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前スレ
MUGENについて語るスレpart242
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我がスレ立てに一片の悔い無し!
n
,.--、_,,....,,__,. --. /ハ
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l | / |
/ l | ___ ___',',nイk___,//ヽ\上..___,, --r―-、.,_
,' ヽ _rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 .i_r-'こ(:: :: :: :: :ト、」 : :: :::`ヽ,
i,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽイ /ハ'' ̄ ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::::_:ニ―
r⌒´γ /__,.i i / V__ハ ゝ.\| ___,,:ノ::::::|ヽ/
.〈_,.イ イ ,ィ ´r=;ァ レ ノハノ | ハ. レ' ,;;'´ll ,'::: }/ こ、これは>>1乙じゃなくて
i i .レイ /// r=;ァ! ハ/ヽ ,;;'z,,〃 /:::/ スキマなんだからゆっかりしていってね!
〉.ゝ、 |..ハ '‐=ー ///从, (,, /:::l /::V
i /〈 lヽ, イノ Y , '::::::::::{ /:: :: :/
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ. /::::::,'7:::::!':::::/ ノl
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ.:, ,イ /::::::::(_ / |
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ! ヾノノ/:,::::: :::::::::.....- _{,_ ∠__
ハ !/,-ー- 、,{、 Y Y}><ノ ヽ ー――――――7~^| ̄
{ /
'
_
(‥)<>>1乙を奪われた気分はどうだ?
 ̄キリッ
;
 ̄
ラーゲルク>>1乙がうんたらかんたら
泣け、叫べ、そして>>1乙!
┌-─-┐
.l____l
|::::::::::::::::::::|
<=────=>
| ▼▲▼ | ロールシャッハが
/ヽ・┓┏・/\ >>1の指を折りに来ました
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_
/~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
/ < .(/:::::::|丿 フ / \
i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
i | :::::::::/_/:::::::::: |
今ならamazonで第一話が立ち読みできるらしいから皆読んでみようぜ
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4796870571
>>1乙(*´ω`*)
>>7
笑うとこじゃないのに肋骨を折られたという文字を見て吹いてしまったw
クソワロタ
>>7
妙に現実味のあるヒーローたちだなwww
黒いMrインクレディブルってところか
見よ、見えるはずだ、あの>>1が…!
「KUSANAGIAI更新」って書いてあるのを見て
クサナギアイって誰だと素で勘違いした
>>1乙の器を知れ!
// / / \ ヽ
/ / / / / / i ヽ \ ',
/ / / / / / | | ヽ ヽ |
|/i i i i | i | | | | ヽ|\ |
| | | | ハ ハ ∧ ト、 | ____ _| | | iト 、
| ∧ i ‐r弋Tナト \ i V´\| \.「` | |\|: : :\
i / N | r≠=ミ. \| -テうテト| i | \|: : : : ::\
|i i \ iハ トrイ:::} {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
Wヘ Vー_リ {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : / ・・・>>1乙。
| } ゝ''´ ' , , ̄` | i |: : : :|: : :∧
| ∧ ´´ /` | i i|: i: : :|: :| |
| /> / , ィ{ |: i: : :∨| |
|-‐ァ‐rく | > 、 __, - '´,ト-| |: :i: : : :/ i |
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>>7
もう持ってる俺には関係のない話だな。
面白いと思ったらみんなも買おうぜ。
>>7
なんかおかしいと思ったら左のコマから読むのか
ウォッチメンは映画でみたなあ。
おもしろかったなあ。
|▼▲▼|「出番をくれ。俺は絶対に妥協しない」
>>19
どう見ても小足なのに下段じゃないのとワイヤーガンがガードもジャンプ回避もできないのを直してから出直しなさい
ドットの出来は素晴らしいの惜しいキャラだ
とっておきの>>1乙じゃ!
ブラキールの英雄は閣下改変でMUGEN入りしてもいいと思うの
前スレの流れ的に
>>20
ぶっちゃけAIが弱いんでガー不ワイヤーガンくらいあった方がいい。
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
>>22
流れを作った本人が言う話じゃないと思うのー
とりあえず今はただちょこ製作動画の続報を待つのみだぜ……
>>前スレ1000
どの舞がどうパワーアップすると言うのかね!?
