現在表示しているスレッドのdatの大きさは184KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart322
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251558706/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ソニックブームは、なぜ溜めなければいけないのか?
>>455
ジョーの尻のアップでKOFのポスター作ろうとしたり
キングの弟をムキムキマッチョにしようとしたり
あの人の描くちづるは何であんな壊れてたんだろ?
もとのキャラがいじりにくかったからとか…?
大門先生は引っ張りだこなのに同じく98上位のちづるとか裏クリスとか人気無いなあ
京は98以外で色々出てるが
>>451
大丈夫ですよ〜
きちんと注意して言ってくれますしw
>>453
原作の方ですか?それともMUGENの方?
>>454
挙動は普通だと思うのですけどねぇ
まぁ、今日もコードに足を引っ掛けて転びそうになりましたがw
麟「>>450からは邪気を感じる・・・・出て来い!!」
Lv5のG秋葉は相当やっててイライラする
他は楽しいんだけどね、やめて琥珀さん昇り中段ヤメテ
>>462
ニコmugenの変態ストーリー動画に慣れるとあまり驚かなくなるから困るw
>>464
>まぁ、今日もコードに足を引っ掛けて転びそうになりましたがw
こういうのが、このスレの紳士にとっては極上の餌となってしまうのですよ…。
>>461
吹いたw
ていうかReActとAAのハイブリッド?
>>461
これのコメ見て思ったのだが、
自分はCPU(コンピューター)の事をAIと呼ぶようになったのはmugen始めてからなんだが
最初からAIって呼んでた?
CPUはCPUだろうjk
>>464
原作とMUGENの両方で
>>461
譲治「レバーを後ろに引くとガードだ……ぜ?」に吹いたw
>>472
KI「ガードの仕方分かりますか?」
強いな
メルブラのCPUは弱いって聞いてたから意外だ。というかコメを見るに格段に強化されたっぽいな
アケのMBのCPUはアレだ
AI入ってないmugenキャラみたいな動き
AAはやってなかったから知らなかったんだが
ワルク声変わりすぎだろ
なんかヘンだよ
差別化はかったんじゃない?
MBのCPUが弱いとか白レンにフルボッコされた俺からしてみれば理解しがたい
これはひどい
>>461
ビームで起き攻めしてこないのが救いというかされたら詰むんじゃねーか?w
>>474
強化っていうか単にウザくなっただけ
超反応シールド連打したりフルコンしてきやがったりするときがあれば、終始棒立ちだったり通常技連打でひたすら暴れるだけだったり
Reactの棒立ちCPUといいダッシュ投げを連発してくるクソウザいカレーといい、マトモなCPUを作れないのかあそこは
レア演出ひでえ・・・
なんかわらきーの声がカッコよくなってる
>>481
mugenのAI職人雇えばいいのに、とか思ってしまう俺はmugen厨。
まあ、ちょっと言ってみたかっただけだから忘れてくれてかまわない。
ほとんどコンボ出来ない私が後半少し詰まるぐらいの難易度(アーケードLv3)だねぇ。まぁ対人戦の方が変化があったりで
面白いからあまり気にしないけど、アーケードはストーリーを楽しめれば問題ないし
>>467
餌ですか?じゃあ餌付けをすれば…
うん、ちょと違うね
>>471
原作だと
私=ヴァネッサ、K'、シェリル、無頼、ダッドリー、いぶき、へビィD!、シエル、咲夜、紅美鈴とかかな?
音読(読む人)=春麗、アレックス、ハヤテ、ロサ、ゼン、クーラ、アンヘル、パチュリーですね、よく見るのは。
MUGENだと
私=ヴァネッサ、KILL、K'(BLACK製)スーラ、無頼、ジョンス・リーをよく使うかな?
音読=BLACKK'、マリンEX、達也、右、マチョリーさん、みずか、ドラゴン、影二、ごくたまにイグニス
という感じですね。
MUGENの方だとあまり一緒に遊ぶ事が無いので、最近のだけど…
ワラキアはいいね
AADの台詞が大好きだ、まだ覚え切れて無いが
AAのAADって台詞変わったんだっけ、ワラキー
個人的にはワルク召喚時の「ジョーカー!」が何かスゲェ楽しそうで好み
>>481
かといって、カイザーナックルみたいなCPUも嫌だけどな
>>486
ヘビィD!www渋いww
>>484
キャラのAIを作るってのはそのキャラの性能をちゃんと理解しないといけないからなぁ
コンボや立ち回りが開発されてる既存作品ならまだしも
新作ってやつは製作してる時点じゃまだ誰も触れてないわけだし
やっぱり製作者側が作るしかないでしょ
ACは練習用としてはほどよい強さだったと思うんだけどなぁ
AAは何故ああなった
>>491
稼動初日にCPUに百裂やバスケやられたら驚くよな
デモブラのCPUは後半になれば結構がっつりコンボとか決めてくるから
明日真とか結構怖いな
ちょっと風呂入ってくるずぇ!
