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MUGENについて語るスレpart322
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ソニックブームは、なぜ溜めなければいけないのか?
ここでまさかの巨乳ハンター続編うpに1票
>>112
何を迷うことがある!
ランキングあげるのを義務化してるわけでもないんだし
気長にまとうぜ
>>111
東方スレの用語も知ってないと駄目なのかこのスレは
>>117
thxです、長文になりそうなので少しお待ちを
ないものは自分で作る、わからないことは調べる
目の前の箱はそれができる箱なんだよ?
おおおななんて初めて聞いたぞ…
うぬぬほなら知ってんだけどな
東方用語…?
>>119
定期的に東方のダイヤの話になるし
東方以外の話がしたかったら別スレを作るしかないな
>>110
ネタプリーズ
ぶっちゃけ珍しい組み合わせを!
と言われてもネタ切れしてきてるうp主も少なくはないと思うのよ
面白いと思うレアな組み合わせがあるなら主張してみると誰かが拾うかもしれない
>>119
スルーすればおk
おまえは おんそくが おそい な
だっけか。
界隈では当然ながら
元が多分やよエなだから結構知ってる人もいそうなイメージだが
>>122
むしろそっちのが知らん自分がいるぞw
まあ聞く前にググレと
MUGEN的に考えても
そーいえばもう8月終わりか
夏が終わるのは寂しいな
結局今年もAIつくりしなかったぜ
肩が赤いならわかる
ドロウィンの項目もう出来たのね
いずれ誰かがやるとは思っていたけど
肩赤ならよく使った
正直ふたばネタがここやニコ動でどれ程の知名度があるか…
おおおなも確かシューティングの方のボス前会話が元だしわからん人もいるだろう
えっとですね、KGには援軍ヒットキャンセルで問題点が2つありまして
そもそもニート運送氏のデータを見れば分かると思いますが、engun.cnsで擬似CTRLという項目で、fvar(0)が1になり、
緑のエフェクトが出てモーションがキャンセルできるのですが
(ここら辺は詳しくないので、予想で書いてます、すいません)
1.対地の援軍でモグラを当てるとまつに緑のエフェクトが出る(対空はOK)
2.最初の1回しかキャンセルできない
という問題があります。
1はモグラに攻撃判定が出てるから、helperの親であるまつに
エフェクトがかかってしまうからだと思います
2は-2.cnsの
;----0にする・・
[state -3,];
type = varset
trigger1 = time <= 2
trigger2 = movetype = H
trigger3 = ctrl
trigger4 = numhelper(10052)
trigger5 = stateno = [0,50]
fvar(0) = 0
ignorehitpause = 1
この部分がうまく作動しないからだと思われます。
この点をどうにか解決できればなと…幸村の時は問題無かったのですが
文章だけでは分かりにくい場合は試作のデータをupします
長文すいませんでした
なんか前も書いたが、
改変アクセルとDバイソンで「トルネードボクサーズ」とかタッグでやってほしいと思ってた
あとは李烈火と十三姨で「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナタッグ」とか
さわり程度ならまだしも専門用語使うような話題は専用のスレでやればいいと思うよ
どこでも通用すると思ってる訳でもなかろうし
思ってるなら手遅れだが
MUGENについての話題なら何でもOKだからどんどんやるといい
>>132
たまにクリボーネタとか出るし知ってる人もいるか・・・も
でもお覇王辺りは完全にニコニコの動画でしか知らない人しかいないんだろうな
てかあんなにかっこいいクリスタルボーイが何であんなキャラ付けされてるのか意味不だぜ
僕は何故にカイオウがうぬぬほなんて言葉を発したのか今でも分かりません
何で
そういやオメガ・アクセルって神クラスいけるの?
自分のPC低スペックだから凶キャラまでしか入れてないし、
説明書がシンプルすぎて詳細がよく分からん
色んなネタの発祥地であることくらいしか知らん
>>136
その手も考えたんですけど、こっちの記述でできればやりたいかなーと
ですけど背に腹は変えられないし、打開策が浮かばない場合をrei氏のを
参考にさせていただこうと思ってます
>>133
fvar(0)=1の時にキャンセル出来るってことだよね?
