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MUGENについて語るスレpart325
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
ディズニーvsSNKとかな
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今回はA組の最終戦です。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
ちなみに17時55分で匿名除外中華込みで291人なw
格ゲーならVSディズニーよりVSサンリオがいいな
誤爆した
サクライっぽいぞ
ゲジマユでてたGM強かったなあ
>>713
「ライクレッツフェイクダウンベックオールダウトフィクション」?
ちなみに英検もってない
リュウ咲く宣伝でん
テリーの英語を何とか聞き取れるレベルの俺は隙だらけだった
ジャンプvsSNKとかどうよ
マーブルvsジャンプだな
悟空は舞空術があるからババアに対応できそうだな
カプコンvsスクウェアとか
>>722
うお、全然違うw
自分の耳では「レフト」か「セイク」のどっちかは言ってるかなぁ
あと「フォールドアウト」は結構合ってる気もする
くぐもってないボイスがあれば分かりやすいんだがなぁ・・・多分ワラキーの事だから
ライト〜の時点で何となく舞台用語の羅列か舞台上の指示かどっちかなんだろうが
カプコンVSデコはリアルにあった
>>729
早々に和解したけどね
まあVSシリーズもいいけど普通にヴァンパイアとかMOWとかKOFとかBBとか本編の続編出してくれ
ヴァンパイアはアニタが重要人物っぽい伏線あったから次回作があればドノヴァン大活躍のはず
>>729
そういう「VS」じゃねえよw
大人アニタもっと出番増えろ
大人アニタが出るとおそらくドノヴァンがリストラ
もしくはコンパチキャラ(ディー)になるかだろうなぁ
だが待ってほしい
ドノヴァンはセイヴァーの時点でリストラされていた
家庭用では追加されてるとはいえ
そうするとデミトリが出られなくなるからなあ・・・
次のヴァンパイアには是非ゲストでダルシムを
ダルシムは咎首で真っ二つにされても再生しそうで困る
>>739
ヨガ凄いですね
>>728
家庭用しかやってない身だが、MUGENキャラのバージョン(AC?)に比べて
キャラボイス結構明るめの声になってるよね
ワラキーとか七夜とかは特に。俺はこっちの方が好きだけども
やっぱ長い間そのキャラやってないと声とかあやふやになりがちなんだろうか
剣サムの一部の新録とか、毛走りとかも出る度声変わってる気がするぜ
再生はしないだろうけど、霊体で出てきていちいち語りかけてきそう。
そもそも咎首程度では斬れない
フェリシアとダルシム比べたらダルシムの方が人外っぽいよな
ヴァンパイア3Dでいいから新作出ないかなあ
>>741
いや、多分多少オーバーな演技を注文されたんじゃないかな
あまりドラマとかでも出番少ないワラキアはともかく、
ドラマCDにしょっちゅう出てるアルクや琥珀さん、志貴に、
比較的最近録音しなおしたMAXや青子もかなり演技違ってるし
まぁ七夜は多分AAで全体的に性格が変わった
(熱血というか人間臭くというか)のもあると思うけど
悪咲氏のジョジョキャラ、勝利メッセージとかも自分でD4用に描き直してあるのか。
全く気づかなかったぜ…。
無双の真田幸村がMUGEN入りしたら面白いだろうな
幸村だけで3人チームが組めるぜ
>>672
なぜかハラハラアタックでドス竜を決める鬼瓦が頭をよぎった
しかし堕落天使とわくわく7って作品の雰囲気が本当に真逆だな
>>713
ライトレフトフェイクダムビッグフォールダウトフィクション?
(Right Left Fake Damn Big Fall Doubt Fiction?)
と俺の貧弱な耳には聞こえた、意味を成しているかどうかはわからない
既存のセリフの英語訳だったりはしないのかね?
・・・もっとも「体は剣でできている」レベルの英語である可能性も否定できんが
>>741
シリーズ物ではよくあること
チップのヴェェェイタッブレェェェイッ!にも大いに笑わせてもらった
なんか良AIってのは
最初は下手糞で体力減るとスイッチ入って逆転しちゃうような奴のことを言うような気がしてきた
ゼクス動画見るとミギーも上手くなってるんだなぁというのが分かる
>>751
逆転劇を生むことによりクリーンなイメージを与えられるからな
>>751
舐めプレイですねわかります
AIが舐めプレイってまるで機械が感情を持ってるみたいで素敵ね
>>751
逆転ってのはほどよいせめぎ合いで緊張感があれば、それを楽しめるからねぇ、
良AIというか魅せAIというか。そういうAIが高火力技で落ちることがあるけどね
(このままだと卑猥な流れに・・・)
なめなめ!AIたんなめなめ!
