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前スレ
MUGENについて語るスレpart:201
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ nakayoku
>>870
SF2アレンジのとSVC版のがいる。あと海外製作者で3rd改変のが
ZEROのはとんと見ないな
>>855
あれぐらい防御力と攻撃力下げればSVCでも暴走ズが
厨キャラにならんかったのになーとちょっと思った事あるんだが、
本気カラテと真・豪鬼があの防御力&攻撃力低下でそれでも最強近くに位置してて、
更にCVSの暴走庵は微妙な位置にいるあたり、
SNKボス(性能、判定、見た目判定の強さがメイン。イグニスとか)と
CAPボス(火力と防御力と超反応がメイン。パイロンとか)は
こういう意味でで質が違うんだなぁと当時思った
かなりの数がいるから探せばいそうだけどねぇ
○○「どいつもこいつも豪鬼!豪鬼!豪鬼!どうして俺を認めないぶるぁ!」
>>878
そういや真ベガってのもいたね
火力すげえし凶キャラには入ってるかな
>>844,847,855,862
やっぱり神人豪鬼のが性能高いのか
神人豪鬼は禊と瞬獄以外の火力はGルガより低いけど、斬空が大きいのね
Gルガのギガンティックは1ゲージでも結構な火力だけどなぁ
神人豪鬼の1ゲージなんて全然減らねーw
>>878
ベガ様、オトコマエAIを搭載した貴方は十分認められていますよ
あと、そんなこと言ってるとまた背後か頭上から豪鬼が……
>>876
SNKボス(プレイヤー性能)は立ち回りに困らないのがデカい
ベガ様は十分に人気ものじゃないか
○○「どいつもこいつも七夜!七夜!七夜!たまにでたとおもったら殺人貴!原作やれよ!漫画読めよ!最悪アニメでも(ry」
>>863
あの都古は勝手にゲージ増えるからゲージ効率がやばすぎる
ブロの方に目が行きやすいから気付いていない人もいると思う
>>880
神人豪鬼はゲージ無しでも十分ボスだからなw
斬空のおかげで2〜3ゲージなんてあっという間に溜まるし
Gルガはゲージ無かったら正直ルガとあんま変わらん、阿修羅は豪鬼も持ってるしなw
>>883
アニメはらっきょのヒロインを思い出すのでry
>>863
ウメミヤって誰だ?
・・・最近あった出来事だけど、このスレでエミヤの話題になったとき、マミヤに見えて仕方なかった。さっき(863読んだ時)も。
マミヤ作られないかな・・・俺は製作中のキャラがいるからマミヤを作る予定ないけど。
あやまれ!いつまでたっても負けたら主人公(笑)呼ばわりされるはぁとにあやまれ!
ていうかはぁとの主人公(笑)の部分もう消してもいいと思うんだけど。
少なくともアルカナにおけるリュウポジションは確保してるだろ。
>>883
とあるエンドで先輩を生首にしたせいだよきっと
ゆっくり不浄を清めていってね!!!
>>883
逆に考えるんだ
「俺の本名も七夜だ」と考えるんだ
>>883
メルブラ以外ではアニメしか見てません
>>886
アリス氏が製作した都古の愛称>ウメミヤ
相手の攻撃をこれでもかとブロッキングするから「ウメミヤな都古」略してウメミヤって呼ばれている
原作Gルガはずっと阿修羅で近くにきたらジェノサイドパなすイメージしかないww
本当にひたすらハッハッハァ!って言ってる
あの都古最近みないなーそういや
原作は
相手の起き上がりで何かを出してくるときに昇竜合わせてるだけで死んでたのを見たんだけど>神人やらGルガやらどっちか
>>883
ごめん、オレメルブラしかやってない。
でも、正直七夜よりお前の事好きだから。何か顔だけ見れば優男っぽいところが。
>>886
脱衣KO(ただし上空から降りてくる)を搭載されてる素晴らしいお方なのにな。
北斗じゃもちろんマミヤ様一択だぜ。
>>887
主人公扱いはされてるんだけど、
やっぱ「主人公?」って声がそこらでちらほら聞こえるんだよなー、なぜか
だからと言って永遠の審議中になってしまうのも何だが
>>887
主人公キャラはいい所なくやられるともれなく(笑)扱いされたりするしなあ
リュウ、承太郎あたりも原作じゃ別に(笑)ではなかったのに言われたりした
ジャスティスAIレベル10勝てんなあ
弱点はあるんだけど・・・
崩しが弱いのよ、画面端でしゃがみガードしておけば隙を窺って反撃できる
空中ダッシュも一段目で突っ込んでくることが少ないから空ダした時点で反応できる
AIレベル11だともっと揺さぶりひどくなるのかな?
