MUGENについて語るスレpart332


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■MUGENについて語るスレpart332

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1 名前: no name :2009/09/21(月) 22:15:51 ID:DXrPVfQv

MUGENについて語るスレpart331
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253307439/
キーワード検索「MUGEN」
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
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908 名前: no name :2009/09/23(水) 00:31:15 ID:IuV7Vujw

>>903
それモンゴリアンチョップじゃね

909 名前: no name :2009/09/23(水) 00:33:30 ID:GZTO4LCx

実際のところ、クリーンヒットすりゃ威力はかなりだと思うが、
まずクリーンヒットさせるのが辛いだろうな。
背中から肩全体がほぼ同時に当たらないと衝撃が分散してかなり微妙そうだし。
そういう意味ではカンフー突き手・・・もとい猛虎の方が圧倒的に現実では使いやすいと思う

910 名前: no name :2009/09/23(水) 00:36:42 ID:pDts6jSh

>>907
ぶっちゃけ突進はともかく体当たりと捨て身タックルはどう違うのか(ry
あれか、「リミッターを解除する!」ってやつか。
あと何でメガトンパンチってノーマルなのって(ry

格ゲーだと格闘タイプなのかノーマルタイプなのか分類しづらいよね。
多分ほとんどを分類することにはなるんだろうけどさ。

911 名前: no name :2009/09/23(水) 00:36:59 ID:2H947LEB

牙刀の鉄山靠だけただの上段避けなのか

912 名前: no name :2009/09/23(水) 00:38:54 ID:+hdV3uxV

>>909
使用距離が違うから単純に比較するものではない
脇差と槍を比べるようなもの
と、中国武術には素人の俺が申しております

913 名前: no name :2009/09/23(水) 00:39:10 ID:0CixIKTL

>>794
>「上手い人間弾幕キャラ」の定義(特徴?)ってどんなのだと思う?
・ストライカーの種類が3体以上ある
・戦闘時間の8割ぐらいはストライカーが画面内にいる
・デフォルトの戦法だとストライカーが2体以上同時に画面内にいる
が定義で、
・ストライカーが出張りすぎず本体を立てるような性能
・見た目的に本体とつりあったもの
・ストライカーは弱パンチ1発で退場する
・退場が結構派手(倒した側にも見た目的楽しみを与えるエフェクト)
が上手い人間弾幕の特徴…かな。俺の中では。
コブン、サラリーマン、勇者30とかは1発で退場するから好き。

914 名前: no name :2009/09/23(水) 00:39:24 ID:7sLqRW7I

AIの座標認識おかしいって書いてあったけど、相手がD4系?だと顕著にpos認識が狂うね
kfmとkmf720で4倍違う
target,posを使ってる記述は相手がD4キャラだとおかしくなるわ

915 名前: no name :2009/09/23(水) 00:40:22 ID:3zImIncd

>>910
非格闘技キャラの通常パンチとかがノーマルで
格闘技系のキャラの打撃必殺技がかくとうでいいじゃない

916 名前: no name :2009/09/23(水) 00:44:49 ID:qZ6AnbKp

>>915
でも初代での空手チョップはノーマルだったよな

917 名前: no name :2009/09/23(水) 00:46:17 ID:iow+C3pu

強昇龍はほのおタイプでも
神龍拳はドラゴンタイプ
てな感じ

918 名前: no name :2009/09/23(水) 00:46:37 ID:Re2TG7Q0

のしかかりはノーマルだよね。ボディプレスだと格闘っぽいのに

のしかかりといえば長森の顔面枕って何気にきj…

919 名前: no name :2009/09/23(水) 00:48:14 ID:pAbPgrtE

>>917
じゃあ通天砕は?

920 名前: no name :2009/09/23(水) 00:50:00 ID:iow+C3pu

>>919
はがねに決まってる

921 名前: no name :2009/09/23(水) 00:50:26 ID:8U3kCO/p

>>918
あれは浩平にしかける用の技なんだよ!

