MUGENについて語るスレpart326


告知欄


■MUGENについて語るスレpart326

現在表示しているスレッドのdatの大きさは188KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/09/06(日) 22:02:20 ID:IjeJmdxT

MUGENについて語るスレpart325
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252069416/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

529 名前: no name :2009/09/07(月) 23:57:44 ID:msIsh46m

サガット、ザンギとかそのへん
・・・両方ちょっと強すぎたりするかもしれんが

530 名前: no name :2009/09/07(月) 23:57:45 ID:BS6nhzoP

降龍やSF2のキャラって誰か得するのかな、と見てて思う
ぶっちゃけこういうの出してまで無理に強くしないでいいわ

531 名前: no name :2009/09/08(火) 00:00:53 ID:bReZo09j

>>528
リュウは弱すぎて話にならんだろ…
初代でも出さん限り

532 名前: no name :2009/09/08(火) 00:01:37 ID:h/XttgqZ

降龍シリーズを通常のスト枠にするのはなんかな・・・
せめてタミケンあたりで

533 名前: no name :2009/09/08(火) 00:01:47 ID:qTejUa16

tokumeリュウ

534 名前: no name :2009/09/08(火) 00:02:30 ID:dz9jKpxK

前者は兎も角後者は別にそれほどでもないだろ

というか、むしろSF2キャラ(原作仕様)は積極的に入れてほしい

535 名前: no name :2009/09/08(火) 00:02:46 ID:ddhVsX84

>>527
ザンギはストWverが
ガイルは大鑑氏AIのが
>>528
ドドド氏AIのが
>>529
el氏のAIって公開停止してなかったっけ

>>530
ストリートファイター枠にスト2のキャラがいて何がおかしいのかよくわからない

536 名前: no name :2009/09/08(火) 00:02:50 ID:j7R4ImUb

>>520
・待ちガイル
・サイコハメベガ
・ニープレスハメベガ
・スパIIホーク
・ストIIザンギ(相手ダウン時限定)
・ストZEROガイ
・ストIVザンギ
・ストIVサガット
等等

この中で
・MUGEN入りしている
・AI戦の仕様上有利
この二つが合わさり最強に見えるのは
・待ちガイル
・ストIIザンギ(ry
の辺りかと

537 名前: no name :2009/09/08(火) 00:04:08 ID:R8qYTjqc

>>530
素直に
「俺が好きじゃないから出すな」
って言った方が早いと思われる。
どっちにしろ残念発言だけど。

538 名前: no name :2009/09/08(火) 00:05:09 ID:hbQ07VaS

>>531
マジか・・・かなり堅実な立ち回りと超反応昇竜をするリュウがいたと思ったが

初代は・・・もうアレは強いというよりは、相手が事故るか否かの問題だよ

539 名前: no name :2009/09/08(火) 00:06:44 ID:CpTDtKd6

スト2枠で出てんだからスト2キャラが出て当たり前だろ
逆になんでCVSドットのキャラ使ってんの?

540 名前: no name :2009/09/08(火) 00:08:12 ID:fE90GfUk

別にリュウはコンスタントに強いじゃん。
ダッシュ仕様のやつにしろ、misobon氏ドドド氏AIにしろ
なんかマスターリュウ(笑)とかいって必死にリュウを叩いてる人がいるが
何の恨みがあるのか分からん


そして途中まで豪鬼のAI作って放り出したことを思い出した・・・
ちゃんと完成させようかなあ、アレ

541 名前: no name :2009/09/08(火) 00:08:37 ID:ddhVsX84

>>539
強さ調整
スト2キャラだけだと普通の大会に出れない
ボク作みたいにカプエスチーム出す手はあるけど、それやるならP京とかCルガとか出したいしやむを得ず

542 名前: no name :2009/09/08(火) 00:10:45 ID:dc7Jlhse

ドットの古いキャラが嫌いとか?
でも俺あのころのキツい感じでムチムチというより単に太いだけっぽい脚の春麗とか結構味わい深いと思うんだけど
キャミィはあのころからふつうにかわいくてなんか卑怯だ

543 名前: no name :2009/09/08(火) 00:11:57 ID:MvmkhI1o

>>541
…?
P京とかCルガ出しちゃ駄目なの?