あの攻撃速度ならもっと揺さぶってもバチは当たらんだろうなあ
アニタのおまけとか、最早主人公としても挙がらないよね。
はっ…俺は寝る準備をしていたはず…何故こんなところに
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38595
ARL氏AIHARD(11P)リコイル設定4逆根性補正0でいいんだよな?
トキやらクリフLv11やらを封殺した時にはぞっとしたけど戦ってみたらなんか3回目で普通に二勝
掴まったときの火力は確かにとんでもないけど、
超反応AI戦前提なのかな?起き攻めを妙に遠くからしてくるから殆どガード揺さぶられなかった
でも馬の骨氏AIがほぼやらなかった通常投げを唐突にやってきたり、これはこれで面白かった。
……まさかまた何か間違えてる、俺?
どーでもいいけど2回目負け際に距離が離れたからほぼネタで断己最大タメ→ブードコヲミテイルとかやったら
ドコヲミテイルに反応してなんかしようとして直撃して半分以上減ったのがちょっと愛らしかっただよもん。
ウメミヤはブロ凄いけど案外ガード率自体は低い子だったな ブロからの反撃安いし
>>902
ヴァンパイア勢なんてみんなそうじゃん
セイヴァーの漫画に確かドノヴァンでてた気がするけどなんか活躍したっけ
アニタが活躍してたのは覚えてるんだが、ドノヴァンだけ死に様思い出せね
ウメ都古は小足連打したら頑張って全部ブロしてくれる素直な子だった
お陰でゲージ回収が楽だったぜ
今夜だけで長森撃破画像上がりすぎだろw
なんというフルボッコ
>>901
見えない2択してくるセンチ氏AIとやってみるんだ
リュウが(笑)とかいったら(笑)じゃない格ゲー主人公いねぇだろw
試合で一方的に負けるだけで(笑)とか、むしろ言ってるやつが(笑)だな
>>902
意外と空気主人公としてそこそこ人気じゃん
>>906
一時期のSD全開アレクみたいだなw
CVS黒子さんの小足に空中ブロしまくって吹いた覚えがあるw
おかげでどっちもゲージMAXという世紀末な状況に
話題の二人と戦ってみた
このスレで 長森ボコボコ (´・ω・)カワイソス
字余り
挑戦意欲を掻き立てられるほど強く、しかし頑張れば倒せるというよいキャラクターなのではないか
SFEX2のトゥルーベガはマジで悪夢
>>911
やっぱMVCって凄いな・・・というのが身にしみて分かった気がするw
自重しなかったら一番ヤバイのはやはりこいつらなんだろうなぁ・・・
つかストームならゲームにすらならん気がした。
殆どの相手に空中逃げてオーウオーウアイスストームだけで乙る気がしてならない
やっぱ原作知らない人多いのよね……志貴のが好きなんだけどな、SSこんぺのせいで儚いイメージがある
七夜はすまん、メルブラ無印で出てきたとき「コピペ丸とかいらねえよ、ハルオか軋間出せよ」とか言ってた
>>906
そしてそこから流れるようにコマ投げへ
>>911
エンコはえーw
つーかパネェなwEFZもそこそこ速い方なのにゲームスピードの違いがありありと
>>912
ちゃんと愛をもって抱きしめるように両手を広げて
ブーンループしたよ
ブラックハートの尻尾の判定前にあったなそういや
確かかなりでかいw
さすがMVCというべきか
磁界王の声付きは新鮮だ
>>915
そういえばkong氏ストームって風見氏AIマグニのバリアONにも普通に勝つよなw
ストームにも自重しないAIとか出来たら一躍狂キャラ上位確定だw
あかん、長森には勝てたけど
未だにKO画面でライフバー表示させ続ける方法が分からない。
こんなのが分からないってどうなのよ…。
>>920
表示させると言うかキャラの方に消す記述が書かれてんだそれは
>>915
だいぶ前だからどの大会かおぼえてないがペットショップがチキン飛行するジェダをつららで撃墜してた覚えがある。
マグニもペットショップに負けてたはず。AIがどうなってたかは知らんが。
ジョジョのシステムでMVCの強キャラに勝つとかまさに壊れw
>>912
それ以前に、何度長森にボッコボコにされたかが問題だな。
>>915
だってストームさん、単体ならマヴカプ2で一強だもの。
上空じゃまず不利つかないし、上位相手以外はそもそも接近ですら不利つかないし。(上位でも不利あんまつかいけど)
でも上位でもブラハとかドゥームあたりはまだいける方だと思う。
つっても、GGあたりなら、とかいう話にはなるけど。
ストーム酷いな
この性能は全然擁護する気にもならんわ
ババアって言葉が可愛く見ライトニンアタッ!ライトニンストーム!
