MUGENについて語るスレpart323


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■MUGENについて語るスレpart323

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1 名前: no name :2009/08/31(月) 18:44:09 ID:hLd+7Xkl

MUGENについて語るスレpart322
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251558706/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ソニックブームは、なぜ溜めなければいけないのか?

775 名前: no name :2009/09/02(水) 00:32:17 ID:mPyb63pb

>>766
絵板出身だからどうのこうの言ってた人を忘れたのか

776 名前: no name :2009/09/02(水) 00:32:41 ID:TCNh6RDk

minoo氏への擁護は何時見ても恐ろしいな。狂信的ですらある。

777 名前: no name :2009/09/02(水) 00:33:08 ID:oBsUkpCU

一、二枚だけドット描いて製作動画うpる人は正直何がしたいか分からない

778 名前: no name :2009/09/02(水) 00:33:39 ID:hukD0vck

あと現状は多分サンドラシシーが二強(orサンドラ一強)で、
それに続く形で凛エリザクララ金田郎辺りと続いてく感じだと思う
対抗馬に光やオロフや梅種、アニー、ホワイト辺りと続く感じ

で、最弱はプリンス。これは間違いない

>>767
リンゴとかじゃなく、空中ダッシュとダッシュキャンセルが両方出来るおかげ
エリザは3段ジャンプだけなので立ち回り性能はダントツだが、
それでもサンドラの超崩しとそこからダッシュキャンセル絡めて4割、
ノミ含めて8〜9割にはまぁ間違いなく適わない
少なくとも自分はサンドラシシーは別ゲーな立ち回りしないとやってらんないと思うw
もうやられる前に封殺するというかw

779 名前: no name :2009/09/02(水) 00:33:40 ID:TCNh6RDk

>>774
キャベツ氏とか非でストライカーで出ただけで一度製作やめちゃったよね。どう思う?

780 名前: no name :2009/09/02(水) 00:34:14 ID:h+7HiTPf

ID:TCNh6RDkが、もがき苦しみながら見るも惨ったらしく死にますように

______________________                .◎
____ .∧___∧  ___________   ./ ̄ ̄ ̄ ̄\     / 〜プーン
__  _( ´,_ゝ`)プッ  ______       ..(人_____) 〜プーン <ブッピィイイィイ!!
    /       \     ____     ベギャ   ,  |ミ/  (゚ ) (。)  ..)ー●-◎ 〜プーン
 ̄ ̄ i .i \     \ ヽ,   ___,, __ _ ,, - _" ’.'.. ・,’・  _"))) _ _) ..)__∵, 〜
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴ ,__”_∵, ∴ )) 3) ・,’・ 〜プーン
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ;; - 、・ ;; -_____/ヽ   〜プゥーン
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -     /            \_ 〜プーン
───────  / /,.  ヽ,  ──       ⊂_/___________)_つ 〜 ←ID:TCNh6RDkの最期wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ __   /   _       ノ 〜
           j  i                   ヽ /  つ   ,,,ノ 〜プーン
_____    巛i~ ___________   ヽ__,,ー、  ノ 〜プーン
                                     / /〜プーン
                                     し ''〜プゥーン 

苦しめID:TCNh6RDk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
苦しめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
苦しんで惨めな最期を晒せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

781 名前: no name :2009/09/02(水) 00:34:52 ID:cVbEN7QU

>>779
ごめん、公式は流石に無理だな

782 名前: no name :2009/09/02(水) 00:35:14 ID:40xJCB4f

>>779
え、その理由でやめちゃったの?
ソースは?

