MUGENについて語るスレpart:202


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■MUGENについて語るスレpart:202

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1 名前: no name :2009/02/26(木) 20:08:28 ID:n3seZ6Sx

前スレ
MUGENについて語るスレpart:201
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235491013/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ nakayoku

20 名前: no name :2009/02/26(木) 21:01:31 ID:ADyBjZuq

>>14
鬼太郎VPが地味に再現してある
ただ、完全再現ではなく、受けたダメージの半分固定みたいだな

21 名前: no name :2009/02/26(木) 21:02:39 ID:osIo9g8s

>>1乙を全開にしてやるッ!

>>12
ダッシュして投げがベストじゃないかな。
あんまやりすぎるのはおススメしないけど

22 名前: no name :2009/02/26(木) 21:06:40 ID:5DI2RE5B

>>18
すごく期待してるんだが、キャラ登録の方法が良く分からなかったりするのがな
それとも今のバージョンじゃできなかったりするのかな

23 名前: no name :2009/02/26(木) 21:09:44 ID:ozzri59s

>>14
シロト氏のキャラの下の黄色ゲージがバイタルじゃないのか?

24 名前: no name :2009/02/26(木) 21:15:24 ID:CbGl65oo

>>22
俺はまだ現バージョン試してないけど
次回のβが出るのが4月って話だから、そう長くもないしそれに期待して待つのも

25 名前: no name :2009/02/26(木) 21:17:46 ID:0vGqOirO

>>21
相手の当身見たら、ダッシュして投げる
これって自分が出が遅い攻撃を使って、相手がそれを見て、当身したら
その出が遅い攻撃を強制的にキャンセルして、ダッシュして投げるのか?

26 名前: no name :2009/02/26(木) 21:18:34 ID:COBUN1GN

>>14
rei氏のジェダは同キャラ戦だと再現してた

27 名前: no name :2009/02/26(木) 21:21:15 ID:SXUVXD5T

ヴァイタルソースを作ること自体は難しくないけど、原作通りの溜まり方にするのが難しいんじゃないかな

28 名前: no name :2009/02/26(木) 21:25:10 ID:+BavLHJK

最近のシロト氏のヴァイタルソースがいい感じ
下のゲージで再現しててわかりやすい

>>24
その記事って2007年のじゃね?

29 名前: no name :2009/02/26(木) 21:29:31 ID:6EL3qI04

>>22
キャラ登録はscreen packs\defaultのselect.xmlじゃね?kfmって書いてあるし

30 名前: no name :2009/02/26(木) 21:31:45 ID:/ycwQuZ6

前スレで宣言し損ねたよ畜生
アダマン無しウルヴァリンで頑張るぜ
こうやって少しづつキャラの性能を落として慣れよう
ウルヴァリンが馴染んだらアリーナあたりでも使おうか・・・

31 名前: no name :2009/02/26(木) 21:34:33 ID:osIo9g8s

>>25
それだとキャラ性能無視してることになるね。
キャンセルできない攻撃を見てから当身されたら、AIの範囲じゃどうしようもないです。
それでも対策したいって場合は、P2Nameだけ使って当身されない技以外振らないようにするってくらいかな?やっぱりおススメできないけど

32 名前: no name :2009/02/26(木) 21:35:26 ID:5DI2RE5B

>>29
なるほど、screen packsフォルダだったか
dataフォルダばっかり見てて気づかなかったぜ、サンクス

セレクト画面用の画像は個別に用意しなきゃいけないみたいだな

33 名前: no name :2009/02/26(木) 21:35:43 ID:Ptx+A8WW

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1219428.html
アテナの中の人も大変だな
これ見てたらどこぞのコテハンはまだ会話が通じるし普通なんだなと思った

34 名前: no name :2009/02/26(木) 21:36:49 ID:5pD0rU2x

>>25
既に出した技をキャンセルできるなんてのはほんの一部だろう
強制的にってイカサマじゃねーかw
後出しの物に対応するのは基本的に無理

35 名前: no name :2009/02/26(木) 21:41:10 ID:YKCiW+yv

KOFキャラは空振りキャンセル実装されてるなら当身見てから
攻撃判定が出る前に飛び道具で空キャンしてやりゃ当身は防げる
とはいえそこまでして勝ちに行く理由も見当たらないが・・・

36 名前: no name :2009/02/26(木) 21:44:21 ID:sHrR51hb

>>33
にょえーこれはひでえ、
でもKOF忘年会にこんな騒ぐアホウ(というかアテナの中の人に必要以上にワーキャーはしゃぐ人)いなかった気もするが
これは=こいつはKOFやってないにわかファンとか、
選考の時点で即座に外されたとかだったりするんだろうか