カプエスのバイソンの声って山ちゃんだったのか
つくづくバケモンだな
>>143おそらくそうだと思われます
ためしに幸村の0にする--という項目を削った所
キャンセルが常時出しっぱなしになりました
>>133
その記述は誰が参照するの?プレイヤー本体?まあ本体だろうけど
それからヘルパー10052って誰?
そこがわからんとなんともいえんな
>>145
多分trigger1 = time <= 2かtrigger5 = stateno = [0,50]が原因だと思うんだよね
あとtrigger4 = numhelper(10052)がよくわからん、鞘かなんか?
ぐぐるもできないやつはカス中のカス
言い訳は無駄無駄
シャアズゴとダーマ組ませるとなかなか面白い。
勝利ポーズ微妙に似てるし赤いし。
ダーマのゲージ技はタッグで有効なの多いよね
Qとメカ沢もなんか顔似てる。こちらは全く噛み合わないけど
numhelper(10052)は援軍ヒットキャンセルにかかる
緑のエフェクトのことですね
記述の参照はニート運送氏の政宗とかで良いかと
もうね・・・ドロ氏のサイトトップの漫画見た時にね・・・・こうね・・・
「見せつけかよ」ってね・・・思ったわけさ・・・
告白とかさ・・・今更かよっていうか・・・何この茶番っていうか・・・
ちくしょうめ!!!!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32549
pass mugen
BBBキャラ数体AI更新
剣道のみ最新版対応、他はそれに加え強化
要望により、KELN氏狼牙と同じ改変を付けました。
(アギトと剣道は変更しても今のところほとんど効果ありません)
>>73
乙です
おおGGキャラに魔王の威光がちゃんと当たるようになってる
そしてAIへ対応が出来たのでSkyDriveに上げました↓
http://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN?uc=2
>>150
キャンセルを教えてくれるエフェクトが出たらコントロールが切れるとは面妖な
他の部分の記述みないとわからんぜ・・・
特にコントロール入れる部分がないと
ランキングがきたぞー
>>152-153
乙です〜
上巻
下巻
くそニコ重すぎ
くそ
>>154
ちょっとKGの0になるの部分を削った所
幸村と同様にキャンセルしほうだいになりましたが、緑のエフェクトが
出ませんでした
どうやら、キャンセルできないんじゃなくて、エフェクトが出ないとい
う問題だったようです。
失礼いたしました
ニート運送氏の毛利見てみたんだけど
;擬似CTRL
[state -2,]
type = parentvarset
trigger1 = movehit
trigger1 = root,stateno<3000 ←ココ
fvar(0) = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
親のステートが3000以上ってことは無い?
中巻が抜けた
>>153
乙です。
毛利じゃなくて伊達だったw
よかった生きてたんだな
仙道のAA出そうかと思ったよ
ギリギリだな随分と
まさか上中下同時に来るとは予想外だ
ケンの当たり判定とか全部できたと思ったら
間違ってair消してしまった
心が折れそう
>>151
いやでも、すごいなとは思うが羨ましいという気持ちは沸いてこないんだが
しかし0になるの部分を戻した所また1回しかキャンセルできなくなり…
>>161
ご察しの通り援軍のstateは3000以上です
;擬似CTRL
[state -2,]
type = parentvarset
triggerall = movehit
trigger1 = root,stateno = [0,1999]
trigger2 = root,stateno = [3000,3999]
fvar(0) = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
という記述にしています
>>168
それ実行してるのモグラ?
だったらまつヘルパーが親だからルートである本体とは相違するはずだが
トリガーはrootのステート参照してるのにparentvarsetっておかしくね?
>>168
あとはhelper(10052)の出る条件と記述してある場所くらいかな思い当たるのは
>>170
対空もモグラも実行してますね
こういうのはモグラのヘルパーでparentvarsetやって親ヘルパーで
またparentvarsetやるという方法があるみたいです
マーベルをディズニーが買い取ったそうで
…マジ?
アメコミにでぜにーキャラが出てくるのも時間の問題か
4000億程度で買収できちゃうのか
夢の国のジャガーノート
俺たちは一生働いてもその1000分の1くらいしか稼げないんだぜ……
肩に子供を乗せてニコニコしてるジャガノとマグニー
なん・・・・だと・・・・・
ミッキーのコスプレをしたヒーローが出るのも時間の問題か
ONE ABOVE ALLを上回る絶対神ミッキーマウスか
そしてキングダムハーツ最新作にマーベルキャラも登場ですね
分かります
でぜにー「MUGEN動画に我がでぜにーが著作権を保有するキャラが出てるらしいので払うもん払ってください。
え、払えない? では削除ですね」
マーベル×ディズニーもありうるわけか
サイクの魔手がついに幼女にまで・・・
でも映画とか原作はどうするんだろ?
