◆MUGENについて語るスレpart243


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■◆MUGENについて語るスレpart243

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1 名前: no name :2009/05/01(金) 13:53:19 ID:2+syF8Et

前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我がスレ立てに一片の悔い無し!

901 名前: no name :2009/05/02(土) 19:43:09 ID:id8iMysg

ボンボン読者にはテリー一強

902 名前: no name :2009/05/02(土) 19:44:47 ID:IPyeYp/R

舞はMIのCMで乳振り回してたから格好だけ覚えてる人は覚えてるんじゃね

903 名前: no name :2009/05/02(土) 19:46:04 ID:UKWb7klV

子供の頃ボンボン好きかコロコロ好きかで一般人男子の格ゲー知識は差が出ると思う

まさかボンガロが今更ネタになるとは当時面白がってみてた自分には想像もつかんかった…

904 名前: no name :2009/05/02(土) 19:49:33 ID:8JJUyGJO

京の基本コンボがどうなっているのかいまだによく分からない

905 名前: no name :2009/05/02(土) 19:51:28 ID:yaqyQr7W

>>814
ロンチャンチャンとワカバのコンビ攻撃強すぎワロタ

906 名前: no name :2009/05/02(土) 19:53:08 ID:auddtDf6

>>901
おれはいったいだれだ!?のテリーさんですね分かりまry
何故かあの記憶喪失のシーンだけはっきりと覚えているから困る
>>903
ボンボンはCAP、SNK両方の漫画掲載してたのもあって格ゲー情報多かったね

907 名前: no name :2009/05/02(土) 19:55:35 ID:dupIefa+

歯医者序でに久々に行ったゲーセンでギルティギア遊んでたらこんな時間だと…?
コンボゲーから入った自分はむしろ小技からちゃんと大技につながらないとなんなの?って感じる

908 名前: no name :2009/05/02(土) 19:57:44 ID:B5DUW3Om

昔からのラルフ使いにとってドリキャンギャラクティカってどうなんだろう・・・

909 名前: no name :2009/05/02(土) 19:59:16 ID:UQAAdNjj

>>904
京って草薙京?
あのキャラは色んなのに出てるから作品によって微妙に変わるんじゃない?

910 名前: no name :2009/05/02(土) 20:05:05 ID:UKWb7klV

ボンボン読者でテリーの印象が強すぎて京がKOFの主人公(笑)だったのは多分俺だけじゃないはず

911 名前: no name :2009/05/02(土) 20:07:38 ID:bxPAejqI

>>742
遅レスですがありがとうございます。
製作はしていますんで、いつかは上げられると思います

912 名前: no name :2009/05/02(土) 20:08:24 ID:EQReq8PJ

以前、ここで「ランブルフィッシュのキャラ作る」と言って素材を持ち帰った彼(彼女?)。
今頃、どうしているのだろうか……

913 名前: no name :2009/05/02(土) 20:11:52 ID:f+4QV4TM

RB2香緋きたね
相変わらずリリースキャラが読めない人だなあ

914 名前: no name :2009/05/02(土) 20:13:01 ID:DToePSkG

>>904
京の基本コンボと言えばくらえ三段だろう
初心者でもできるコンボなのになぜあんなにカッコイイのか…

915 名前: no name :2009/05/02(土) 20:14:27 ID:b7T1jVs0

>>912
やばりキャプの方が楽と思い知らせた。

916 名前: no name :2009/05/02(土) 20:15:03 ID:29JVaSDg

>>913
うおおホントだ、これは嬉しい
俺もKOFよりRB香緋のほうがイキイキしてて好きだなあ。愛嬌があるというか

917 名前: no name :2009/05/02(土) 20:16:34 ID:JVtBLeKQ

RB2香緋って海外のサイトにあるあれ?

918 名前: no name :2009/05/02(土) 20:19:18 ID:thS4Gnfh

>>917
違う違う。
マイナーゲームだろうがリリースしてくれる人のトコ。

んで上でも言ったけどMVCフェリシア、今もサイトで公開中だよね?
トレバーのAI公開時と同じ状況なんだろうか?