544 名前: no name :2009/09/08(火) 00:11:59 ID:HnsrCdsy

作品枠名を取っ払えばいいだけじゃないか

545 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:00 ID:j7R4ImUb

じゃあ誰も文句言わないようにSFザ・ムービー枠作ろうぜ!
リアルバトルオンフィルム枠でもいいけど

546 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:30 ID:2xsOw8my

作品別で開かなきゃいいだけじゃ?

547 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:31 ID:no1zK6lD

色んな意味で狂キャラ(笑)に毒されてるのがよくわかるわw
よく動くキャラなら強さ関係なく面白いと思うけどな

548 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:34 ID:eGIyYDiS

>>413
遅レスだけどご自愛を。
ってことで気になったとこいくつか
・溜め通常技が遠C以外ガード可能(まだ実装して無いだけだと思うけど)
・近Dの2段目が下段じゃなくて上段判定
・地サイが下段じゃなくて上段判定
・普通のキャラ相手(kfmとか)だと密着からでも強攻撃→グレイヴが繋がらない
・遠Dの攻撃判定もうちょっと縦に大きくてもいい希ガス

549 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:43 ID:mDBOF1DL

ストリートファイターの話題だからアレなんだけど
ストリートファイターていう作品自体の略しかたがわからん
ストファイってなんか変じゃね?でもそれ以外に思いつかん

550 名前: no name :2009/09/08(火) 00:13:50 ID:ka2piNkg

まあでも強いからって初代とかのキャラ出すような風潮はやめて欲しいわ
単純に出来が悪いし

551 名前: no name :2009/09/08(火) 00:15:05 ID:WwU3tdal

普通にSFじゃ?少し不思議じゃないよ

552 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/08(火) 00:16:34 ID:CpTDtKd6

ファイルが溜まって更新メンドイっていう

553 名前: no name :2009/09/08(火) 00:18:14 ID:Qbpc5tQN

「なんとなく共通点ありそうなキャラでチーム分けしたトナメ」にしたら解決。

554 名前: no name :2009/09/08(火) 00:18:46 ID:mDBOF1DL

>>551
アルファベットだといいけど口に出すとどうも耳慣れない言葉なのか違和感が
使えば慣れるか

555 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:08 ID:qTejUa16

ストじゃないの

>>538
上にも書いたけどtokume氏AIリュウじゃないの?

556 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:11 ID:sRCiV19V

俺は今までストって略してたな。

557 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:43 ID:R8qYTjqc

カプエスもマヴカプも、カプコンと相手側のチームで別にあると良いのになぁと思わなくもない。
でもチーム数増えちゃうから、せめてカプエスチーム・マヴカプチームで。

>>543
KOFチームとかに京やらルガがいるんでない?
わからんけど。

>>549
スト、若しくはストファイだと思うよ。

558 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:45 ID:ddhVsX84

>>543
こだわりきるなら強さの都合上スト枠は出せない。龍虎も然り
ボク作みたいに代用としてカプエスチームをストキャラで統一するって手もあるけど、
カプエスチームとして出すならP京、Cルガ、Kキャミィとかカプエスならではの組み合わせを出したいって事
カプエスを優先するとスト枠が無くなりストキャラを優先すると単なる代用品でしかなくなる

じゃあどうするって言われたら俺はカプエスとかPotS氏のキャラでスト枠作ってしまおうってなる

559 名前: no name :2009/09/08(火) 00:19:49 ID:WwU3tdal

>>554
あー普通にすとつーとかすとすりーとか呼ぶわリアルだと

560 名前: no name :2009/09/08(火) 00:20:39 ID:hbQ07VaS

>>553
そんなアバウトなwwよくあるけどさw

561 名前: no name :2009/09/08(火) 00:21:33 ID:O8nbEmRQ

しかしストリートファイターシリーズ全体の話をするときは
世間話レベルだとスト2って言っちゃう割合多いんじゃね? と体験談

562 名前: no name :2009/09/08(火) 00:22:02 ID:dc7Jlhse

字の上ではそうなんだけど読みをどうするかだよね
今のところSFをどう呼んでいいのかわからないから
口に出す場合はストツーとかストゼロみたいにシリーズ全体じゃなく一部だけ指し示して話してばっかりだわ

ブレイブルーも音読でどう略せばいいのかわからない
ぶれいぶ?ぶれぶる?

