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前スレ
MUGENについて語るスレpart242
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我がスレ立てに一片の悔い無し!
>>109
ああいうゲームだと割り切るのはあり。でもRBやるならバーチャやるってのが本音。
>>126
StateNo=5120指定してanimtimeでタイミング調整という手もある
男キャラは3Dでも全然イケるけども
アルカナ等の萌え系統のキャラがストW系のハイクオリティな3Dになるとロクなことにならないと思うんだ
いっそFateみたいな感じの3Dならなんとか・・・
3D格ゲーというのかは分からないがドラゴンボールのゲームは割と評判がいいらしいな
アイマスとかみたいなトゥーンっぽいのならいいんだけどな
>>132
;チートナイフ結界
[State -3, AI]
Type = ChangeState
Value = 2351
TriggerAll = RoundState = 2
TriggerAll = Var(59) = 1
TriggerAll = Var(29) = 1
TriggerAll = StateType != A
Trigger1 = FVar(16) = 0
Trigger1 = p2statetype =L
Trigger2 = FVar(16) = 0
Trigger2 = p2statetype =S
Trigger2 = p2movetype =I
Trigger2 = P2BodyDist X = 300
Trigger2 = random = [900,901]
弾幕七夜が使ってくれない技があったんで記述を追加してます
Trigger1で起き攻め、Trigger2で牽制
牽制は割と上手く行ってると思うけど起き攻めがおかしい
相手ダウン⇒七夜発射態勢に入って硬直⇒相手起き上がる⇒やっと撃つ
みたいな事態です
>>137
アレはゲームの評判がいいというよりも
元になった映画の評判がサイアくぁwせdrftgyふじこ
たとえ3Dになってどんなに激しい動きをしようと
ディスプレイには決してパンツは映らない、それがアルカナハート…
>>136
君は今すぐシャイニングフォースイクサの公式に行ってムービーを
片っ端から観て来るべき(キリッ
らぶデスでもいいぞ!(キリッ
>>137
一瞬超ドラゴンボールZの事かとry
あれもあれで面白かったんだがカードなのと格ゲーとしては面白いが
DBゲーとしては微妙という意見が多くて流行らなかったなぁ
>>139
ctrlの条件はどこで読んでるんだ?
>>141
改造でアングル弄って見ようとしても謎のプロテクトに邪魔されるんですね、分かります。
ルシェカちょっと棒立ちすぎかな・・・
やっぱリングアウトなんていらねーって人の方が多いんだろうか
>>141
決してパンツは映らない
つまり穿いてな(ry
>>144
アッー!
>>139
ctrlっぽいね。「硬直する」ってのは、多分動作の1F目→1F目
と延々キャンセルし続けてるんだと思う。
ctrlを試しにtriggerに入れてみてくれる?
Trigger2の方で起きないのは、random入れてるからだね。
>>147
2Dにリングアウトはいらんなぁ。3Dは軸ずらしとかでリング際の攻防が成立するからまだわかるけど。
>>147
闘神伝はリングアウトなくなったとき不評だったけどね
>>136
閃サム見てたりすると納得できる。
トゥーンレンタリングはどうなんだ?
ttp://watarub-b.img.jugem.jp/20080609_368445.jpg
>>132
エラー起きなくなりました。ありがとうございました
テキスト調べてみたら自動改行がONになってました。確認しておけよ俺……orz
>>139
Trigger2 = random = [900,901]
って確率低すぎだろw
場外に追い出されただけで自爆するラスボス達はなんとも愉快
MIAのジェニーとかひどいパンチラの嵐だったよなぁ。
まぁMOWが不自然に見えなかっただけなんだけど。
>>153
こういうのならいけると思う。いかついキャラ表現するのが難しそうだが。
しかしなぜそれを選んだ。
>>153
29です これに何か秘密が隠されている気がする
>>158
トゥーンレンダリングはキャラデザの絵の持ち味を殺さないのが良い
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/99/0000153899/87/imgd140591bzik4zj.jpeg
こういうのも
ttp://www51.tok2.com/home/msa4kudo/nanoha3dcg/src/1196908061134.jpg
>>156
SC4のラスボスは寝てたら死ぬんだぜ
>>161
ウホッ!!妙にいい男っぽい桃太郎だw
成長トナメの試合後の↓コメが凄い反応だが
もう消えてしまってた・・もう見た人、どんな感じだったか教えて欲しい
>>161
康一君!開発段階では普通にいたのに
第5部製品版では出れなかった康一君じゃないか!
まあいきなり5部から始まるんだから仕方ないっちゃ仕方ないが
さっきフェリシアを使ってたけど、やはりあの腰つきがたまらんのぅ
こうヌルヌル腰を落とす感じとか
康一君ってスタンドが成長した後でも普通に成長前のスタンド使えるんだよね
チートチート
カプコンの2D云々言ってる人って、実際それなりにお金落とした上で言ってるんだよね?
>>131
マヴカプ2でガチ勢っつーと、限られたゲーセンだと思うのだが。
a-choとかそのあたりレベル以外に、地方でガチ勢いるのかしらん?
>>166
無礼者が!万死に値するぞ!!!