783 名前: no name :2009/09/02(水) 00:35:23 ID:b5i/eJF8

とりあえず余所でやれお前ら

784 名前: no name :2009/09/02(水) 00:35:30 ID:K83sGm5A

AA厨は死滅しろ

785 名前: no name :2009/09/02(水) 00:35:32 ID:lOOg9BbE

なんだまた烏賊か

786 名前: no name :2009/09/02(水) 00:35:52 ID:cZSH0lzo

>>767
んー空中ダッシュが大きいと思う
ダメくらいつつ蚤にされて逃げてまた択が・・

787 名前: no name :2009/09/02(水) 00:36:31 ID:hukD0vck

ついでにコレ見ればサンドラとシシーが無法なのが分かると思う



特に凛vsサンドラでは、会場が凛の永久が決まりそうな瞬間
「おおー!」と歓声が上がり、失敗した瞬間「ああー!」と悲鳴が出たぐらい
何で永久なのに外したら悲鳴あがるんだよとwww

788 名前: no name :2009/09/02(水) 00:36:51 ID:8KlAoB05

>>778
なるほどやべえ
つうか全体的にババア強いというか上位の女性率高っ!

789 名前: no name :2009/09/02(水) 00:37:54 ID:j+md3E1K

>>765
専用のゲージ使って回避行動をするってのが思いついた。
ブロとか性能が良い行動ほどゲージを使う。
必要最低限の行動を判断しつつノーガードでがんばる
AIに高性能回避付けるとどうしても別のリスクが必要な気がする

790 名前: no name :2009/09/02(水) 00:39:34 ID:mPT0F43i

スエゾーもう公開されてたんだな
モンスターファームもキャラって他にはいないんだろうか

791 名前: no name :2009/09/02(水) 00:40:04 ID:h+7HiTPf

         (^ω^ )
         /   ヽ   
        | |   | |
        | |   | |
        ||   ||
        し|  i |J=二フ      ???
          .|  ||        ????????
         | ノ ノ        ??????????
         .| .| (       ??????????
         / |\.\        ????
         し'   ̄

792 名前: no name :2009/09/02(水) 00:40:33 ID:R+s9nk+P

でも結局ただのストライカーで単独での参戦は無かったし、
そっちも姿を借りただけ〜みたいな設定だったから
MUGENで好きなように弄っても整合性は取れるよね
>>777
立ち絵とかは他の動作ほぼ全てのベースになるから
後でやり直すハメにならないように
体のバランスとかをチェックして欲しいんじゃないかな
>>778
豪血寺にダッシュキャンセルなんてあったのか

793 名前: no name :2009/09/02(水) 00:40:58 ID:FIOsJdKx

MFはPSのポリゴンと朝やってたアニメしかないからなぁ
技的に難しいんじゃね

794 名前: no name :2009/09/02(水) 00:41:55 ID:Ph3qfAol

モンスターファームってDSにもあった気がするがドットではないだろうなあ

795 名前: no name :2009/09/02(水) 00:42:01 ID:hukD0vck

さっき紹介したの+もう一個決勝であがってるからそれ見るとなお良し


>>788
ぶっちゃけ下位の女性はアンジェラさんだけだと思うよw
それくらい今作は女性優位だと思う
あと干磁爺さんやその他男勢も悪くない強さだと思うけど婆どもが強すぎて霞む

796 名前: no name :2009/09/02(水) 00:42:28 ID:ccxXy9/P

>>765
プレデターがそれに近いが、あれは格ゲーじゃなかったな…。

797 名前: no name :2009/09/02(水) 00:44:49 ID:cZSH0lzo

西洋婆別格過ぎる
さすが婆ゲームなだけある

798 名前: no name :2009/09/02(水) 00:47:07 ID:bmHYSqIt

口調や設定だけのエセババアとは違うんです

799 名前: no name :2009/09/02(水) 00:48:19 ID:hukD0vck

ついでにも一個あったが流石にアレなのでマイリスから飛んでちょ
永久失敗で悲鳴はその対戦だった
>>792
他のキャラが出来るかは不明だけど、サンドラは確か6Aをキャンセルしてダッシュ出来る
そこからダッシュC>ダッシュ必殺技も痛いし、ダッシュキャンセルせずノミぶち当てたらより痛い
つか多分MUGENにきてもババアは相当な強キャラだろう、クララなんて目じゃないぜレベル