563 名前: no name :2009/09/08(火) 00:23:11 ID:z1CEPmxI

>>561
それだと、そもそも全体の話が出来ない状態じゃね?

564 名前: no name :2009/09/08(火) 00:23:12 ID:hbQ07VaS

ブレイブルーは略さなくていいと思う。
表記するなら「BB」か。

565 名前: no name :2009/09/08(火) 00:23:53 ID:HnsrCdsy

作品別じゃねーじゃん!っていうのはツッコミ入れられるのがお約束なのかと思ってたのだが

566 名前: no name :2009/09/08(火) 00:24:30 ID:WwU3tdal

そういや、すと2−の、3やっとでるんだっけ?
とか話してた覚えあるな

567 名前: no name :2009/09/08(火) 00:26:14 ID:Qbpc5tQN

スト2ダッシュデビューの俺はストファイって呼び方にすごく違和感感じる

568 名前: no name :2009/09/08(火) 00:26:40 ID:O8nbEmRQ

うん、よく考えたらスト2世代ローカルな気がしてきたわ>シリーズ全体=スト2

569 名前: no name :2009/09/08(火) 00:34:14 ID:6ywrZUL3

>>550
出来が悪いって具体的にどういうところが?

570 名前: no name :2009/09/08(火) 00:34:24 ID:MvmkhI1o

出しづらいんなら出さなくてもよくないかしら、スト2
ZEROシリーズかVでいいんじゃ?

571 名前: no name :2009/09/08(火) 00:35:16 ID:j7R4ImUb

ストファイって呼び方はKOFをキンターズとかザッキンとか言ってた世代しか言ってねーだろ最近は

572 名前: no name :2009/09/08(火) 00:39:33 ID:ddhVsX84

>>570
いや、スト削ると出すチーム無いのよ
ZEROじゃ人数足りぬのだ

573 名前: no name :2009/09/08(火) 00:41:34 ID:FVDA7Vhi

自分とこは初代をストファイ、2以降はスト2なりストZEROなり呼んでたな

574 名前: no name :2009/09/08(火) 00:42:17 ID:HnsrCdsy

攻撃力とか体力とかいじればバランス取れるんじゃないの?

575 名前: no name :2009/09/08(火) 00:44:12 ID:ddhVsX84

>>574
バランスとか取れる気がしない
総メンバー数256なんですけど

576 名前: no name :2009/09/08(火) 00:46:00 ID:tHX5eKtR

豪鬼が駄目ならリュウで良いんじゃないの?


これ

577 名前: no name :2009/09/08(火) 00:46:15 ID:hbQ07VaS

いっそモーコン勢を代わりに出して・・・ごめん。

578 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:21 ID:StOgiDv3

>>413
乙です、気になった点を。
・チェイスジャンプ中の自分側ノックバック(ConerPush)が0になっていない
・強化羅裂の陰殺キャンセルができない(通常版と同様に最後のアッパーの後にキャンセルポイント)
・height値が高すぎる(原作では腹筋の一番下の割れ目あたりから上は空ダ等ですり抜ける)
・空ダの移動距離(移動時間)が長い

インフルに負けずに頑張って下さい。今は無理せず休養。

579 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:28 ID:E7jGoEh7

逆に考えるんだ
CVS仕様KOFチームがあったっていいさって考えるんだ
…それはさておき、実際、どこかで妥協しなきゃSF2チームは作るの大変よ?

