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MUGENについて語るスレpart332
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんこが公式ではいてないってマジか落ち着けマジでか
>>173
MVCや3Dゲーの多くはその両方が当てはまるんじゃないだろうか
サムスピはバーチャに近い。わかる人にはわかると思う。
>>175
セイヴァーの話じゃないのか?
今だにハンターを稼働している店は数えるほどしかない
>>160
普通に通常技→通常技がどこキャン状態でエリアル?が出来るとコンボゲーってイメージがある
その上でHIT数の割りに安いとか
14連斬はチェーンつーか鉄拳10連コンボみたいな「一つの技」みたいな感じだし
宣伝失礼しますよ。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント 決勝Part3【MUGEN】
>>168
女で乳首出してても消されてない動画はなくはないけどな。
単純にマイナーで運営が気づいてないだけだと思うが。
普通は消される。
エロ文章はかなりハードでも寛容なのが不思議なところだw
お察しの通りハンターでの話なんだ、アナカリスはバリバリの上位だった
斜め上から攻め込まれると対処に困る
でも、セイヴァーの頃は見かけなくなってたなあ
性能的にきついから他のキャラに移ってたのかも、セイヴァーの対戦自体が下火だったのもあるが
バーチャの場合は流れ続けるダメージレースの中で相手が大ポカしたら
大ダメージ取れるって感じかな、3tbまでしか真面目にはやらなかったけど。サムスピとはちと違う。
初代バーチャはいかにサマソ、鉄山、ジャイアントスイング、スプラッシュ、
弧延落等を決めるか、っていう感じだったな。
まあそんな中ラウの機関車っぷりが隙も少ないくせに攻撃力も高いという
一強っぷりだったが
>>156
以前このスレにも貼られた「100円入れてレバーを後ろに入れるゲーム」か
他には
100円入れて空気を入れられるゲームとか
100円入れて昼飯を買いに行くゲームとか
そういやmugenじゃフェリシアあんまり見かけんのぉ。
一応全種類いるんよね、フェリシアって?
>>172
ブラッキー♀Lv42
ヤミカラス♀Lv44
ラフレシア♀Lv42
ゲンガー♀Lv45
ヘルガー♀Lv47
これをどう見るかはあなた次第
ハンターのアナカリスの話をしていたのか?
じゃあ初めて使うのは全然無茶ではない
ハンターのアナカリスは防御面では1ボタン対空と1レバー緊急回避(垂直浮遊、バックジャンプ)が有効で
攻撃面では強力な横押しと中段からのコンボを持っているので戦略も立て易い
動きに癖があると言っても通常キャラのジャンプをアナカリは斜めジャンプ後の
逆ピラで代用する事さえ覚えればむしろ直線的な技が揃っていて扱い易いとかなりのお手軽キャラ
防御面で致命的な欠陥があるので特定のキャラに極端に不利がつくから上を目指すならつらいけど初心者にはオススメ
>>178
明らかに過去の話なんだから現在の稼働店舗がどう関わってくるのかまったくわからんが
宣伝宣伝
信遊亀氏制作・餃子氏改変のサオトメ・ジンでブロディアァァァァァ!!な動画です。ちなみにプレイヤー操作。
動画撮れるようになると楽しいね。やっぱ。
ハンターから始めればいいのか把握した
次ゲーセン行くときは触ってみよう
フェリシアはCvS仕様とMvC仕様とポケファイ仕様があったかな、セイヴァー仕様も古いのがあった気がする
ただ、どれも海外製でAIは作りにくそうだな
最近外部AIが作られたMvC仕様は時々見かけるか
国内で製作してる人もいたが、残念ながらしばらくMUGENを離れるらしい
煽りでなく本気で言ってたのか「○○使って××に勝てないとか」を
そこそこやりこんでそうなのにこういうこと言っちゃうのがいるなら格ゲー動画が荒れるわけだわ
にわかは加速させてるだけで根っこは同じだ
>>182
まさにこれじゃね
まあ、セイヴァーでやってても俺じゃアナカリスには勝てなかったかもしれないな
セイヴァーで弱キャラとされたのはシステムの変化や天敵の増加のせいであって、攻めが弱くなったわけじゃないし
何?新しくなったしゃがみ中パンチで攻めれば、フェリシアもアナカリスの天敵だって?
