◆MUGENについて語るスレpart243


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■◆MUGENについて語るスレpart243

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1 名前: no name :2009/05/01(金) 13:53:19 ID:2+syF8Et

前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我がスレ立てに一片の悔い無し!

2 名前: no name :2009/05/01(金) 13:53:25 ID:Y7clV55x

                    n
        ,.--、_,,....,,__,. --.   /ハ
    ,.- '"// ⌒ヽヽ  //⌒l | / |
   /  l | ___ ___',',nイk___,//ヽ\上..___,, --r―-、.,_
  ,' ヽ _rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 .i_r-'こ(:: :: :: :: :ト、」 : :: :::`ヽ,
  i,.へ_トー'"____,.ィ !  ハ、___ イヽイ /ハ'' ̄ ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::_:ニ―
 r⌒´γ   /__,.i i / V__ハ   ゝ.\|    ___,,:ノ::::::|ヽ/
.〈_,.イ イ  ,ィ ´r=;ァ レ  ノハノ | ハ.  レ'    ,;;'´ll ,'::: }/ こ、これは>>1乙じゃなくて
  i i .レイ ///     r=;ァ! ハ/ヽ     ,;;'z,,〃 /:::/    スキマなんだからゆっかりしていってね!
  〉.ゝ、 |..ハ    '‐=ー ///从, (,,    /:::l  /::V
  i  /〈  lヽ,      イノ Y   , '::::::::::{ /:: :: :/
 ノ  イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ.  /::::::,'7:::::!':::::/     ノl
,'  )  i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ.:, ,イ /::::::::(_    / |
i / ./  〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! ヾノノ/:,::::: :::::::::.....- _{,_ ∠__
ハ !/,-ー- 、,{、   Y  Y}><ノ ヽ ー――――――7~^| ̄
                               { /
                               '

3 名前: no name :2009/05/01(金) 14:00:17 ID:qWplPKaH

 _
(‥)<>>1乙を奪われた気分はどうだ?
  ̄キリッ
 ;
  ̄

4 名前: no name :2009/05/01(金) 14:02:28 ID:nxMlUgpt

>>955
おkです
953も次スレの1も>>950です

5 名前: no name :2009/05/01(金) 14:12:06 ID:aVvBNWvp

ラーゲルク>>1乙がうんたらかんたら

6 名前: no name :2009/05/01(金) 14:45:37 ID:2WsZo4ie

泣け、叫べ、そして>>1乙!

7 名前: no name :2009/05/01(金) 14:50:02 ID:hgGqH5Rt

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      ロールシャッハが
        /ヽ・┓┏・/\    >>1の指を折りに来ました
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    

今ならamazonで第一話が立ち読みできるらしいから皆読んでみようぜ
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4796870571

8 名前: no name :2009/05/01(金) 15:09:25 ID:JYz4tgE8

>>1乙(*´ω`*)

9 名前: no name :2009/05/01(金) 15:12:20 ID:5pi0JpFh

>>7
笑うとこじゃないのに肋骨を折られたという文字を見て吹いてしまったw

10 名前: no name :2009/05/01(金) 15:17:31 ID:o+u9eb5U

クソワロタ

11 名前: no name :2009/05/01(金) 15:34:59 ID:qWplPKaH

>>7
妙に現実味のあるヒーローたちだなwww
黒いMrインクレディブルってところか

12 名前: no name :2009/05/01(金) 15:41:44 ID:gKxCY7wQ

見よ、見えるはずだ、あの>>1が…!

「KUSANAGIAI更新」って書いてあるのを見て
クサナギアイって誰だと素で勘違いした

13 名前: no name :2009/05/01(金) 16:00:05 ID:Eh0mfbU0

>>1乙の器を知れ!

