荒らし性能ってどういう特性を備えてる場合に言うの?
厨パワーダンクなら投げでも何でもできるよ!
>>84
むしろ見た目も性能も色々出しすぎて、あんまり話題に挙がらなくなった気がする。
騒がれなくなった、というべき?
慣れっていうやつかしらん、怖い怖い
>>86
つデミ
あ、SVCでどうだったっけ・・・
KOFだったら雛子の方が百発百中で下位キャラじゃないか?
アテナはなんだかんだ02の惨劇があったわけだし
ビリーなにげに上位の場合が多い気がする KOFのオロチ編では微妙というか何というかだったけど
>>79
何日経っても俺のID変わりませんが
>>87
安定した戦い方ができない、またはしないため、相手の戦い方を崩してダメージを狙う立ち回り。
一度成功すればキャラクターの性能差をも何も無視して戦っていけるが
どんなに有利な状況でもリスクを負って攻めていく必要があることが多い。
http://www.kakuge.com/wiki/body.php?word=%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97
アッシュは下位キャラの時あったっけ?
>>84
今月のアルカで開発者がオーソドックスとかいってたから多分波動昇龍系になると思う。
はぁとやエルザと違って本体の技にちゃんと飛ぶ飛び道具があるとか。
96以降の京みたいにはぁとのスタイルが変わるんじゃないかとも言われてるが個人的には勘弁かなぁ
>>88
SVCでは上位クラスのはず
てか良くSVCはCAP勢弱いといわれてるが、実のところ上位キャラはCAP勢のが多いのよね
シャドルー四天王含め上位じゃないキャラが軒並み下位キャラだからだろうか
>>91
格ゲーとは全く関係ないけどアラド戦記の
クルセイダーで決闘やってるとそんな感じになるな
>>91
把握。ありがとう。
相手依存になるのはやっぱきっついだろうなぁ
デミはハンターだといちおう下位あたりだったかな
終わってるような組み合わせはないだろうし、特に弱いってわけでもないが
他は出張作品含めても中堅か上位か
>>87
一発キャラと似てるんだけど、試合展開を自分有利よりにグダグダにして勝つ感じ。
まあフォルテとか想像してほしい。
>>75
サムスピのナデシコッもバグった性能をしているが、
対策を練られ、闘劇では準決勝で全員消えると言うことが起きたから、一概にそうとも言えないのが実状だ
>>96
MIはWW、シャオ、アッシュの三強ぐらいだった覚えあり
そうでなくてもAクラスは確実に入ってたとオモ
ライジングタックルは上半身無敵と言われても
キャラの上半分が無敵なのか下半分が無敵なのかわからない
バングはBB屈指の荒らしキャラ
風林火山発動した時点で場をdgdgに出来る
>>103
でぐでぐ?
ディグダグ
ああさすがBB屈指の荒らしキャラ
たった1レスでここまでgdgdを演出できるなんて…!!
正直風林火山を成立させるために釘で場を荒らす必要があると思うの
wkiの卍丸の項目にあるデューク・ペペのセリフで
天子へのリンクはわかるがバーサーカーへのリンクはどうして?
しかし発動された方はたまったもんじゃないのよね、風林火山
あんな択見えませんよ・・・
>>108
時折調子のってミスったりするから、そっからボッコボコにできたりはする。
この間風林火山発動→攻め込む→カルル君の攻撃刺さる→お前ボールな!
ってなってる輩を見かけた。
>>107
私のバーサーカーは強いよ とかそんなセリフがあったような気もするがなんか場違いだな
>>108
結構な確率で使ってるほうが下段を忘れるので立ちっぱすればおk
高速JCが強すぎるが故に2Aがすっ飛ぶのはよくあること
いつ見てもセッカッコーからのビームは様式美だなぁ
>>112
なにせテレッテー自体が漫画の様式美をシステムにしたようなものだかんね
>>113
ハート様のは使いにくいけどな。唯一の投げだから
でも内部処理は打撃の一種なんだよなぁ。よく分からんゲームだ
レイがあまり動画で出番ないのって
トキみたいにバグの領域に踏み込んでるとかそういうのがないからなんだろうか
バグ昇竜って普通にやってておこるもんなの?
うpロダにあるCCO様ってどこで改変されてるの?
レイが出番ないのはAIが(ry
>>115
トキみたいに目に見えるくらいの理不尽さがないからな
性能とかはバグっているんだが
あとバグ昇竜は任意でやら無いと、しないつなぎだよ。そういやあれって再現できるのかな
>>109>>111
そういうミスをしてくれる人が相手ならまだ何とかなるんだが・・・
極まってる常連さんが怖すぎる
しかしバング殿は次回作では本当に強化の方向で行くのかな
最弱キャラとして調整したいとかいうのはどうなったんだ
こんばんは。
とりあえず今日中という目標には間に合いました。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part21
を宣伝しておきます。
モヒカン氏AI入ったテンシはバグキャラ実感できる動きだったな
>>117
あれ以上バスケの精度を上げるのは無理だろ。基本的に原作より小さいキャラしかいないんだし。
1R目の10秒間は攻撃ではブースト溜まらないし原作では5秒だったかな?(テケトウ)
ガードを硬くする、超反応キリサケをやらせるぐらいしか強化できんだろ
というかレイって今手に入らないから出番ないんでないの?
サウザーはやたら出番あるけど
だってバグ昇竜するとMUGENがエラー吐いて落ちるし…
それともアレか?途中でブースト抜けして天高くからバスケするAIってか?
そんなAI嫌だなぁ…
>>118
こちらをどうぞ
>>122
MUGENだと強みが死ぬパターンって多いよね
トキ? あいつは超必もバグってるから、主にセッカッコーが
つーか超反応があるかないか それだけ
対人用のAIを観戦用と比べて強い弱いだの笑わせる
でもJJ氏AIだと見栄えはともかく露骨に一撃狙いにいくから結構強くない?<レイ
他には、氏のAI入れたケンって無想自体は使う(発動させる)けど回り込み使ってるのを見たことがないんだよな…。
>>125
出禁になった!?
強みが死んでる上位キャラ…
別に格闘そこまで強くないことになってしまった妖夢とか
他ゲーでは標準で持ってるレベルの機動力がウリだったいろはとか?
レイも一時期はそれなりに見かけた気もする。
どっちかというとユダの方が出番少ないイメージが。
最近はシンも見かけなくなってきたな・・・
出禁が失禁に見えた
…もう寝よう
>>128
あれは背後に回りこんでも、有利Fないと意味ねーからな
壁際だと裏回れないし。やはりコレの正しい使い方は、ザンカイの時間稼ぎだな
レイバスケは空コン始動だからねぇ・・・。
トキのバスケは人操作だとふざけた入り方になるから、
あれぐらいゆるゆるにしておかないとAIだと厳しいのかもしらんね。
そいや人操作でのケンドリブルを見ないんだが、mugenでもできるのかね。
>>127
バスケの場合即死コンの有無になるからその差は馬鹿にならない。
つかさすがに超反応だけで強さは決まらんぞ。某氏のAIがそれを物語ってる。
>>127
rei氏のは全部対人AIなのは知ってるが、前田や鳥を見ると...
対人という言葉が...まぁ性能が性能だからな鳥は
>>133
そういやモヒカン氏AIが隙の小さい小技に回り込んで逆に叩かれてるのをよく見る
大抵は絶妙なところで使ってくるけど
>>78
楓は安定して上位だな
守矢もだが
対人じゃなく「人間に出来ることしかしない」が正しいと思う
>>135
鳥は本来プレイヤーが使えてはいけないキャラだったと思うんだ…
>>134
今のところ、バスケが出来るのってシンとトキとサウザーくらいじゃなかったけ?
シンはAIが使ってこない、トキはドロウィン氏製で、モヒカン氏AIが入っていることが前提だが
>>135
対人AI≠弱いAI これ豆知識な。
ぶっちゃけレベルだけで立ち回りや超反応の度合を管理してるAIだと
最高レベル-1では平気で超反応してくるからね 100%やってくる訳じゃなくなっただけで
ハート様普通につよいのに出てるのってネタ系の大会ばかりだよな
対人AIが弱いと誰が決めたのか
対人用のAIはプレイする側にとっては嬉しい・・・
少なくとも自分は嬉しい
見てて面白くても実際に戦ってみると
超反応とガーキャンばっかりだと萎えるしなあ
>>140
卵寒天氏のテンシとか
性能的にはレイよりもレイに近いんだよな
AIに効果が無くても人には効果抜群の選択肢を取り入れてくるって意味も含むしな対人AI
中下段の崩しに視覚効果にコマンド反転あたり?
レイもrei氏AIでバスケ完走してくるよ
落とすこと多いけど
>>140
レイのAIにバスケスイッチがあった気が・・・
>>146
ちょっとアレンジが入っているが、おおむねレイだよね
でもやっぱユダはMUGENではしんどそうだ。キモズミとか出来ないキャラが居るし
でもバニシングとダムがあれば、何とかなります
>>146
テンシのスプライトを変更してレイにしてみたくなった。
とりあえず鎌田さんでも見て落ち着け
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/d/i/a/diaboloblack0528/1236467418328.jpg
ごめん>>152誤爆
言わなければ(ry
>>153
神竜をスペランカーで倒す権利をやろう
>>152
おラオウのバイトで最初彼を使うつもりだったけど印象的な台詞(ボイス)が思いつかなかったので
名護さんにしちゃったんだよなという愚痴。
鎌田って誰かと思ったらアビスさんか
名護さんは最高だからそろそろMUGEN入りしてもよさそうな頃合いですね
低空ダッシュや小ジャンプからの高速空中中段が強みのキャラは
AI相手だときつそうだな
>>151
構わん、やれ
キャーナゴサーン弾幕ですねわかります
…変身後だといじらなくてもいいからこまる
>>147
rajja氏,pots氏,悪咲氏,GM氏のは戦うのが楽しい
リープアタックをチクチクしたり、通常投げのスカりモーションが見えたり、ヒット未確認超必してきたり
>>151
流石に本末転倒過ぎるだろそれw
AIにヒット確信超必を入れられる作者は漢だな
>>158
名護さんが居ないのは乾巧ってやつの仕業なんだ
待ち人数601とか最高記録wwww
>>151
あれは天子だからいいんじゃあないかと小一時間(ry
蜂とかそんな感じだっけ
ユダ、レイは未だにガチ観戦用としてのAIが作成されないな。ニーズは今でもめっちゃあるだろうに。
練り茶氏ユダ -長い間、音信不通で誰もコンタクトが取れない
アフロン氏レイ -AI作成自体は自由だが本体が公開停止中なのでいまさら作っても公開し辛い
現状こんな感じなんかねぇ
名護さんが名取さんに見えるから困る
オロチがまさかのmugen入りしたしランスも来ないかなあ
技ランスアタックとか鬼畜アタックとかコサックくらいしか思いつかないけど
アンナの最高レベルもそんな感じだなあ
てか一個落とした方が強い?
>>151
本体も公開停止になっちゃったし、需要あるかもね。
全開アレクはレベル1位が丁度良いと感じる
>>169
俺もガチ観戦用は見たいけど、現状でも十分だなあ。
むしろ原作のケンやラオウクラスとの強さの差がちょうどよくなってる気がする。
そろそろ「そんなに言うならお前ら自分で作れ」っていう思考停止したレスが付く予感w
>>169
レイは原作再現の改変も大変だからではなかろうか
そのままでAI作っても多分rei氏のパッチのが重宝されるだろうし
>>171
大体製作者が最初に規定してるレベルが一番良いと思う
大抵の場合最高レベルが10〜11で9とかにしてるし
思考停止も何もmugenってそういうものだけど…
言うのは自由
誰かに頼むのはタブー
>>151
それはそれでいいんじゃないかw
>>151
まさかの逆側製作
>>177
俺が思考停止と表現したのは、それを言うと場がしらけて話が終わっちゃうから
しらけさせるために言ったんじゃなかったのか
本気ならずいぶんとまあお粗末な…
どっちかと言うと誰も言い出さないうちからいきなり牽制入れてきたお前にしらけた
そして俺のこのレスで余計に場が白ける だからお前は責任とって俺と一緒に死のうぜ な?
お前にばっかいい格好させるかよ
本当に死ぬの?
あーごめん、なんか変な子触っちゃったみたい
>>182-183
うん、そういう突っ込みも来ると今更気づいた。
すまんね。
なあ、所で今旬の刺身って何だろう?
タコ
さんま
MMMM
=====ヨ
(*´ω`*) 刺身もいいけどお寿司もね!
/ V 、
悪意があったわけじゃない
頭が悪かっただけだから許してあげて
お魚も良いけど栗御飯とかは…もうちょっと先?
>>191
流行らない
>>150 そんなあなたにユダイク
>>191
旦
|
回>熱いお茶で寿司食いねえ
く \
イカ←クラーケン
アナゴ←CV若本
タコ←ダーマ
などなど、生きのいいのが揃ってますぜ……
秋といったらつくしだろう
つくしって春じゃなかったっけ
たしか春のスプリミリョーネがつくしんボムを使ってきたはずだ
>>197
ヌールは貝類と甲殻類のどっちに分けられるの?っと
>>201
トリコ世界のなんかみたいな扱いでいいんじゃないの?
イングリッドがヌールを刺身にして食う同人があったな……
まさかシルヴィが公開翌日に動画で見れるとは思わなかった。
>>203
未だにお世話になってます
アワビが欲しいです
シュマちゃんぶつ切りにしてポン酢でいただきたい
姿揚げがいいなぁ
鼎二尉美人だな
ショートカットの投げキャラでバイス思い出したが内面もまともなようだし
バイス出た頃は柔道か女オンリー格ゲー以外の女投げキャラって珍しかった気がするが
最近はどうなんだろ
まだやっぱマイナーな部類なのかな
話題に乗り遅れたけど、世紀末メイってまだまだ知名度低いのかな?
バスケの話題でもバグ昇竜の話題でも挙がらないなんて・・・後者はともかく前者は作者動画でも紹介されてるのに
>>204
ベール・ゼファーとベルゼバブがごっちゃになるんだけどどっちが蝿だっけ?
俺はワサビ醤油イチ押しだな
パッと思いつくのはさっちんかな
投げキャラって弱キャラが多いよね
テイガーさんとかドッペル七瀬とか
ポチョとかザンギはシリーズによっては強キャラになったりもするんだっけ?
どっちも蝿じゃ、俺にとって蝿王というと↓だけど
.∈≡∋ Σ
∧ 从´∀`从 .Ω
(゚Д゚)∞∞∞ヽ__‖
_ノ |彡\__) -Φ
`ソ´ヽ彡彡彡彡) .‖
..|\彡彡/| .‖
(_) 〜 (_)
バイス・マチュアにキャラクター的に近いのはマリリンの方
スト4ザンギは投げキャラというか
投げもいける打撃キャラ
>>211
どっちも蝿だろ
蠅の王って言うとなんか格好悪いが
死体や不潔な場所に湧いたりするのを考えて
死や病気の象徴と考えると納得なのかな?