800 名前: no name :2009/09/02(水) 00:48:31 ID:q1Fh/kPy

動きもかっこいいよなー西洋婆

801 名前: no name :2009/09/02(水) 00:50:32 ID:hftUYvMV

かっこいいジジイはいくらでもいるがかっこいいババアは希少だよなー

802 名前: no name :2009/09/02(水) 00:50:36 ID:Ph3qfAol

家庭用が出るとしたらいつ頃になるんだろう、近所で全く見かけない…

803 名前: no name :2009/09/02(水) 00:51:05 ID:VEzwopbt

妖怪じみてるのに妙に立ち振る舞いが優雅だよなあの西洋ババア

804 名前: no name :2009/09/02(水) 00:53:56 ID:T/yk5lUF

良く見たらゼロ並みのゲージ回収じゃねーか西洋ババア。
後ミスディレクション削除してるみたいだな。

805 名前: no name :2009/09/02(水) 00:53:59 ID:Ojnznqjw

北斗が2年かかったことを考えると

806 名前: no name :2009/09/02(水) 00:56:34 ID:HKPi2SNd

西洋婆さんは妖怪の基準からすると若いのに八雲紫と友達感覚で話が出来そうで恐い
すごい貫禄だ

807 名前: no name :2009/09/02(水) 00:57:05 ID:cZSH0lzo

>>804
ゲージ技になたよ>ミスデレ

808 名前: no name :2009/09/02(水) 00:57:12 ID:hukD0vck

確かにかっこいいババアは居ないなあ
というかMUGENのオリキャラを含めても豪血寺以外に
見た目完全に婆さん(70代以上)の女キャラっているんだろうか?と思うw
それがまぁ魅力の一つでもあるんだけどね

>>804
アブボは超必化してる。確か昇竜か浮かせてから連続技にするのが基本
あとビームは2ゲージ消費に変更な上多分連続技にならない&ガード可能

809 名前: no name :2009/09/02(水) 01:03:10 ID:FIOsJdKx

>>808
幻海婆さんを忘れるとは何事か!

810 名前: no name :2009/09/02(水) 01:04:23 ID:R+s9nk+P

そもそも既に2人婆さんがいるのにさらに2人作っちゃうのがすごいと思う
よっぽど婆萌えなスタッフがいるとしか思えねえw
>>799
なるほど、特定の技だけ地上でダッシュキャンセルできるのか
空中ダッシュキャンセルも結構珍しいけど地上はもっと珍しいな、
BBのラグナやジンくらいか

811 名前: no name :2009/09/02(水) 01:06:31 ID:MDRt1Aqa

シシー様の笑い声が頭から離れない

812 名前: no name :2009/09/02(水) 01:06:34 ID:cVbEN7QU

エンヤ婆もいるな
ただボーナスステージ形式だったから格ゲーキャラとしては微妙か

>>809
そっち全く思い浮かばなかったわ

813 名前: no name :2009/09/02(水) 01:07:17 ID:0LZqkjYe

豪血寺にもう一人婆さんがいたよな
と思って調べたら101歳だった

814 名前: no name :2009/09/02(水) 01:07:30 ID:gYLUNw5a

ジブリなんかも元気すぎるくらいアグレッシブなババア多いよね

815 名前: no name :2009/09/02(水) 01:10:49 ID:aUCKEO60

お志摩さんか
今回も出てこないのかな・・

816 名前: no name :2009/09/02(水) 01:10:54 ID:WnhWCc3Q

お前ら名前で呼ぶ気は無いのか

817 名前: no name :2009/09/02(水) 01:13:13 ID:Z5iVNy5z

地上ダッシュキャンセルといえばPBのキャラ

818 名前: no name :2009/09/02(水) 01:18:19 ID:OF3S1KSs

幻海は若返りバージョンの方が人気ありそう

819 名前: no name :2009/09/02(水) 01:20:44 ID:vQZec0zO

あれ若返りの理論が順序逆じゃねといつも思う

820 名前: no name :2009/09/02(水) 01:37:41 ID:q1Fh/kPy

8年か…俺も社会人になっちまったよ

821 名前: no name :2009/09/02(水) 01:37:49 ID:Z5iVNy5z

若幻海は若返りverよりステレートヘアーの過去幻海の方が好きだったなぁ

822 名前: no name :2009/09/02(水) 01:38:18 ID:hcRod+Hp

minoo氏叩きは烏賊とその取り巻きがやってるんじゃないの?