その後はKGをなんとかしなくちゃなぁorz
格ゲじゃないけど、KOEIもCPUが糞過ぎるとの批判を受けてるのを思い出した
格ゲは人間同士の対戦を主眼に置いてるからいいのかもしれないけど
CPU相手が前提のSLGでCPUがダメなのはどうなんだろう
>>486
ボクサーが多い…近接キャラ好きなのかな?
音読さんは使うキャラのパターンがマジ読めねえっす
SLGは格ゲ以上にCPU強くするのが難しいから仕方ないとは言えるが・・・
それでも光栄SLGシリーズのCPUはひどいな
月華の天野のCPUはよく鬼畜だと言われてるなぁ
実際跳んだら超反応で桂馬アッパーしたり、雀刺しからきっちり昇華してきたり、
移動起き上がりを雀刺しで追いかけてきたり、ジャンプCガードさせた後ダッシュ投げとかなかなかよくできてる
ちゃんと起き攻めや固めをしてくるAIとか欲しいんだけどねぇ、コンシューマやACじゃ何とも
逆方向で糞過ぎるCPUといえば龍虎2
パターン以外じゃ倒せん
MUGENにかろうじて関係ある話なんだが
なんでシールケって嫌われてるんだろう
>>501
墓標に攻略動画があったな
黄昏は緋や非のCPUが弱い不具合を修正すべき
EFZの頃の鬼畜ぶりはどこへ行った
>>376
微妙に遅レスだけどこんなもんかなー、基準は移動の速さと技の発生
GGXX:チップ、ミリア、紗夢
北斗:サウザー?、マミヤ?
BASARA:幸村?
BB:タオカカ、ノエル
EFZ:郁未、茜
東方:射命丸、美鈴、レミリア、妖夢
超反応でワンパターンな対処してくるCPUが一番ウザい
常に棒立ちで攻撃はおろかジャンプすらしてこないくせに、こっちが振った攻撃をほぼ確実にシールドカウンターしてきやがったHレンにはマジで殺意沸いた
しかもステージ1で
>>490
かませチームとして代表的な人ですが結構カッコいいんですよ!
MUGENではアレンジキャラしか見た事が無いですが…
>>497
近接キャラクター大好きです、ガードなんて知りませんw
あとシェンも使ったりします(ジャマジャマジャマジャマダッ
パターンは殆ど持たないです、あの子。
ピンと来たキャラクターや「このキャラクターのこの技が気に入ったッ!」というのが選ぶ基準みたいです。
シェンはアッシュ編の良心
無職で29歳だけど
CPUは対戦までのつなぎに過ぎないんだから
無駄に強くても困る
>>503
BBでノエルは違うんじゃないか?まぁ、通常攻撃の発生の早さは異常だが…
どっちかっていうとバングじゃないか?空中ダッシュ二回と釘設置の特殊移動で
まぁ、発生遅いし硬いし重いしでそう見えないけどさ
>>507
そう考えている人が本当に居るとは思わなかった
アーケードのCPUはコンボ練習とかする木人形だからな
暴れられたらたまらんわ
DIOさんSF取りたいんで早く時止めてください
>>503
萃夢想のAIも結構強かったよねー
緋はAI組むのが難しいのかも。システム的に
天則、少しは強くなったけど画面端でビーム撃ちまくってるだけで封殺出来ちゃうからなあ…
途中からはともかく最初の数ステージは木偶がいいかなぁ
レバーに慣れる時間としても
>>498
ニコニコ歴戦ゲー動画において三国志9が人気な理由に、システム的に思考のバカさがある程度補えてるのもありそうだなあ
信長の革新もそんなにバカじゃなかった……っけな?
あのカイザーナックルですら最初のCPUはまだ優しいと聞いたな
二人目からはいきなり超反応になるらしいが
最初の一人目からすでに鬼のように強い格ゲーってどれくらいあるんだ?
>>502
シールケが嫌われてる?
何回ニュー即にシールケスレが立ったと思ってるんだ?
大人気じゃないか!