>>203
逆だと一気に超グロマンガに
>>214
1でスリムだったころの方が好みでした…
でも魔神2の女王様タイプも捨てがたいです
>>218
ttp://nanahira.cool.ne.jp/works/gg/se7en/gg-se7en005.htm
カッコイイだろ蝿の王。
>>218
元々は「バァル・ゼブル」でバァルは王、ゼブルは館で
神の中の王って意味だったんだけど
信仰されてる地域がキリスト教に支配されて
キリスト教は「その土地の神様なんざ許さん。神は唯一神ただ一人」って宗教だから
もじられて「バァル・ゼブブ(ハエの王)」にされた
って言う説を読んだことがある
ほかにもバエルとかベルフェゴールも元はバール神だとか
>>219
最初そう見えて「なんつーもん教えてくれやがる」と眉間にシワが寄ったのは秘密
投げキャラって大体投げの性能と打撃判定はいいのにほか台無しみたいな調整が多いからな
強キャラになる場合は投げ以外もできちゃうことになる
ACポチョも
グリマスは例外だ だからこそ投げが弱くて話題になるわけだし
どっちも蝿だとは不覚也・・・
>>209
鼎二尉何で人気無いのか分からんよな。投げキャラだから?
久々にMugen動画観て思った。
自分のキャラが使われてるのは嬉しいんだけど
無性にAIを(むしろキャラ毎)作り直したくなるのは困ったもんだな…
あとリメイク版を公開してから結構経ってるのに
未だに旧版が使われてるのもなんだか複雑だね。
結構不具合とか残っててあまりお勧め出来ないんだが…
特にGC攻撃のダメージ設定ミスとか見てて酷いしな。
というか、元ネタとパロディの関係じゃん >ベルゼバブとベル様
>>225
個性的なゲームにいるからでは……
声、という可能性もある
あの垢抜けない演技に違和感を覚えるというなら理解もしよう
ベルゼバブって言われても、聖なる石は別になくても倒せる人しか思いつかない俺です。
>>226
よくあることさ
大会だと事前に終わるまで更新なしっていうのも調整の都合としてあったりするしねえ
なかなか更新してもらえないのは、なんと言うか宣伝するしかない
しかし更新した後のが動画に出て活躍してたり好評だったりするとニヤニヤしてしょうがない
>>226
そういうことはここで言ってもしょうがないので、キャラのリードミーにでも書いたほうがいいと思いますよ。
リドミだけの更新が憚られるというのであれば、HPやブログで告知するとか、スカドラに注意書きおいておくとかでもいいです。
それでも読まない人は読みませんが。困ったものです。
>>229
お前はトマトか
chinaってサイト内検索みたいなものありますか?
パッと見では見当たらないんですが・・・
>>210
まるでレスがつかないあたりマイナーと言わざるを得ない
いいキャラなのにねえ
まアああいうアレンジキャラは出しづらいというのもあるんだが
>>230-231
まあ既に公開止めてるんだけどね
元が再現系のキャラなので
あれで原作仕様の誤解を招きそうなのが怖いところ
まあリメイク版でも特殊カラーとはいえ某技でやらかしてるんだけどね
これも分かる人には分かるだろうけど原作では不可能
しかしこちらは特殊カラーで云わばアレンジなのでまぁ良いかと放置中
大会に出すならそういうのも明記してほしいよね。
OPだけでなくイントロ中にでも簡単に表示してくれればいいのにといつも思う。
>>234
最近多かった作品別には出せないし、小規模大会も原作系が大半占めるのが現状だからね
アレンジ大会もキャラの多い東方出身や志貴が目立つし、なかなか掴み所が難しいんだよね・・・
ちらほら出ているのは確かなんだけど、浸透には時間かかりそうって感じかな
>>236
特筆事項なのに記載が無いと不親切感が否めないよね、キャラ紹介すらない大会は見る気も起きないし
>>236
早苗さん杯や台無しのように、詳細設定を記したtxtファイルへのリンクを
うp主コメに張っておくという手もある。
これなら編集の手間もかからないし。
>>237
ジジイトーナメントみたいに人数と試合数だけわかるようにすれば
「何が出るんだろうワクワク」みたいな感情を抱くがな
永夜杯のようにどうみても別人を
「えーりんです(キリッ」という手もある
>>238
それだと文句言う人間のほとんどが見ないんだよねえ
動画中に表示でフォローするのが一番確実だったりする
>>240
文句つけるやつはそうしてもどの道見ないし、文句つけそうな気もするんだが、どうなんだろう?
まず、それを実践してる動画が別々しか思い浮かばない。
>>240
あんな手の込んだえーりん否定できねぇwww
ふと気になったんだが声優別タッグトナメとかって今までなかったんぁろうか?
なかったら自分でやってみたいな…… KUSANAGIと霧島翔を堂々と組ませられるし
>>243
度々開催されてるが、うp主があとで削除してしまうことが多い気がする。
チン来たんだ。
長いこと、AI強めのチンが欲しいと思っていたので、これは嬉しい限り。
不人気キャラと言われようとも、餓狼2の頃からの馴染みなので、揃えて
おきたいキャラだったんだよね。
やかましいぞシンザン
フレイと同じ作者なら大した出来じゃねーだろ
>>244
昨日8つぐらい一気にあげられてたが今朝にはもうなかったな
>>246
違うでしゅよ。私はチンさんのような大物ではないでしゅよ。
>>58
さりげにパタリロは根来流忍術の使い手なので忍者キャラになるはず。
もっとも、バンコランやマライヒには一撃でのされるが。
まあ、バンコランは任務で闇の格闘大会に参加した時に、素手でもきっちり優勝して
いた腕前なので、仕方がないのかもしれないが。
>>248
何がしたいのかさっぱりわからんな
ミスがあったから上げなおすって訳でもないんだろ?
思ったより再生が伸びなかったから消したんじゃね
MUGEN動画で再生あげるの難しいよなー
別に再生数が多くても少なくても
それを基準にして見る見ないを決めるわけじゃないんだけどな、俺だけか
ある程度のネタは出尽くした感があるんだよなぁ。
どういう括りで大会やっても個々の対戦はどこかで同じ組み合わせになってるし、
ストーリーも多かれ少なかれそんな状態になってる気がしなくもない。
日々更新されるAIにとって同じ組み合わせでも違った楽しみがあると思うけど
更新してないうp主とか、長い事更新されないキャラもあるけれど
火艶連聖アッシュナイン第28話 宣伝です
マッチメイクが被るのは仕方の無いことだと思うがあとは
gachiみたいに演出面を強化したり
トム氏の動画みたいに特殊ルールを組んでみたりするとか
見せ方に趣向をこらしてなおかつ分かりやすくすればなんとかなりそう
>>252
再生数10000超える動画は荒らしが涌きやすいから敬遠しがち
オープニングでかなり決まるな視聴するかどうか
○○の人じゃないか!みたいなコメがあると見る確率が上がる
少なくとも1つのシリーズを終わらせているだろうから
たしかに実績のある人のトナメはだいたい面白い
最近俺が見てるのだと、無茶無謀4、ステーキ、会話付き2、
ペナントレースとかは作者の名前で面白そうだと思って見始めたな〜
あと自己中サバイバルの人の次回作も多分見るだろう
好きなマイナーキャラのページから大会ページに飛んだりする
好きなキャラか自分の作ったAIのキャラが出るならなんでも見る。
公開直後のAIから更新されてなくて動き悪かったりするけど。
うp主もいろいろ忙しいだろうから無理にとは言わないけど
1ヶ月以上前のAIの動きに文句言われてもねえ。
最終鬼畜全部人工AIトーナメントおもしろいなあ
グダグダっプリがたまらない
自分も好きなキャラが出てる大会を見るかなぁ。
OPが上がってたらとりあえず見てみて自分の好きなキャラが居たらお気に入りに入れてそうでなきゃスルー。
自分も好きなキャラが出てたら見るんだけどさ、好きなキャラ出てる大会ってどうやって見つけてる?
自分はwikiのキャラの項目頼りなんだけど漏れがありそうな気がしてならない……
自己中トナメは面白いな。
そろそろ第二回オリジナルキャラトーナメントが見たいところ…
そういやwikiの管理人は死んだの
stupa氏のサイトはどうしたんかのう
>>263
wiki内検索かけてみるという手も
>>266
あそこ、-検索できないからキャラによっては検索がまともに機能しないんだよね
「シン」で検索すると「バニシングストライク」みたいな単語もhitするから
「シン」だと「シングル」でお手上げだろ。ゲジマユでひっかかるから大量のキャラ項目もついてくる。
シンに限るならシン(北斗)で検索すりゃいいけどね
それでもまあ他キャラのページが大量に引っかかると思うけど
オワタ式プレイヤー動画もっと流行れ
あううううん
なんだこれ
>>272
__と同じ臭いがするお
またお前か
BGMかっこいいよね
てかダンのセリフパロってない?
別人とは言え質問が続いてすまない、ここの方はコンボの確認や最適化ってどうしてる?
何処かで見た「天地氏のソルにC連打させて確認」てので受身取られない様に組んだんだが、
実戦投入してみると、キャラに拠っては途中で受身取られて困った。
どうも受身の入力受付開始が早いキャラには通用しないっぽいんだが、
手持ちの中で受身取ってくるキャラ達は、悉くボタン連打がAI起動フラグな様で、
トレモでさえ落ち着いてコンボ探す余裕が無い。どの程度を基準に最適化するかも悩んでる。
>>261
あの不思議な面白さは対人ならではだよね。
魅せも白熱した展開も無いのに、何故か面白い。
>>276
Songfu氏の扇奈に自動受身付いてるからそれで
>>276
cmdファイルで受身のトリガーにcanrecoverが入ってるキャラなら一律同じタイミングで受身可能になるはず。
原作再現かなんらかの理由でcmdファイルに入ってなかったり、
AI内の受身へのchangestateのトリガーにcanrecoverが入ってないと
変なタイミングで受身を取ってくるはず
正直canrecoverなしで受身を取ってくる連中は無視していいんじゃなかろうか。
学習機能を使おうにも、受身のトリガーなんてキャラごとに違うしね。
state5050に記述
[State 5050, 4] ;Recover near ground
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > 0
triggerall = Pos Y >= -20
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
trigger2 = palno = 7
value = 5200 ;HITFALL_RECOVER
[State 5050, 5]; Recover in mid air
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > -1
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
trigger2 = palno = 7
value = 5210 ;HITFALL_AIRRECOVER
このキャラの7P以降でエリアルが繋がったら普通は繋がるはず
>>233
っ英語表示
>>280
= 7だから7pのみですね。
普通のキャラは、受身不能時間が切れても上昇中は受身ができない(Vel Y > 0やVel Y > -1のトリガーがあるから)
無敵医師氏のGGキャラはこの制限が外れてるとか何とかで、受身不能時間が切れたら即受身が可能になるらしい
なので、Vel Yによるトリガーは外してチェックすればおkだと思う
受身不能時間を無視してくるキャラもいるけど、その辺は>>279も言ってるようにどうしようもないから無視で
fall.recovertimeが設定されてない場合はヒットしても即受身可能になるの?
しかし鼎二尉使いやすいなホント
コンボが弱→A投げか画面端の6C→弱のループコンボしかないから見栄えは悪いけど
あんまりにも正確な動作しかやらないAIを作ったら本当にワンパターンになってしまうかもしれんね
>>285
っ[ステートコントローラー一覧]
ところで5071番ステートでも受身を取れた気がするんだが、
地上付近でのことだからエリアルなら関係ないのかね。
>>286
使いづらいけど、垂直JCからのコンボもあるよ。
つか若干6Cの隙が原作より大きい気がするな。とはいえ再現度非常に高いが
>>286
AIだと動きが単調になりやすいのは投げキャラの宿命さ
起き上がりに移動投げ重ねばかり狙ったりとかのAI殺し臭い動きをしなければそんなに文句は言われないだろうよ
カトリーヌは要するに頭身高いオカマさんのポケットファイターか
中距離で相手の行動牽制で捌きながら投げ狙ったり
近距離では当て投げ狙ったり端で安飛び起き攻めしたりする人だから
無闇に飛び込んでくる相手ならパターン化せざるを得ない
>>263
OPとついてるのはかたっぱしからみる
OPだけなら短いし、量もそんな多くないからとりあえずOPってついてたら見てみることにしてる
全部見なくても「あ、このランクならでてないだろうな」とか分かることもあるし
>>264
第一回オリキャラトナメなんてあったっけ?
>>293
ほらよ
オリジナルキャラOnlyトーナメントのことだろう。確かにアレは面白かった。
これで豆乳知ったって人も多そうだ。
吸血鬼事件宣伝です
面白そうだったので勝手に宣伝
逃げる女子の足首を掴むなんて
犯罪以外じゃありえないシチュだよな
黒服のヒゲのおっさん怖いお(´;ω;`)
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091005.html?link=rss
>>298は誤爆なのかそうでないのか
>>301
どう見ても誤爆だと思うけど…
それよりワラキアex布教動画宣伝
Shadow・バイソン・ハンゾウ・チャカ・干滋・変態翡翠と対戦。
逃げたいΛに磁力の力だ!
みたいな
バンバラババン
死ねぇ!
>>302
いや、オリキャラの技のモーションとか考えてる最中にポロッと書いたのかもしれないなあ、なんて思ったからさ。
…ないわあw自分で言うのもなんだが。
ヒャッホーやる夫パニッシャーが始まったぜー。
個人的にはDKRやウォッチメンに並ぶダークアメコミの傑作だと思ってるんで。
パニッシャーのAAとかあんのか?
何気に映画化もされてるよね…
>>308
この前スレに張られてたやる夫ウォッチメンを見たばっかりだから
タイムリーに感じてしまう自分がいる
やる夫が○○をやるようですシリーズは気楽に見られるのが良いよね
__
/。 \
|ノ ゚|
ノ ゴ ハ
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l .
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ .
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i `
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
,, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`
, '" ;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /
初音っていうキャラどんなんなのか調べたら蜘蛛女なのか
いつかあの海外製の蜘蛛女とタッグ組んで大会にでたりしないかな
アルとも組めるか、いや沙耶の方がいいのか
スパイディ&ベノム「蜘蛛と聞いて」
>>303
ついに立場逆転したのか?
やる夫系は
真田家が面白いぜ!
