MUGENについて語るスレpart:202


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■MUGENについて語るスレpart:202

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1 名前: no name :2009/02/26(木) 20:08:28 ID:n3seZ6Sx

前スレ
MUGENについて語るスレpart:201
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235491013/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ nakayoku

2 名前: no name :2009/02/26(木) 20:08:35 ID:/mto2s5m

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3 名前: no name :2009/02/26(木) 20:11:14 ID:4gJIPvft

もう一回>>1乙しようぜ?

4 名前: no name :2009/02/26(木) 20:11:53 ID:qMjLvOgn

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
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     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

5 名前: no name :2009/02/26(木) 20:37:38 ID:BeDxQCUZ

   男  .と . さ  .と . 一  五  た  旅  一  た
   一  .う . れ  う . 歩  臓 . っ  の  夜  っ
   代  に . ど  に . も  六  た  博  で  .た
       命  倒  命  引  腑  一  徒  亡  一
   任  は  れ  は  か  を  夜  に   く   夜
   客  枯  ぬ  枯  ぬ  刻  の  助  な  .の
   立  れ  任  れ  任  ま  恩  .け  る  .宿
   ち  果  .客  果  客  れ  .返  .ら  は  .を
       て  .立  て  立  .て  し  .れ  ず  貸
       て  .ち  .て  ち             の  .し
                               名
                               が


>>1乙前>>1000

6 名前: no name :2009/02/26(木) 20:38:18 ID:2Bh5gow7

ラーゲルク>>1乙がうんたらかんたら

7 名前: no name :2009/02/26(木) 20:40:00 ID:fnKabepx

>>1

そして前スレ994には死をくれてやる

8 名前: no name :2009/02/26(木) 20:40:43 ID:8UUmNvFh


マミヤってキャラ自体作られてないんだっけ?

ショーン('・ω・`)

9 名前: no name :2009/02/26(木) 20:42:31 ID:wSYsD9I2

>>1、もうすぐあなたの聖帝>>1乙陵は完成する…

10 名前: no name :2009/02/26(木) 20:48:54 ID:5DI2RE5B

殺意の波動に目覚めた>>1

前スレ>>999はShugenDoでググれば幸せになれると思う

11 名前: no name :2009/02/26(木) 20:49:26 ID:UCf8icUZ

なんで前スレ、1000手前で1分以上間が開くんだよ・・・

12 名前: no name :2009/02/26(木) 20:49:48 ID:0vGqOirO

前スレで当身の話が出たが、
P2NameとP2StateNoで当身対策ってあるけど、これはそのモーションの間立ち状態で動きを止めるでOKなのか?

13 名前: no name :2009/02/26(木) 20:50:15 ID:PX8PQDLT

前スレでヴァイタルソースの話が出てたけど
セイヴァーキャラででヴァイタルソースの回復再現してるのが全然いないのは何でだろ

14 名前: no name :2009/02/26(木) 20:51:21 ID:fnKabepx

ヴァイタルソースの再現ってクソ難しいんじゃないの?

15 名前: no name :2009/02/26(木) 20:51:23 ID:BNyRMQw7

バージル兄貴には無限コンボ対策まで入ってたか・・・
つくづく完成度高いと思う。
>>1

16 名前: no name :2009/02/26(木) 20:58:07 ID:hB1fTOEe

>>11
みんな結構ガチだからさ
俺なんて本気だったのに

17 名前: no name :2009/02/26(木) 20:59:08 ID:PX8PQDLT

>>14
そこらへんは北斗みたいにもう制限無くじりじり回復でいいんじゃねえかなあと

18 名前: no name :2009/02/26(木) 20:59:21 ID:CbGl65oo

見せてやる... 我が、>>1乙をッ!

>>10
そう言われてやってみたら幸せになったのは初めてだ
先行入力とかも出来るならMUGENで原作プレイ感覚味わえそうだ

19 名前: no name :2009/02/26(木) 21:00:43 ID:ioHTYKvB

そういやシュマゴラスの吸引投げって連打でダメージあがるんだっけ?
CPUが本気出せばダルシムのヨガガガガガみたいにすさまじいダメージたたき出したりするんだろうか

20 名前: no name :2009/02/26(木) 21:01:31 ID:ADyBjZuq

>>14
鬼太郎VPが地味に再現してある
ただ、完全再現ではなく、受けたダメージの半分固定みたいだな

21 名前: no name :2009/02/26(木) 21:02:39 ID:osIo9g8s

>>1乙を全開にしてやるッ!