革新もある程度自重すれば手応えはあるな
全部CPUにやらせたりしたら「こいつらバカだなぁ」と思うけど
CPUはジョジョが強かったような記憶がある
まぁ俺が下手なだけかもしれんが
それよりワラキアex布教宣伝
対戦は家庭用でやる方が面白いし、アーケードはCPU戦が面白い。
ハメなし、ラルフク&ラーク&韓国チーム禁止でCPULvMAXゲニに勝った時は嬉しかった。
革新はそこそこだったが三国志11は近年稀に見るバカの中のバカだった
SLGのCPUはベルウィックサーガぐらいの鬼畜CPUレベルにして欲しい
敵さんがマジでこちらを殺しに来てくれないと張り合いないんだよなぁ
>>516
なんか漫画をつまらなくしたキャラってのに挙げられてたんでちょっとね
妖精がいる世界なんだから魔法があってもいいと思うんだが
ポケモンは初代のバカAI想定して最新作やると後半で痛い目見るよね
つうかタワー
>>516
嫌な大人気だけどな…
SLGといえばリトマス3のラスト手前が
・回復地形があちら側のみ存在
・自動発動トラップあり
・雑兵壁+中距離重量級+超射程砲で全員ガン待ち
・ボスが超強い
とかいうガチマップで面白かった
ラストはラストで自軍のコピー+ラスボスとかで別の方向にガチ過ぎたけど
昔からいうじゃないですか
歴ゲーは最初だけがクライマックスって
拠点が2つ以上ある勢力ではじめてる人って
通な人じゃいないだろうなぁ
遺産はアレだけど無印ジョジョはCPU結構強かった気がする
鬼畜王とか戦国ランスは魔軍が居るからあんまりだれないね
遺産は追加キャラのストーリーもうちょっとがんばって欲しかったなあ
鬼畜王は魔軍よりエンジェルナイトのほうが印象深いな
高難度の超武闘伝がやばかったような
Pセルに原作のごとく瞬殺された記憶があるな
>>531
アレはさっさと鯨に攻め込んじまうけどなぁ
そういやマブカプのAIって一部トッププレイヤー参考にしてるってこのスレで聞いたような
>>515
コイン投入→即天和ゲームオーバーなら
>>515
最近のだとKOF12とか
こないだエロゲ屋いったらメルブラ(PC版)があってさ。珍しいから裏面読んでたんだが
あれ2vs2あったんだな。かといってシステムも性能も対応してないが
SLGと言えば三国ランス(中華争奪記)の人はCOM操作で要塞作らせたり
戦闘中にチートキャラ放り込んだりしてたな。あくまでボスあつかいだが。
たまーに劉度の人みたいにハンパねえお笑いCPUが出来たり
コーエーの穴を突いたチルノ補正ができたりするけど。
>>536
あれ初心者殺しなだけでクソ弱いよ
だから新規呼び込みしづらく慣れたら対戦待ちの時間がつまらないという最悪のAIとしてファンの間でも評判悪かったり
なんか、KOFのネオウェーブ?って背景とかがキレイになってる亜種がゲーセンに置いてあったが
あれのCPUがクソ強くて全然勝てなかった。
バリバリフルコン決めてきたし・・・筐体によってちがうのかもしれんが
意外な所では戦国無双2エンパのAIが頭良い
本編と比べてだが…
チートって見てもっこもこ三国志を思い出した
アレはひどかったないろいろ
>>539
亜種じゃねぇよ
>>537
メルブラの2vs2はコンボネタくらいしか楽しみようがない
まあただのおまけで出来る様にしました的な感じ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2206789
>>515
ギャラクシーファイト
最初から本気で殺しにくるぞ
アクションだがスマブラXのCPUもなかなか鬼畜だったよな
Lv9だと超反応ジャストシールドしまくりんぐ
>>545
正直そこしかないんですけどね
>>541
ドMチートというと てんこあいしてる の一文を残して失踪してるなのは三国志の人が・・・
原作のイグニスのAIがML若本氏AIlv11クラスだったら、ほとんどのプレイヤーが諦めたんだろうなあ
全一の名を欲しいままにする北斗のユダとかKOFラッキーのCPU
>>547
アケでSルガが出たらと思うと恐ろしすぎるww
>>549
えっ
ノブヤボも三国志も楽勝って行ってる人は
攻める拠点を制限しよーぜ、それだけでも結構おもろいから!
零SPが大概だった記憶が
>>550
94から2002UMまでの技やシステムをいいとこ取りしたルガールがおってだな・・・
baggy氏のひぐらしキャラって敵に回すと強い?
CPU戦で戦ったとき勝ててる?
>>553
それがどうしたんですか
なんでイグニスのAIの話してるレスに急にSルガの話振ったんですか
>>554
結構前だがPots氏神豪鬼の性能で俺は余裕持って勝てた。
>>555
おっと触れちゃいけない人だったか^^;
失礼
ギャラファイのCPUてタイムアップ寸前で体力リードしてると
待ち&逃げモードになるんだよなあ
KOFのCPUはいつも大門に苦戦させられる
やっと理解できた
>>557は「原作で〜」繋がりでSルガを出したのか。
AIの話してるのに急にアレンジキャラの話出すのはどうかと思うがな。
>>538
時間潰しにコイン入れたのに全然潰せなかったの思い出した
いとも簡単に全滅させられたからな