922 名前: no name :2009/09/23(水) 00:51:31 ID:VtemgUy0

ファイヤー
エンテイ
ブースター
ビーダル
カモネギ
イワーク

完璧だ

923 名前: 914 :2009/09/23(水) 00:52:51 ID:7sLqRW7I

あ、ワリ。D4云々は嘘だった。
kfm720だけが変なんだ

924 名前: no name :2009/09/23(水) 00:53:24 ID:Re2TG7Q0

>>921
主人公を枕でタコ殴りとか何ゲーだよ

925 名前: no name :2009/09/23(水) 00:54:20 ID:jP3D+paN

>>914
同じ状況を確認した
どうもdefの設定によってそれぞれ違う縮尺の座標系を重ねて対面してるみたいね
defのlocalcoordを変えてcnsのスケール1/4にしたら見た目とPosは同じになった
当たり前ながら他の部分も直さないとKFM720の挙動がおかしいが

926 名前: no name :2009/09/23(水) 00:54:41 ID:1YWeKn07

>>921
原作じゃ恋敵やよそ様のヒロインにしかけていますが

927 名前: no name :2009/09/23(水) 00:54:49 ID:iow+C3pu

>>924
つ タグ「我々の業界ではご褒美です」

928 名前: no name :2009/09/23(水) 00:56:34 ID:pAbPgrtE

>>924
そうでもしないと気が治まんねーっていうかマジあの主人公は腐ってる

929 名前: no name :2009/09/23(水) 00:59:41 ID:sIecQ/Y6

腐男子か

930 名前: no name :2009/09/23(水) 01:00:09 ID:qZ6AnbKp

>>922
ファイアーとイワーク抜いてバシャーモとトロピウス入れてくれ
ファイアーは今は大分改善されてて寧ろフリーザー(笑)くらいになってるしイワークは進化するし

931 名前: no name :2009/09/23(水) 01:01:11 ID:I/IyGh4I

どうも、旧キャラと、新キャラ(Kfm720)では、モードが違うようだな
旧キャラだと、互換モードで動いてるっぽい

↑であげられた問題は、このモードの違いによって起きてるんだろうな

932 名前: no name :2009/09/23(水) 01:02:26 ID:4eqwMBU0

>>928
まあ、長森ルートの浩平は一番鬼畜だからな
七瀬も何気にかなりの被害者だが

933 名前: no name :2009/09/23(水) 01:02:58 ID:jP3D+paN

まあ要するにHD仕様と混ぜなければ現行のものをそのまま入れても(ScreenPos以外は)まず問題なさそう
新方式のD4のサイズ仕様が変わってるだけだな
混ぜるとオカシイことになるが、ステージもキャラも
キャラやステージを作るに当たっては、両対応しようと思ったらそれぞれ基本情報部分別にCNS作らないといけないかな?

934 名前: no name :2009/09/23(水) 01:03:03 ID:CoEhjhU7

>>928
まあ長森ルートはな…うん

935 名前: no name :2009/09/23(水) 01:05:54 ID:QjiNKk4l

>>928
そういや昔の長森の投げはつかみ投げだったから連打でダメージが伸びたんだよな
あれか他のヒロイン相手のときは自重できるようにってことだったのか

936 名前: no name :2009/09/23(水) 01:08:05 ID:tobK5bv+

とりあえず枕で殴ってるようにはとても聞こえない

937 名前: no name :2009/09/23(水) 01:09:44 ID:P8Kt7/gS

かっこよすぎなので勝手に宣伝


938 名前: no name :2009/09/23(水) 01:10:04 ID:iow+C3pu

>>936
米袋だろうあれは

939 名前: no name :2009/09/23(水) 01:10:28 ID:IuV7Vujw

実は石を詰めたブラックジャック

940 名前: no name :2009/09/23(水) 01:12:13 ID:pDts6jSh

ニコニコ的に言えばビーダル=毒殺戦士なんだが・・・(ビードル)

>>922
何気にチリーンもいけそうな気がしてきた。

941 名前: no name :2009/09/23(水) 01:12:38 ID:4D7rGNg1

EFZのSE全てが物騒に聞こえるのは気のせいなんだろうか・・・

942 名前: no name :2009/09/23(水) 01:12:47 ID:8U3kCO/p

>>928
長森ルートはまぁ……ねえ、色々あったしねえ
でも長森自身のこと考えると浩平だろやっぱり

943 名前: no name :2009/09/23(水) 01:14:00 ID:Re2TG7Q0

>>941
ドビシィ!ドビシィ!(長森昇龍)

944 名前: no name :2009/09/23(水) 01:15:02 ID:3sDWFpNn

起動する→エラーで落ちる→起動す(ry

actファイルとか無いけど
2Pカラーとかどうしてんの?