919 名前: no name :2009/05/02(土) 20:23:13 ID:Semdkj+5

KOFのドットは良いドットだとは思うが、原作のあるキャラは原作のドットの方が良いな
思い入れもあるのかも知れないがやはり原作ドットの方がそのキャラらしいと思う。

920 名前: no name :2009/05/02(土) 20:25:58 ID:AAFM4AlL

ユダ様風衣玖さんのベロベロは相手の行動を妨害しないから
再現はできるはず

921 名前: no name :2009/05/02(土) 20:26:06 ID:MHi8opsG

良い形の乳をしている方が正義だ

922 名前: no name :2009/05/02(土) 20:26:13 ID:S0JAktSs



つづきうpです。

923 名前: no name :2009/05/02(土) 20:30:48 ID:vh5k7cOp

>>900
シンゴーシンゴー
>>909
草なぎ(なぎは弓へんに剪)じゃないほう

>>910
KOF94あたりは主人公(笑)だった
でもKOF95以降は主人公と思えるようになった

だがカプエスのパッケージがリュウvs京なのは許せん

924 名前: no name :2009/05/02(土) 20:33:26 ID:vh5k7cOp

>>919
それは12も含まれるの?

925 名前: no name :2009/05/02(土) 20:38:04 ID:V7CUM3Ab

>>923
94の京はあれでも実用レベルの即死コンボあるんだけどな。
あとCVSのCMはなぜかリュウvs覇王丸だったなw

926 名前: no name :2009/05/02(土) 20:39:40 ID:Semdkj+5

>>924
12は入れてなかった。
ドットではあるけど今までのと違いすぎてなんというか比較対象として考えてなかったね
何と言うか、ドットだけど俺の中のドットのイメージに入ってないっつーか

927 名前: no name :2009/05/02(土) 20:40:26 ID:UQAAdNjj

京も十分主人公してるけど
古い人間的にはリュウの対面はテリーにして欲しかったのは本音だなあ

928 名前: no name :2009/05/02(土) 20:41:34 ID:b7T1jVs0

リュウとリョウはどう?

929 名前: no name :2009/05/02(土) 20:42:01 ID:s8DfLVqt

>>919
とはいえ竜虎ドットはさすがにデカすぎると言わざるを得ない

930 名前: no name :2009/05/02(土) 20:42:21 ID:29JVaSDg

とりあえずCVSで一番感動したのはリュウvsリョウのイントロだった

931 名前: no name :2009/05/02(土) 20:43:18 ID:V7CUM3Ab

>>926
つまりこういう事か
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/74/32/6427432/58.jpg

つーか↓これがラルフクラークって言って信じる奴いないだろw
ttp://image.blog.livedoor.jp/kuroneko_64san/imgs/0/b/0b9cda4a.jpg

932 名前: no name :2009/05/02(土) 20:45:08 ID:ynLYHNQL

ついにうちのゲセンからGGXXACが消えた
昔は対戦台が二つもあったのに・・・過疎ってたからなあ
一昨日カプエス2の音が出なかったことを店員に言ったらメンテに難儀して
よく分らないがGGとカプエスの中の機械を入れ替えてたんだけどあれはきっと予兆だったんだろうな。
かわりに入ったのはKOF]T

となりの空気台のMBAAもそのうち消えちゃうんだろうか

933 名前: no name :2009/05/02(土) 20:45:53 ID:4TtfxzYr

銃駆氏の2002UM+XI仕様公開
CCI氏の99仕様のAIを鳶影氏が公開
NHK氏がRB2仕様を公開

何だこのリリースラッシュは
香緋の時代が来るとでもいうのか

934 名前: no name :2009/05/02(土) 20:50:30 ID:kZodZtjs

SNK側の代表は毎回安定しないなw
カプコン主人公組がだらしねぇのもあるんだろうけど、
リュウの知名度考えればしょーがないか

935 名前: no name :2009/05/02(土) 20:51:34 ID:0zXnj0ES

>>930
俺もアレ感動したわ

936 名前: no name :2009/05/02(土) 20:54:13 ID:Y7DSKwgk

個人的にはリュウに対しては覇王丸がしっくりくるなぁ
SNK主人公組だと一番リュウに近い感じがする

937 名前: no name :2009/05/02(土) 20:54:43 ID:cXKm8/0j

リュウ・京はわかる。
ケン・テリーもわかる。
春麗・舞もわかる。

しかしなんでさくら・ユリの組み合わせなんだ。
さくら・真吾かさくら・アテナじゃダメなのか?