37 名前: no name :2009/02/26(木) 21:45:06 ID:rp+HE+TN

そもそも当身だけを狙うようなキャラなら当身自体の対策をする必要はないだろ
name使うならそいつに対しては普通に歩いて近付いて投げでハメればいいだけじゃん

38 名前: no name :2009/02/26(木) 21:45:11 ID:2Bh5gow7

>>36
いや、池澤さんって他にもいろんな役やってるから

39 名前: no name :2009/02/26(木) 21:45:37 ID:wOk7B2X3

>>38
この粘着してるヤツはKOFスレで有名なキチガイだったんよ

40 名前: no name :2009/02/26(木) 21:46:16 ID:sHrR51hb

>>38
勿論そうなんだけどこんなに真性なら
全部のイベントにぶっこんでそうじゃんと思ってさ

41 名前: no name :2009/02/26(木) 21:46:49 ID:NJNjWxBb

>>33
全然違うスレで2日前に見たな
層が被ってるのかなー

42 名前: no name :2009/02/26(木) 21:47:05 ID:wOk7B2X3

>>40
とっくの昔にそういうのは出禁食らってるって書いてあるね

43 名前: no name :2009/02/26(木) 21:47:34 ID:vterbZZ8

全一アテナ使いとか自称してたなw

44 名前: no name :2009/02/26(木) 21:48:36 ID:2Bh5gow7

>>39
そうなのか、これは失礼した

45 名前: no name :2009/02/26(木) 21:49:53 ID:sHrR51hb

>>39>>43
ゲ、まじか。
もしかすると忘年会で唯一悪い意味で目立ってた半袖小僧か・・・?
>>42
確かに書いてたけど、4年前の話だからどうかなーと思ったんだ。
4年前から出禁とかだと笑うしかないがw

46 名前: no name :2009/02/26(木) 21:50:21 ID:fnKabepx

俺こいつと対戦したことあるかもしんね
寒気がするので話題変えてくれ

47 名前: no name :2009/02/26(木) 21:50:52 ID:8UUmNvFh

池澤さんがストーカー被害とか
ガキの頃豪みたいにマグナム使ってた身としてないわー

48 名前: no name :2009/02/26(木) 21:51:15 ID:2Bh5gow7

>>41
痛ニューで取り上げられたぐらいなんだから
どこで見てもおかしくはないさね

49 名前: no name :2009/02/26(木) 21:52:33 ID:/ycwQuZ6

じゃあアテナの話なんだけどさ、アテナって性能的に何か優れている部分ってあるのか?
無敵がけっこうあるらしいけど

50 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:24 ID:2Bh5gow7

不破師範は健全なストーカーだから問題ないね!

51 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:42 ID:Zzl97WmZ

アテナねぇ……
遊撃でも部長(笑)って扱いだなぁ、ぐらいしか印象に無い

52 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:51 ID:pIUCin9E

じゃあ特殊カラートナメでもやろうと思ってるんだけどこれはってキャラいるかい?
いまのとこミク、なのは、ジョンス、ドナルド、ソル、MTGなんだけど

53 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:55 ID:wOk7B2X3

>>49
可愛くてエロい

54 名前: no name :2009/02/26(木) 21:54:14 ID:0vGqOirO

>>25,34
う〜ん。多分自分が言ってる状態がかなり珍しいからかな?
AI戦同士では普通起きないと思うし

平成氏シンLV9の中段モーションorバニにトキの上段当身するとそんな感じの動きに感じるのだが・・・。
確信もっては言えないのだが・・・。
誰か確認出来るかな?

55 名前: no name :2009/02/26(木) 21:54:27 ID:YKCiW+yv

アテナの強さ

ピーチピーチサイコボーはぁぁぁぁぁぁ・・・
ピーチピーチてれぽー

56 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:24 ID:sHrR51hb

>>49
いっつも大パンや2大パン、吹っ飛ばしがウザイ印象
CVS2だとデヨ潰せるぐらいに強いらしい。KOFでもかなり強い技の印象がある
あとサイコッボーが02だと連発できて余計うざかった

57 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:33 ID:osIo9g8s

>>37
当身だけってキャラは流石にあんまいないけどね
あと特定のキャラに特定の行動のみを取るってのはやっぱり(ry

当身に関しては獅子王とかアナブラとかアクセルレベルじゃなければ、そこまで気にしなくていいと思うけど。
この3キャラでさえ特定の対策しなくても割と何とかなるくらいには自重してるし。受けブラは別だけど