>>12
ダッシュして投げがベストじゃないかな。
あんまやりすぎるのはおススメしないけど

22 名前: no name :2009/02/26(木) 21:06:40 ID:5DI2RE5B

>>18
すごく期待してるんだが、キャラ登録の方法が良く分からなかったりするのがな
それとも今のバージョンじゃできなかったりするのかな

23 名前: no name :2009/02/26(木) 21:09:44 ID:ozzri59s

>>14
シロト氏のキャラの下の黄色ゲージがバイタルじゃないのか?

24 名前: no name :2009/02/26(木) 21:15:24 ID:CbGl65oo

>>22
俺はまだ現バージョン試してないけど
次回のβが出るのが4月って話だから、そう長くもないしそれに期待して待つのも

25 名前: no name :2009/02/26(木) 21:17:46 ID:0vGqOirO

>>21
相手の当身見たら、ダッシュして投げる
これって自分が出が遅い攻撃を使って、相手がそれを見て、当身したら
その出が遅い攻撃を強制的にキャンセルして、ダッシュして投げるのか?

26 名前: no name :2009/02/26(木) 21:18:34 ID:COBUN1GN

>>14
rei氏のジェダは同キャラ戦だと再現してた

27 名前: no name :2009/02/26(木) 21:21:15 ID:SXUVXD5T

ヴァイタルソースを作ること自体は難しくないけど、原作通りの溜まり方にするのが難しいんじゃないかな

28 名前: no name :2009/02/26(木) 21:25:10 ID:+BavLHJK

最近のシロト氏のヴァイタルソースがいい感じ
下のゲージで再現しててわかりやすい

>>24
その記事って2007年のじゃね?

29 名前: no name :2009/02/26(木) 21:29:31 ID:6EL3qI04

>>22
キャラ登録はscreen packs\defaultのselect.xmlじゃね?kfmって書いてあるし

30 名前: no name :2009/02/26(木) 21:31:45 ID:/ycwQuZ6

前スレで宣言し損ねたよ畜生
アダマン無しウルヴァリンで頑張るぜ
こうやって少しづつキャラの性能を落として慣れよう
ウルヴァリンが馴染んだらアリーナあたりでも使おうか・・・

31 名前: no name :2009/02/26(木) 21:34:33 ID:osIo9g8s

>>25
それだとキャラ性能無視してることになるね。
キャンセルできない攻撃を見てから当身されたら、AIの範囲じゃどうしようもないです。
それでも対策したいって場合は、P2Nameだけ使って当身されない技以外振らないようにするってくらいかな?やっぱりおススメできないけど

32 名前: no name :2009/02/26(木) 21:35:26 ID:5DI2RE5B

>>29
なるほど、screen packsフォルダだったか
dataフォルダばっかり見てて気づかなかったぜ、サンクス

セレクト画面用の画像は個別に用意しなきゃいけないみたいだな

33 名前: no name :2009/02/26(木) 21:35:43 ID:Ptx+A8WW

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1219428.html
アテナの中の人も大変だな
これ見てたらどこぞのコテハンはまだ会話が通じるし普通なんだなと思った

34 名前: no name :2009/02/26(木) 21:36:49 ID:5pD0rU2x

>>25
既に出した技をキャンセルできるなんてのはほんの一部だろう
強制的にってイカサマじゃねーかw
後出しの物に対応するのは基本的に無理

35 名前: no name :2009/02/26(木) 21:41:10 ID:YKCiW+yv

KOFキャラは空振りキャンセル実装されてるなら当身見てから
攻撃判定が出る前に飛び道具で空キャンしてやりゃ当身は防げる
とはいえそこまでして勝ちに行く理由も見当たらないが・・・

36 名前: no name :2009/02/26(木) 21:44:21 ID:sHrR51hb

>>33
にょえーこれはひでえ、
でもKOF忘年会にこんな騒ぐアホウ(というかアテナの中の人に必要以上にワーキャーはしゃぐ人)いなかった気もするが
これは=こいつはKOFやってないにわかファンとか、
選考の時点で即座に外されたとかだったりするんだろうか