580 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:30 ID:dc7Jlhse

最近成長系みたいな特殊ルール以外でパラいじるの少なくなったな
調整といえばキャラ選以外だとAIレベルとかブロの頻度とかか
ステータスいじるのが調整の主流だったのがいつごろ変わっていったんだろ
まあその頃はAI積んでるキャラに割と限りがあったってのも大きいか

581 名前: no name :2009/09/08(火) 00:47:51 ID:2xsOw8my

>>575
その数だともう気にせずやっちまえばいいんじゃないかな
正直変わらんと思う

582 名前: no name :2009/09/08(火) 00:48:53 ID:R8qYTjqc

256人もいるなら、火力体力弄ってバランス取れなさそうとかいう以前の問題な気がする。

>>571
世代・・・・?
それが定着してた世代があったなんて初めて知ったけど。

583 名前: no name :2009/09/08(火) 00:52:59 ID:HnsrCdsy

>>579
ていうかストZEROマブカプカプエス風ドット絵だけ集めて
「カプエス3トーナメント」すれば

584 名前: no name :2009/09/08(火) 00:55:45 ID:ddhVsX84

>>576
リュウかザンギのどっちかを諦めるしかないか

585 名前: no name :2009/09/08(火) 00:55:45 ID:7Bw+y4gT

地元じゃキンタはよく聞いた
いつからかケーオーエフで統一されたけど

586 名前: no name :2009/09/08(火) 00:56:28 ID:HU84/o1k

ポチ「キンタと聞いて」

587 名前: no name :2009/09/08(火) 00:57:58 ID:WwU3tdal

金太朗がトナメいたら金太負けるなつうコメがでるのであろうか

588 名前: no name :2009/09/08(火) 00:59:08 ID:sIp6xkn7

金太また勝ったとか言われるのか

589 名前: no name :2009/09/08(火) 00:59:44 ID:JT7QkCvu

そういうコールには「やだ男子サイテー」という女子の冷めたリアクションが欲しくなる

590 名前: no name :2009/09/08(火) 01:00:41 ID:h/XttgqZ

>>580
最近はかなり詰めてるAI多くてステ調整しても封殺して終了とかザラだからな
行動のスキマを調整してやらないと意味が無い場合が増えたってことかと

591 名前: no name :2009/09/08(火) 01:10:22 ID:ip8PM34n

>>579
それこそSFチームに合わせた調整しないと、
戦力的に強すぎるか弱すぎるかどっちかになっちゃうだろうねぇ
この辺の極端さもSF2キャラがなんだかんだ言われる要因なのかしら
同じ時代の初期餓狼キャラ辺りはそうでも無いのにね

592 名前: no name :2009/09/08(火) 01:11:22 ID:QKDUKazw

>>577
モーコン勢は単純に強いAIが無いんだよな
出すにはモタローみたいに性能でごり押しでくる奴でくむかうp主操作でがんばるかくらいか
それとAI作って出すか麟をモーコンキャラといいはって混ぜるとか

593 名前: no name :2009/09/08(火) 01:15:37 ID:5KVyrlaM

>>592
モーコンは弱いでしょう。
あの不器用な短いリーチ・・・
足払いや回し蹴りの発生フレームの遅さ・・・
小パンをはじめとした各種技のガード硬直の短さ・・・