945 名前: no name :2009/09/23(水) 01:16:10 ID:KGAznjZd

>>944
何度か言われてるけどSFFで直接

946 名前: no name :2009/09/23(水) 01:16:31 ID:GqJK8MlF

>>937
何コレカッコいい
しかしこのBGMはストライカーで真ドラゴン追加フラグ?

947 名前: no name :2009/09/23(水) 01:21:36 ID:QjiNKk4l

>>941
つ 舞の剣の斬激音

人外に片足突っ込んでるとはいえ人間の手刀と同レベルとかお前の剣はナマクラかと言わざるを得ない
原作だと天井や人体に刺さるのに。

948 名前: no name :2009/09/23(水) 01:25:26 ID:jP3D+paN

>>947
ガッツ「そんなもん力任せに振りぬけば十分刺さる」
まあ仮にも人間相手だから加減してるんだろう

949 名前: no name :2009/09/23(水) 01:28:40 ID:qZ6AnbKp

大体の攻撃が「味のないジャムを食べる」以下のダメージなんで実はみんなぺちぺちしてるだけなんだよ
だから音だけはせめてもの雰囲気を出そうとあんなことになってるのさ

950 名前: no name :2009/09/23(水) 01:30:19 ID:ELKcrLEc

>>949
それはBC兵器を甘く見すぎてないか?