58 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:38 ID:2Bh5gow7

>>52
どういう選別かよくわからんが白スクきら様とか

59 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:46 ID:wOk7B2X3

>>52
いくらでも居るぜ〜
a氏の改変シンとか
kayui uma氏のニトロワキャラ+BBBキャラとか
水影氏の文や萃香、Nachel氏の霊夢やレミリアとか

60 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:52 ID:UmohqqFC

「サイコボール」「サイコソード」が特徴っちゃ特徴?
ジョーとか使ってると端までいく飛び道具やらガー不が羨ましいわー

61 名前: no name :2009/02/26(木) 21:56:33 ID:59npyL3I

>>50
ストーキングしても主に漢たちから技をパクるだけだしなw

62 名前: no name :2009/02/26(木) 21:58:15 ID:wOk7B2X3

>>58
GGキャラみたくカラーで性能変化するキャラってことでしょ

一応GONZO-氏のムカイさん岩石モードとかも特殊カラー扱いでいいのかな?

63 名前: no name :2009/02/26(木) 21:58:32 ID:sHrR51hb

>>50
アレはストーキングというより間諜とか諜報、スパイ的な意味合いが強すぎるw
>>52
GGキャラ全般とか廃棄物440号とか。
何気に廃棄物は7P以降常時ゲージMAXだから超当て身が怖い怖い

64 名前: no name :2009/02/26(木) 21:59:44 ID:G5TS7ijI

>>49
作品によるんじゃないかなあ。
総じて波動昇龍で動きが素早く小回りが利いて、
身体が小さい割にリーチもそこそこ、技の構成が素直。
初心者でも扱い易いが、火力や決定打に劣るので頭打ちし易く、
勝ちぬくには確かな立ち回りの腕が必要、
という辺りに纏められてる気がするが。

65 名前: no name :2009/02/26(木) 22:00:00 ID:+BavLHJK

>>52
メガマリ
アレンジチップ
厨忍氏AIディズィーの金とか黒とかEX黒とか

66 名前: no name :2009/02/26(木) 22:00:39 ID:Imc6xYyX



宣伝です。今回は尺長め、二回戦ラストです。
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ!たまには趣違ったトナメもいかが?】

67 名前: no name :2009/02/26(木) 22:00:48 ID:2Bh5gow7

>>62
ああ、7Pとか12Pとかそういう奴ね。

悪咲氏のGルガぐらいしかしらねーやw
windもカラーによって変わったっけ?

68 名前: no name :2009/02/26(木) 22:01:30 ID:6EL3qI04

ShugenDoちょっとやってみたが今のままじゃ使えない感じだなぁ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2435.avi
パッドで操作できないのがキツイ、AIも動かないし

69 名前: no name :2009/02/26(木) 22:01:37 ID:JCRqyBKn

そもそもアテナってどのシリーズが一番強いんだ?
ケンスウは99だろうけど

70 名前: no name :2009/02/26(木) 22:02:09 ID:sJFv6rPO

mugenのアテナというと魔改造キャラが時たま出てくるぐらいしか印象無いなあ
性能はスタンダードだしカプエス版だと2強Pとかオリコンが強力だったりするが

71 名前: no name :2009/02/26(木) 22:03:00 ID:UmohqqFC

02のアテナは強キャラ扱いじゃなかったか?

72 名前: no name :2009/02/26(木) 22:03:14 ID:g+6oay+J

とりあえずXIIのアテナはフェニックスアローがウザそう
剣サム天草の小倉よりウザそう

73 名前: no name :2009/02/26(木) 22:03:35 ID:sHrR51hb

>>69
多分02か98じゃない?
アテナが強キャラって言われてるのこの作品しか見た事無い
んで98は十強とか居おるからあまり目立たないし、やっぱ02じゃないかなぁ

74 名前: no name :2009/02/26(木) 22:05:39 ID:inUGujcO

Mr.師範もよろしく

75 名前: no name :2009/02/26(木) 22:06:18 ID:ioHTYKvB

>>52
ミラーリック

76 名前: no name :2009/02/26(木) 22:06:24 ID:UmohqqFC

Mr.師範は見所がありすぎて困る

77 名前: no name :2009/02/26(木) 22:06:39 ID:2tcprvOX

廃棄物440号出てるトナメってある?結構好きなキャラなんだけど
ロキ、スルト、ブラッドヴェインの声がおもしろすぎる
あと一人が誰だか分からないが

78 名前: no name :2009/02/26(木) 22:08:57 ID:YKCiW+yv

98はスーパーサイキックスルーが強い
2002はサイコボールと通常業が強い

2002のアテナ使いはキャベツが一番上手かった
個人的にだが

79 名前: no name :2009/02/26(木) 22:09:08 ID:g+6oay+J

その3人はわからないが悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲の青い奴の声もあった

80 名前: no name :2009/02/26(木) 22:09:46 ID:PX8PQDLT

02アテナのサイコボールはコマンドで打てるソニックだと言われてたな

81 名前: no name :2009/02/26(木) 22:12:27 ID:JCRqyBKn

その一文で強さが想像できたぜ

82 名前: no name :2009/02/26(木) 22:13:38 ID:osIo9g8s

>>52
見たかったから期待。
よければいつごろ開く予定か聞いても良い?