823 名前: no name :2009/09/02(水) 01:38:58 ID:q1Fh/kPy

おげぇあ誤爆
とりあえずメダロットキャラMUGENでも出番増えろ!

824 名前: no name :2009/09/02(水) 01:39:13 ID:Ojnznqjw

>>822
もうその話終わったから

825 名前: no name :2009/09/02(水) 01:40:50 ID:h+7HiTPf

烏賊「minooのキャラのせいでウリの作品が発表しにくいニダ!!!邪魔ニダ!!!
    工作員達と一緒に叩いて活動停止に追い込むニダ!!!!」

826 名前: no name :2009/09/02(水) 01:41:54 ID:l8G5Jgra

ここ数日で急に変なの増えたな

827 名前: no name :2009/09/02(水) 01:41:55 ID:FIOsJdKx

>>823
メダロットが復活することを信じて!魂、新型、詠唱、念じろ!

828 名前: no name :2009/09/02(水) 01:43:45 ID:vQZec0zO

メタビーとペッパーキャットしかAIないんだったっけか……

829 名前: no name :2009/09/02(水) 01:44:07 ID:mPT0F43i

PBといえばあずさ
デフォAIでも十分動くし出番増えないかしら
あずさかわいいよあずさ

830 名前: no name :2009/09/02(水) 01:45:55 ID:MMy5Y0z+

昆虫を題材にした格ゲーとかどうだろう
見た目はほぼ人型で、主人公はカブト虫
ライバル兼親友は溜めキャラのクワガタ

831 名前: no name :2009/09/02(水) 01:47:20 ID:hUHUGVMR

烏賊ならやりかねないけど彼の場合すぐ特定できる

832 名前: no name :2009/09/02(水) 01:47:31 ID:jisLBP4K

灰になりそうだ

833 名前: no name :2009/09/02(水) 01:49:37 ID:Ojnznqjw

>>827
不純物が混ざっているぞ

つーかほんとにDS版出るのかよ
いい歳した大人が買っちゃうぜ

834 名前: no name :2009/09/02(水) 01:55:58 ID:UOzgZQd+

見事に灰になりそうな配合でry
ウィズキャラは流石にMUGEN入りしにくそうだなぁ、
海外で既に製作されてる可能性もあるが

>>833
DS出るのか、でもほるまりん漫画の流れではないんだろうなぁ
と思ったらキャラメカデザ担当かよ、これは買いそうだZEおい

835 名前: no name :2009/09/02(水) 02:00:25 ID:Z5iVNy5z

メダロットNAVIも面白かった

836 名前: no name :2009/09/02(水) 02:00:36 ID:Ph3qfAol

最近はpixivなんかでも藤岡デザインばっか出張ってくるからほるま絵は純粋に嬉しい

837 名前: no name :2009/09/02(水) 02:08:42 ID:cVbEN7QU

>>834
オメガや神竜みたいな感じだけど
ワードナとル・ケブレスならいる

838 名前: no name :2009/09/02(水) 02:09:57 ID:Z5iVNy5z

メダロットは1と2のマルチエンディングでドキドキしたなあ

839 名前: no name :2009/09/02(水) 02:15:46 ID:Ojnznqjw

4やってなかったなぁ
攻略記事見る限りにはシナリオは面白そうなのに

840 名前: no name :2009/09/02(水) 02:20:29 ID:gfk9B2zm

MOWのガーキャンって強くね?ハート様ほどじゃないけどさ。
メルブラお得意の固めが全然できないぜ…

841 名前: no name :2009/09/02(水) 02:24:54 ID:GwjavCbr

ガーキャンといえば初期のヴァンパイアが優秀だったイメージがある

842 名前: no name :2009/09/02(水) 02:28:30 ID:aR52K1c3

ハート様のガーキャンというとそこから即死へ持っていけるってことくらいしか知らないんだけど、潰されにくさとかはどうなんですかね

843 名前: no name :2009/09/02(水) 02:30:03 ID:YZM7JVUG

>>827
Rも混ぜようぜ!
>>841
月華のガーキャンはゲージ消費なこと以外優秀だと思う
ガードした攻撃を確実に弾ける的な意味で(空中弾かれだが)