938 名前: no name :2009/05/02(土) 20:55:38 ID:xN6GcQ52

もう少しで「香緋トーナメント」が開けるということだな!
まぁ海外のとかも入れればもう開けるんですけどね。

939 名前: no name :2009/05/02(土) 20:55:39 ID:b7T1jVs0

>>935
カプエスでリュウvsリョウのイントロ・・・たしか二人一緒にバックジャンプのような
あれはなんの意味かな

940 名前: no name :2009/05/02(土) 20:55:48 ID:/G4Z1hF0

>>928
最近のKOFだと、リョウの性能ではなく戦い方がリュウに近くなってる気がする
初代カラテと違って殺気を持たずに戦うとか
そして竜白がエライことになってる

941 名前: no name :2009/05/02(土) 20:56:51 ID:cXKm8/0j

>>939
初代龍虎を知らない奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない

942 名前: no name :2009/05/02(土) 20:57:11 ID:QTHT3FFC

>>937
ダブルフラワーズ from頂上決戦最強ファイターズ

943 名前: no name :2009/05/02(土) 21:00:33 ID:29JVaSDg

>>939
龍虎は試合開始と同時にバックジャンプでお互い距離取るのが共通イントロなのよ
そんでまあ、SF1と龍虎の生みの親同じだし感慨深いものがあったと

944 名前: no name :2009/05/02(土) 21:01:50 ID:CDJBSAOT

>>934
スト2は売上、知名度的に絶対超えられないからな。
それに比べてSNKはどれか1個が異常に売れたって訳じゃないしね。
カプコン以上に色んなゲームを出すことによって人気を得た印象がある

945 名前: no name :2009/05/02(土) 21:03:12 ID:8JJUyGJO

京は必殺技の毒咬みと荒咬みと相手を浮かすキックをどう使い分ければいいか分からん

946 名前: no name :2009/05/02(土) 21:03:16 ID:b7T1jVs0

>>941
ごめん覚えてない
あ、そうか、あれは対戦モードの演出か。
わたし友達いないからいつもストーリーモードだけやって初代龍虎対戦したことはないや

947 名前: no name :2009/05/02(土) 21:05:20 ID:T2wVGEfU

そろそろ次スレの時期か

948 名前: no name :2009/05/02(土) 21:05:48 ID:b7T1jVs0

>>937
さくら・ユリは「見るだけでその技をマスターできるの天才」繋ぎのようです

949 名前: no name :2009/05/02(土) 21:07:20 ID:cXKm8/0j

>>948
その発想はなかった。なるほど

950 名前: no name :2009/05/02(土) 21:07:42 ID:V7CUM3Ab

>>944
まずSNKはSNKのドリームマッチゲーである京か元祖SNK格ゲーのテリーかで割れるしな。



…CFJがCVSより先に出てたらリュウ=テリー、イング=京になるんだろうか。

951 名前: no name :2009/05/02(土) 21:09:21 ID:7PBOxMZO

>>950
ユウキ「・・・」

952 名前: no name :2009/05/02(土) 21:09:47 ID:cXKm8/0j

>>950
イングに主人公らしさがあるかどうか…
そして次スレ頼んだ

953 名前: no name :2009/05/02(土) 21:10:04 ID:TC22ilro

tokume氏いらっしゃいますかー?

GONZO-氏ゼウスのボイスパッチをAI更新に対応しようとしてるんですが、
いっそAI丸ごと同梱して公開してもいいでしょうか?

それはそれとして割と劇的な感のあるbefore及びafter(動画)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/51321

954 名前: no name :2009/05/02(土) 21:11:08 ID:QTHT3FFC

まあSNKとカプコンの一番最初のコラボ作品ではリュウとテリーが
対比で描かれてたしいいんでね?