俺も変化についていけなかったのさ……そんなネタ今年になってから初めて知ったし\(^o^)/
それにしても他のヴァンパイア女性キャラ勢に比べて、この扱いの差はなんなんだろう
あれ蜂さん、最近あなたもあまり見かけませんね
伊達みたいな雑魚にオクラで負けるとは…
>>192
いやさすがにこれはないw 1ならこういう戦いもありえたが
VFは牽制を振るリスクが2Dよりも高いからかな
>>190
ポケファイのフェリシアなら6ボタンいろはの人が製作したものがあるよ
>>193
アナカリスはシステムも性能にも恵まれなかった悲惨なキャラだよ
性能面では様々な弱体化(代表的なのが逆ピラの弱体化)を施され
システム面では一人だけAGなし通常投げなしGCは1ゲージ消費で性能はゴミとまさに最弱になるべくしてなったキャラ
それに比べてビクトルときたら
性能面で大幅に強化されたにもかかわらずアナカリスと雑魚の座を争っている
フェリシアはナムカプ出演組だし、ストーリー的な意味では貴重な幸福要員だぜ!
不幸な電撃フランケンよりは救われてるさ
アナカリスはそれまでの格ゲーの常識外の攻撃、動きを沢山開発した偉大なキャラ
アナカリはマヴカプ2じゃ単体で強いキャラだね。
扱いくっそ難しいけど。
>>197
流石ビクトるの代表格なだけあるな。
雪姉るよりも酷い。
アナカリスのモーションを担当したスタッフがXMENのオリジナルセンチネルを作ったわけだからねえ
雪姉る・強から最弱へ転落
ビクトる・ずっと最弱
だっけ
>>196
ああ、そう言えばそっちもあったね
……あれ?前にも同じやり取りをした記憶ががが
>>197
ああ、そう言えば逆ピラの弱体化があったね
……あれ?この文章上のに似てね?
それはともかく、別にアドバまで取り上げる事はなかったと思うんだ
セイヴァーはガーキャンの格差是正がされたように見せかけて、全くそんな事はなかったし
ナムカプのフェリシアは、ゲーム内唯一のナムコ&カプコンコラボユニットだったし
それだけですげー優遇だったと思う
海外の人が作ったフェリシアはりどみが妙に怖いんだっけ
東まゆみの漫画版が初めて触れたヴァンパイアだったからフェリシアとかフォボスはかませイメージしかなかったでござる
サスカッチが原作強キャラだと知ってえらくびっくりしたなあ
ナムカプで一番使えるヴァンパイアのキャラはモリガンとリリスだろ
まあ武神流と比べるとゴミみたいなもんですがw
フェリシアが一番使えるゲームは間違いなくワロスエッジ
まあ強キャラが漫画でも強くされるとは限らない
ロックマンXの作者とかは弱いボスは逆に強く描くことが多かった
そりゃまあセイヴァーはラスボスが下から数えた方が早いキャラだししょうがない
ただサスカッチと蜂の扱いには未だ納得がいかないが
>>202
雪姉る→上から下へ。職人が付かなかった。扱いが悪い 例:シュマゴラス
ビクトる→参加できてない。別ランク 例:ロールちゃん
確かに公式ではフェリシアの扱いって結構いいよね、外部出演も多いし
ビ、ビクトルはあれでも毎回強化されてるんだよ!