844 名前: no name :2009/09/02(水) 02:32:31 ID:Ojnznqjw

>>843
Rは面白かったじゃないかロード地獄だけど

845 名前: no name :2009/09/02(水) 02:43:44 ID:2lmTltSH

>>842
全キャラ共通のガーキャンには発動の直前にある一瞬の画面停止に反応して直ガされたりするけど、
ハート様の「どこからでもどうぞ」のガーキャンVerは画面停止が無い(あったかもしれないけどかなり短い)んで潰されにくい

846 名前: no name :2009/09/02(水) 02:46:16 ID:5a5jIJI6

KOF95のガーキャンはいろいろとヤバかったな…
初めてリアルファイトを見たのがガン待ちガーキャン絡みだった気がする

847 名前: no name :2009/09/02(水) 02:50:33 ID:o4buYq9/

>>843
月華は詳しくないけど、ガーキャンって普通はゲージ消費じゃないの?

848 名前: no name :2009/09/02(水) 02:51:18 ID:h0xXJmjO

もし何かの手違いで北斗2が発売された場合、
トキは弱体化するんですか?
それとも他の皆がトキ並みに強くなるんですか?

849 名前: no name :2009/09/02(水) 02:52:18 ID:oBsUkpCU

絵板のシュウ凄過ぎワロタ

850 名前: no name :2009/09/02(水) 02:53:12 ID:aR52K1c3

>>845
へぇー
さすが北斗だ

851 名前: no name :2009/09/02(水) 02:53:39 ID:l8G5Jgra

>>841
初期じゃなくても優秀じゃね
セイヴァーならデミトリ・ビシャモン辺りのを再現したら
ガーキャンやってりゃ大抵勝てそうな気がする

852 名前: no name :2009/09/02(水) 02:55:15 ID:VCDnHJii

>>801
そろそろUBUの人がババアにもとりかかってくれそうなものなんだがな

853 名前: no name :2009/09/02(水) 03:14:34 ID:YZM7JVUG

>>847
それもそうだな

854 名前: no name :2009/09/02(水) 03:20:53 ID:Uq0vL3E6

ちょっと亀だが
>>763
リコイルが当身投げと同じステコン(ReversalDef)使ってるからじゃね?
ブロやJDはそれとは違うステコン(HitOverride)使ってる
製作者によって違うかもしれんけどな

855 名前: no name :2009/09/02(水) 03:23:25 ID:Udi+VWwX

>>835
ラスボス直前のゼロスーサイド?はトラウマ

856 名前: no name :2009/09/02(水) 03:28:46 ID:S/b9Llg6

>>847
特に意識されたのは1ゲージしかないゲームだからじゃなかろうか

857 名前: no name :2009/09/02(水) 03:33:54 ID:VCDnHJii

>>851
AIなら常にガード1フレで出せること考えるとビクトルやドノヴァンも
酷いことになりそう。

858 名前: no name :2009/09/02(水) 03:43:06 ID:MMy5Y0z+

>>856
あと剣質によるゲージ効率差が
かなりガーキャンの頻度や追撃でのダメやゲージ回収率に出てしまうと言うか 力優位すぎる

859 名前: no name :2009/09/02(水) 03:52:33 ID:+5MPYbJm

エスカトンピュール発動時に滅びのバーストストリーム米が流れたのを見て思い出したけど
遊戯王にもオレイカルコスの結界ってあったよね
というかオリハルコンのことをこの表記にしてるやつって他にあったっけ?

