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MUGENについて語るスレpart325
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
強いっちゃ強いが基準が違いすぎるからな
一般的なキャラの中では強いけど
ボス連中やその辺と張り合えるかと言うと怪しい
多分リュウトナメとかあってもベスト8ぐらいまでは行けるだろうが
逆に言えばその辺が限界だろう
↑ここまで全部アンチの自演
↓ここから世紀末
LvUp付き主vsボスではバリバリのナンバーワンエースなのにねぇオトコマエリュウ
やたら体力伸びる仕様があったとはいえ
オトコマエシリーズのきれいな立ち回りはどうにかして盗みたいもんだ
>>605
misobon氏のpots氏リュウAIは超反応とブロで無理して強化してる感が否めないのが・・・
ガイやピッコロあたりなんかは性能並の強さでかつ決めるところは決めるし、
逆にDIOは高性能をぶつけて魅せるAIになってると思うんだが
どうもリュウだけはしっくりこないんだよな。
つかあのレベルにCVSキャラを持ってくとなると
超反応で回避行動とスパコンを繰り返すだけのAIになりかねん気が。
>>612
最近ここで話題になってたアレンジトナメに出てなかったっけ?
>>614
ひぐらしキャラでレナとK1が猛威を振るってたころはここまでインフレ進んでなかったしな。
その成果性能がひどいとかそういう印象受けた人が多いのかもしれんがあのころのAI事情的にはbaggy氏のキャラは数少ない作りこまれたAIだったと思う。
最近の作りこみのレベル半端ねぇからな、はっぱ氏とかドルジ氏とか。
>>622
テコンドーチームとかやると同性能の相手だと全員かなり強いからなぁw
M3氏AIジェイフンはまだ隙あるけどドンファンは上手い事作り込んでるし、
ドルジ氏もキム一家、メイリー共に相当強い
そして暴力なKOF95チャン。
>>623
チャンはテコンドーなのかww
韓国チームだったら問題ないがテコンドーとは言い張りづらいなw
>>624
ゴルリオ「あんなのをテコンドーと認める気たならんわw」
ひぐらし勢はAIってよりキャラ性能じゃね
食らい判定が薄くて攻撃判定がやたら強く、避けの性能もいい
あとガード硬直がやたら長い
レナやK1はそれでも普通レベルだが、詩音とか鷹野さん辺りはマジで強い
羽入? あれはほっちゃんボイスを聞くゲームです
何やってもスカされるのは本当に辛い
羽入なんかパーフェクト負けを喫した
>>593
だが通常技にも削りがあるじゃないか
wiki見る限りだと中々世紀末だし、後はヌーブの飛び道具の状態付加が酷いくらいか
ゴルリオのせいで格ゲーのテコンドーに対する変な印象が消えない。
Kn氏のMoWロックのAI公開しました。下からどうぞ〜
http://nanomugen644.blog54.fc2.com/
>>629
乙です。
つか早!
>>629
はえーw乙です
思ったけど別登録なら最初からAI常時起動で良いかと
>>626
baggy氏のキャラもパターンさえつかめば楽なのかな?
ひぐらしキラーおっぱい
>>629
乙です。さっきDLしたばっかなのに
もうAIができるとは
これが・・・トランザム!?
>>605
いや、アレをCVSキャラと呼ぶのは少々語弊があるんじゃなかろか
>>607
いよう兄弟
>>632
羽入に関しては遠距離で待って波動拳の隙に何か刺せれば勝てるって話があったな
魅音はガンガードしてると固めでバズーカまで出し切ってくるからそこに何か刺せれば
>>629
乙っす
ちゃんと真空投げでトドメ刺すと羅刹w
H氏もAAキャラ作る予定らしいな。
にしてもあの構想半端ねぇな、あそこまで作りこもうとよくできるぜ・・・
だからこそクオリティが高いんだろうけれども。
宣伝失礼
MUGEN 第2回(おまけ)皆が観たいと思った男女タッグで大会Bブロック2回戦
活躍できなかったタッグのリベンジの為に開いたつもりが、全くそんな事になってない事に今更気づいた……
>>636
見てきた。さすがH氏だ。マジぱねえ…。
羅刹ってなんのために存在するのだろうか
レイジランとオーバーヘッドキックに謝れよ
羅刹よりBR烈風拳の方がダメージ高い時点で本当に存在する意味無いからなw
剣サム黒子さんの羅刹も微妙だった覚えがあるなぁ
>>636
見てきたが凄まじいなw
あれだけ全部入れ込めたら大変な事になりそうだw
その羅刹やオーベーヘッドキックを多用するロックが出るのがこの大会
オーバーヘッドキックが暴発して、
それが決まり手になった時の申し訳なさは異常
すげえな…ちゃんとクラックカウンターがカウンターしてるし
>>632
乙です
ニュートラルポーズにも揺れが欲しいところ
>>644
ファンタジスタとぷりロックか
この人とレイジングさんは面白いよね
H氏のサイト見に行くまでアスキーアートの方だと思ってた
俺って馬鹿過ぎだろwww
羅刹って名前がちょっとなんていうか・・・
シャインナックルとかクラックカウンターとかの中にいきなり
「羅刹」とか言われても・・・
他の技が覇王翔吼拳とかなら違和感ないんだが
「投げた後叩き込む技」だし羅生門に掛かってるんだと思ってるが
それにしても、ロックは和風属性ないし日本語技も(ダブル)烈風拳だけだからちょっと弱いか
適当にオリジナルの名前つけときゃまた違ったんだけどな
そのまんまゲイルナックルとかでよかったんじゃないの
羅刹の話なのに肝心の真空投げを忘れていた
真空投げ→羅刹とだけ言うと自然か
>>649
アナザーエイジかアサルトアーマーじゃねぇの?