37 名前: no name :2009/02/26(木) 21:45:06 ID:rp+HE+TN

そもそも当身だけを狙うようなキャラなら当身自体の対策をする必要はないだろ
name使うならそいつに対しては普通に歩いて近付いて投げでハメればいいだけじゃん

38 名前: no name :2009/02/26(木) 21:45:11 ID:2Bh5gow7

>>36
いや、池澤さんって他にもいろんな役やってるから

39 名前: no name :2009/02/26(木) 21:45:37 ID:wOk7B2X3

>>38
この粘着してるヤツはKOFスレで有名なキチガイだったんよ

40 名前: no name :2009/02/26(木) 21:46:16 ID:sHrR51hb

>>38
勿論そうなんだけどこんなに真性なら
全部のイベントにぶっこんでそうじゃんと思ってさ

41 名前: no name :2009/02/26(木) 21:46:49 ID:NJNjWxBb

>>33
全然違うスレで2日前に見たな
層が被ってるのかなー

42 名前: no name :2009/02/26(木) 21:47:05 ID:wOk7B2X3

>>40
とっくの昔にそういうのは出禁食らってるって書いてあるね

43 名前: no name :2009/02/26(木) 21:47:34 ID:vterbZZ8

全一アテナ使いとか自称してたなw

44 名前: no name :2009/02/26(木) 21:48:36 ID:2Bh5gow7

>>39
そうなのか、これは失礼した

45 名前: no name :2009/02/26(木) 21:49:53 ID:sHrR51hb

>>39>>43
ゲ、まじか。
もしかすると忘年会で唯一悪い意味で目立ってた半袖小僧か・・・?
>>42
確かに書いてたけど、4年前の話だからどうかなーと思ったんだ。
4年前から出禁とかだと笑うしかないがw

46 名前: no name :2009/02/26(木) 21:50:21 ID:fnKabepx

俺こいつと対戦したことあるかもしんね
寒気がするので話題変えてくれ

47 名前: no name :2009/02/26(木) 21:50:52 ID:8UUmNvFh

池澤さんがストーカー被害とか
ガキの頃豪みたいにマグナム使ってた身としてないわー

48 名前: no name :2009/02/26(木) 21:51:15 ID:2Bh5gow7

>>41
痛ニューで取り上げられたぐらいなんだから
どこで見てもおかしくはないさね

49 名前: no name :2009/02/26(木) 21:52:33 ID:/ycwQuZ6

じゃあアテナの話なんだけどさ、アテナって性能的に何か優れている部分ってあるのか?
無敵がけっこうあるらしいけど

50 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:24 ID:2Bh5gow7

不破師範は健全なストーカーだから問題ないね!

51 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:42 ID:Zzl97WmZ

アテナねぇ……
遊撃でも部長(笑)って扱いだなぁ、ぐらいしか印象に無い

52 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:51 ID:pIUCin9E

じゃあ特殊カラートナメでもやろうと思ってるんだけどこれはってキャラいるかい?
いまのとこミク、なのは、ジョンス、ドナルド、ソル、MTGなんだけど

53 名前: no name :2009/02/26(木) 21:53:55 ID:wOk7B2X3

>>49
可愛くてエロい

54 名前: no name :2009/02/26(木) 21:54:14 ID:0vGqOirO

>>25,34
う〜ん。多分自分が言ってる状態がかなり珍しいからかな?
AI戦同士では普通起きないと思うし

平成氏シンLV9の中段モーションorバニにトキの上段当身するとそんな感じの動きに感じるのだが・・・。
確信もっては言えないのだが・・・。
誰か確認出来るかな?

55 名前: no name :2009/02/26(木) 21:54:27 ID:YKCiW+yv

アテナの強さ

ピーチピーチサイコボーはぁぁぁぁぁぁ・・・
ピーチピーチてれぽー

56 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:24 ID:sHrR51hb

>>49
いっつも大パンや2大パン、吹っ飛ばしがウザイ印象
CVS2だとデヨ潰せるぐらいに強いらしい。KOFでもかなり強い技の印象がある
あとサイコッボーが02だと連発できて余計うざかった

57 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:33 ID:osIo9g8s

>>37
当身だけってキャラは流石にあんまいないけどね
あと特定のキャラに特定の行動のみを取るってのはやっぱり(ry

当身に関しては獅子王とかアナブラとかアクセルレベルじゃなければ、そこまで気にしなくていいと思うけど。
この3キャラでさえ特定の対策しなくても割と何とかなるくらいには自重してるし。受けブラは別だけど

58 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:38 ID:2Bh5gow7

>>52
どういう選別かよくわからんが白スクきら様とか

59 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:46 ID:wOk7B2X3

>>52
いくらでも居るぜ〜
a氏の改変シンとか
kayui uma氏のニトロワキャラ+BBBキャラとか
水影氏の文や萃香、Nachel氏の霊夢やレミリアとか

60 名前: no name :2009/02/26(木) 21:55:52 ID:UmohqqFC

「サイコボール」「サイコソード」が特徴っちゃ特徴?
ジョーとか使ってると端までいく飛び道具やらガー不が羨ましいわー

61 名前: no name :2009/02/26(木) 21:56:33 ID:59npyL3I

>>50
ストーキングしても主に漢たちから技をパクるだけだしなw

62 名前: no name :2009/02/26(木) 21:58:15 ID:wOk7B2X3

>>58
GGキャラみたくカラーで性能変化するキャラってことでしょ

一応GONZO-氏のムカイさん岩石モードとかも特殊カラー扱いでいいのかな?