音読の人ごめんなさい
こんばんは
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part5
を宣伝させてもらいます。
しかし、アレだね。GOHAN大人気ですね。
>>753-756
こないだ動画スレでも似たような話してたな。
人間はミスするのが前提だから、完璧に出来て魅せプレイになるけど、
AIは完璧に出来て当たり前だから、わざと手を抜くのが魅せプレイになるって。
人間とAIで前提が違うという。
ってことは
遠くの方で昇竜出したり、ガードが甘かったり、ヒット確認無しで必殺出すとかやるとAIの受けが良い訳だな
…えぇ、自分がやる失敗ですよ
いろんなキャラがいるMUGENの場合はその限りではない気もする
>>759
乙、いつも楽しませてもらってます
人間の失敗を再現しているAIというと待ちガイルが頭に
高難度コンボとかを完璧にこなすのがAIの醍醐味で魅せだと思うけど
そんなのAIだから出来て当たり前だろ
牽制有情ビームとかそういうことか
どっちでも好きなようにすりゃいいじゃんMUGENなんだから
巨乳好きと貧乳好きに優劣がないみたいなもんだろ
魅せの基準が人それぞれである以上、この辺は難しいね
ガチガチに待つガイルを魅力に思う人もいれば
うっかりサマソミスってJキック出すガイルを魅力に思う人もいる
ていうか「下手糞」って表現はなんか間違ってる気がするなあ
>>751
今の動画で人気なキャラを見るととてもそうは思えんが
>>759
そっちも十分人気だと思うがね。もう一つの男女タッグの動画なんて再生数もコメも言い方悪いが悲惨な事になってっぜ?
これもっとやってくれないかなあ
ムエタイなんかでも、最初の2ラウンドはお互いにわざと手加減して互角の勝負をするみたいだな
最初から本気でボコすのよりもピンチから逆転や接戦の方が盛り上がるのは格ゲー以外でも当たり前
だから、ワンパターンに一番効率の良い行動を取るAIよりも最初は手加減して後から逆転するAIの方が良AIと言われる
お前らアイちゃん好きだな
つうか観戦する上での良AIというのがよくわからん
戦ってて良い動きをするAIが観戦しても楽しいというのはわかるんだが
ぶっちゃけ相手とのマッチメイクによるとしか
動画でたまに見るぶんには気にならんが、
何度も見てるとはいはい舐めプレイわろすわろすになるからなぁ。
ぶっぱも混ぜてくれるならともかく
確定状況での超反応ばっかだとさすがに萎えざるを得ない。
後半から動きがよくなるのはまあいいんだが
コンボは最初から全開でやってほしいな。猶予1F連発とかそんなんで
攻撃性能のが高いキャラはともかく回避能力とか防御性能を売りにしてるキャラは難しいな
突き詰めると相手に触れさせないようなAIになるし
わざと相手の攻撃喰らうとかだとキャラの売りがなぁ
>>772
そのサムネの白レンエロいな
自分で戦うならサクラカ氏のAIくらいが丁度いい
まあプロレス好きかバーリ・トゥード好きかみたいなもんじゃね?
逆に最初は全力でガンガン戦うけど追い込まれると急にヒヨるパターンもあると良いなw
AI起動時にオトコマエタイプのとどちらかがランダムで選択されるとか
>>776
どんなAIでも噛み合わない組み合わせだとgdgdになるしねぇ
「立ち回りとガードうめぇ!堅実AI」と「固めと崩しパネェ!攻めAI」とかぶつけると
画面端で延々ガードと固め動作しててタイムオーバーなったりする
>>774
ごらんの有様だよ!!
ようやく完成だーと思ったAIに完成直前に流行のヘルパー処理をいくつか付けたら
原因不明のエラーやら不具合やらが発生して
更に処理変更が必要になったりで10日すぎてもまだ公開できないでござる
今週中には公開したいでござる・・・
>>782
弱くなったのが分からんうちに瞬殺されるだろうから
逃げに徹するとかの方が分かりやすいかもな
というかAIレベルをlife>XXXとかで変化するようにすれば
簡単に逆境に強いAIみたいな動きになるしな
フー!かポゥ!で大論争になったなあ…
フズベーは統一されてたけど
オトコマエのAIとか体力減ると途端に攻めがおとなしくなって
攻撃したら即避けなりなんなりでいなされるからな。
skテリーLV5も体力減ると4F中段の振りが異常に多くなったりと
カプエスキャラで挑んで勝つには人では厳しすぎるぜ。
>>747
亀ですが戦国無双3でモチベあがったら
作ってみようかなと
4F中段とか意味わかんねー
ガード運まかせだな
>>787
とにかく逃げまくるAIってありそうでないな
すでに搭載してるキャラいたっけ?