遅レスになりますが、
>>414 >>415 >>417 >>548 >>578
新インフルは発熱後タミフル服用したんで高熱は出て無いです。ご心配をおかけして申し訳ない。
詳細を頂き感謝。検証をまともにやってないのが露呈したわけで・・・情けない限りです。
皆様に休めと申していただきましたのでお言葉に甘えたいところなのですが、製作を続けたいと思います。
当初よりかなり完成予定が遅延してますしね。堪忍を。
>>655
養生なさってください
ところでSAMMYvsCAPCOMってお蔵入りになったんだろうか
アークはカプコンが言えば動くだろうに
昨日友達にスマブラVSCAPCOMが出るという噂を聞いたのだが本当だろうか
無い
呼べばすっとんで来るイヌみたいだな
>>657
Xに出そこなったMEGAMAN乙
ロックマンの取り柄であるワンボタン飛び道具の特徴が無くなっちゃうな
スマブラXって面白いの?
スマブラはどれも友達とワイワイやるのは面白い
格ゲーとしてやろうとするとだいたいクソゲー且つ修羅の道
Xと聞いてロックマンXしか浮かばなかった俺に隙など無かった
アイテムの存在があるから運要素強いから誰でも楽しめる感はある
Xって即死コンとかそういうヤバい要素あったっけ?
崖待ち雷ピカチュウUZEEEEEE獅子!!!
まぁ多人数系の宿命さな>格ゲーとしてはアレ
タイマンでやって面白かったのはパワストかなぁ
まぁ1の対戦を時間切れ無しにしたら15分ぐらいかかったけどw
結局ゲーム内容をつまらなくするのはキャラクターじゃなくてプレイヤーの中身だからな
スマブラだけじゃなくパーティゲーム全般で言えるけど
まぁガチで勝敗決めるゲームとして扱うなら「じゃあ同じキャラ使えば?」で終わるが
>>665
重いキャラはファルコの下投げ連で崖から追い出して空下Aメテオで即死
Xはこけるのを無くしてシンプルのスペシャルボーナスの復活さえしてくれれば
DX以上の神ゲーって言っていい
ロード長いとかアシストの種類が思ったより少ないとか
コンパチキャラの超秘が同じとか言い出すとキリが無いけど
そろそろサンソフトVS彩京が出ていい頃だと思うんだ
コロコロVSスマブラで穴久保ピッピ対本家ピカチュウとか見てみたい
任天堂VSディズニーがそろそろ出てもいいはず
>>672
彩京は無理だがADKとならやれそう、版権所持してる会社的な意味で
サンソフトは潰れてないからADKと違ってSNKが版権持ってるわけじゃないと思う。
まあ、サンソフトコレクション出たし交渉可能なんだろうけど
彩京って堕落天使いがいどうすん・・・
F−4とか?
>>677
フライングパンケーキとか震電、X36とか…?