>>161
そいうや五部ゲーってトゥーンだっけ。ならどんなタイプのキャラでもいけそうだな。
>>162
キリクでねっころがる技でかせいだなぁ
>>168
ジェラード姫乙
俺はエレナの勝利時のモーションがエロくてたまらない
これもう俺の嫁でよくね
>>171
シェルミーさんもセットで持っていってくれないか?
>>167
ベイビーフェイス「成長なんてずるいよな」
キラー・クイーン「能力を増やすなんてチートです」
>>171
エレナはニュートラルから何から何までエロイだろ・・・jk・・・
勝利ポーズのこけた時がいつみても可愛すぎるけど困らない
エレナさんはもう少し身長をだな・・・
このスト2縛りはやばい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6912666
>>175
分かってないな、そこがいいんじゃまいか
>>175
畢竟さんに比べたら可愛いもんじゃないですか
実際エレナの身長はどれくらい?
>>171
ttp://loda.jp/mugennico/?id=263&img=263.png
ジェラード姫と聞いてジェラートのこのカラーが頭に浮かんだから困る
2Dと3Dとが同じ画面で戦っているところにMUGENの自由さを感じる
特に鉄拳風ミクとか軸移動ができないだけの3D格ゲーキャラだし
>>168
初期からやってた人なら18年近くだからゲセに数十万ぐらいは軽いはず
2DCAPゲーにもその三分の一ぐらいは行ってるんじゃね
あと家庭用も普通に買ってるなら+5〜6万ぐらいか
自分は本格的にやりだしたの12〜3年前くらいだがほぼ毎日数百円使ってたような換算だと
どれくらいゲーセンで金使ってた事になるんだ・・・?ちょい恐ろしいなorz
>>181
昔、闘姫という格ゲーがあってだな…
|▼▲▼|Splode氏にメール送ったらエラーだった。俺は妥協する
3Dキャラが軸移動できないってどれ位のデメリットなの?
GGキャラがジャンプできないとかそういうレベル?
>>137
METEORは神ゲー
>>184
誰のAI作ろうとしたのかkwsk
>>179
パッとみて190近いんじゃないか?
180以上は間違いない
>>185
ソウルシリーズなら最早まともに歩けないレベルな気がする
鉄拳バーチャはやってないから分からんが
闘神伝や鉄拳みたいな基本直線上でやってるような3Dならなんてこともないけど
ソウルキャリバーみたいな縦攻撃横攻撃の概念があるとそれ自体の意味が全く無くなるからなぁ
>>185
回り込みが重要な2Dの格ゲーからそれをとったようなもの。
ソウルキャリバーかソウルエッジかスタグラか忘れたけど
縦斬り横斬りに対応した弾きのシステムがあったと思う
それだけ縦か横かってのは3Dにおいて重要なんだろう
>>187
いや、そんな大層な事でも無いんだけど
以前連絡とろうと思ってメールしてエラーで久しぶりにメールしたらまたエラーだったと言うだけ
もう活動しとらんのかね
>>190,192
ああなるほど
双方持ってるからこそ意味がある感じか 当然といえば当然だけど
>>181
何闘姫伝承ディスっちゃってるわけ?
>>182
毎日200円使ったとして
365×200×12=866000
こんな感じかね。ぅゎぉぉぃ
ただ、それが一つの会社に対してのってわけじゃないから、ここからまたバラけるのよね。
安価ミスった
>>190,191ね
連投規制がうざったいのなんの
>>194
学生時代は昼の弁当代500円全部ゲーセンに費やしてた。
働き出してからは月2万はゲーセンに使ってたな。
多分7割カプコン 2割3D 1割その他メーカーぐらいで遊んでた。
まあカプコン2D撤退で俺も撤退したけど。
>>194
まぁ毎日ゲセ行ってた訳じゃないけどいくたび500〜1000円弱は使ってたから
そんくらいは使ってそうだなぁほんとにw
あと一般的な2D格ゲプレイヤーだと、00年にギルティ出るまでは
殆どCAPかSNK(+ネオジオサードパーティ)のどっちかだったから、かなりCAPゲーに使ってる額は多いと思うよ
でも乱入無しでも
アーケードで50円30分遊べると思うのだが
カプコンの2D撤退はなー、残念だけど
あの頃(90年代後半)はスクエニを筆頭にどこのメーカーも
3D妄信気味だったからな
ウォザとVで盛大にコケてる+他に遅れを取るわけにいかないという焦り
があったと思うんだわ
ただロックマンDASHを生み出したことだけは評価している
>>198
100円ゲーセンもあるってのと、
対戦が結構流行ってたゲーセンにいってたのと、
知り合い数人で行って対戦をメインでやってたからって感じかな
50円ゲーセンでも2〜3時間で500円ぐらいは溶けた気はする
1クレ50円のゲーセンに行こうとすると
交通費と時間がかかる俺は隙だらけだった
カプコンさんDASH3はまだですか
1時間だけ遊ぼうと思ったら対戦に熱が入って遅刻してしまうことも
