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前スレ
MUGENについて語るスレpart:201
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
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・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ nakayoku
トキのナギッ、レイのブーン、ユダのバニ、ラオウのサイ
これでブーストとバニ覚えればスポーツアクションができるよ
>>155
ルガ「ハシャノケンハシャノケンハシャノケンハシャノケンハシャノケンー!」ペチペチペチ
とセーラー服でも着ながらやるのだろうか
是非チップから紙装甲を奪ってくれ!
メガマリみたいに特定の技当てると相手によって性能変えられるとかどうよ
>>96
相性のいいキャラ使わない限り無理な気しかしない。
少なくとも、俺操作のチップじゃ勝ち目が無かった。
レベル11以上は基本的に勝たせる気が無いから・・・
>>127
俺は普通に使われたことがある。
割と精神的ダメージ。
AI戦なら・・・movetype=Aならローリスクじゃない?ちょっとゲージたまるしw
>>161
ヨーヨーもオススメだな。
今思ったが、mugenだとマミヤ様のヨーヨー当たらない輩多そうできつい気がしてきた。
遠Dが機能しなかったら、マミヤ様お話になりませぬなのだが。
バグジェノサ……いやなんでもない
三回転コマンドの投げ技も搭載しようか
とりあえずヒゲから屁を奪ってくれ、それだけで素敵キャラに変貌するから
・・・あーでも奪われるのは困るな、貸すだけでよろ
でもルガールって一番最初に出た94が一番強かった気がするんだがw
技自体も自分のオリジナル技の方が優秀でパクった技はイマイチな気が
ぶっちゃけ奪うだけ無駄な気が(ry
ジェノサイドカッターってオリジナルなんかな
KOF本編前にどっかの誰かから奪ってたりして
オリジナル技って言う公式設定はある?
>>165
ゲレンデが融けるほどジェノサイド?
>>168
前にどっかで歴代最強ルガールは98Ωだって聞いた覚えがある(性能的な意味で)
ちなみにUM発売前
>>168
まず、ルガールが力を奪うにあたって「奪えるほど強いのか?」と思わないことも(ry
ほら、カプエスでも結構言われてたじゃない。
AIlv12のジャスティスを舞織ARL氏AI12P:hard(火のアルカナ)が撃破
舞織ってこれで結構挙動が素直で初心者向けらしいんだな・・・
使ってみようかね
>>135
芋と緋のラスボスってスイカと天子じゃね?
つまり、緋想の剣で天気を乱したあげくにMPで巨大化…。
そこで全てのルガールの長所を合わせ持ったマスタールガールの登場と言うわけだな
巨大化は死亡フラグすぎるw
>>174
スイカの能力だったらちっちゃいルガールいっぱい突っ込ませて自爆自爆自b(ry
>>173
極めようとするならある意味ドロリーゼ以上に修羅の道だから気をつけるんだ
ルガール「ストーカー、パクリか。ああ、確かにそうだ。ルガールとはそういうモノだからな。
だが───偽物(パクリ)が本物(オリジナル)に勝てぬと誰が決めた」
>>176
その状態で自爆したら世紀末到来しちゃう
>>179
アーチャー自重しろww
そんなルガールさんは現在「肉体が分子レベルで大気中に存在している」
らしいよほんとに人間なのかこの人
将来的にはスーパースターマンみたいなことになるのかね
よし、いいこと思い付いた。ルガールにもUBWみないなもの付けるにしろ。
技の名前はどうする?
タタリはまぁ力じゃなくて現象だから
盗めてもたぶん乱数と統計の支配能力くらいだが
新ジャンル「能力厨」
能力マニア・・・もしくは能力コレクター?銅像があれだし。
199X年、世界はルガールの炎に包まれた
本来はプレイヤーの使用キャラに合わせて戦闘スタイル変えてくる格闘マスターな予定だったんだよねルガール
いろんな都合で烈風とカイザーだけになっちゃったけど
ハイデルンの技を仕掛けてくるルガール想像してなんか意味わからないけどテンションあがった
>>96
高速無敵突進攻撃か飛び道具反射技を持つキャラ使わないと厳しそうだ
動き自体は読みやすいから、どちらかを持ってれば
結構何とかなるとは思うが
一回最強忍者チームで大会出てほしいなと最近思う
こんな感じで↓
先鋒 チップ
次鋒 汚い忍者
中堅 飛竜(ウロボロスMAX)
大将 半蔵(ATK100)
>>182
それなんて業子力学?