14 名前: no name :2009/05/01(金) 16:14:43 ID:H3RE6N+y

    //     / /           \   ヽ
   / / / /  /  /     i     ヽ   \   ',
  / /  / /  / /   |   |       ヽ   ヽ  |
  |/i  i i   i  | i  |   | |     |   ヽ|\ |
   |  | |   | ハ ハ ∧   ト、 | ____ _|    | |  iト 、
   | ∧ i  ‐r弋Tナト \  i V´\| \.「`   | |\|: : :\
   i / N    | r≠=ミ.  \|  -テうテト| i  | \|: : : : ::\
   |i  i \  iハ トrイ:::}       {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
        Wヘ Vー_リ       {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : /  ・・・>>1乙。
        |  } ゝ''´  '     , , ̄` | i  |: : : :|: : :∧
        |  ∧ ´´ /`        | i  i|: i: : :|: :| |
        |  /> /         , ィ{    |: i: : :∨| |
        |-‐ァ‐rく | > 、 __,  - '´,ト-|    |: :i: : : :/ i |
       // ノ_ | | {ニ_ー r-‐ ニ..:¬|    |: ::i: :/  i|
      / /  /⌒ハ. |>|::::::::{ |:::::::::::::::::i|    |: : :|/   i|
    // /  / / } | \:::」_」:::::::::__/|    iト 、 |   |
  // {       i i| ̄ ̄i  「 ̄   |    |  `¨ <|
//  ∧      } |‐  人」._人   ̄ |    |      \
∨   / ∧      リ__// | |  \_|    |        \

15 名前: no name :2009/05/01(金) 16:36:21 ID:li7C/7Bw

>>1


>>7
本当に小指折ってるんだな

16 名前: no name :2009/05/01(金) 16:46:54 ID:WR7Oum03

>>7
もう持ってる俺には関係のない話だな。
面白いと思ったらみんなも買おうぜ。

17 名前: no name :2009/05/01(金) 16:48:47 ID:lJKOxuq2

>>7
なんかおかしいと思ったら左のコマから読むのか

18 名前: no name :2009/05/01(金) 17:13:12 ID:UrlgOS6N

ウォッチメンは映画でみたなあ。
おもしろかったなあ。

19 名前: no name :2009/05/01(金) 17:17:53 ID:nxMlUgpt

|▼▲▼|「出番をくれ。俺は絶対に妥協しない」

20 名前: no name :2009/05/01(金) 17:22:16 ID:li7C/7Bw

>>19
どう見ても小足なのに下段じゃないのとワイヤーガンがガードもジャンプ回避もできないのを直してから出直しなさい
ドットの出来は素晴らしいの惜しいキャラだ

21 名前: no name :2009/05/01(金) 17:32:07 ID:r/j+0TDD

とっておきの>>1乙じゃ!

22 名前: no name :2009/05/01(金) 17:38:15 ID:2WsZo4ie

ブラキールの英雄は閣下改変でMUGEN入りしてもいいと思うの
前スレの流れ的に

23 名前: no name :2009/05/01(金) 17:38:55 ID:p8YTuivC

>>20
ぶっちゃけAIが弱いんでガー不ワイヤーガンくらいあった方がいい。

24 名前: no name :2009/05/01(金) 17:39:31 ID:D4RTI8Ch

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

25 名前: no name :2009/05/01(金) 17:40:23 ID:6EFEKeAr

>>22
流れを作った本人が言う話じゃないと思うのー

とりあえず今はただちょこ製作動画の続報を待つのみだぜ……

26 名前: no name :2009/05/01(金) 17:42:11 ID:r/j+0TDD

>>前スレ1000
どの舞がどうパワーアップすると言うのかね!?