コピペブログだけど
やる夫で学ぶ六法全書
http://mukankei151.blog47.fc2.com/blog-entry-785.html
>>309
パニッシャーのAAあったよー
| l l:o::::::::l l |
| l l::::::::o:l l |
| l lT¨Tヽ!.l |
| l l:l:::::L::l l_ |
| 「 l:l:::::l:O!. l | ,.. .._
| l l:l:::::トo!. l | /ヽ/:::::::::::::\
| l l:l::::l┴!. l |. /::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
| l l:l::::l二!. l |. ;':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
l._____l_l:l__:!_:_l_l___| ,.i::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::',
└‐、─‐<ナl::lリァ‐─ァ‐┘ _,.ノ リ;、:/::/::::::/::::::::::::::::::::::::::ハ
∨:::::」┴レ'::::::::/¨:: ̄:/ i^,'::/、://:::::/:::::::::::::::::::l_l
∠ニニニニニニヽ::::/ i ハ.i;:/代ゥ、:/レi:::;:'リ::::::i::ハ:i:::i
,.ィ i ̄ ̄ ̄l l ̄ ̄ ̄l::/ i' /" ` ̄ ,ィァラ:::/レlノ:::::::::L、
_ r::':::::::::!:::::::::::_.」 L_::::::::::::l' _ i. l r 、 ,! ./イ l::::::::::/:ノ┐
 ̄.l l::「l─‐:┘/,.ィT¨)¨丶\:└──l l:「i ̄ ヽ. \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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テイガーさん、強化おめでとうと行っておこう。
チーム蜘蛛で、スパイディ、ベノム、初音、ヴィジュラですね。
分かります。
カーネイジ・・・・。
蜘蛛ならアルクェイドも入れていい気がする
>>317
映画版まだなのかよ
>>319
声優繋がりはさすがにネタ薄いと思うよ
>>299
カプコンとSNKもマジコン提訴か。mugenやばいんじゃねコレ。
MUGENそのものはヤバく無い。仮にいちゃもん付けられたら熱帯の無い格ゲーツクールになるんじゃねえの
フォトショとかも流れる時代だからな
頑張って対策打ってくれると助かる
今更ビビっておろおろするような奴はここにいないだろ
上で書かれてたけどステーキトナメ面白いな
特殊ルール×珍キャラが個人的にツボだわ
似たようなのはダレオGPとかあったけど他にも有るなら色々見てみたいね
珍キャラといわれると彼氏彼女が出てくるけどアレ特殊ルールなかったな
>>317
これ剣だとしたら振り回したら腕とれそうで怖い
ってかなんかシスターヘル思い出したこの形状
機関銃とミサイルランチャーが融合した全く新しい兵器
mugen本体もハック物じゃないっけ?
パニッシャー(武器)知らないやつなんているのか
十字架型で
下の長い部分が機関銃
上の部分がロケットランチャー
横の部分が弾倉
だっけ?
そりゃいるだろ
>>329
ゲッターミサイルマシンガンですね
まこまこりんが嫁最強トナメに出るそうなんで更新しました。
ttp://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=16 pass:idol
お家氏のAIも出来たんであわせてどうぞー
アニメだと横部分がガンホルダーになっててインチキ度合いが増し増しだった
>>336
拳銃倉庫になってるのとパニッシャーとは別だよ。
アレ見て真っ先にシスターヘル思い出した俺は病気かも試練
と思ったら>>328に仲間がいたので問題なかった
>>335
乙っスよー
ドリクラのナオが真にしか見えないのは公然の秘密
「あのマッハは餓狼伝説のテリーが主演」の厨パワーダンクを格ゲで再現するとしたら
どんな性能になるのか気になるわねぇ
>>338
マジンガーのドクターヘルの親戚かと思った。
>>339
とりあえずバスタースルーに無敵付けて吸い込み範囲をゴンザ級に
一方的にジェノサイドカッター潰さないといけないし
>>314
キャラ相性とかまでは知らないがλは結構可哀想な性能してるみたい
前スレ>>995
有言実行した。
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/momizi%20AI%5E59-21%5E6.zip#resId/854F15C88FF028A9!224
グル〜ミ〜がMUGENキャラにならんかなあ
>>339
ナオとセッはわざとっすよ
>>339
ボンガロテリーならぬマッハテリーフラグか
AIの種類が複数ある時、両方とも登録して、分りやすくするためディスプレイネーム弄ってるのだが
これってAI,キャラ性能に結構影響を与えてしまう事って多いのかな?
ディスプレイネームは参照するトリガないし
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< ┌-ァ __⊥__ > ,, ;; ───‐-- 、.._
< | 〆 .-┴ ┴- .> /´ .¨`ヽ_
< | .亅. |二二| .> / ヘ
< | └┬┘ > / . ., ∧
< | ─┼─ >/ .ル-ヘ、 .ンヘ_ノトヘ. ゝ
< .> / /\.ヽ_ /〃./\ !ヾ |
< .┌──┴──┐ .> /‖(・) \∨/./(・) 〉 .`゙、 .|
< .─┼─ >ノiiレ´\_/ .∨ \_/ノ し| /
<.. -┼- .>/ l:::::::::. ∠~ ⌒/ .,, ノ
<.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >´ |:::::::::r〜〜‐、ヽ ./ //
< | ̄ ̄ ̄.| > |:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / .l /./
< .└─-─┘ > |:::::::::|,, || !` .ヘ、/
< │ > !:::: ヽiiiiiiiii// .| // ゙`
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< │.l / .>  ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< / > ,〜ヽ
< / ./ .> 〜 ノ ̄\
< ./ ./ > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
< 。 。 > { Y∫
< >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ごめんね、前スレで今日はお休みとか言ってたのに上げちゃってごめんね
>>343
乙ですー
GジェネWARSの戦闘シーン見てたら脳汁が出てきやがったぜ
ポケモンもクリアしていないのに!
>>347
d
ディスプレイネームは弄くり膜っても問題ないんだな
>>353
台無しさんなんでちょこちょこアピールするん?
電波な開票結果が来てるぜ
チラシの裏
玲香はどっちかっていうと来栖川芹香に見えると言ってみるテスト
>>354
変換がどことなくやらしい
誤爆した。連投制限うぜえ
>>355
何か用?
>>347.354
ま、まさか、p2nameって、ディスプレイネームじゃなくてdefのnameを参照しているの?
ずっとディスネーム参照してるかと思った。恥ずかしい(泣き)
>>360
っハンカチ
>>360
そうやってわけないと不便でしょう。何のために分かれてると思ってたの?
少年はまた一つ大人になった
大人になるって悲しい事なの
>>360
DisplayNameに作者の名前を書き込んだりすると、判別しやすくなるよ。
"Ryu(Waru3)"とか、"ChunLi(Ptan)"とか。
俺は大体ランセレで遊んでるから、そうやってる。
カラーをランダムで選ぶ機能とかないもんかね?
タイミングに左右されない完全ランダムのランセレも欲しいなあ
mugenに話題を戻すか
ジョナサンが出来たっぽいね
戻さなくてもMUGENの話の途中だったような
>>365
エレク公式にお願いすれば新mugenで実装してくれるかも
そういえばwikiのトップに公式へのリンクを追加〜って話はどうなったんだろうか
>>368-369
個人的な意味ってことです、すいません
そういえば新mugenってカラー減ったんだっけか?
>>370
談話室でも相談して反論無さそうだったから追加したけど、
「あくまでもニコニコのMUGEN動画にに関するwikiだから公式へのリンクは不要なのでは?」
って、コメントアウトされちゃった。
コメントアウトで談話室にその人も誘導すれば?
実際にMUGEN触ってる奴なら直に行くからね
ニコニコじゃあWinMugenが主流だからねぇ。
今は無いままでいいと思う。
>>374
うん、だから「一応談話室で相談して、反論なさそうだから追加したんだけどな」ってコメントアウトに追加したんだけど音沙汰なし。
鼎二尉またいなRC前提キャラが増えてきたら話は変わるんだろうかね
にしても本当に良いおっぱいだな鼎二尉
>>373
なるほど…
探してみたらコメントアウトは解除されてるのな、一番下にあったわ
しかし一応公式というか大元なのに一番下にちょろっとリンク貼ってあるだけってのも妙だなあw
言いたくないけど公式掲示板に場違いな口論やってるやつがいるし、
誘導するのも気が引けるような。
言葉遣いが匿名掲示板とかのノリになってるのがいるし。
ほとんどの人はまともな書き込みをしてるんだけどね。
それがあるから困るんだよねえ
実際wikiや動画見てるだけの連中に喧伝する必要は感じられないし
一番重要な製作者は知ってるから態々教える必要なんざないし
勘違いしないように言っておくけどあそこは日本人を重要視してるからあるんじゃなくて
言語能力低いうえにろくなこと言わねえ糞ジャップを隔離するためにあるんだからな
こういうのも哀れな奴だなぁと思う
来てたので宣伝
[mugen]挑発こそ正義!いい(ry。トーナメントpart2-6
アーイ!のように鼎二尉も大会に出れるようになるといいな……
他のアカツキキャラもMUGENに来る日がきますように
>>384
概要でもう吹いたwww
アーイが観れるのはまだここだけかな?
戦車はサムネホイホイ出来る逸材だと思う
タッグでのホルンぶっぱとかも割と期待できそうだし
>>384
ktkr
俺は浦島太郎に期待。未だに勝利時何言ってるのか分からん
アカツキって家庭用ないから実機からキャプするしかないんだっけ?
凄い勢作量だといわざるを得ない
>>382
ttp://elecbyte.com/forum/index.php?topic=232.0
あなたはここをもう一度見直す事を薦めます。
>>388
我は雷神! 絶対不敗なり!
我が身は死して護国の鬼と成りぬ
だそうだhttp://wikiwiki.jp/akatsuki/?AC%C8%C7%A5%DC%A5%A4%A5%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8
>>389
同人版があるんでないの?
画像抽出してもバラバラ殺人事件だから結局根性キャプ一択らしいけど
鼎さんの技名の英語表記大丈夫なんですかコレ
Boob Splashってw
>>391
シド「我は雷神!絶対不敗なり!」
これだと納得がいくっていうか何というか。
オルランドゥ伯爵は他キャラの出番なくなるんでベンチにいてください
>>392
うーん
ジャギ様が降臨してるすごカナや移植むりっぺーPS3の格ゲーよか
マシかもしれないけど、やはり愛の力だな
画像バラバラ?アカツキは抽出ツール自体が無かったような…
画像バラバラはランブルフィッシュな
あ、ごめんごっちゃになってた
>>394
おじいちゃんはキャリバーンアグリアス渡して休養しててください
>>394
うるせぇ、モスフングスぶつけんぞ!
同人版しかやったことないからアケ版のアカツキってどんな声なのか気になるところ
>>386
アルの人がアーイ!操作してたよ
これでEゾルのAIの作成を続ける理由は無くなった・・・
>>317
そういや絵版で現在制作されてるねこの人
>>403
早いな・・・
挑発はやはりアーイアーイなのねw
>>404
ペペロン氏が公開するとは限らんぞー
鼎二尉のB+C時の顔が可愛い件
同人版だと休めの姿勢で鼻で笑うだけなんだけどね
AC版だと挑発増えたのかな
>>406
そうなのか
主コメにAI公開作業を急ぎたい的な事が
書いてあるからてっきり公開するもんかと
まあ仮に公開されたとしても被った時はその時か・・・
頑張ってみるよ
>>380
それって↓のこと?
ttp://elecbyte.com/forum/index.php?topic=226.0
>>390
翻訳機に突っ込んだけどよくわかんなかった
日本は版権に厳しいんだよってこと?
>>410
これは恥ずかしい・・・
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
エス氏のロゼボイスパッチがとうの昔に流れてたっつーか
最新版に適応できてなかったので、対応して代理公開してみた。
まぁ、ぶっちゃけえりんぎ氏のAIからAI記述を抜いただけなんだけどね!!
匿名なのをいいことに好き勝手抜かす奴らは嫌いってこと?
>>409
ぺペロン氏が公開予定なのはおそらくロボK'AI
つい最近になってキャラ作者キール氏が公開許可を出した
AI作成がんばれ
アーイっていかにもニコニコMUGENで人気が出そうな特徴いくつも持ってるよな…
ただ、もりもり繋がるコンボとか派手な超必が不足気味なのが問題か?
アカツキと塞は七夜と同じ厨二扱い
アノニムは天子と同じように扱われそう
鼎二尉は女ザンギ扱いで久保田と張り合うか? AI作られなきゃ張り合う事なんてできねえけど……
>>410
思ったほどひどくはなかった。
むしろそのくらいでもカキコがあったほうがいい気がする。
天子は自前のドMネタがブロントのモノマネ芸に食われてるような気がする
てんこは可愛い子だっつってんだろ!
お風呂にアヒル隊長浮かべてはしゃぐレベルのな!
Mネタよりはブロントさんのほうがいいわ
汚れ役なんざ願い下げ
てんいくは俺の(ry
ブロントって汚れ芸人みたいなもんじゃなかったんか
>>424
ですよねー
>>418
アカツキは腹ぺこキャラもいけるぞ一応
塞はオレノメヲミローな変態キャラになりそうでryまぁシリアスではバンコランか007が相場なんだろうねぇ
あと一応吸血鬼というか生命吸収系キャラなんだっけ塞は
ブロントさんは日本語のおかしさと全身から漂う痛さを楽しむキャラだと思っていたが
おかしいけど何故かニコじゃ神聖視されてるからいいんです
>>423
いくてん派の俺と貴様は相容れないようだな……
ネタの楽しみ方なんて人それぞれ
↓は多分俺てん派の紳士
ゆかてん
そもそも何で天子がブロン子言われるようになったんだっけ
後十分で終わるけど今日はてんこの日
てんこちゃんはドットの質が異常に高いよね
>>415
ロボK'だと
そりゃ本当か
ロボクーラがなかなかおもしろかったしかなり期待できるな
いくてんとかゆかてんって何かの天麩羅みたいだなとか思ってしまった。
>>433
\有頂天/
同人出身の二人の無限転生者はどっちのが先にMUGEN入りするかな
○○てんっていうとなんだか天ぷらの種類みたいだね
とりあえず芋天が一番美味しい
好きだったキャラが数年越しに書かれた後日談でモブと結婚してたでござるの巻
>>429
いくてんもいいよね!
海老天最高
海老フライも最高
>>442
それはお前がエビ好きなだけじゃないのか
まあ天ぷらの主役格といったらやっぱりエビなのかなあ 俺はメインは穴子の方が良いけど
天麩羅といえば蓮根だろ……
衣玖さんとかゆかりんもいいけど萃香ちゃんもね!
天麩羅は豚肉が好み
やってみ、マジ旨いから
今萃香ちゃんって聞こえた
鶏肉の天ぷらがデフォですがなにk
俺が海老好きなのもあるな
海老以外なら太刀魚と茄子の天麩羅が好きだ
あと茄子のミンチ挟み揚げとかから揚げとかも好きだ
西瓜の天麩羅か。漬物は美味しいけどどうなんだろう。
自分も海老天大好きだ。
1000なら海老天をmugen入りさせる!
カセスレみたいだな
茄子に決まってるだろJK
油と茄子は赤い糸で結ばれたベストカップルだってお前らも知ってるだろ?