860 名前: no name :2009/09/02(水) 04:56:31 ID:4+dT4h9i

モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァア アァッ!!
MUGENキャラ作成タグで遡るのが楽しくなってきた。モノ子作ってた人今はどうしてるのかな。

みんな眠ってるだろうから独り言でも。MUGENの他にどんな検索ワード使ってる?

861 名前: no name :2009/09/02(水) 05:14:26 ID:VCDnHJii

>MUGENの他にどんな検索ワード使ってる?
http://www.nicovideo.jp/search/mugen+%E3%83%AA%E3%83%A7%E3%83%8A
(・ω・)

862 名前: no name :2009/09/02(水) 06:22:33 ID:lp529lSd

>>861
おいばかやめろ

そういえば餓狼3を原作再現してるキャラがいないよな…昇龍締めじゃないカデンツァとか見たいぜ…

ただしテリー、てめーはだめだ

863 名前: no name :2009/09/02(水) 06:43:08 ID:/WH+jmdX

ガード系の処理にReversalDefてどうなんだろう
攻撃側がキャンセル必殺技とか出せなくなるんじゃなかろうか
ほとんどのキャンセル処理はmovecontactで処理されてるんだし

864 名前: no name :2009/09/02(水) 07:14:23 ID:de66dFTF

ギルドのニュースを見て、MINI43氏のステージ作成サイトを見てきたけど、
色々とすごいね。
解説も凝っていてすごいけど、配布されているCVSの3Dステージ、一番
大きいものだと容量が180MBを超えている。
その分、出来も良いけど、HDD容量的には常用はちょっと厳しいかも。

865 名前: no name :2009/09/02(水) 07:22:46 ID:xlZLouJ/

>>862
残影ハメする原作再現餓狼2アンディ
歩きパンチする原作再現餓狼スペジョー
クラック永久する原作再現餓狼3テリー

好きなのを選ぶが良い

866 名前: no name :2009/09/02(水) 07:43:04 ID:slrqtRlq

>>865
そういうバグや変な仕様って昔から色んなゲームにあるけど
公式がそれをネタにするのって結構好きだ
ベガのサイコハメとかコデさんのパンチハメとかマリオのチビファイヤーとか

だからつまり、残影拳やクラックを連発するゲージ技があってもいいんじゃないか
たぶんダサイ

867 名前: no name :2009/09/02(水) 07:48:57 ID:8KlAoB05

オルバスのカニパンはゲージ技にするなら相応の性能にしてくれよ…

868 名前: no name :2009/09/02(水) 08:04:31 ID:R+s9nk+P

>>861
貴方って(ry
>>862
餓狼3って家庭用とかあるのかしら
あまり人気のある作品じゃないっていうイメージがあるのだが
>>863
HitOverRideとかだとヒットエフェクトが出てしまったり
P2StateNoつきの攻撃が当たらないとか聞いた気がする

869 名前: no name :2009/09/02(水) 08:17:33 ID:fn2kBXKu



宣伝です。Aブロック第一試合が始まりました。
早起きして投稿しようとした結果がコレだよ!

870 名前: no name :2009/09/02(水) 08:24:28 ID:es1f+yDl



面白そうだったので宣伝。

871 名前: no name :2009/09/02(水) 08:27:52 ID:jisLBP4K

>>863
むしろ特殊ガード系はキャンセルされるとマズイんじゃねえの
有利Fもクソも無くなっちまう

872 名前: no name :2009/09/02(水) 08:31:30 ID:R+s9nk+P

と思ったけどレオタードの舞がどこかにいたような気がするから
やっぱり家庭用はあるのか
以前見かけたバトルアーカイブス?だかに入ってたのかな

873 名前: no name :2009/09/02(水) 08:53:51 ID:dh32sI7v

なあ聞きたいんだけど、CPU同士の対戦ってどこが面白いんだ?
どう転ぼうが予定調和じゃないの?

874 名前: no name :2009/09/02(水) 08:55:21 ID:Ph3qfAol

そもそもキャンセルも元はバグなんだっけ?

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