>>182
アレ、萃香の疎状態をすでに手に入れてんの?
>>182
完全に萃香じゃねえかwww
>>194
結果的にそうなっただけじゃなかったか?
自分では集まれなかったハズだが、いちおう生きてるってことらしい
>>182
次は弾幕とストーリーモードか
手がつけられないな
>>173
MUGENの舞織見てから原作で使うともどかしいかも
画面広すぎだろ・・・ってな感じで
mugenの舞織みたいなことをアーケードでやりたいんであれば
BASARAのオクラ使うのが速いな
うまい人のまおりんは二度と戦いたくなくなるから困る
マジ近づけんてあれ。
やっと間合いに入ったと思ったら超姉に吹き飛ばされるし。
sage忘れスマン
( ∵)生物弾幕と聞いて
mugenでロールちゃんが普通に戦えてるの見て、マヴカプ行ってみたら(ry
って人はいないだろうな。
まずmugenからマヴカプっていう流れが有り得ん。
そもそもロールちゃんが神クラスっていうのを知らないでってのもあんまり考えられん。
02MUの勝利画面も切り出され始めてるみたいだな
http://www.mugenchina.org/dzbbs/viewthread.php?tid=25052&extra=page%3D1
やべえ、やっぱクリザかっこええわ…
>>189
そういえば、格闘スタイルが1戦ごとに(場合により途中でも)変わるキャラって、2D・3D問わず意外といるよね。
つまりルガールの場合も技術的に不可能ではなかったわけで、ならばそうならなかったのは何故だろう?
……と、ここまで書いてふと気付いた。もしや……“あれ”か!?
(Googleを使おうにも、何をキーワードにしていいものか……)
>>203
mugenでマヴカプ、北斗、メルブラ、アルカナ、BBを始め、
カプジャムを買った俺の様な人間もいる訳だが
>>205
3Dならともかく、2Dは同じキャラクターで全く性能が変わるパターンは無いキガス
ルガールはそういうキャラクターだから木人やシャドウ、ギガスとは
ドット書かなきゃいけないとかの時点で苦労するとこが違うと思う。
夢香クラスの苦労を開発期間決まってる中でしなきゃいけないからね
失礼します
復讐貴が十七分割を使用した際にBGMを技終了後も停止させたままになっている不具合が
昨年の11月初頭からあったことが発覚したので修正しました
修正だけじゃあれなので一部技の演出面を強化しておきました
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
カオスブレイカー勢がMUGEN入りする日は来るのだろうか
>>209
基盤勢の降臨でもないとムリポって話だったよな、確か……
ただでさえレアゲーだというのにそんなんキャラ作者にいるのかw
最近海外でカプジャムザンギ公開されてたよ
あとrei氏のCVSザンギはCFJモードついてたはず
rei氏はジェダもカプジャムモードがあるな
ジェネラルぐらい知名度のあるキャラがいればな・・・
セクシャルキリシマダイナマイトktkr
うおお!フェリルの人wip来とる!!これは期待せざるを得ない
>>216
きwwwwりwwwwwしwwwwwまwwwww
って、霧島君って結局ストライカーで出ただけだからほぼオリジナルなのか、これ?
超必にヴォルカニックヴァイパーっぽいのがあって噴いたw
少なくともDCの99と00にストライカーとしてしか出てないから
殆どオリジナルじゃないかな?
デンジャラストルネードは本当は相手をバイクで轢く技だけどw
オリジナルっつーより、京とシェンの描き換え中心っぽいね
一部ロバートっぽいのとかユウキっぽいのも混ざってるけど
>>133
ついに公開されたか
ぬいぐるみかわいいですね
ルガールと萃香が合体したと聞いて電車をぎがんてっくぷれっしゃーしながら来ました
>>220
あー、昇竜が見覚えあると思ったらユウキのジャンプ強Pか?
