現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>132
;チートナイフ結界
[State -3, AI]
Type = ChangeState
Value = 2351
TriggerAll = RoundState = 2
TriggerAll = Var(59) = 1
TriggerAll = Var(29) = 1
TriggerAll = StateType != A
Trigger1 = FVar(16) = 0
Trigger1 = p2statetype =L
Trigger2 = FVar(16) = 0
Trigger2 = p2statetype =S
Trigger2 = p2movetype =I
Trigger2 = P2BodyDist X = 300
Trigger2 = random = [900,901]
弾幕七夜が使ってくれない技があったんで記述を追加してます
Trigger1で起き攻め、Trigger2で牽制
牽制は割と上手く行ってると思うけど起き攻めがおかしい
相手ダウン⇒七夜発射態勢に入って硬直⇒相手起き上がる⇒やっと撃つ
みたいな事態です