594 名前: no name :2009/09/08(火) 01:17:44 ID:WwU3tdal

ゴローとかも出来てるけどどうなんだろうね
モタローはしゃがみに弱すぎてたな観た感じ

595 名前: no name :2009/09/08(火) 01:18:28 ID:lDjVNsKa

モーコン勢がせめて


ぐらいの動きができればなあ

いや、立ち回り的に無理っぽいけど

596 名前: no name :2009/09/08(火) 01:21:16 ID:sRCiV19V

>>592
それなりに強いAI多いのにほぼ出番無しのスマブラ勢の立場は

597 名前: no name :2009/09/08(火) 01:21:21 ID:6jP7fqnm

モタロー「コレダー死ね」

598 名前: no name :2009/09/08(火) 01:24:55 ID:7Bw+y4gT

デスアダーの人のシャオカーンはわけわからん性能してるから
AI入ったら相当やばそうなんだけどねぇ

599 名前: no name :2009/09/08(火) 01:25:12 ID:0JWNLHEw

>>592
シャオカーン「えっ」

600 名前: no name :2009/09/08(火) 01:32:06 ID:5KVyrlaM

>>599
いや、ボスは強いけどねそりゃw

601 名前: no name :2009/09/08(火) 01:33:38 ID:dc7Jlhse

>>600
ジェダ「えっ」

602 名前: no name :2009/09/08(火) 01:34:34 ID:fE90GfUk

シャオカーンのAI弱いお
ただDEF300とかバカみたいな性能してるからねえ
火力もやばいし

603 名前: no name :2009/09/08(火) 01:52:05 ID:MvmkhI1o

ラスボスといえば、あの性能のキャラ使ってみたくなるよな
ボスワラキーとか紙じゃないGルガとか
実際にやると神奈みたいになるし、大抵はプレイヤー性能に落とされるんだけども
そういう意味では東方のストーリーモードはいい手段なのかも試練
スペル非発動時はプレイヤー性能、発動後はアクションゲームっていう

604 名前: no name :2009/09/08(火) 01:57:28 ID:cbVhKO5j

「ケーオーエフ」じゃ喋り言葉としては長いしな
キンタって言ってたところはあったね。

605 名前: no name :2009/09/08(火) 02:00:36 ID:C8dbjgH/

なんか事あるごとに出没して「misobon_ism氏のAIたいした事ねー」的なイメージを
必死に刷り込もうとしてる奴がいるのでこの際書いとく。
例えばmisobon_ism氏AIのノーマルリュウが弱いとして
ソレに負けるAIはお話にならないってぐらい弱いって事になる訳だが
いったいどういうキャラと比較してるんだ?凶キャラ専ですか?
俺の認識ではAI入りCVSキャラ中ではいまだ安定して勝てるキャラの方が少ないぜ?
CVSキャラAIの指標になる非常に良い強さだと思うんだがなぁ・・
長文ごめんね、いい加減アンチの地味な活動がウザいんで。

606 名前: no name :2009/09/08(火) 02:03:31 ID:2xsOw8my

急にどうした
>>597
コレダーって無効化できねぇの?