ちづるさんの不思議な舞がパワーアップと聞いて
>>25
それを言っちゃあおしめえよ
まあ意外に分かってくれる人がいて
アークはやっぱ名作だなと改めて思っただけだ
>>27
おいやめろ馬鹿このスレのMPははやくも吸われましたね
牛若の舞がパワーアップだと…
>>27
ちづるさんが勝ったら相手の体力以外の各種ゲージが0になるんですね、分かります
無想流舞がパワーアップと聞いて
>>26
それはもうSNKからKANONなんて無粋な事じゃなく
舞がつくキャラ、技、何でも身体的特徴すらぱわーうpすると願ってとってみたもんだ。
つまり…いろいろ舞がつく技を持ってる上に自分の名前も舞いな
おっぱい忍者が一番得をする、と
MOWの続編ってよく聞くけど
母型の親族があんな感じだと暗黒の血が母型でギースが小物化するか
もしくは雄山化しそうだからこのままでいて欲しいとも思ってしまうの
でも続編にビリーが出るならどんなんでも我慢できる自信がある
乱舞系の技が全部パワーアップするのか
???「ゼットン!ゼットン! どいつもこいつもゼットン!なぜだ!なぜやつを認めてこの怪獣王をみとめねえんだ!!」
サイボーグ舞がボッツにパワーアップですね
毎回言われてるけど
今の芋屋に作られてもクオリティが…
もうギースの改悪はこりごりだお
乱入社氏のトナメ観てたが
クトゥグアは打撃で潰せるんだがAIには反応難しいのかな?
>>33
無想流舞パワーアップだと……!?
スイマセン、泡ふいていいでスカ?
KOFには餓狼キャラは出せないんだっけか。テリーは別として。
まあ時系列がすごいことになるから出さなくていいけども
>>34
一番得するのは舞の付かない技が一つしかないおちゃ麻呂じゃね?
きっと常時塊天みたいになって実質ガー不の中下段とかやれるようになるぜ
>>37
設定的にはゼットンよりも強いんじゃないかと思ってるよ
>>39
KOFXIIのドットクオリティなら大歓迎だが
そんな余裕はとてもないだろうな・・・
2002UMのアレンジは悪くなかったと思うけど、もうあのドットのギースは見飽きた・・・
>>42
お前美形とヒロインとエロくのいちとエージェントとモヒカンと正義の人と…
ええいまどろっこしいどれだけのキャラディスってるんだおい
MOWキャラの間違いだとしてもグリフォンもジェニーもでてるっつの
多分ロックは出さないって話の事だろう
KOFMIの立場は…
>>42
若い龍虎キャラと餓狼キャラが同時にいる時点で時系列もクソもない
>>45
つーかKOFって毎回ボスキャラ同じだよな
ちょっとは捻ってほしいもんだ
'94で職にあぶれた他社のスタッフ拾って作ったらしいから
そのスタッフが餓狼と龍虎の関連とか知らなかったんだろうな
そこから流れでそのまんま今まで続いてるんだろう
バングの大噴火は乱舞技なのに新規モーションだらけの凄い技
あの蹴り上げを対空によこせ!!
?
お祭り作品はいつもルガールだけどそれ以外は毎年結構個性的だと思うんだけどな
代わり映えしないボスと言えばSFだと思うけど
あれはあれで印象を深めてるし一長一短か でもストVで一回くらいはギルじゃないボスも欲しかったかも
>>51
まあ時系列通りに40代のリョウとか30代のテリーが出てきても正直微妙だろw
当時は餓狼も龍虎もまだまだ健在だったんだし
そうか?俺は年取った昔の主人公VS新キャラは有りだと思うが。
実際鉄拳はそんな感じだろ
いい加減龍虎もMOW基準くらいのキャラで出て欲しいなと思うことはある
2代目Mr.KARATE、NBCロバ、マルコの三人でいいじゃないか
新シリーズで旧作主人公が十年後の姿で出てくるならまだしも、
社内作とは言え外部作品が勝手に老けさせちゃ駄目でしょ
>>55
本編でやる分には構わんけどね、ゲストで出てきていきなり老けてたら
野郎衆はともかく女キャラが悲惨なことになる
武力とかNBCのリョウロバートは
もう龍虎の続編が出ないっぽいってのが分かってるから許せるけど
3,40くらいの武術家として大成した香澄が見てみたい
香澄はおばあちゃんになってもカッコイイんだろうなあ
>>55
若い美形キャラで売ってるSNKキャラと加齢は相性がよろしくない。
スト2とか鉄拳は男キャラをアイドルにしてないからできるんだよ。
スト4のヴァイパーあたりは服装さえ変えれば40台とかでも通用するな
>>58
まあな。というかドッターアルバイト募集とかしてる時点でダメだろあの企業
カプコンの偉大さがわかったよ
今帰ってきたけど
なんかあったかい?
ゴールデンウィーク何するかっていう話
>>64
アクセルにACモード追加
>>63
カプコンみたいに上手く立ち回ってれば今頃…と思うけど
旧SNKのときから経営陣がアホだったしなー
今は技術者もいなくなっちゃったから仕方ないね
なくなるよりは全然マシだと思うけど
>>64
最近はあったかいな
>>64
指を折るスーパーヒーロー、ロールシャッハ爆誕
正直3Dに逃げた時点でカプコンは個人的には論外
スト4も3Dなだけで内容がほぼスト2のリメイクみたいなものだったし
2D部門が潰れたって知らない人多いのかな
>>69
ドッターを大量解雇に追い込んだのは稲船だっけ?