ハンターまでがどれだけ酷かったかって話だがw
あのゲージ回転の速いゲームで、フェリシアの投げ+ゲージ追い討ち≒ビクトルのコマンド投げのダメージとかもうね
>>209
ショーン「・・・・・」
>>208
サスカッチはガチガチの強キャラだからな
今年の全国大会の結果がそれを顕著に表わしている
ハンター優勝 サスカッチ
セイヴァー優勝チーム サスカッチ×サスカッチ
カッチカチやぞカッチカチ
これとか斬サム見るとコンボゲーかどうかなんてどうでもよくなってくる
てかZERO3の仕様って結構知られてないのね
>>212
あー、いや別に強キャラとして描写されなかったと言うより
「なんでこいつここにいるの?」みたいな扱いだったのがちょっとね
蜂も本能に従う不気味な虫の恐怖が無くてただの手下Aになってたのが気にくわないだけだし
まあリリスがかわゆいよい子ちゃんでザベルがIKEMENになってる時点で別物として流すべきなんだろうけどね
この手の作品にしてはそこそこ出来はいい方だし
>>213
こういうAIを持つリュウがいてもそれはそれで面白そうだ
>>193
アナカリスはアドバンシングガード無しとかいう凶悪仕様だからね。
アドバンシングガードあったらダイアグラムをどれほど荒らしたか
気になる。
>>205
defファイルのauthorの横に;I am [Kira]と書いてあったり。
READ OR DIE.txtの中にはSpecial Thanksの他に、Other fucksがあったりします。
>>216
AGついたくらいじゃ何もかわらんよ
切り返し能力がなさすぎてセイヴァーだと変わらず弱キャラだろう
>>218
AGついて中の下ぐらいだろうね。
起き攻めの中下の揺さぶりは下位キャラの中じゃトップクラスに高いからな。
弱体化ったってもともと強すぎた技を調整したって感じだし
空中必殺技が追加されたから悲惨する性能ではないよ。
>>219
一行目が無かったらワラキアの話に見えるなこの文章
このカットは江端理沙ので合ってるか?
パニッシュのOPのカットではこれが一番好き
ttp://ningen.dreamhosters.com/maid/src/1252693116889.jpg
誤爆
何このらぶフェチみたいなの
内藤をマイキャラしてるのは俺だけかなぁ?
このタイミングで言ってやったぜww
馬の骨氏の七瀬が完成したみたいね
>>211
ショーンは雪姉ったな、それも半端じゃないレベルで
強どころか最強クラスだったし
ああどこかで見たことあるなと思ったららぶフェチの人か
>>224
ほど即死か即死しかコンボがないw
こういう企画って珍しいのかね?
両社も雪姉ったね
裏シェルはビクトってたし割と不憫だなオロチ
クリスは安定してウザかったが
>>227
らぶフェチよりもマクロスFのキャラデザの人と言った方がわかりやすい
>>61-62
もっと前からMUGEN入りしてたけどね
>>225
ヒャッハー!七瀬だー!
これで原作再現風がいないのは郁未とドッペル七瀬くらいか
>>227
なぜわかった!!wwwww
MUGEN 凶狂だらけのチームトーナメント OP【紅魔郷杯】
宣伝させていただきます。久しぶりの大会動画です
ついでに、うp主がMUGEN動画はじめて一周年になりました
これからもよろしくお願いします
実家から帰ってきたらなんだこの公式はたまげたなぁ…
いろいろスレ見て回ったけど、今は現状維持でおk?
>>234
貴方かw
期待してますぜ
>>218
AGで切り返しは充分強くなるよ、立ち弱の刺しあい能力もあるし
しゃがみ強パンも優秀な部類だ。
BBの新キャラ衣装だっせえwwwwwwwwwwwwww
>>238
kwsk
BBスレでやれ
見たが結構個人的にはいいと思うがなぁツバキちゃん
>>235
まぁ現状維持だね
バグ鳥がちゃんと行われて使いやすい環境になったら移行って感じじゃないかなぁ
>>192
それ初代動画の中でも極端な試合だからなぁw
サムスピらしい対戦ならこっちを推す
>>242
極端な試合もいいけどこっちの方がいいな。
>>238
何を今更
BBのキャラなんて元から衣装ダサいだろ
http://imepita.jp/20090923/525290
例のシュミレーション風大会とやらのやつだろうか
最初のはエクセルのマクロかな
BBのキャラデザインを初めてみた時は
なにこの劣化ギルティ
としか思わなかったな…
「死神殺し」あたりかね異名は
カカ族の服を制服に仕立ててアーリマンを合成したみたいな服だな
俺は嫌いじゃない
今でも言ってる奴はむしろギルティのファンが劣化してる感じだがな
>>242
こういうのみてると、
「2D格闘ツマンネ、3Dなら軸移動とかできるのになあ」
と当時思ってたことを思い出すw
そういうときにバーチャ出たから大ヒットしたんだよね
あと、このころから拡大縮小あったんだし、
やっぱMUGEN本体にも実装してほしいもんだ
どうだろうねぇ
軸移動とはちょっと違うけど、2Dでもライン移動があるガロスペが
同時期に大ヒットしてる訳だし
3Dはまず目新しさで飛びついた人が多かったんじゃないかな
>>244
なんかオクラと創世の預言者を足したようなキャラだな
3Dはリアルなモーションでポリゴンキャラがダイナミックに動いてたことでヒットしたんだよな確か
最近のはリアルでも何でもねーけど
最近3D格闘なんてあったっけ?