955 名前: no name :2009/05/02(土) 21:11:53 ID:vIp3hzr7

>>946
今確認がてらプレイしてきたがストーリーでも普通にあったぞ
そしてキング強いよキング

956 名前: no name :2009/05/02(土) 21:12:21 ID:V7CUM3Ab

ハッ、950か。行ってくる。

957 名前: no name :2009/05/02(土) 21:14:55 ID:b7T1jVs0

>>955
ごめん覚えてない
えいやー!>バックジャンプのイメージ強すぎたかもしれん・・・

958 名前: no name :2009/05/02(土) 21:16:34 ID:5WW0Tu9V

アークはコラボした場合キャラの対比がむずいな
主人公+ライバル以外はそれぞれの個性出しまくってるからなぁ

959 名前: no name :2009/05/02(土) 21:17:19 ID:svco6iHp

今にして思うリュウと京の対比が納得いかないというのは
GGやメルブラのキャラがコンボで大ダメージ出すのが納得できないのと同じなのかも知れん
主に筋肉量的な意味で

960 名前: no name :2009/05/02(土) 21:18:36 ID:V7CUM3Ab

ちょっと尋ねるが、専ブラだとスレ立たない事があったりする?

961 名前: no name :2009/05/02(土) 21:19:31 ID:pOgOfScS

3rdの春麗さんとかユンとかまことのスリムさんたちも割と理不尽な攻撃力してるから

962 名前: no name :2009/05/02(土) 21:19:52 ID:a+51AKrV

立たないよ
IEなりブラウザ起動して立てて来い

963 名前: no name :2009/05/02(土) 21:20:19 ID:V7CUM3Ab

>>962
りょーかい。再度いってくる。

964 名前: no name :2009/05/02(土) 21:20:34 ID:JVtBLeKQ

>>933
そしてトーナメントで誰も香緋を呼ばないオチですね、分かります
(´;ω:`)ウッ

965 名前: no name :2009/05/02(土) 21:20:49 ID:cXKm8/0j

ザンギvsポチョ
ダルシムvsファウスト
レミーvsセドリック

これくらいは思いついた

966 名前: no name :2009/05/02(土) 21:22:10 ID:SnBNzmKD

NBC2はいつになったら出るんじゃろうか・・・
KOFよりよっぽどネタに困らないと思うんだが・・・

967 名前: no name :2009/05/02(土) 21:22:54 ID:16JN9Une

νvsスパイラル
アラクネvsブラハ
レイチェルvsケーブル

968 名前: no name :2009/05/02(土) 21:24:40 ID:0Yuknwbi

>>950
イングの対はアテナじゃないかね

969 名前: no name :2009/05/02(土) 21:25:20 ID:V7CUM3Ab

どうぞ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241266986/

970 名前: no name :2009/05/02(土) 21:25:31 ID:QTHT3FFC

>>966
いや、闇鍋の素材はごった煮にしすぎると酷いものができあがるし
ああいう何でもありのオールスター作品ほど慎重に作らなければならないのでは

971 名前: no name :2009/05/02(土) 21:26:16 ID:MvaUrpNi

>>967
他もだが一番下明らかに公開処刑じゃねーかw

972 名前: no name :2009/05/02(土) 21:26:30 ID:vIp3hzr7

>>966
前作でたくさんドット書いたのにこけたから
たぶん出る可能性は薄い
もし出たらおれは一生芋屋についていく

973 名前: no name :2009/05/02(土) 21:26:53 ID:cXKm8/0j

>>969

やっぱゆっくりはスクリプトか何かなのかなwww

974 名前: no name :2009/05/02(土) 21:27:15 ID:bpiceWZA

誰かハクメンさんをサムスピに放り込んであげて

975 名前: no name :2009/05/02(土) 21:27:29 ID:K1zAMYZ4

一日1スレか・・・早いな

976 名前: no name :2009/05/02(土) 21:27:42 ID:pOgOfScS

アラクネはアナカリス相手で良さそうね
闇組織のトップとしてベガと相対するのは誰だ
ザトーを生きてることにするかスレイヤーかヴェノムか
キャミイとミリアはまんまで良さそうね