>>65
チップやディズィーを出していいのだろうか・・・と思ったが、メガマリやソルがいるなら何も問題は無いね。

83 名前: no name :2009/02/26(木) 22:15:45 ID:tdZ3fsmu

リヒターじゃないの?

84 名前: no name :2009/02/26(木) 22:15:51 ID:wOk7B2X3

てかそもそも特殊カラーの時点でバランスなんざ取れる訳がないから
どんなキャラでも気にせずモリモリ出すべきだと思う

あ、神とか論外は置いておくとしてね

85 名前: no name :2009/02/26(木) 22:16:17 ID:/ycwQuZ6

>>52
そのぐらいの実力ならばD栞、金ゆっくり、鬼千鶴6P、CC幽々子12Pあたりはどうだろ?
金ゆっくりがちょっと浮くか?

86 名前: no name :2009/02/26(木) 22:17:21 ID:OW+8QSkN

>>19
連打投げと言えばコレダーのK投げは10割行く

87 名前: no name :2009/02/26(木) 22:18:00 ID:PX8PQDLT

02UMではどうなんだろうね
今のところ誰が強キャラ候補なんだろ
まあ1日目だから当てにはならないだろうけど

88 名前: no name :2009/02/26(木) 22:18:47 ID:+BavLHJK

そういうのは本スレでやってくれ

89 名前: no name :2009/02/26(木) 22:23:49 ID:qAy4ljqB

>>52
GONZO-氏のオロチの6P

90 名前: no name :2009/02/26(木) 22:24:47 ID:pIUCin9E

>>82
今月中には
あと>>84の言う通りバランスとかは気にしない方向で

91 名前: no name :2009/02/26(木) 22:29:26 ID:osIo9g8s

>>90
というとあと3日以内か・・・流石に新AIは間に合いそうに無いな
バランスについてはよくよく考えてみればその通りだねw

もしジャスティスを黒金対応にしたら出してもらえるかな?
ミカエルブレード連発は試合が止まるから自重させるつもりだけど。

92 名前: no name :2009/02/26(木) 22:31:24 ID:AFsJZMiZ

金とか黒なら、BBHとかフレイとか・・・ハヤテの人の香澄(だがあくまで香澄は俺の嫁)とかもあるな。
唯一神は・・・ダメだろうな。

93 名前: no name :2009/02/26(木) 22:34:58 ID:zrtdby/q

>>22
ある程度の事ならちょっとこ丸氏がサイトに書いてたりする

94 名前: no name :2009/02/26(木) 22:37:52 ID:CbGl65oo

>>28
うお、なんてこったい
こんな長期間知らなかったとは

95 名前: no name :2009/02/26(木) 22:38:45 ID:5DI2RE5B

>>93
お、これは分かりやすい
でも演出がバグってたりボイスが変なことになったりするから遊べるのはまだまだ先みたいだな
ガンガン更新してるみたいだしネット対戦が出来るまで行けるかなあ