ガンバードやドラブレ、戦国エースやあと名前忘れたが
格闘コンボ出来るファンタジー横シューの連中は辛うじて人型だからなんとか
>>678
そういやマリオンとか他所引っ張っても結構いけそうだ
>>677
バトルクロードという格闘ゲーもあってだな・・・
藤原ゆうきにAIが入ったら人気者になると思うんだ、ある界隈のみで
金萃香乙
ガン逃げ花火1試合3MPPとかやる気失せるんで〆ます
それじゃあこっちはオンスロート使いますね^^
>>680
あれさいきょうだったんだ・・・
でんげきーの娘がユウキだっけね
トキヘさんコテやめるっていってはったじゃありませんか
広範囲設置型の花火とかバックダッシュとかの性能があるから
すいかって馬鹿力とかのイメージあるのに意外と防御性能の方が高いんだっけ
マリオンがmugen入りしたら「マリサのパクリ」とか言われそうでこわい
>>686
見た目的に無いとは思うがなぁ
それよりロリコン冒険家がムスカとか言われそうだ
隠しキャラとしてガチホモ褌侍と全身青タイツは鉄板だな
>>680
トキ、ファウスト、カンチョー丸と組ませてチーム七年殺しですねわかります
・・・なんで彩京ってこんなんばっかなん?
ダイナマイトロリコンパーンチ!があるから大丈夫
いやもっとまずいか
ホットギミックの会社だから仕方ない。
ゆうきって、サクラカ氏のAIが無かったっけ?
そういえばジャンメストとかいたなぁ
必殺技が「新声社爆破」とかで吹いたが、
その後まもなく新声社が本当に消滅してびびった
ガンバードといえばDC版の2にモリガンがゲスト参戦していたな
ガンスパイクにはナッシュ、キャミィ、バレッタが出てたし、
なにげにSTG出演率の高いカプコン格ゲーキャラ
カプコンキャラは他社出張が多い。というかカプコンがキャラ貸し出しやってるしな。
SNK格ゲーキャラも負けてはいられないということですね。
H氏の更新パッチに猫アルク入ってるけど
本体は公開とかしてないのかしら
逆に彩京シューキャラが格ゲー化してもおかしくないわけだ
たのむカプコン!
スカイステージの続報はまだかな〜。
>>696
キャラページの一番左下を見てみるといい
>>694
ソウルキャリバーにクレイトスがゲスト出演してたの最近知ってビビった
…いや、厳密に言うとカプコンキャラと言えないかも知れんけど
海外の人が作ってた手書きクレイトスが楽しみで仕方がない
クレイトスはどっちかっていえば「カプコンに出張」キャラだしねw ソウルキャリバーのゲスト参戦は結構いいセンスしてるから困る
MUGENにとうとうスピキュールが来たか…
またボーナスキャラの幅が広がったな。
ソウルキャリバー2のリンクは意外な程よく出来てた
平八は馴染みすぎてた
>>702
スピキュールって……これのこと? だとしたらちょっと遅いような……。
ところで↑のコメントにも書いたけど、ミカエルがPSとPSPの2タイプ用意されているのにハニエルがPSだけなのがどうにも気になる(だからと言って自分ではどうにもできないのがちょっと悔しい)のは自分だけだろうか?
おまけ:以前見つけたボイス比較動画。当然非MUGEN動画なのであしからず。
ミカエル
ハニエル
どんな昔の出来事でも今知った人には新鮮な感動があるってばっちゃが言ってた
澄み切った空には純粋な感動があるっててんてーが言ってた
>>703
平八ってたぶん3D格闘じゃなに出ても違和感無いよね
空飛べるようなゲームだったらデビル仁あたりになるだろうが
澄み切った空には純粋な感動がある 君は今、それを感じないか?
(訳:この褌どうよ 萌えたろ?)
>>706
仮に2Dに出すならドットなると仮定して
ストシリーズ、餓狼シリーズ、龍虎シリーズ、KOFシリーズ、ヴァンパイアシリーズ
GGシリーズ、北斗、豪血寺シリーズ、メルブラシリーズ、アルカナシリーズ
VFシリーズ、スマブラシリーズ、ジャスティス学園
こんなかから出てておかしいと感じるタイトルのほうが少ないと感じるのが平八。
今になって三巻の125ページでハンス→エマのフラグが何処から出たのかに気付いた
>>708
アルカナはねーよw
>>710
きっと髪のアルカナだろう
>>710
しかしきら様を肩に乗せて出てきたとしたら・・・?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=768
ちょい気になったので・・・というか何言ってるのか把握できんので皆にry
ワラキアのMBAAのAADのボイス
とりゃず「ライトレフトセイクザンベットフォールドアウトフィクション!」と聞こえる自分。
ちなみにフィニッシュは別ボイスで「駄作!」と言ってるもより
そのうち任天堂vsカプコンとか出てくるんだろうか
どっちかっつーとカプコンvsコーエーで
ディズニーvsSNKとかな