977 名前: no name :2009/05/02(土) 21:28:44 ID:GVm80I8C

ハクメンvs美鈴(出るゲーム間違った対決)
テイガーvs美鈴(1弱対決)
カルルvs鉄男

978 名前: no name :2009/05/02(土) 21:28:56 ID:0Yuknwbi

>>969

979 名前: no name :2009/05/02(土) 21:29:15 ID:88Stk1Dr

ハクメンさんを放り込んだらゲームバランス崩壊するぞw

980 名前: no name :2009/05/02(土) 21:29:21 ID:zPGFTPFB

きら様vsヌル子までは妄そもとい想像できた

981 名前: no name :2009/05/02(土) 21:29:30 ID:vm5ZOjuV

>>969


一人別ゲーなんてよくあること
GGやってるときにエディにスタンドゲージを付けたら面白そうだなと考えたこともあるが
分身が耐久力持っても同時操作できなきゃ強さ半減かねぇ

982 名前: no name :2009/05/02(土) 21:29:36 ID:cXKm8/0j

イングvsワトソン
フェリシアvsこより
ケンvsウルス

バトルファンタジアにも愛の手を

983 名前: no name :2009/05/02(土) 21:29:50 ID:a+51AKrV

サムスピに放り込むと性能高すぎてクソ調整と言われるのがオチ

984 名前: no name :2009/05/02(土) 21:29:53 ID:IPyeYp/R

ここまでバトルファンタジアネタ無し
と書こうとしたら

985 名前: no name :2009/05/02(土) 21:30:34 ID:8JJUyGJO

アレックスvsザンギエフ
ルール:スペルカードバトル

986 名前: no name :2009/05/02(土) 21:30:50 ID:vYAIgjqp

12vsエディ

微妙に技とか似てるけど性能差ひどいな

987 名前: no name :2009/05/02(土) 21:31:12 ID:/G4Z1hF0

GGとSFで性格的に対比させるとリュウはソルよりカイ、ソルはリュウよりサガットって感じだなあ
設定上の立ち位置と見事にズレる

988 名前: no name :2009/05/02(土) 21:31:40 ID:SnBNzmKD

>>974
当身を弾きに変えて月華に来てもいいよ なんか上位に入れなさそうな気がするけど

989 名前: no name :2009/05/02(土) 21:31:46 ID:pOgOfScS

ジャスティスとヴァイパーで格ゲーには珍しい母親対決

990 名前: no name :2009/05/02(土) 21:32:44 ID:88Stk1Dr

>>985
何宣言するんだよ…

991 名前: no name :2009/05/02(土) 21:33:33 ID:pOgOfScS

ところでそういう企画をするとソルとかぶるせいでラグナがはぶられそうで可哀想です
ジンは突き抜けちゃってるから出番ありそうだけど

992 名前: no name :2009/05/02(土) 21:33:41 ID:igqby09C

1000ならがんばれる

993 名前: no name :2009/05/02(土) 21:34:21 ID:MO0XgZ34

1000ならLord氏のGルガのAI製作を試みる

994 名前: no name :2009/05/02(土) 21:34:26 ID:6Faiq8dG

>>990
ファイナルマスターアトミックバスター

995 名前: no name :2009/05/02(土) 21:34:46 ID:a+51AKrV

良い子ちゃんのカイとキチのジン
ガラの悪いソルとなんかやたらかったるそうなラグナ

これでおk

996 名前: no name :2009/05/02(土) 21:34:55 ID:3N9qDqMr

>>990
脱主人公宣言
ロシア知事出馬宣言

997 名前: no name :2009/05/02(土) 21:35:00 ID:J9WbFtkv

長らく温めてきた妄想……今こそその具現化をこの>>1000取りに賭ける!!

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900211/449

……自分ではできそうにないけど。

998 名前: no name :2009/05/02(土) 21:35:04 ID:0Yuknwbi

1000なら餓狼MOWの続編が出る

999 名前: no name :2009/05/02(土) 21:35:12 ID:DI9sc7fc

>>1000ならテイルズキャラ作成

1000 名前: no name :2009/05/02(土) 21:35:15 ID:svco6iHp

GGとBBは表面的に似てるキャラ多いよね
まぁそのほうが初動が安定するだろうし当然の選択なんだろうけど

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