96 名前: no name :2009/02/26(木) 22:52:12 ID:/ycwQuZ6

>>91
特殊カラートナメとは関係ないんだけどさ、このジャスティスのAIレベル12ってどうやって倒すの・・・
SBTの精度が半端じゃねえw

97 名前: no name :2009/02/26(木) 22:55:51 ID:zrtdby/q

あれ?クリザリッドさんいつの間にセブンス会得したんすか

98 名前: no name :2009/02/26(木) 23:04:55 ID:pIUCin9E

>>91
いいですよ
それにしてもちょっと試しただけで分かるこのひどさ

99 名前: no name :2009/02/26(木) 23:06:42 ID:SBMV1R9r

02UMのナイトメアギースの性能が酷いな。
マスターギースがそのまま02UMに登場した感じだ。

100 名前: no name :2009/02/26(木) 23:08:46 ID:A5Mg4y7n

そういえばこのスレも一日に2本程消費する時期があったよな?
今は大分丸くなってるよなぁ

101 名前: no name :2009/02/26(木) 23:09:59 ID:sHrR51hb

>>99
そこまで酷くないと思うが
つかRBSPのナイトメアよりも幾分か弱い気がしてならない

102 名前: no name :2009/02/26(木) 23:10:31 ID:08b8o1rJ

そのときは世間が夏休みだったと思う
…なんか遠い響きだな

103 名前: no name :2009/02/26(木) 23:12:16 ID:gfmhhxpA

夏休みとか実家に帰ってるから参加したことねェ――ッ

104 名前: no name :2009/02/26(木) 23:13:09 ID:PX8PQDLT

名無しさんは誰が最初に作るんだろうね
それより既存キャラが02UMの要素をプラスしてくる方が先か
マチュアの弱ディーサイドは色々出来そうだからmugenでも再現されるといいな

105 名前: no name :2009/02/26(木) 23:14:11 ID:SBMV1R9r

>>101
だってダウン後にレイジングストーム確定とかやばくね?
というか、無駄に硬い。UMのボスは何でこう無駄に硬いんだろうか。


もうこのままギースの顔を博士にしたキャラでも作ってやろうか…
まあ、ギースに罪はないが

106 名前: no name :2009/02/26(木) 23:14:46 ID:ybl9H19t

烈風拳の速度が本家の1.5〜2倍だったり
ダブル疾風拳が間髪いれず追加入力が出来たり
レイジングストームがダウン追い討ち+暗転解けた瞬間に攻撃発生とか
本家ナイトメアより随分酷い性能だとおもうけど
プレイヤー仕様だと攻撃、防御がかなり下がるからそこまで強い印象はないかもしれんけど

107 名前: no name :2009/02/26(木) 23:16:23 ID:QAfmUq1a

カルノフAI更新しますた
ニコろだ2436 パスはkarnov

最新版適応と記述ミス修正がメイン
あと分身バグが出ます
直し方誰か教えて/(^o^)\

108 名前: no name :2009/02/26(木) 23:17:42 ID:/ycwQuZ6

マスターギースとまではいかないが今MUGENにいるギースとは比べ物にならんほど強いってとこか?
ダウン後にレイジングストーム確定と無駄に硬い程度ではまだマスターには程遠い

109 名前: no name :2009/02/26(木) 23:19:45 ID:YkOVeolU

マスターギースは当身が強いのですよ

110 名前: no name :2009/02/26(木) 23:20:12 ID:sHrR51hb

>>105
RBSPもダウンに疾風当たって〜とか、普通に即死コンとかあるしなぁ
>>106
ああ、プレイヤー性能を考えてた。
多分プレイヤー性能(というかプレイヤーが普通に使える)で
一番ヤバイナイトメアはRBSPPS版。
疾風拳×5とか、JS疾風が普通に連続技になったりする

111 名前: no name :2009/02/26(木) 23:20:19 ID:g+6oay+J

とりあえずRBSPのナイトメアギースはデッドリーレイヴ生当てで即死するらしいが

112 名前: no name :2009/02/26(木) 23:26:58 ID:6EL3qI04

そういやどこキャン搭載したキャラって居たっけ?
記憶にないんだが

113 名前: no name :2009/02/26(木) 23:29:04 ID:JCRqyBKn

本家ナイトメアって当身からノーゲージコンボ→ダウン追い打ちの投げで7割ぐらい減らなかったっけ?

114 名前: no name :2009/02/26(木) 23:29:59 ID:8UUmNvFh

作ったキャラの立ち絵を試しに見てみたら
KOFとかのキャラより明らかにでかかったorz

小さくしたいけど、塗りなおしが必要だろうか…

115 名前: no name :2009/02/26(木) 23:32:36 ID:fnKabepx

>>112
windと京子ぐらいしか思いつかん

116 名前: no name :2009/02/26(木) 23:37:13 ID:UCf8icUZ

>>114
名前に「MP」って付ければ万事解決

117 名前: no name :2009/02/26(木) 23:39:57 ID:sHrR51hb

>>112
Drago氏のALLin1ギース以外は全部どこキャン可能
あとは02やSVC再現してるキャラが出来たり
orochikof97氏のキャラがNW式どこキャン出来たり
何気にTIN氏の幻十郎やNBC獅子王系は全員できる

118 名前: no name :2009/02/26(木) 23:40:06 ID:fnKabepx

>>114
キャラ縮小推奨、0.9くらいで
ってリドミに書けばいいやん

119 名前: no name :2009/02/26(木) 23:43:41 ID:wOk7B2X3

金ソルの動きのキモさは異常

ターイラーンターイラーンターイラーン

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