ほぼ2D(ドットじゃなくなっただけ)だと思うんだけど。
でも3Dいって言えば格ゲーに限ってないってことか。
>>242
何か「ボタン1つ2つでいいんじゃね」って思える戦いになるのね。
当時は3Dといえばスターフォックスあたりの擬似ポリゴンしかなかったからね
今から見たらショボいけど、初っ端からVFのあの完成度は素直にすごい
一瞬ナキヤミに見えたが帽子のダサさで違うと思った
なんだこの帽子……
「リアルっぽい」これ重要
一般層やガラの悪・・・パツキンに染めてる人らはこれ原因で入ってる感
ソウルシリーズは又別だろうけど
>>254
ソウルキャリバーの続編が家庭用メインで出てる
あとは鉄拳もバーチャも続編出てる。
他は確かにあんま出てないイメージだなぁ、サム閃ぐらいか
>>254
アーケードで新しいのはないけど家庭用ならそれなり
テイルズオブバーサスとか
とうしんでんとか
閃サムの話はもういいじゃないですか…
>>254
見てる分にはそうだのう
でも実際は弱・中・強の斬りと蹴りで6種類+ダッシュで性能が変わる技もあるから
的確に使い分けができないと勝てない
低レベル同士なら判定が強い技を振り回してれば勝てるんだけどね
>>253
画面見ていて痛いと感じる動きが目標みたいな感じで作られたんだっけか
マガジンの漫画かなんかだけど
3Dはテッケンがけっこう売れてるらしい
最近の3Dカクゲは、リアルというよりテカテカしてなんかキモいからな
テイガーさんは大好きだけど今でもデザインどうしようも無い部類だと思ってる
でも性能の方がもっとどうしようもなさげだった
キャリバーも鉄拳も海外がメインだな
5DRのPSP版とかSC4はかなり売れてる
両方とも開発費かけられるのはそのせい。
新MUGENはKOFみたいに開始前に戦う順番代えられる機能とかほしいなぁ
おっぱい大きいのな
千早の声の人だからてっきりちっぱいだと思ってた
BBは海外での売り上げ悪くなかったみたいだから外人好みのプロポーションに変えてきたとかは深読みしすぎか
>>259
いやまぁでも割と家庭用期待してたりするんだが閃はw
初代と真の対戦動画はその辺分かるとかなり見てて歯ごたえがあると思う
作品ごとに凄く立ち回りでの動きが変わるから面白いよね、サムスピシリーズは
>>261
売れてるおかげで台蹴りとかを良く見ry
PS3クォリティの鉄拳6をPSPに移植予定してるのはすげぇと思うわ。
>>262
ただ弱いだけじゃなくて戦ってもつまんねーんだよなあの鉄屑
3rdのショーンやBASARAワロスの筆頭みたいな感じのゴミキャラ
この辺なんとかしてくださいよ森さん
あとSTGとカルルの投げハメとライチのクソ長いコンボも調整してれないと困る
>>264
暗転中に方向キーを押しっぱにしてみろ
テイガーコンボぼこぼこ入ってボコるの楽しいじゃん
タイミング悪いかも知れんけど朱憐香乃AI更新
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=2&lc=1041
まぁタッグ用記述の追加が主だからシングル戦にはあまり影響ないと思うけど
>>261
鉄拳は結構所か今の格ゲーじゃ一番人気あるんじゃない?
海外とか凄い人気でストUの売上を超えたらしい
正しく別格のゲームなんだと思う
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_\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
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イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`
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,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| |
;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二
;'~ ,;'゙ ,I' /
テイガーさんは次回作でバラバラになって攻撃する当身技とかワープ技とか手に入るよ、きっと