951 名前: no name :2009/09/23(水) 01:30:25 ID:GqJK8MlF

でもあのSE俺は好きだけどな
カッコいいし

952 名前: no name :2009/09/23(水) 01:30:45 ID:iow+C3pu

タッチ!(ドグチァ)はい次は○○ちゃんが鬼ねー

953 名前: no name :2009/09/23(水) 01:31:20 ID:+hdV3uxV

舞の剣にはくらい判定がついている
つまり、あれは舞が能力で投影した(ry

954 名前: no name :2009/09/23(水) 01:31:29 ID:xTS+o1xP

あれ即死攻撃だから比較しようが無いだろ>ジャム

955 名前: no name :2009/09/23(水) 01:32:07 ID:ELKcrLEc

立ててくるわ

956 名前: no name :2009/09/23(水) 01:32:58 ID:GqJK8MlF

>>953
シナリオライターは那須きのこですか

957 名前: no name :2009/09/23(水) 01:33:33 ID:l7xDZJW9

佐祐理さんの呼ぶエージェントたちが発射してるのはゴム弾かなんかか

958 名前: no name :2009/09/23(水) 01:35:11 ID:ELKcrLEc

ほい
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253637233/

959 名前: no name :2009/09/23(水) 01:36:01 ID:NvwxlO6t

覚醒さっちんの2ゲージコン=拳王1Pの2D>オラオラ
紙杉だろJK・・・まぁその紙さも好きだがw

>>958
乙ディス

960 名前: no name :2009/09/23(水) 01:36:27 ID:GZTO4LCx

>>958
そしてはいてないについて残り1000まで詳しく

961 名前: no name :2009/09/23(水) 01:36:54 ID:1YWeKn07

>>958


まあEFZなら一応「夢の中だし仕方ない」で片付く
それより「外道がァーッ!」とか「カモン!」とか「レッツゴー!」とかの方が…

962 名前: no name :2009/09/23(水) 01:37:31 ID:GqJK8MlF

>>958
おつかれおつかれ
>>960
昨日のネトラジの神主公式発言だった筈

963 名前: no name :2009/09/23(水) 01:41:39 ID:pAbPgrtE

>>958


「勇儀のスカート透けてます」とか最近の神主は一体どうした

964 名前: no name :2009/09/23(水) 01:45:06 ID:qZ6AnbKp

>>958
乙です

酔っぱらいの発言にどうしたもこうしたも無いとか言っちゃ駄目ですかな

965 名前: no name :2009/09/23(水) 01:46:26 ID:jP3D+paN

>>963
ミジャグジさまあたりでも降りてきたんじゃないの
それかマーラさま

966 名前: no name :2009/09/23(水) 01:46:58 ID:+hdV3uxV

>>958


>>963
スカートが透けているだと……
つまりアナブラとで「見せてんのよ」タッグが組めるわけだな

967 名前: no name :2009/09/23(水) 01:47:23 ID:cN8RqsTb

黄昏にもなにか憑いてるな
そうでなければ神主の意向全部聞いた性能の諏訪子を作ったりはしない

968 名前: no name :2009/09/23(水) 01:47:33 ID:UgWajX3r

〜数ヶ月後〜
ZUN「はいてないと言ったな。あれは嘘だ」

969 名前: no name :2009/09/23(水) 01:47:39 ID:pAbPgrtE

ああそうだった、重度の酔っ払いだった

970 名前: no name :2009/09/23(水) 01:47:47 ID:yqNAc93l

MMMM
=====ヨ
(*´ω`*)   俺、穿いてないんだ…
/ V  、

971 名前: no name :2009/09/23(水) 01:52:02 ID:GqJK8MlF

というかこのスレの>>34でがいしゅつな件
>>1がこのスレと一緒だからねー

972 名前: no name :2009/09/23(水) 01:53:08 ID:qZ6AnbKp

サムスピの時代の女性キャラは時代的に吐いてない方が自然か…?
とか考えたけどそういやプレイヤーキャラにまともな和服着た女がいねえ

3Dの鈴姫くらい?

973 名前: no name :2009/09/23(水) 01:53:23 ID:6kcXDVry

萎えラジやってたのか…普通に聞き逃したぜ

>>970
穿いてなくてもその顔文字は流行らない…

974 名前: no name :2009/09/23(水) 01:56:52 ID:BhQDApbP

アイヌ娘と外人と琉球娘とキチガイじみた改造メイド服か…

975 名前: no name :2009/09/23(水) 01:58:33 ID:4D7rGNg1

>>972
シャルロットを忘れるなんて・・・

976 名前: no name :2009/09/23(水) 02:00:24 ID:wr4/iiKh

シャルロットのあれはどう見ても和服じゃないと思うんだが
外国人なんだから下着もつけてるだろうし

977 名前: no name :2009/09/23(水) 02:03:45 ID:GqJK8MlF

>>967
そういえば最初は妹紅ラスボスでにとり、リグル、姫様が参戦する予定だったんだっけ
神主の「弱いキャラの方がいいよ」という鶴の一声で姫様ともこたんが没り、かわりに早苗さんが
リグルは現場の人達のテンションが上がらなかったから没って、にとりが何時の間にかいなくなりあのメンバーになったとかなんとか
姫様ともこたんの最大の敵は神主かも知れぬ

978 名前: no name :2009/09/23(水) 02:04:48 ID:KGAznjZd

>リグルは現場の人達のテンションが上がらなかった
ひでえ

979 名前: no name :2009/09/23(水) 02:06:08 ID:l7xDZJW9

夢路は男装だしねぇ
ラキラキ巫女はプレイヤーキャラにカウントされますか

>>977
色々とショックな話だorz

980 名前: no name :2009/09/23(水) 02:07:20 ID:4D7rGNg1

>>976
サムスピでまともな服着た女キャラがいないって見えた。今は反省している

981 名前: no name :2009/09/23(水) 02:07:43 ID:klNdWOhP

つまり早苗さんは現状姫様ともこたんよりは格下なのか神様なのに
美鈴も実は強いのか…?という淡い期待は露に消えたのね

982 名前: no name :2009/09/23(水) 02:09:20 ID:6YO0B4VG

最初は妹紅と輝夜だったけど弱い奴が良いって話でリグル等1,2ボスメインに変更
でも黄昏の人のテンションが上がらないからそこから更に変更して今のキャラ選じゃなかったっけ?