27 名前: no name :2009/05/01(金) 17:46:02 ID:aVvBNWvp

ちづるさんの不思議な舞がパワーアップと聞いて

28 名前: no name :2009/05/01(金) 17:46:03 ID:2WsZo4ie

>>25
それを言っちゃあおしめえよ

まあ意外に分かってくれる人がいて
アークはやっぱ名作だなと改めて思っただけだ

29 名前: no name :2009/05/01(金) 17:48:59 ID:fqBYjCYR

>>27
おいやめろ馬鹿このスレのMPははやくも吸われましたね

30 名前: no name :2009/05/01(金) 17:49:21 ID:sH6v5iUT

牛若の舞がパワーアップだと…

31 名前: no name :2009/05/01(金) 17:49:26 ID:2WsZo4ie

>>27
ちづるさんが勝ったら相手の体力以外の各種ゲージが0になるんですね、分かります

32 名前: no name :2009/05/01(金) 17:49:41 ID:7US1p9L5

無想流舞がパワーアップと聞いて

33 名前: no name :2009/05/01(金) 17:55:14 ID:ZL1AQTq/

>>26
それはもうSNKからKANONなんて無粋な事じゃなく
舞がつくキャラ、技、何でも身体的特徴すらぱわーうpすると願ってとってみたもんだ。

34 名前: no name :2009/05/01(金) 17:57:37 ID:fqBYjCYR

つまり…いろいろ舞がつく技を持ってる上に自分の名前も舞いな
おっぱい忍者が一番得をする、と

35 名前: no name :2009/05/01(金) 17:59:02 ID:sNwunR2c

MOWの続編ってよく聞くけど
母型の親族があんな感じだと暗黒の血が母型でギースが小物化するか
もしくは雄山化しそうだからこのままでいて欲しいとも思ってしまうの

でも続編にビリーが出るならどんなんでも我慢できる自信がある

36 名前: no name :2009/05/01(金) 18:00:10 ID:hKU6zeFi

乱舞系の技が全部パワーアップするのか

37 名前: no name :2009/05/01(金) 18:00:50 ID:09dPnUQ2

???「ゼットン!ゼットン! どいつもこいつもゼットン!なぜだ!なぜやつを認めてこの怪獣王をみとめねえんだ!!」

38 名前: no name :2009/05/01(金) 18:01:01 ID:EKS4g27y

サイボーグ舞がボッツにパワーアップですね

39 名前: no name :2009/05/01(金) 18:01:06 ID:Tjq18/Jh

毎回言われてるけど
今の芋屋に作られてもクオリティが…
もうギースの改悪はこりごりだお

40 名前: no name :2009/05/01(金) 18:01:46 ID:Jt2vrNYO

乱入社氏のトナメ観てたが
クトゥグアは打撃で潰せるんだがAIには反応難しいのかな?

41 名前: no name :2009/05/01(金) 18:02:10 ID:r/j+0TDD

>>33
無想流舞パワーアップだと……!?
スイマセン、泡ふいていいでスカ?

42 名前: no name :2009/05/01(金) 18:03:24 ID:GX0/ZgkN

KOFには餓狼キャラは出せないんだっけか。テリーは別として。
まあ時系列がすごいことになるから出さなくていいけども

43 名前: no name :2009/05/01(金) 18:04:34 ID:sH6v5iUT

>>34
一番得するのは舞の付かない技が一つしかないおちゃ麻呂じゃね?
きっと常時塊天みたいになって実質ガー不の中下段とかやれるようになるぜ

44 名前: no name :2009/05/01(金) 18:04:52 ID:D4RTI8Ch

>>37
設定的にはゼットンよりも強いんじゃないかと思ってるよ

45 名前: no name :2009/05/01(金) 18:04:59 ID:fqBYjCYR

>>39
KOFXIIのドットクオリティなら大歓迎だが
そんな余裕はとてもないだろうな・・・
2002UMのアレンジは悪くなかったと思うけど、もうあのドットのギースは見飽きた・・・

46 名前: no name :2009/05/01(金) 18:06:20 ID:sNwunR2c

>>42
お前美形とヒロインとエロくのいちとエージェントとモヒカンと正義の人と…
ええいまどろっこしいどれだけのキャラディスってるんだおい

MOWキャラの間違いだとしてもグリフォンもジェニーもでてるっつの

47 名前: no name :2009/05/01(金) 18:07:52 ID:Ti/JF2op

多分ロックは出さないって話の事だろう

48 名前: no name :2009/05/01(金) 18:09:25 ID:gKxCY7wQ

KOFMIの立場は…

49 名前: no name :2009/05/01(金) 18:11:23 ID:qJ1XSiKN

>>42
若い龍虎キャラと餓狼キャラが同時にいる時点で時系列もクソもない

50 名前: no name :2009/05/01(金) 18:12:53 ID:8K4H4RbR

>>45
つーかKOFって毎回ボスキャラ同じだよな
ちょっとは捻ってほしいもんだ

51 名前: no name :2009/05/01(金) 18:13:32 ID:90cfxEuB

'94で職にあぶれた他社のスタッフ拾って作ったらしいから
そのスタッフが餓狼と龍虎の関連とか知らなかったんだろうな
そこから流れでそのまんま今まで続いてるんだろう

52 名前: no name :2009/05/01(金) 18:14:34 ID:3jlq22e7

バングの大噴火は乱舞技なのに新規モーションだらけの凄い技
あの蹴り上げを対空によこせ!!