あと人参のかき揚げも至高
竹輪の磯辺揚げと蓮根はさみ揚げが好きです
芋天麩羅とか茄子天麩羅とかもお薦めDA!
>>450
どうやって攻撃するんだよw
海老天でウギャーを思い出した自分はry
>>438
コレデヨイもキモッティーノ!もネタ分ましましだから色んな意味で楽しみだなw
ロアのが早そうな気はするが声がくぐもるのがつらいとこさな
塩派と天つゆ派の仁義なき戦いが始まるのはいつですかね
塩派の中での抹茶塩と普通の塩とカレー塩で内部分裂するのが早くみたいです
>>438
中々際どい勝負になりそうだな
お互いの人気的な意味で
>>455
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ミュカレは微妙だけど完全者はなんか人気あるっぽいじゃん
>>455
全身を使って攻撃!
尻尾を使って攻撃!
天カスボンバー!
脱衣KOもあるよ!
アカツキの完全者対戦動画の関連商品に
刃鳴散らすがあったんだろう・・・
天ぷらではナスとレンコンが最高
でも職場の食堂でブロッコリーが天ぷらとして出てきたときは
普通にまずかったぜ
>>455
フライ鍋に引火してテレッテー
>>455
エビフライゴンでいいじゃない
>>455
超必はアーマーテイクオフで
アルカナはまって練習してるけどコンボゲー全く触れたことがなかったせいで基本コンボの長さに苦労してる…
2A・2B・2C>6HC>5A・5C>低ダJB・J4B>着ステ>JA・JB(・J4B)>JA・JB・JE
これ他ゲーだと応用レベルだよな…
サツマイモの天ぷらはそれだけで一日過ごせる
rei氏のレイなら百烈出来るのにアルカナキャラは基本コンボもおぼつかない俺
何故だ
>>469
逆に考えるんだ、アルカナキャラに百烈を搭載すればいい、と
>>467
某ゲーム入門キャラの騎士王様基本コンボ
* 5弱>5中>5強>2強>623弱>(JC)>J弱>J中>(JC)>J弱>J中>J強
1904 / 10HIT
* 5弱>5中>5強>236中>236中>(RC)>5中>5強>2強>623弱>(JC)>J弱>J中>(JC)>J弱>J中>J強
2226 / 14HIT
確かにロアってニコMUGEN的にかなりおいしいキャラだな
文句無くネタキャラで、人気のある七夜や志貴に大いに関係あるし超必も派手だったり
きっとイントロで直死食らうバイトに勤しむだろうな
>>469
そんなもんだ、自分も北斗のコンボは出来るけどアルカナは全然出来ない
というか稼動当時に他キャラ無理で舞織にキャラ変えしたorz
なんかの数式みたいだなあ・・・
北斗って意外とコンボ速度遅いからやりやすくないか?
〜^、
⌒ヽ. i
.V.、,、,..,、、.,、,、、..,_ ./i
.={X}=、..:、:, :,.:::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
'、;:...:,:.:.、.:',.:.::_;.;;..;:.._;.:;':.‐'゙ ̄
5A>5B>2B>2C>6D>jcc623B
流石バング殿は初心者にも優しいでござるな
>>476
アニマルプラネットを思い出す
歩き疾風斬xN
背面強疾風斬xN
5ってニュートラルかしら
>>471
まともに読む気すら起きない…
1か月たっても出来なかったら素直に諦めて02(UM)だけに絞ろうかな
>>472
七夜と関わりないし、志貴、シエル、アルク相手でネタキャラなんて相当壊れたストーリー以外じゃまずないよ
ピアニストの姿は大してでてこないけど、シエルルートでのロアとしての存在感はちゃんとあるよ
伊達に本編登場キャラな訳じゃない、歌月で一本主役シナリオもらってるしな
02UMでもフォクシーのコンボはあほみたいに難しい気がするが
長いとか憶えられないとかじゃなくタイミングがシビアって方向だけど
でもキモッティーノ
>>479
跳刀地背拳xNに見えた
セルフバスケするのかと思ったぜ
A→B→C→214A(→236A+B)くらいの長さでコマンドも簡単なコンボのキャラはいないのか?
>>471
少なくとも上はかなり単純に見える
下はその派生だな
ラオウと秀吉の永パ組はキャラ別付いて意味分からんルートだった気がするけど
fateはコンボ長いくせに単純なループは無いのがヤバイ
>>483
タイミングはなれればどうにかなるけどコンボゲーの長い奴は
次のパーツしょっちゅう忘れる上に練習してるうちに
どのボタン押してるかわからんくなる
一応MBAAでもネタキャラになるのは琥珀、さつき、白レンぐらいだな
琥珀については嫌がらせしてるからこそだし
他では意外にまともにシリアスやってる
でもネタのインパクトが強すぎてry
>>486
そこまで簡単なコンボだと初期のXmenぐらいじゃなかろうか
もしくは差しあいゲーになるな、サムスピみたく
>>482
まあほら銀の聖者が暴力教師になったりする界隈だしさ……
>>486
5A>5B>5C>(2C)>214A→214Dのラグナさんとか
冴姫は動かしやすくていいけど、コンボはJ4Bとかあるから、コンボゲー初心者にはつらいかもね
いっそオナメイドでメイ道狙うとか
>>477
テイガーの充電無し時立ちA始動コンボ
5A×n>5B
終了
しゃがみ食らいとかだともうちょっと伸びるんだけどね
>>488
だね、普通はパーツ組み合わせればある程度どうにでもなるんだが
そのせいでコンボ難易度がうなぎのぼりすぎるw
それにパーツ毎の難易度もハンパ無い気がする、鬼風ループとか自分には無理すぐる
>>486
J強K→屈弱K→屈弱K→214弱K(→623強P)
CVS2豪鬼の基本コンでさえこんなのなんだから、
さすがにそれはコンボゲーと言っていいのかどうか。
>>486
基礎コンボが
2A>5B>6B>5C>236Aのリーズバイフェとかどうよフルだけど
それにしても挑発トナメ見てるともっとキャラ増やしてほしくなるな
アカツキとか
A>B>6C>(JA>JB)x2>214C
そういやリーズ系の駄目人間って女性キャラの場合だと結構珍しいのかな
>>493
自分ははぁと使ってるんだが
2A>2B>2C>鉄拳>愛の鉄拳(またはHC>5A>5C)
が今のところ限界。467で書いたのができる頃には
時すでに時間切れ、3稼働とかいうオチが見える
2B>B(2Bで入力してもOK)>D>3C>4溜め6(3C後だが余裕で溜まる)
お種さんまじ有情
スタンドモード無しのジョジョキャラとかどうだろ
スタンド持ちに比べて弱いけどコンボが簡単なキャラ揃い
アヌポルとかカーンとかは特に
萃香ちゃんは?
基礎コンボはAAAAだよ
>>499
リーズは私生活だけがダメ人間って言う珍しいパターン
仕事とか超真面目だし
男女問わずこういうタイプってあまり見かけない気がする
ロールシャッハ……?
アーイとか
壁コンが2A>2B>6C>5A>5B>6C>2A適当>2B>2溜め8C>28B+C
中央だと2A>2B>6C>2B>4C
>>499
「ずぼらで、面倒くさがりやで、後先考えない困った人」(シオン談)
そして謎の美的センス(メカヒスイ=アーティスティック、ネコ=キモ可愛い)+健気な女の子好きか
確かに珍しいんだろうか、どうなんだろうか
何故か唐突に思ったんだけど屑風永久してくる庵って居ないのかな?
>>503
それなら空も・・・と思ったけど萃香は空中コンもお手軽だしな
>>486
佳乃使おうぜ佳乃
ゲージ状況に応じて変わるけど基本は「2A×2>近B>遠B>Cor3C>NBor超必」
伸び代が小さいとか言うな
逆に繭の青コンとかは頭がおかしくなって死ぬ
アーイの中央基本コンボ
始動>A>B>6C>B>6C
壁際コンボ
始動>A>B>6C>A>B>6C>2A>2B>サマソ>特攻サマソorボンベ
コンボ云々以前に牽制とか投げとかで召し喰ってるキャラ使えばいいんじゃね?
QWERTY氏のシエルの小ポトレが
昔のアフロン氏シシーみたくひどく色化けしちゃうんだが何とか直せないのかな?
色修正パッチに突っ込んでみたけどポトレ直る代わりに本人が色化けしちゃってダメだった
>>504
結構居ると思うけどな、周りや会社に迷惑をかけたくないから
仕事や約束事は真面目にこなすけど、割と自分の生活は自堕落な人ってのは
>>507
96仕様そのものをあまり見ないからなぁ
00仕様で小パン>屑風をしてくるのはそもそもihoo氏の庵ぐらいしか見んな
コンボのレシピって普通にキャンセル掛かるか、目押しかでまるで難易度違うよな。
普通の目押しコンならさほど意識はしないが
1フレ目押しなんてのはとても無理
コンボに溜め技組み込むとかマジ人外
確かラオウの叙(?)からの小パン目押しが1Fだったっけ
10割可能とはいえ良くミスらないもんだ
>>513
目押しでも先行入力利くゲームとかあるし
キャンセルでもちょっと確認遅れるとつながらない例は山ほどあるから
一概には言えんぜ
>>516
2Fだ2F
ジャギのしゃがみに地上釵が刺さったら1Fだったかもしれんけど
いや2F
1F増えたから何だって話だが
上であがってるはぁとのとかは基本コンボでもあり応用コンボでもある
だから難しいのは当たり前
ガチ勢目指すなら絶対に覚えないといけないけど
その辺でちょっと対戦したい程度なら途中であっぱー仕込んで妥協してもいいし
立ち回りがしっかりしてるならABC鉄愛鉄でも十分勝てる。いじょ
>>515
ガイルの
J強K>近立強P>ソニック>6X(だっけ?)
くらいなら・・
>>517
ジャギのしゃがみ喰らいって3F短いんじゃなかった?
-1Fになって絶対繋がらない筈
俺に出来る最高火力コンボ
2C→弱バーンナックル
以上。
コンボゲーやる人って指とかどうなってんの。
ラオウは動画見てると裏釵とかグレイブ釵をミスってる方が多い気がする
CVSリュウの小足>中足の目押しは猶予何F?
俺はあれすら無理・・練習した訳じゃないけど
>>511
パレット共有の問題があったりしないか、いらんとこまで共有してるっていうやつ
他にSFF内でパレット共有してないエフェクトとかの後にあったりすると化けることが多い
これはSAEやらでエフェクトが収まってる位置を後ろに集めると回避できる
他の原因だったら知らんなあ
>>511
自分で何とかしようとするのはいいけど、キャラ製作者に報告はしたの?
前スレで、動画での使用キャラは絞った方が良いのかとか言ってた者ですが、
とりあえず動画出来たので宣伝しにきました
【MUGEN】色んなキャラで戦ってみた
動画作るの久々だったからかえらい時間掛かった・・・
>>511
別のキャラでそうなったことあるけど、その時は
小ポトレのパレット共有を解除したら化けなくなった
>>500
低ダ出来ないならおとなしくキャラを替えなさい
はぁとは初心者向けじゃないと思う
あかねちんとか滅茶苦茶簡単だからおすすめする
2A>5B>5C>5HC>エリアル適当だけでそこそこ戦えるし
ベガのコアシ目押しは2Fだけど慣れれば結構いけるもんだよ
練習すれば2Fは9割1Fは5割ぐらいならいけると思う
>>519
アルカナがコンボゲーじゃなかったらまだ楽な気持でガチ勢目指せたと思う。
ってかコンボゲーでガチ勢の人ってどれくらい練習してるんだろうな…
萌え勢兼ガチ勢なんて欲張りかもしれないけど羨ましい。
>>511
FFとかで9000.0→非共有画像→9000.1→0.0以下の共有画像に並び替えろ
CharSffDtoWは非共有画像が多いキャラに使うと余計バグる
目押しコンボで思い出したけどanimtime = 0で技繋ぐと
猶予0フレ(つまり1フレたりなくて本来繋がらない)が繋がってしまったりしちゃう?
>>530
まだそんなに練習期間が長くないんでキャラ替えするには早いかと思ってる。
というかはぁと使ってるのは別に初心者向け云々は関係ないんだ。
でも他のキャラ触るのも楽しそうだしなぁ…。
>>536
練習期間が長くないならなおさらかもな
一通りキャラ使ってみたらどうよ?
まあ無理にとは言わんし、はぁとを選んだ理由があるならそのまま貫けばいい
あれかい?キャラ愛かい?
>>535
AI作るときの目押しによく使ってる。
人操作じゃ無理だからそういう意味じゃ改変にあたるんだろうか・・・
ダウンしない突進技から0F目押し小足で画面端ループできたりする。
それでしか成立しない連続技には使わないが
普通に人操作でもできるコンボはanimtime=0で済ませるな、ミス無いし
ラオウの目押しは慣れたら意外と繋がる
GGのFRCみたいなもんだ
>>537
うん、他には02UMもやってるが基本的に好きなキャラしか使わないもので。
もし慣れてきたなら神依とかエルザも使ってみたい
>>540
トレモなら出来るのに対戦だと軒並み落とす俺は本能的に
小心者タイプ
トレモは相手が動かないからね…
オレハモウネル
とりあえずあせらず頑張ることにした
みんなありがとう
>>541
そうかそうか
愛ナックル6HCコンボとかはそこそこ簡単だと思うから低ダコンよりこっちを先にやったほうがいいかもしれんね
まあガンガレ
初めて触る格ゲーで一番最初に使うキャラってどうやって決めてる?
自分は見た目で決めちゃうタイプなんだが
鼎二尉作られたから大会に出したいもののAIがあっちじゃないと起動しないのがな……
昔から思うんだけど『鼎』ってがチハタンばんざいのあれに似てる気がする
俺も見た目かな。でコマンド表を見て波動昇竜系を使う。
使いたいと思ったキャラが溜めキャラだった時のガッカリ感
稼動初期は主人公とか昇竜持ちで荒らして
落ち着いてきた辺りでカルルのような特殊キャラ選ぶ外道人間がここに
とりあえず女性キャラを!年齢の低い順に!
シュマちゃんのことかー!
同じく見た目
そのせいで見た目かっけぇ忍者なのに鳴き声に爆笑した事がある
どっちかつーと見た目は色物のが好きだがそういうのは大抵操作に癖があるから
とりあえず格好いい系のキャラ使うことになる
とりあえずデカキャラかマッチョマン、大抵ダイヤが下になるから出来る限り稼動初期に遊んでおく
基本色物系を使おうとするが
結局癖がないキャラに落ち着く
>>538-539
サンクス。やはり物理的に不可能なコンボが可能になってしまうか…どうしたものか。
主人公とかの癖が少ない波動昇龍持ちが多い
慣れてきたら他のキャラにも手を出すって感じで
コンパチ系とそれの素、或いは似たような性能のタイプを主に使うな、大体が使いやすいキャラに仕上がってるし
ゾル、京2、ケンや柴舟、真吾、ガル、香織殿はこの辺
後は長物持ち。大体リーチ長くて牽制メインキャラになってるから
ビリーや雪姉さんはその辺の理由で使ってたなぁ
最後の理由としては声だな、幻の字や真吾、響はコレが理由
俺も大体見た目で決めてるなあ
気に入ったキャラは練習する気も起きるしね
>>553
見た目は美形、中身はイロモノの極みなワラキアさんの出番ですね!