983 名前: no name :2009/09/23(水) 02:09:37 ID:GqJK8MlF

美鈴が緋想天でハブられたのはシナリオその他が間に合わなかったらしい
別にリストラする予定じゃ無かったってさ
ほんで今回のアペンドで出してやろうって流れになったとか

984 名前: no name :2009/09/23(水) 02:10:07 ID:Re2TG7Q0

動画って一回エンコした後もっかいエンコしなおせば容量少なく出来るかな
動画時間24分とかなんだよこれ…

985 名前: no name :2009/09/23(水) 02:12:14 ID:cAMjfonH

予定があったのなら次回作があればでるかもねてるもこ

986 名前: no name :2009/09/23(水) 02:13:07 ID:5r+uj7dH

夫氏の早さには敵いませんが一応

987 名前: no name :2009/09/23(水) 02:14:22 ID:hFFY9IJB

ところでさっきからすごくナチュラルにチャムチャムが無視されてるね
あの子まさしく穿いてないキャラとして一番ありうるのに
和服ではないけど

988 名前: no name :2009/09/23(水) 02:15:07 ID:l1HX0xb2

外国人言い出したらいろはは鶴で人間ですら…
鶴基準ではあの服は恩返しに行く時に着るぐらいだから正装なんだろうな…

989 名前: no name :2009/09/23(水) 02:15:30 ID:tywGXBTF

夫氏の人気に嫉妬

990 名前: no name :2009/09/23(水) 02:17:03 ID:BhQDApbP

つうか妹紅ファン的には「妹紅は神主の嫁だから確実」って事だったのに
神主の意向で出なかったってのは悲しいな

991 名前: no name :2009/09/23(水) 02:17:15 ID:tywGXBTF

と思ったら違う動画だった罠
もう寝よう

992 名前: no name :2009/09/23(水) 02:20:42 ID:BhQDApbP

>>989
旦那様の持ってる本から人間のメスの格好を学習したと推測
村は嫁不足で年頃の娘がいなかったんだよ
そして参考にしたのがイヤに現代的な春画だったのさ

993 名前: no name :2009/09/23(水) 02:24:36 ID:l7xDZJW9

>>982
お空は強すぎないのかと思ったが技構成とか考えるには
テンション上がって楽しいキャラってことか

>>986
乙です

994 名前: no name :2009/09/23(水) 02:25:38 ID:BhQDApbP

>>992
安価ミスってる
>>988

>>1000ならパンチラパンモロしないキャラはみんな穿いてない
男キャラ含め

995 名前: no name :2009/09/23(水) 02:26:35 ID:6JErTZmr

>>984
ふたつに分ければいいじゃない

996 名前: no name :2009/09/23(水) 02:27:54 ID:cN8RqsTb

というか永琳だけじゃなくて輝夜や妹紅が強い扱いなのは昔から二人で殺し合いをしてたから、
その分の経験値があるゆえだからかね
正直者の死はレーザー部に当たり判定があれば、大回転なんて作った本人も思いつかない大道芸しないと避けられないし

早苗さんは現代人だから強いけど経験値が無い故に油断があると
というか非想天則は諏訪子以外どこか穴のある奴が新キャラだよね

997 名前: no name :2009/09/23(水) 02:31:47 ID:6YO0B4VG

いや単純に1.2ボスと比較しての強すぎるかと
上でも書いたけど元々は1.2ボスばかりを新キャラにする予定っぽかったし
早苗が追加されたのは丁度星蓮船が同じ日に発売だったし黄昏側が是非にと頼んだんじゃないかね

998 名前: no name :2009/09/23(水) 02:31:55 ID:RtTtDmh2

>>996
それ以前に月人は基本パラメーターが段違いに高いからなあ
そして遊びとはいえその月人である輝夜と殺し合いをして
それなりの戦績を納めてるであろう妹紅も弱いはずがないし
弱いキャラを出そうとしたらこの二人と永琳は絶対出せないだろうな

999 名前: no name :2009/09/23(水) 02:32:09 ID:DvYePP89

>>1000なら新MUGENに人格が芽生える

1000 名前: no name :2009/09/23(水) 02:32:37 ID:Ud9dK0xe

私、新mugenちゃん!よろしくね!

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