607 名前: no name :2009/09/08(火) 02:03:34 ID:dc7Jlhse

「○○は弱い」ってのが信者の自虐とかでなくアンチ活動であることがまだ健全に思えてしまう俺は確実にランクスレに毒されてる

608 名前: no name :2009/09/08(火) 02:06:35 ID:1qlxeGyL

信者の方がキモイってことが今回のでよくわかったよ
>>605感謝

609 名前: no name :2009/09/08(火) 02:08:02 ID:YuRTkD2W

>>605
タミフル飲んで落ち着こうぜ
あのAIの動きが好きだから動画でよく見かけるのだと
勝手に推測する

610 名前: no name :2009/09/08(火) 02:10:45 ID:2xsOw8my

>>607
ランクスレとかあるだけいいよねって思う俺が今ゲーセンでやってるのは90年代のゲーム

611 名前: no name :2009/09/08(火) 02:11:15 ID:5GtuPcem

まあ(笑)とか言われるような強さではないよな
ただ出てきた頃に過大評価されすぎて変なレベルの大会につっこまれすぎた

612 名前: no name :2009/09/08(火) 02:13:54 ID:sIp6xkn7

タミフルといえばドラクロの人のリュウとケン最近見ないな
二人とも十分現役だとおもんだけど

613 名前: no name :2009/09/08(火) 02:15:53 ID:diTS9HwY

>>605のせいでまた>>608のようなアンチが増えてしまったのであった。
なんと言う悪循環。
アンチは今頃メシウマ状態であろう。

614 名前: no name :2009/09/08(火) 02:16:04 ID:HnsrCdsy

それ言ったら俺は最近baggy氏のキャラが強すぎとかよく聞くけど
CPU同士で戦わせてみたらなんやかんやでしょっちゅう負けてるのが不思議だし

615 名前: no name :2009/09/08(火) 02:16:48 ID:C0V0gxIN

信者だの何だのって書き込みするの製作者叩きから何からいつもいるよね

616 名前: no name :2009/09/08(火) 02:17:25 ID:JT7QkCvu

>>613
どっからどうみても最初からアンチだった奴の煽りにしか見えないが

617 名前: no name :2009/09/08(火) 02:17:56 ID:UrAFlL8d

強いっちゃ強いが基準が違いすぎるからな
一般的なキャラの中では強いけど
ボス連中やその辺と張り合えるかと言うと怪しい

多分リュウトナメとかあってもベスト8ぐらいまでは行けるだろうが
逆に言えばその辺が限界だろう

618 名前: no name :2009/09/08(火) 02:18:07 ID:fE90GfUk

↑ここまで全部アンチの自演

619 名前: no name :2009/09/08(火) 02:19:34 ID:tCk+YWfV

↓ここから世紀末

620 名前: no name :2009/09/08(火) 02:20:24 ID:oeZQqFJL

LvUp付き主vsボスではバリバリのナンバーワンエースなのにねぇオトコマエリュウ
やたら体力伸びる仕様があったとはいえ
オトコマエシリーズのきれいな立ち回りはどうにかして盗みたいもんだ

621 名前: no name :2009/09/08(火) 02:20:43 ID:yUIzBlh+

>>605
misobon氏のpots氏リュウAIは超反応とブロで無理して強化してる感が否めないのが・・・
ガイやピッコロあたりなんかは性能並の強さでかつ決めるところは決めるし、
逆にDIOは高性能をぶつけて魅せるAIになってると思うんだが
どうもリュウだけはしっくりこないんだよな。
つかあのレベルにCVSキャラを持ってくとなると
超反応で回避行動とスパコンを繰り返すだけのAIになりかねん気が。

>>612
最近ここで話題になってたアレンジトナメに出てなかったっけ?

622 名前: no name :2009/09/08(火) 02:20:43 ID:i6ZNGT6K

>>614
ひぐらしキャラでレナとK1が猛威を振るってたころはここまでインフレ進んでなかったしな。
その成果性能がひどいとかそういう印象受けた人が多いのかもしれんがあのころのAI事情的にはbaggy氏のキャラは数少ない作りこまれたAIだったと思う。
最近の作りこみのレベル半端ねぇからな、はっぱ氏とかドルジ氏とか。

623 名前: no name :2009/09/08(火) 02:29:41 ID:ip8PM34n

>>622
テコンドーチームとかやると同性能の相手だと全員かなり強いからなぁw
M3氏AIジェイフンはまだ隙あるけどドンファンは上手い事作り込んでるし、
ドルジ氏もキム一家、メイリー共に相当強い
そして暴力なKOF95チャン。

624 名前: no name :2009/09/08(火) 02:30:57 ID:2xsOw8my

>>623
チャンはテコンドーなのかww
韓国チームだったら問題ないがテコンドーとは言い張りづらいなw

625 名前: no name :2009/09/08(火) 02:42:27 ID:5KVyrlaM

>>624
ゴルリオ「あんなのをテコンドーと認める気たならんわw」

626 名前: no name :2009/09/08(火) 02:45:37 ID:Q5t4gdz9

ひぐらし勢はAIってよりキャラ性能じゃね
食らい判定が薄くて攻撃判定がやたら強く、避けの性能もいい
あとガード硬直がやたら長い
レナやK1はそれでも普通レベルだが、詩音とか鷹野さん辺りはマジで強い
羽入? あれはほっちゃんボイスを聞くゲームです

627 名前: no name :2009/09/08(火) 02:57:25 ID:HU84/o1k

何やってもスカされるのは本当に辛い
羽入なんかパーフェクト負けを喫した

628 名前: no name :2009/09/08(火) 02:57:33 ID:T53YgprJ

>>593
だが通常技にも削りがあるじゃないか
wiki見る限りだと中々世紀末だし、後はヌーブの飛び道具の状態付加が酷いくらいか

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50