>>179
ジャガノはともかく、アニメでツンデレだったマグニ様は今に始まったことじゃない気がする。
>>183
ただしシュマゴラスは存在を忘れられてて無事だった
>>183
そのときはニコニコごと道連れよォッ!
>>189
youtube「お前一人で逝かせやしないさ…」
>>172
うーん まあよくわからんがまつのほうにエフェクトが出るっていうのはその中継してるのが原因じゃないかね
まつがエフェクト出すこと自体が間違いならまつが参照しないように制限かける(記述削る)といいのかね
記述みてるとどうもエフェクトつける対象を認識し間違えてるような気もするけど
どちらにしろ俺は中継すると何かと面倒だから直接いきたいかな
rootvarsetってのもあったよね?
>>183
いざとなったらSFF差し替えとかして遊ぶしかねーな
追記
まつのエフェクト問題も解消しました
リアルにキーン条例か
ニコmugenは夢(の国)の炎に包まれた
そういえばポパイとか作った人の手書きミ○キー見ないね。
やはり皆怖いか…
ミッキー
ロジャース
>>197
それ以前にAIなかったような気がする
ちょっと作成中のAIに関して質問。
AI設定で、強さに関係ない、もしくはぱっと見どう設定するのが強いか分からない項目とか、どうしてる?
検証して決めるか、適当に弄るか、デフォルトのままにするか。
具体的にはゲージ温存度とかなんだけど。あまり触られないようなら全力で検証しとく箇所かなーと。
このままではkong氏が夢の国入りしてしまう!
そう言えば最近見ないと思ったら
ゲージ技の使用率だったらrandom<var(59)*100とかで調整してるけど
温存度ってのがよく分からん
>>200
どうする・・・というのはどうすることを指してるの?
公開するときデフォを何にしとくかって話?
紹介動画作るときにどう設定して出すかって話?
ピータン氏、アリーナの絵をリクエストされとるw
ていうかティセのりどみ面白いなw
>>200
まずAI製作者かAI使用者かを教えてくれ
>>202
ゲージ温存キャラに対しては
Trigger1=Power>=1500
Trigger1=Random<=Floor(Power/Var(59))
って使ってる。
とおもったら製作者でしたね。
調整した値をコメントアウトして書いとけばわかりやすいかと
>>202
相手の残り体力次第でオーバーキル避けたり
チーム戦のラウンド数次第でゲージ稼いだり吐いたり…ってことかと
前者だと派手さに欠けることになるかもしれないし
後者はチーム戦の全試合数を参照できないから無理っぽいし
調整が難しいところではあるな
まあ夢の国がマーブル関連で版権料要求するならまずはハリウッドとカプコンだろうし、
どっちも拒否するだろうから大丈夫じゃない?
マーブルvsカプコン3の夢が費えた瞬間である
だがちょっと待ってほしい
ディズニーvsカプコンも可能ではないのだろうか
>>208
今後新しくマーベルキャラ作ろう!という人は減るんじゃないか?
手書きや改変も含めてさ
営利とか宣伝目的じゃなきゃディズニーはセーフ・・・らしいけど
>>204
ホントにリクエストなんつってされとるw
繧ォ繝励さ繝ウ縺ョ莠九□縺九i繝溘ャ繧ュ繝シ縺ョ繝悶Μ繧ケ縺ッ譏斐ョ蜃コ縺」豁ッ繝溘ャ繧ュ繝シ縺ォ縺励◎縺縺
ティセと言えばAI製作者の人にとってAI作成と性能改変のボーダーラインてどんな感じなんだろうな?
例えば最近盛んに悪咲氏のキャラに外部AIが出来てるケド、元性能の改変は本当にされてないんだろうか・・
その辺が前から気になってた
バグった
カプコンの事だからミッキーのブリスは昔の出っ歯ミッキーにしそうだ
斜め上に行って女神転生の幻の敵キャラゾンビーマウスかもしれないぞ