53 名前: no name :2009/05/01(金) 18:15:31 ID:sNwunR2c


お祭り作品はいつもルガールだけどそれ以外は毎年結構個性的だと思うんだけどな
代わり映えしないボスと言えばSFだと思うけど
あれはあれで印象を深めてるし一長一短か でもストVで一回くらいはギルじゃないボスも欲しかったかも

54 名前: no name :2009/05/01(金) 18:16:30 ID:fqBYjCYR

>>51
まあ時系列通りに40代のリョウとか30代のテリーが出てきても正直微妙だろw
当時は餓狼も龍虎もまだまだ健在だったんだし

55 名前: no name :2009/05/01(金) 18:19:19 ID:8K4H4RbR

そうか?俺は年取った昔の主人公VS新キャラは有りだと思うが。
実際鉄拳はそんな感じだろ

56 名前: no name :2009/05/01(金) 18:21:54 ID:90cfxEuB

いい加減龍虎もMOW基準くらいのキャラで出て欲しいなと思うことはある
2代目Mr.KARATE、NBCロバ、マルコの三人でいいじゃないか

57 名前: no name :2009/05/01(金) 18:22:16 ID:r/j+0TDD

新シリーズで旧作主人公が十年後の姿で出てくるならまだしも、
社内作とは言え外部作品が勝手に老けさせちゃ駄目でしょ

58 名前: no name :2009/05/01(金) 18:22:53 ID:fqBYjCYR

>>55
本編でやる分には構わんけどね、ゲストで出てきていきなり老けてたら
野郎衆はともかく女キャラが悲惨なことになる
武力とかNBCのリョウロバートは
もう龍虎の続編が出ないっぽいってのが分かってるから許せるけど

59 名前: no name :2009/05/01(金) 18:23:45 ID:sNwunR2c

3,40くらいの武術家として大成した香澄が見てみたい

60 名前: no name :2009/05/01(金) 18:26:37 ID:hgGqH5Rt

香澄はおばあちゃんになってもカッコイイんだろうなあ

61 名前: no name :2009/05/01(金) 18:29:01 ID:a+lQr+hZ

>>55
若い美形キャラで売ってるSNKキャラと加齢は相性がよろしくない。
スト2とか鉄拳は男キャラをアイドルにしてないからできるんだよ。

62 名前: no name :2009/05/01(金) 18:29:45 ID:hKU6zeFi

スト4のヴァイパーあたりは服装さえ変えれば40台とかでも通用するな

63 名前: no name :2009/05/01(金) 18:30:33 ID:8K4H4RbR

>>58
まあな。というかドッターアルバイト募集とかしてる時点でダメだろあの企業

カプコンの偉大さがわかったよ

64 名前: no name :2009/05/01(金) 18:30:43 ID:XkZ5es+S

今帰ってきたけど
なんかあったかい?

65 名前: no name :2009/05/01(金) 18:31:51 ID:8K4H4RbR

ゴールデンウィーク何するかっていう話

66 名前: no name :2009/05/01(金) 18:35:20 ID:RIXil6sA

>>64
アクセルにACモード追加

67 名前: no name :2009/05/01(金) 18:35:35 ID:fqBYjCYR

>>63
カプコンみたいに上手く立ち回ってれば今頃…と思うけど
旧SNKのときから経営陣がアホだったしなー
今は技術者もいなくなっちゃったから仕方ないね
なくなるよりは全然マシだと思うけど

>>64
最近はあったかいな

68 名前: no name :2009/05/01(金) 18:36:20 ID:li7C/7Bw

>>64
指を折るスーパーヒーロー、ロールシャッハ爆誕

69 名前: no name :2009/05/01(金) 18:36:48 ID:Tjq18/Jh

正直3Dに逃げた時点でカプコンは個人的には論外
スト4も3Dなだけで内容がほぼスト2のリメイクみたいなものだったし

70 名前: no name :2009/05/01(金) 18:38:34 ID:JDDW6l9W

2D部門が潰れたって知らない人多いのかな

71 名前: no name :2009/05/01(金) 18:38:51 ID:gKxCY7wQ

>>69
ドッターを大量解雇に追い込んだのは稲船だっけ?