お金だけじゃなくて時間も泥棒するよねゲーセンって
>>201
遠方の50円ゲセか近場の100円ゲセかどっちが得か
↓
ちょっとぐらい交通費かかっても遠方いくぜ
↓
せっかく交通費かけて遠方まで来たから元をとらないとね
↓
結果として100円ゲセより金を使ってるが本人は気付かない
これが中高生ゲーマークオリティ
トロンにコブンの続編を(ry
>>196-197
ようは、それだけする人が他に多くいなかったのが原因だわね。
きちんとどれにでも(撤退時期を考えると、当時の3rdとかウォザに)落としてるならあれだけど、
そうでもない人が色々言うのはおかしいよね、というお話さ。
自分は絶賛タツカプにお金落とし中だけど。
KOF12が現状どうなってるかわからんが、ちゃんと落とさなきゃね。
ついにホームからアルカナが撤去されたでござる
俺はこれから何を拠り所に生きていけばいいんだ・・・
ああ、後斬サムはありえんレベルに金が消えた
数年前にビートラの対戦会に行った時に30分〜1時間で二千円飛んだ時は
「あ・・・あ・・・?なぜ気づいたら夏目漱石が財布の中に居ない!?」とか素で思ったわ
>>203
あるある、映画館横のゲーセンで映画に行く前に時間潰すかーと
思ってたらラスボスで上映時間2分前になってて慌てるとか
それなりの格ゲーマーで、カプコンやSNKに十万単位で金落としたことない、ってプレイヤーは少数派だろうさ
ギルティギアイグゼクス以後にゲーマーになって
アーク・エクサムにしか金落としたこと無い、って人もいるかもしれんけどね。
メルブラしかやらない、って知り合いもいるし
>>199
ウォザのドットは本当にすごいよなぁ
すごく細かいし、よく動くし、見た目もきれいだし
…ウォザは敵キャラも格ゲーやってたらコケなかったのかな
タツカプみたいな糞に金落とすからますます付け上がるんだろう
>>205
まぁ、文句を言うなら「なら何であのときお前は金を落とさなかったんだ」って話になるわな。
ただ格ゲープレイヤーじゃない人でも、「ストU作った会社はもう自前で格ゲー作れないんだぜ」って聞いたら
子供の頃に遊んだだけって人でも残念がりそうではある。
時間がやばいと見れば対戦中でもやめて学校行くぜ。
俺の行ってるゲーセンいつになったらMBAAのCPU戦三本先取にしてくれんだろ
>>210
嘆くのと罵倒することをごっちゃにしない
いい年してると自分で言ったんだから年相応の分別をつけなさい
一方デビュー戦で初心者狩りにあった俺に隙はなかった(;ω;)
>>210
文句しか言ってねーなアンタ
>>212
二本先取が普通じゃないのか?
俺のところは最初は三本先取
しばらくしたら二本先取だった
分別が出来ないおっさんが増えてるからね
>>214
北斗の拳が地元のゲーセンにでて
ホント久々に格ゲーをやった時ジョインジョイントキィをやられて
あっという間に倒されたこと思い出した
ほとんどテンプレ通りですよ
レバーでは波動コマンドすら安定しない俺に隙は無かった
最近はゲーセン行ってもポップンしかしないでござる
うちはCPU2本先取で対戦は3本先取がデフォ
最初のうちは2回先取されて終わったと思いこんで席立ったら捨てゲしたと勘違いされたこともあったな
>>219
YOU溜めキャラ使っちゃいなYO!
スト4ガイルは弱いらしいけど
>>214
レビューで初心者狩りを受けないために友達4人誘って無理やり台を占拠したのはいい思い出
次回からは、無理にでも友達誘うといいよw
まあ俺もおっさんだけどさ(´・ω・`)
今日ちょっと出かけたからついでにちょっとだけBBでハクメン動かしてたら乱入されたけど4連勝できたよ!
C振ってるだけで強いよハクメンさん!タオカカにふるぼっこにされたけど^q^
正直タツカプにしてもストWにしてもターゲットの一部は確実にオッサンだろ
まぁ若い人置いてけぼりとも言うんだけど
>>220
そういうところが多いな、最近は。店側も客も喜ぶし
でも大会とか二本先取のが多くて、備えたいときは複雑だったり
スト4の真空波動拳はレバーだと安定して出せないな
マブカプのみたいなコマンドなら問題ないけど
三本先取はサウザー使いの俺涙目になるから
嬉しいやら悲しいやら
逆にアケ3本先取、対戦2本先取ってとこもあるね、まぁアテナ日本橋の北斗だが。
ていうかあそこの北斗50円2クレってやはり北斗はそういう慣例なのかとry
22歳です、いまだにアーケードのレバーは慣れないです
スト4は乱入禁止が出来るらしいしやってみようかな
宣伝忘れたー
相方交換トーナメントPart8
>>229
乱入禁止は最初の3ステージだけだった気が
でも初心者練習モードだと
却って乱入禁止期間が終わると嬉々として入ってくる駄目ハンターを引きつけちゃう場合もあるから気をつけて
>>222
正直言って褒められた行為じゃないからやめたほうがいい&勧めるのもどうかと
初心者狩りはあれだけど、初心者のためだけのものじゃないってことで