話はちょっと逸れるけど、霧島君でアーケードモードやってたら初めて夢香ちゃんと当たったんスよ
1時間半で約4ラウンドしか取れないとかねーよwwwwwwww俺どんだけ弱いのwwwwwwww
瀕死時の即反撃可能な食らいキャンセル+回復で何度落とされたことか
何より定期的に拘束時間長い攻撃叩き込んでくるロボがあもりにも卑怯すぐるでしょう?
ああでも夢香ちゃんマジかわいいほぁーほぁー!
>>222
ルガがMPするのか萃香がジェノサイドカタッするのか
それが問題だ
削除済
>>224
スイカがハイジとローズのお母さん(お父さん?)になるんじゃね?
>>225
URLからして(ry
>>225
アバ茶を奢ってやろう
アバはアバでもA.B.Aのアバ茶なら… やっぱむりだ
まさか雪が降ってくるとは
まさかストパン二期が製作決定とは
坂本少佐ならMUGENでもやっていけるかと思ったが、ドットすら打てない自分は隙だらけだった
何を諦めることがある(ry
>>231
ストライクウィッチーズといえば、ゲルトのMADで、
ヘルマン達が「ゲルトオオオオオオ」と絶叫してたのを思い出す
あっちのゲルトはニトロワのアーケード版で出て欲しい。
キョウダケダカンナー
凌駕した人も忘れてあげないで
無理やり話を格ゲーに絡めれば
MUGENに関係無い作品の話をしてもいいってわけじゃねーぞw
朝起きて外を見たら真っ白だった。
庭駆け回る犬な俺はテンションが上がって、ついジャスティスAIを強化してしまった。
ディズィーAIも更新して更にギア母子タッグAI風味なのにできたら、まとめて上げますね・・・需要あるよね?
>>226
夫氏に通報しときます
ところで、最近やっと一部のキャラの超必がレベル10でも超反応な理由が分かった。
!timeが有効になるタイミングもあるんだね。AIにとっては常時無効なトリガーだと思ってたぜ
ダメージ調整難しい・・・3ゲージ技七割でいいのかな・・・
>>238
当てやすさにもよる
1F発生とか超長い無敵付きの超判定とかだったら6割か思い切って5割ぐらいまで抑えたほうがいいかも
>>238
牽制&コンボのダメージとゲージ効率で相談すればいい
霧島、バイク壊されてキレて超必殺発動とはなかなか珍しいなww
っつーかバイク壊れると攻撃力上昇してる?
3ゲージ7割というとAKOF、ニトロワレベルか
飛び道具なら弾速も考慮に入れないとな
XIの超必殺技集見ると2ゲージで6割くらい減ってるんだが
多段ヒット系の飛び道具だった場合は拘束時間も?
今出てる情報だったら個人的には6割くらいの方が好きかなあ
>>245
でもコンボ補正かなりある
242の人のはないわけで
XIは根性値があるから6割くらい減ってるように見えて実際は5割弱くらいしか減ってないよ
宣伝。次回やっと世紀末空気登場だよ
つーか、MUGENのランダムって信用できないな
ちなみにゲージは何本まで溜まるの?
ゲージスッカラカンにする前提の技とゲージ残せる技だとまた違うし
ニトロワの3ゲージは普通のキャラの5ゲージくらいに相当しないだろうか。
ゲージ効率的な意味で。
>>237
需要ありまくりですよ
発生7F無敵無しってちょっとしたロマン技だな
いいんじゃね7割で
よしわかりました、下方修正します。
しかし闘婚になってから豪血寺キャラの火力が安くなりましたね
全盛期ババア設定なのでちょっとKOF火力っぼくなりたいです
>>237
乙乙
正義まだ強くなるのかよw
>>256
2003以降のKOFは全部根性値あるよ
12は知らないけど
テンション高いなあ
>>251
五本です。
動画の方が火力高いすぎとコメントあるので