72 名前: no name :2009/05/01(金) 18:38:57 ID:sNwunR2c

論外言うなって
スト4もタツカプも出来よかったし3rdのことを考えるとそれもやむなしって状況だろ

73 名前: no name :2009/05/01(金) 18:41:17 ID:Tjq18/Jh

だから個人的にだよ
2Dしか楽しめない俺にとってはカプコンはどうでもよい存在になっただけで

74 名前: no name :2009/05/01(金) 18:41:50 ID:DiDOdOm4

>>66
マジか
それにしてもAC対応AI作られないな

75 名前: no name :2009/05/01(金) 18:44:20 ID:fqBYjCYR

>>69
ハイパーネオジオ64というものがあってだな…

>>66
mjsk
アクセルって何気に出番ないけど増えるといいなぁ
ロリネタも廃れてきたし

76 名前: no name :2009/05/01(金) 18:48:21 ID:NU3WLWMO

>>75
アレで2D作品作ればよかったのにってALLABOUTSNK格闘でも突っ込まれてたな
ぶっちゃけSSよりもより2D特化なハードで3D作ってたらしい

77 名前: no name :2009/05/01(金) 18:48:54 ID:sNwunR2c

アクセルのネタ要素ってにビリカンとの元ネタ被りくらいしかおもいつかないな
そういや機動力は低くないリーチキャラって部分でも被ってるのか

78 名前: no name :2009/05/01(金) 18:52:08 ID:2WsZo4ie

>>73
まあ「逃げた」っていう表現は良くないな、個人的にであれ
頭の中でそう考えるのは別にいいけど、
こことかの不特定多数の人間が閲覧する場所では
せめて「路線変更した」とかにしておいた方が良い
どっちが多いか少ないかは知らんが、
カプコンの路線変更を好意的に見てる人間だって少なくないんだし

79 名前: no name :2009/05/01(金) 18:54:54 ID:9gsTA8cc

売れなきゃ続編どころじゃないわけだしね

80 名前: no name :2009/05/01(金) 18:56:32 ID:r/j+0TDD

カプコンは別に3Dに逃げたとは思わんが、
格ゲーに関しちゃ3D「から」逃げたという印象はあるかなー

81 名前: no name :2009/05/01(金) 18:59:24 ID:fqBYjCYR

むしろ格ゲーそのものから手を引きたがってた感じがするな
最近経営が思わしくないらしいから
ストの人気を頼りにしたって聞いたけど

まーカプコンの路線変更は大正解だったと思うよ
メンツにこだわってたセガとかSNKとかがごらんの有様だし

82 名前: no name :2009/05/01(金) 18:59:56 ID:XkZ5es+S

コーエー「むしろ2D?時代を忘れられてるわが社です」

83 名前: no name :2009/05/01(金) 19:00:21 ID:sNwunR2c

まあスト4は成功したみたいだから良かった

KOF12が盛り上がりに欠けてるみたいなのが心配だ どうしよう

84 名前: no name :2009/05/01(金) 19:00:56 ID:/JiVhxl6

アクセルは爆ループと当身のダメージが酷すぎるw
原作でもmugenでも、相手してる時のイライラ感が半端無いね。
まあDループよりはマシかな?