さくらがZEROで市民権を得たのはあの声(とステージBGM)のおかげだと思う。
>>560
同意。なのに何故中の人が変わってしまったんだ……
女性キャラとはいえど声に気合いがこもって無けりゃ使う気が起こらん
>>561
カプコンはしょっちゅう声優変えるからなあ。
カプエス版さくらの「たぁーッ!」とか気合漲りすぎて最高。
あと梅喧の「おぉりゃ!」って声が男にしか聞こえなくて困る。
ついでにロック・ヴォルナットが公開されたのに誰も話題にしない現状に泣いた。
ストシリーズは声の変化激しいからねぇ
リュウやガイルなんてほぼ毎回声が違うし
大体のシリーズに出てて殆ど変わってないのが春麗とケンなんだっけ?
DASH3はまだですか? トロンにコブン2でも可
所でアカツキの腹ペコキャラって電光機関から来るものだったのね…・・・
>>563
よそではホッピング乗って「ゴーゴー!」してるくせに…>ササモト
ホッピング乗ってゴーゴーでゆけトラ思い出した
マリナちゃんもMUGEN入りしたら面白いかと思ったが投げとスライディングと飛び道具投げ返しくらいしか攻撃手段がないな
流星「所詮DASHなどクズ星に過ぎんのだ!」
唯一変わってなかった豪鬼もスト4で変わったからな
>>556
もう見てないかも知れないけど3分程考えてみて浮かんだ案
[Statedef 0]と[Statedef 11]にこれを追加
[State 0]
type = VarSet
trigger1 = Time = 0
var(x) = PrevStateNo
あとは常時監視ステートに
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = Time > 1 ;もしかしたら2の方が良いかも?
var(x) = -1
で、PrevStateNo = yの変わりにvar(x) = yを使うだけ。
確認はしてないけど理屈の上では多分いけるはず。
PrevStateNoをAnimTime=0とか=-1で取らせた方が良いと思う
未だにカプエスザンギとガイルの声になじめない
なんであんなエセ外人みたくなってるん?
>>571
AnimTime = 0をトリガーに使うと
アニメのループするステートを拾えないと思うんだがどうだろうか?
>>572
スト2のイメージが強すぎてそれ以外の全てに違和感が
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに?AIにAnimTime = 0で目押しさせると
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 本来繋がらないはずのコンボが繋がってしまう?
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} それは繋がる事がおかしい前提で考えるからだよ。
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 逆に考えるんだ。cmdの全技のトリガーに
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | trigger1 = (StateNo = [200,4999]) && AnimTime = 0を追加して
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 「繋がるのが正常にしてしまえばいい」と考えるんだ。
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>571
animやらtimeやらで代用効くと思うぞ
おはようございます。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part22
を宣伝させてもらいます。
animtime=0は悪咲氏も使ってるから氏のキャラは俺もそうしてるな
常時相手の仰け反り時間を算出するようにすれば良いよって俺が言ってた。変数使うことになるけど
最近対人が楽しすぎてmugenあんまできない・・・
>>533
飽きず諦めず毎日1時間ずつトレモと対人やれば近づけるんじゃないでしょうか。
>>542
あれ俺がいる
実戦で長いコンボ決めるのが一番難しいのは多分マブカプ
髭のエリアルいまだに出来ないけど何故か一番勝率がいい
虚しいぜ
おはようございます。宣伝です
エレクトロゾルダート&アドラー更新です
ゾルダートはあんま進んでませんが隊長は動かせるようになりました
鼎さん公開されましたね。どうやってエフェクトと音を取ったのか気になります
自分は持ってるのが同人版だけなので隊長のボイスは動画から持ってきてます。雑音が入ってるのはそのためです。では
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/247025.zip&key=SOLDAT
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/64329.zip&key=ADLER
話に乗り遅れてるがコンボゲーとしては月華がやりやすいと思う
基本的に力なら目押し→奥義(→超奥義),技なら連殺斬→奥義or超奥義だし
簡単に手に入るPS2版にラグがあってトレモ用にも使いにくいのが問題だが
ねこまんまとかのバイナリエディタで複号化してるんじゃねえの
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今回は敗者復活戦!
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
そして私はコンボゲー苦手のオサーンOTZ
スト2ザンギのスクリューにこそ愛を感じていますw
俺は目押し用にCtrl=0のAI専用の立ち、しゃがみステートをそれぞれ作って
AIは必ずそこに飛ばすようにしてるな
攻撃ステートの中で飛ばすと、飛ばす先を複数に分けたい時とか
記述がごちゃごちゃして好きじゃないってのもあるけど
prevstatenoの話題でいつも気になるんだが、
-3ステートにAI用の記述をすれば回避できるのかね。
ただこれはこれで-2ステートを通過しないんで若干の不安はあるんだが。
8月のKJ晴香動画で(通常晴香の)AI公開許可出てるけど今のところ実際に公開されたりはしてない……よね?
いや、確認だが
対戦相手が見つからんようなゲームすすめても仕方ない
藤堂晴香ならさっき調べてみたら公開してるようだけど
あら本当だ
なんでさっきは同じ単語でググっても引っかからなかったのかしら
>>589
土日はわりと乱入入るよ!
>>582
乙かれー
アドラーの声は無理にアケ版から持ってこなくても同人版でいいんでないかい?
ホイヤ!とかハケッハクンダッ!とかが聞けなくなるのは寂しいけど
ペトラの原作説明がよくわからん
結局近接で攻め込むキャラなのか中距離がポイントのキャラなのか
>>528
今更だが北斗残悔拳決まったの初めて見た
俺が時を止めた・・・13:03:59の時点でな
そうか596(ご苦労)
我ながらつまんねーな
志貴の目、直死になったけど元の能力って残ってんの?
なんとなく気になったけど
恐らく残っているとは思う
琥珀ルート的に
エトナ更新しました
ニコロダ4337にあります
感想や質問がありましたら↓へお願いします
http://jbbs.livedoor.jp/game/45265/
動画は明日までにはなんとか……
メルブラからだと人間関係と能力内容がよくわからん
はやくリメイクだしてくれよさっちんルート無くても良いから
さっちんにあやまれ!と言いたいがこれ以上遅れるようなら
ぶっちゃけ無くてもいいと思う
あと、能力関係は原作やってもよく分からないかもシレヌ
ルート無いのをネタにしてキャラ立ててる所があるのに
ほんとにルート作っちまったらキャラ薄くなるんじゃねぇのかなぁとは思うよ
リメイク月姫より月姫2のほうが気になる
まぁ出ないんだろうなぁ
ハルウララだっけ?なんかあの馬みたいだな>さっちん
月姫だかメルブラだかはこのスレの会話でだいたい分かった気になってるんだが...。
実際は難しいもんなのかね。
格ゲーの絡むスレでハルウララと聞くと問答無用で春麗(「はるうらら」変換)が浮かぶから困る
ハルウララ・・・地元の馬だっただけに引退する時は寂しく感じたよ
>>582
アーイ!アーイ!乙ィーヤッ!
太蔵とベル様の元ネタが同じとはパっと見思えんな……
ソードなんとかリプレイはアニメちょろっと見たくらいしか知らないが
太臓もベル様とかいうのもそれっぽい所が全然無いからな
太臓は正体現してもフリーザの仲間みたいだと思ってた
>>602
でも読本に書いてるさっちんルート構想見る限りでは凄く期待したい
まぁ普通は影が薄くなってもさっちんルート希望してるさっちんファンのが多いだろう
太臓の記事いつの間にか充実しすぎだろw
>>609
>ソードなんとかリプレイはアニメちょろっと見たくらいしか知らないが
え、何、何の話? ソードワールドがどうしたって?
ベル様は一応「蝿の女王」とか言ってるけど、太臓は完全に名前だけって感じだからなぁ
>>556
今まで使ってたトリガーが StateNo = X && AnimTime = 0 みたいな感じなら
PrevStateNo = X && Ctrl && Time = 0 に変更すればいいんじゃないかな
普通に定価で買った月姫とプラスディスクと歌月十夜、
今中古で売るとどんくらいの値段になるのかな……
>>612
留年どころか毎年学年が下がる男が主人公のアニメあったよね
あれのキャラじゃないの?
魔王とか言われてた人いたじゃない
>>614
ネットオークションなら1万円でも余裕で売れるぜ
というか俺が買うぜ!もとい、売ってくれ!…いや、売ってください!!
>>615
学年が下がる男のアニメは「ナイトウィザード」で、
元ネタはTRPGおよびそのリプレイ。
ちなみに学年は毎年は下がらんw
MUGENにいるベル様ことベール=ゼファーも、
ナイトウィザードのリプレイとアニメ、シナリオ集に出てる。
で、ナイトウィザードとは別に、有名なTRPGに「ソードワールド」
というのがありまして、それで「ソードなんとか」がややこしい事になってる。
こっちはアニメにはなってない、と思う。
もて王サーガは太臓と阿久津のダブル主人公かと思ってた
>>617
あー違ったのか
すまんこってす
>>618
つーか阿久津が主人公だろjk
太臓は最終回で主人公してたけどさ
>>618
実質そんな感じだったしなw
最終回の時のジャンプを買い逃したから
どんな感じで終わったのか未だに気がかりだぜ
>>622
元ネタ解説がやけに充実したまとめサイトがあるでよ
あれはどこまでパロディをやって良いかっていう実験作だったんだろうか
柊は一応卒業できたんだっけか
予想以上に出来良かったしアニメまたやらないかなあ
>>617
魔法戦士リウイがスイートナイツとかの亜種かと思った俺は死んだほうがいい
>>623
そんなサイトがあるのか
ありがとう、ちょっと探してみるよ
受身不能時間を減らしてコンボを頭打ちにしようとしても、
なんだかんだでコンボゲーアレンジだと火力下げてもノーゲージ3割ぐらいのコンボはあるもんだな
ライフバーで3割に見えても数値表示してみると案外3割以下だったりする
まあ飛び入ったら3割くらいならいいんじゃね
牽制振り回して入ったらそのまま3割とかは勘弁して欲しいが
コンボゲーじゃなくてもフルコンだとノーゲージ3割はほぼ確実に出るし
コンボダメージよりもバランス的にはその他の部分の方が重要だから
コンボのダメージ自体をそんなに気にする必要は無いと思う
というかノーゲージコンボで3割くらいは減ってくれないとグダる気がする
ダメージも重要だが、最初に何を刺してそのダメージが出たかって方が重要だよな。
強キャラって呼ばれるキャラは、大抵そのバランスがぶっ壊れてることが多い気がする。
火力をコンボゲー基準にしつつコンボを短めにした結果
A→A(人間ならここでヒット確認)→B→236Cで2割強のダメージ、みたいなのにすると
基準の中では普通の威力でも火力高めのキャラに見えたりするのかな
>>629
全くだ。でも見る専やお客様は火力が高いだけでワーワー騒ぎ出す。
一番目に付きやすいところだからね。回復も同じ。
火力が身上ってキャラじゃないとノーゲージ3割ってのは少ない
実質ノーゲージなら2割5分くらいが平均てとこじゃないか
火力高いだけで強キャラだったら雛子や02表社はどうなるんだっての
>>631も言ってるけど始動が何かによるよなあ
対人じゃまず当たらないような技からなら
ノーゲージで四割五割飛ばされても納得できるけど
これが小足だったりしたら糞キャラ乙って事になりかねん
対人でまず当たらない近Aからノーゲージ四割持っていく蛙がいましてね
烈空氏のヒロイントリオで立ちA確認から
せんせー
小ポトレのドットをうつ程度なのに
やり直しの連続で終わりが見えません
ちくしょおおお(ry
対空2Cから7000
カルルがランクのばしたのも火力そのものじゃなくてそこにいくまでのプロセスが多様化したのが大きいんだよな確か
>>636
世紀末覇者は小パンから10割持っていけるぞ
結局始動技の性能しだいなんだよな。
カプ系のゲームで遠距離から強攻撃を当ててもその後は何も出なくて雀の涙だし。
コンボの始動パーツを当てたなら2〜3割ノーゲージで標準とも思う。
だからあの連中の中で4強って言われてたんだろ
今はどうなってるか知らんけど
いやまあコンボゲーとかはね・・・まあ
世紀末は論外
>>582
A→B→6B→A→B→6B・・・の様なループが出来るみたいです
ゲージ100%使ってもギリギリ6000行かないバングの有情っぷりは異常
月華はどんなに頑張っても七割までしか減らないから低火力ゲーだよ
月華は置き攻めにとてつもなく弱いからなあ
東方の場合はどうだっけ?
火力効率で言うと无寿使った幽々子が一番高かったのかね
>>648
移動起き上がりあるし強いほうじゃね
最近は小町さんのライフ半減技が楽に繋がるようになったんで
ラウンド開始状態ならこれもかなり
月華の移動起き上がりは無防備なとこがある、mugenじゃ骸しか使ったこと無いが
最速の移動起き上がりを持つセンチネルを無視するとは感心しませんな
MVC2の上位キャラならノーゲージ3〜4割は普通
1ゲージ合ったら即死もあり得る
マヴカプは上の狂いっぷりがおかしいのはわかるんだが、平均するとどんなもんなんだ?
3割起き攻めとかその程度?
1ラウンドゲージ3本+バイタル回復だから1コン4割は無いと回転率悪いんじゃね
月華の移動起きは喰らい判定が有るから狩られる
コンボのダメージも結局のところ基準が無いから自分で定めた基準にするしかないんじゃないかな
>>647
キャラに不利なシステムを実装して欲しいって言いたいのか?
MUGENのGGキャラも皆ネガぺナを受けないだろ?