マブカプ上位陣の真の恐ろしさは飛行にあるからな
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38608.png
kfmで倒せるから並キャラですね(⌒-⌒)
すまん、今日はこれで勘弁してくれ次は普通に倒すから
まさかカンフーマンにもノックバックしないバグがあるとは
まぁなんかマブカプ勢は見栄えにしろ強さにしろ人が使ってこそ
って思った
60HIt…だと?
>>922
つらら届くのか、幾ら天井に生えるとはいえすげえなw
でもアイツ飛行中はそこまで機動力高くは無い(あくまでMVCのぶっ壊れ連中に対してだが)から、
空中制御を自重しなくなったら軽くガードされたり避けられたりで乙りそうな感じではあるw
>>923
4強が本気出せば多分誰も擁護できん気がしてならない、原作ですらそうだしw
10強の人達でもアイアンマンみたく何か入ればさようならの人とかいるしなぁ
まぁMVCだししょうがないと思うw
厨忍氏の正義LV12はいい動きするな、ワンパってわけでもないし。
センチ氏のAIより大幅に戦力がアップしてるな。
>>927
相手が後ろ向き空中食らいでノックバックしないから壁際なら小パンで永久
KFMにあらゆる主人公の技を搭載すれば、名実共にMUGENの主人公に!
>>916
初出が10年前で絶賛絶版中の18禁同人ゲーの内容なんて普通は知らない
メルブラから月姫に興味出てきた人はそのうちリメイク出るから待てばいいと思うYO!
転売でウマーさせて頂きました
ヤフオクで現在でも2万切る事はない月箱ならぬ$箱
>>928
エキスパート鳥はつららは3本ほど落とすからかわすのは難しそうだ。
鳥は特殊な受け身制御のせいでコンボもきまりにくいってのもなぁ。
まあ一番くるっとるとこは地上だとガードしながらつららだしてそこから10割コンボかましてくるとこだがなw
ついにMUGENが核の炎に包まれたと思ったら第三のお空が現れた件について
>>922
第何回かは忘れたが弾幕グランプリだっけ?
ぶっちゃけ鳥は原作より強いぜ
技の隙と無敵がおかしかったり、火力が上がってたり
当たり判定は原作より大きいらしいけど
>>928
空中ダウンしないというか地面に叩きつける技なのにすぐ復帰するんだよね
>>933
このスレにはけっこう居そうだがw
まあほら、メルブラも層広がったよなと
そもそもはだって元ネタ知ってる人しかやらない格ゲーだったんだぜ
ガードしながら攻撃ってペットショップ以外にできるキャラいたっけ?
ガーキャンとかじゃなく、あくまでも“ガードしながら”ね
人気投票0ネタも結構広まってるよね
それはただのガードポイントじゃないのか
>>938
鳥が原作と違うのは知ってるよ。でもあのクソコンボは原作でもできるようなこと聞いた。
コマンドの都合上人間じゃ絶対できないらしいが。
あと鳥の投げが火力くるっとるのはボタン連打で火力上がるのを限界まで再現したせいだと思われ。他はしらない
>>939
層が広がったのはいいが変なやつもわいてるからなんともいえん
アフロン氏の霧島を気に入ってしまったのでどうにかしてニコMUGENwikiに項目でも作ってやろうかと思ったが、
調べても格ゲー用語事典以外に情報が見つからないwwwwww
さすがにストライカー専門は格が違った
>>940
ガードしたまま攻撃といえば
シュマイザーロボ
インストにはそう書かれてたんだぜ!
ガードボタン押しながら攻撃できるって意味だけどな!
ガードポイント攻撃とか?