>>74
KYを現在製作中なんでゆっくり待っていってね!
起き攻め実装は相変わらずだるいんだぜー

85 名前: no name :2009/05/01(金) 19:03:03 ID:Tjq18/Jh

もう俺みたいなおっさんは昔の作品引っ張り出してやってるしかないのね
時間の流れは残酷だなあ

86 名前: no name :2009/05/01(金) 19:03:52 ID:9nM2TUy2

SNKはメンツっつーか殆どそれ一筋で進んできたんだから仕方ない

87 名前: no name :2009/05/01(金) 19:05:04 ID:JDDW6l9W

懐古層を大事にしても何か言われるのか
報われんな

>>85
チラ裏

88 名前: no name :2009/05/01(金) 19:06:46 ID:A3sxqXsB

02UMはプレイモアがどうこうと言うより、博士の独りよがりが一番酷かったと思うの…
何でネスツ編に関係ない人が出てくるのって感じなの
まだネスツ編の時期に出てた他のゲームのキャラを出してた方がサプライズ。

89 名前: no name :2009/05/01(金) 19:07:22 ID:8ssI3qNi

イ゙ェアアアア!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6911798

90 名前: no name :2009/05/01(金) 19:07:29 ID:13g2iTPX

楽しければいいじゃない
2Dでも3Dでも

関係ないけどXIIってCPU難易度結構高い?
XIなら適当にやってもノーコンで3〜4面クリア出来たのに
XIIだと2回やって2回とも1ステージで躓くorz

91 名前: no name :2009/05/01(金) 19:08:48 ID:sNwunR2c

いやでもギースの超VIP待遇以外は普通に嬉しかったけど
ギースもあそこまでヨイショしなければ普通に受け入れられてたと思うんだがなあ

92 名前: no name :2009/05/01(金) 19:08:53 ID:fqBYjCYR

>>85
MUGENがあるじゃまいか
てかここMUGENスレじゃまいか

>>86
アミューズメントに失敗した時点で自社ハードなんか捨てりゃよかったのに
ネオジオCDでコケて、ネオポケでコケて、おまけにハイパーネオジオだもん
んでノウハウもろくにないたのに焦って作らせた別ジャンルもク○ときた
経営陣の先見性のなさだよ、結局は

93 名前: no name :2009/05/01(金) 19:09:47 ID:2WsZo4ie

>>85
別に2D格ゲーが駄目で3D格ゲーが良いっていうわけじゃない
売り上げ的な良し悪しはあるかもしれないが、
それによって上下が決められていいものでもないし
格ゲーが好きな人とよく思っていない人がいるように、
3D格ゲーが好きな人とよく思っていない人がいる
「どっちが存在していいか」じゃなくて「どっちも存在していい」

何、長い?
まあ要はゲームって楽しいよね?ってこった

94 名前: no name :2009/05/01(金) 19:10:12 ID:RS7nxNPQ

げっ・・・
蓬莱氏のリムルAIもう公開されてないのか
ランキング見た後でこれとかついてないな

95 名前: no name :2009/05/01(金) 19:10:16 ID:7US1p9L5

まあ格ゲー業界自体けっこう頭打ちになってるって話もあるしな
カプコンの2D撤退は経営的にはよかったんだろうよ

96 名前: no name :2009/05/01(金) 19:11:06 ID:XkZ5es+S

話題を無理やり変えてやる
無双幸村大斬り製作中
ゴールデンウィークのあいだにしゃがみ中まで行きたい

97 名前: no name :2009/05/01(金) 19:11:17 ID:hgGqH5Rt

>>89
ゆっくり上がっていってね!

98 名前: no name :2009/05/01(金) 19:12:21 ID:sNwunR2c

アークも格闘ゲームだけどそれ以外の層にも狙い定めた商売しようとしてるしね
色々活路を探っていって欲しい 
システム的意味での2Dの格ゲーが無くなるのはちょっと耐えられない

99 名前: no name :2009/05/01(金) 19:13:11 ID:9nM2TUy2

>>88
ギースとゲニは百歩譲ってPS2に出たから仕方ない、暴走庵の没データが入ってる辺り
無印のPS2のディスクに色々追加したのがUMなんだろうし

だがナイトメアはユサ日記でも苦言もらす程の一人よがりだったな
98UMにナイトメアオーラ追加できなかったのが心残りって発言してたらしいが
それならいっそのことナイトメアギース一本で出してりゃいいのに…

100 名前: no name :2009/05/01(金) 19:13:28 ID:DXvvWi4/

色化けしたらなんかちょっと怖くなった
http://loda.jp/mugennico/?id=262&img=262.png

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