逆に考えるんだ、相手のコンボを七割以上食らわないようにすればいいんだと
それでも致命傷だがw
>>655
攻略ページの解析みる限り結構長いように思えるけどなぁ
というかMUGENで月華キャラ使ってて起き攻め食らった記憶がほとんど無いよ
ノーゲージ基本コンボ三割って安すぎじゃね?って思うのは、感覚が世紀末に毒されてるんだろうか。
>>657
原作再現なら仕方ないね。
これ見てMUGENの若ギース使ってみたがリン&バット氏のもOrochiKOF97氏のも性能違い過ぎて泣いた
某氏のブログに書かれてた火力云々の記述で目からうろこが落ちた。
チャンスを握れるかどうかも考慮せにゃあかんよね。
>>656
弱すぎて泣いた
火力だけでいいなら炎邪は強キャラですよ
最初から最後まで徹底してチャンス握っちゃえるキャラだとAIにもある程度の加減が要るよね
闘姫「コンボ火力?バッカじゃねえの?w」
つか、基本コンボミスがないAIの場合、
始動技のダメージ=そこからつながるコンボのダメージのようなもの。
発生4Fの小足から3割コンボ = 発生4Fでダメージ3割の足払い
とかそういう考え方をすりゃバランスが取り易い気がしなくも無い。
まあ常時人操作ってなら、コンボ難易度も絡んでくるだろうけど。
>>668
コンボは運び性能とかゲージ回収とかも絡んでくるしなあ…
一発刺さったら即死確定が世紀末ねぇ…
瀕死ならリュウも幻十郎も10年以上も前に通り過ぎた道だな
十年前って世紀末だな確かに
そういうゲームじゃないのに、一発刺さったら10割コンいける公務員ぱねえ
10年以上前に通り過ぎた道を今更通ってどうするんだ
ハパ2のダッシュリュウは飛び通ったら瀕死じゃなくて即死だった気が
アヌポルやQだって火力だけなら・・・
ジョナサン、ツェペリさんのAI公開
DIO様の1部から3部の変わり様は最初笑った
http://cid-b733b36d722d358f.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
>>654
コンボの威力自体は弱キャラでもそう変わらない
弱キャラでもただの必殺技だけで2〜3割減るようなのも結構有るし
>>668
相手の喰らい判定でコンボミスったりするから一概にそう言うのもどうよ
むしろマヴカプは本体+アシストの立ち回り性能の方が重視されてる気もする。
火力はゲージあればディレイかけてどうにでもなる(例外は有る)
>>676
そこAIサイトじゃあなくて作者のサイトじゃない?
>>670
リュウはめくり大Kで幻十郎はカウンター大斬りだっけ?
どっちも当たったほうが悪いやつだしそれ基準にするのはどうよ
>>677
当てる機会があるかどうかが最大の問題だよね、MVC2は
基本4強はその機会の多さがハンパ無いし
瞬間最大火力を誇るジャガノやコロッサスが中堅上位だったりや緑が下位なのもその辺
まぁスパイディやロール、コブン(削り量はともかく)ちゃんみたくろくに単体火力が無い連中もいるけど
EゾルのAIをニコロダに上げてみました。(4340)
パスはアーイ!
よければどうぞー
>>683
乙イーヤッ!
>>681
即死はともかく一発か中足が当たれば強キャラ(特に右京さん)殺せるのは美味しいよね幻ちゃん
あのカタルシスは他のキャラでは味わえん、ガルも爆発力で言えば凄まじい連携あるけど
>>683
乙シュテルベン!
無印02の京も当たれば結構減るんだよな
>>682
コブンちゃん・・・だと・・・?かわいいから許す。
マヴカプ2は普通にエリアルするだけならほぼ全員1〜2割くらいなんだけどねぇ。
緑巨人はチャンス次第だけど、緑目玉は何ともならんなぁ。
HCよえーし通常技強くないしアシスト微妙だし。
まぁどっちにしろセンチアシだけで詰みゲーに近いものを作られるあたりアレなんだけどさ。
シュマゴラスはリーチ長くて早い中攻撃が直に出せなくなったのもありそうだ
MVSFだと中P結構強かった気がするし
>>688
ごく一部のキャラを除けば攻撃力低めのキャラで工夫も無くエリアルしても
始動>エリアルで最低40/144は行く
ただ殆どやる意味が無いというか他のコンボする事の方が多い気がする
( 北) ←ロールシャッハ
>>689
あー、一部中攻撃を単発で出したいっていう輩はいるよね。
あのゲーム、あんまり中攻撃が強いことが利点にならないのが困る。
>>690
ああ、何か嘘になってしもうたわい、捕捉thx。
まぁ1割はねーよとは思ってたが(コブン除く)。
むしろ小足×2からエリアルできる輩はともかく、リュウですら小足からエリアル始動じゃないと届かないとか
致命的すぎる。
それなら素直に小足中足竜巻真空波動でいいやっていう気になる(ダメージ伸びないけど楽だし)。
胴着系だと地上チェーン>大P>アシスト>追撃がダメージ安定するね
ケンとゴウキは竜巻絡みでゴッソリ行けるから気持ちがいい
リュウはコンボダメージでは劣るけど相手のアシスト出てたときとかに真空波動という選択肢が有るのがいいね
あーすいません
683で上げたのはver02用のでした。
対応して上げ直します。パスは同じの予定です
そういえば明鏡止水にある技のダメージのデータって
ヴァイタルソース分も含んでるのかしら
>>668
結果的にリターンは同じでも相打ちした場合どっちが勝つか、とか考えないの?
>>680
ああ、分かったおまけ氏だわコレ。
ビビリ王見てたらこんな時間に…
ワラキアex布教動画宣伝ー
ビクトル・Zinc・コートクリザ・真・獅子王・レナロイド・Doll Queenと対戦。
レナロイドとは又懐かしい
過去スレで出ていた格ゲーキャラの海外における人気ランキングTOP29
ttp://slobsofgaming.blogfaction.com/article/102485/the-25-most-ridiculously-hot-female-fighters/
>>699
B.ジェニーとブルーマリーがKOF扱いなのか
( ゚∀゚)o彡 おっぱい!おっぱい!
>>699
ヴァイパーがいる辺り流石アメリカだなと思う
今の僕には理解できない
てっきりモーコンとかのキャラが強いかと思ったら、日本の2D格闘キャラも人気あるんだな
>>699
ひんぬーロリ娘の割り込む余地など何処にも無いのであった
どんだけおっぱいと筋肉好きなんだよw
まぁKOFマリーは完全に餓狼は別物キャラに近いからそういえなくもないが――
とここまで書いてジョーや龍虎勢のKOFでのアレっぷりを思い出して閉口
男の娘は海外では受けが悪いんだろうか
各国ともイケメンよりガチムチが好きな風潮だし、仕方ないね
>>704
そういうあんたは好きじゃないのかい?
不人気だったはずのミカが入ってるじゃないか
>>706
変態的思考が受け入れられるのは日本とドイツくらいだろ
>>706
そりゃあショタロリは基本的に犯罪扱いだからな
海外ゲーでは子供に対する扱いが異様に厳しかったりする(殺害不可、そもそも出しちゃいけないとか)
Fallout3とかでは他のキャラがバラバラ殺人になるのに子供は不死属性だったり
多分日本では普通に出まくってるロリ同人ですら軽く摘発されんじゃないか
というか日本ぐらいじゃないのか大昔からある程度認められてる(主に小姓とか)国なんて
カブトいつの間にか強化されてんのか
改造だけど
単に女性的と思われてるのが露出+胸ってことじゃないのかね。
でもマチュアあたりならいてもおかしくなさそうなのになーとは。
>>705
12で戻り気味じゃないか。
結局どっちにしたいのかが謎だし、続きが出るのかどうかが危しいけど。
>>709
でも雪姉は(ry
>>713
13は出るでしょ、スタッフ日記で13に取りかかったみたいに書いてるし
>>710
やはりか…向こうでは鰤はどんな風に思われてるのか気になる
そしてエキサイト先生に収録されてる文章を訳してもらったが
それぞれのおっぱいと尻について熱く語っててワロタ
やっぱり海の向こうじゃ生きてけそうもないなぁ
言葉の壁より厚いものを感じるぜ
>>699によるとサムスピで一番人気のあるキャラは色なんだよね
ナコルル・・・
犯罪扱いというか性的な意味での子供の身売りがガチだったりするから洒落にならないとかなんとか。
日本は労働力としての身売りは少なからずあったと思うが、
その方向での身売りはあんまり表に出てきてないからじゃないのかね。
>>711
ショタに関しては、もっと深い歴史がありますもんね、日本
いろんな意味で大丈夫か、この国
3次ロリが盛んな国は日本よりも東南アジアなどに多い
フランクさんが活躍するショッピングモールのピエロが出る所で日本版じゃぬいぐるみ? だったけど
海外じゃ子供が死んでなかったっけ?
>>699
ミカが結構人気あんのな
>>717
おしとやかな大和撫子より胸がデカいGEISYAとかNINJAとかの方が海外じゃ人気あるからねぇ
グラマラスな女性って和の雰囲気と一番噛み合ってないような気がするんだけどな
>>711
海外も大昔はもっと大らかだったのにね
幼女との結婚とか近親相姦とか同性愛とか割と何でもやっている
多分、ブリジットとかその辺りは「可愛い」とか思う前に「軟弱者」って思考が働くのではなかろうか
だからブリジットが身体を鍛えまくって腹筋が割れたりしたら、こっち側の人たちは絶望するだろうけど、
向こうの人たちはおそらく使用人口が増える
>>702
ヴァイパーは髪型が変なだけで割と普通に美人だと思うんだけど
少なくともスト4ローズよりは
>699
I-NOが2位かよ!
ブリジットのマッチョ化ネタはもはや基本だな
>>699
個人的にはイノ>春麗なことに驚いたんだが
一瞬逆じゃないのかと思ったぞ
ヴァイパーは声が良い
倒されたときの悲鳴はうるさいけど
つまりGG2の続編あたりに成長した鰤がだな
>>725
腹筋が割れてたりするのはディープな方々は喜ぶ気がするw
>>725
細身に見えるけど脱いだら凄いんですってのもアリだと思うけどなぁ。
異端かな? でも引き締まった筋肉のあの美しさは男女問わずいいものだと思うんだ。
>>723
くノ一なら2D3D問わずお色気キャラ多いけどな
あと和風で巨乳ならいろはも当てはまってるけど
ランク入りしてないのはさすがに色々とぶっ飛びすぎたんだろうか
>>730
中の人が園崎未恵さんですから
タキ胸ばっかメインじゃないか
アイヴィー騒動あったくらいだしやっぱ人気あるんだな
マッチョな鰤とかまるで師範じゃないか
いろはは巨乳だけど色と違ってセクシー系じゃないからじゃない?
>>737
だよな
マッチョではないが、
長身になってごつくなって愛刀を鬼の如く扱う閑丸なら考えた事がある
というか蒼紅に出て欲しかった
ブリジットなら腹黒ドSシスターとか(シッショー
ACでのエンディングを見ると鰤は結構男前になるんじゃないかと思った
でもカルルきゅんはずっと蠱惑的な感じでいて欲しい
>>731
XXストーリーモードのエンディング一枚絵のカイみたいな
女っぽい美青年になると予想
>>699
えっ
イノ>春麗、モリガンなのか
ていうかイノ・梅姐さんが居て
ディズィーメイ紗夢ミリアとかはいないんだな
日本とはまさしく真逆だな
(日本だとディズィー>鰤>>>メイミリア紗夢>(一部の人向けの壁)>梅姐さん>(不人気の壁)>イノぐらいなのに)
ところでシングルではそこまで強くなく、
同キャラタッグで強いのって誰がいる?
自前のMUGENではルシェカ二人が俺一人で倒せないんだが。
>>711
どっかの国じゃロリショタ系の犯罪者は刑務所でもイジメられるって聞いたな
その他の犯罪とは一線を画してる感じらしい
>>744
A.B.A.「・・・」
>>744
正義「…」
>>745
プログラムデム持ち
レオナとかの腹筋は好きだけど
ブリジットに腹筋があっちゃいかんでしょう
ブリはあばらが浮いているべき
ジョジョの懲罰監房の話でみたな>子供に
マスターベーションの話は出したのに
男の囚人がガチムチに掘られるような話は出なかったな<ジョジョ六部
>>745
ウルトラマン
>>750
腹筋ショタも割と好きだし幼児体型でぷにるのも一つの魅力だと思うんだが…
まあ棒ッ切れのような足の細さも魅力的ですがね
>>752
だって6部は少年誌だし…
まぁ7部で結構なネタ多いしええんとちゃうか
>>752
5部ではミスタがホモ殺すかもとかは言ってたね
>>752
ジョジョ五部だと、ミスタがブチャラティに、
刑務所だとカマ掘られてブッ殺しちゃうから・・・って助けられたな
>>744
姐さんは右腕の詳しい資料がないから描きにくいと聞いたことがある
だからエロ同人探すの大変だぜチクショウ…
海外が、まともに見えるから困る。
日本が、おかしいのもあるだろうが・・・。
>>758
レオパルドでいいじゃねぇの
レオパルドンの同人誌?
アバはその方面じゃファウストより出番が少ない気がしてならないw
>>749
承太郎やらDIOやらヴァニラやらがシングルでは弱いと申すか
レオパルドンか・・
>>744
GG2の話になるけど、そのランクじゃヴァレンタインはどの辺に入るんだろうか
アナスイも最初は百合キャラだったな
宣伝
5部は結構腐女子から人気あったらしいしな
>>763
「次鋒レオパルドンいきます!!グオゴゴゴ」「ノーズ・フェンシングーッ!!」「アッー!」
今でも探すと801同人とか出てくるからな…
暗殺集団が人気らしいよ、兄貴×ペッシとかチョコラータ×セッコとか
人外ロリのデズが外人に人気ないのはまあ、わかる気もするけど
ミリアはなんでだろうな
普通にその辺にいそうなブロンド美女だから
あえて2Dに求める必要はないって感じか
>>747
ゴメン青リロ脳だったから素で忘れてた…
梅姐さんと同じく人気はないけど好きな人は好きって感じのキャラなんじゃないですかね
イノさんはお色気キャラなのに一番人気ないって新しい感じのキャラだよね
多分本性がアレなせいなんだろうけど… CVは最高なのに
>>748
早く人間だった時の姿見せてくだちい…
>>764
ゴメン2まったくわかんない…可愛いの?
>>760
すでにお世話になってます
>>772
ヴァレンタイン(声:沢口千恵)
「鍵」と呼ぶ何かを探す少女。感情を表に出さない人形的な不気味さを持つ。お供のルシフェロと共に戦う
だそうだ(2やったことないけど)
ヴァレは設定まわりやストーリー含めて個人的には結構好き・・・
というかギルティの女性キャラの中でもかなり上位に入るねえ
いまいち人気に関しては分からんが、使ってる人それなりに見るから人気はあるんじゃなかろうか
ヴァレンタインのルックスはジャスティスの人間時代とクリソツらしいな
ジャスティス=アリアって明言されてたっけ?
青リロが青ロリに見えた
>明言されてはいないものの、科学者時代のソルの同僚兼恋人の「アリア」という女性だと匂わせる描写が多い。
>人間だった頃は「あの男」とソル共通の友人であったらしい。
>三人でお茶会を開くほど仲が良かったらしく、小説版ではソルに倒され封印される間際(=GGXXストーリーモードのEDシーン)に人間の心を取り戻し、
>「また三人で茶でも飲もう」と言い残している
だそうだ
明言はされていないが…
何そのセイントオクトーバーみたいな
ふと思った。
ワル様の性格のイノならば、皆は良いのか?