今は長森撃破が流行ってるのか
どんだけ強いのかちょっと挑んできてみようかな
>>944
用語辞典の内容で充分だと思うが。
そもそも単独キャラじゃないのにあそこまで設定がある方が凄い
あとはここの情報を載せときゃいいんじゃない?流石にここの画像は使わない方がいいと思うけど
ttp://you.lolipop.jp/s/kof/kof99/EXS.html
>>940
wiki見ると初代アイスマンができたらしいが、10年以上前のゲームかつ日本でマイナーなので詳しくは知らない
ググってもさっぱりだ
>>943
こっちこそなんか気に障ったら済まない、正直鳥が未完成ってのを知らない人が多そうだったんで
番鳥の猛攻がAI作者が追加した技だったはず、ヒットスパークもKFMのままだしね
以前原作再現のペットショップを作るって言ってた人もいたっけ
でもなんだかんだで鳥は受け入れられてると思うけどね
>>947
いや、極力ソースは多い方がいいしさ、一つだけってのもなんだし
そこも参考にさせてもらおう
>>944
使ってみた感想とか技の簡単な解説とかで文字を稼げばいいと思うよ
俺も使ってはみたんだがKOF的に性能良いのかどうか判断つかないや、火力は高いと思うけど
>>947んとこの人はかなり厳しい人だから
少なくともその人自身が考えてる文章は持ってくるなよっと
霧島って製作段階でのKOF主人公だっけ?そんなの知ってるやつほとんどいないだろw
>>948
こっちこそからんだみたいになって悪かった
>>942
鳥はほんとにガードしながらつららがだせる。ガードポイントとは違う。
利点は完全に固められてるとこからでも出せるってとこ。
>>940
バグ以外だと思う浮かばんな。攻撃じゃないけどメルブラのキシマがガードしながら移動できるんじゃなかったっけ?
「お前のせいで主人公になれなかった」
誰かを思い出す 苗字も霧がつくし
ちづるにバイクで負けたとか面白い設定があるんだな
ARL氏の栞や長森ってAIHARDにな++++++ると投げが入りにくくなったりする?
>>952
いやあ、実はそれなりにいるんだよ。MUGENでもアフロン氏以外にもドット打ってる人いたと思う
アナザーストライカーとして出てたり、MIでも京のコスにあったり、KUSANAGIの声の話題になった時に同声優な事の話が出たり
主人公だったって話もあって他のストライカーより遥かに有名だと思う
>>954
本人が負けたんじゃなくて仲間(暴走族)が負けたって事だと思うけど
>>955
通常投げが投げモーション出てるのに外れたから多分そう
もしかしたらバグかもしれないな
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38623
意外と簡単に勝てるもんだな
このキャラって対AIだとかなり強いけど人操作で挑むとそうでもないな
AIは何も考えずに受け身連発するからかな
受身しないように設定しないと受身するように設定してなくても受身するからなAIは・・・
>>959
3回読んで意味をようやく理解できた
受身するための制御じゃなくて、しないための制御が必要なのか
確かになんかすごい文章になってるなw
受け身設定受け身設定受け身
言われてみると混乱する文章だな
早口言葉みたいだ、噛まないけど
帰ってきてみたら長森フルボッコでワロタw
いや人気があることはいいことだと思うよ?
正直長森は原作の中でも性能が神奈の次くらいにエグいキャラだからある程度の性能あるキャラじゃないとまず勝てない気がする
原作やっててもあの性能ひどいと思えるくらいだし。長森相手に七瀬で竹刀落としたら冗談抜きで試合終了だから困る
そういやもしかしてEFZは仕様として受身可能時間中は攻撃が当たらないってのを知らない人多い?
586氏とBF氏のキャラ、馬の骨氏のAI入れた長森はこれ再現してたはずだけど
アメコミは結構デザインが好きだからAIとか作ってみたいとは思うんだけど
MVCの原作をやってないからコンボルートとかが判らないんだよな
Kong製のキャラとかだと原作とどこが性能違うのかもわからんし
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38632 :Lv3
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/38634 :Lv4
Lv4が相手ならメットールを使わざるを得ない
地対空が絶望的だわブーメランが一方的に落とされるわ
リバサ見てからICされるわで大苦戦だった
小足→エリアル始動技→小パン小キック中パン中キックキャンセル必殺キャンセル超必殺
だけでも、スタンダードなキャラなら絵にはなるぜ
ドゥームで削り職人になればコンボルートなど適当でおk
うpろだ見たら長森の画像だらけで何事かと思いましたwww
というわけで長森更新です。
場所はニコ動うpろだのup2457、up2458です。
前がsff無し、後ろがありです。
ちょうど今回read meに受け身狩りの説明も付け加えたので興味があれば読んでみてください。
>>967
ドゥームさ、削りが強い強い言われてるけどKongドゥームだと
全然削れないように感じるんだけれど
原作性能に一番近いやつって誰製?
ドゥームはモレキュラーシールドの削りが凄いよ
これだけでも何とか戦える
>>969
Kongドゥームは超必殺岩石バリアーがチートじゃなかった?
個人的な疑問なんだがオリキャラ作ってる人ってコンボの繋がりをどうやって考えてるんだろうか?
既存のキャラを参考にしたりとか?
それともとりあえず適当に判定つけてからテストしつつ永久とかを潰して行くのか?
970取ってたからついでに立ててきた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235771280/l50
>>725
今のGGのAI世紀末状態ならどんなに強いAIでも強すぎるって事はないと思うんだけどね
そんなに言うとはどれほどのものか見てみたいな