>>782
いずれそういうのをしたいと思ってたりする俺
ピンチになるとやたらバタバタしたりでかい一撃もらったらキョドったりガン逃げし始めたり
んでしばらくしたら落ち着いてくる
だがまだまだそんな余裕ないぜ・・・勝つこと考えるので精一杯だ
個人的にはとりあえずワンパターンじゃなければ良いよ。
あまりにワンパターンな動きしかしないAIだと、動きのバリエーションが
あるという意味で、AI抜きの方がまだマシだと思うし。
あと、たまに見かける発動条件を無視して、超必殺技を発動するAIとかも
キャラ制作者の意図を無視している気がして好きになれない。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
ジミー更新したから報告しにきますた。
俺がやってて、崩される要素が少なすぎるからついつい崩し能力を強化してしまった。反省はしていない。
攻めゲー好きですからー
>>750
気合が入ってて気持ちいいじゃないか!
>>766
高難易度でダメージが通常コンボと同程度の美しいコンボを成功させることによって、俺のコスモが高まりAIの素晴らしさを実感できる。
逆にミスると体力がおかしくなって死ぬ
>>777
ぶっぱなら任せてくれ!
>>792
パチュリー
逃げなきゃどうしようもないキャラだが
>>796
乙です
ちゅうにんさんかい
KGみたいなキャラはAI作るの難しそうだろうなぁ
サクラカ氏のAIは結構持ってたけどHDDクラッシュしてほとんどお亡くなりになったな
残ってるのは鴉ぐらいなもんだなぁ…
>>794
正直「AI入ってない方がマシ」ってのは意味が分からないなあ
簡易AI入ってるキャラをAI無しと勘違いしてるとかないか?
>>796
乙乙
>>802
だよなあ
幾らなんでもAI入ってないキャラは動画には使えないだろうに
>>800
なんだこれw
ここまで逃げてこんなにいい勝負をするのはすごく難しそうだ
>>804
自分で戦うにしてもパターンとかそういうレベルじゃないからな
>>804
AIなし花山、ジェネラルあたりとカプエス、KOFあたりのキャラなら結構いい勝負のような気がしなくもない
MUGENでAI無しにすると全てのキーをランダムで連打するんだっけか
ワンパAIで有名な方のに比べたらAI無いほうがいいと思う。実際本当につまらんから
>>802
アーケードの場合じゃね?
AIが入っていない相手が出てきた場合、トレモ感覚で次のラウンドにいけるが、
もしワンパで崩そうともせず、ガードが固く、超反応切り返しばかりするAIと出くわすと俺はとりあえずF1押すな。
多分入れてないけど。
なんというか戦っててあまりにも疲れるというか、精一杯奮闘しても喜びもなくむなしい気分になるというか。
WatchでAI相手にいい勝負できるようになってきたレベルの
初めて作ってみた自作AIに挑んだときの感想なんだけどさ。
面白くないよ、ほんと。
どっかの新世界の神やシャドウゲイトはAI無い方がランダム性があっておもしろいと思うんだ
AI無しはねぇわ、流石に
立ち回りも何も無くなるだろうし
キャラの特性をかけらも出せないんじゃね
銃火器使いとして動画に出そうと思ってトレバーのAIを入れたら
ひたすらダッシュで潜り込んでしゃがみ弱パンしかしてこなくなったときは閉口したなぁ
AIなくて面白いなんて最弱女王くらいのレベルにならんと無理だろ
対戦初心者の動きみて面白いと思うか?
…実際にAI無いキャラを相手にしたとは思えないんだが
最近はAIない方が珍しいって状況だからかな
AI搭載してないキャラの挙動を知らない人がたまにいてびっくりするわ
>>807
花山はともかくジェネラルは無いだろ
当てて有利の通常技から投げたり、瞬間移動からの攻撃が強いのに
AI無しじゃ3wayなんてそうそう撃たんだろうし