イノの性格のワル様何て考えたらイシター絶対主義だな。
ヴァレンタインはアリアの生き映しだったと作中でソル自信が明言している
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254654462/776-n
第2回作品別Ultのpart46ができました
話は変わるけど
Pixivでザッと軽くヴァレンタインさん調べてみたけど
ゲーム自体のプレイ人口が少ない割に結構人気あんね
ちなみに参考までにPixivでの検索結果
ギルティギア ディズィー:510件
ギルティギア ブリジット:424件
ギルティギア メイ:219件
ギルティギア 梅喧:169件
ギルティギア 紗夢:160件
ギルティギア ミリア:157件
ギルティギア アバ:134件
ギルティギア イノ:112件
ギルティギア ヴァレンタイン:81件
ギルティギア ファニー:5件
意外とディズィー鰤以外は人気ダンゴかもね
>>779
というかジャスティスのストーリーモードの結末でそれやってた気がする
>>780
黒ロリ白ロリいう割にあんまりロリロリしてなかったのはどういうことですか
ブリジットつえー
ファニーが5つもあることに驚き
だが待って欲しい、ひょっとして「ギルティギア」ではなく、
「ギルティ」や「Guilty Gear」、「GG」などでタグを登録している人もいるのではないだろうか
つまり検索条件を変えれば、ファニーも人気者に
GG ファニー:1件
うん、なんでもない
ちなみに余談
ギルティギア ソル:568件
ギルティギア カイ:409件
そういう層だけが男キャラの絵を描いてる訳じゃないだろうけど
やっぱ基本的にPixivは女性層が非常に強いなあと言うのを実感した
まさかディズィーよりソルのが多いとは…
ディズィーはGカップ巨乳ギアとか
エロ方面で人気なイメージ
GG2は普通に格ゲーにしておけば良かったのにね
RTSは日本じゃまだ早い
あのポピュラス・ザ・ビギニングですら正当に評価されていないというのに
格好が扇情的だしなー
Pixivは会員数自体は男がかなり上回ってるけど実際に
絵を描いて投稿してるのは女が多いという話をどっかで聞いた
GG2はようつべに動画あるからストーリー知りたかったらそれ見たらいい
上位はどうせほとんどが東方とヘタリアなんだろ?
ソルよりカイのほうが多いのな
なんか、二次絵でソルってほとんど見ない(つまりカイばっか)ような印象あるのに
>>795
忍玉とポケモンも強い
>>795
後ボカロだね
基本的に東方とボカロが一位取ってる事が多くて
それ以降にヘタリアがぽつぽつ食い込んでる感じ
pixivはマイナーなジャンルでも探せば少なくとも数枚は
絵が出てくるのが嬉しいな
昔読んだweb小説の絵まであったには驚いた
東方:435320、オリジナル:395303、R-18:214479、女の子:177391、ヘタリア:127741
版権:120452、落書き:114692、Vocaloid:86348、初音ミク:78802、らくがき:62001
登録数上位10タグはこんなだった
圧倒的ではないか
>>791
ミギー曰く、GGは格闘ゲームじゃなくても対戦ゲーならなんでも良かったらしい
売れなかったのは従来のファンが拒絶したからだろうね
ギルティギア単体じゃなくて「格ゲーのギルティ」が好きだったやつらが殆どだっただろうし
後は明らかな宣伝不足とシステムの複雑さか
pixivにはシュマゴラスのエロがあるから困る
>>798
うそつき!
ドラグーンマイトの絵がないじゃない!
>>802
つぐみちゃんのエロ画像欲しいよな!
シュマゴラス r−18
検索結果:15件
・・・!?
>>799
オリジナルの多さにびっくりした
>>799
ほら、東方は「東方仗助」とかも含まれるだろ?
……いや、フルネームだと100件くらいですけどね
シュマゴラスが触手役のエロ絵があるのは予想できた
だがシュマゴラス自体がエロい(?)絵があるとは・・・
しかも くぱぁ って
てかpixivのR-18絵って、どの程度の表現まで許されてるんだろう
>>800
キャラの大幅なリストラもかなり響いたらしいな
なんとか続編か、ドラマCDでもいいから何らかの形で補ってほしいもんだ
>>807
かなり甘いよ
R-18 mugen
検索結果:62件
さすがpixiv色々あるぜ
GGvsBBはある……かも
お気に入りユーザーの新着リストがおにゃのこの絵ばかりになってる……
おかしいな、きれいな風景画とか、男くさいカッコいいイラストを見て登録したはずなのに……
東方といっても
東方不敗
東方見聞録
東方シンキ
色々有るだろ他聞
>>807
フィルター機能付きとはいえグロも普通にありな所だからなあ
結構何でもありな感じ
ドンファン×ジェイフンとかもあるくらいだしなあ
あれ、その組み合わせだと弟×兄の方がメジャーじゃなかったっけ
BLじゃなくておっさんホモの2次絵を大量に置いてるのはあそこぐらいだろう
ケロロ軍曹が擬人化されずにエロ絵が書かれたりするしな
ていうかGG、続きこれから出るのかな…
個人的にKOFも12大ゴケしてかなり心配だけど
>>813
2番目はないんじゃないか・・・おかおかおかーさーん・・・
BBもストも新作出たんだからKOFにも頑張って欲しいな
色々改善してくれないとやる気にはなれないが
ティーフ氏の羊獣人のえろ絵は抜ける
>>819
KOFは13制作中
GGはミギーが何か面白いものを作ってる(らしい)
売上はともかく次回作は出るようだよ
氏と言えば今はあのドラゴンガールを作ってるんだっけ?
サイトにもいるエロいお姉さんかと思ってたけど。
>>820
56件あったぞ
ちなみに東方シンキが572件、マスターアジアが294件
>>825
あるんか。世界は広いのう
ストライダー飛竜 134件
以外にあるもんだなぁ、というか何か全般的にクオリティ高いというか渋い絵多いね
関係ないけどキカイオータグで出てきた絵でパルシオンがMr.ファイヤーヘッドを卍固めしてる絵に吹いた
>>821
まず根本的なとことしてキャラ増加にストーリー、演出面の強化だろうね
システム面は割と良かったというか結構ガチで対戦できたから、上手いこと活かして欲しいもんだ
KOF12は対戦ツールとしてはそれなりだったがそれ以外の要素がグッダグダにもほどがあったからなあ
正直アレはナンバリングで出す代物じゃなかった
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part25でござる
あ、ありのまま起こった事を話すぜ!
「俺は立ちBをガードさせたと思ったらGETBを食らっていた」
マジで笑っちまった…
>>818
どう考えても擬人化絵の方が見ていてショックだろw
ヘタリアとかモエモンとかももっとアングラ属性のはずなのになw
KOF12 体験版みたいな感じだったよね
機能制限+キャラ制限の
>>818
ケモノっぽくて逆にありじゃないか
>>830
擬人化だったら「なにかをモチーフにした俺の知らないオリキャラ」って認識でいられる
アンパンマンとかばいきんまんの擬人化801にうっかり遭遇してしまったことがあるが
801を見てしまったというダメージはあったが思い出ブレイカーとしてはあまり機能してなかったが
まんまだともう絶対自分に言い訳が出来ないしなあ
pixivのR-18を解放するという事は覚悟を決めたということなのじゃ
R-18Gなんてさらにさらにその上をいく覚悟が必要
R18Gは人口が少なすぎてな…
普通にランクインできるレベル
検索の時はマイナス検索駆使できるがランキングを見て新規開拓しようとすると地雷まみれだったりする
Gは開放する勇気が無い
正直、原作の面影もない萌えキャラと化したMUGENのヨハン絵にレイドラのタグロックするの止めて欲しい
まぁヨハンに限らず、MUGENタグ付けるんなら他の原作タグは付けんでほしいわ
そっすか^^
>>838
「レイドラ -MUGEN」とかで検索すれば良いだろうに
避ける努力もせずに突っ込んどいて文句つけるとか思考停止してるだろそれ
MUGENネタでも何でもないMUGENタグ付き絵もあって、
そういう絵がMUGENのみで埋もれていくのも惜しいって面もある
まあ、MUGENネタ絵なら作品タグ外しといていいと思うが
そんなんじゃpixivの荒波は乗り越えれんぞ
絵の需要があれば何でもおかまいなしのコミュニティだし
pixivでやれ
>>838
MUGENをオープンにしまくる絵師が多いから仕方ない。
Aというキャラの特にテーマも見られない構図の絵で、
MUGENタグが張られてるのもスゴイ違和感があるけどね。
MUGEN関係無いじゃんと。
今更ホモレズだろうが無機質エロだろうが何見ようがショックは無い
この前2chでオーキド博士のエロ絵見たが何も感じなかった
だがグロと擬人化、てめーはダメだ
原作ファンからすればMUGENなんて割れ厨と大差ないだろうに
割れ厨の看板背負ってあいての陣地に乗り込んでく絵師達は勇気あるなぁって思います
絵を描いたからには見てもらいたいんだろうし
タグを色々くっつけるのはしゃあないだろ
実は○○ってやったことないんですよね(笑)
ヌールのブリスとかは擬人化に入るのだろうか
ブリスはブリスでしょ
公式にいないキャラのブリス絵でそういう感じのことやったら擬人化になるだろうが
そういえば前も出たような話題だけど皆大会の1パート何分くらいが見易い?
>>851
10分〜15分くらい
>>851
試合自体は10分前後くらい。
>>810
ざっと見てみたら、あなろぐ餅米氏多いな
あとセシリア、てんこネタ多数
>>851
10分くらい
長くても15分程度かな
>>851
15分とかそこらの試合数が丁度良いと思っているな
時間も長く感じないし
個人で楽しむものは長ければ長いほどいいと思う
それは置いといて気楽に見れるのは15分かなぁ
小説とかなら1週間続けて読んでも読み切れないくらいが理想だけど
長さはさておきとりあえず1動画に3試合は欲しい
できれば10分以内かなぁ
密度にもよるけどあんまり長いとコメント打つ手がだんだん動かなくなる
試合速度あげて4試合入れて10分少しこえる位が一番です
先生、おまけの時間が平均6分ちょいで短くても18分はかかります
やっぱ15分の意見も多いね
まあ2試合10分にしときます。ありがとうございます。
製作動画兼ねてるとテスト動作自体がMugenに(ry
>>860
試合速度上げるのはいいけど、その旨を説明文なり投コメなりで明記して欲しいね。
全体の速度が上がってるのに、それに気づかず「毒の減り速くね?」とか
「原作は回復こんな速くねーだろ」みたいなコメしてる人がいるのを見ると特に。
まー、そもそもMUGENで原作云々言っても仕方ない気もするんだけどなw
それでもそういう気遣いがあると変なコメも減って嬉しいかもね
>>865
問題はどこにそれを書くかだな。
動画の上に入れたとこで読まないヤツばっかだから、
動画の冒頭に毎回入れるしかないのかな。
>>866
それでも見ないやつがいるんだよなぁ
冒頭飛ばすやつとか
いっそのこと投コメやニコ割で常に表示しとくとか
>>866
最初の試合開始直前に投コメに突っ込むとか
一々編集する必要もないしスクリプトで分かりやすくすれば大体気づいてくれる
>>867
飛ばせないようにすればいいんじゃ
>>865-869
「ゲームスピードはFast2に設定してます」とかいうのを、
動画開始から終了まで、ずっと上に投コメで表示させとけばいいんじゃねw
その気になればいくらでも調べれるが
そんなコメ書くヤツはゲームスピードだとかmugenの仕様だとか
気にもかけてないし調べる気も無い。
一見さんやライト層はしゃーないよ。
丁寧にすればするほど「もっと丁寧に」って要求されるぞ
ちょっと聞きたいんだがWinnie氏の無頼AIって
5/30版以降更新されてる?
手持ちのがそれなんで、一応それで動画出そうと思ってるんだが
確実とは言えないけど、多分5/30版で最新だと思う。
5月末ってことは最新版には対応してなさそうだし、
Winnie氏が更新版をスカドラに上げてくれるのを待つのが確実ではあるか
どーでもいいけどpixivって見てる奴じゃなくて描いてる奴の為のサービスよね
俺のウェンズディの絵を見ようと思ってアダムスファミリーで検索したら12件しか出てこなかった
アダムスファミリーのおかげで水曜日は真っ先に覚えられた中学一年の春
winnieさんskydrive使うようになったんだ
>>875
まーそうなんだが
あまりにもヘタすぎる絵の公開はやめていただきたいところだ
pixivは並絵を書く人の腕を上げるところまたは宣伝場だと思う
宣伝失礼、こんなん始めました。よかったら見てやってくだせえ
【MUGEN】HP継続トーナメント OP【毛糸】
>>879
お客様チーっス
お帰りはそちらとなっておりますー
Pixivで、いつか自分の動画を題材にした絵を誰か書いてくれないかと
毎日Mugen検索しているのは自分だけではないと思いたい
まあストーリーじゃなくてトナメだから、よほどの人気作じゃない限り描いてくれないと思うが
ニコ絵板がもっと賑わってくれればいいのに。ラフ画とかでもいいから
ドットの方は賑わってるというかLV高すぎてある意味こえぇ・・・
>>880
キャラ選がいいね。期待する
>>880
ギルが輝くいいトナメですね。
PotsダンってデフォAI強かったっけ・・・・
>>878
skydriveってどうやって探せばいいのかいまだに分からん
マイリスやら動画やらここにリンク張られれば確実にいけるんだけどそうじゃないとお手上げだわ
KOFあんまり知らなかったんだが、オロチと一族が封印された戦いって1800年前だったんだな。
1800年前の日本程度の文明で「地球汚すな! お前らもう滅ぼす!」ってキレられたってことは、
人間がオロチと共存して生きていくには原始時代に戻らないといけないんだなw
まあ精神体ごときが図に乗るなってことで
>>885
mixiで探したほうが早い
>>886
どっちかっつーと「私欲のために動物とか乱獲すな!しね!」って感じじゃね
しかし八傑集の項目の絵凄いな
八尺瓊が一目で庵の祖先ってわかるぜ。髪型全然違うのに。
京(本体)、sander71113氏の京と庵のAIを更新しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
全員簡易的なタッグ用行動を追加しました。多分一番鬼畜なのは味方を囮にして神威をぶっぱなすアレンジ京。
sander氏京は「このブロー!」等の行動を追加。庵は大量にあったミスを修正しました。
そういやバイソンも「こんブロー!」って言うよな。全く関係ないけど。
>>885
以前ここにも張られてたよ。
MUGEN-ULTIMANIAってサイトでも掲載されてる。
京って94あたりの頃は割と王道主人公っぽかったよね
「俺たちの拳はナパームより熱かっただろ!」とか
俺のこぶしは歴史が云々かんぬんみたいなことも言ってたな
アテナが一番痛々しかったのっていつごろかねえ
灰児もこんブローって言うよな。京とは凄く関係あるというか京のパクリ元だけど
アテナは94、5、カプエス、12以外痛々しい
京は95までが好き
94の頃は京のグローブは発火性繊維でできてるって設定だったな
kof96で京の闇払いが消えて、荒噛みとなった時は驚いた
ライバルキャラとの差別化のためだろうが、なんで主役側がイメチェンを余儀なくされたんだろう?