論外言うなって
スト4もタツカプも出来よかったし3rdのことを考えるとそれもやむなしって状況だろ
だから個人的にだよ
2Dしか楽しめない俺にとってはカプコンはどうでもよい存在になっただけで
>>66
マジか
それにしてもAC対応AI作られないな
>>75
アレで2D作品作ればよかったのにってALLABOUTSNK格闘でも突っ込まれてたな
ぶっちゃけSSよりもより2D特化なハードで3D作ってたらしい
アクセルのネタ要素ってにビリカンとの元ネタ被りくらいしかおもいつかないな
そういや機動力は低くないリーチキャラって部分でも被ってるのか
>>73
まあ「逃げた」っていう表現は良くないな、個人的にであれ
頭の中でそう考えるのは別にいいけど、
こことかの不特定多数の人間が閲覧する場所では
せめて「路線変更した」とかにしておいた方が良い
どっちが多いか少ないかは知らんが、
カプコンの路線変更を好意的に見てる人間だって少なくないんだし
売れなきゃ続編どころじゃないわけだしね
カプコンは別に3Dに逃げたとは思わんが、
格ゲーに関しちゃ3D「から」逃げたという印象はあるかなー
むしろ格ゲーそのものから手を引きたがってた感じがするな
最近経営が思わしくないらしいから
ストの人気を頼りにしたって聞いたけど
まーカプコンの路線変更は大正解だったと思うよ
メンツにこだわってたセガとかSNKとかがごらんの有様だし
コーエー「むしろ2D?時代を忘れられてるわが社です」
まあスト4は成功したみたいだから良かった
KOF12が盛り上がりに欠けてるみたいなのが心配だ どうしよう
アクセルは爆ループと当身のダメージが酷すぎるw
原作でもmugenでも、相手してる時のイライラ感が半端無いね。
まあDループよりはマシかな?
>>74
KYを現在製作中なんでゆっくり待っていってね!
起き攻め実装は相変わらずだるいんだぜー
もう俺みたいなおっさんは昔の作品引っ張り出してやってるしかないのね
時間の流れは残酷だなあ
SNKはメンツっつーか殆どそれ一筋で進んできたんだから仕方ない
懐古層を大事にしても何か言われるのか
報われんな
>>85
チラ裏
02UMはプレイモアがどうこうと言うより、博士の独りよがりが一番酷かったと思うの…
何でネスツ編に関係ない人が出てくるのって感じなの
まだネスツ編の時期に出てた他のゲームのキャラを出してた方がサプライズ。
イ゙ェアアアア!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6911798
楽しければいいじゃない
2Dでも3Dでも
関係ないけどXIIってCPU難易度結構高い?
XIなら適当にやってもノーコンで3〜4面クリア出来たのに
XIIだと2回やって2回とも1ステージで躓くorz
いやでもギースの超VIP待遇以外は普通に嬉しかったけど
ギースもあそこまでヨイショしなければ普通に受け入れられてたと思うんだがなあ
>>85
MUGENがあるじゃまいか
てかここMUGENスレじゃまいか
>>86
アミューズメントに失敗した時点で自社ハードなんか捨てりゃよかったのに
ネオジオCDでコケて、ネオポケでコケて、おまけにハイパーネオジオだもん
んでノウハウもろくにないたのに焦って作らせた別ジャンルもク○ときた
経営陣の先見性のなさだよ、結局は
>>85
別に2D格ゲーが駄目で3D格ゲーが良いっていうわけじゃない
売り上げ的な良し悪しはあるかもしれないが、
それによって上下が決められていいものでもないし
格ゲーが好きな人とよく思っていない人がいるように、
3D格ゲーが好きな人とよく思っていない人がいる
「どっちが存在していいか」じゃなくて「どっちも存在していい」
何、長い?
まあ要はゲームって楽しいよね?ってこった
げっ・・・
蓬莱氏のリムルAIもう公開されてないのか
ランキング見た後でこれとかついてないな
まあ格ゲー業界自体けっこう頭打ちになってるって話もあるしな
カプコンの2D撤退は経営的にはよかったんだろうよ
話題を無理やり変えてやる
無双幸村大斬り製作中
ゴールデンウィークのあいだにしゃがみ中まで行きたい
>>89
ゆっくり上がっていってね!
アークも格闘ゲームだけどそれ以外の層にも狙い定めた商売しようとしてるしね
色々活路を探っていって欲しい
システム的意味での2Dの格ゲーが無くなるのはちょっと耐えられない
>>88
ギースとゲニは百歩譲ってPS2に出たから仕方ない、暴走庵の没データが入ってる辺り
無印のPS2のディスクに色々追加したのがUMなんだろうし
だがナイトメアはユサ日記でも苦言もらす程の一人よがりだったな
98UMにナイトメアオーラ追加できなかったのが心残りって発言してたらしいが
それならいっそのことナイトメアギース一本で出してりゃいいのに…
色化けしたらなんかちょっと怖くなった
http://loda.jp/mugennico/?id=262&img=262.png