63 名前: no name :2009/02/26(木) 21:58:32 ID:sHrR51hb

>>50
アレはストーキングというより間諜とか諜報、スパイ的な意味合いが強すぎるw
>>52
GGキャラ全般とか廃棄物440号とか。
何気に廃棄物は7P以降常時ゲージMAXだから超当て身が怖い怖い

64 名前: no name :2009/02/26(木) 21:59:44 ID:G5TS7ijI

>>49
作品によるんじゃないかなあ。
総じて波動昇龍で動きが素早く小回りが利いて、
身体が小さい割にリーチもそこそこ、技の構成が素直。
初心者でも扱い易いが、火力や決定打に劣るので頭打ちし易く、
勝ちぬくには確かな立ち回りの腕が必要、
という辺りに纏められてる気がするが。

65 名前: no name :2009/02/26(木) 22:00:00 ID:+BavLHJK

>>52
メガマリ
アレンジチップ
厨忍氏AIディズィーの金とか黒とかEX黒とか

66 名前: no name :2009/02/26(木) 22:00:39 ID:Imc6xYyX



宣伝です。今回は尺長め、二回戦ラストです。
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ!たまには趣違ったトナメもいかが?】

67 名前: no name :2009/02/26(木) 22:00:48 ID:2Bh5gow7

>>62
ああ、7Pとか12Pとかそういう奴ね。

悪咲氏のGルガぐらいしかしらねーやw
windもカラーによって変わったっけ?

68 名前: no name :2009/02/26(木) 22:01:30 ID:6EL3qI04

ShugenDoちょっとやってみたが今のままじゃ使えない感じだなぁ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2435.avi
パッドで操作できないのがキツイ、AIも動かないし

69 名前: no name :2009/02/26(木) 22:01:37 ID:JCRqyBKn

そもそもアテナってどのシリーズが一番強いんだ?
ケンスウは99だろうけど

70 名前: no name :2009/02/26(木) 22:02:09 ID:sJFv6rPO

mugenのアテナというと魔改造キャラが時たま出てくるぐらいしか印象無いなあ
性能はスタンダードだしカプエス版だと2強Pとかオリコンが強力だったりするが

71 名前: no name :2009/02/26(木) 22:03:00 ID:UmohqqFC

02のアテナは強キャラ扱いじゃなかったか?

72 名前: no name :2009/02/26(木) 22:03:14 ID:g+6oay+J

とりあえずXIIのアテナはフェニックスアローがウザそう
剣サム天草の小倉よりウザそう

73 名前: no name :2009/02/26(木) 22:03:35 ID:sHrR51hb

>>69
多分02か98じゃない?
アテナが強キャラって言われてるのこの作品しか見た事無い
んで98は十強とか居おるからあまり目立たないし、やっぱ02じゃないかなぁ

74 名前: no name :2009/02/26(木) 22:05:39 ID:inUGujcO

Mr.師範もよろしく

75 名前: no name :2009/02/26(木) 22:06:18 ID:ioHTYKvB

>>52
ミラーリック

76 名前: no name :2009/02/26(木) 22:06:24 ID:UmohqqFC

Mr.師範は見所がありすぎて困る

77 名前: no name :2009/02/26(木) 22:06:39 ID:2tcprvOX

廃棄物440号出てるトナメってある?結構好きなキャラなんだけど
ロキ、スルト、ブラッドヴェインの声がおもしろすぎる
あと一人が誰だか分からないが

78 名前: no name :2009/02/26(木) 22:08:57 ID:YKCiW+yv

98はスーパーサイキックスルーが強い
2002はサイコボールと通常業が強い

2002のアテナ使いはキャベツが一番上手かった
個人的にだが

79 名前: no name :2009/02/26(木) 22:09:08 ID:g+6oay+J

その3人はわからないが悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲の青い奴の声もあった

80 名前: no name :2009/02/26(木) 22:09:46 ID:PX8PQDLT

02アテナのサイコボールはコマンドで打てるソニックだと言われてたな

81 名前: no name :2009/02/26(木) 22:12:27 ID:JCRqyBKn

その一文で強さが想像できたぜ

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