>>895
2001は髪型、2002と2003は服装が痛々しかった
2002は特に台詞も酷かったな
XIIはどうしてこうなった的なレベル
>>899
ドット一新に合わせて新しいタイプの主人公を作ってみたかったんだろうよ
SNKはキャラが売りだったしね
>>899
ゲームのバランス自体が変わったからなぁ
ゲームのスタンダードである主人公が変わるのも
ある意味必然
96は飛ばない飛び道具とハイデルンリストラが一番ショックだった
01でアテナの頭が坊主みたいになったのは
やっぱ新キャラのメイリーを映えさせるためにあえてああいうふうにしたんだろうな
イオリス側からもそんな要求あったんじゃなかろうか
>>882
身に覚えがありすぎて困る
はやくKOF13でねえかな
>>903
メイもショートカットだったんだからアテナはロングでよかったと思うんだがなあ
ゲーム性変わりまくりだわ飛び道具飛ばないわせっかく参戦したビリーと影二は消えてるわでもう
最大のサプライズだったボスチームも結局97で消えるし・・・レオナとマチュアの登場だけが救いだった
まあ何だかんだいってかなり遊んだから嫌いじゃないけど96 小ジャンプふっ飛ばしたまらんです
96はギースの参戦が超嬉しかったんだが蝿のごとく飛びまわらないといけないキャラで絶望した
97はゲームとしてはともかくストーリーは今見ても胸が熱くなるくらい好きだな
97はBGMが中々だったな
問題はキャラ別にしかBGMが無い上に殆どのキャラが背景音だったってことなんだけど
客演キャラの待遇が悪くなってオリキャラが前面に出るようになったのは95か96辺りだっけ
97で対戦やると一回目通常キャラ
勝った後連コインで乱入してくると高確率で暴走ズを出してくる
戦い方はバックジャンプで空中ガード狙うってのが多かったなぁ
庵、レオナ、クラークor裏社or裏クリスってキャラ選択よく見たっけ
BGMが一番いいのは96だと思うなあ
95と97は動画時々上がるけど96はないからどんなゲームか分からん
紅丸マリーちづるあたりだっけ通常キャラでの上位陣
ジョーも強かったような
俺の96の思い出は
・おいこら大門!地獄極楽でねーぞ!どうなっとんじゃ!
・渋いオヤジと爺ちゃんが軒並みリストラ…(´;ω;`)ウッ…
・なんだぁ…レオナだぁ…どこのボルテスだよてめぇ──っ!!
・なんだぁ…庵だぁ…どこのエヴァンゲリオンだよてめぇ──っ!!
・なんだぁ…アテナだぁ…どこのオーピンクだよてめぇ──っ!!
・バッタ京uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeつーか小ジャンプuzeeeeeeeeeeeeeeeeee
・つーか中段とか全部なくなってるじゃねーか!技減らしてどうすんじゃい!
・極限流さん…94と95で気力使い果たしたんすか…
・ギース様が烈風拳言いながらビンタしてる!?ボケたの!?あ、そうか。ロケテで飛び道具が未開発なんだね。アハハハハハバババババ
・ネオジオワールドに中野さんと安井さんのイベント見に行ってきた。腐女子しかいなかった。大会もやってたが列長すぎて時間切れで出れなかった。
こんな感じ。
>>912
初期しかやらなかったけど前転クラークが大量発生してた印象が強い
正直現役の98と02がずっとやれちゃってるからほかのシリーズの印象がどうしても薄くなっちゃうんだよねえ
オロチ編とか十年以上前だし一年ごとに新作出てたからやりこむ時期も短いし
97ってなんで特定のキャラBGMしかなかったんだろう
当時やってたけど大体はBGMなかったからすげー寂しかったw
96は対戦でチン使ってガン待ちしてたら椅子投げられたって記憶があるw
くそーPixivでスパイラルタンの絵を効率よく探すにはどうすりゃいいんだ?
別のスパイラルが引っ掛かりまくる上にエックスメンとか入れると5枚しかひっかからんし
まさか5枚で全部ってわけじゃないよな…?そんなわけないよなスパイラルかわいいよな?
96はアテナが強くて好きだったが
それ以上に、クラーク&シェルミーの猛威がががががw
コマ投げ&吹き飛ばし攻撃、強すぎだろ
>>912
マリーはバーティカルアローの後の投げが
吹っ飛んだ相手でもキャッチできたのが強かったなぁ
ちづるは強パンチ、キックの判定が強かった
>>912
・出せない必殺技
・コマ投げが強かったから必然的にコマ投げ持ち(特にクラーク)が多くなった
・鎮の寝るアレがあまりの低姿勢で攻撃が当たらない→んじゃ皆鎮使おうぜ!
・対クラーク用兵器「ダウン追い討ちコレダーの紅丸」
・バッタふっとばし攻撃
・プロレスラー化したクラウザー様
・飛び道具が飛ばない道具になったせいでリョウが後のダンに
・リョウの構え変更
・竜虎乱舞中に叫ぶように
・お覇王連射UZEEEEEEEE!
96はマリーもシェルミーもおらんぞw
97だよな シェル美
キャラ人気も高くて強かったから結構見たなあ
性能のタイプは違ったけど96でマチュア使ってたやつらが移動してた気がする
SNKプレイモア、PS2「NEOGEOオンラインコレクション コンプリートBOX」
「NEOGEOオンラインコレクション」の12作品/34タイトルを収録
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091006_319820.html
SNKプレイモア、PSP「メタルスラッグXX」
12月23日に発売。プロモーションムービーも公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091006_319853.html
>>925
対クラーク限定でダウン中でも屈弱Kが入るんだよ、そこからコレダーに繋いでダウン→屈弱K→コレダーで永久
財布を盗まれた…
今考えたら96もかなり世紀末だな
KOFがまともなバランスだったことの方が少ないじゃん
ていうか世紀末ってバグだらけで下位キャラもなんかすごいことになってないといけないんじゃないの?
KOFの下位キャラって大体どうしようもない状態だったと思うんだけど
バグに関してはまあ結構あった気がするけど
>>926
作るのは良いけど全体的にラグをどうにかしてください
なんで昔のネオジオのをそのまま移植してラグだけ追加されてんだよ
KOFはバランスよりキャラ数重視だった上に一年ごとに出してたからねぇそりゃバランスクソ悪いわな
バグに関しては2003が最強だったような希ガス
弱足フリーズとか
>>930
96は意外とバグ多いぞ。ガー不SCBテレポートとか。
パワチャーパワチャーパワチャー
風雲拳レベルになると笑いがこみあげてくる
KOFはバグと世紀末クラスのバランスの悪さが当たり前の印象がある。
それでも楽しいけど
思えば毎年新作を出すのって、格ゲー全盛期だった上にMVSだから出来たことだよなぁ
今現在のROMや基盤一つに10万20万もするこんな世の中じゃどこも入荷しないだろうて
この世には許されるバグと許されないバグがある
>>938
ネタにできるかどうかですな
>>939
いただきじゃんがりあんですねわかります
四十八のセーブ画面フリーズバグはどっちだ?
>>926
全部持ってるから困る
>>937
自社基板の強みは間違いなくあっただろうね
値段に関してはぶっちゃけ10万20万なら今でも安い方だよ、
むしろネオジオはその値段設定だったからアジア圏で売れた
問題は流行してる基板が特殊な筐体かつまとめて現在50万越えが当たり前で、
大型筐体だと云百万すること、更にはそれを仕入れないと客があまり来ないようになっちゃったことだなぁ
スト4は400万だっけ?
正直元が取れるとは思えないんだが、客寄せのために入れざるをえなかったのかねぇ。
>>939
バグ昇竜はネタになるが出禁バグだぞ
最近のはバグなのか仕様なのか分からん。
前転キャンセルはビジュアル的にも地味だし、やたら実用性高いし
古参的には使って当たり前だし、新参お断り筆頭だしどうしようもないよなw
しかし…俺はいつも思ってたんだが
SNKはこのままKOF13に移る資格なし。KOF12UMみたいなの作ってリベンジすべきって誰も言わないのな
UMってことはマイナー調整版でストーリーだろ?
勘弁してくれないか
バランスにおいては悪くないんだからUM的なものを出す必要を感じられない
それより新キャラと既存キャラの追加して演出強化してストーリー進めてほしい
3Dで売れない、2Dで売れないをやっちまってこの先どうするんだろうな。
バランス調整云々じゃなくてゲーム出すか出さないか的に上層部キレてんだろ
RPGはサムスピで大コケしたし女キャラはDOMで一山いくらだし
×ストーリーだろ?
○ストーリーなしだろ?
>>947
今求められてるのはシステム面より演出面とか基本的なところの強化なんだからUMなんて意味ないでしょ
それくらいなら大体03>XIとか97>98とか99>00とかでやってるし、別にナンバリングでも問題ないと思うが
サムライスピリッツの新作を出すしかあるめえ。剣みたいな別ゲーじゃないやつな。
2Dでも2.5Dでも3Dでもいいから零SPみたいなサムスピを……
ブシドーブレード?聞こえんなあ
UMみたいな調整版作ってる暇あったら続編とっとと作って
新キャラなり新技増やしてくれた方が嬉しいぜ、何よりアッシュ編のストーリーが気になって仕方ない
ものすごく恥ずかしい誤爆したけど新スレできたーよ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/
>>949
いやサムスピRPGでコケたのって倒産前の話じゃないかw
RPGに関してはキミの勇者とかそこそこ出来いいのも作ってるよ
というか地味に格ゲー以外は佳作、秀作が多かったり
>>952
ぶっちゃけ今までのか真→斬ぐらいのドットの変化でいいから、
2Dで新作作って欲しいよね。キャラはまぁサムスピなら十数人程度でいいし
>>955
乙っす、相変わらずはええなゆっくりw
KOF96は何だかんだ言っても良作だと思うんだ…演出面だけ見れば
>>955
乙乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/l50
結局みてれうとやらは入れなかったのか
>>956
初代、真を除けば零スペが最高傑作かなと思ってるけど
正直グロ演出過剰すぎてちょっと新参者にはハードル高かったかなと。
>>957
正直、演出が一番ダメだと思う。開発チームのエヴァヲタが悪乗りしすぎ的な意味で。
ストーリーは悪くないと思ったけどな。
嫁トナメきてた
なんというかボスキャラ選んだもん勝ちだ
>>958
あーごめん忘れてた
>>960
ネタバレよくない
>>956
格闘ゲーム以外はそんなに悪くはねーんだよなあの会社
格ゲーがアレなのは社長が遺産食い潰せって指示出してて、その上自分の趣味を前面に押し出してるからなのであって
>>960
これでもしバトルドームがmugenにいたらいいネタになっただろうな
そういや今零SP稼動してるゲーセンってあるのだろうか
現役プレイヤー結構多いみたいよ
横浜で稼動してるの見た
>>965
4スロのとこにおいてあるとかは結構ある
大体剣サムやりながら零SPやってる人が多いかなぁ
近場のゲーセン、どうにか豪血寺置いてくれんもんかなぁ
SNKの格闘ゲームは触った程度だが、メタスラは面白かったな。
アケで1クレ50だと何故かやってしまうわ。
>>969
メタスラは50円で一時間出来るから困らない。店的にはどうなんだろ、もし一日フルに稼動しても1200円
旧SNKのメタスラ1〜3は間違いなく神作品
会社変わってからの4〜6は・・・まあ色々言われてるが俺は好きだよ
メタスラ3は1コインで1時間潰せたなぁ
そのせいか全く置いてないが
メタスラは連打しすぎでたまにボタンが壊れていて困る
芋屋メタスラってどうなの?
4,5でイメージ落としただけで6はそこそこ良作って聞いたけど
MUGENでももっとマルコを見て良いと思うんだよ
>>970
STGが廃れた一因に、回転率が悪いというのがあってだな…。
インカム稼げないと直撤去されるからなあ
メーカーが対策した結果がGダラver2だよ!ってのもあるが
その点格ゲーは人さえ居れば回転率は良いからなあ
・・・まあ廃れてきてはいるんだが
>>975
そういやAIあったっけ?<NBCのマルコ
>>976
かたや対戦で数分で回転
かたや上手い人なら稼ぎプレイで1時間近くザラじゃぁねえ・・・
>>974
メタスラ6は面白いよ。3の続編だから敵は宇宙人とか虫だけど。
ただ初心者用のキャラがいてインカムは悪いかも。
7は携帯機なんでわからん。
巨大なステージを回ったりするゲームは回転率低いのは仕方がないからなあ
だから500円1プレイだったり物残したりするのだけれど
//メルブラはCPUが弱いのも初心者向けの由縁かな
//ハードモードの代わりは家庭用でボスラッシュモードがあるし
対戦格ゲーが出てゲーセンは雰囲気も含め大きく変わったね
それで昔ながらのゲーム好きが格ゲー批判する声もあった
>>977
ボス戦にかなり短いタイマー設置したんだっけ
似たような試みではボーダーダウンもそうだな、アレは個人的にはかなり好きだが
7はクソ難しい
2面のボス倒せなくて投げた
対戦STGはどういう扱いなんだろ
7は敵弾が見えずらいのと初見殺しが多すぎてやる気失せる
7の移植がPSPのXXっぽいな
そういやメタスラ、新作出ると聞いたが
ティンクルみたいなシステムだとベテラン同士の一対戦が凄い事になりそうだ
花映塚の事なんだけどね
>>982
後はボムの無敵時間無くなったり
金アームでも体当たりで即死したり
中ボス増えたり、早く死んでねって感じだったすな
>>978
ちぃたま氏が作ってるよ。
記事見たら去年の8月だから1年以上前からあるんだけどどうも見かけない
対戦台でできれば面白いかもだけどスプライツって決着まで相当時間かかるからなぁ・・・
うんこ埋めー
NBCのマルコは百太郎がぜんぜん動かないのがなんか笑う
原作だとあんなに連発してるくせにw
>>993
追尾弾連発なんてされたらたまったモンじゃないwwwww
>>985
逆に考えるんだ
戦場ではよくあることだと考えるんだ
2のラストの熱さはよかった
敵との共闘って何だかんだ言ってもやっぱいいよね
さっきまで戦ってた連中と一緒に戦うとか燃える
メタスラは大分前に兄貴からXの廉価版借りてやっただけだから詳しく分からんが、最期の対宇宙人戦で敵が協力してくれた事は覚えてる
糞の役にも立たない援護射撃はいいからその飛行機置いていけよとしか思えなかったが
メタスラ3の最終面でいきなりキャラ交代の場面も衝撃だったなぁ
1000なら明日台風でも仕事いく
1000なら今から洗濯物干す
1000ならマッスル
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